MARVEL 퓨처파이트/얼라이언스 배틀

 


1. 개요
2. 공략
2.1. 일반모드
2.1.1. 월요일
2.1.2. 화요일
2.1.3. 수요일
2.1.4. 목요일
2.1.5. 금요일
2.1.6. 토요일
2.1.7. 일요일
2.2. 극한모드 (1주차)
2.2.1. 월요일
2.2.2. 화요일
2.2.3. 수요일
2.2.4. 목요일
2.2.5. 금요일
2.2.6. 토요일
2.2.7. 일요일
2.3. 극한모드 (2주차)
2.3.1. 월요일
2.3.2. 화요일
2.3.3. 수요일
2.3.4. 목요일
2.3.5. 금요일
2.3.6. 토요일
2.3.7. 일요일
3. 비판
3.1. 이게 연합과 무슨 상관?
3.2. 너무나 편중된 밸런스
3.3. 불합리한 보상


1. 개요


에이전트 오브 쉴드 업데이트 때 추가된 모드로, 연합 소속원만 입장 가능하며 스테이지를 진행해 점수를 벌고 다른 연합원들과 점수를 더해 등수를 매기는 방식이다. 주간 1위 연합의 보상이 50만 골드, 궁극의 경험치 칩 50개, 생체 데이터 15개 선택권으로 영 좋진 않지만 1위 연합 내에서 가장 높은 점수를 기록한 연합원에게는 5,500 수정을 지급한다. 요일별로 참가 조건이 지정되며 조건에 맞는 영웅 3명으로 팀을 구성해야 참여할 수 있다.
매일 최초 얼라이언스 배틀을 진행하게 되면,'일반 모드'에 도전하게 되고 일반 모드는 하루 최대 1회 입장이 가능하며, 점수에 따른 보상을 받으실 수 있다. 얼라이언스 배틀의 일반 모드는 운석을 피하면서 적들을 처치하는 '운석전'과 거대 보스 '프로스트 비스트'와 함께 몰려드는 적들을 처치하는 '거대 보스전'으로 구성되어 있다. 두 방식 모두 제한 시간 내에 등장하는 모든 적들을 물리치면 일반 모드를 클리어 할 수 있다.
일반 모드를 클리어하면 다음단계로 극한 모드를 참여할 수 있게 된다. 일반 모드와는 달리 클리어 도달목표가 정해져 있지 않고, 점수제한이 없다. 대신 극한 모드는 클리어 보상 조건이 일정 점수 획득이다. 극한 모드를 진행하고 나면 도전 모드를 진행할 수 있게 된다. 도전모드는 입장시 일정 골드가 소요되며, 일반 모드와 극한 모드와는 달리 점수 클리어 보상이 없다.
얼라이언스 배틀은 얼라이언스 토너먼트를 진출하기 위한 단계로 주 단위로 전 세계 상위 16개 연합이 얼라이언스 토너먼트에 진출할 수 있게 되는 기회를 얻는다. 한편 얼라이언스 토너먼트가 방식이 AI인 이유로 얼라이언스 토너먼트에 진출하기 위함이 아닌 순순히 얼라이언스 배틀 순위 경쟁을 위한 연합들도 있다.
일반 얼라이언스 배틀
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블래스트
스피드
유니버셜
여성
슈퍼 빌런
제한 없음
컴뱃
보스
운석
보스
운석
보스
운석
보스
2016년 1월 패치로 20분의 시간 제한이 생겼다. 운석전은 예전과 별 차이가 없지만, 이제 보스전에서 느긋한 생존 위주의 전략으로 나가다간 끝까지 살아남더라도 점수를 많이 먹을 수 없게 됐다.
개인별 클리어보상은 80~90만 골드, 랜덤 노른스톤 25~40개, 클리어티켓 25~40개[1], 랜덤 생체데이터 25개[2]이다. 클리어티켓이나 노른스톤 뿐만 아니라 골드수급률이 꽤 좋은 컨텐츠이기 때문에 신경써주면 좋았으나...
2016년 10월 패치로 골드수급량이 대폭 하향되었다. 일반 모드 클리어 시 30만 극한모드 최소점수 5만점 달성시 20만으로 해서 총 50만 가량으로 반토막 났다. 더불어 기존 모드의 난이도가 대폭 하향 되었고 잡몹 미처리로 인한 점수차를 방지하는 소위 말하는 '보스전 쫄작'을 할 필요가 없어졌으며 클리어 점수가 낮아져 시간도 단축되었다. 얼라이언스배틀 일반모드를 클리어 했을시 다른 조건으로 플레이하는 '극한모드'가 추가되었다. 운석전과 보스전이 동시 진행되며 매 요일마다 보스 프로스트 비스트에게 다른 버프가 붙는다. 극한 얼라이언스배틀의 제한시간은 3분이며 5만점 이상 기준으로 보상은 랜덤 노른스톤 30개, 특급성장의 ISO 1개, 30만골드이다. 10만점이 최대로 보상을 받을 수 있는 점수이며 랜덤 6성 ISO-8 1개가 추가된다.
2018년 8월 패치로 극한 얼라이언스 배틀의 주기가 14일로 변경되었다. 주기가 2주일로 변경되면서 2주차 참가 조건이 추가되었다.
극한 얼라이언스 배틀
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유니버셜 영웅
컴뱃 영웅
블래스트 남성
유니버셜 빌런
스피드 영웅
컴뱃 빌런
조건없음
유니버셜 영웅 여성
빌런 여성
스피드 영웅 여성
컴뱃 여성
스피드 빌런
블래스트 빌런
조건없음
실명
속박
배리어
관통
회피율
침묵
배리어

2. 공략


보스모드는 쫄들을 상대하고 나서 프로스트 비스트라는 보스랑 싸우는 모드로 총 4번에 걸쳐서 있다. 보스가 반피쯤 깎이면 광역포효를 사용하는데 3페이즈부터 딜량이 치명적이므로 체력 반 이상을 깎았다면 피해면역이나 쉴드 등으로 미리 대비를 해놓자.
극한모드의 점수는 쫄과 보스에게 가한 데미지를 기본으로 산출되며 운석회피를 유지해 100%게이지를 맞췄을 경우 피격전까지 보너스 점수를 받을 수 있다. 보스는 체력을 깎아도 다시 회복되기 때문에 죽일 수 없으며 쫄을 다 처리해야 다음 쫄이 나온다. 10만 클리어를 위해서라면 운석은 최대한 피하는게 관건...이었지만 고화력 태생 영웅들이 또 등장하면서 이들 기준으로는 운석피하기도 별 의미가 없는 지경.[3]
아래의 공략은 너무나도 오래된 것이기에
공식 커뮤니티의 메타 총정리 글을 링크로 걸어두었다. 이쪽이 훨씬 정확하고 최근것임.
https://cafe.naver.com/futurefight/2413088

