실루엣 소녀
シルエット少女 / SilhouetteGirl
1. 개요
Lucky Punch Stream에서 제작한 iOS, 안드로이드용 러닝 액션 게임. 게임 자체는 무료이나 대신 광고를 봐야한다.
2. 상세
M9로 적들과 보스를 쓰러뜨리면서 진행하는 러닝 액션 게임이다. 시간이 경과하거나 코인을 습득하거나 보스를 잡을 때마다 스코어에 해당하는 포인트가 증가하는데 이 포인트는 캐릭터를 강화시키는데 쓰이는 돈처럼 사용된다. 영파 방지 때문에 적을 못잡고 시간이 지나면 적들의 공격이 점점 격렬해지기 때문에 버틸 수가 없게 되므로 공격력 강화는 필수. 일정 횟수 플레이 할때마다 선물상자 모양의 아이콘이 나오며 이 아이콘을 선택하면 광고를 시청하는 대신 대량의 보상을 받게 된다. 꼭 봐야하는 것은 아니나 한번 볼 때마다 그 보상으로 공격력을 대폭 강화시킬 수 있는 만큼 사실상 필수.
조작은 탭으로 점프하는 것이 전부. 공격은 적과 같은 높이에 위치할 때 자동으로 한다. 2에선 인어, 천사 형태일 때 조작 방법이 조금 달라지며 3에선 요정 형태일 때 조작 방법이 조금 달라지고 무기도 소지 중인 무기 중 직접 선택할 수 있게 되었다.
3. 실루엣 소녀
앱스토어
구글 플레이
실루엣 소녀 시리즈의 첫 작품. 총 9개의 스테이지로 구성되어 있으며 4개의 난이도로 구성되어있다.
3.1. 난이도
다음 난이도로 넘어가게 되면 이전 난이도로는 플레이 할 수 없다.
- Normal
제일 처음에 시작되는 기본 난이도.
- Hard
게임을 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다.
- Expert
Hard 난이도를 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다. 스토리는 이 난이도까지만 존재한다.
- Hell
Expert 난이도를 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다. 스토리는 존재하지 않으며 스테이지 9를 클리어해도 적들이 조금 강화된 Hell 2주차 3주차 등으로 계속 되는 무한 모드. 게임 오버 후 재시작 시 Hell 1주차부터 다시 시작한다.
3.2. 아이템
- 코인
포인트가 증가한다. 금, 은, 동 3종류가 있으며 금이 포인트가 제일 높고 동이 제일 낮다.
- 탄창
일정 시간 동안 공격이 가능해진다. 발사한 탄수와는 관계 없이 시간이 지나면 효과가 끝나므로 주의.
- 체력회복
체력을 1 회복한다. 각 스테이지 시작 시 일정 확률로 1개 등장한다.
3.3. 업그레이드
- 공격력
공격력이 증가한다. 게임 진행을 위해선 필수. 풀업 시 Hell 난이도에서도 초중반 적들은 한방에 보내버린다.
- 연사 속도
연사 속도가 빨라진다. 풀업 시 연사속도가 꽤 빠르다.
- 공격시간 연장
탄창 아이템의 지속 시간이 증가한다.
- 점프 횟수
2단, 3단 점프 등이 가능해진다. 풀업 시 5단 점프가 가능하다.
- 체력
체력을 증가시킨다. 풀업 시 5.
- 회복 아이템 출현율
스테이지 시작 시 회복 아이템 출현율을 증가시킨다. 난이도가 오르고 스테이지를 진행할 수록 회복 아이템의 출현율이 낮아지기 때문에 회복 아이템을 계속 출현시키기 위해선 어느 정도 꾸준히 찍어줘야 한다. 풀업해도 Hell 2주차부턴 회복 아이템이 전혀 등장하지 않으므로 주의.
