랜덤 타워 디펜스 ReZero

 

'''랜덤 타워 디펜스 ReZero'''
'''제작자'''
kongze1004
'''출시일'''
2018년 1월 29일(이지)
2018년 1월 30일(노말)
2018년 2월 3일(하드)
'''밀리맵/유즈맵 여부'''
유즈맵
'''타일셋'''
배드랜드
'''맵 크기'''
(128 x 128)
'''플레이어 수'''
6
'''장르(유즈맵 전용)'''
디펜스
1. 개요
2. 기본 설명
3. 맵 내 요소들
3.1. 미션
3.1.1. 기본 업적
3.1.2. 일반 업적
3.1.3. 히든 업적
3.1.4. 개인 미션
3.1.5. 자리 미션
3.2. 타워
3.2.1. 노멀 타워
3.2.2. 매직 타워
3.2.3. 레어 타워
3.2.4. 유니크 타워
3.2.5. 에픽 타워
4. 평가


1. 개요


원 제작자가 타요를 위한 랜덤 타요 디펜스로 시작한 스타크래프트 유즈맵인 랜덤 타워 디펜스의 버전.

2. 기본 설명


난이도는 이지, 노말, 하드가 있는데, 현재 맵 내에서 난이도 선택은 막혀 있다.
게임 배속을 선택할 수 있다. 1배속, 1.5배속, 2배속, 3배속이 있고, 3.0 버전부터는 '''4배속'''이 생겼다. 또한, 라이프 스택 개념이 3.0부터 새로 생겼으며 맵 왼쪽 밑 시민들이 모인 곳에서 사용 가능하다. '''남에게 라이프를 주는 것도 가능.'''
구 버전과 달리 ReZero의 경우 게임 시작 시 200미네랄을 주고, 도움말 및 각종 설정을 하는 곳을 보여준 뒤 다시 자신의 자리를 보여주면서 200미네랄을 추가 지급한다. 즉 400미네랄을 갖고 시작하게 되는 것.[1] 또한 웨이브당 나오는 적의 수가 1.90 이전으로 롤백되었다.
총 40라운드로 구성되어 있으며 난이도에 따라 웨이브 클리어시 얻는 미네랄의 양이 다르다.[2] 10, 20, 30라운드는 보스, 40라운드는 최종보스이다. 보스를 잡으면 400미네랄, 200가스, 레어 타워 시민 한 기 중 하나를 선택할 수 있는 보스시민을 준다. 각 웨이브와 각종 미션 클리어로 얻는 미네랄, 가스, 원하는 레어/유니크 타워 시민을 이용해 주어진 30라이프를 모두 잃지 않고 최종 라운드(40라운드)까지 마칠 경우 승리하게 된다.
타워는 노멀, 매직, 레어, 유니크, 에픽의 다섯 가지 티어로 나뉘는데, 상위 티어의 타워를 건설하려면 같은 티어의 같은 타워 2개가 필요하다. 커세어의 디스럽션 웹으로 타워를 조합할 수 있다.[3] 타워에 알맞은 업그레이드[4]를 지속적으로 해 주는 것이 기본적인 플레이 방식이다.
유닛 업그레이드에는 가스가 필요하며, 게이트웨이에서 100미네랄짜리 다크템플러를 뽑으면 가스를 받는데 이게 '''랜덤이다.''' '''20가스, 40가스, 60가스, 80가스, 110가스'''[5]중에 하나가 '''랜덤으로''' 튀어나오므로, 운이 나빠 턱없이 부족한 가스를 얻었을 경우 40라운드 클리어가 어려울 수도 있다.

3. 맵 내 요소들



3.1. 미션


여러 종류의 미션이 존재하며, 미션을 클리어할 경우 미네랄 / 가스 / 레어 시민 / 유니크 시민 / 에픽 시민 등 다양한 보상이 주어진다. 이 가운데 필수적으로 깨야 할 미션과, 상황에 따라 도전해볼 만한 미션을 구분하여, 클리어 전략으로 삼을 수 있다. 크게 기본 업적, 일반 업적, 히든 업적, 개인 미션, 자리미션으로 나뉘며 히든 업적의 경우 욕심을 부리다 라인이 뚫려 게임오버가 될 수 있으니 적시적절한 판단과 선택이 필요하다. 기본미션은 안 하기가 더 힘드니 넘어가고 나머지 미션들 중 두 개 이상을 하지 못했다면 운이 좋아서 똑같은 에픽이 4개 이상 뜨지 않는 이상은 클리어가 힘들다고 봐야 한다.