2.1. 일반모드



2.1.1. 월요일


스피드 영웅들이 대체로 물몸이고, 보스전보다 피격당할 일이 잦은 운석전인 만큼 세심한 컨트롤이 필요하다. 주로 쿨타임 감소 리더를 가지고 있는 에이전트 13을 위주로 진행되며, 딜러로는 블랙 위도우와 스파이더맨이 채용된다.
과거에는 앤트맨의 플라잉 러쉬나 실크의 방패 강타 같은 무적기로 시간을 벌면서 태그 쿨타임이 지나면 샤론으로 태그해서 6성기만 날리는 공략이 가장 안정적이었다. 허나 지금은 여러 스피드 강캐들이 등장해서 도태된 전략.
블랙 위도우의 6성기도 제법 유용한 편이지만, 블랙 위도우 자체가 워낙 물몸인데다 후반 가면 쫄이 한번에 죽지 않는 경우가 많아서 끝까지 주력으로 쓰긴 다소 위험하다. 그 대신 무적 판정인 스트라이커로 블랙 위도우를 불러내면 매우 좋다. 엘사 블러드스톤의 경우 피격시 높은 확률로 실크와 앤트맨이 스트라이커로 등장하니 고려해볼만 하다.
윈터 솔져의 캡틴 아메리카 유니폼의 3성스킬을 활용하는 것도 각광 받는다. 3성 스킬을 누른 후 총을 쏘는 모션을 취하기 전에 다른 스킬을 사용하게 되면 3성 스킬의 쿨타임은 돌지 않은 채 무적은 남게 되어 계속해서 무적을 사용할 수 있는데다 5성, 6성스킬이 광역기이기 때문에 잡몹을 잡기도 좋다. 또한 윈터 솔져가 물리 공격 30% 상승 리더 스킬을 가지고 있기 때문에 리더로서의 역할도 겸할 수 있다.
욘두도 패치 후 6성스킬에 무적 배리어가 생성되기 때문에 태그 후 시간벌이용으로 적절히 이용할 수 있다. 또한 6성 스킬이 광역기이기 때문에 은근히 쓸만한 캐릭터이다. 유니폼까지 있다면 조건부 무적기 2성으로 딜을 좀 더 넣을 수 있다.
유니폼 그루트도 6성기의 무적기로 회피와 힐을 넣고 5성기로 딜을 넣는 식으로 운용 가능하다. 부활이 있는데다 3성기와 6성기로 힐을 넣는 식으로 상당히 안정적으로 운용 가능하다.
2016년 후반 기준 블랙 위도우 2티어, 엘사 블러드스톤 2티어가 가장 쉽게 클리어 할 수 있는 영웅들이다.
2017년 아포칼립스 업데이트 이후로 추가된 태생 2티어 OP 퀵실버의 등장으로 퀵실버만 있으면 가장 쉽고 간단하게 깰 수 있지만 광역기 딜량의 부족, 무적 특장을 줬을 때 대전에서 더 큰 가치를 낼 수 있는 점을 감안 했을 때 다른 캐릭터로 깨는 것이 더 낫다는 평가를 받아왔다.
이후 추가패치로 넷마블의 두번째 딸 루나 스노우가 지속시간 4초짜리 동결, 지소깃간 5초짜리 유혹, 최대 체력의 30%를 회복하는 회복기에다가 냉기 특장이 없어도 사기적인 딜량을 달고 나오게 되면서 카이쥬, 퀵실버를 뛰어넘는 고득점이 가능하다.
2018년 인피니티 워 업데이트 이후 극한 얼라이언스 배틀은 유니폼 윈터솔저가 독점하고 있는 형국이다. 3티어 스파이더맨이 나왔으나 스파이더맨의 대전에서나 쓰일법한 스킬셋 때문에 용포를 달고 있는 윈터솔저가 딜량을 가장 많이 넣을 수 있는 캐릭터로 등극했다. 쿨감이 갖춰 있다면 무빙으로 쫄들을 한 곳으로 모아둔 후 용포-2성기-6성기, 아니 6성기만 써도 쫄들이 분쇄기처럼 갈려나간다. 이후 논타겟 판정의 5성기와 무빙을 가지고 있는 1성기로 시간 벌다가 다시 6성기를 써주는 것만 반복해도 어느새 클리어가 되어 있다.

2.1.2. 화요일


유니버셜 진영에는 강력한 리더들인 로난, 블랙 볼트, 메두사, 헬라가 있어서 리더로는 주로 저 넷이 쓰인다. 아직 유니버설 진영에는 딜버퍼가 없어서 회복용으로 그루트를 데리고 가거나 팀 효과를 주는 영웅들을 붙이는게 정석.
초보자 입장에서는 역시나 로키. 로난 리더에 로키, 팀 효과로 레드 스컬 (컨트롤이 부족하다면 그루트) 로 충분히 클리어 가능하고, 스펙이 좋다면 로키 혼자서 무쌍을 찍을 수도 있다. 분신을 소환하고 배리어를 두른 후 적당히 무빙해주면서 스킬들을 써주면 된다. 난이도도 유니빌런 극얼과는 다르게 매우 쉽다.
월드 보스 패치 이후로 블랙 오더와 타노스라는 강력한 태생 유니버설 영웅들이 생겨서 로키는 도태되었다. 후에 오딘과 도르마무가 추가되면서 더 쉽게 클리어가 가능하다. 물론 초보자 입장에서는 키우기 더럽게 힘든 영웅들이여서 계속 로키가 최고의 효율을 자랑한다.
2017년 10월 로키의 라크나로크 유니폼 추가로 훨씬 쉽게 클리어 가능하다. 로키 6성기의 분신들이 알아서 적들을 쫓아가 공격하는데다 유도 성능도 생기고 공격 주기도 더욱 짧아졌기 때문. 로키는 베리어 치고 도망만 다녀도 분신들이 다 해준다.
인피니티 워 패치 이후 천둥신 토르가 강림했다. 동생이랑 태생들 이상으로 쉬운 클리어를 보장한다. 말 그래도 스킬 아무거나 막 찍어눌러도 클리어 되있다.

2.1.3. 수요일


  • 스테이지 유형 : 운석전
  • 참가 가능 : 여성
  • 추천 영웅 : 유니폼 로키, 샤론 카터, 샤론 로저스, 블랙 위도우, 실크, 엘사 블러드스톤, 와스프, 에인션트 원[4], 루나 스노우
스피드 영웅 강자들 중 대부분이 여성이기 때문에 스파이더맨과 앤트맨을 제외하면 월요일과 라인업이 겹친다. 앤트맨을 활용할 수 없으므로 소중한 무적기를 보유한 영웅은 실크와 와스프 뿐이다. 정석은 실크의 방패 강타나 와스프의 타겟 러쉬로 시간을 벌면서 주딜러로 짤짤이를 넣는 것.
컨트롤에 자신이 있다면 엘사도 쓸만하다. 실크와 달리 블랙 위도우 스트라이커 효과가 공격 시에 들어있기 때문에 훨씬 자주 소환할 수 있다. 그 대신 운석의 위험에 더 자주 노출되므로 조심하자. 스킬 사용시 렉이 심한 편이므로 휴대폰을 최적화시키고 진행하도록 하자.
하지만 로키에게 성별을 여성으로 바꿔주는 유니폼이 나와서 수요일도 로키가 고득점 영웅이 되었다. 다만 여기서 로키를 쓰면 극한모드에서 로키를 쓸 수 가 없다.
그리고 희대의 사기 '''여성''' 영웅 샤론 로저스가 나와 더욱 쉽게 얼라이언스 배틀을 돌릴 수 있게 되었다. 넷마블의 두번째 딸 루나 스노우 역시 여성이기 때문에 샤론을 뛰어넘는 득점이 가능하다.
시간이 흐르면서 블랙 위도우와 슈리 등 선택지가 충분히 많아져서 편한 요일이 되었다. '''태생''' 여성 영웅인 프록시마 미드나이트는 말할 필요도 없고.

2.1.4. 목요일


목요일도 로키가 캐리하는 날. 리더로는 로난이나 헬라, 팀 효과로는 레드 스컬이 쓰인다. 로키 올인이 불안하다면 레드 스컬 대신 킹핀을 넣을 수도 있다. 이쪽은 쫄이 적의 어그로까지 먹어주는 이점이 있지만, 로키의 분신과 달리 체력이 존재하기 때문에 적의 공격력이 무시무시해지는 후반에 가면 금방 순삭당하는 문제가 있다. 선택은 본인의 자유.
이후 카니지를 시작으로 블랙 오더, 타노스, 도르마무 등 강력한 빌런들이 생겨서 로키를 뛰어넘는 고득점이 가능하다. 로키도 라그나로크 업데이트로 다시 복귀했다.
현재 가장 쉬운 영웅은 역시 안티맨.

2.1.5. 금요일


  • 스테이지 유형 : 운석전
  • 참가 가능 : 무제한
  • 추천 영웅 : 2티어 영웅
어떤 영웅이든 입장이 가능한 날이라 자유로운 조합 선택이 가능하다. 즉 로키나 샤론같은 사기 영웅들은 한 팀에 둘 수도 있다. 그냥 자신이 가진 영웅 들 중 가장 성능 좋은 영웅들을 전부 꼬라박아서 공략하자.
로키를 쓸 경우 주의해야 할 점은 오로지 2가지. 피격 횟수가 8번을 넘어가면 쿨타임이 돌아오기 전에 배리어 효과가 끝나버리므로 배리어 쳤다고 안심하지 말고 최대한 맞지 않도록 조심하자. 그리고 공략 목록에도 서술했듯이, 배리어를 친 상태에서도 운석에 맞으면 운석 스택이 쌓인다. 운석 스택이 4개까지 쌓이면 샤론으로 태그해서 태그 쿨타임이 찰 때까지 버텨주자.
참고로 금요일은 오전 10시를 기점으로 얼라이언스 배틀과 타임라인 배틀이 초기화된다. 따라서 자정에서 오전 10시 사이에 얼라이언스 배틀을 한 번 했더라도, 10시가 지나면 한 번 더 할 수 있는 기회가 온다. 클리어가 제일 쉬운 날이기도 하니 반드시 두 번 다 하도록 하자. 하루에 보상을 2번 받을 수 있다.

