태고의 달인 시리즈/이식작/닌텐도 DS
1. 개요
닌텐도 DS용으로 출시된 태고의 달인 시리즈 를 서술하는 문서.
휴대용 게임이므로 아케이드판과는 달리 주로 곡을 얼마나 클리어 했는지, 접속 일수가 며칠인지, 주어진 미션을 얼마나 클리어 했는지가 해금 기준이 된다.
다음 해금 컨텐츠는 시리즈 공통이다.
- 난이도
간단(かんたん), 보통(ふつう), 어려움(むずかしい) - 처음부터 선택가능
오니(おに) - 어려움 난이도로 왕관 20개(터치로 도코동)/ 35개(일곱 섬의 대모험)/ 22개(도로롱 요괴 대결전) 획득[1]
오니(おに) - 어려움 난이도로 왕관 20개(터치로 도코동)/ 35개(일곱 섬의 대모험)/ 22개(도로롱 요괴 대결전) 획득[1]
- 연주옵션
- 2배속(ばいそく) - 처음부터 선택가능
- 3배(さんばい) - 처음부터 선택가능
- 4배(よんばい) - 어려움 난이도로 왕관 30개 획득
- 오토(オート) - 처음부터 선택가능
- 아베코베(あべこべ) - 간단 난이도로 왕관 30개 획득
- 도롱(ドロン) - 보통 난이도로 왕관 30개 획득
- 완벽(かんぺき) - 오니 난이도로 왕관 30개 획득
Wii와 더불어 DS에도 1편을 제외한 2~3편에는 스토리가 있다.
- 1편 : 스토리는 없고 왕관 수집이나 숨겨진 곡, 의상을 수집하는 게 전부.
- 2편 : 이 때부터 스토리 모드가 들어가 있다. '도장깨기'로 일곱 섬을 돌아다니며 그 섬의 도장을 제패하는게 주된 목적. 도콘단이 본 작품에서 첫등장했다.
- 3편 : 여자아이 너구리 '폰코'때문에 요괴들이 가득한 일본으로 빨려들어온 와다 동, 와다 카츠가 일본전국을 돌아다니는 이야기. 같이 돌아다니는 건 오로지 와다 동과 폰코. 용궁편에서 다시 등장하기는 하지만 그 이후에도 같이 돌아다니지 않는다. 하지만 엔딩 이후에 충격적인 반전이 있다. [2]
2. 태고의 달인 DS 터치로 쿵딱쿵!
처음으로 '동의 방' 모드가 등장한 작품으로 와다 동의 다양한 색깔 변경, 옷입히기 의상 해금의 컨텐츠가 생겨났다. 이후 발매한 이식판은 대부분 이 옷입히기 컨텐츠가 수집 요소로 들어가게 된다.
이전 가정용 이식 시리즈의 경우 배속이나 도롱, 아베코베 등 일부 플레이 옵션이 히든 컨텐츠로 되어있어 사용하려면 새로운 세이브데이터를 만들고 플레이어 이름을 특정 단어로 지어야 한다는 점이 문제점 중 하나였다. 본작부터는 그 제도가 사라지고 작중에서 해금하여 선택할 수 있게 되었다는 점이 장점으로 꼽힌다. 하드의 성능의 한계는 있긴 하지만 리듬게임 측면은 충실하게 이식한 작품으로 60fps를 유지하고 있다. 어린이들이 많이 플레이한 점도 있어 명작으로 꼽히지만 NDS 첫작품이다 보니 수록곡이 좀 부족한게 흠. 그래도 신곡과 기존곡의 비율, 보면 등은 괜찮다고 평가받는다.
초기 물량에는 치명적인 버그가 있었는데, 세이브 데이터를 3개 작성하고 세가지 데이터가 모두 모자와 복장을 입고 있으면 게임이 프리즈되고 아무 것도 할 수 없으며, 리셋해도 소용없고 게임이 완전히 죽어버렸다. 너무 심각한 문제라서 발매 1달도 되지 않아 이전 버전을 구매한 사람은 전부 신 버전으로 교환을 지원했으며 빠르게 문제 개선판(업데이트 판이라는 이름)이 발매되었다. 빠르게 대처하여 중고 물품도 초회판은 거의 찾아보기 힘들다.
