오버로드(소설)/마법
1. 개요
판타지 소설 《오버로드》에서 사용되는 마법에 대한 설명. 주인공인 아인즈 울 고운이 마법직이기에 중심적으로 사용되는 소재이다. 본작의 설정은 던전 앤 드래곤의 마법에 많은 영향을 받았으나 시스템은 메모라이즈가 아닌 보편적인 온라인 게임의 마법 스킬을 따르고 있다.
2. 위그드라실의 마법
본작의 마법은 DMMO-RPG 위그드라실에서 비롯된 것으로 관련 직업이나 종족 레벨을 습득하여야만 마법을 사용할 수 있다. 마법을 다룰 수 있는 마법사를 매직 캐스터라 부르며 기본적으로 마나(MP)를 사용하여 발동한다. 총 가짓수는 6000가지 이상.
마법과 스킬은 다른 것으로 구분되어서 스킬에 대한 제약과 마법에 대한 제약은 서로 겹치지 않는다. 예를 들어 즉사 '''마법''' 내성을 얻는 아이템이나 스킬은 '절망의 오라 V'처럼 즉사를 부여하는 '''스킬'''에는 효과를 발휘하지 못하며 마찬가지의 이유로 매직 캐스터는 갑옷을 입으면 마법을 사용하지 못한다는 제약이 있지만 종족 특성 스킬을 발동시키는 건 가능하다. 한마디로 '''마법'''과 '''스킬'''은 엄연히 다른 계통이라는 소리. 작중에선 마법의 경우 반드시 마법이라 나오거나 '위계'를 언급하므로 구분은 쉽다.
2.1. 분류 방식
마법은 크게 마력계, 정신계, 신앙계 그 외 기타로 나누어진다. 마력계는 우리가 일반적으로 서양 계통의 마법들, 정신계는 신선술이나 부적술 같은 동양 마법이며 신앙계는 신앙하는 신의 권능을 빌리는 마법, 그외에도 성기사나 암흑기사가 쓰는 가호계 등이 있다. 거기서 다시 각 계열마다 더욱 세분되어 방어계, 사령계, 원소계, 이동계 등으로 나뉘어진다. 아인즈 울 고운의 경우 마력계 매직 캐스터이며 그 중에서도 사령계 마법을 중심으로 익혔다.
2.2. 위계
그 수준에 따라 1위계부터 10위계로 나뉜다. 높은 위계 마법을 획득하려면 관련 매직 캐스터 클래스(직업)를 고레벨로 익혀야 한다. 마력계/정신계/신앙계 클래스는 별개로 구분되기에 신앙계 매직 캐스터는 신앙계 마법만을 쓸 수 있으며 마력계 마법을 쓰고자 한다면 위자드 클래스를 따로 익혀야 한다.
대표적으로 아인즈는 마력계 클래스만을 올렸기에 신앙계 마법을 전혀 쓸 수 없으며, 플루더 파라다인은 마력계 마법을 6위계까지 구사할 수 있으나 비숍 레벨이 낮아 신앙계는 그리 높은 마법을 구사할 수 없다. 또한 같은 계통이라도 클래스(직업)에 따라 마력계라 해도 습득할 수 있는 마법 목록에 차이가 생기는데, 예를 들면 위자드 계열보다는 네크로맨서 계열이 사령계 마법에 치중되기 쉽다.
10위계 마법인 시간정지 대책이 70레벨 즈음부터 필요해진다는 언급 및 초위마법을 70레벨 초과시부터 획득하는 것과 여타 캐릭터들의 추정 레벨을 볼 때 대략 마법직 7레벨당 1위계씩 상승하는 것으로 보인다.
2.3. 습득과 발동법
위그드라실에서는 1레벨마다 3가지의 마법을 배울 수 있어 100레벨의 매직 캐스터는 보통 300가지의 마법을 배우게 되며 캐시 아이템으로 100가지 정도 슬롯을 증가시킬 수 있으나 사용 용도, 직업 변경 가능성 등 고려해야 할 요소가 많기에 양이 여유롭지는 않은 모양이다. 다만 아인즈(모몬가)의 경우엔 종족 스킬인 '검은 지혜'로 제물을 바치는 이벤트를 통하여 평균치의 2배 이상인 718가지의 마법을 배웠다.
콘솔상에 단축키를 등록하여 사용할 수 있으며 그 수는 최대 480개. 콘솔상에 1위계부터 10위계까지 10개의 메뉴가 떠있고 이를 클릭시 4개의 링 형태 소메뉴가 뜨며 그 안에 12개의 마법이 나열되어 있다.
한 위계당 48개가 한계이기에 10위계 마법으로만 400칸을 채우는 것은 불가능하며 1위계부터 10위계 마법까지 골고루 활용해야 하는데, 작중에서 아인즈가 '상위 마법 무효화'를 사용해서 간과되기 쉬우나 직업과 종족에 따라 마법 무효화 스킬을 지니지 않은 플레이어도 많고 후술할 마법 강화로 위계를 일시적으로 끌어올리는 등의 활용법도 있으니 마법직은 고위계 마법만이 아니라 저위계 마법들을 적재적소에 쓰는 것도 중요하다. 거기에 전위직이 현실의 반사신경에 영향을 받듯 매직 캐스터의 가장 중요한 재능은 이러한 메뉴를 올바르게 외우고 활용하는 것이다.
버튼을 누르고도 마법 주문이 읊어지는 영창 시간이 흘러야 발동되며 그 사이에 특수 스킬로 공격당하거나 하면 MP만 소비되고 영창이 캔슬될 수 있다. 파티원 간의 의사소통이나 상대방을 속이기 위한 용도를 제외하면 굳이 기술명을 외칠 필요 없는 스킬과 달리 마법은 영창으로 어떤 기술일지를 예상할 수 있으며, 이 두 가지 약점을 없애려면 후술할 마법강화 중에 무영창화를 사용해야 한다.
2.4. 마법수정강화
魔法修正强化
MP를 추가로 소모하여 마법을 강화하는 스킬. 마법의 위력을 올린다던가, 범위를 넓혀 효과를 강하게 하거나, 즉시 발동시키지 않고 시간차를 두고 발동시키는 등의 효과를 볼 수 있다. 매직 캐스터라고 다 쓸 수 있는 건 아니기에 따로 배워야 한다는 모양. <마법 최강화 Maximize magic> 같은 접두사를 더하여 발동하며 여러 가지 강화를 더할 시 <마법 이중최강화 Twin Maximize Magic>와 같은 형태가 된다. 던전 앤 드래곤 시리즈의 메타매직의 영향을 받았으니 참고하면 좋다. 다음은 작중에서 등장한 접두어다.
- 《마법 이중화 Twin Magic》
같은 마법을 동시에 2회 발동시키는 효과.
- 《마법 삼중화 Triplet Magic》
같은 마법을 동시에 3회 발동시키는 효과.
- 《마법 무영창화 Silent Magic》
주문 영창 없이 마법을 발동시켜 주는 효과.
- 《마법 최강화 Maximize Magic》
마법의 위력을 최대로 올려주는 접두어.
- 《위계상승 Boost Magic》
사용하는 주문의 위계를 그 위의 위계로 속이는 효과. 예를 들어 3위계 이하의 마법을 막는 장벽이 있다고 할 때, 위계 상승을 사용한 3위계 마법은 그 장벽을 무시할 수 있다.
- 《마법저항 돌파 Penetrate Magic》
마법 저항력이나 마법 무효화의 영향력을 덜 받고 대미지를 주는 접두어. 그렇지만 마법 저항력을 감소시켜도 상대방의 마법 저항력이 더 높으면 무효화되거나 반감당할 수 있다.
- 《마법 저항난이도 강화 Penetrate Magic》
위의 접두어와 동일한 영어(원서로는 루비) 표기이나 한자 표기가 다른 접두어. <둔족 Slow> 같은 디버프 마법이나, <내부폭발 Implosion> 같은 CC기에 붙는 접두어로 저항력 판정치에 보정을 더한다. 마법 저항력이나 무효화가 아니라 유닛이 기본적으로 가지는 저항치를 가지고 하는 판정이라 시스템이 달라 명칭이 다르게 붙는 듯.
- 《마법지연 Delayed Magic》
마법이 발동되는 시간을 지연시키는 효과.
- 《마법 지속시간 연장화 Extend Magic》
지속형 마법의 지속 시간을 늘여주는 효과.
- 《마법 효과범위 확대화 Widen Magic》
범위형 마법의 작용 범위를 확대해 주는 효과.
- 《마법 거리 연장화》
오버로드 프롤로그에서 <완전시각(完全視覚)>에 붙인 접두어. 효과범위 확대와 비슷하나 마법 자체를 범위로 넓히는 게 아니라 자가 버프이기 때문에 다른 것으로 보인다. 유일하게 루비가 밝혀지지 않았다.
- 《마법 상승 Over Magic》
위그드라실에서는 존재하지 않았던 마법 강화. 방대한 마력을 소비하는 대신 원래는 쓸 수 없어야 하는 상위 위계 마법을 억지로 구사할 수 있다.
이 외에도 웹연재판 설정편에서만 언급된 '마법 속성변화'도 존재한다.3. 이세계의 마법
이세계에서는 마법이 체계적인 학문으로 존재하며 새로운 마법을 개발할 수도 있다. 마법을 익히기 위해서는 먼저 세계와의 접촉을 마쳐야 하는데 잠재능력이 있는 사람이 아니면 천천히 감각을 익혀 나가야 한다. 그렇게 마력을 느끼고 익혀야 1위계 매직 캐스터라 할 수 있으며, 이를 아직 이루지 못한 학생이나 도제 단계의 매직 캐스터는 0위계로 분류된다. 통상적으로 2위계 매직 캐스터가 되는데 약 8년 정도가 걸린다.
게임 위그드라실과 달리 콘솔 같은 건 존재하지 않기에 마력을 다루고 입으로 마법명을 영창해 발동한다. 위그드라실에서 전이해 온 플레이어는 무의식적인 감각으로 마법을 사용하는 방법이 몸에 새겨져 있어 따로 익힐 필요 없이 자연스럽게 마법을 시전할 수 있다. 위그드라실과 동일한 체계의 마법이며 이는 500년 전 팔욕왕이 오행상극 같은 모종의 세계급 아이템을 사용한 것이라고 추정된다.
이세계의 전반적인 레벨이 낮으니 만큼 알려진 마법의 단계도 낮다. 본디 위그드라실의 마법은 10위계+초위마법까지 존재하지만 이세계에서는 대부분 1위계에 그치고 최고의 마법사로 알려진 바하루스 제국의 플루더가 사용할 수 있는 마법은 기껏해야 6위계다. 7위계나 8위계 정도 되면 13영웅 같은 '''전설 속의 기록'''에서나 볼 수 있는 경지로, 대부분 문자 그대로 그냥 전설에서나 등장하는 허구로 취급하고 있다.
