동방스펠버블
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1. 개요
2020년 2월 6일 타이토에서 출시한, 퍼즐보블 형식의 동방 프로젝트의 외전 게임. 성우진, 일러스트레이터, 음악 서클의 규모가 매우 크다. 닌텐도 스위치 독점이며, 다운로드와 패키지 모두 판매한다. 게임 금액이 5800엔인데 동인 앨범과 성우, 일러 등을 고려해 조금 높은 금액으로 설정되었다.
타이토는 동방 프로젝트의 원작자 ZUN이 한때 근무했던 회사로, '''전 직장에서 만드는 동방 2차 창작 게임'''이라는 점에서 약간 화제가 되었다. 물론 타이토는 자사 리듬게임에 꾸준히 동방 어레인지를 수록해온 경력이 있으며, 이 게임은 ZUN 본인 또한 테스터로 참여한 게임이기도 하다.
출시 이후 닌텐도 스위치 일본 어카운드에서 최고 3위를 기록했으며 이후 14위권에 안착하였다.
2020년 3월 21일 추가 컨텐츠 업데이트로 음악 모드, 미션 모드가 추가되었다.
인기에 힘입어 2020년 가을 한국어 패키지판 출시가 예고되었다. 대한민국 국내 유통은 아크 시스템 웍스[1] 가 담당한다.#[2][3]
2020년 9월 2일부터 10월 13일까지 예약판매를 개시했다.#
2. 상세
게임 시스템 설명
2인 플레이가 가능하다.
스토리 모드와 CPU 대결 모드 두 개가 있으며 스토리는 1회차를 레이무로 클리어 시, 마리사로 2회차 플레이가 진행되며 2회차에는 루나틱 난이도가 적용된다. 또 스토리모드 각 1회 2회차 클리어시, 각각 10,000점을 주는데 향림당에서 악보와 스펠을 구매할 수 있다.
스토리 모드 화면에서 초보 모드를 적용할 수 있다. 적용하면 난이도가 쉬워진다.
3. 시스템
3.1. 박격/연격
필드의 방울을 5개 이상 동시에 없앴을 때, 음악에서 리듬이 적절하면 박격 파트에 들어간다. 박격 파트에서는 샷 방울을 발사하는 대신에 사라지려는 방울을 노트 삼아서 응원단 시리즈와 비슷한 리듬 게임을 하게 된다. 타이밍을 정확하게 맞추면 스코어를 1점 얻을 수 있고, 공격력이 증가하여 상대에게 더 많은 방해 방울을 보낼 수 있다.
연격은 짧은 입력 타이밍으로 박격을 하는 것이다. 악곡 난이도가 노말 이상일 때 방울을 7개 이상 동시에 없애면 리듬에 따라 진입할 수 있다. 이 때는 평범한 박격일 때와 달리 방울 위에 숫자가 표시되는데 이 숫자만큼 연속으로 박격을 해야 한다. 박격과 마찬가지로 타이밍을 잘 맞추면 공격력도 증가하고 스코어도 1점 얻는다.
3.2. 각성/반격
방울을 없애거나 떨어트리면 각성 게이지가 차오른다. 각성 게이지가 가득 차면 필드의 모든 방울이 사라지고 각성 모드에 들어간다. 이 때는 한 번에 다량의 방울을 없앨 수 있는 배치의 방울들이 새로 생기게 되고, 방해 방울이 일시적으로 나타나지도 않고 상대의 스펠 카드 효과도 받지 않는다. 각성 게이지는 시간이 흐르면 조금씩 줄어들다가 없어지면 각성 모드가 끝난다. 필드의 모든 방울을 없애거나, 남은 시간이 0이 되어도 끝난다.
필드의 방울이 다운 라인을 넘어 다운되면 반격 모드에 들어간다. 각성 모드와 마찬가지로 방울이 전부 사라지고 연쇄하기 쉬운 배열의 방울들이 나타난다. 그리고 방해 방울이 일시적으로 나타나지 않고 상대의 스펠 카드 효과도 받지 않는다. 종료 조건도 각성 모드와 같다.
3.3. 방울의 종류
- 색방울
같은 색이 3개 이상 붙으면 사라진다. 필드에는 기본적으로 적, 청, 황 3색이 나오지만 스펠 카드 효과로 보라색이나 녹색이 나올 때도 있다.
- 방해 방울
색방울을 없애거나 박격을 성공시켰을 때 상대의 필드에 가서 방해한다. 스펠 카드 효과로 나올 수도 있다. 샷 방울이 닿으면 샷 방울과 같은 색의 색방울로 변한다.
- 각성방울
5콤보를 만들어 콤보 마법진을 다 채우면(요우무는 4콤보) 나타난다. 어떤 색의 샷 방울을 맞추든 없앨 수 있다. 샷 방울을 맞추든, 떨어트리든, 소거 효과로 없애든 아무튼 없애면 각성 게이지를 많이 채울 수 있다.