일부 요소의 해금 조건이 너무도 가혹한데 태고난무 풍의 권은 어려움 6 정도의 난이도, 수의 권은 '''오니 9 정도의 난이도'''의 과제를 돌파해야 해금된다. 이외에도 음색이나 의복 해금이 상당한 고난이도 플레이를 요구하거나 의상해금용 도전과제 중에 왕벌의 비행 '''오니 3배속 클리어''' 등이 있는 등 어린이와 일반인에게는 모든 컨텐츠를 언락하는건 무리라는 평가를 듣는다. 이후 휴대기 이식 시리즈에서는 최소한 악곡의 언락은 그렇게 오니 레벨까지의 플레이를 요구하지는 않는 편이고, 의상 해금 난이도도 어느 정도는 완화되었다.
2.1. 해금 컨텐츠
매일 1번 도전 가능한 매일도장(うでだめし道場)에서 단계를 높이는 것과 메일로 날라오는 장어의 도전장(うなぎの挑戦状)을 클리어 하는 것이 중요하다.
'플레이 한 날짜'나 '얻은 왕관 숫자'로 받는 음색과 복장의 경우 기준이 정확하지 않고 더 적은 수인데도 메일이 와서 얻었다는 말이 있다.
- 곡
- 태고 음색
- 태고 (太鼓) - 기본
- 드럼 (ドラム) - 기본
- 탬버린 (タンバリン) - 기본
- 나무 물고기 (もくぎょ) - 기본
- 방귀 (おなら) - 기본
- 팩맨 (パックマン) - 2일간 플레이
- 초롱장어 (ちょうちんうなぎ) - 10일간 플레이
- 바운스 (びよ~ん) - 왕관 46개 획득
- DS (でぃーえす) - 왕관 68개 획득
- 화려한 태고 (ゴージャス太鼓) - 왕관 76개 획득
- 친돈 (チンドン) - 왕관 110개 획득
- 랩 (ラップ) - 왕관 130개 획득
- 번개 태고 (カミナリ太鼓) - 매일도장에서 9급(九級) 칭호 달성
- 야구 (野球) - 매일도장에서 5급(五級) 칭호 달성
- 퀴즈 (クイズ) - 매일도장에서 3급(三級) 칭호 달성
- 와다 동 (和田どん) - 매일도장에서 2급(二級) 칭호 달성
- 시보 (じほう) - 매일도장에서 4급(四級) 칭호 달성
- 강이지/고양이(いぬねこ) - 매일도장에서 6급(六級) 칭호 달성
- 콩가 (コンガ) - 매일도장에서 10급(十級) 칭호 달성
- 스모 (おすもうさん) - 매일도장에서 초인(超人) 칭호 달성
- 오븐 (レンジ) - 매일도장에서 대명인(大名人) 칭호 달성
- 복장: 복장은 머리 장식인 모자, 몸 장식인 옷(?), 머리와 몸 장식이 하나로 세트인 것으로 나눈다.
- 돈부리 (どんぶり) - 왕관 15개 획득
- 동여 맨 하치마키 (ねじりハチマキ) - 왕관 27개 획득
- 산타의 모자 (サンタのぼうし) - 왕관 42개 획득
- 아프로 (アフロ) - 왕관 50개 획득
- 센스[3] (파랑) (せんす(青)) - 왕관 54개 획득
- 피에로 (ピエロ) - 왕관 58개 획득
- 왕관 (おうかん) - 왕관 83개 획득
- 상투 (ちょんまげ) - 4일간 플레이
- 카레 (カレー) - 5일간 플레이
- 여우 마스크 (きつねのおめん) - 9일간 플레이
- 모히칸 (モヒカン) - 12일간 플레이
- 천사의 고리 (てんしのわっか) - 13일간 플레이
- 카가미모치[4] (かがみもち) - 15일간 플레이
- 수영 고글 (すいちゅうめがね) - 장어의 도전장(うなぎの挑戦状) 매화(梅) 1을 클리어
- 공주 (おひめさま) - 장어의 도전장 매화(梅) 4를 클리어
- 리젠트 (リーゼント) - 장어의 도전장 대나무(竹) 3을 클리어
- 두루마리 (まきがみ) - 장어의 도전장 대나무(竹) 5를 클리어
- 실크 햇 (シルクハット) - 장어의 도전장 오니(鬼) 3을 클리어
- 센스(빨강) (せんす(赤)) - 장어의 도전장 오니(鬼) 5를 클리어
- 악마의 뿔 (あくまのつの) - 왕관 140개 획득 (왕관 컴플리트)
- 물놀이 튜브 (うきわ) - 왕관 1개 획득
- 꼬마 동 (ちびどん) - 왕관 4개 획득
- 코이노보리[5] (こいのぼり) - 왕관 7개 획득
