Desire

 


"욕망", "원하다"라는 뜻의 영단어.
1. HTC스마트폰 브랜드
2. 초수기신 단쿠가의 등장 메카
3. C's ware에서 만든 에로게
5. 일본의 여가수 나카모리 아키나의 싱글
6. THE SANDMAN에 등장하는 존재
7. 팝픈뮤직의 수록곡
7.1. 곡 코멘트
8. beatmania IIDX 수록곡
8.1. 아티스트 코멘트


1. HTC스마트폰 브랜드


HTC 디자이어 항목 참조.

2. 초수기신 단쿠가의 등장 메카


[image]
해당 작품의 등장인물 샤피로 키츠의 전용기로, 강력한 를 장비하고 있다. 단쿠가와 교전을 하였지만 별 활약 없이 떡실신 당한다.
원작에서는 샤피로가 기체에 탔을 때의 버릇을 반영해 오른팔이 떨리는 것이 특징이다. 극 중에서는 정식명칭이 없으며, 그 때문에 초기 슈퍼로봇대전에 참전했을 때는(64, 컴팩트2·임팩트) '샤피로 전투 메카'라는 이름으로 나왔다. 디자이어란 명칭은 슈퍼로봇대전 GC 참전 때 단쿠가의 감독 오쿠다 세이지가 붙여준 것.
원작에서는 별 볼일 없지만, 슈퍼로봇대전 J에서는 절대 얕잡아보면 안 되는 기체로 나온다. 체력 50,000은 넘는데다가 단쿠가가 가지고 있는 '''야생화'''까지 가지고 있다. 이 기체의 야생화가 발동되면 '''격투 한방으로도 웬만한 물장갑 기체들은 붉은 체력으로''' 만든다. 농담이 아니다. 사상 최강의 디자이어라고 봐도 과언이 아니다. 덤으로 원작재현이랍시고 SD로 만든 기체에서도 오른팔부분이 덜덜 떠는 부분을 재현해 놨다(...).

3. C's ware에서 만든 에로게


[image]
표지는 세가 새턴 판.
デザイア 背徳の螺旋. 디자이어 배덕의 나선.
1994년 7월 22일 PC-9801 플랫폼으로 출시되었고, 이후 세가 새턴PS2로 이식되었다. 2019년 12월 27일, 세가 새턴판을 기반으로 HD 버전이 Nintendo Switch로 발매되었다. 장르는 텍스트 어드벤처.
칸노 히로유키가 시나리오를 쓰고, 야사마타 시야미가 캐릭터 원화를 그렸다.
자세한 내용은 일본 위키백과 참조.

4. 원피스 애니메이션 오리지널 캐릭터


참조.

5. 일본의 여가수 나카모리 아키나의 싱글


해당 항목 참조.

6. THE SANDMAN에 등장하는 존재


욕망(THE SANDMAN) 항목 참조.

7. 팝픈뮤직의 수록곡



EX 플레이 영상
[image]
BPM
184
곡명
'''Desire'''
そしてまた時は満ちた。6年越しの新生ヴィジュアルついに誕生。まだ伝説になんかさせないぜ。
그리고 다시 때가 되었다. 6년에 걸친 신생 비쥬얼 드디어 탄생. 또 전설에 뭔가 하지말자고.
아티스트 명의
色彩乃夢 feat. Hyuga Rei
장르명
ヴィジュアル4
비주얼4
담당 캐릭터
Yuli
유리
수록된 버전
pop'n music 16 PARTY
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
43단계
11
18
35
40
50단계
--
24
41
46
노트 수
236
369
738
1070
팝픈뮤직의 수록곡. 팝픈뮤직 16 파티의 해금곡. dj TAKA 작곡.
WHITE BIRDS-Cry Out-Late Riser로 이어지는 팝픈뮤직 비주얼 시리즈의 4번째 곡. 그동안 비주얼 시리즈는 good-cool 작곡이었지만 이곡은 dj TAKA가 작곡을 했다.
EX 보면은 파티에서 39였다가 전국열전에서 40으로 올라갔다. 서니파크에서도 구 40에 해당되는 46. 전형적인 8비트 보면……인데 중반의 나선배치가 풀콤보 난이도를 올리고 마지막 2마디 부분 패턴이 클리어 난이도를 올린다. 왼손으로 트릴을 치고 오른손으로 자잘한 노트를 치는 패턴이 나오는데 템포도 빨라서 치기가 어렵다. 이 후살부분을 빼면 나머지 부분은 46치고는 꽤 쉽지만 마지막에 짧은 구간때문에 꽤 어렵다. 왼손 트릴이 약하다면 불렙곡으로 느낄 수도 있다. 그렇지 않아도 46 중상급곡. 결국 후반부를 버티는 것이 클리어 관건이 된다. 후살부분에 들어가기전에 나오는 24-6-8-9……식의 슬라이드 패턴도 꽤 치기 힘드므로 13부분이 반복되기 시작하면 난이도가 올라가기 시작한다고 보면 된다.

