더 게임 어워드
1. 개요
'''The Game Awards (TGA)'''는 캐나다의 게임 저널리스트 제프 케일리(Geoff Keighley)가 주최하는 '''세계 최대의 게임 시상식'''이다.
게임 업계의 오스카상이라 불릴 정도로 권위가 있는 시상식이며, 업계 관계자는 물론 수많은 게이머들이 주목하는 행사이다. 2003년부터 2013년까지는 미국의 방송국 스파이크 TV의 주최로 열리는 쇼였기에 "스파이크 비디오 게임 어워드" (VGA,X) 였으나 10년간의 개최 후 스파이크로부터 떨어져나오면서 제작진이었던 제프 케일리가 혼자서 사재를 털고 여러 기업들의 도움을 받아 2014년부터는 현재의 명칭인 ''''더 게임 어워드' '''로 개최되고 있다.
타 게임 시상식보다 협찬이 많고 상업적인 면이 커서 시상식이 꽤나 화려한 편인데, 그럼에도 불구하고 독립성을 지키기 위해 몇몇 방송국들의 협찬 요청은 사양한 바가 있다고 한다. 상반기에는 E3, 하반기에는 게임 어워드라고 할 정도로 미공개 신작의 공개나 굵은 소식들이 연이어 나오기 때문에 시상식도 시상식이지만 게임 소식면에서도 E3만큼 중요도가 큰 행사이자 GOTY를 결정한다면 TGA가 가장 중요할 정도로 높은 화제성을 자랑한다.
시상식 중간중간 게임광고도 꾸준히 틀어주고, 미공개 신작 및 발매 예정 신작의 트레일러 영상 상영 및 시상식 직전 내지는 직후 오케스트라를 초빙하여 게임 OST를 직접 연주하는등, 게임 시상식중 가장 화려하다고 말할수 있다.
특히 GOTY의 경우, 2017년부터 GOTY 후보작 시상 직전에 OST를 섞어서 메들리로 오케스트라 공연을 하는데, TGA를 대표하는 퍼포먼스로 자리를 잡게 되었다.
2. 수여 기준
2.1. 심사위원단
심사위원단은 전세계 각국의 다양한 게임 언론단과 e스포츠 부문을 선정하는 e스포츠 분야 게임 언론단이 참가한다. 투표에 참여하는 언론사들의 선정수는 연도마다 차이가 있다. 국내에서는 루리웹과 디스이즈게임이 참여하며, e스포츠 분야는 인벤 글로벌이 참여한다. 언론사 목록
2.2. 후보 및 선정
후보는 시상식 개최 한달 전에 출시된 게임 즉, 지난해 12월 출시작부터 당해 11월 출시작이 해당되며 얼리 액세스로 출시되었어도 모두 후보로 선정될 수 있고, 별도의 등록 신청이나 비용을 지불할 필요가 없다. 또한, 수상자가 시상식에 참석하지 않았더라도 시상에는 문제가 없다고 명백하게 밝힌 몇 안되는 시상식이기도 하다. FAQ
수상작은 2017년까진 심사위원 부문과 인터넷 투표 부문으로 나눠서 결정했으나 2018년부터 수상 부문에 상관없이 '''90%의 심사위원단 점수와 10%의 인터넷 투표'''로 결정된다.
3. 역사
3.1. 2017년
3.2. 2018년
3.3. 2019년
3.4. 2020년
4. 시상 분야
- 올해의 게임 (Game of the Year)
- 게임 제작상 (Best Game Direction)
- 각본상 (Best Narrative)
- 미술상 (Best Art Direction)
- 음악상 (Best Score and Music)
- 음향 디자인상 (Best Audio Design)
- 액션 게임상 (Best Action)
- 롤플레잉 게임상 (Best Role Playing)
- 격투 게임상 (Best Fighting)
- 가족 게임상 (Best Family)
- 액션/어드벤처 게임상 (Best Action/Adventure)
- VR/AR 게임상 (Best VR/AR)
- 시뮬레이션/전략 게임상 (Best Sim/Strategy)
- 스포츠/레이싱 게임상 (Best Sports/Racing)
- 연기상 (Best Performance) - 성우 및 모션 캡처 연기가 우수한 사람에게 수여. 영어권 성우만 노미네이트 된다는 단점이 있다.
- 임팩트 게임상 (Games for Impact) - 스토리에 사회적 의미를 담은 게임에 수여.
- 인디 게임상 (Best Indie)
- 인디 신작상 (Best Debut Game)[4]
- 모바일 게임상 (Best Mobile Game)
- 멀티플레이어 게임상 (Best Multiplayer)
- 우수 서비스상 (Best Ongoing)
- 우수 커뮤니티 지원상 (Best Community Support)
- 접근성 혁신상 (Innovation in Accessibility)
- 컨텐츠 크리에이터상 (Content Creator of the Year)[5] - 스트리머/인플루언서에게 수여.
- e스포츠 게임상 (Best eSports Game)
- e스포츠 선수상 (Best eSports Athlete)
- e스포츠 코치상 (Best eSports Coach)
- e스포츠 팀상 (Best eSports Team)
- e스포츠 진행자상 (Best eSports Host)
- e스포츠 이벤트상 (Best eSports Events)
- 플레이어의 목소리상 (Player's voice) - 공식홈페이지를 통해 100% 유저 투표로 수여.
- 가장 기대되는 게임상 (Most Anticipated Game) - SNS로 투표가 진행되며 발매 예정작에게 수여.
4.1. 과거 시상 분야
- 휴대용 게임상 (Best Handheld Game)
- 학생 게임상 (Best Student Game) - 고교 및 대학 학생이 개발한 게임 프로젝트에 수여.
- 중국 인기 게임상 (Best Chinese Game) - 중국 팬들이 선정한 인기 게임에 수여.
- 업계 아이콘상 (Industry Icon Award) - 개발자에게 수여되었던 공로상
4.2. 특별 시상
2011년 처음이자 마지막으로 ''''비디오 게임 명예의 전당'''' 시상을 했는데 경쟁후보 없이 젤다의 전설 시리즈가 단독으로 상을 수상했다.
2012년에는 시상식 10주년을 맞아 '지난 10년간 최고의 게임'을 선정한 적이 있는데 후보작으로는
위와 같은 게임들이 있었고 결국 이중에서 하프 라이프 2에 상이 돌아갔다.
[1] 순서대로 호라이즌 제로 던 메인테마 Aloy's Theme, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 트레일러 음악, 페르소나 5 Rivers in the Desert, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 얼리 액세스 로비 음악, 슈퍼 마리오 오디세이 Jump Up, Super Star!.[2] 순서대로 Celeste Reach For The Summit, 어쌔신 크리드: 오디세이 메인테마 Legend of the Eagle Bearer, 갓 오브 워 메인테마 God Of War, 몬스터 헌터: 월드 영웅의 증표, 레드 데드 리뎀션 2 Train Heist Theme, Marvel's Spider-Man 메인테마. [3] 순서대로 아우터 월드 메인테마, 데스 스트랜딩 BB's Theme, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 생명의 등불, 컨트롤 Sankarin Tango, 세키로: 섀도우 다이 트와이스 메인테마 Sekiro, The One-armed Wolf, 바이오하자드 RE:2 Saudade.[4] 이전 명칭은 Best Debut Indie Game, Fresh Indie Game[5] 이전 명칭은 인기 게이머상 (Trending Gamer)