- 지퍼 (ジッパー) - 왕관 34개 획득
- 하카마(빨강) (はかま(赤) ) - 왕관 54개 획득
- 하트 (ハート) - 장어의 도전장(うなぎの挑戦状) 매화(梅) 2를 클리어
- 드레스 (ドレス) - 장어의 도전장 매화(梅) 3를 클리어
- 리본 (リボン) - 장어의 도전장 대나무(竹) 1을 클리어
- 산타 의상 (サンタのふく) - 장어의 도전장 대나무(竹) 4를 클리어
- 하치마키 (はらまき) - 장어의 도전장 소나무(松) 7을 클리어
- 핫피(빨강/파랑)[6] (はっぴ(あか/あお)) - 장어의 도전장 소나무(松) 8을 클리어
- 천사의 날개 (てんしのはね) - 장어의 도전장 소나무(松) 9를 클리어
- 악마의 날개 (あくまのはね) - 장어의 도전장 오니(鬼) 1을 클리어
- 기타 (ギター) - 장어의 도전장 오니(鬼) 2를 클리어
- 하라가케(빨강/파랑)[7] (はらがけ(あか/あお)) - 장어의 도전장 오니(鬼) 4를 클리어
- 하카마(파랑) (はかま(あお)) - 장어의 도전장 오니(鬼) 5를 클리어
- 새우 튀김 (エビフライ) - 장어의 도전장 오니(鬼) 6을 클리어
- 후지산 (ふじさん) - 장어의 도전장 오니(鬼) 7을 클리어
- 2000 - 장어의 도전장 오니(鬼) 9를 클리어
- 쥐 세트 (ねずみセット) - 장어의 도전장 매화(梅) 6을 클리어
- 소 세트 (うしセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 6을 클리어
- 호랑이 세트 (とらセット) - 장어의 도전장 매화(梅) 5를 클리어
- 토끼 세트 (うさぎセット) - 11일간 플레이
- 용 세트 (たつセット) - 장어의 도전장 대나무(竹) 6을 클리어
- 뱀 세트 (ヘビセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 4를 클리어
- 말 세트 (うまセット) - 장어의 도전장 대나무(竹) 2를 클리어
- 양 세트 (ひつじセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 1을 클리어
- 원숭이 세트 (さるセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 3을 클리어
- 닭 세트 (とリセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 2를 클리어
- 개 세트 (いぬセット) - 왕관 2개 획득
- 돼지 세트 (いのししセット) - 장어의 도전장 소나무(松) 5를 클리어
- 닌자 세트 (파랑/빨강) (にんじゃセット青赤) - 장어의 도전장 오니(鬼) 8을 클리어
- 닌자 세트 (빨강/파랑) (にんじゃせっと赤青) - 왕관 100개 획득
2.2. 장어의 도전장(うなぎの挑戦状)
각 난이도 별로 획득한 왕관의 갯수가 일정 수를 넘을 때 마다 편지로 장어의 도전장이 날라온다.
장어의 도전장의 난이도 순서는 쉬운 것부터 매화(梅) 6개, 대나무(竹) 6개, 소나무(松) 9개, 귀신(鬼) 9개 순.
- 매화(梅) - 간단 난이도
- 대나무(竹) - 보통 난이도
- 소나무(松) - 어려움 난이도
- 귀신(鬼) - 달인 난이도
3. 멧챠! 태고의 달인 DS 일곱 섬의 대모험
'''전용 신규 악곡이 이후 전부 아케이드로 이식됨'''이라는 가정용 태고 시리즈 중에서도 굉장히 희귀한 타이틀을 가지고 있는 게임. 특히 각 가정용 게임의 오프닝 테마곡의 경우 아케이드나 다른 작품으로 이식되는 일이 굉장이 드문 편인데, 본작의 테마곡인 七色ハーモニー는 이식판 테마곡 중에서는 드물게 아케이드에도 등장했으며 인기가 있다. 정통 어린이 애니메이션 오프닝 스타일인 상쾌한 명곡으로, 가수는 이마이 아사미. 태고팀은 이 곡의 프로그램 내부 등록 코드를 '''72cm'''라고 붙이려다가 프로그래머한테 빠꾸를 먹었다고...