4. 실루엣 소녀2
앱스토어
구글 플레이
실루엣 소녀 시리즈의 두번째 작품. 총 15개의 스테이지로 구성되어 있으며 4개의 난이도로 구성되어있다. 전작에서 M9만 가지고 진행했던 거하곤 달리 AK-47. RPG-7도 추가되었으며 캐릭터를 꾸밀 수 있는 코스튬 아이템이 추가되었다. 코스튬 아이템은 각 아이템마다 특정 효과가 붙어 있는데 해당 코스튬 장비 여부에 관계 없이 모두 효과를 발휘하므로 마음에 드는 코스튬을 장비하면 된다. 또 죽으면 무조건 해당 난이도 처음부터 해야했던 전작과는 달리 이번 작에선 텐트가 추가되어 텐트가 등장하는 스테이지까지 진행했을 경우 죽어도 텐트가 있던 스테이지부터 다시 시작한다. 텐트는 스테이지5, 스테이지 10에 존재한다. 광고를 보면 포인트만 주었던 전작과는 달리 포인트와 실루엣 포인트를 주게 된다. 실루엣 포인트는 코스튬 아이템의 효과를 강화시키는데 사용된다. 실루엣 포인트 10개로 챌린지 모드를 해금 할 수 있는데 챌린지 모드는 스테이지 2 ~ 15 중 하나의 스테이지를 선택해서 플레이하는 모드이며 코스튬 아이템 모을 때 사용된다.
한국 앱스토어에서는 구매가 불가능하다.
4.1. 난이도
다음 난이도로 넘어가게 되면 이전 난이도로는 플레이 할 수 없다.
- Normal
제일 처음에 시작되는 기본 난이도.
- Hard
게임을 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다.
- Extreme
Hard 난이도를 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다. 스토리는 이 난이도까지만 존재한다.
- Endless
Extreme 난이도를 클리어하면 이 난이도로 넘어가게 된다. 스토리는 존재하지 않으며 스테이지 15를 클리어해도 적들이 조금 강화된 Endless 2주차 3주차 등으로 계속 되는 무한 모드. 게임 오버 후 재시작 시 Endless 1주차부터 다시 시작한다. 다른 난이도와는 달리 텐트가 등장하지 않는다. 이 난이도부턴 광고를 봐도 포인트를 주지 않으므로 주의. 대신 실루엣 포인트를 3이나 준다.(보상 2배일 시에는 6)
4.2. 무기
기본 무기는 AK-47. Normal 모드 스테이지 2부터 등장한다. 화면에 적이 있으면 탄이 다 떨어질때까지 빠른 연사 속도로 계속 사격한다. 탄이 다 떨어지면 권총으로 바뀐다.
기본 무기는 RPG-7. Normal 모드 스테이지 5부터 등장한다. 위의 게이지가 모두 채워진 후 화면에 적이 있으면 자동으로 발사한다. 게이지는 화면에 적이 없어도 채워진다. 스플래시 대미지를 주기 때문에 잘만 사용하면 적들을 한번에 제거할 수 있다. 탄 수가 적은 것이 흠. 탄이 다 떨어지면 권총으로 바뀐다.
4.3. 아이템
- 코인
포인트가 증가한다. 금, 은, 동 3종류가 있으며 금이 포인트가 제일 높고 동이 제일 낮다.
- AK-47
무기를 돌격 소총으로 바꾼다. 이미 돌격 소총 사용 중일 경우 잔탄 수가 장탄 수 만큼 증가한다. 로켓 런처를 사용 중이였을 경우 먹으면 로켓 런처의 잔탄이 모두 날아가므로 주의.
- RPG-7
무기를 로켓 런처로 바꾼다. 이미 로켓 런처 사용 중일 경우 잔탄 수가 장탄 수 만큼 증가한다. 돌격 소총을 사용 중이였을 경우 먹으면 돌격 소총의 잔탄이 모두 날아가므로 주의.
- 체력회복
체력을 1 회복한다. 각 스테이지 시작 시 일정 확률로 1개 등장한다.
