도겸(삼국지 시리즈)

 



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삼국지 9, 10, 11
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삼국지 12,13

1. 개요


삼국지 시리즈에서는 연의의 이미지를 반영했는지 대대로 흰수염이 풍성한 맘씨 좋은 할아버지 포트레이트로 등장. 좀 난이도가 있는 진영이다. 진규, 진등, 미축, 손건 등이 B급 문관 정도의 능력치를 보이고, 무장이 조표, 장패, 미방, 장개 밖에 없다. 본인 능력치도 통솔, 무력은 바닥에 지력, 정치도 70이 안되는 안습함[1]을 보여주고 그나마 매력만 70대...익주의 유언을 2단계정도 다운그레이드 시켰다고 보면 된다. 게다가 주변에는 조조, 원소 등의 강대 세력들이 호시탐탐 노리고 있다. 덤으로 게임 시작 이후 늙어죽는 시기가 꽤 빨라서 안습함은 더해간다.
삼국지 시리즈에서 전통적으로 도겸 세력을 대표하는 컬러는 연한 녹색.

2. 삼국지 3


능력 자체가 처량하고 안습하다. 능력치는 지력 57 / 무력 53 / 매력 75 / 정치 64 / 육전 42 / 수전 21 로 제법 구린 능력을 가지고 있다. 도겸도 문제지만 삼국지3 특성상 문관들이 너무 많다. 믿을 만한 부하라고는 /장개/차주 등인데, 차주는 하비태수로 되어있으나 충성이 70대인지라 공융이 빼돌리면 답이 없어진다. 더군다나 간옹도 여기서 나온다. 장개와 조표 또한 반골인지라 구호탄랑 걸려서 모반 때리면 진짜 개노답 수준이다. 더군다나 조조라는 희대의 깡패가 옆에 있어서 195년이 지난 이후부터는 몇 만씩 몰려오고 탈탈 털린다. 또한 수명이 희박해서 몇년 있어봤자 금방 죽어 버리고 믿을 만한 인재가 하나도 없다. 간손미가 부하로 있어도 그냥 서글픈 수준.

3. 삼국지 5


도겸과 동맹상태에서 적대심이 낮을 경우[2], 도겸이 죽으면서 선양이벤트를 볼 수 있다.[3][4] ~

4. 삼국지 7


정사에서 무관으로 활동을 반영한 것인지 무력이 72다.

5. 삼국지 9


능력치는 통솔력 47/무력 37/지력 68/정치력 57. 병법은 혼란, 매도. 본인의 능력은 형편없지만 진규 부자와 미축이 있고 서주와 그 근처의 지역에 유능한 장수가 제법 있어 할 만하다. 게다가 반동탁 연합 이후의 시나리오에서는 하비를 탐색하면 초선 이벤트가 뜰 수도 있는데 매도, 연노, 교사와 같은 유용한 병법들을 배울 수 있다. 특히 연노는 공성전에 써먹기 좋다. 영웅집결 기준으로 광릉 지방에 여대, 장제, 진교, 진건, 낭야 지방에 왕상, 왕융, 제갈탄과 제갈상 부자, 회음지방에 보즐과 보천, 보협 부자 등. 공백지인 소패 지역까지 보면 팽성에 엄준, 소패의 설종 부자, 누현, 당빈, 정밀, 환범 등 좀 더 등용할 수 있는 장수가 많다. 이런 장수들을 빨리 등용해서 조조가 확장하기 전에 원술, 공융, 장각 등 세력을 병합하여 세력을 키우자.

6. 삼국지 10


능력치는 통솔력 50/무력 33/지력 65/정치력 65/매력 77에 특기는 농업 1개뿐이라 좀 우울하다. 여담으로 생년이 알려진 사실무장 중에선 최고 연장자다. 132년생으로 나오는 다른 장수는 황보숭, 유언, 진규가 있지만 이들은 모두 생년이 알려지지 않았다.

7. 삼국지 11


특기가 없고, 영웅집결 시나리오에서는 하비에서 쫓겨나 방어가 어렵고 설치할 수 있는 건물 갯수도 적은 소패에 주둔하고 있는 데다가, 주변 세력이 여포관구검인만큼 살아남기가 어려운 세력이다. 특급 난이도에서는 여포, 장료, 고순, 문앙, 문흠 등이 동시에 공격을 오는 끔찍한 상황이 자주 발생한다. 진등, 진규 부자의 계략으로 헤쳐나가는 수밖에는 없다. 장수의 질로만 보자면 엄백호정원같은 하드코어 세력보다야 훨씬 양호한 편이나 주변 여건이 너무나도 좋지 않다. 역사 시나리오에서는 군웅할거에서는 시작하고 1년도 되지 않아 역사대로 서주를 유비에게 넘겨주고 죽게 되며[5] 이벤트를 끄더라도 수명의 문제로 죽게 된다. 이럴 경우 컴퓨터는 보통 진규를 군주로 세우는 편. 반동탁연합 시나리오를 제외하면 여러모로 도겸으로는 통일하기가 어렵다.