2.1.6. 토요일


컴뱃 영웅들의 종류가 워낙 많고, 영웅별 성향이 전부 다르다보니 정석적인 조합이 없었다. 다른 요일과 겹치는 영웅도 별로 안겹쳐 조합 마련하는게 시간이 걸리는 편. 보통 힐러 그루트를 필수적으로 두고, 킹핀의 선호도도 높은 편이며 남은 한 자리는 데스락을 투입하는 경우가 많다. 엄청난 딜량으로 떠오르는 아이언 피스트, 다크호스 슈피리어 스파이더맨도 심심찮게 보이는 편. 대폭 상향을 먹은 헐크버스터도 강자의 대열에 합류했다.
보스는 킹핀에게 맡기는 것이 무난하다. 컴뱃 특성상 원거리 공격이 거의 없는지라 아무래도 소환 스킬에 의존할 수밖에 없다. 따라서 조합의 차이는 쫄 처리 구간에서 나게 되는데, 데스락의 완벽한 사격이나 닥터 옥토퍼스의 새끼 거미들처럼 후방 이동하면서 광역 딜링이 가능한 스킬이 애용된다. 헐크버스터의 6성기도 매우 좋다. 선딜 없이 후방이동을 하면서 속박 효과까지 갖춘데다 계수 또한 천장을 찌르기 때문이다.
아이언 피스트의 상향 후부터는 아이언 피스트의 유니폼 무적 효과를 활용한 공략이 뜨고 있는데, 무적 시간이 5초밖에 안 되는데다 30초 재사용 시간 계산이 어긋나는 순간 끔살당한다는 위험이 존재한다. 계산과 컨트롤에 자신이 없으면 추천하지 않는다. 2티어로 가면 생존력은 대폭 올라가지만 생각보다 딜이 잘 나오지 않으므로 여러가지 조합을 시험해보자.
토를리 어썸 헐크 업데이트 이후 시간제한이 추가 됐는데 시간이 화면에 표기되므로 아이언 피스트 쿨타임 계산이 더 용이해질 것으로 예상된다.
쉬헐크의 리더 공뻥이 보스와 쫄들에게 적용되는 것이 밝혀져 최적의 리더였지만 극한모드 추가 이후 쉬헐크를 극한모드로 사용하기 위해 다른 리더를 사용하는것이 좋다. 아이언피스트 같은 에너지 딜러를 사용하는게 아니면 최적의 리더는 물리공격 45%를 증가시켜주는 고르곤이나 고르곤이 없다면 30%를 증가시켜주는 리자드를 두는게 좋다.
2티어 문나이트도 기용할만하다. 회복으로 인한 유지력은 최상급. 이 경우 잡몹처리 및 딜 보완을 위해 데스락, 워울프 등을 기용하는 것이 좋다.
카니지가 티어-2가 나오면서 컴뱃 얼라이언스 배틀도 클리어가 한층 쉬워졌다. 6성스킬에 무적 배리어가 6초에 3성 스킬도 무적이 있는데다 스킬 피해량도 높아졌기 때문에 최고의 효율로 컴뱃 얼라이언스 배틀을 클리어하고 싶다면 카니지를 티어-2 올리는 것이 추천된다.
컴뱃 타입 태생 2티어 영웅 울버린이 추가되면서 최고 효율 캐릭터로 등극했다. 특히, 같이 출시된 비스트의 리더 스킬이 물리공격 45%증가로 고르곤과 동일하고, 워울프의 버프인 화성을 향한 울부짖음과 동일한 성능의 6성 버프기를 가지고 있어 조합될 시 최고의 효율을 자랑한다. 깨알같은 지속 회복 패시브로 높은 안정성을 보여주는 것은 덤.
캡틴 아메리카 3티어가 나오면서 위에 서술된 모든 영웅들을 씹어먹는다.

2.1.7. 일요일


매우 긴 추천 목록을 보면 알 수 있듯이, 토요일과 더불어 여러조합이 많다. 점수 따기가 쉽지는 않은 날이었다. 그래도 원거리 공격을 하는 영웅이 많기 때문에 컴뱃보다는 사정이 낫다. 대신 힐러가 없는 것이 단점. 닥터스트레인지 업데이트 후 에인션트 원이 등장하면서 블래스트 타입에도 힐러가 생겼다.
보스 담당은 여기서도 킹핀이 선호된다. 하지만 컴뱃과 달리 이쪽은 선택지가 있는데, 아이언맨[5]으로 평타와 집중포화만 거리 조절을 잘 하면서 반복하거나 시스터 그림으로 분신을 소환해 어그로를 먹인 뒤 원거리 스킬로 공격하는 등 대체 방법이 있다. 극후반까지 가면 킹핀이 소환한 쫄은 보스의 일격에 죽는 지경이니 오히려 이쪽이 더 효율적이다.
쫄 처리는 역시 후방 회피를 하면서 원거리 스킬을 날리거나 혹은 무적기가 있는 영웅이 유리하다. 전자의 역할은 데스락, 시스터 그림과 워 머신이, 후자는 옐로우자켓과 와스프, 스타로드 같은 영웅들이 해낼 수 있다. 워 머신은 아이언맨과 킹핀을 사용할 경우 팀 효과 '아머 워즈'와 '토니의 장난감'이 함께 발동하는 메리트가 있지만, 본체 스탯이 상당히 약하기 때문에 리더를 아이언맨에게 양보해야하는 얼배 특성상 추천하긴 미묘하다. 옐로우자켓은 데스락과 킹핀이 공격 시 스트라이커로 붙어있어서 무적기인 집중 포화만 쓰고 빠지는 전술도 괜찮다. 워낙 물몸들이라 접근전은 금물.
스타로드도 대폭 상향을 먹고 큰 가능성을 보이고 있다. 6성 스킬의 선딜만 조심하면 쫄들이 말 그대로 밀라노의 폭격에 쓸려나가는 장관을 볼 수 있다. 하지만 생존이 원체 중요한 컨텐츠다보니 스타로드 전매특허의 쫄 처리 콤보는 풀히트하기 어렵고, 5성 스킬도 잡몹처리에 좋지만 후반에는 잘못 맞으면 위험한 관계로 도주하다가 6성 스킬 쿨이 돌아오면 6성 스킬만 쓰는 편이 낫다.
그리고 2016년 7월 14일 샤론 로저스가 등장. 3성스킬 용포의 무적과 피격 시 미친듯이 올라가는 데미지로 블래스트 얼라이언스 배틀을 쉽게 클리어하게 해주고 있다. 용포와 5성기를 써주고 쿨 돌아올때까지 도망치는 식으로 안정적으로도 운용가능하다.
컨텐츠 종결자 닥터 스트레인지도 6성과 2성 스킬 난사로 간단히 클리어 가능하다.
인피니티 워 패치 이후 아이언맨이 다시 날아올랐다.

2.2. 극한모드 (1주차)