4.4. 업그레이드
- 권총 공격력
권총의 공격력이 증가한다. 초중반에는 필수지만 후반에는 공격력이 약해서 애매한 편. 돌격 소총, 로켓 런처의 공격력도 증가시키는 것 같다. 검증 필요.
- 권총 연사 속도
권총의 연사 속도가 증가한다. 풀업해도 전작에 비해 연사 속도가 느리다.
- 돌격 소총 공격력
돌격 소총의 공격력이 증가한다.
- 돌격 소총 장탄수
돌격 소총의 장탄수가 3 증가한다.
- 로켓 런처 공격력
로켓 런처의 공격력이 증가한다.
- 로켓 런처 장탄수
로켓 런처의 장탄수가 1 증가한다.
- 점프 횟수
2단, 3단 점프 등이 가능해진다. 풀업 시 5단 점프가 가능하다.
- 체력
체력을 증가시킨다. 풀업 시 5.
- 회복 아이템 출현율
스테이지 시작 시 회복 아이템 출현율을 증가시킨다. 난이도가 오르고 스테이지를 진행할 수록 회복 아이템의 출현율이 낮아지기 때문에 회복 아이템을 계속 출현시키기 위해선 어느 정도 꾸준히 찍어줘야 한다.
4.5. 코스튬
코스튬의 업그레이드는 이미 가지고 있는 코스튬을 또 구하거나 실루엣 포인트를 소모하여 하며 업그레이드 상한은 각각 50이다. 이미 풀업한 코스튬이 또 드랍될 시 해당 아이템의 업그레이드 시 실루엣 포인트 소모량에 관계 없이 실루엣 포인트 1을 얻게 된다. 이 아래의 업그레이드는 업그레이드에 필요한 실루엣 포인트를 뜻하며 스코어는 돈처럼 쓰이는 포인트를 뜻한다. 동화 시청시 스코어 업은 광고를 시청할 때 보상으로 받는 포인트가 증가하는 것을 뜻한다.
- Head
- 없음
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
효과 : 동화 시청시 스코어 업
업그레이드 : 1
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
업그레이드 : 1
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
효과 : 보스 토벌시 스코어 중 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 양의 뿔
효과 : 랜덤 스코어 특대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
효과 : 권총 위력 특대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
- 악마의 뿔
효과 : 돌격 소총 위력 특대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
- HAT
- 없음
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
효과 : 랜덤 스코어 소 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
효과 : 보스 토벌시 스코어 소 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
효과 : 랜덤 스코어 대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
효과 : 동화 시청시 스코어 업
업그레이드 : 2
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
업그레이드 : 2
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
효과 : 보스 토벌시 스코어 절대 업
업그레이드 : 3
업그레이드 : 3
- HAIR
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
- 롱스트레이트
효과 : 랜덤 스코어 중 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 숏스트레이트
효과 : 동화 시청시 스코어 업
업그레이드 : 2
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
업그레이드 : 2
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
효과 : 보스 토벌시 스코어 대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
- REAR
- 없음
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
효과 : 권총 위력 소 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 공룡의 등의 저거
효과 : 로켓 런처 위력 특대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
효과 : 동화 시청시 스코어 업
업그레이드 : 3
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
업그레이드 : 3
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬.
효과 : 랜덤 스코어 절대 업
업그레이드 : 3
업그레이드 : 3
- TAIL
- 없음
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
- 공룡 꼬리
효과 : 로켓 런처 위력 중 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 스마트 꼬리
효과 : 동화 시청시 스코어 업
업그레이드 : 1
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬. 모양은 고양이 꼬리.
업그레이드 : 1
Endless 모드부턴 효과 없는 코스튬. 모양은 고양이 꼬리.