8. 삼국지 12


매력이 없어지면서 전 능력치 60대 이하라는 안습이 되고 말았다. 전체적으로 능력치가 통무지정 순으로 51/27/64/63이다. 한조소란, 반동탁연합, 서주변천 시나리오까지 군주로 등장하며, 진등 외에는 전장에서 쓸 만한 장수가 없기에 역시 난이도는 매우 높은 편이다. 서주를 버리고 형주나 강동 쪽으로 이동하는 것이 오히려 더 쉬울 정도. 영웅집결에서의 영지는 다시 하비를 되찾았으나, 진출할 곳이 마땅치 않다는 게 문제. 특히 공백지인 소패를 함부로 점거했다가는 여포와 조조의 맹공을 받게 된다. 그렇다고 북해 쪽으로 진출하자니 이번 작에서의 공융태사자가 지나칠 정도로 강력하므로 뚫기가 쉽지 않기도 하다. 특별 시나리오인 신장전생에서는 전작의 영웅집결마냥 하비를 우에스기 겐신에게 빼앗기고 소패로 이동하게 된다. 이 시나리오에서 가장 하드코어한 세력 중 하나. 일러스트는 아마도 조조가 서주를 침공하여 위기에 처했을 때 항복과 항전 어디를 골라야 하는지 고민하던 걸 묘사한 것으로 보인다.
발탁무장과 동맹의 난이도 하락 등으로 약소군주들이 전체적으로 쉬워진 삼국지 12에서 오히려 더 난이도가 상승한 세력이라고 할 수 있다.

9. 삼국지 13


전작과 능력치가 같다. 특기는 상업 3, 농업 1, 교섭 1. 전수특기는 상업이며 전법은 소침공작. 반동탁연합과 영웅집결 시나리오에만 등장하는데 반동탁연합에서는 그나마 강동에 빈 땅이 많아서 손쉽게 확장할 수 있지만 이번 작에는 하비 바로 밑인 광릉에서 장초가 새로 등장하기때문에 장초와 경쟁하게 되었다. 그러나 장초 본인이 C급 무장이고 휘하들도 형편없는데다 도겸이 시작부터 하비, 낭야, 소패 3곳을 보유하기 때문에 웬만하면 도겸이 지지 않는다. 이후 손견, 유표보다 빨리 강동을 먹은 후에 주변 정세를 살피면서 진행하자. 영웅집결에서는 전작과 마찬가지로 하비에서 시작한다. 11에선 하비에 있던 여포가 소패로 가는 바람에 서로 위치를 변경했는데 그래도 어렵다. 얼마안가 여포도 조조에게 망하고 공융도 태사자를 여전히 보유한데다 북으로 진출하기 어려운 편. 차라리 강동으로 남하하여 장초와 원술부터 먹고 손견과 대치하도록 하자. 그리고 노장 음성 무장 중 생년이 가장 이른 인물이다. 전체무장 중에선 마일제에 이어 2번째로 나이가 많은데, 본작에 등장하는 인물들 중 생년이 알려진 인물 중에선 가장 이른 132년생이다.[6]

10. 삼국지 14


능력치는 통솔 51, 무력 33, 지력 63, 정치 64, 매력 77로 전작에 비해 무력이 6, 정치력이 1 상승한 대신 지력이 1 하락했다. 개성은 조달, 동원, 소심, 주의는 명리, 정책은 호적정비 Lv 3, 진형은 방원, 학익, 전법은 견제, 업화, 혼란, 친애무장은 유비, 혐오무장은 없다. 반동탁연합과 군웅할거에서 군주로 등장하는데 반동탁연합에서는 하비, 소패를 모두 보유한 상태에서, 군웅할거에서는 하비만 보유한 상태에서 등장한다. 거기다가 전작에 비해 반동탁연합에서는 손관#s-2조욱#s-1이 추가되었고 군웅할거에서는 오돈#s-4, 윤례#s-4, 창희#s-2가 추가되어 나아졌다. 영웅집결에서는 소패의 군주로 나오며 부하로는 손관#s-2, 오돈#s-4, 윤례#s-4, 장개#s-1.1, 장패#s-1.5.4, 조욱#s-1, 조표, 진규#s-1.4.3, 진등#s-5.4, 창희#s-2까지 총 10명을 두고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 누현#s-2, 당빈#s-4, 사환#s-2.1, 설영#s-1.1, 설종#s-4, 설후#s-2, 위풍#s-2.1, 유복#s-2.1.1, 유정, 정의, 정주, 환범#s-5 총 12명이 있으며 옆 동네 진류를 점령하면 고당륭#s-3, 노초#s-2, 모개#s-4.2, 반장, 양무#s-1.1, 완적#s-3, 왕필#s-1.1, 위자#s-1.4.1, 위진#s-1, 유연 총 10명이 있는데 이들을 모두 등용하면 난이도가 급하락한다.
[1] 다만 삼국지 ds2에서는 70대 이상이다.[2] 무조건 동맹만 맺는다고 선양이 되는게 아니다[3] 도겸 땅과 장수가 모두 흡수되고, 병력이 예비병이 된다.[4] 유비 외 군주도 가능하다.[5] 플레이어가 도겸으로 플레이할 시에는 이 이벤트가 발생하지 않는다.[6] 130년생으로 나온 마일제와 같은 132년생으로 나온 황보숭, 진규, 유언은 모두 생년이 알려지지 않았다.