마법적으로 가장 발달한 슬레인 법국에서조차 사용자의 자아를 빼앗는 예자의 액관으로야 겨우 7위계 마법을 발동할 수 있고 초위마법에 대해서는 제대로 파악하지 못해 11위계 마법으로 알고 있으며, 특전소설 망국의 흡혈희에 나온 전설적인 언데드인 나이트 리치도[1] 마법이 9위계까지만 있다고 알고 있을 정도다.
대신 '게임'에 불과한 위그드라실과는 달리 기술 발전의 상당 부분을 마법에 의존하는지라 실생활에 밀접한 부분에서는 위그드라실에 없는 마법도 존재한다. 소금과 설탕과 향신료를 만드는 마법, 다모작 장해를 피하기 위해 지력을 되돌리는 마법 같은 것이 대표적인 예. 그 외에도 연구 등을 통해 새로운 마법이 개발되는 일도 왕왕 있는 듯. <영속광 Continual Light>을 통한 조명은 나자릭과 이세계를 가리지 않고 널리 쓰인다. 위에서 말한 《마법 상승 Over magic》 스킬도 대표적인 이세계 고유의 것이다.
그리고 새로운 마법과는 별개로 동일한 마법인데도 완전히 다른 방식으로 작용하는 마법도 있는데 그 예가 소생 마법. 위그드라실에서는 소생 마법을 사용한다면 최대 5레벨 정도만 깎이고 그 이하라면 1레벨로 부활할 수 있지만, 이세계에서는 대략 실버 플레이트 이하의 생명력을 가진 사람은 소생 마법을 사용해도 재가 되어 버린다던가, 소생 마법은 시체가 있는 곳에서만 사용 가능하다던가 하는 차이점이 있다.[2] 그 밖에도 죽음의 기사와 같은 언데드들의 소환 매개체라던가 하는 차이점도 존재한다. 사실상 게임인 위그드라실과 현실인 이세계에서 발생하는 괴리라고도 할 수 있다.
3.1. 위계별 위상
마법 위계별로 이세계에서의 수준 및 취급을 설명하면 다음과 같다. 참고1 참고2 (웹연재판 설정편도 참고하였다.)
- 0위계: 재능이 없는 자, 도제.
위그드라실에는 없는 위계로 1위계와 동급의 마력을 소비하며 손끝에 불꽃을 만들거나 종이를 만드는 수준에 불과하지만 위그드라실에는 존재하지 않은 위계였기에 아인즈조차 익힐 수 없다. 던전 앤 드래곤 시리즈의 캔트립/오리즌 마법의 설정을 살짝 변형한 것이다.
- 1위계: 일반인
마법의 재능이 없어도 공부를 해나가면 도달할 수 있는 수준. 물론 재능없는 사람이 익힌다면 시간과 능력이 지나치게 낭비될 뿐이므로 1위계 마법사가 흔히 보인다는 뜻은 아니다. 경상치유가 대표적인 1위계 마법이다.
이세계의 대부분의 매직 캐스터가 1위계에 속한다. 이세계의 마법 수준상 생활에 밀접한 이세계의 오리지널 마법[3] 이 거의 1위계에 몰려 있다. 보통 사람의 재능을 갖고 보통 사람의 노력밖에 하지 못한 매직 캐스터라면 대부분이 이 위계에서 끝난다. 보통 1위계 정도로도 그럭저럭 사는 듯하다. 매직 캐스터들은 전문적인 기술을 가진 장인이기 때문에 나름대로 일자리가 있고 월급도 일반인보다는 훨씬 낫다. 또한 같은 1위계를 할 수 있는 사람들 사이에도 1레벨 매직 캐스터와 5레벨 매직 캐스터는 큰 차이가 있다. 이 차이는 마법의 습득 수, 기본 마력량의 차이이다. 즉 하루에 쓸 수 있는 마법의 수는 같은 1위계 사용자라도 각기 다르다는 것.
이세계의 대부분의 매직 캐스터가 1위계에 속한다. 이세계의 마법 수준상 생활에 밀접한 이세계의 오리지널 마법[3] 이 거의 1위계에 몰려 있다. 보통 사람의 재능을 갖고 보통 사람의 노력밖에 하지 못한 매직 캐스터라면 대부분이 이 위계에서 끝난다. 보통 1위계 정도로도 그럭저럭 사는 듯하다. 매직 캐스터들은 전문적인 기술을 가진 장인이기 때문에 나름대로 일자리가 있고 월급도 일반인보다는 훨씬 낫다. 또한 같은 1위계를 할 수 있는 사람들 사이에도 1레벨 매직 캐스터와 5레벨 매직 캐스터는 큰 차이가 있다. 이 차이는 마법의 습득 수, 기본 마력량의 차이이다. 즉 하루에 쓸 수 있는 마법의 수는 같은 1위계 사용자라도 각기 다르다는 것.
- 2위계: 꽤 노력을 기울인 일반인. 혹은 5천에서 1만 명 중 1명의 재능을 가진 천재.
일반인이 노력해서 올라갈 수 있는 최고 단계. 마법은 신앙계 매직 캐스터의 상처 치유, 독 치유 및 질병 치유가 대표적인 2위계 마법이다. 사회적으로 꽤 존경받을 수 있는, 일반적인 마법사의 목표. 귀족이나 국가에 고용되는 경우가 많으며 보수가 높고 유복한 삶을 살 수 있다. 칠흑의 검의 매직 캐스터 니냐, 운필레아 등이 2위계에 해당한다.
- 3위계: 대성한 마법사.
평범한 수준의 재능을 가진 사람이 끝임없는 노력을 해온 끝에 도달할 수 있는 한계의 영역. 사실상 인간의 한계로 취급된다. 4위계부터는 인간을 초월한 인간들의 영역이다. 슬레인 법국의 양광성전, 운필레아의 할머니 라이지, 워커 팀 포 사이트의 아르셰 등이 3위계 매직 캐스터다.
- 4위계: 인외의 영역.
재능있는 사람이 노력해야 이르를 수 있는 영역. 이론적으로는 오리하르콘이나 아다만타이트 클래스 모험자라면 쓸 수는 있겠지만 작중에서는 거의 나오지 않는다. 플루더의 고제들 중에는 몇 명 있는 것으로 보아 매직 캐스터가 천대받는 왕국에서는 실제 능력이 되어도 배울 기회를 갖지 못한 것으로 추정된다.[4] 양광성전의 니군 그리드 루인, 플루더의 고제들 중 일부, 성왕녀 칼카 베사레스, 제룬의 왕자 비비제, 판덱스의 국모가 4위계 매직 캐스터다.
- 5위계: 영웅의 영역.
문명이 뒤쳐진 리자드맨이나 제룬 같은 아인들에게는 전설의 영역 내지는 최고 위계로 여기진다. 작중에서 이 위계의 마법을 쓰는 것으로 묘사된 인물은 이블아이가 마력계 마법을, 라퀴스가 신앙계 마법인 소생 마법을, 또한 직접 쓰는 것이 나오지는 않았지만 성왕국의 신관단장인 케랄트 커스토디오도 5위계 신앙계 매직 캐스터이다. 성왕국의 인간들과 아베리온 구릉의 아인종들 사이에선 플루더의 존재에 대해 잘 알려지지 않았는지 일반적으로 이 5위계가 한계라고 알려져 있다.
- 6위계: 일탈자의 영역.
영웅을 넘어선 일탈자의 영역. 일반적으로 현재까지 인간이 사용 가능하다고 알려진 한계치이기도 하다. 지금까지 등장한 인간들 중 6위계를 사용할 수 있는 인물은 플루더 파라다인 단 1명뿐이다.[5]
- 7위계 이상: 인간으로서는 절대로 도달할 수 없는 영역.
수명이 존재하지 않는 언데드 리치 중에서도 극소수만 도달한 경지이다. 이세계에서는 일반적으로 6위계가 끝이라는 게 보편적인 상식이며, 그 이상은 동화나 전설 속에서만 나오는 허무맹랑한 것으로 여겨진다. 그 이상이 있다는 게 확실시되면 큰 혼란이 벌어질 수도 있기에 극히 일부 사람들이 존재만을 알고 있을 뿐이다. 슬레인 법국에서조차 무녀공주들이 의식을 치뤄야 사용 가능한 수준.
4. 위계 마법
4.1. 0위계
- 종이 제작마법(가칭)
종이를 만드는 생활 마법. 1위계로 만드는 것에 비해 두껍고 색이 있다.
- 손가락에 불꽃을 피우는 마법(가칭)
작가 블로그에서 언급된 생활 마법.
- 물을 만드는 마법(가칭)
1위계 마법 <물 창조 「Create Water」>와 비슷한 생활 마법. 물의 질은 떨어진다.
4.2. 1위계
- <경상치유(軽傷治癒) 「Light Healing」>
신앙계 치유 마법. 다인 우드원더가 사용했다.
- <대악방어(対悪防御) 「Anti Evil Protection」>[6]
뱀파이어, 엘더 리치 같은 사악한 몬스터의 공격이나 마법, 스킬 등에 대항하는 저항력을 올려주는 것으로 추정. 3권에서 호뇨페뇨코와 조우한 브리타 팀의 매직 캐스터, 그리고 7권에서 아인즈와 맞서며 로버딕 골트론이 사용하였다.
- <마법화살(魔法の矢) 「Magic Arrow」>
새하얀 화살 형태의 광탄을 쏘는 공격 마법. 목표물을 추적해 반드시 명중하는 기능이 있으며 사용자가 사용할 수 있는 위계가 올라갈수록 광탄의 수도 늘어난다. 광탄 한 발 한 발의 위력 자체는 그리 크지 않으며 피격 위치에 따른 피해도 달라지지 않는다.
- <무취 「Odorless」>
냄새를 없애는 마법.
- <물 창조 「Create Water」>
생활 마법. 일정 시간 동안 음용 가능한 물을 만들어낼 수 있는데 한번에 다 쏟아내지 않고 술자의 조종으로 양을 나눌 수도 있다. 온도도 어느 정도 조절 가능하다.
- <물 파괴 「Destruction Water」>
물을 없앨 수 있는 마법. 주로 설거지 등에 사용되며 이보다 상위마법은 슬라임이나 물 정령 등의 몬스터에게 공격용으로 사용할 수 있다.
- <방위탐지 「Compass」>
사용자에게 방향을 가르쳐주는 마법.
- <부유판 「Floating Board」>
5권 시점에서 최근에 개발된 마법. 허공에 뜨는 반투명한 판을 만들어낸다. 판의 크기와 적재중량은 술자의 마력에 따라 달라지며 스크롤로 발동할 때는 가로세로 1미터, 적재중량은 50킬로그램. 만들어낸 판은 술자에게서 최대 5미터까지 떨어진 곳에서 뒤를 따라오게 할 수 있는데, 어디까지나 따라오게 할 뿐이고 앞으로 움직이라는 등의 행동 지시는 불가능하며 만일 술자가 제자리에서 180도 회전하면 천천히 후방으로 이동한다. 보통 운반용으로 쓰이는 마법이며 토목공사 현장에서 활용할 때도 있다
- <청결 「Clean」>
흙과 먼지를 없애는 마법. 몸에 묻은 것이나 방 전체를 깨끗이 할 수 있다.