발매 당시에도 상당히 기합을 넣어 홍보했으며, 당시까지의 가정용 태고 시리즈 중에서 폭발적인 매상을 올렸다. 이 작품 이후로 이식판은 포터블 DX를 제외하면 한동안 닌텐도 하드쪽으로만 발매했으며 메인 스토리나 악곡을 어린이 대상 노선으로 가게 되었다.
참고로 지금까지 등장한 모든 태고 이식판 중에서 오직 유일하게 타이틀이 '태고의 달인'으로 시작되지 않고 접두어가 존재하는 게임이기도 하다. '멧챠'는 '엄청' 같은 뜻이다.
3.1. 등장인물
- 기가동/ギガドーン
DS판 '일곱 섬의 대모험'의 진 최종보스. 도콘을 쓰러뜨리면 등장한다. 이름은 기가동이지만 일본북보다는 마왕의 모습이다. 열등감에 사로잡혀 있었던 도콘에게 빙의되어 있었다.
방해동작은 악보를 촉수로 감싸서 시야를 가리는 것[9] .
마지막에는 결국 동의 공격을 두들겨맞고 석화된 뒤 사망한다. 아동 지향인 태고의 달인 세계관 악역들 중 최초로 사망 판정을 받은 보스.
방해동작은 악보를 촉수로 감싸서 시야를 가리는 것[9] .
마지막에는 결국 동의 공격을 두들겨맞고 석화된 뒤 사망한다. 아동 지향인 태고의 달인 세계관 악역들 중 최초로 사망 판정을 받은 보스.
3.2. 해금 컨텐츠
- 연주곡
- 太鼓侍 - 도장깨기(道場やぶり)에서 1월드 태고섬(太鼓島)의 おじいちゃん 격파
- Ridge Racer - 도장깨기에서 2월드 냥냥섬(ニャンニャン島)의 ザコボット1号 격파
- さいたま2000 - 도장깨기에서 3월드 가면섬(おめん島)의 ザコボット2号 격파
- ゴーゴー・キッチン - 도장깨기에서 4월드 소녀섬(おとめ島)의 ザコボット3号 격파
- ラプソディー・イン・ブルー - 도장깨기에서 6월드 용궁섬(りゅうぐう島)의 ニャンキー 격파
- EkiBEN2000 - 도장깨기에서 5월드 메카섬(メカ島)의 ドラボット 격파
- われら無敵のドコン団 - 도장깨기에서 7월드 드래곤섬(どらゴーン島)의 牡丹 격파
- 闇の魂 - 도장깨기에서 8월드 도콘성(ドコン城)의 ギガドーン 격파
- 恋はみずいろ - 합계 12일간 플레이
- クラシックメドレー(ロック編) - 태고 카운터(太鼓カウンター) 5,000 달성
- 百花繚乱 - 태고 카운터 10,000 달성
- カレ・カノ・カノン - 태고 카운터 30,000 달성
- ドラゴンスピリットメドレー- 태고 카운터 50,000 달성
- ヌムジカ ac.10 - 태고 카운터 99,999 달성
4. 태고의 달인 DS 도로롱! 요괴대결전!!
4.1. 등장인물
- 폼코/ポンコ
[image]
DS3번째 작품 도로롱 요괴 대결전에서 등장하는 히로인 위치의 너구리 소녀. 상당히 귀엽게 생겼다.
아버지를 찾기위해 동이와 일본 전역을 여행한다.
어째서인지 요괴들이 자신을 쫓고있으며 요괴대왕의 딸인 공주님으로 오해받는다.
DS3번째 작품 도로롱 요괴 대결전에서 등장하는 히로인 위치의 너구리 소녀. 상당히 귀엽게 생겼다.
아버지를 찾기위해 동이와 일본 전역을 여행한다.
어째서인지 요괴들이 자신을 쫓고있으며 요괴대왕의 딸인 공주님으로 오해받는다.