2.2.1. 월요일


  • 보스의 버프 : 타격시 속박[6]
  • 참가 가능 : 컴뱃 영웅
  • 추천 영웅 : 캡틴 아메리카 3티어(☆) 울버린, 문 나이트 2티어, 블랙 팬서 2티어(무비 버전 유니폼), 아이언 피스트 2티어, 퍼니셔 2티어(마블 레거시 유니폼), 쉬헐크(리더), 데쓰록(리더), 워울프 2티어(버퍼), 안티 베놈 2티어, 발키리 2티어(버퍼)
  • 추천 특수 장비 : 격동의 C.T.P[7], 속박 면역+되갚기
컴뱃 영웅 버퍼인 발키리의 존재로 인해 조합은 리더+딜러+버퍼 조합이 사용된다. 리더는 고르곤이나 쉬헐크를 주로 이용하는데 초반에는 데쓰록 등의 물리공격 리더를 대체제로 쓰기도 한다. 버퍼로는 피해량 증가 45%를 가진 발키리가 압도적이지만 과금캐이므로 무과금은 아쉬운 대로 워울프 2티어를 쓸 수도 있다.
요일별 극한 얼라이언스 배틀 중에서도 어려운 편이다. 보스 능력이 공격 시 속박인데, 프로스트 비스트의 공격에 맞으면 5초가량의 속박에 걸려서 쫄들의 공격과 운석을 맞고 빈사상태가 되거나 객사한다. 이 틈에 보스의 공격을 또 맞으면 속박 시간도 리셋. 때문에 속박면역 특장이 필수에 가까우며[8] 클리어를 위해서는 되갚기는 필수이다. 즉, 속박 면역+되갚기 특장이 필요하다. 게다가 극한얼배 도입 초기엔 컴뱃 영웅 중에 이걸 깰 만한 OP 영웅이 없어서 더욱 어렵게 느껴졌다. 잘 키운 아이언 피스트나 문 나이트 정도가 겨우겨우 클리어하는 정도였지만, 아이언피스트 드라마 유니폼 추가를 시작으로 OP캐들이 나오면서 훨씬 쉬워졌긴 하다. 어쨌든 속박면역+되갚 특장을 따로 만들어줘야돼서 귀찮은 감이 없잖아 있다.
초창기 주요 활약 영웅들은 전과 유사하게 문나이트와 아이언피스트였다. 아이언 피스트의 경우에는 쫄처리 능력은 제법 양호하지만 운석피격에 많이 노출되어 고득점에 에로사항이 꼬피기 때문에 유저들이 선호하는 영웅은 문나이트. 기본적인 운영법은 최대한 피버를 유지하는 것이 중요하며 문나이트의 6성기에 되갚기가 터지게끔 하는 컨트롤 하고 쫄을 최대한 한번에 처리하는 것.[9]
6성기를 쓰고 나서는 추가딜겸 회피를 위해 2성을 사용하고[10] 유저의 컨트롤과 취향,상황에 따라서 5성기와 3성기를 번갈아 가면서 써주면 된다.[11]
2016년 12월 21일 패치로 상향된 블랙 팬서도 10만점 달성이 가능해 졌다. 타게팅이 안걸리는 무적판정이 많아 운석을 피하기 매우 용이한데다가 예상외로 광역딜링도 그럭저럭 괜찮다. 이쪽도 보스를 위주로 공략. 10만점까지의 달성은 문나이트보다 쉽지만 문나이트 같은 고득점은 안나온다는게 평.
아이언 피스트의 드라마 유니폼이 나오고 극한 클리어의 판도가 뒤집혔다. 5성기 사용 시 여전히 운석피격에 노출되는건 여전하지만 2성기가 무적 판정의 용포로 변하여 안전하게 딜량을 올릴 수 있고 6성기가 무적 생존기로 탈바꿈하면서 동일스펙에 피버유지를 못하는데도 불구하고 문나이트를 뛰어넘는 점수를 뽑아낸다. 게다가 3성기의 회피 버프도 상당히 쓸만한 편.
퍼니셔 역시 드라마 유니폼으로 환골탈태하면서 클리어 멤버에 합류했다. 이쪽도 동일스펙 기준으로 문나이트 이상의 고득점을 뽑아낸다. 단 난이도는 좀더 어렵다. 그리고 아이언피스트가 안정성과 딜량[12]을 다 잡아서 큰 인기는 없었다.
새로운 과금 캐릭터인 에이전트 베놈이 안정성과 딜량(고득점) 부분에서 1위를 차지했다. 심지어 속박면역 특장 없이도 클리어도 가능하다[13]
태생 컴뱃캐릭터인 울버린이 등장하고 가장 고득점이었던 에이전트 베놈을 훨씬 상회해버렸다. 이쪽도 에이전트 베놈처럼 속박면역 특장 없이 클리어가 가능하다.[14]
베놈이 안티베놈 유니폼을 받고 클리어멤버에 합류했다.[15] 생각보다 무지막지한 성능을 보여주고 있는데 그 어떤 영웅들보다 스킬셋이 이쪽에 최적화되어있다. 6성기로 쫄몹들을 쉽게 한자리에 끌어모으고 단번에 정리가 가능하다. 엄청난 힐량으로 안정성도 충분하고 딜량도 무시못할정도.[16] 그 결과 풀세팅 기준으로 약 44만이라는 점수를 뽑아낼 수 있다. 과금캐릭터인 에이전트 베놈을 제쳤다.[17] 다만 태생영웅인 울버린의 스탯이 원체 높아서 아무리 스킬셋이 좋아도 아직까지 최고득점은 울버린이 1위이긴 하다. 어차피 PVP에서 강력한 캐릭터는 아니니 울버린 못지않게 고득점을 뽑아내게 하고, PVP에서 강력한 캐릭터로 활약하고 있는 울버린에게 되갚기 특장이 아닌 무적 특수장비를 장착해줄 수 있는점에서 안티베놈도 양호한 선택이기도 하다.
'''2018년 4월 인피니티 워 업데이트 이후 캡틴 아메리카가 티어-3을 달고 나오며 기존의 모든 캐릭터를 싸그리 씹어먹었다.''' 1성기 피해면역과 6성기 슈퍼아머를 유지하며 스킬을 난사, 얼티밋 스킬을 최대한 많이 쓴다는 비교적 단순한 운용으로도 기존과는 격을 달리하는 점수를 뽑아낸다.
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 쉬헐크(리더)-캡아 3티어(딜러)-발키리 2티어(버퍼)이다. 캡아 3티어는 쉽게 얻을 수 없으므로 그 전까지는 딜러로 블랙 팬서, 울버린 등을 이용한다.

2.2.2. 화요일


블래스트 남성 진영의 버퍼 필 콜슨으로 인해 이 날도 월요일과 마찬가지로 리더+딜러+버퍼 조합이다.초반에는 에인션트 원 리더에 닥터 스트레인지 딜러, 그리고 팀효과를 받을 수 있는 조합을 주로 이용한다. 필 콜슨은 스토리캐이기도 하여 만들기가 어렵지 않으니 화요일 극한얼배 고득점을 위해서는 필수적으로 육성하자. '그나마' 워울프가 발키리에 비해 접근성이 좋아 대체제로 쓸 수 있는 월요일과는 달리, 이날은 콜슨의 대체제라고 할 만한 영웅이 없다.
보스의 스킬이 배리어라 속박, 실명, 침묵을 걸어대는 다른 요일에 비해 조작 난이도 자체는 높지 않다. 다만 주요 딜링 스킬이 배리어에 막혀 버린다면 점수가 수직 하락하기에 어느 정도의 컨트롤 실력을 요한다. 배리어를 뚫어버리는 닥터 스트레인지의 존재로 인해 클리어 자체는 그리 어렵지 않지만 케이블, 콜슨, 사이클롭스 등을 육성해야 하기에 고득점을 따내기엔 비교적 어려운 요일이기도 하다.
닥터 스트레인지를 다 만들었다면 매우 손쉽게 5만점을 넘기고 10만점 이상을 찍을 수 있다. 다만 고득점은 어렵다.
또한 에인션트 원을 6성 6마스터리까지 만들어주었다면 적당량(15~17강)의 장비강화를 해주기만 해도 5성 6성 스킬 반복 사용으로 50000점 정도는 쉽게 확보할 수 있다. 영웅이 부족한 초보 때 주로 이렇게 깨게 될 것이다.
필 콜슨(2티어)새로 추가된 필 콜슨 2티어 패시브인 빌런 피해량 증가가 극한모드 보스에 적용되는걸로 확인되었다.[18] 버프셔틀로 필 콜슨을 넣어주자.
닥터스트레인지 정도를 제외하면 10만점 달성이 어려운 모드다. 폭딜 영웅이라도 많은 딜량이 배리어에 의해 깎여나가기 때문. 닥터스트레인지외에 10만점 이상 클리어가 가능한 영웅은 인페르노, 홈커밍 업데이트로 개편된 아이언맨 정도. 옐로우자켓과 케실리우스도 가능하나 필 콜슨의 버프를 못받는 단점이 있다. 그외 쉽지는 않지만 스타로드나 싸이클롭스, 로켓 라쿤 등도 있다.
아포칼립스 패치로 추가된 케이블이 닥터 스트레인지 보다 고득점이 가능한 걸로 알려졌다.
2018년 5월 인피니티 워 2차 업데이트로 고득점 멤버가 늘었다. 아이언맨 3티어의 경우 케이블과 비슷하거나 상회하는 수준의 고득점이 가능하다. 스타로드와 워머신, 로켓 라쿤도 유니폼으로 폭딜을 뽑아낸다.
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 사이클롭스(리더&팀효과)-케이블(딜러)-필 콜슨(버퍼), 유니폼 스타로드(리더)-아이언맨 3티어(딜러)-필 콜슨(버퍼&팀효과) 정도이다.