- <토끼 귀(兔耳) 「Rabbit Ear」>
머리 위에 토끼 귀가 생겨서 주변 소리를 감지한다. 세트 마법으로 행운을 올려주는 <토끼 발 Rabbit Foot>, 몬스터의 어그로를 낮추는 <토끼 꼬리 Bunny Tale>가 있다. 이 3가지를 동시 발동한 여성 캐릭터는 복장이 변화하므로 엄청난 인기를 끌었다고.
- <제1위계 괴물 소환 「Summon Monster 1st」>
하급 몬스터를 소환할 수 있는 1위계 마법. 바람 정령이나 물 정령 등을 소환 가능.
- <제1위계 사자 소환 「Summon Undead 1st」>
하급 언데드를 소환할 수 있는 사령계 마법. 동물 좀비 등을 소환 가능.
- <하위정신방어(下位精神防御) 「Lesser Mind Protection」>
3권에서 호뇨페뇨코와 조우한 브리타 팀의 매직 캐스터가 사용한 마법. 매료 등에 저항하는 버프로 추정된다.
4.3. 2위계
- <뇌창>
대 개인용 번개 속성 마법.
- <독 치유 「Cure Poison」>
신앙계 치유 마법.
- <부정 속성 방어 「Protection Energey: Negative」>
부정속성에 대한 내성을 올린다.
- <산성화살 「Acid Arrow」>
산으로 이루어진 화살을 발사하는 공격 마법.
- <온도변화 「Temperature Change」 >
생활마법. 물이나 방의 온도를 높일 수 있다.
- <정적 「Silence」>
범위 내의 소리를 없애주는 마법으로 갑옷이 삐걱거리는 소리나 땅을 박차는 소리도 울리지 않게 한다. 대신 말도 들리지 않아 수신호로 대화해야 한다.
- <질병치유 「Cure Disease」>
신앙계 치료 마법. 거의 모든 질병을 고칠 수 있다.
- <집단 방위탐지 「Mass Compass」>
사용자를 비롯한 파티 전원에게 방향을 가르쳐주는 마법.
- <중상치료(中傷治癒) 「Middle Cure Wounds」>
신앙계 치료 마법.
- <충격파(衝擊波) 「Shock Wave」>
이름 그대로 충격파를 일으키는 마법.
- <하급 근력증대 「Lesser Strength」>
대상의 근력을 증대시켜 주는 마법.
- <하급 민첩성증대 「Lesser Dexterity」>
대상의 근력을 증대시켜 주는 마법.
- 천사 소환(가칭)
2위계 신앙계 천사 소환 마법. '수호의 천사'를 소환 가능.
4.4. 3위계
- <가속 「Haste」>
둔족과 정반대되는 마법.
- <뇌격(雷擊) 「Lightning」>
손에서 일직선의 전격포를 발사하는 공격 마법. 나베랄이 나베로 변장 중일 때는 <전격구>와 함께 주력기로 사용한다.
- <뇌구(雷球)>
범위공격형 번개 속성 마법. 드워프 왕국에서 요새 방어용으로 사용한다.
- <둔족(鈍足) 「Slow」>
대상의 움직임을 느리게 하는 디버프 마법.
- <불사자 창조 「Create Undead」>
사령계 소환 마법. 시체를 매개체로 한번에 하나씩 언데드를 창조 가능.
- <비행 「Fly」>
이름 그대로 비행이 가능해지는 마법. 공중을 자유롭게 날아다닐 수 있다. 전투 시 낙법으로 사용되기도 한다.
- <신성광 「Holylight」>
언데드를 비롯해 사악한 적 전반에 대미지를 주는 마법.
- <얼음구(氷球) 「Ice Ball」>
손에서 구 형태의 얼음탄을 발사하는 공격 마법.
- <온천 「Hot Spring」>
생활 마법. 사용시 굉장히 아늑해진다.
- <일방적인 결투 「Lopsided duel」>
타겟이 전이로 도망치려 하면 마법 시전자도 같은 장소로 전이되는 마법. 상대가 발동한 전이지연도 무시하고 같이 이동할 수 있지만, 이를 역이용해 상대가 본진으로 도망가 동료들과 협공할 수도 있기에 고위계로 배정되지는 않은 마법이다. 위그드라실 초기에는 아군에게도 걸어서 유용하게 쓸 수도 있었지만 패치되면서 적에게만 걸 수 있게 되었다.
- <전격구(電擊球) 「Electro Sphere」>
손에서 구 형태의 전격탄을 발사하는 공격 마법. <뇌격>과 함께 나베로 변장한 상태의 나베랄이 주력 공격기로 사용하는 공격 마법.
- <제3위계 사자 소환 「Summon Undead 3th」>
언데드 소환 마법. 스켈레튼 워리어 1마리를 소환 가능.
- <제3위계 자연수 소환 「Summon Beast 3th」>
자연수 소환 마법. 늪지 왕손을 소환 가능.
- <제3위계 천사 소환 「Summon Angel 3th」>
천사 소환 마법. 불꽃의 상위천사를 소환 가능.
- <중상치료(重傷治癒) 「Heavy Recovery」>
신앙계 치유 마법.
- <차원이동(次元移動) 「Dimensional Move」>
전이 계통 마법. 술자만 전이 가능하며 주로 상대와의 거리를 벌리거나 도주용으로 쓰인다.
- <태양광 「Sunlight」>
신앙계 마법. 강한 빛을 투사해서 상대의 눈을 못 쓰게 함과 동시에 언데드 등에게 대미지를 주는 마법.
- <화염구(火炎球) 「Fire Ball」>
손에서 구 형태의 화염탄을 발사하는 공격 마법. 작중 언급들로 봤을 때 엘더 리치 종족 레벨에 기본적으로 주어지는 마법인 듯하며 엘더 리치는 종특으로 이걸 연사할 수 있는 듯하다.[7]
4.5. 4위계
- <구름조작 「Control Cloud」>
구름을 조작해 날씨를 바꾸는 마법.
- <백은기사창(白銀騎士槍) 「Silver Lance」>
물리계 공격 마법. 은 속성 효과를 가지고 있어서 은에 약한 적에게 강한 대미지를 입히며 관통 효과도 있어서 갑옷을 입지 않은 상대에게 더 대미지를 입힌다. 단, 갑옷을 입은 상대에게는 대미지가 경감당하는 디메리트가 있다.
- <소염기사창(白銀騎士槍) 「Burn Lance」>
- <빙장기사창(氷葬騎士槍) 「Freeze Lance」>
- <뇌폭기사창(雷爆騎士槍) 「Shock Lance」>
이 3개의 마법들은 마력계 4위계 <백은기사창>을 나스레네가 독자적으로 변환시켜 만든 마법들로 각각 불, 얼음, 번개의 속성 대미지들로만 구축되어 있기에 원본인 <백은기사창>과는 다르게 갑옷으로는 대미지를 경감시킬 수 없고 관통효과는 그대로며, 이걸 동시에 세 발 발동시킨다. 이세계 기준으로 흉악한 마법이지만 일반적인 4위계보다 많은 마력을 소모한다.
- <수정기사창(水晶騎士槍) 「Crystal Lance」>
물리계 공격 마법. 수정으로 만든 거대한 마상창을 때려 박는다.
- <음 오행: 호화구 豪火球>
정신계 공격 마법. 겉보기에는 조그맣고 힘없는 불꽃이 날아가는 것처럼 보이지만 실제로는 제 4위계 공격마법 중에는 상당한 공격력을 자랑한다. 불꽃이 착탄하면 그곳을 중심으로 폭발한다고. 사용자에 따라 음이나 양이 붙는다.
- <제4위계 사자 소환 「Summon Undead 4th」>
언데드 소환 마법. 스켈레튼 워리어를 네 마리 소환할 수 있다. 하지만 불러낸 언데드가 사라지기 전까지는 다른 언데드를 불러낼 수 없다.
- <탈수 「Dehydration」>
1위계 마법 <물 파괴>의 상위 마법. 대상에게서 물을 없애기에 생명체 전반에게 큰 피해를 입힐 수 있다.
4.6. 5위계
- <모래의 영역 「Sand Field」>
이블아이가 개발한 오리지널 마법. 상대에게 모래를 붙여 행동을 저해하는 동시에 맹목화, 침묵화는 물론 의식까지 분산시킨다. 덤으로 이블아이 본인의 네거티브 에너지를 사용하는 특수 능력과 조합하면 네거티브 에너지로 적의 체력을 야금야금 깎아먹는 효과도 걸 수 있다. 개체 one / 전체 all로 사용법이 나뉜다. 전체의 경우 이블아이의 히든카드 중 하나지만 피아구분이 되지 않는다는 단점이 있어서 1대 다수의 상황이 아니라면 쓰기 힘들다.
- <불사의 불꽃 「Undying Flame」>
무기 등에 새파란 불꽃을 피워 닿은 상대에게 부정 에너지와 화염 대미지를 입히는 위계 마법. 위그드라실에서 한때는 언데드가 이에 닿을 경우 부정 에너지 때문에 체력이 회복되는 버그가 있었으나 이후 패치로 고쳐졌다.
- <사자부활(死者復活) 「Raise Dead」>
신앙계 소생 마법. 시체가 없거나 손상이 심하면 부활할 수 없으며 아이언 클래스 모험자 이하면 생명력이 못 견뎌 소멸하고 만다. 생명력 소모를 견뎌 낼 수 있는 강자 중에서도 본인이 소생을 거부해서 부활하지 못하는 경우도 간혹 발생하는 듯
- <용뢰(龍雷) 「Dragon Lighting」>
손에서 동양의 용 형상의 전격포를 발사하는 공격 마법으로 3위계 마법인 '<뇌격(雷擊) Lightning>'의 강화판. 상위 마법으로 '<연쇄용뢰(連鎖龍雷) Chain Dragon Lighting>'가 있다.
- <전이(轉移) 「Teleportation」>
사용자와 동료를 장거리 전이시킬 수 있는 마법. 웹연재판에서는 6위계였으나 서적판으로 오며 변경되었다.
4.7. 6위계
- <대치유 「Heal」>
신앙계 치유 마법. 체력을 크게 회복시키면서 동시에 병 등의 배드 스테이터스를 해소한다. 5권에서 솔류션 엡실론이 스크롤로 사용하였고 8권에서 루푸스레기나가 트롤에게 상처 입은 운필레아를 치유하기 위해 사용했다.
- <물체발견 「Locate Object」>
특정 물체의 위치를 탐색하는 마법. 2권에서 나베랄 감마가 스크롤로 사용하였다.