- 와뉴도/わにゅうどう
화차요괴. 마을을 종횡무진하면서 깽판치고 있었다. 방해동작은 자기가 직접 달리면서 보면을 가리기. 노트와 비슷한 속도로 달려오기 때문에 은근히 거슬린다. 테마곡은 러블리X.
- 구미호/きゅうびキツネ
꼬리가 8개인 하얀 여우. 영주님으로 둔갑해 있었다. 방해 동작은 가짜노트 몇개를 보낸다. 가짜노트는 일반 노트와 표정이 다르고 어느정도 가까이 오면 사라진다. 테마곡은 백귀야행.
- 인어의 여왕/人魚の女王
인어의 여왕. 딱이는 이 분에게 잡혀 있다. 일단은 여왕인데 정체는... 참고로 생긴건 어인에 가깝다. 방해패턴으로는 물방울을 날리며 나중에는 아래에서 물살까지 나온다. 테마곡은 버블리☆퀸.
- 아게하/로쿠로쿠비/アゲハ/ろくろっくび
드릴머리의 누님. 16세.
술법을 쓰다 잘못되어서 목이 늘어나는 로쿠로쿠비가 되어버렸다.. 방해패턴은 자기 얼굴을 대고 뭐라고 중얼중얼거리면서(말풍선) 노트를 가린다. 어쩌면 이 처자가 뭐라 중얼거리는지 보다가 실수하는 경우도 있을지도... 테마곡은 천요의 춤.
술법을 쓰다 잘못되어서 목이 늘어나는 로쿠로쿠비가 되어버렸다.. 방해패턴은 자기 얼굴을 대고 뭐라고 중얼중얼거리면서(말풍선) 노트를 가린다. 어쩌면 이 처자가 뭐라 중얼거리는지 보다가 실수하는 경우도 있을지도... 테마곡은 천요의 춤.
- 유키에 & 미유키/ゆきえ・みゆき
어린 설녀 자매.
청소를 매우 좋아하지만 설녀인고로 사람들에게 민폐가 된다. 방해패턴은 하나는 노트가 오는 길을 반짝반짝하게 닦아서 광택으로 노트를 가리고, 다른 하나는 눈사람을 보낸다. 눈사람은 곡 후반에 더욱 커진다. 노트위로 움직이는 것 같지만 글자부분은 가려지지 않기 때문에 폭탄만 주의하면 그다지 어렵지 않다.[10] 테마곡은 mint tears.
청소를 매우 좋아하지만 설녀인고로 사람들에게 민폐가 된다. 방해패턴은 하나는 노트가 오는 길을 반짝반짝하게 닦아서 광택으로 노트를 가리고, 다른 하나는 눈사람을 보낸다. 눈사람은 곡 후반에 더욱 커진다. 노트위로 움직이는 것 같지만 글자부분은 가려지지 않기 때문에 폭탄만 주의하면 그다지 어렵지 않다.[10] 테마곡은 mint tears.
- 우시오니/うしおに
소와 거미를 적당히 섞어놓은듯한 요괴. 전연령 게임의 특성상 어째 순하게 생겼다...
서서의 노트의 가속도를 빠르게하는 패턴인데 노트를 가리지 않으므로 상대하긴 약간 편하다. 기본적인 노트의 속도가 매우 느리기 때문에 헛치는것에 주의하자. 고난이도로 진행하고 있다면 최대한으로 빨라졌을 때도 긴장하고 있어야 한다. 테마곡은 KAGYUKIYO.
서서의 노트의 가속도를 빠르게하는 패턴인데 노트를 가리지 않으므로 상대하긴 약간 편하다. 기본적인 노트의 속도가 매우 느리기 때문에 헛치는것에 주의하자. 고난이도로 진행하고 있다면 최대한으로 빨라졌을 때도 긴장하고 있어야 한다. 테마곡은 KAGYUKIYO.
- 마술사 도콘
요괴대왕을 섬기는 마법사. 고양이요괴 미이라, 서큐버스 데몬, 프랑켄을 부하로 데리고 있다. 사실 정체는 레귤러 캐릭터이자 전작의 악역이었던 도콘단. 방해패턴은 도콘이 나머지 셋을 소환하는 것. 테마곡은 영원한 어둠의 숲.
- 다이다라봇치/ダイダラボッチ
거대요괴. 요괴대왕이 타고 나타난다.