2.2.3. 수요일


  • 보스의 버프 : 배리어 관통 공격
  • 참가 가능 : 유니버셜 빌런
  • 추천 영웅 : 안티맨(☆), 도르마무, 타노스(유니폼), 프록시마 미드나이트, 코르버스 글레이브, 에보니 모, 로키 2티어(라그나로크 유니폼), 로난(리더), 헬라(리더)
  • 추천 특수 장비 : 격동의 C.T.P[19], 가드 브레이크 면역+되갚기[20]
유니버셜 빌런 진영에는 아직 버퍼가 없다. 따라서 조합은 리더+딜러+팀 효과용 서브멤버로 맞추는 게 좋다. 다만 안티맨은 자체 리더가 가능하므로 팀 효과용 멤버를 두 명 데려간다.
보스는 배리어를 관통하는 공격을 하는데, 이건 누가 봐도 '''로키 저격이다.''' 생존기를 배리어에 의지하는데 그걸 뚫어버리니... 때문에 라그나로크 유니폼이 없거나 1티어인 로키로는 클리어가 꽤 힘들다. 고득점은 말할 것도 없고. 대신 유니버셜 빌런에는 강력한 캐릭터가 많으므로 무리하게 로키에 되갚기 특장을 달고 고득점에 목매기보다는 로키로는 안정적 5만점을 확보한 뒤 타노스, 도르마무, 안티맨 등을 육성하여 고득점을 노리는 편이 좋다.
제일 쉬운 조합 중 하나는 블랙 오더의 카발팀[21]. 안정적인 운용이 가능한 콜버스 글레이브가 특히 좋다. 슈퍼자이언트도 엄청난 폭딜을 보스에게 주로 꽂아넣는 식으로 클리어하는 편. 그외 영웅들, 특히 타노스도 카발팀을 안맞춰도 5만점정도는 매우 쉽긴 하나 운석피격회피가 난감하고 핵심인 6성기가 쫄몹들에게 분산되는 경향이 커 고득점 달성은 부하들에 비하면 밀린다는 평. 하지만 리더스킬만은 그야말로 최고. 프록시마도 팀효과 및 스트라이커 위주이다.
로키로도 풀어나갈 수 있지만 프로스트 비스트의 공격이 배리어를 관통하기 때문에 컨트롤 난이도가 높다. 스텝으로 운석을 피해 점수버프를 최대한 유지시키면서 보스의 공격에서 체력을 보존한다면 10만점도 노릴 수 있다. 티어2 추가된 이후로는 좀더 쉬워졌다. 태생 2티어 아닌 캐릭터중에 그나마 10만점 이상을 노려볼만한 영웅인데 2017년 10월 추가된 라그나로크 유니폼을 입으면 다시 10만 점이 쉽게 나온다.
2017년 2월 업데이트에서 도르마무가 추가되었는데 기존의 유니빌런 극얼 강자들을 능가하는 위력을 보여주며 새로운 유일신으로 떠올랐다. 덕분에 에공 45퍼 증가 리더스킬을 보유한 헬라와 헬라와의 팀효과로 5퍼센트의 추가 에공을 챙길 수 있는 로키와 도르마무를 조합한 헬라, 로키, 도르마무 조합이 새로운 대세가 되는 상황.
17년 8월 업데이트로 타노스가 유니폼을 얻게 되면서 도르마무 보다 고득점이 가능해졌다.
얼티미츠 업데이트에서 추가된 안티맨이 미칠듯한 딜량을 자랑하며 단번에 수요일 최고 득점자로 올라섰다. 단점이라면 주요 딜링 스킬에 되갚기 타이밍을 맞추기가 다소 어렵고 생존기가 부족해서 난이도가 높다.
2018년 4월 업데이트에서 타노스에게 인피니티 워 유니폼이 주어졌다. 딜과 안정성이 강화되었지만 기존의 시크릿 워 유니폼에 있던 무한 레이저가 사라져 점수 상향 폭은 그리 크지는 않다는 평. 안티맨을 넘어서지 못했다.
현재 최고 득점 조합은 안티맨(리더&딜러)-타노스(팀 효과)-에보니 모(팀 효과&버퍼)이다.

2.2.4. 목요일


  • 보스의 버프 : 회피율 증가
  • 참가 가능 : 스피드 영웅
  • 추천 영웅 : 윈터솔져(인피니티 워 유니폼)(☆), 퀵실버, 스파이더맨 2099, 스파이더맨(인피니티 워 혹은 홈커밍 유니폼), 케이트 비숍, 유니폼 엘사 블러드스톤, 블랙 위도우(인피니티 워 유니폼), 슈리 2티어(버퍼), 루나 스노우|2티어|3티어
  • 추천 특수장비 : 격동의 C.T.P[22], 회피무시+되갚기, 냉기피해+되갚기[23]
가장 어려'''웠던''' 요일.
보스의 버프는 회피율 증가. 회피시 방어력 증가 버프가 걸리므로 회피무시 수치가 딜량에 영향이 상당하다. 그래서 스피드 극얼배용으로 회피무시 특수장비를 보통 세팅했었다. 리더스킬은 공격력증가 혹은 회피무시를 이용한다. 회피무시 리더 스킬을 가진 영웅 중 기용 가능한 것은 스파이더맨 2099가 유일하다.
버퍼인 슈리가 존재하므로 조합은 리더+딜러+버퍼가 기본. 그런데 스피드 타입 딜러들은 자체적으로 공뻥 리더스킬을 가진 경우가 많아 리더 겸 딜러+팀효과+버퍼 조합을 사용하기도 한다.
출시 초기 가장 어려운 요일이었다. 스피드 타입은 어째서인지 다른 타입과는 달리 극딜 캐릭터보다는 회피 등에 치중한 캐릭터가 많아 극딜을 요구하는 극한 얼배를 클리어하기 힘들었다. 다른 요일은 전부 클리어하고 고득점까지 노리는 상위 유저라도 목요일까지 클리어하는 경우는 정말 드물었다. 클리어를 위한 스펙 최소치조차 엄청나게 높았고 거기에 좋은 컨트롤까지 갖춰져야 겨우 클리어가 가능.
초창기엔 극딜을 노릴 수 있는 블랙위도우와 그웬풀을 딜러로 돌려 쓰곤 했다. 공격력증가를 위해 리더는 엘사나 윈터솔져로 두는편.
블랙위도우는 6성기가 경직을 유발하는 광역극딜기이지만 다른 스킬들이 모션이 길고 딜이 부족해 딜로스가 자주 발생하는 편이라 단독 클리어는 좀 어렵다. 인피니티 워 유니폼이라면 상관없지만.
그웬풀의 6성 무적기와 5성 반무적기,2성 광역기를 기반으로[24] 딜을 넣고 피격시 회복을 활용해서 3분을 버텨내는것이 관건. 이후 유니폼이 추가되면서 카이쥬 못지 않은 고득점 영웅으로 올라왔다. 공중 무적판정으로 광역딜링을 여러번 넣는 호크아이(케이트 비숍)가 그나마 조금 더 쉽게 클리어한다. 하지만 잡몹처리와 생존유지가 여전히 쉽지않다. 엘사 블러드스톤은 피버유지가 불가능한 수준이라 클리어불가능 영웅이었지만 몬스터 언리쉬드 유니폼의 광역딜링증가로 스탯만 되면 쉽게 클리어할 수 있는 영웅. 하지만 여전히 스탯요구사항이 높고 케이트만큼 고득점을 만들기 어렵다.
엘렉트라도 가능하다. 유니폼 추가후 스탯이 10% 버프되면서 스펙허들이 조금 더 낮아졌다.
키드 카이쥬가 버프를 받고 기존의 비효율성능이 개선되면서 스피드극얼의 왕으로 등극했다. 필요스펙의 허들도 컨트롤 난이도도 낮은 최상의 캐릭터라는평. 그리고 유니폼까지 나오면서 스피드극얼이 왕이 되나 싶다가 퀵실버, 루나 스노우, 인피니티워 스파이더맨, 인피니티워 윈터솔져에 치여서 고인이 되었다
홈커밍 유니폼이 추가된 스파이더맨도 클리어 멤버에 합류했다. 무적기가 매우 많아 클리어가 어렵지는 않으나 딜량이 낮아 카이쥬의 자리를 넘볼정도까지는 아니라는 평.
스파이더맨 2099 어느정도 카드스탯이 받춰주는 유저기준으로 1티어로도 클리어가 가능한 영웅이다. 즉 고득점 영웅. 한편으로 리더스킬이 회피무시인데, 공격증가 리더보다 훨씬 효율이 좋다. '''최적의 리더.'''
예능용으로 그웬과 마일즈로 공략하는 영상, 데어데블&마일즈도 있다.[25] 장판과 무적판정이 달린 미스티나이트도 있다. 그웬은 유니폼을 받으면서 클리어가 제법 용이해졌다.
아포칼립스 패치로 추가된 퀵실버가 40만점을 넘기면서 스파이더맨 2099와 키드 카이쥬를 제치고 최고 영웅 자리에 올랐다. 태생 티어-2 영웅이라 육성하기 어렵다는 게 단점이지만, 이전까지의 영웅들과는 격을 달리하는 고득점을 낸다. 컨트롤조차 매우 간단하다. 역시 퀵실버.
넷마블의 둘째 딸 루나 스노우는 출시 초기엔 대전용으로 인식되었지만 연구가 진행되고 난 뒤 스피드 타입 최강의 딜러로 자리매김했다. 세팅에 따라선 '''그 퀵실버조차 뛰어넘는''' 점수를 낸다. 루나 하나 때문에 냉기피해 리더인 미스티 나이트가 재조명받아 육성될 정도.[26] 퀵실버보다는 고득점 난이도가 어렵다는 점이 단점.
'''그리고 2018년 4월 윈터솔져가 인피니티 워 유니폼을 꺼내들며 기존 모든 영웅들을 싸그리 씹어먹었다.''' 6성기의 미친 딜량과 3성기의 용포, 5성기의 정신 나간 버프로 인해 점수가 수직 상승, 스피드 타입 최강의 딜러 칭호를 가져왔다. 이쪽은 태생인 퀵실버와 매생인 루나와 달리 무려 스토리 캐릭이기 때문에 수급 면에서의 장점도 확실.[27] 수급에서의 장점이 확실하여 초반 육성이 강력하게 권해지는 영웅 중 하나다. 다만 클리어 자체는 매우매우매우 쉬우나 고득점 난이도가 루나와 비슷하거나 더 어려운 수준이다.
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 윈터솔져 2티어(인피니티 워 유니폼)(리더&딜러)-팔콘(팀 효과)-슈리 2티어(무비 유니폼)(버퍼), 미스티 나이트(리더)-루나 스노우 2티어(딜러)-슈리 2티어(무비 유니폼)(버퍼) 등이다.
2019년 현재는 루나가 유니폼 + 3티어로 최강이다.