- <불꽃의 날개 Flamewing>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <기상조작(天候操作) 「Control Weather」>
드루이드가 사용하는 신앙계 마법. '<구름조작>'의 상위 마법으로 날씨나 기상현상을 바꿀 수 있다.
- <제6위계 사자 소환 「Summon Undead 6th」>
플루더가 이를 개량한 마법을 사용해 데스 나이트를 지배하고자 시도하였다.
- <지옥의 벽 「Wall of Hell」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
4.8. 7위계
- <모독 「Blasphemy」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <불사군세 「Undeath Army」>
언데드 대군을 소환하는 마법. 전부 지배하고 조종할 순 없지만 어느 정도 유도는 가능하다.
- <상위전이(上位轉移) 「Greater Teleportation」>
'<전이(轉移) 「Teleportation」>' 마법의 상위 호환인 전이계 마법.[8]
- <상위저주 「Greater Word of Curse」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <선의 극격 「Holy Smite」>
대상에게 하얀 빛무리를 기둥처럼 떨어트려 대미지를 주는 마법. 속성이 악에 치우쳐 있을수록 더 큰 대미지를 입는다.
- <소생 「Resurrection」>
신앙계 부활 마법.
- <소이(燒夷) 「Napalm」>
대상에게 불꽃이 치솟게 하는 공격 마법.
- <수속마법(收束魔法)>
마법의 효과를 받은 자가 발동시키는 마법의 위력을 배로 증폭시키는 마법. 한 번 마법을 발동하면 버프가 해제되기에 순간적으로 DPS를 끌어올려 극딜용으로 사용된다.
- <옥염(獄炎) 「Hell Flame」>
자그마한 검은 불꽃으로 시작해, 대상을 완전히 불태우는 강력한 불꽃을 부르는 공격 마법. 소설의 묘사와 애니판에서의 이팩트 모두 드래곤 퀘스트 타이의 대모험의 최종 보스인 대마왕 버언이 사용하는 위력을 최대한 약하게 조절한 메라와 완전히 똑같다.
- <제7위계 천사 소환 「Summon Angel 7th」>
신앙계 천사 소환 마법. 니군 그리드 루인의 마봉수정에 담겨 '위광의 주품천사'를 소환한 모 마법을 코믹스판 용어 설명에선 이 마법으로 추정하였다.
4.9. 8위계
- <고통의 파동 「Wave of Pain」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <광기 「Insanity」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <생기흡수(生氣吸收) 「Energy Drain」>
사령계 마법. 손을 통해 목표물에 직접 접촉해야 발동할 수 있으며 상대의 레벨을 일시적으로 빨아들여 그 레벨량에 맞는 다양한 메리트를 받는 마법이다. 이 마법의 접촉을 당한 상대는 시간이 지나도 사라지지 않는 레벨 다운이라는 특수한 디버프가 걸리고 사용자는 HP를 어느 정도 회복하고 일시적으로 다양한 능력치가 상승하며 단기간 유지되는 특수한 버프를 받는다. 상대방에게 직접 접촉해야 한다는 조건은 까다롭지만 대신 그 효력은 9위계나 다름없다.
- <성유계의 일격 「Astral Smite」>
실체가 없는 대상에게 유효한 공격 마법.
- <원격시 「Remote Viewing」>
마법의 눈을 만들어내는 정찰용 마법. 본래는 사용시 마법의 눈의 시야가 작은 창으로 띄워지는 마법이었지만, 이세계로 오며 별개의 눈이 생긴 듯한 감각으로 인지하게 바뀌었다.
- <죽음 「Death」>
대상에게 즉사 디버프를 거는 마법. 상위 마법으로 '<진정한 죽음>'이 있다.
- <차원봉쇄 「Dimensional Lock」>
주변의 전이 마법을 저지한다. 악마나 천사 등의 종족은 종족 스킬로 해당 마법과 동명에 같은 효력을 지닌 스킬을 보유한다. 대표적으로 데미우르고스도 해당 스킬을 보유하고 있다.
- <도덕왜곡 「Distort Moral」>
분노의 마장이 쓸 수 있는 마법. 상세불명이나 카르마 수치가 낮으면 경계할 필요가 없다는 모양이다.
4.10. 9위계
- <극지의 발톱 「Polar Claw」>
극한의 냉기를 머금은 발톱이 허공에 떠올라 대상을 가른다. 아무런 부가효과도 없지만 대미지의 양으로는 냉기 속성의 마법 중에서는 최고이다.
- <대지균열(地割れ) 「Crack in the Ground」>
신앙계 마법. 대지가 갈라지며 곰덫과 상대를 붙잡아, 처음 걸릴 때 즉사가 들어가며 지속 대미지와 행동 저해 등의 디버프를 준다.
- <만뢰격멸(萬雷擊滅) 「Call Greater Thunder」>
대상의 머리 위에 거대한 벼락을 떨어뜨려 그 대상에게 타격을 주는 공격 마법. 번개속성의 대對 개인 공격 마법으로서는 최고위의 마법이다.
- <붉은 신성 「Vermillion Nova」>
홍련의 불꽃이 목표물을 감싸 대미지를 주는 공격 마법. 화염속성의 대對 개인 공격 마법으로서는 초위마법을 제외하고 최고위의 마법이다.
- <삼족오의 인도 「Lead of Yatagarasu」>
탐색계 마법. 야타가라스가 나와 던전 최심부까지의 최단 코스를 안내한다.
- <상위배제 「Greater Rejection」>
상위소환 마법을 캔슬하는 9위계 마법.
- <시간정체 「Temporal Stasis」>
개인 대상 시간정지 마법. 움직임이 멈춘 적에게는 일절 대미지를 줄 수 없다.
- <심장장악(心臟掌握) 「Grasp Heart」>
대상을 즉사시키는 사령계 마법. 통하면 바로 그 자리에서 즉사고 저항해도 몽롱 상태를 주는 추가 효과가 있다. 연출은 상대의 심장이 투영되어 그것을 손으로 쥐어짜는 모습.
- <요정 여왕의 축복 「Bless of Titania」>
탐색계 마법. 작은 요정 여왕이 나와 던전 진행 중 위험도가 낮은 루트를 안내해 준다.
- <진정한 소생 「True Resurrection」>
신앙계 부활 마법으로 '<소생 「Resurrection」>'의 상위 호환.
- <진정한 죽음 「True Death」>
즉사 마법. 이 마법으로 죽은 대상은 저위계의 소생 마법으로는 소생이 불가능하다.
- <핵폭발(覈暴發) 「Nuclear Blast」>
이름 그대로 거대한 범위의 폭발을 일으키는 공격 마법으로 화염 대미지 절반, 구타 대미지가 절반으로 구성된 복합 대미지를 준다. 대미지량은 제9위계 마법 중에서는 약하지만 효과범위가 매우 넓고 독, 난청, 실명 등 여러 가지 배드 스테이터스를 부여하고 강한 넉백 효과를 가진다.
4.11. 10위계
- <광휘록체 「Body of Effulgent Beryl」>
타격 대미지를 낮추고, 유지 시간 내에 한 번 더 발동하면 타격 속성의 대미지를 한 번 무효화시키는 방어 마법. 시전하면 몸이 녹주석 같은 광채를 띈다.
- <궁극의 방해 「Ultimate Disturb」>
대상의 마법 저항을 급격히 상승시키는 대신 마법 발동 능력을 괴멸시키는 강화 마법. 다만 아군에게만 걸 수 있다.
- <기억조작(記憶造作) 「Control Amnesia」>
대상의 기억을 조작한다. 매료나 지배와는 달리 마법에 당했다는 기억을 남기지 않을 수 있다는 장점은 있다. 단, MP 소모량이 매우 크다는 단점이 있고 컴퓨터로 따지면 초심자가 운영체제 소스를 직접 건드리는 것과 비슷한 마법인 탓에 독립적인 한 가지의 기억을 건드리는 것이라면 크게 문제가 없을지라도[9] 그 기억이 어떤 다른 기억과 연결되어 있다거나 하면 변경된 내용에 대한 괴리에 의해 정신적으로 큰 손상이 있는 모양이다. 이 때문에 조작이 심해지면 치매 증상에 가까운 현상이 나타나며, 나아가 폐인 상태가 된다. 더욱이 아인즈에게도 MP 소모가 격심해서 긴 시간 범위의 기억조작을 하기는 힘든 듯. 조작이 아니라 기억을 읽어내기만 할 수도 있는데 이 기억 읽기조차 MP가 대량으로 소모가 되고 대상의 기억이 애매하거나 잘 기억이 나지 않는 것이 있으면 그 부분은 제대로 알아보기 힘든 애매한 모습으로 보인다고 한다. 이에 아인즈는 뇌내 기록이라기보다는 무언가 더 근본적인 것에 접속하는 것 같다고 평했다. 게다가 MP 소모로 읽는 것을 중단하고 다시 MP를 보충해서 시작해도 기억을 읽는 것은 중단 지점이 아닌 처음 시작한 시점부터 다시 시작해야 하는 문제점도 있다.
게임 위그드라실에서는 플레이어의 기억을 조작하는 마법은 아니었을 테니 본래 어떤 용도였을지가 불명인 마법이다. NPC의 스크립트 같은 걸 수정하거나 게임 내 활동 내역 같은 것을 읽어내는 마법이었을지도.
게임 위그드라실에서는 플레이어의 기억을 조작하는 마법은 아니었을 테니 본래 어떤 용도였을지가 불명인 마법이다. NPC의 스크립트 같은 걸 수정하거나 게임 내 활동 내역 같은 것을 읽어내는 마법이었을지도.
- <내부폭발(内部爆散) 「Implosion」>[10]
대상 여럿을 풍선처럼 부풀리다가 터지게 만드는 마법.
- <대용암류 「Stream of Lava」>
드루이드 계통이 습득할 수 있는 신앙계 마법. 화염 대미지를 입히는 공격 마법.
- <부정의 장 「Field of Unclean」>
상세불명. 분노의 마장이 쓸 수 있는 마법.
- <시간정지(時間停止) 「Time Stop」>
시전자 이외의 시간을 정지시키는 마법. 시간정지 중에는 시간정지에 당한 개체, 또는 물건은 효과가 지속되는 동안 전혀 움직일 수도 지각할 수도 없지만, 동시에 어떠한 피해도 입지 않는다. 그렇기에 <마법지연 Delayed Magic>을 건 마법을 시전해 시간정지가 끝날 때 즈음 마법이 발동되게 하여 공격해야 한다. 시간정지가 풀림과 동시에 마법이 발동되도록 타이밍을 재서 먹이는 콤보는 상위 5% 정도의 매직 캐스터만 가능하다.
시간정지는 장비 효과로 내성을 획득할 수 있으며 70레벨 이상 플레이어라면 필수적으로 얻어놔야 한다. 시간정지를 익힌 플레이어여도 시간정지에 내성을 갖춰두지 않으면 다른 사람이 시전한 시간정지에는 걸린다.