- 돌
샷 방울을 맞춰도 사라지지 않는다. 떨어트리거나 소거 효과로 없애야 한다.
- 도옥
샷 방울이 닿으면 주위 2바퀴의 방울을 자신과 같은 색으로 칠한다.
- 대도옥
샷 방울이 닿으면 주위 3바퀴의 방울을 자신과 같은 색으로 칠한다.
- 도시옥
샷 방울이 닿으면 화살표 방향에 있는 방울들을 자신과 같은 색으로 칠한다.
- 폭뢰옥
샷 방울이 닿으면 폭발해서 주위 2바퀴의 방울을 지운다.
- 비뢰옥
샷 방울이 닿으면 번개가 발생해서 화살표 방향에 있는 방울들을 지운다.
- 횡뢰옥
샷 방울이 닿으면 번개가 발생해서 가로 1줄의 방울을 지운다.
- 종뢰옥
샷 방울이 닿으면 번개가 발생해서 세로 1줄의 방울을 지운다.
- 빙옥
치르노로 5콤보를 하면 능력으로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 주위의 방울이 빙결 상태가 되고 특성을 잃는다(색방울이 사라지지 않는 등). 빙결 상태는 3샷까지만 지속되고 그 다음은 회복된다.
- 감력옥
레이센 우동게인 이나바로 5콤보를 하면 능력으로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 각성 게이지를 줄인다.
- 하강옥
히나나위 텐시로 5콤보를 하면 능력으로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 필드 상단에 가로 3줄의 방울을 추가한다.
- 음양인
하쿠레이 레이무의 스펠 카드, 보부「음양보옥」으로 자신의 필드에 나타난다. 샷할 때마다 주위 1바퀴씩의 방울을 적색으로 점점 바꾼다.
- 나이프
이자요이 사쿠야의 스펠 카드, 환유「잭 더 루도빌레」로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 나이프의 방향에 있는 방울을 방해 방울로 바꾼다.
- 봉래인형
앨리스 마가트로이드의 스펠 카드, 주저「봉래인형」으로 상대 필드에 나타난다. 인형에 붙어 있는 방울은 부유 상태가 되어 인형을 없애야만 떨어지게 된다. 인형은 샷 방울이 닿으면 사라진다.
- 염상옥
파츄리 널릿지의 스펠 카드, 일부「로열 플레어」, 후지와라노 모코우의 스펠 카드, 불멸「피닉스의 꼬리」 및 봉래「개풍쾌청 -후지야마 볼케이노-」, 플랑드르 스칼렛의 스펠 카드, 금기「레바테인」으로 상대 필드의 색방울이 불타오르게 된다. 불꽃에 닿은 샷 방울은 사라진다. 3샷 후 불꽃은 사리지고 「돌」로 변한다.
- 휘룡옥
호라이산 카구야의 스펠 카드, 신보「브릴리언트 드래곤 바레트」로 자신의 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 그 샷 방울과 같은 색 방울을 다른 색 1색으로 칠한다.
- 사념옥
호라이산 카구야의 스펠 카드, 「봉래의 수해」로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 그 샷 방울과 같은 색 방울이 방해 방울로 바뀐다.
- 뱀 부적
코치야 사나에의 스펠 카드, 사부「그린 스네이크 컴온」으로 상대 필드에 뱀과 함께 나타난다. 뱀이 있는 줄의 방울은 뱀 부적 이외로는 사라지지 않는다. 샷 방울이 닿으면 그 줄의 뱀과 함께 사라진다.
- 석화옥
히나나위 텐시의 스펠 카드, 요석「카나메 판넬」로 상대 필드에 나타난다. 샷 방울이 닿으면 좌우의 방울과 함께 돌로 바뀐다.
- 박쥐
레밀리아 스칼렛의 스펠 카드, 홍박쥐「뱀피리시 나이트」로 상대 필드에 나타난다. 박쥐가 필드에 있는 동안 샷을 할 때마다 각성 게이지가 줄어든다. 줄어드는 양은 박쥐의 수에 비례한다. 샷 방울이 닿으면 사라진다.
- 영접
사이교우지 유유코의 스펠 카드, 영접「나비 날개바람 삶에 잠시」로 상대 필드에 나타난다. 1샷마다 이동하며, 전에 앉아 있던 방울을 방해 방울로 바꾼다. 샷 방울이 닿거나 앉아 있던 방울이 사라지면 없어진다.
4. 등장인물
4.1. 하쿠레이 레이무
1번 스펠은 떨어트리기 좋은 고정지역을 노랑 버블로 만든다. 상대가 방해 버블일때 사용하기 좋다.
2번 스펠은 가장 낮은 버블 1를 붉은음양옥으로 만들고 시간이 지날수록 주변을 붉은 버블로 만든다. 8번 샷을 쏘면 전역을 붉은 버블로 만들수 있기 때문에 상대가 방해스펠이 아니라면 높은 콤보를 만들 수 있다.