2.2.5. 금요일


  • 보스의 버프 : 타격시 침묵 및 이동속도 감소[28]
  • 참가 가능 : 컴뱃 빌런
  • 추천 영웅 : 미네-르바, 아포칼립스(☆), 카니지 2티어, 샌드맨 2티어, 비스트(유니폼)/타이타니아/유니폼 헐크/리자드(리더)/크로스본즈(리더)/율리크(리더), 업소빙맨/레드헐크/베놈/닥터옥토퍼스(팀효과)
  • 추천 특수장비 : 격동의 C.T.P[29], 치명타피해율+되갚기
'''가장 어려운 최악의 요일'''이자 '''과거 필수 과금요일'''[30]
버퍼라고 할 만한 영웅은 유니폼을 입은 비스트 2티어 정도. 사실 다른 요일에 비하면 버퍼라고 하기엔 좀 애매하긴 하다.(...) 여유가 있다면 비스트에게 유니폼을 입혀주자. 조합은 리더+딜러+버퍼 또는 팀 효과. 아포칼립스는 자기가 리더를 겸하므로 버퍼+팀 효과나 팀 효과×2.
월요일 극한모드처럼 조건이 없으면 5만점도 못가는 케이스지만 훨씬 더 까다롭다. 컴뱃빌런 상태이상면역 영웅이나 침묵면역 특장이 전무해 무한 무적이 가능한 카니지2티어 외에는 공략이 불가능한 수준인데 카니지 2티어는 현질을 해야 얻을 수 있는 과금 캐릭터라 '''무과금유저는 고득점을 절대 달성할 수 없다.''' 컴뱃빌런 조건을 충족하는 캐릭터중에 공격력 증가가 가능한 캐릭터는 리자드, 유니폼헐크와 크로스본즈, 율리크가 있는데 이 네명 중 유일하게 카니지의 스트라이커로 등장하는 헐크가 가장 좋지만 어차피 딜은 거의 카니지가 다 하기 때문에 아무나 써도 상관 없다. 그나마 몸빵이 좋은 리자드가 성능은 제일 좋은 편. 4명 다 없다면 가장 만들기 쉬운 율리크나 리자드를 만드는 것을 추천한다. 헐크나 크로스본즈는 생체데이터를 수급하는 곳이 사실상 생체데이터 선택권에서 선택하는 방법밖에 없는데 리더스킬 빼고는 성능이 영 좋지가 않다.[31]
아포칼립스 추가 전 기본적인 운영방식은 카니지 원맨쇼. 공격력 증가 리더와 팀효과를 받고 되갚기 특장이 갖추어지면 유저의 컨트롤에 따라 8만~10만은 달성할 수 있는 요일이다. 2티어 카니지는 쿨감이 맞춰진다면 무한 무적이 가능하기 때문에 6성기 무적을 사용하고 6성 쿨이 돌아올때까지 5성기와 3성기로 버티고 다시 6성을 사용하면 된다. 다만 3성기 사용 후 6성기를 사용할때 잠시 무적이 풀리는 시간이 있는데 이 때 보스에게 맞으면 침묵이 걸려 5초동안 모든 스킬이 봉인되니 주의해야 한다.
카니지를 사용하지 않고 클리어하는 방법도 있다. 노련한 태그 컨트롤을 보여주는 영상이고 해당 업로더가 상위연합인만큼 과금을 통한 고등급 카드작이 잘 된걸로 예상된다 이 경우는 1티어 노니폼 네뷸라가 포함되어 클리어할 수도 있다. 그외 도전유저들 평으로는 이쪽도 제법 스펙허들이 있다는게 평
시니스터 식스 업뎃 이후로 추가된 샌드맨이 클리어가 가능한 것으로 확인되었다. 3인태그보다는 쉽지만 그래도 난이도도 있고 카니지의 위상을 꺾을 정도는 아니라는 평이지만 카니지 육성이라는 추가과금없이도 쉽게 클리어에 접근하는게 가능해졌다. 아포칼립스 업뎃 이후로 침묵이 피해면역을 관통하지 못하게 되면서 샌드맨의 클리어도 카니지만큼 쉬워졌다. 타이타니아 역시 마찬가지. 라그나로크 업데이트로 추가된 스커지도 양호하게 클리어가 되는 등 카니지외에 대채제가 많이 생겼다. 다만 이들은 카니지보다 고득점은 어렵고 그냥저냥 클리어하는 수준.
태생 2티어 컴뱃 빌런인 아포칼립스가 출시되고 나서는 현재 최고득점은 아포칼립스. 다만 하필 에너지공격 기반 딜러라 리더로 기용할 만한 영웅이 '''자기 자신 뿐이다.'''(...)
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 아포칼립스(리더&딜러)+헐크(마에스트로 유니폼)(팀 효과)+비스트(아포칼립스 유니폼)(버퍼)이다.
2019년 2월 신규 '''차상캐'''인 미네-르바가 아포칼립스를 밀어내고 최강자 자리에 올랐다.

2.2.6. 토요일


'''퓨처파이트 최강딜러 측정 스테이지'''
조합의 제한이 없어서 자유로운 조합이 가능하다. 리더+딜러+버퍼나 리더&딜러+버퍼+버퍼도 가능. 보스의 버프도 무난하게 배리어다. 자신이 보유한 영웅들 중 가장 고화력으로 공략하자.
가장 연구도 많이 되고 또 그만큼 고득점 조합 역사도 오래된 요일인 만큼 지속적으로 공략이나 최고득점 영웅이 변경된다.
출시 초기에는 닥터 스트레인지로 최고득점을 누릴 수 있었다. 에인션트원+닥스+팀효과용 클레아 조합이면 44만점도 찍을 수 있다.
필콜슨 2티어 패시브는 빌런공뻥으로 최고의 서폿 성능을 자랑해서[33] 최고 딜량을 뽑는 서포터 조합은 쉬헐크+필콜슨, 딜러는 닥터 스트레인지. 샤론 로져스가 새 유니폼이 추가되면서 최고딜러는 닥터스트레인지에서 유니폼 샤론 로져스로 바뀌었다. 그리고 이 업데이트로 극한얼라이언스배틀 점수에 제한선이 있는거도 밝혀졌다. 극한의 스펙을 갖춘 유저가 100만을 찍는 모습도 보여줬는데 정작 100만점은 넷마블이 미처 계산하지 못한 수치였는지 에러가 나서 점수합산이 안되는 웃픈일도 벌어졌다.
제대로 연구가 안돼서 결과가 조금 늦게 나왔지만 진 그레이가 뽑을 수 있는 점수가 샤론 로져스보다 높게 뽑을 수 있는것으로 나오면서 제일 강력한 딜러로 등극했다... 근데 아포칼립스 업데이트로 추가된 케이블과 스칼렛 위치가 진 그레이보다 좀 더 높게 점수를 뽑을 수 있는게 확인되었다.
그리고 이제는 얼티미츠 업데이트로 추가된 안티맨이 케이블과 비슷하게 점수를 뽑을 수 있다. 이 녀석 200만점도 나왔다고 한다....
그리고 콜슨과 유사한 패시브를 보유한 발키리가 출시되면서 자체적으로 에공45%리더스킬을 보유한 스칼렛위치가 이 둘의 쌍버프를 팀원으로 넣어서 높은 점수를 뽑을 수 있다. 다만 케이블은 리더가 회피무시라서 쉬헐크 리더에 필콜슨 조합이 여전히 제일 나은지라 별 메리트가 없다.
CTP 특수장비가 새로 등장하면서 뽑을 수 있는 점수가 더 높아졌는데 고스펙유저들 일부가 시스템상으로 설정한 한계점수를 초과하는데 성공했다. 기존의 점수한도 100만점이 160만점으로 조정된게 확인되었다.
...정말 다사다난하지 않을 수 없다.
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 여러 개다. 각 요일별 최고 득점 조합에서 조금씩 손본 수준. 비교적 새로운 조합이라고 할 만한 것들은 안티맨 2티어(리더&딜러)-발키리 2티어(버퍼)-슈리 2티어(버퍼), 스칼렛 위치(인피니티 워 유니폼)(리더&딜러)-필 콜슨 2티어(버퍼)-슈리 2티어(버퍼) 등이다. 이외로는 기존 조합에서 팀 효과용 영웅을 버퍼로 대체한다든지, 리더를 좀 더 좋은 리더로 교체한다든지 하는 식이다.