시간정지는 장비 효과로 내성을 획득할 수 있으며 70레벨 이상 플레이어라면 필수적으로 얻어놔야 한다. 시간정지를 익힌 플레이어여도 시간정지에 내성을 갖춰두지 않으면 다른 사람이 시전한 시간정지에는 걸린다.
- <신의 불꽃 「Uriel」>
어느 계통의 매직 캐스터든 조건만 맞추면 습득할 수 있는 화염계 공격 마법. 사용자의 카르마 수치가 플러스 최대치일 때만 대미지가 규정치만큼 들어가는 특성이 있어 카르마 최하치인 유저가 사용하면 제1위계만도 못한 공격력이 나온다.
- <요새창조(要塞創造) 「Create Fortress」>
크리에이션 계열 마법. 높이 30미터를 넘는 거대하고 중후한 요새를 만들어낸다. 내부 장식 및 가구까지 완비되어 있는 듯. 위그드라실에서와 달리 이세계에서는 오로지 마법을 쓴 시전자만 열 수 있게 되어 밖에 아인즈가 아닌 누군가를 두면 문을 열고 들어올 수가 없게 되었다.
- <운석낙하(隕石落下) 「Meteor Fall」>
운석을 소환하여 지정된 위치에 떨어뜨리는 공격 마법.
- <일곱 사도 「Seven Trumpeters」>
신앙계 마법. 정령해골이 사용한 것으로 보아 동시에 4대 정령 계열에도 해당되는 모양.
- <자연의 피난처 「Nature's Shelter」>
신앙계 마법. 흙으로 임시 방공호를 만든다. 초위마법으로도 한 방으로는 파괴할 수 없을 정도의 방어력을 자랑한다. 다만, 건축물 파괴에 특화된 <천상의 검 Sword of Damocles>에는 한방에 부숴진다.
- <제10위계 괴물 소환 「Summon Monster 10th」>
3권에서 샤르티아가 사용하려 했던 마법. 소환된 몬스터는 바로 상위배제로 사라졌다.
- <제10위계 사자 소환 「Summon Undead 10th」>
강력한 언데드를 소환할 수 있는 10위계 마법. 파멸의 왕이나 정령해골의 경우 한 마리씩 소환할 수 있다.
- <초산안개 「Mist of Super Acid」>
대상에게 대미지를 주는 것과 동시에 대상이 장비한 무구에도 대미지를 조금 주는 효과.
- <최종전쟁: 선>
천사를 소환하는 마법.
- <최종전쟁: 악 「Armageddon: Evil」>
악마의 군세를 소환하는 마법. 어둠이 소용돌이 치는 가운데 거품이 일어나며 저레벨부터 순차적으로 악마들이 소환된다. 소환되어 있는 악마가 전멸하면 즉시 다음 레벨대의 악마가 소환되기에 상대 입장에서는 다 죽이지 않고 몇 마리 남겨둬야 소환을 방해할 수 있다. 악마는 시전자인 소환사의 명령을 듣지 않으며 소환사를 제외한 모든 상대를 적으로 삼아 공격한다. 판정상으로도 아군이 아니기에 의식 마법의 제물이나 스포이트 랜스의 회복용 등으로 활용이 가능.
소환되는 목록은 10레벨 미만의 '하등한 마귀(Inferior Demon)' 64마리, 20레벨대의 '낫의 악마(Hell Scythe)' 32마리, 30레벨대의 '부패의 악마(Rotting Demon)' 16마리, 40레벨대의 '탄원의 악마(Supplicant)' 8마리, 50레벨대의 '전차의 악마(War Devil)' 4마리, 60레벨대의 악마 2마리, 70레벨대의 악마 1마리. 다만 소환 시 60레벨과 70레벨 악마를 포기하고 10~30레벨대의 몬스터를 두 배로 소환하는 변칙 사용법도 있다.
소환되는 목록은 10레벨 미만의 '하등한 마귀(Inferior Demon)' 64마리, 20레벨대의 '낫의 악마(Hell Scythe)' 32마리, 30레벨대의 '부패의 악마(Rotting Demon)' 16마리, 40레벨대의 '탄원의 악마(Supplicant)' 8마리, 50레벨대의 '전차의 악마(War Devil)' 4마리, 60레벨대의 악마 2마리, 70레벨대의 악마 1마리. 다만 소환 시 60레벨과 70레벨 악마를 포기하고 10~30레벨대의 몬스터를 두 배로 소환하는 변칙 사용법도 있다.
- <현단(懸斷) 「Reality Slash」>
마법 중 최상위에 드는 파괴력을 지닌 공격 마법. 시전 시 공간째로 절단되면서 상대의 마법저항을 거의 완전히 무효화하고 피해를 입힌다. 그 대신 MP 사용 대비 대미지 효율은 그리 좋지 않다. 전사계 최강 클래스인 월드 챔피언은 최고 레벨 때 이 마법의 상위 호환인 <차원단절 World Break>이라는 스킬을 배운다.
4.12. 위계 불명
- <갑주강화 「Reinforce Armor」>
제2위계 이하. 대상의 방어력을 증대시켜주는 마법으로 보인다.
- <경보 「Alarm」>
제2위계 이하. 이세계에만 존재하는 오리지널 마법. 범위 내로 접근한 이가 있으면 알려준다.
- <맹목화 「Blindness」>
제2위계 이하. 대상을 장님으로 만드는 마법.
- <상처 벌리기 「Open Wound」>
제2위계 이하. 상처를 악화시키는 마법.
- <최면 「Hypnotism」>
제2위계 이하. 이름 그대로 대상에서 최면을 거는 디버프 마법으로 보인다.
- <방패벽 「Shield Wall」>
제3위계 이하. 눈에 보이지 않는 마력방벽을 두른다.
- <부정한 광선 「Ray of Negative Energy」>
제3위계 이하. 부정 속성의 검은 광선을 뿜으며 언데드의 경우 닿으면 회복된다.
- <불가시화(不可視化) 「Invisibility」>
제3위계 이하. 투명해져 시각적으로 발견되지 않지만, 후각이나 소리 등은 사라지지 않는다. 때때로 '<투명화 「Invisibility」>'로 표기되기도 한다.
- <불사의 정신 「Mind of Undeath」>
제3위계 이하. '<인간종 매료 Charm Person>' 등의 정신계 마법을 막는 방어 마법.
- <사자심 「Lion's Heart」>
제3위계 이하. 공포심을 몰아내고 투기를 끌어내는 마법.
- <산성투창 「Acid Javelin」>
제3위계 이하. 산으로 이루어진 투창을 날리는 공격 마법.
- <섬광 「Flash」>
제3위계 이하. 빛을 번쩍여 대상의 시야를 빼앗는 마법. 저항이 성공하든 실패하든 일시적으로는 시야가 빼앗긴다.
- <속성 방어 「Protection Energey」> 계통
추정 제2위계.
- <냉기 속성 방어 「Protection Energey: Ice」>
제3위계 이하. 냉기속성에 대한 내성을 올린다.
- <불 속성 방어 「Protection Energey: Fire」>
불 속성이나 뜨거운 물체에 대한 내성을 올린다.
- <전기 속성 방어 「Protection Energey: Electricity」>
제3위계 이하. 전기속성에 대한 내성을 올린다. 이 마법에 걸린 상대에겐 범위 마법인 '<전격구>'는 거의 효과가 없고 '<뇌격>' 정도는 되어야 통한다.
- <암시 「Dark Vision」>
제3위계 이하. 어둠 속이 대낮처럼 훤히 보인다.
- <죽은 자의 불꽃 「Undead Flame」>
제3위계 이하. 생명을 빼앗는 검은 불꽃을 불러내 언데드에게 인챈트처럼 휘감는다.
- <턴 언데드 「Turn Undead」>
- <인간종 매료(人間種魅了) 「Charm Person」>
제3위계 이하. 대상자에게 시전자에 대한 호의를 극도로 높이는 마법. 내성 저항에 실패한 대상자는 시전자를 가장 친한 친구 같은 존재라 신뢰하고 그에게 무엇을 숨기려거나 할 생각이 없어지며 부탁은 자신의 힘이 닿는 데까지 도와주려 한다. 주로 정보를 캐낼 때 등에서 매우 유용한 마법. 단, 친구라면 자신을 해치려 들리는 없을 테니 지나친 요구나 해를 끼치려 들게 되면 마법이 풀릴 수도 있다. '<지배(支配) 「Dominate」>'계통 마법의 하위 호환.
- <공포 「Fear」>
제4위계 이하.
- <녹옥석관 「Emerald Sarophagus」>
제4위계 이하.
- <독 「Poison」>
제4위계 이하.
- <불꽃의 비 「Fire Rain」>
제4위계 이하.
- <석순돌격 「Charge of Stalagmite」>
제4위계 이하.
- <성스러운 광선 「Holy Ray」>
제4위계 이하. 대상을 향해 광선을 쏘아낸다.
- <속박 「Hold」>
제4위계 이하.
- <저주 「Word of Curse」>
제4위계 이하. 1권에서는 <저주언령>으로 번역되었지만 원문은 呪詛이며 상위 마법인 <상위저주>는 정상적으로 번역되었다.
- <정의의 철퇴 「Iron Hammer of Righteousness」>
제4위계 이하.
- <혼란 「Confusion」>
제4위계 이하.
- <목행: 뇌조(雷爪)>
제4위계 이하 정신계 마법. 짐승이 할퀴는 듯한 모습의 번개로 상대를 공격하는 공격 마법.
- <오행: 금조(金柔)>
제4위계 이하 정신계 마법. 상대의 방어력을 떨어뜨린다.
- <오행: 금강(金强)>
제4위계 이하 정신계 마법. 공격력을 높인다.
- <오행: 뇌후초래(雷侯招來)>
제4위계 이하 정신계 마법. 소환마법.
- <저항 약체화 「Resist Weakening」>
제5위계 이하. 대상의 매료 등에 대한 저항력을 약화시키는 마법. 다만 이 마법 자체도 저항당할 수 있다.
- <해골벽 「Wall of Skeleton」>
제5~7위계. 무기를 든 무수한 해골을 박아 만든 뼈의 벽을 소환한다.
- <상위도구 창조 「Create Greater Item」>
웹연재판에 나온 바로는 제7위계 마법. 아이템을 만들어내는 마법. 매직 캐스터인 아인즈는 중갑이나 대검을 착용할 수 없지만, 이 마법으로 창조한 것은 사용 가능하다. 단, 중갑을 입으면 마법 사용이 불가능해지는 패널티는 그대로이다.[12] 작중에서 나오는 묘사를 보면 못 만드는 게 없다.
- <연쇄용뢰(連鎖龍雷) 「Chain Dragon Lighting」>
추정 제7~8위계, 웹연재판에 나온 바로는 제7위계 마법. '<용뢰 「Dragon Lightning」>'의 상위 호환으로 마주친 손 사이에서 동양의 용 형상의 전격포 2발을 동시에 발사하는 공격 마법.