4.2. 키리사메 마리사
1번 스펠은 중앙의 버블을 제거한다 만약 폭파, 제거 버블이 있을 경우 효과가 적용된다.
4.3. 파츄리 널릿지
1번 스펠은 상대의 짝수줄에 해당하는 일부 버블을 녹색, 보라색이 포함된 무작위 버블로 배치한다. 콤보를 끊을 필요가 있을때 상대 버블이 많을때 사용한다.
4.4. 이자요이 사쿠야
2번 스펠은 상대 중심부를 카드로 가리게한다 cpu는 조금 느리게 행동하게되며 난이도에 따라 실수를 하게된다. 3번 스펠은 상대 버블 발사속도를 느리게한다. 속도는 2~3배.
4.5. 레밀리아 스칼렛
패시브로 박쥐 버블이 상대에게 랜덤으로 추가된다 박쥐를 맞추면 투명 버블로 바뀌게 된다.
1번 스펠은 상대 버블에 날개짓하는 박쥐를 설치한다. 박쥐는 주변을 투명버블로 만들며 박쥐는 샷으로 없앨 수 있다.
4.6. 플랑드르 스칼렛
4.7. 치르노
1번 스펠은 상대의 버블을 3번 샷을 하기전까지 얼리게 된다. 상대가 자신에게 이로운 스펠을 사용하거나 상대 버블이 무너지기 직전에 사용하면 효과가 좋다.
4.8. 앨리스 마가트로이드
1번 스펠은 상대 조준점을 흔들리게 만든다. 9번 샷을 사용하면 사라진다.
4.9. 콘파쿠 요우무
1번 스펠은 5번째 줄 까지의 버블을 모두 삭제한다. 보통 밀린후에 사용하게된다.
4.10. 사이교우지 유유코
1번 스펠은 상대 버블에 나비를 추가하며 나비는 주변의 버블을 투명버블로 만들게된다. 맞출경우 사라지나 나비는 한번씩 위로 올라가게되니 되도록 빠르게 처리해야 한다.
3번 스펠은 자신의 모든버블을 위로 사라지게 만든다. 코스트가 높은만큼 게임당 1번 내지 2번 사용할수 있다.
4.11. 야쿠모 유카리
기본적으로 상대 버블 한계점을 위로 높인다.
1번 스펠은 상대에게 스키마를 만들어 샷을 쏘면 흡수하게 만든다. 10번 샷을하면 사라지며 대각으로 버블을 보낼 수 있다.
4.12. 레이센 우동게인 이나바
4.13. 호라이산 카구야
4.14. 후지와라노 모코우
1번 스펠은 상대 일부 버블을 불타게 만든다. 불타는 버블은 샷을 맞을경우 쏜 버블을 소각하게 된다. 3번 샷을하면 불탄 버블은 돌 버블이되며 부술 수 없게 된다.
4.15. 샤메이마루 아야
4.16. 카와시로 니토리
기본적으로 조준에 도착위치를 표기해준다.
1번 스펠은 상대의 일부영역에 녹색 버블을 추가해서 방해한다. 2번 스펠은 자신에게 벽에닿으면 튕기는 녹색 광선을 발사하고 이에 닿으면 녹색 버블로 만든다. 시전시간이 길기 때문에 버텨야 할 때에도 유용하다.
4.17. 코치야 사나에
4.18. 히나나위 텐시
기본적으로 상대 버블에 닿으면 줄이 내려오는 버블을 설치한다.
1번 스펠 전인류의 비상천은 일부 투명버블 20개를 붉은 버블로 만든다.
4.19. 코메이지 사토리
1번 스펠은 상대 좌우버블을 돌로 만든다. 돌은 제거할 수 없으며 그 위의 버블을 없애면 떨어트릴 수 있다.
4.20. 코메이지 코이시
5. 동방스펠버블 인기투표
동방스펠버블 한국어 패키지판 출시기념으로 개최되었던 인기투표이다. 뜬금없이 유카리가 1위이다..
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6. 평가
생각보다 재밌고, 할만하다는 반응이 대다수다. 특히 평소 동방 어레인지를 좋아하면 해볼만 하다는게 주류 의견. 다만 스토리 모드의 경우 2회차인 마리사편부터 난이도가 급상승하니 이점은 주의. 마리사편 에서는 쉬움으로 난이도 조절이 가능하다.
멀티가 없지만 듀얼을 할수있고 cpu 대전으로 충분하다 리듬,배틀게임이기때문에 멀티를 피한것으로 보인다.
[1] 같은 타이토 작품인 버블보블 4 프렌즈의 한국 유통도 맡았다.[2] 한글화로는 환상의 윤무 다음으로 두번째이며 패키지 발매로는 최초로 나온 동방프로젝트의 2차창작이 되었다.[3] 이 외에 번, '''간체 중문''', 영어가 추가로 지원될 예정이다.