신이 없는 세계관
1. 설명
하위 문화에서 다뤄지는 신은 대체로 인간에게 숭배받으며, 자연사하지 않고, 인간의 기준에서 전지전능에 가까운 힘을 발휘하는 존재들이다. 세계관마다 신의 능력과 성질이 크게 달라서 한 작품에서 신과 다름 없는 존재가 다른 작품에서는 평범한 인격체에 불과한 경우도 많으며, 동서양을 막론하고 토속 문화의 신은 대개 세상을 창조하지도, 전지전능한 존재도 아니다. 따라서 이 항목에서 언급하는 세계관들은 아브라함 계통의 종교에서 말하는 정도의 창조자이자 구원자이자 심판자인, 말 그대로 '''절대자'''인 신이 없는 세계관이라 이해하는 것이 맞다.
보통 환상문학이라 불리는 판타지 세계관에서는 내용 안에 신적 존재가 간접적으로나마 언급되는 경우[1] 가 흔하다. 아니면 아예 신성(神性)에 대한 언급 자체를 하지 않아 이런 논란 자체를 불허하는 경우도 있다. 이에 반해, 몇몇 소수의 작품에서는 신이 없는 세계관을 기반으로 내용을 전개하기도 한다.
신이 없는 세계관을 다루고 있는 작품들의 경우, 보통 주연 인물들이 신의 유무에 대해서 별로 관심이 없거나 존재에 대해서 믿고 있었지만 실상은 그런 존재는 애당초 존재하지 않았고 운명은 개개인의 손에 달려있다는 것을 깨닫게 되며, 진실을 왜곡하고 있었던 어둠의 세력이 암약하고 있다는 것을 알게 된다. 이들 어둠의 세력은 신이나 사후세계와 같은 개념이 해당 세계에서는 없다는 것을 알기 때문에, 인위적인 도덕률이나 사후세계에 대한 두려움이 없으며 개개인의 욕심을 채우거나 철저히 실리주의적으로만 움직이고 그에 따른 질서로 움직이는 세계를 건설하는, 그야말로 막장의 세계를 이루기 위해 암약하려 하는 존재들인 경우가 태반이며 주연 인물들은 이들에게 대항하는 전개로 흘러가게 된다.
신이 없는 세계임에도 불구하고 만들어진 신이나 신을 사칭하는 존재를 숭배하는 사이비 종교가 성횡하기도 한다.
신이 존재하기는 하지만 그것이 신이 아닌 다른 초월적인 외계문명인 경우도 종종 있는데, 이런 것들은 '''어쨌든 신적인 존재가 있는 것'''이므로 외계인 항목에 기재해야 한다.
2. 해당 작품
- 그란디아 2 - 창조신을 섬기는 교단 측 인물들과 악신인 바르마와의 싸움으로 게임이 전개되지만, 후반부의 반전에서 진실이 밝혀진다. 과거의 대전에서 신이 패배하고 악마에 해당되는 바르마만이 살아남았으며, 또한 교단이 섬기는 존재 역시도 신이 아니라 바르마라는 사실이 밝혀진다. 결국 엔딩 직전의 세계는 반쯤 망한다.
- 디아블로 시리즈 - 태초에 아누가 있었지만 신이 아니라 강대한 에너지를 지닌 생명체였을 뿐이다. 아누가 자신의 부정적인 요소를 때어내어 생겨난 티타메트와 싸워서 죽은 후, 아누의 시신에서 태어난 존재들이 천사들이며 반대로 티타메트의 시신에서 탄생한것이 악마들이다. 결국 절대자라 부를만한 신은 존재하지 않는 것. 그 후 이나리우스와 릴리스를 따라 새로운 세계에서 살려고 했던 천사들과 악마들 사이에서 태어난 자식들이 바로 인간, 네팔렘이다. 성역 세계의 수호자이자 조화를 추구하는 용인 트래그울이 있긴 하지만 그는 고대부터 존재했던 수호자에 가깝고 성역의 인간들은 그 존재조차도 모른다. 천사와 악마는 있지만 신은 없는 세계라는 점에서 패러독스를 갖춘 세계관이라 할 수 있다. 욕심쟁이 셴이 한때 신이었다고는 하지만, 그건 인간을 초월한 존재였다는 뜻이다.
- 룬의 아이들 - 종교가 인류사에서 필연적으로 생겨야 하는 것은 아니라는 전민희 작가의 철학에 따라 신이 없는 세계관으로 만들어졌다. 윈터러 후반부에 언급되듯 가나폴리의 태양 숭배나 달의 섬의 달여왕 숭배도 초월적 존재이지 신은 아니다. 비아누 신과 신전이 대놓고 언급되는 같은 4LEAF 기반의 테일즈위버 세계관과의 큰 차이점.