- <완전 불가지화(完全不可知化) 「Perfect Unknownable」>
웹연재판에 나온 바로는 제9위계 마법. <불가시화>의 최상위 호환. 스스로가 내는 소리조차도 감지되지 않는다. 이를 사용하는 자를 발견하기 위해서는 매우 뛰어난 탐색 능력이 필요하며 수호자 클래스라고 해도 본격적으로 탐지하려 들지 않는 한 감지할 수 없다.
- <광휘적체 「Body of Effulgent Heliodor」>
추정 제10위계. <광휘록체>와 비슷한 마법으로 베기 대미지를 낮추며 유지시간 내에 한 번 더 발동하면 베기 속성의 대미지를 한 번 무효화시킨다. <광휘록체> 및 <광휘청체>와는 같이 쓸 수 없다.
- <광휘청체 「Body of Effulgent Aquamarine」>
추정 제10위계. <광휘록체>와 비슷한 마법으로 찌르기 대미지를 낮추며 유지시간 내에 한 번 더 발동하면 찌르기 속성의 대미지를 한 번 무효화시킨다. <광휘록체> 및 <광휘적체>와는 같이 쓸 수 없다.
- <낙하제어 「Falling Control」>
뛰어내려도 안전하게 내릴 수 있는 마법. 미스릴급 전사가 이 마법의 보조까지 받으면 성벽에서 뛰어내려도 무사하다.
- <늑골의 속박 「Hold of Ribs」>
늑골 형태의 뼈를 땅에서 소환해 대상을 속박하는 마법. 이동 저해 무효 스킬이 있으면 대미지는 입을지언정 부가 효과는 무시할 수 있다.
- <대지의 격동 「Earth Surge」>
100m가 넘는 범위의 땅을 마음대로 움직인다.
- <도구 상위감정 「All Appraisal Magic Item」>
마법 아이템의 능력이나 용도 등의 정보를 감정하는 마법. 이세계에서는 위그드라실 이상으로 상세한 정보를 얻을 수 있다고 한다.
- <떠 다니는 눈 「Floating Eye」>
눈 형태의 매개체를 만들어 특정 영역을 감시하는 마법.
- <마력정수(魔力定數) 「Mana Essence」>
일시적으로 대상의 MP 잔량을 간파할 수 있다.
- <마법축적 「Magic Accumulate」>
이세계에만 존재하는 오리지널 마법. 무기 등에 마법을 담아두었다가 특정 행동이나 키워드로 해방할 수 있게 해준다. 클레만티느의 경우 스틸레토에 <뇌격>이나 <화염구>를 담아두었다가 '찔리는' 순간 해방되도록 해놓았다.
- <마법해체 「Magic Distraction」>
상대가 날린 마법을 해체해서 없애는 마법. 상대의 매직 캐스터로서의 역량 차이에 따라 해체할 수 있는 확률이 줄어든다.
- <무암(無暗) 「True Dark」>
무속성의 어둠으로 대상에게 타격을 주는 마법.
- <부유대기뢰(浮游大機雷) 「Drifting Master Mine」>
허공에 미리 설치해두고 상대가 접근 시 지뢰와 비슷하게 폭발을 일으키는 마법.
- <부정한 광선 「Ray of Negative Energy」>
대상에게 부정 속성의 검은 광선을 뿜는 마법. 부정 에너지는 생명체에게는 대미지를 주지만, 대신 언데드에게는 치유를 해준다고 한다.
- <부정폭렬(不正爆裂) 「Negative Burst」>
시전자를 중심으로 하여 새까만 빛의 파동을 퍼뜨린다. 이름과 이펙트로 보아 부정속성 대미지를 주는 마법인 듯.
- <불사의 노예: 시력 「Undeath Slave: Sight」>
소환한 언데드와 시야를 공유하는 마법. 위그드라실 시절 기준으로 마법을 사용하면 작은 서브 윈도우가 생성되어 해당 언데드의 시야를 확인할 수 있다. 이세계로 오며 '<원격시>'와 마찬가지로 감각을 공유하는 마법이 된 듯이 묘사된다.
- <불사자 기피 「Undeath Avoidance」>
저위계의 언데드의 접근을 차단하는 결계를 펴는 마법. 죽음의 기사급까지의 언데드는 효과 범위에 들어가는 듯. 단, 사용자 본인이 소환한 언데드는 이 영향을 받지 않는다.
- <불사자의 접촉 「Touch of Undeath」>
손에 검은 오라를 두르고 접촉한 상대에게 마비 등의 상태이상을 부여하는 마법.
- <상반되는 업 「Conflict Karma」>
대상의 카르마 수치를 0을 기준으로 선을 악으로 악을 선으로 뒤집는다. 위그드라실에서는 카르마 수치에 따른 스킬이나 대미지가 변동되는 상황에 맞추어 사용했던 보조계열 마법.
- <상위 도구파괴 「Greater Break Item」>
아이템을 파괴하는 마법. 성벽의 격자문을 파괴하는 등 공격적인 용도로도 쓸 수 있다.
- <상위 마법봉인 「Greater Magic Seal」>
특정 마법을 봉인하고 저장해놨다가 '해방(Seal)'이라는 키워드를 외치면 저장해둔 마법을 발동시킨다.
- <생명을 거부하는 고치 「Antilife Coccon」>
대상의 반경 3m에 생물들이 지나갈 수 없는 결계를 편다.
- <생명정수(生命定數) 「Life Essence」>
일시적으로 대상의 HP 잔량을 간파할 수 있다.
- <성화(聖火)>
불과 성 속성을 겸비하는 의식 마법. 본래는 성스러운 의식 등에 쓰는 모양으로 공격용으로 쓰는 것은 굉장히 불경한 행위인 듯 하다. 의식을 간략화할 경우 술자에게 가해지는 부담은 상당히 커진다.
- <암흑공동(暗黑空洞) 「Black Hole」>
작은 블랙홀을 소환하는 마법. 대상을 흔적도 남기지 않고 흡수한다.
- <역장(力場) 「Field of Force」>
D&D의 역장에서 이름을 따온 듯한 방어 마법. 나자릭 지하분묘 공략시 보스의 고유스킬을 막기 위해 <해골벽 「Wall of Skeleton」>과 함께 사용했다.
- <완벽한 전사 「Perfect Warrior」>
시전자와 동레벨의 전사로 변하는 전사화 마법이다. 즉, 아인즈의 경우 100레벨의 전사가 된다. 추가로 특정한 클래스를 거친 자에게만 허용된 무장도 장비할 수 있다.[13] 그렇지만 전사계 스킬을 입수할 수도 없고, 사용하지도 못하는 셈이기에 실제 전사직에는 미치지 못한다. 게다가 이 마법을 유지하는 동안엔 어떤 마법도 발동할 수 없다. 즉, 마법사로서 주특기인 마법을 버리게 될 뿐만 아니라 전사계 스킬도 못 쓰는 어정쩡한 스펙이 된다.[14] 또한, 전사화 마법을 유지하면 다른 지속마법과 겹쳐져 소비 MP와 MP 자연회복력이 비슷해지기 때문에 MP 회복이 불가능하다. 다만 마법이 아닌 스킬은 발동 가능하며, 마법무기에 저장된 마법은 발동이 가능하다. 실상 위그드라실에선 쓸모가 없는 마법이지만 아인즈가 이 마법을 습득한 건, 위그드라실 시절부터 터치 미를 위시한 전사 캐릭터들을 동경하여 기회가 된다면 전사 클래스를 플레이 해보고 싶다는 바람 때문이다.
- <적 감지(敵感知) 「Sense Enemy」>
자신을 향한 적의를 감지하는 마법.
- <전언(傳言) 「Message」>
귓속말 기능이 마법으로 구현된 것으로 거리 제한 없이 텔레파시로 연락을 주고받는 마법. 이세계에서는 300년 전 전언에 지나치게 의존한 인간종 국가가 전언으로 온 세 가지 허위 정보 때문에 내란이 발생하고 도중에 몬스터 침공까지 겹쳐져 국가가 망한 적이 있기에 신뢰성이 낮은 마법으로 평가받는다. 그렇기에 전언에만 의존하지 않고 다른 방법으로도 정보를 확인하려는 경향이 있으며, 이에 대해 아인즈 쪽은 내심 이해를 못 한다.
- <전이문(轉移門) 「Gate」>
크기를 자유자재로 조절가능한 포탈을 생성하는 마법으로 거리 무한, 전송 실패율 0%의 가장 확실한 순간이동계 마법.
- <전이지연(轉移遲延) 「Delay Teleportation」>
특정 공간 내에서 상대의 공간전이를 저해하는 방해 마법. 대상이 전이해오는데 시간이 걸리게 되며 머릿수도 파악가능하다.
- <전체비행(全體非行) 「Mass Fly」>
<비행 「Fly」>의 상위 호환 마법으로 다수 대상의 비행 마법.
- <중력 소용돌이 「Gravity Maelstrom」>
초중력의 회오리로 대상에 타격을 주는 마법.
- <지배(支配) 「Dominate」>
타인을 지배할 수 있는 마법. 이 마법에 걸린 피지배자는 마법을 건 지배자에게 거짓말을 하지 못한다. 시전자의 의지에 따라 사람을 조종할 수 있기 때문에 '<인간종 매료>'의 상위 호환격이다.
- <집단 전종족 포박 「Mass Hold Species」>
전종족을 대상으로 발동 가능한 집단 포박 마법으로 '<인간종 속박>'의 상위 호환격이다.
- <천본골창(千本骨槍) 「Thousand Bone Lance」>
땅에서 수 천에 달하는 뼈 랜스를 소환하여 대상에게 쏘는 마법.
- <최종성전 「Last Holy War」>
로블 성왕국에 전해지는 대의식 마법. 성왕에게 대대로 전해져 내려오는 왕관을 집속도구로 발동한다.
- <충살(蟲殺) 「Vermin Bane」>
이블아이가 과거 벌레 마신을 쓰러뜨리기 위해 개발한 본인만의 오리지널 마법. 벌레 이외의 생물에게는 전혀 해를 입히지 않는다. 애니메이션에서는 마법진에서 흰색 연기가 뿜어져 나가는 식으로 연출했다. 다만 마력 소비가 상당한 마법이다.
- <탄식하는 요정의 절규 「Cry of the Banshee」>
즉사 효과의 외침을 발한다. 효과범위 확대의 효과를 받으면 직경 200m의 범위에 영향을 끼친다.
- <폭격지뢰(爆擊地雷) 「Explode Mine」>
이름 그대로 마법적인 지뢰를 까는 고위의 무속성 마법.
- <폭렬(爆裂) 「Explosion」>
강력한 폭발을 일으키는 마법.
- <화살로부터의 방어 장벽 「Wall of Protection from Arrows」>
반경 3m 가량의 공간에서 원거리 사격 공격을 방어한다.
- <흑요석검(黑曜石劍) 「Obsidian Sword」>
검은색 칼을 소환해 날리는 마법. 마력으로 이루어져 있기에 물리 공격으로 파괴하기가 지극히 까다롭다.