7.1. 곡 코멘트


色彩乃夢베이스 담당인 kir라고 합니다.
덧붙여서 키르(キール)라고 읽습니다.
팝픈뮤직 전통의 인기 장르, 비주얼 시리즈는,
2의 승수 버전에서만 출현했던가.
이거 우연? 라기에는 너무 딱 맞네요,
라는 것은 다음 버전이 나오는 건 「팝픈뮤직 32」입니까?
10년이나 넘게 되네요...
저도 뮤지션을 폐업해서, 농사꾼이 되어 있을 가능성도 있는 것입니다.
역시, 일본인은 쌀이에요, 기본으로.
응, 기본미(基本米). 일본이야 말로, 미국(米国)[1]이라 불려져야 되는게 맞지 않냐고 생각합니다.
그래도 역시 농업은 싫기에, 5의 승수인 팝픈 25정도에서 어택 찬스를 바랍니다. 백의 와키타씨, 몇 번!
- kir

8. beatmania IIDX 수록곡


이쪽은 표기가 DESIRE. 위 4번과는 전혀 관계없는 곡이다. 명의는 M-Project fw. GUHROOVY.
장르명
UK HARDCORE
BPM
175
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
477
9
1004
11
1446
더블 플레이
5
531
8
872
10
1327
장르는 해피 하드코어 등의 상위 장르인 UK HARDCORE로, 사실상 M-Project의 주력 장르인 마키나에 해피 하드코어를 약간 섞은 양상을 보이고 있다.
싱글 어나더는 4번 항목과 마찬가지로(...) 후살곡인데, 이 후살 때문에 노멀 게이지로는 11레벨 상급과 사기 난이도 사이로 평가받는 수준이다. 후살 외에도 전체적으로 밀도가 높은 탓에 하드 게이지로는 노멀 게이지보단 쉽긴 하지만 그래도 11레벨 상급을 차지한다. SIRIUS 통상해금 신곡 11 중에서는 bloomin'feeling 다음으로 어렵다.[2] 더블 어나더 역시 10.7 중에서도 최상위로 평가받아(사실상 11.0에 가까운 수준.) 10 중에서는 상당히 어려운 편.
엄청나게 휘황찬란한 색감을 가진 전용 BGA 제작은 HDLV가 제작하였다. 특히 주목해서 볼 부분은 자신의 욕망(나무)를 실현하려는 광대(?)모양의 하트 안경을 쓴 사람이 인상적이다.

8.1. 아티스트 코멘트


안녕하세요! IIDX 두번째 참가인 M-Project입니다!
전작 『ALL I NEED YOUR LOVE』가 꽤 좋은 쪽으로 반응이 있어서, 메시지 등등 많이 받았습니다.
감사합니다!
그런 것도 있어서, 이번엔 꽤 제 안에서 허들이 높아져서 꽤 고생했습니다.
다 짠 것을 부수고 다시 조립하고…라는 것을 몇번 정도 반복했습니다.
마침 이 곡의 무비의 후반같은 느낌으로 쾅!! (웃음)
이래저래해서 갖은 고생하며 제작한 이번작 『DESIRE』!!!
즐겨주시기기를이라고 생각합니다!
Sound / M-project
사물을 만든다는 것에 대한 욕구와,
완성된 것에 나타나는 불만을 해결하고 싶다는 욕구를,
실은 너가 목표하고 있는 이상이란 현상과 그다지 차이가 없는 게 아냐!?
같은 딜레마와 합쳐서 표현했습니다.
Movie / alo
[1] 일본에서는 미국을 한자로 쓸 때 쌀 미(米)자와 나라 국(国)자를 쓴다.[2] 해금곡까지 합하면 D가 가장 어렵다.