수비봉인
유희왕의 마법 카드.
1. 설명
1.1. 원작
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원작에서는 듀얼리스트 킹덤 때부터 등장한 카드. 상대가 수비 표시를 선었했을 때에 발동하여 지속적으로 수비 표시를 봉인하는 함정 카드로 나왔지만, 어째 작중에서는 발동 타이밍이 제멋대로였다[1][2] 직접 공격 개념이 없어서 수비 표시로 계속 버티면 게임이 끝나지 않았던터라 승기를 굳히기 위한 카드였으며, 주로 사용하는 쪽이 아군측을 압박하는 상대편인 경우가 많아서 주인공이 위험한 상황 자체는 만들어 놓고 이기게 하기 위한, 즉, 주인공 보정이었다. 작중에서는 카이바 세토의 덱을 훔친 죽음의 복화술사, 고스트 코츠즈카, 밴디트 키스 등이 사용하는 것으로 나왔다. 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 레베카 홉킨스 또한 사용했다. 하지만 이후 직접 공격 룰이 생기고 이것보다 훨씬 더 좋은 카드들이 속속 등장하면서 자취를 감추고 만다. 원작에서의 일러스트는 앞면 수비 표시의 카드에 × 표시가 붙어 있는 일러스트였다.
유희왕 R에서는 죠노우치 카츠야가 멘도 시노와의 듀얼에서 사용하는 것으로 등장했으며, 여기서는 함정 / 마법 카드로 등장했다.
유희왕 GX에서는 소라노 다이고가 전용 서포트 카드인 '봉인의 진'이라는 카드까지 갖추어서 유우키 쥬다이를 상대하는 데에 사용되었다.
코믹스판 유희왕 5D's에서는 잭 아틀라스가 후도 유세이와의 듀얼에서 사용하는 것으로 등장. 작중에서는 OCG와 동일한 일러스트로 나왔다.
토에이판 극장판 유희왕에서는 카이바 세토가 어둠의 유우기와의 듀얼에서 사용하는 것으로 등장. 'UNGUARD MAGIC'이라는 마법 카드로 나왔지만 일러스트는 코믹스판과 동일하게 나왔다. 또한 이 카드를 발동한 턴, 플레이어는 공격 선언을 실행할 수 없다는 디메리트가 추가되어있었다.
게임보이로 발매된 유희왕 듀얼몬스터즈 시리즈에서는 상대의 몬스터를 전부 공격 표시로 바꾸고, 다음 턴 상대는 몬스터를 수비 표시로 꺼낼 수 없게 하는 효과를 갖고 있었다. 특히 DM1에서는 필드 위의 모든 몬스터로 공격하거나 수비 표시로 하지 않으면 턴을 종료할 수가 없었기 때문에, 이 카드로 수비 표시를 봉쇄하면 강제적으로 자폭 공격시키는 강력한 카드였다. 그 후의 시리즈에서는 공격시키지 않고도 턴 엔드가 가능해졌기에 그런 일을 할 필요가 없어졌지만, DM2의 CPU는 멍청하게도 굳이 공격해서 자멸해버린다.
유희왕 듀얼몬스터즈 최강 카드배틀!에서는 초기 덱에 여러 장 투입되어있으며, 사용시 주인공의 전용 보이스까지 준비되어있다.
1.2. OCG
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초창기에 등장한 카드로, 상대의 수비 몬스터를 공격 표시로 바꾸는 효과를 가진 마법 카드.
상대의 벽 몬스터에게 사용하여 전투 파괴시켜 큰 전투 데미지를 주는 것이 목적이 된다. 같은 효과를 가진 몬스터로 사무라이 스워드 바론이 존재하지만, 마법과 몬스터라는 차이점이 있어 덱에 따라 채용 여부가 갈린다. 태양의 서나 에너미 컨트롤러와는 달리 앞면이나 뒷면 표시를 불만하고 앞면 공격 표시로 바꿀 수 있다는 차별점이 있다. 말살의 사도 역시 효과야 더 좋지만 뒷면 수비 표시에 한정한다는 점은 같다. 사실 자신 필드의 몬스터에게도 쓸 수 있다면 태양의 서의 상위 호환으로 쓰일 수도 있었겠지만...
하지만 환경의 변화에 따라 공격력 낮은 벽 몬스터를 채용하는 일 자체가 줄어드는 바람에 발동하기 좋은 기회 자체가 별로 오지 않는 경우도 많다. 직접적으로 어드밴티지가 없다는 것도 난점으로, 그 후 대상 몬스터를 향한 공격이 방해가 걸릴 경우에는 헛일이 되어버린다. 이런 카드를 쓰기보다 차라리 제거 계열 카드를 사용하는 것이 낫다는 것은 말할 필요가 없다.
2. 관련 카드
2.1. 공격봉인
[1] 해당 효과는 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 표기를 미묘하게 바꾼 '수비 봉인(守備封印)'이라는 함정 카드로 대체되었다. 지속 함정이며 존재하는 한 모든 몬스터는 앞면 공격으로만 내야하는 효과였다. 다만 일러스트는 OCG의 것과 동일한 것을 사용했다.[2] 초기에는 지속함정으로 나왔지만 듀얼리스트 킹덤편 이후 다시 재등장했을때는 1턴짜리 카드로 바뀌어서 등장했다 애니판 기준