4.13. 초위마법
10위계를 초월한 번외 위계의 마법. MP를 소모하지 않는 대신 하루 발동 횟수에 제한이 있다. 얼핏 보면 스킬의 특성과 유사해 보이나, 위계가 존재하기 때문에 마법 판정을 받으며 대미지 판정도 마법 방어력을 기준으로 한다. 이 때문에 전사화 마법을 쓴 상태에서는 사용이 불가능하다.
습득 가능 레벨이나 조건은 작중에서 명시되지 않았으나, 정황상 70레벨에서 10위계를 마스터한 후 71레벨부터 습득 가능한 것으로 추정된다.[15] 1레벨에 하나씩만 습득 가능하며, 사용 가능 횟수는 습득 당시에는 1일 1회, 80레벨/90레벨/100레벨마다 1회씩 증가하여 100레벨에 도달하면 하루 사용할 수 있는 초위마법은 4회.
위력은 위계 마법보다 훨씬 강력하지만, 캐스팅 타임과 파티 전체 쿨타임이 적용되어서 난사가 불가능하다. 거기에 캐스팅 타임 동안은 움직일 수도 없으며, 캐스팅 타임(발동 시간)은 캐시 아이템을 소모해 상쇄시킬 수 있지만 쿨타임은 무슨 수로도 불가능하다. 기본적으로 방대한 자유도를 가진 위그드라실이지만, 어떠한 캐시 아이템이나 클래스로도 초위마법의 쿨타임을 초기화 하는 건 불가능하다고. 거기에 캐스팅 시간 동안 시전자의 방어력이 저하되고 일정량의 대미지에 발동이 취소된다는 패널티 때문에 PVP나 길드전 당시 초위마법 사용자를 저격해서 처리하는 건 기본 중의 기본이다.
또, 웹연재 당시 작가가 말하길 NPC들은 기본적으로 초위마법을 쓸 수 없다. 예외적으로 대가를 바쳐 초위마법을 사용하는 특수한 직업을 익히고 있다면 가능하긴 하지만 그 수도 한정되어 있다는 한계가 존재한다.
- <검은 풍요에 바치는 공물 「Ia Shub-Niggurath」>
검은 숨결로 마법 발동 범위 내에 있는 존재들의 생명을 빼앗고 그 생명들을 검은 풍요의 모신에게 공물로 바쳐 새끼 흑산양이라 불리는 거대한 몬스터를 일정시간 소환한다. 제물의 양에 비례해 소환되는 수가 달라지는데, 통상적으로 1마리를 소환하면 준수한 것으로 그 이상의 수가 소환되는 일조차 거의 없는 편. 위그드라실에서도 순위권에 뽑힐 정도로 인기 마법이었다고 한다. 이펙트가 화려하고 흑산양을 소환했을 때 성취감이 무척 높다고. 그리고 양 울음소리가 기분 나쁜 외형과는 괴리가 심할 정도로 귀엽다고 하며 아인즈는 귀여운 산양이라는 애칭으로 부른다. 단순히 인기 마법일 뿐만 아니라 소환되는 흑산양 자체도 NPC 메피스토펠레스와 함께 위그드라실에서 손꼽히는 인기 캐릭터였던 듯한데, 소환하기도 힘들면서 몸과 울음소리의 갭에서 컬트적인 인기가 있었을지도.
- <마군병발 「Pandemonium」>
천군강림과 반대되는 초위마법. 고위 악마를 불러내는 것으로 추정된다.
- <반지의 발퀴레 「Nibelung I」>
천군강림과 비슷한 초위마법.
- <별에 소원을 「Wish upon a star」>
시전 시 소비한 경험치 1할당 랜덤한 선택지를 하나씩 제시한다. 가령 5할을 소비하면 5개의 선택지가 뜨는 형식. 선택지는 200개 이상으로, 도움이 되는 것도 있지만 쓸모없는 것도 존재하며 나오기 쉬운 선택지와 어려운 선택지도 있다.
- <오시리스의 심판 「PRT M HRW」>
베레트 엠 페루라고 읽는다. 범위 내의 모든 존재의 머리 위에 천칭이 떠올라 한쪽에는 심장, 한쪽에는 날개가 나타난다. 카르마가 플러스인 자는 날개측으로, 마이너스인 자는 심장측으로 천칭이 기울고, 심장 측에 어떤 야수가 나타나 심장을 한입에 집어삼키며 카르마 수치가 일정기간 급격히 극대화된다.
- <천군강림 「Pantheon」>
최고위 천사들을 소환하는 마법으로 아인즈는 이 초위마법으로 '케루빔 게이트키퍼(문지기 지품천사)'라는 레벨 80대의 사자 머리를 한 천사 여섯을 소환하였다.
- <천상의 검 「Sword of Damocles」>
통칭 우주병기. 대건축물용 초위마법. 거대한 검이 떨어져 분쇄하는 것으로 추정된다. 웬만하면 부서지지 않는 10위계 마법 <자연의 쉼터>도 파괴할 수 있다. 초위마법 중에서도 유독 강한지 예외라고 치는 모양으로 작중에선 세계급 아이템 긴눙가가프와 함께 필드 파괴 최강병기로 꼽히기도 했다.
- <천지개변 「The Creation」>
에어리어 하나의 필드 이펙트를 변경한다. 화산지대의 열기를 막거나 빙결지대의 냉기를 억제, 그 외에 필드의 함정 등을 약화시킬 목적으로 쓰인다.
- <추락하는 천공 「Fallen down」>
5초 가량 목표 지점을 태양을 떨군 것처럼 높은 열로 지져버린다. 효과 범위 밖에는 일절 영향이 없다. 언데드에게 막대한 대미지를 입힌다.
5. 원시 마법
始原魔法 / Wild Magic[16]
먼 옛날 드래곤이 사용하였다는 옛 마법. 위그드라실의 위계마법과는 근본적으로 다른 마법으로 영혼을 다루는 것이기에 '''영혼 마법'''이라고도 불린다. 원시 마법을 쓸 수 있는 용왕을 슬레인 법국에서는 '진정한 용왕'이라 부르며 구분하고 있다. 작중에서 드러난 사용자는 백금용왕 차인도르크스 바이시온, 흑린용왕 드라우디론 오리우쿠르스, 후관용왕 큐어이림 로스말바, 성천용왕, 상암용왕, 칠채용왕. 특수한 사례로 키노 파스리스 인베른도 한정적으로 사용이 가능하다.
영혼을 재료로 삼아 발동하는 마법으로, 원시 마법의 재료가 되는 영혼이 무엇인지는 작중에서 아직 명확하게 드러나고 있지 않다. 아인즈 본인도 <기억조작> 마법 등을 활용해 영혼이라 가정해둔 생명의 밑바닥에 대해 연구 중이지만 아직은 오리무중이다. 작중에서의 묘사로 추정해 보면 개개인의 영혼은 마법을 사용할 때 접촉해야 한다는 '세계'를 이루는 질료이며[17] 사망한 자들의 영혼들이 하나로 합쳐져 그것을 이루고 있는 듯하다.[18][19] 후관용왕과 백금용왕의 보유 클래스 중 '월드 커넥터'가 이와 관련된 것으로 보인다.
흑린용왕의 경우 밑준비로 백성들을 희생시킨 후 그들의 영혼에 접속하여 깎아내 소모하는 식으로 발동할 수 있다. 사용자가 나약할수록 제어하기 힘들어져서 소모하는 영혼의 양이 늘어나는데, 흑린용왕이 거대한 폭발 마법을 시전할 경우 100만 명 가량의 백성을 희생시키고 접속한 영혼을 깎아내 소모해야 발동 가능하지만, 백금용왕의 경우 훨씬 적은 소모로도 발동할 수 있다. 후관용왕의 경우 체내에 흡수해둔 영혼을 소모해서 원시 마법을 사용하는데, 이를 MP가 회복되지 않는 상태라 비유한 것을 보면 언데드면서 편법으로 쓰기에 생긴 이례적인 페널티이고 정상적인 상황이면 소모한 영혼은 시간이 지나면 회복되는 듯 하다.
백금용왕의 갑주의 경우 MP가 존재하지 않으며 자신의 HP를 소모하여 마법을 발동시킨다. 다만 이 갑주는 조종자가 미리 불어 넣어둔 용량만큼만 마법을 쓸 수 있고 후관용왕의 경우 HP가 소모된다는 묘사가 없었던 것을 볼 때[20] 원래부터 영혼이라는 코스트가 HP인 것이 아니라 갑주만의 특징이 아닌가 추측된다.
이세계에는 본래 원시 마법만이 존재하였으나 500년 전 팔욕왕이 나타나 마법을 더럽히고 오염시키며 현재와 같은 마법 체계로 변해버렸다. 웹연재판에서 나온 설명에 따르면 그 후로 세계에 자연적으로 위계 마법을 사용하는 몬스터들이 태어나고 더 이상 원시 마법을 습득하는 게 불가능해졌다고 한다. 현 시대를 살아가는 용들은 대부분 팔욕왕 이후의 세대이기에 원시 마법을 익히지 못하며 백금용왕 차인도르크스 바이시온과 은둔 생활 중인 오랜 용왕들만이 최후의 원시 마법 사용자이다. 드라우디론 오리우쿠르스는 탤런트로 타고난 특수한 사례.
원시 마법을 익힌 진정한 용왕은 위계 마법을 익힐 수 없다. 또한 드래곤이 언데드가 될 경우 진정한 용왕이 아니게 되면서 원시 마법 구사 능력을 상실한다. 마나(MP)를 쓰는 위계 마법과 원시 마법은 기반이 전혀 달라, 신기급 아이템의 마력량을 15만, 세계급 아이템을 53만과 같이 숫자로 나타낸다면, 원시 마법 계통의 용의 비보는 영문자 '''A'''로 표현된다고 한다.
원시 마법은 세계급 아이템과 동등한 취급으로 내성이 서로 호환된다. 후관용왕의 원시 마법 '멸혼의 숨결', 백금용왕의 '세계단절방벽', 칠채용왕의 비장의 원시 마법 등은 세계급 아이템 소유자인 아인즈 울 고운이나 알베도에게 통하지 않았다. 반대로 슬레인 법국에서는 원시 마법을 쓰는 용왕에겐 세계급 아이템 경성경국이 통하지 않을 것이라고 예상하였고 원시 마법 멸혼이나 세계단절장벽 또한 원시 마법의 기수에게는 통하지 않는다.
5.1. 목록
- <광의(光衣)>
백금의 갑주가 사용한 갑옷에 빛이 깃드는 마법. 정확한 능력은 상세불명이나 나자릭에서는 갑옷을 강화하는 마법으로 추정했다.
- <멸혼(滅魂)>
후관용왕의 궁극기. 영혼을 영구히 소멸시키는 즉사 브레스. 어떠한 내성이나 방어, 회피 등이 불가능하며 세계의 수호(=세계급 아이템의 내성)로만 막을 수 있다. 역대 개발된 원시 마법 중 이에 필적하는 것은 다섯 가지밖에 없다.