- 여우 꼬리
효과 : 권총 위력 중 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 악마의 꼬리
효과 : 돌격 소총 위력 중 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
- 푹신푹신 꼬리
효과 : 보스 토벌시 스코어 특대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
- HAND GUN
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
- 광선총
효과 : 권총 위력 대 업
업그레이드 : 2
업그레이드 : 2
- 마리 골드
효과 : 권총 위력 절대 업
업그레이드 : 3
드랍되는 곳이 매우 한정적이라 드랍되는 위치를 모르면 구하기 힘든 코스튬. 챌린지 Endless 스테이지 15에서 드물게 드랍된다.
업그레이드 : 3
드랍되는 곳이 매우 한정적이라 드랍되는 위치를 모르면 구하기 힘든 코스튬. 챌린지 Endless 스테이지 15에서 드물게 드랍된다.
- ASSAULT RIFLE
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
효과 : 돌격 소총 위력 대 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
효과 : 돌격 소총 위력 절대 업
업그레이드 : 3
업그레이드 : 3
- ROCKET LAUNCHER
효과 : 없음
업그레이드 : 없음
업그레이드 : 없음
효과 : 로켓 런처 위력 대 업
업그레이드 : 1
업그레이드 : 1
효과 : 로켓 런처 위력 절대 업
업그레이드 : 3
업그레이드 : 3
5. 실루엣 소녀 3
앱스토어
구글 플레이
실루엣 소녀 시리즈의 세번째 작품. 전작보다 무기가 더 다양해졌으며 코스튬의 종류도 늘어났다. 단 부위별로 코스튬을 장비했던 전작과는 달리 이번 작은 모든 부위가 세트로 장비 된다. 각 무기와 코스튬은 효과가 붙어있는데 코스튬은 전작과 동일하게 소지하고만 있어도 효과를 발휘하나 무기는 장비하고 있는 무기들만 효과를 발휘한다. 무기는 동시에 3종류를 장비할 수 있으며 이중 1번 슬롯은 권총으로 고정이고 2번, 3번 슬롯만 장비할 무기를 선택할 수 있다. 또 2번, 3번을 동일한 종류의 장비로 선택하는 것은 불가능. 1번의 권총은 무한탄창이나 2번, 3번 슬롯은 탄이 다 떨어지면 사용할 수 없다. 무기는 언제든지 교체 가능. 또한 잔탄수 상한이 없어 탄이 쌓였던 전작과는 달리 이번 작에선는 잔탄 수의 상한이 있어 그 이상의 탄은 소지할 수 없다. 일부 무기는 업그레이드를 통해 잔탄 수를 증가시킬 수 있다. 전작의 실루엣 포인트가 이번 작에선 강화 티켓으로 등장한다. 전작과 동일하게 코스튬과 무기의 효과를 업그레이드 하는 용도로 사용된다.
한국 앱스토어에서는 구매가 불가능하다.
5.1. 에리어
이번 작에서는 난이도 개념이 사라진 대신 에리어를 선택하는 식으로 변경되었으며 각 에리어마다 미션과 챌린지가 존재한다. 챌린지는 Lv이 높을 수록 적들이 강하기 때문에 충분히 강화한 후 도전해야한다.
- 제 1막
제일 처음에 하게 되는 에리어. 4개의 스테이지로 구성되어있다.
- 제 2막
1막을 클리어하면 해금되는 에리어. 4개의 스테이지로 구성되어있다. 3, 4 스테이지는 요정형태로 진행하게 된다.
- 제 3막
2막을 클리어하면 해금되는 에리어. 4개의 스테이지로 구성되어있다.
- 제 4막
3막을 클리어하면 해금되는 에리어. 4개의 스테이지로 구성되어있다.
- 제 5막
4막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다.
- 제 6막
5막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다. 1막의 강화판.
- 제 7막
6막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다. 2막의 강화판. 3, 4 스테이지는 요정형태로 진행하게 된다.
- 제 8막
7막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다. 3막의 강화판.
- 제 9막
8막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다. 4막의 강화판.