2.2.7. 일요일


  • 보스의 버프 : 타격시 실명[34]
  • 참가 가능 : 유니버셜 영웅
  • 추천 영웅 : 토르 3티어(인피니티 워 유니폼)(☆)[35], 노바, 오딘, 헬스톰 2티어, 유니폼 그루트 2티어, 사타나, 블랙 볼트 2티어, 고스트 라이더 2티어, 메두사(리더), 고스트 팬서(버퍼)
  • 추천 특수장비 : 격동의 C.T.P[36], 전기피해+되갚기[37], 파괴의 C.T.P[38], 가드브레이크면역+되갚기[39]
유니버셜 진영에는 '''고스트 팬서라는 버퍼가 존재한다'''. 따라서 조합은 리더+딜러+고스트 팬서가 된다.
보스의 효과는 타격시 실명. 모든 공격이 일정 확률로 빗나간다. 직접적으로 행동을 제약하는 월요일, 스킬을 막아버리는 금요일에 비해 체감상 타격은 덜하다고 느낄 수 있지만 빗나감이 점수에 제법 영향을 끼친다. 회피기, 무적기가 부족한 영웅이라면 오딘을 리더로 삼아 상태이상 면역을 확보하는 게 공뻥 리더보다 더 좋을 수도 있다.
기본적으로 유니버설 영웅 캐릭터가 많지 않으므로 상당히 까다로운 요일 중 하나이다. 또한 주요 영웅들이 대체로 얻기가 힘든데다가 10만점이 아닌 5만점도 2티어가 거의 무조건 필수이므로 까다로운 요일...이었으나 토르가 라그나로크, 인피니티 워 유니폼으로 인해 쉬운 수급+쉬운 클리어를 보장해 주게 되었다.
헬스톰을 사용할 경우 6성 무적기와 5성 소환기,자체 힐 패시브를 활용해 맞아가면서 극딜을 넣는 것이 기본적인 운영방식이다. 다만, 헬스톰으로 6성기를 쓸 때 보스의 공격으로 인해 가드 브레이크가 걸릴 확률이 있으므로 가브면역 특장은 필수다.
또한 화공증가 리더스킬을 보유한 사타나를 리더로 놓고[40] 팀에 참가만해도 팀원의 체력을 채워주는 2티어 유니폼 그루트를 보조로 놓는 것이 좋다.
클레아 2티어가 유유히 10만점을 넘긴다. 리더스킬도 쿨타임 감소고 본체는 운석과 공격회피에 집중할 수 있기 때문에 피격만 커버할 수 있으면 사실상 이 컨텐츠에서 제일 적합한 영웅. 물몸이고 운석낙하위치를 보면서 끊임없이 움직여줘야돼서 난이도는 꽤 높은편.링크 조합으로는 36퍼 모공증가를 가진 메두사와 그루트 2티어를 넣는다. http://cafe.naver.com/futurefight/987446[41]
오딘의 경우에는 최대한 운석을 2성기와 6성기로 피해가며 쫄들을 쓸어버리는 식으로 플레이한다. 추천 조합은 오딘 리더에 토르, 제인 포스터
운석에 잘 피격될수 밖에 없어서 10만점 이상이 힘들었던 블랙볼트도 아틸란 라이징 유니폼이 출시되면서 새로운 10만점 클리어 멤버로 공식합류했다. 이쪽도 오딘처럼 운석피격을 무시하는 닥돌 케이스인데(...) 다른 점은 보스위주가 아닌 되갚기 6성기로 잡몹을 한번에 처리하는게 핵심. 4성패시브의 미니 상태이상 회복도 실명을 어느정도 커버하면서 딜을 보조해준다. 컨트롤 난이도는 가장 쉽다. 단 체력관리 때문에 클레아처럼 그루트 2티어같은 힐수단이 필요하다. 리더는 본인도 있지만 메두사가 최적.
신 고스트라이더 로비 레예스도 극얼 클리어 영웅에 합류했다.
그 외에 2티어 하이페리온,2티어 고스트 라이더도 세팅해주면 클리어가 가능하긴 하나 다른 영웅들에 비하면 까다로워서 사실상 예능용.
얼티미츠 업데이트로 추가된 노바가 기존 캐릭터들을 모조리 눌러버리고 최고 득점 자리를 가져왔다. 다만 극한얼배보다는 대전 쪽이 주 활용처이기에 조금 애매하긴 하다. 물론 무적 특장을 줘도 고득점이 된다.[42] 극얼에만 전념하려면 격동, 대전에 주력하려면 권능, 둘 다 잡고 싶을 땐 파괴를 주는 편이다.
2018년 4월 인피니티 워 업데이트로 '''천둥신 토르가 강림했다.''' 격동 노바보다는 점수가 아래지만 노바를 제외한 모든 영웅들은 아득하게 추월. 때문에 노바에게 무적 특장을 주어 대전에 주력할 수 있게 되었다! 기존 노바의 극얼 조합과 토르의 극얼 조합이 똑같다는 점이 흥미롭다.이후 토르가 티어-3 승급이 가능해지며 '''노바마저도 누르게 되었다'''.
2018년 6월까지 최고 득점 조합은 메두사(리더)-3티어 토르(딜러)-고스트 팬서(버퍼).

2.3. 극한모드 (2주차)



2.3.1. 월요일


  • 보스의 버프 : 타격시 속박[43]
  • 참가 가능 : 빌런 여성
  • 추천 영웅 : 프록시마 미드나이트(인피니티 워 유니폼), 고스트, 헬라(라그나로크 유니폼) ,미네-르바(캡틴마블 유니폼)
  • 추천 특수장비 :

2.3.2. 화요일


  • 보스의 버프 : 배리어 사용
  • 참가 가능 : 스피드 영웅 여성
  • 추천 영웅 : 루나 스노우, 블랙 위도우(인피니티 워 유니폼), 미스티 나이트(루나 스노우 사용시 리더), 슈리 2티어(버퍼)
  • 추천 특수장비 :

2.3.3. 수요일


  • 보스의 버프 : 배리어 관통 공격
  • 참가 가능 : 컴뱃 여성
  • 추천 영웅 : 캡틴 아메리카 3티어(시크릿 워즈 유니폼), 쉬헐크, 타이타니아(리더), 발키리 2티어(버퍼), 미네르바
  • 추천 특수장비 :

2.3.4. 목요일


  • 보스의 버프 : 회피율 증가
  • 참가 가능 : 스피드 빌런
  • 추천 영웅 : 고스트, 벌처, 크레이븐, 코라스
  • 추천 특수장비 :

2.3.5. 금요일


  • 보스의 버프 : 타격시 침묵 및 이동속도 감소[44]
  • 참가 가능 : 블래스트 빌런
  • 추천 영웅 : 스트라이프, 매그니토, 율리시스 클로, 옐로우재킷
  • 추천 특수장비 :

2.3.6. 토요일


1주차와 동일.

2.3.7. 일요일


  • 보스의 버프 : 타격시 실명[46]
  • 참가 가능 : 유니버셜 영웅 여성
  • 추천 영웅 : 사타나(마블 레거시 유니폼), 메두사(몬스터즈 언리쉬드 유니폼), 클레아, 캡틴마블
  • 추천 특수장비 :

3. 비판


매너리즘에 빠진 다른 컨텐츠에 비해 공략과 토론이 활발히 이루어지고 있기 때문에 그나마 살아있는 컨텐츠로 옹호 받기는 하지만, 여전히 몇 가지 문제가 산재해있다.

3.1. 이게 연합과 무슨 상관?


얼라이언스 배틀이라는 이름에서 알 수 있듯이 연합 컨텐츠로서 공개되었으나 연합과의 연관성을 도무지 찾을 수 없다. 연합원 내에서 점수로 랭킹을 매기고 연합원들이 모은 점수를 축적해 연합 랭킹을 선정하긴 하는데, 이런 방식의 랭킹 선정이라면 배틀 월드나 타임라인 배틀로도 가능하다. 즉, '''개인 단위 컨텐츠로 떼어내도 전혀 문제가 없다는 게 포인트.''' 연합이 없으면 플레이가 불가능한 컨텐츠로 설정해놨는데 굳이 그럴 필요가 없다. 플레이 도중에 AI로나마 연합원 영웅의 도움을 받는 기능이라도 있었으면 납득이 갈 텐데 그런 것도 없다.
따라서 '연합 컨텐츠'인 만큼 연합원들과 협동해서 무언가를 할 것이라 예상하고 기대한 유저들은 뒤통수를 거하게 맞고 말았다. 오히려 협동 플레이에서 연합원을 초대해서 보스를 잡는 것이 훨씬 연합 컨텐츠답다는 지적이 있을 정도. 한참후 나중에서야 추가된 점령전 모드가 진짜 연합컨텐츠답다.

