SigNalize

 



'''DJMAX 시리즈 수록곡'''
'''최초 수록 버전'''
DJMAX TECHNIKA 3
'''장르'''
Electro Trance
'''BPM'''
132
'''작곡'''
Paul Bazooka
'''비주얼'''
Z_B


1. 개요


솔직히 2010년 대규모 행사의 음악 감독일을 맡아서 한 이후, 극도의 스트레스로 인해 살도 엄청 쪄버리고 몸도 안 좋아져서 음악을 시작한 이래 처음으로 음악을 쉬었답니다.

1년을 요양하며 떠돌아 다녔는데 1년만에 처음으로 컴퓨터를 켜서 작업한 첫 컴백 음악이 DJMAX의 신곡이라니??!! 덕분에 고생 좀 많이 했습니다.^^

제목 때문에 고민이 많던 차에, Planetboom님과 회의를 한 결과 강력한 제목을 원하셔서 곡에 Tsunami라는 이름을 붙였다가 바로 그 다음날, 일본에 일어난 대지진과 쓰나미라는 안타까운 자연재해가 생겨 그 분들을 추모하는 의미로 곡 제목을 바꾸었습니다. 이제 어느덧 펜타비전 분들과 함께한지 4년이 넘어갑니다. 해를 거듭할수록 더 발전된 DJMAX 게임을 볼때면 정말 기분이 좋더군요. 계속 많은 사랑 바랍니다.

디스이즈 폴바주카카카카카카...로 마무리하겠습니다.

- Paul Bazooka

The One, The Rain Maker을 제공했던 Paul Bazooka가 테크니카 3에 제공한 신곡. 프리뷰 영상과 함께 공개되었다. 애칭은 이 곡 때문에 씩씩이라이즈. 약칭은 '''시그널'''.
The Rain Maker를 잇는 트랜스 악곡이다.다만 The Rain Maker가 정통 트랜스의 성향이 강했다면, 이쪽은 리듬게임 트랜스에 가까운 형태. 군데군데 사용된 8비트 음원들과, 중간에 감탄사 느낌의 샘플링 사운드가 인상적인 곡. 8비트 샘플 음원이 많이 사용된 것과 비슷하게, BGA는 잉크처럼 생긴 공이 이것저것 변신하는 것을 보여주는데, 팩맨, 핀볼, 랠리X, 알카노이드, 갤러그8비트 음원 시절을 풍미했던 각종 고전게임은 물론 모 게임기와 비슷한 것도 나오며 전체적인 컨셉은 La Campanella : Nu Rave를 잇는 느낌이다. 그리고 마지막 부분에 모니터 바탕화면이 나오는데 그게 하필이면 '''블루스크린'''. 이것 말고도 초반에 나온 몬스터볼에다가 중간에 나오는 슈퍼마리오 동전 박스 또한 충공깽.
같은 DMT3 신곡인 AD2222와 묘하게 닮은 구석이 많다. 곡의 평이 좋은 건 말할 것도 없고 3D로 만들어진 고퀄리티의 BGA와 상성이 잘 맞는다는 것, NM 패턴이 6레벨 중에서도 꽤 어려운 편이며, 신곡들 중 MX 패턴이 10레벨임과 동시에 물렙(...)인 것에다 클럽 믹싱에서 지뢰 세트에 속해 있는 것까지 똑같다!
2014년에 개인 소장용으로 작곡가 본인이 리믹스한 것도 있다. 잘 들어보면 'XX끼'가 두 번 나온다(...).[1]

2. DJMAX TECHNIKA 3


DJMAX TECHNIKA 3
패턴
랭크
가격
난이도
설명
비고
Star
C
500 Max
9


Normal
C
500 Max
6


Hard
B
1750 Max
8

Brutalizer Set 하위보스곡, 미션 - Chain Saw 수록
Maximum
A
4000 Max
10

미션 - Paul Bazooka Energy 수록, ※물렙곡
Extra
?
?
?

Summer Special Mission 미션 - Summer Special MAXIMUM 수록

MX 패턴

EX 패턴
NM 패턴은 레벨 6으로 표기되어있지만 중후반에 End of the Moonlight MX 패턴에 존재하는 3중 보라노트가 등장하기 때문에 입문유저라면 주의가 필요하다. 다른 부분은 특별히 어렵지 않고, 보라노트 구간의 경우도 파악만 한다면 어렵지 않아 사기 난이도까지는 아니지만, 파악을 전혀 하지 못할 경우 훅갈수도 있기때문. 보라노트 처리가 힘든 유저라면 3개를 한손에 잡고 동시치기로 뭉개는 좋은 방법도 있다. 사실 보라노트 직전 구간의 분홍노트와 표기만 다르지 완전히 같은 박자의 노트이긴 한데 테크니카라는 게임의 특성상 보라노트가 훨씬 가독성이 떨어지니...
HD 패턴이 Brutalizer Set 하위보스곡으로 등장하는데, 생각보다 어려운 채보는 아니다. Black Swan이나 Dual Strikers를 클리어할 수 있다면 무난하게 클리어할 수 있다. 연타형 보라+분홍으로 어지럽게 이루어진 중반 구간이 올콤 방지 구간이지만, 이 외로는 딱히 8레벨 치고 어려운 구간은 없어서 클리어나 스코어링 모두 8레벨 중에선 약체라는 평.
MX 패턴의 경우는 16차 업데이트 기준 Masterpiece에서 플레이가 가능하다. 전체적으로 HD패턴의 강화형으로, 중간중간 보라+분홍 노트가 밀집하여 겹쳐있는 까다로운 올콤방지 구간이 많다. 22차 업데이트 때 팝에 풀렸다. 다만 나머지 10레벨 곡들과 비교하면 상당히 쉽다는 평.
EX 패턴은 7월 10일에 등장한 스페셜 미션에서 등장했다. 하드 패턴의 강화형이었던 MX와는 다른 노선의 패턴으로, MX와 비교하면 중반의 보분 노트는 사라졌지만 대신 8박 보라 + 관절노트로 채워져 있다. 클리어나 스코어링 난이도는 MX와 비슷하다는 평. 여담이지만 신곡 중에서는 최초로 모든 패턴이 풀렸다.
STAR 패턴은 노멀패턴을 거의 복붙해놓았으며, 레벨은 9.
잠깐, 노멀6 하드8 맥시멈10레벨인 곡이 하나 더 있었는데?