- 제 10막
9막을 클리어하면 해금되는 에리어. 5개의 스테이지로 구성되어있다. 5막의 강화판. 스토리는 여기까지만 존재한다.
- 몽환회랑
전전작의 Hell 난이도, 전작의 Endless 난이도와 동일한 역할을 하는 무한 모드. 11개의 스테이지로 구성되어있으며 전부 클리어해도 적들이 강화된 2주차, 3주차 등으로 계속 이어진다. 게임오버 시 1주차부터 다시 시작해야하는 것도 전작들과 동일. 7스테이지에선 요정 형태로 진행한다. 최대한 진출한 스테이지가 높으면 높을 수록 광고 시청 시 받는 포인트가 점점 많아진다.
5.1.1. 미션
1막부터 10막까지는 미션이 존재하며 미션을 달성하면 보상을 받게 된다. 보상은 각 에리어마다 다르며 미션 목록은 모든 에리어가 동일하다. 미션 목록은 아래와 같다.
- 1회 클리어한다.
- 금화를 10매 획득한다.
- 대미지를 받지 않고 클리어한다.
- 챌린지 Lv1을 클리어한다.
- 챌린지 Lv3를 클리어한다.
5.2. 무기
기본 무기는 AK-47. 전작과 동일하게 화면에 적이 있으면 탄이 다 떨어질때까지 빠른 연사 속도로 계속 사격한다. 장탄수 30. 초기 잔탄 상한치 30. 풀업 시 잔탄 상한치 75.
기본 무기는 초콜릿 파르페. 일정 시간 공격력을 증가시켜주는 버프 아이템. 장탄수 1. 잔탄 상한치 1. 풀업해도 잔탄 상한치가 증가하지 않는다. 공격력 업그레이드 덜되어 진행이 힘들어도 버프빨로 진행이 가능하게 해주는 만큼 상당히 좋은 무기.
- 마법총
기본 무기는 플린트 마기아. 적과 같은 높이에 위치하면 자동으로 사격한다. 방어력이 높은 무기. 장탄수 8. 풀업시 잔탄 상한치 25.
기본무기는 영목의 지팡이. 화염구를 생성한다. 화염구는 적을 향해 자동으로 날아간다. 장탄수 4.
기본무기는 무라마사. 공격 범위에 적이 있으면 스플래시 대미지를 준다. 장탄수 5. 초기 잔탄 상한치 3. 풀업 시 잔탄 상한치 12. 간식과 같이 사용하면 상당한 효율을 보여준다.
기본 무기는 RPG-7. 전작과 동일하게 위에 원이 채워지고 화면에 적이 있으면 발사해서 강력한 스플래시 대미지를 입힌다. 장탄수 1. 초기 잔탄 상한치 1. 풀업 시 장탄 상한치 4.
5.3. 아이템
- 코인
포인트가 증가한다. 금, 은, 동 3종류가 있으며 금이 포인트가 제일 높고 동이 제일 낮다.
- 돌격 소총
돌격 소총을 장비 중인 경우에만 등장한다. 돌격 소총의 잔탄이 30 증가한다.
- 간식
간식을 장비 중인 경우에만 등장한다. 간식의 잔탄이 1 증가한다.
- 마법총
마법총을 장비 중인 경우에만 등장한다. 마법총의 잔탄이 8 증가한다.
- 지팡이
지팡이를 장비 중인 경우에만 등장한다. 지팡이의 잔탄이 4 증가한다.
- 도
도를 장비 중인 경우에만 등장한다. 도의 잔탄이 5 증가한다.
- 로켓 런처
로켓 런처를 장비 중인 경우에만 등장한다. 로켓 런처의 잔탄이 1 증가한다.
- 체력회복
체력을 회복한다. 최대 체력이 최대일 때 기준으로 20% 회복한다. 각 스테이지 시작 시 일정 확률로 1개 등장한다.