- <세계단절방벽(世界断絶障壁)>
일대의 출입을 불가능하게 만드는 원시 마법. 시전자를 중심으로 반구형의 파동이 퍼져나가 그대로 확장된 후 반투명한 벽이 되어 필드 전체를 에워싼다. 상당한 광범위에 걸쳐 전개되며 그 규모만 킬로미터 단위다. 다만 코스트로 지불되는 체력은 상당히 많다.
세계급 아이템이 없으면 물리적으로는 물론 전이 마법으로도 벽 밖으로 나갈 수 없어 전이 마법을 써도 벽의 바로 앞까지만 전이된다. 벽은 부드럽게 생겼지만 실제로는 매우 단단하여 밀어봤자 흔들림이 일절 없고 물리적으로나 마법으로나 파괴는 불가능해 벽을 향한 공격은 모조리 튕겨져나온다. 마찬가지로 결계 밖에 있는 자도 결계 안으로 들어갈 수 없으며, 세계급 아이템이 없으면 원격시경으로도 결계 내부를 들여다볼 수 없다.
세계급 아이템이 없으면 물리적으로는 물론 전이 마법으로도 벽 밖으로 나갈 수 없어 전이 마법을 써도 벽의 바로 앞까지만 전이된다. 벽은 부드럽게 생겼지만 실제로는 매우 단단하여 밀어봤자 흔들림이 일절 없고 물리적으로나 마법으로나 파괴는 불가능해 벽을 향한 공격은 모조리 튕겨져나온다. 마찬가지로 결계 밖에 있는 자도 결계 안으로 들어갈 수 없으며, 세계급 아이템이 없으면 원격시경으로도 결계 내부를 들여다볼 수 없다.
- <세계왜곡방벽(世界歪曲障壁)>
전이를 방해하는 원시 마법. 얇은 보호막 같은 것이 반경 수 킬로미터를 뒤덮는데 이 보호막 밖으로는 전이할 수 없게 된다. 보호막 내부에서의 전이는 자유롭게 가능하다. 플레이어 상대로는 사용이 필수라고 진정한 용왕들 사이에선 정보가 공유되고 있다.
- <세계이동(世界移動)>
이름 그대로 전이계 원시 마법으로 위그드라실의 <전이지연 「Delay Teleportation」> 마법의 영향을 받는다.
- 거대한 폭발 마법(가칭)
백금용왕의 궁극일격. 말 그대로 거대한 폭발을 일으킨다. 폭발이지만 화염내성을 무시하고 대미지를 입히며 맞은 상대는 마법을 쓸 수 없게 된다.
- 타인의 영혼을 흡수하는 마법(가칭)
후관용왕이 인베리아를 비롯한 일대의 국가들을 멸망시킨 마법. 이 마법으로 영혼을 빨린 자들은 좀비가 되어버리고, 영혼을 거둬들인 자는 언데드로 종족 전직이 가능하다. 후관용왕은 언데드이기에 원래라면 원시 마법을 쓸 수 없지만 이 마법으로 영혼을 흡수하여 영적 구멍을 틀어막은 덕분에 이성과 원시 마법 구사 능력을 유지하고 있다. 키노 파스리스 인베른이 탤런트로 카피하였다.
- 무기 강화(가칭)
백금의 갑주가 사용한 무기를 강화하는 마법. 광의와 비슷한 하얀 빛이 4개의 무기 전부에 깃든다. 네 개의 무기 전부에 각각 마법을 걸어야 하기 때문인지 코스트로 지불되는 체력은 광의보다 많다.
정확한 능력은 상세불명이나 나자릭에서는 무기를 강화하는 마법으로 추정했다. 이 마법이 걸린 후로 백금의 해머에는 대미지를 무효화해도 부가효과는 일어나는 특수한 넉백 능력이 부여되었다.
정확한 능력은 상세불명이나 나자릭에서는 무기를 강화하는 마법으로 추정했다. 이 마법이 걸린 후로 백금의 해머에는 대미지를 무효화해도 부가효과는 일어나는 특수한 넉백 능력이 부여되었다.
- 생명력의 저하 없는 부활 마법(가칭)
위그드라실의 부활 마법이나 아이템으로는 어떤 방법으로도 생명력의 저하(=레벨 다운)이 일어나나, 원시 마법으로는 이러한 현상 없이 부활시킬 수 있었다고 전해진다.
- 육체무기를 강화하는 마법(가칭)
후관용왕이 발톱과 이빨을 강화하는데 사용하였다.
- 장비를 제작하는 마법(가칭)
가제프가 지닌 반지는 과거 용왕이 원시 마법으로 만들어낸 것이며 이를 사용 시 100레벨을 넘는 것조차 가능하다.
- 좀비를 조종하는 마법(가칭)
후관용왕은 이 마법으로 120만에 이르는 좀비를 조종하였다. 위그드라실 기준으로는 세계급 아이템으로나 가능한 조작 능력.[21]
- ???
칠채용왕의 궁극기. 사토루는 엄청난 기술이었다고 회고했으며, 이 덕분에 용왕들이 가진 비장의 원시 마법은 세계급 아이템이 아니면 막을 수 없다는 정보를 획득하였다.
- ???
멸혼의 설명에서 떡밥이 던져진 정체불명의 원시 마법. 멸혼에 필적하는 최악최흉의 마법들을 꼽을 때, 이 마법은 최악이라고 할 수는 없어서 제외되었다고 한다.
그 외에도 흑린용왕이 쓰고 있는 실제 외모와 다른 외형으로 바꾸는 능력, 백금용왕이 갑옷을 조종하는 능력 등도 원시 마법으로 추정되나 아직은 불확실하다.[1] 나이트 리치들은 기본적으로 6위계 매직 캐스터이며, 8위계 매직 캐스터도 있을 정도로 이세계 기준으로 강력한 언데드 매직 캐스터들이다.[2] 위그드라실에서의 소생 마법은 소생 포인트를 어느 정도 지정해서 사용할 수 있었다.[3] 소금이나 설탕, 향신료를 만드는 주문이나 물건을 위에 놓고 주인을 따라다니는 부유판 등.[4] 아마 마법이 바로 습득 가능한 것이 아닌 학문이기 때문인 듯. 따라서 능력이 없는 사람이 고위계 지식을 습득할 수 있고 능력은 되지만 지식을 접하지 못해 고위계 마법을 못 배울 수도 있는 듯 하다.[5] 칠흑의 검 일원인 니냐가 죽지 않았다면 플루더 수준으로 성장할 수 있는 가능성은 있다고 한다. 물론 이미 사망한 이상 별 의미 없는 이야기. 5위계 신앙계 매직 캐스터인 라퀴스도 아직 재능이 완전히 개화되지 않은 상태이기에 나중에 도달할지도 모른다.[6] 7권에서는 '악에 대한 방어'로 번역되었다.[7] 6권에서 여섯팔 중 불사왕(不死王) 데이버노크가 마법을 배우기 위한 수단으로 돈을 모을 목적으로 매직 캐스터로 위장하고 용병단에 들어가서 활동하다가 정체를 들킨 계기가 된다.[8] 한국 정발본 10권에서 플루더가 5위계 아니냐 말하지만 이는 오역이다.[9] 그리 길지 않은 시간의 기억을 수정했지만, 그럼에도 엔리는 당시 상황에 대한 정확한 것을 기억하지 못하고 기억에 혼란을 겪고 있다.[10] 한국 정발본 3권에서는 <내부폭발 Inplosion>로 나왔으나 오역으로 원문은 《インプロージョン/内部爆散》로 Implosion이다.[11] 북미판에서 턴 언데드로 번역된 신관계의 언데드 정화 기술은 있지만 오버로드의 경우 D&D의 시스템을 따라 MP를 소모하는 마법이 아니라 <언데드 퇴치>라는 하루에 몇 회 한정으로 쓸 수 있는 직업 스킬로 분류된다. 이 스킬에는 턴 언데드라는 루비가 달려있지 않으며 발동 주문도 기술명이 아니라 기도문을 외우는 것이다.[12] 위그드라실에서는 중갑을 입은 채 마법을 사용하기 위해선 특수한 클래스를 습득해야 한다.[13] 전사 클래스로 변한다고 해도 장비까지 사라지는 건 아니기에 장비에 붙은 스킬이나 성능은 그대로 적용받는 듯 하다.[14] 그렇다고 해도 나자릭 보물전에 있는 신기급 아이템과 모몬으로서의 경험 덕에 마력과 스킬을 전부 소모한, 그리고 순수 전사계가 아닌 샤르티아와 정면으로 치고박을 정도는 되었다.[15] 다만 "70레벨을 초과할 때부터" 10레벨마다 사용횟수가 증가한다는 서술 등을 보면 70레벨에 도달하지 않아도 쓸 수 있는 모종의 방법이 존재하는 듯하다. 후술할 초위마법을 사용할 수 있는 특수한 클래스 때문으로 보인다.[16] 원서에는 '시원(始原)마법'으로 표기되어 있으나 정발판에서는 '원시 마법'으로 표기되었다. 시원의 경우 한국어에서 거의 쓰지 않는 표현이기 때문에 바꾼 것으로 보이는데, 원시나 시원이나 무언가가 시작되는 처음을 의미하긴 한다. 하지만 원시는 '처음 그대로 발달하지 아니한 미개함'을 내포하는 단어이고 시원의 경우 순수하게 '처음'을 의미하는, 원초나 태초에 가까운 표현이라 뉘앙스가 다소 다르다.[17] 사자의 서에 서술된 바에 따르면 영혼이란 위대한 세계의 흐름에서 튀어 오른 물거품 같은 존재이며, 어느 영혼이든 크기의 차이는 있어도 동일하다고 한다.[18] 네이아 바라하가 부활할 때의 묘사를 보면 사후의 영혼들은 자아와 사고능력이 사라져가는 상태로, 소생 마법을 부활할 때에는 하나에서의 이탈을 크디큰 상실감으로 느낀다 한다.[19] 망국의 흡혈희에서 키노가 무의식적으로 원시 마법을 사용해 성내의 모든 인간들의 영혼을 흡수할 때 위계 마법을 쓸 때 세계와 접촉하는 감각과 비슷하지만 어딘가 달랐다고 회고하였다.[20] 이미 HP가 거의 다 소모된 상황에서 멸혼을 한 번 더 쓸 수 있다 하는 말에 사토루는 속임수라 생각하지 않고 오히려 한 번만 쓸 수 있다는 말이 방심시키려는 말이라 생각하였다.[21] 아직 만들어낸 언데드가 많아봐야 만 단위인 10권 시점의 아인즈도 언데드들의 링크가 너무 복잡하게 꼬여있어 슬슬 제대로 파악이 어렵다고 한다. 물론 다가가서 명령을 내리면 충실하게 따르기는 한다.