3.2. 너무나 편중된 밸런스


'''사용할 수 있는 영웅이 월드보스보다 더 심각하게 제한되는 컨텐츠[47]'''
게임모드 특성상 광역딜링이 없는 일대일형 영웅은 사용이 불가능하며 요구하는 영웅의 안정성도 높다.
초창기에는 특히 로키. 다른 영웅들과 로키의 성능 격차가 너무나도 컸으며, 로키가 마퓨파 유일신으로 불렸던 궁극적인 이유다. 이게 문제가 되는 이유는 로키가 생체 데이터 수급이 원활한 영웅이 아니기 때문. 차원의 틈이나 무료 영웅 상자 유니버셜 선택권으로만 획득할 수 있다. 그 외엔 오로지 현질 뿐.
물론 생체 데이터 입수 방법이 배틀 월드 보상과 속성 선택권 뿐인 에이포스 삼자매나 혼돈 토큰 랜덤박스만 노려야하는 스타로드, 현질로만 얻을 수 있는 카니지처럼 더더욱 사정이 안 좋은 영웅들도 있지만, 로키는 얼라이언스 배틀이라는 컨텐츠를 플레이하기 위해서는 효율적인 단계를 넘어서 '''필수 영웅'''이였다는 것이 문제.
다만 로키에 한해서 이 점은 현재 조금 괜찮아졌다고 볼 수 있는게, 로키의 생체 데이터 수급률이 전에 비해선 썩 높아졌기 때문. 하루에 한번 원하는 차원의 틈을 열 수 있게된다가 다른 유저들 또한 로키 차원의 틈의 선호도가 높기 때문에 다른 유저가 열어놓은 로키 차원의 틈을 자주 볼 수 있게되어 에너지만 충분하다면 하루 최소 10~15개 이상의 로키의 생체 데이터를 수집할 수 있으며 이건 스토리 전투에서 생체 데이터를 얻는 영웅들과 비슷한 숫자다.
이후 '''로키 쌈싸먹는 OP 영웅들이 대거 등판하면서 이 문제는 완화되기는 커녕 더욱 악화되었다'''. 초보자들 입장에서 최고의 영웅들인 샤론, 로키, 로비 레예스 중 '''샤론과 로비는 로키보다도 육성이 힘든 차상캐'''다. 그리고 새로운 영웅들은 '''거의 다 수많은 반물질, 혼돈의 노른스톤, 생데, 골드를 헌납해야 하는 태생 영웅이거나 1050 수정이 강제되는 유니폼 전용 영웅들'''이다. 초보자 입장에서는 안그래도 로키랑 샤론 육성하기 힘든때 미치고 팔짝 뛰는 상황. 이 부분은 일반모드가 따로 분리되면서 조금 하향되고 극한모드가 추가되면서 필수 영웅폭은 훨씬 넓어진 후 더욱 더 악화되었다.

3.3. 불합리한 보상


연합을 최상위권으로 올리는 것도 힘든데, 순위 상승에 따른 보상이 너무 미미하다. 사실상 없는 수준.
그런데 연합 순위 1위를 달성한 연합 안에서 가장 점수가 높은 연합원에겐 무려 '''5500수정'''에 달하는 보상을 준다. 나머지 연합원들에겐 그런 거 없다. 애당초 1위 연합 안에서 점수를 가장 많이 올린 연합원이라고 해도 점수가 모든 유저 가운데 1위라는 보장은 없으며, 함께 연합을 1위로 만든 연합원들은 박탈감이 들 수밖에 없다.


[1] 26만점까지 가는 보스전 때 보상이 더 많다.[2] 날짜별로 유져별로도 다르다. 강제종료인한 초기화에도 그날 정해진 생체데이터가 변하진 않으니 괜히 원하는 거 고른다고 삽질하지는 말자.[3] 이들의 경우 오히려 운석을 신경쓰느라 스킬을 덜 쓰고 버프를 챙기는 것보다 그 시간에 스킬을 때려박는데 오히려 dps가 높기 때문에[4] 유니폼[5] 평타가 준수한 2099 유니폼 기준.[6] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[7] 캡아 3티어, 블팬 무비 유니폼 한정[8] 캡아 3티어, 블팬 무비는 속박 면역이 필수가 아니다.[9] 게다가 문나이트의 6성기는 바닥에 착지시 추가 버프가 생기기에 유용하다.[10] 유니폼을 입힐 시 2성기의 선딜이 없어지기 때문에 조금이라도 유려한 컨트롤을 하고 싶다면 딜량도 높혀줄겸 구매하는 것을 추천.[11] 5성의 경우 막타까지 풀히트 시킬 경우 몹이 분산되는 점을 주의해야 하며 3성기는 중간에 취소할 경우 스킬이 나가지 않는다는 점을 주의.[12] 큰 차이는 안나지만 아피쪽이 조금 더 높다[13] 속박면역이 있는것보다는 불편하고 어렵지만 해볼만하다.[14] '가능만' 할 뿐 매우 어렵다. 그냥 속박 면역 주자.[15] 원래는 컴뱃빌런이나 안티베놈 유니폼한정으로 컴뱃영웅[16] 단 난이도가 조금 있다고 한다[17] 아무리 에이전트 베놈이 강력하다만 몹을 마구 흩어지게 해서 뽑을 수 있는 점수가 그에 비해 낮다.[18] 쫄은 적용이 안된다. 보스에게만[19] 안티맨 한정[20] 타노스, 도르마무가 주로 사용[21] 타노스,콜버스 글레이브,프록시마 미드나이트[22] 잘 보면 격동의 C.T.P 자체가 스피드 극한얼배에 최적화되어 있다.[23] 루나 한정.[24] 딜로스가 심한 1성기와 선딜이 긴 3성기는 잠시 넣어두자. [25] 컨트롤이든 스펙이든 굉장히 장벽이 높다[26] 위에도 나와 있듯이 기존에도 미스티로 스극얼을 클리어하던 유저가 있긴 했지만 당연히 마이너였고, 일반적으로는 거의 잊혀진 영웅이었다.[27] 다만 1050수정짜리 유니폼이 필수라는 점은 단점이다.[28] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[29] 사실상 아포칼립스 전용. 카니지도 쓸 순 있지만 카니지에겐 아깝다.[30] 지금도 고득점을 위해서는 과금 없이는 매우 힘들다.[31] 네 캐릭터가 없다면 아예 카니지를 리더로 놓는것도 추천. 치명타율과 치명타 피해율을 올려주기에 나름 쓸만하다.[32] 보면 알겠지만, 그냥 각 요일 최고 득점 조합을 모아 놓은 정도이다.[33] 쫄들에게는 적용 안되고 프로스트 비스트에게만 적용된다[34] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[35] 2티어로도 최고 득점자 중 하나다.[36] 이쯤 봤으면 알겠지만, 극한얼배 메인딜러의 특수장비는 닥치고 격동 수준이다. 격동이 없다면 치명타피해율+회피무시+되갚기 특장으로 어느 정도 흉내는 낼 수 있으나 차이가 꽤 나는 건 어쩔 수 없다. 다단히트의 유무가 엄청나기 때문. 안티맨, 케이블 등 무한 지속형 스킬을 쓰는 영웅들에게 특히 효과가 좋으므로 저들에게 우선적으로 주고, 나머지 메인딜러들은 임시로 치피+되갚을 쓰다가 바꿔주는 것이 좋다.[37] 토르 전용. 전기피해×2+되갚기라면 격동만한 효과를 낸다[38] 노바를 극얼에 이용하면서 대전 성능도 포기하고 싶지 않을 때 주로 사용한다. 오딘도 격동보다는 파괴가 나은 편.[39] 오딘이나 헬스톰이 사용.[40] 화염피해 증가 최대치 제한은 없다. 링크 [41] 그루트 대신 메두사 블랙볼트를 넣어서 쿨타임을 맥스로 맞춘 경우인데 극얼때 사용이 봉인되는 5성 스킬을 캔슬 사용으로 딜량을 더 끄집어내는 영상이다.[42] 심지어 권능의 C.T.P를 달고 일부러 체력을 깎아 용포를 발동시키는 플레이도 가능하다.[43] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[44] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[45] 보면 알겠지만, 그냥 각 요일 최고 득점 조합을 모아 놓은 정도이다.[46] 도트 피해를 제외하고 보스가 생명력에 직접적인 피해를 입혔을 경우에만 발동.[47] 월드보스는 고화력 스트라이커를 받춰줘서 그나마 클리어타이틀에 이름이라도 올릴 수 있지만 얼라이언스배틀은 '''불가능하다'''