- 어쌔신 크리드 시리즈 - 해당 시리즈에서 모든 신화와 전설은 초고대문명을 이루었던 고대인들인 먼저 온 자들과 그들의 물건인 에덴의 조각으로 만들어진 결과물이었다. 초고대문명의 과학 테크놀로지가 각종 신화와 신으로 전승되었던 것. 시리즈의 주역인 암살단원들의 구호도 '진실은 없으며 모든 것이 허용된다'이다.
- 에이리언 시리즈 - 프로메테우스(영화)의 주요한 소재이다. 이 말인즉슨, 우리가 생각하는 아브라함계의 신(하느님)이 아니라 엔지니어(에이리언 시리즈)가 인간을 창조했다는 설정을 가진 세계관이다.
- 워크래프트 시리즈 - 각 종족이나 도시에 신적 존재에 대한 이야기들이 전해내려오는 경우가 많아서, '신이 없는 세계관'과는 맞지 않다고 생각할 수도 있으나, 의외로 절대자로서의 '신'에 부합하는 존재는 없다. 대지모신이나 엘룬 같은 경우 범신론에 가깝고, 트롤의 로아나 나이트 엘프의 반신들은 신이라기 보다는 강력한 영적 존재에 가깝다.[2] 티탄도 신이라기보다는 테라포밍하고 다니는 외계인에 가깝다. 사제들도 신이라는 존재가 아니라 믿음에서 힘을 얻기 때문에, 스톰윈드 대성당도 우리가 일상에서 보는 성당과는 달리 특정 존재를 섬기는 장소가 아니다. 다만 엘룬의 존재가 있지만, 벨렌이 나루와 엘룬에게서 공통점을 찾은 것으로 보아, 신과는 거리가 있는듯 하며, 공허의 신 같은 경우도 우리가 생각하는 전지전능한 신이 아니다. 요약하자면, 워크래프트 시리즈에서 신이라 이름 붙여진 존재들은 강력한 영적 존재들이거나 외계의 힘센 개체인 경우가 대부분이다.
- 작안의 샤나 - 사실 인류가 믿어온 수많은 종교와 신화들의 신들은 고대에 아직 인간과 홍세의 무리가 공존하던 시절 인간의 입장에서는 마법과도 같은 능력을 가져 숭배의 대상이던 그들에 대한 기록들이 구전을 거쳐 와전된 것들이라는 설정이다. 한편 홍세의 신이라고 불리는 천벌신 천양의 겁화, 창조신 제례의 뱀, 인도의 신 각의 소음 등이 존재하기는 하나 이들 또한 명칭만 신이라고 불릴 뿐 실상은 굉장히 강력하고 특수한 능력을 지닌 홍세의 무리일 뿐이다. 이들이 딱히 우주를 만들거나 한 것도 아니며[3] 이들도 다른 무리들과 똑같이 나름의 목적과 가치관과 욕망을 가졌으며 싸우다가 지거나 죽을 수도 있는 존재들이다. 그러나 플레임헤이즈들은 일단 신이기에 죽였다가 어떤 현상이 일어날 지 알 수 없으므로 제례의 뱀을 무력화시킨 뒤 죽이는 대신 봉인한다는 선택을 했다. 단, 슈드나이가 사망하면서 사후세계로 추정되는 곳에서 헤카테와 만나는 듯한 묘사가 나오기는 하므로 이것이 슈드나이의 상상이 아니라면 단지 작중 인물들이 모를 뿐 더 상위의 존재나 세계가 존재할 가능성도 있다.
- 카산드라 - 신화 시대의 트로이 전쟁을 배경으로 하고 있지만 이 만화는 '신은 허구다'라는 전제를 깔고 시작한다. 신전은 사회를 구성하는 시스템으로, 신은 여론 조작을 위한 도구로 그려진다. 즉 왕과 유력자들이 자신의 이익을 위해 신을 등장시킨 스토리를 만들어 유포하고 사람들은 허접한 진상보다는 화려하고 아름다운 이야기를 믿고 싶어 해 신화가 만들어졌다는 것. 또한 신전은 지식을 전수하고 이를 바탕으로 정보를 유통시키는 일종의 연구소처럼 기능한다. 이렇다보니 좀 비중있는 신관이나 주술사들은 공통적으로 신앙심이 전무하다.
- 호라이즌 제로 던 - 작 중 노라가 섬기는 "만물의 어머니", 카르자 왕국이 섬기는 "태양신" 등 신이 있지만 사실 이들은 고대 문명의 인간이 만든 A.I이다. 자세한 것은 항목 참조.
[1] 사제 직업이 존재하거나 NPC 중에 수녀가 있거나 하지만 그 대상에 대한 언급은 없는 경우가 이에 해당한다. 사제나 수녀같은 직업은 모시는 신이 있지 않으면 존재할 수 없다.[2] 대부분의 반신과 로아는 죽일 수 있으며, 작품 내적으로 호구 취급도 많이 당하고 힘도 그리 강하지 않다.[3] '창조신' 제례의 뱀이 창조신인 것은 세상을 만들어서가 아니라 다른 무리들의 '욕망을 현실화'할 수 있기 때문이다.