3. DJMAX TECHNIKA TUNE


DJMAX TECHNIKA TUNE
패턴
난이도
설명
STAR
4

POP
6

CLUB
7
Electro-Hip Set 상위보스곡
EXTRA
?
Dark Abyss Set 하위보스곡

4. DJMAX RAY


DJMAX RAY의 Club Trance 팩 수록곡
White Blue
'''SigNalize'''
Minus 3
Seeker
OrBiTal
DJMAX RAY 난이도 체계
패턴
난이도
비고
NM
5
2번째 챌린지 미션 : MAX 300개 이상
HD
8
6번째 챌린지 미션 : RATING 93.00 이상
MX
9
2번째 EXTRA MISSION : RATING 90.00 이상, Fade Out2 클리어
여기서는 MX 패턴이 9레벨이다. 그러나 Dark Prism이나 Ventilator, Bamboo on Bamboo 같은 9레벨 고난이도 곡들과는 달리 이 곡은 압살적인 구간이 존재하지 않고 패턴도 8레벨 유저라면 어렵지 않게 클리어할 수 있는 정도이다. 결국 9레벨 물렙으로...
MX패턴이 밑에 탭소닉 프로패턴이랑 비슷하다(...)
게다가 탭소닉 프로패턴은 7레벨이다(...)

5. TAP SONIC


6라인 LEGEND 패턴 플레이.
2014년 1월 16일에 이식되었다. 그것도 Mellow D Fantasy가 업데이트 된 7월 25일 이후 '''무려 6개월만에 디맥곡이 다시 돌아온 것이다!'''
6라인 레전드 기준 9레벨인데 연타가 주를 이루는 패턴이다. 후반에는 연타에 멀티태스킹까지 가세해서 물렙이었던 레이때와는 달리 다른 9레벨에비해 다소 어렵다.
이미 9레벨과 10레벨의 경계가 거의 허물어진 마당에 다소 어려운 정도가 아닌 10레벨급이라고 궁시렁거리는 사람들도 몇몇 있는듯 하다. 실제로 후반부 패턴을 보면 꽤 어렵다고 느낀다...
치는맛이 좋다고 좋아하는 유저들도 있는듯.
그리고 1주일 뒤, 10레벨의 가면을 쓰고 나타난 11레벨급이 등장했다!

6. DJMAX TECHNIKA Q


DJMAX TECHNIKA Q의 뮤직팩 1 수록곡
A Song of Sixpence
Become Myself
바람에게 부탁해
'''SigNalize'''
DJMAX TECHNIKA Q 난이도 체계
2라인
3라인
패턴
난이도
패턴
난이도
NORMAL
3
NORMAL
5
HARD
5
HARD
7
EXPERT
7
EXPERT
8

3라인 EXPERT 패턴 플레이
전체적인 난이도는 8레벨에 적당한 편이나, 중반부부터 시작하는 긁기 패턴과 떨어져 나오는 단노트 반복패턴이 어려운 편이다. 그 후에 보라 2연타 부분은 정확한 박자감각이 없다면 모두 100%로 맞히기는 거의 힘들다. 게다가 약간만 헷갈려도 정확도와 BREAK가 무더기로 발생할 수 있다. 이 부분이 가장 어렵다고 할 수 있는 패턴이다.

7. DJMAX RESPECT & V


<colcolor=#373a3c> '''모드'''
<color=#333> '''NM'''
<color=blue> '''HD'''
<colcolor=red> '''MX'''
<color=#808> '''SC'''
'''4B'''
6
<colcolor=blue,#6495cd> 8
10
-
'''5B'''
7
9
-
14
'''6B'''
7
-
12
14
'''8B'''
6
10
14
-

5B SC

6B SC
DJMAX RESPECT V에서 5B와 6B에 SC 패턴이 추가되었다.
5B와 6B 모두 곡 중반에 소위 '오투잼 패턴'이라고 불리는 구간이 등장하는데, 롱 노트를 늦게 떼면 얄짤없이 MAX 1%가 나는 디제이맥스 특성상 해당 구간에서 정확도가 급락하는 경우가 많다. 특히 6B 쪽이 5B에 비해 롱 노트의 길이도 길고 패턴도 더 복잡해서 어려움을 호소하는 유저들이 많다. 그 외에도 패턴 전체적으로 연타의 비중이 상당한 편.

8. TAPSONIC BOLD


'''패턴'''
'''난이도'''
'''EASY'''
4
'''NORMAL'''
7
'''HARD'''
8
'''EXPERT'''
12
EXPERT 플레이 영상


[1] 1:26, 3:25