거대한 발로 노트가 오는 부분을 찍어누르는데 한동안 그 부분은 움푹 패여서 안보이게된다. 테마곡은 다이다라8551(大多羅捌伍伍壱).
거대한 발로 노트가 오는 부분을 찍어누르는데 한동안 그 부분은 움푹 패여서 안보이게된다. 테마곡은 다이다라8551(大多羅捌伍伍壱).
- 요괴대왕/妖怪大王
최종보스. 패턴은 처음부터 끝까지 노트의 뒤에서부터 절반을 가리고, 운석을 발사해서 그나마 보이는 패턴도 가리는 것. 그리고 이기면 나오는 정체는 다름아닌 너구리. 작중 동과 함께 다니던 폼코의 아버지다. 테마곡은 지옥의 대왕.
4.2. 해금 컨텐츠
- 곡
- ラブリーX - 요괴대결전(ヨーカイ大決戦)에서 1장 보스 격파
- 百鬼夜行 - 요괴대결전에서 2장 보스 격파
- バブリィ☆クイーン - 요괴대결전에서 3장 보스 격파
- 天妖ノ舞 - 요괴대결전에서 4장 보스 격파
- mint tears - 요괴대결전에서 5장 보스 격파
- KAGYUKIYO - 요괴대결전에서 6장 보스 격파
- 常闇の森 序章「邪神復活の夜」 - 요괴대결전에서 최종장 보스 격파
- 大多羅捌伍伍壱 - 요괴대결전에서 최종결전 클리어
- 地獄の大王 - - 요괴대결전에서 최종보스 클리어
- シンフォニックワルキューレ - 양(良) 입력횟수 5000번 돌파
- フニクリ・フニクラ - 전체 50곡 클리어
- クープランの墓 - 연주 횟수 100회 돌파
- はたラク2000 - 태고 카운터 99,999 달성
- 戦え! T3防衛隊~GDI mix~ - 합계 7일간 플레이
- パパマママック - 맥도날드 이벤트로 관련 암호 중 어떤 것이라도 입력하면 획득. 아래 항목 참고
4.3. パパマママック 관련 암호
어느 하나라도 입력하면 연주곡 パパマママック이 추가된다.
[1] 각 곡에 대해 기준점 이상으로 연주하면 노르마(ノルマ)클리어 성공이라 뜨고 은 왕관을 준고, 풀 콤보를 하면 은 왕관이 금 왕관으로 업그레이드가 된다. 왕관의 갯수는 은왕관과 금왕관 수의 합계[2] 보스배틀의 난이도가 2편보다 높아졌다. 2편에서는 노래가 끝났을때 자신의 체력이 더 많기만 하면 됐었지만 3편에선 보스의 에너지를 전부 줄여야하기 때문이다. 다만 2편과 달리 공격력의 수치가 존재해서 노래가 끝나기전에 적의 체력이 0이되기만해도 이긴다. 적의 체력상관없이 한곡을 끝까지 연주해야했던 2편에 비해 보스잡는 시간은 눈에 띄게 차이난다. 참고로 보스전말고도 특수 미션 연주에서도 마찬가지인데 뭘하든 무조건 한곡을 완주해야하던 전작과 달리 조건만 달성되면 바로 끝난다. 미션조건도 풀콤보같은건 없어지고 연타 몇번등 한곡을 완주할 필요 없는 미션으로 바뀌어져있다.[3] 일본식 전통 부채 [4] 일본의 설 풍습으로 떡을 포개어 만든 신에게 바치는 공물[5] 일본에서 5월 5일 어린이날에 남자아이의 성공과 출세를 기리며 걸어놓는 깃발[6] 일본의 전통 의상. 축제복이나 장인들이 입는 옷으로 알려져 있다. 최근엔 일본 애니 관련 상품으로 판매되기도 한다.[7] 역시 일본의 전통 의상. 축제때 입는 옷으로 알려져 있다.[8] 4배속 옵션을 반드시 해야하므로 가독성 문제가 있지만 '''동캇을 동시에 누르는 편법'''으로 클리어 할 수 있다. 요즘 버전에서는 시스템상 불가만 나는 방법이니 참고. [9] 악보를 거의 반을 기본적으로 가리기때문에 지금에서조차도 악보를 가리는난이도가 높다.[10] 실제로는 글자를 가리는 것보다 노트를 가리는게 더 어렵기 때문에 쉬운 패턴은 아니다.