3.1.1. 기본 업적


게임을 진행하면서 거의 자동으로 완료할 수 있는 업적들. 난이도도 낮은 만큼 보상도 낮다. 그래도 초반에 이 정도 보상은 물론 꽤 도움이 된다. 이 항목의 세 업적은 달성 시 자기 자리 오른쪽 아래에 특정한 건물이 만들어진다.
  • 편식은 금물
약칭 편식. 서로 다른 노말 타워 8가지(마린, 벌처, 레이스, 히드라, 뮤탈, 울트라, 드라군, 스카웃)를 보유해야 한다. 보상은 미네랄 300. 초반을 원활히 넘기기 위해 필히 하는 업적. 초반에 노말 타워를 건설하면서 같은 타워가 나온다고 바로 합치지 말고, 한 종류의 타워가 3개 이상이 되면 합치면서 플레이하면 쉽게 편식을 깰 수 있다. 10라운드 보스 전에만 깨면 본전이지만, 운이 없을 경우 20라운드가 넘어가도록 못 깰 수도 있다. 이럴 경우 그냥 포기하는 편이 낫다. 이 미션을 클리어하겠답시고 노말 타워들을 상위 티어로 업그레이드하지 않으면 중후반부터는 라인사할 확률이 커지기 때문. 후반에 스타쉽 등을 노려 타워를 짓다 보면 자신도 모르게 클리어될 수 있다.
달성 시 오른쪽 아래에 케리건 알(메이처 크리살리스) 건물이 만들어진다.
  • 그남자 그리고 그여자
약칭 그남녀. 매직 고스트 남, 매직 고스트 여(케리건)를 각각 하나씩 보유하면 된다. 보상은 미네랄 400. 편식 업적 다음으로 필수로 깨는 미션으로 달성 시 오른쪽 아래에 오버마인드 건물이 만들어진다.
  • 언럭키세븐
약칭 언럭키. 레어 타워 7개를 종류에 상관없이 건설하면 된다. 보상은 미네랄 300. 이 미션 역시 플레이하다 자동적으로 달성하게 되는 경우가 많다. 라인 부담이 적은 초반에 같은 레어 타워가 나왔다고 바로 유니크 티어로 업그레이드 하지 말고 느긋하게 모으며 플레이하면 쉽게 클리어할 수 있다. 달성 시 오른쪽 아래에 세러브레이트 건물이 만들어진다.

3.1.2. 일반 업적


  • 지긋지긋해 하늘이 Gray색이야
약칭 매직편식. 서로 다른 매직 타워 8종류(남자 고스트, 여자 고스트(케리건), 스카웃(아르타니스), 파이어뱃, 시즈탱크, 디파일러, 다크 템플러, 아칸)을 모으면 달성. 보상은 미네랄 300 + 가스 100. 다만 이 업적을 노리다 테크를 올리는 게 늦어질 수도 있는데, 특히 10라운드 전후로 2단계 개인 미션을 먹는 타이밍이 늦어질 수 있는 것에 주의. 이 업적 하느라 합치지 않고 있다가 아비터 가디언에서 죽는 사람들도 왕왕 있는편. 절대 무리하지말자
  • 악운도 운이다.
약칭 악운. 유니크 타워를 종류에 상관없이 6개 건설하면 된다. 보상은 미네랄 300. 중후반에 거의 자동적으로 달성할 수 있다.
  • 지옥문 그 앞에 마주서다
약칭 절벽. 라이프가 10개 이하로 떨어질 경우 달성할 수 있다. 보상은 가스 400. 달성되는 상황은 크게 2가지이다. 말 그대로 라인이 터져나가서 라이프를 잃은 경우. 다른 하나는 이 미션의 가스 보상을 당겨 쓰기 위해 의도적으로 2, 3단계 개인미션이나 유닛 내보내기로 라이프를 깎는 경우. 2, 3단계 미션을 돌려 절벽을 가면 1단계 개인미션의 쿨타임도 벌 수 있다. 3.0 이후부터는 3단계 1번 + 잡몹 4마리만 넣어도 절벽이 된다. (빨강 자리 경우 3마리 - 빨강 자리는 3단계를 놓칠시 11라이프가 깎인다.) 이런 플레이를 절벽컨, 절벽 간다고 한다. 사실상 클리어를 위해서는 반드시 절벽을 타야한다.
  • 일정 킬 수 달성에 따른 업적
꽤 하는 놈(200 미네랄), 고수의 경지(300 미네랄), 클리어가 목전(400 미네랄), 하드모드 러너(보스 시민 2개). 250킬, 500킬, 750킬, 1000킬 시 달성된다. 라이프를 엄청나게 잃지 않은 이상 보통 9라운드, 18라운드, 27라운드, 36라운드에 클리어할 수 있다. 앞의 세 업적은 그냥 미네랄을 지급받지만, 36라운드에 얻는 보스 시민 2개로는 추가 상급 타워를 노릴지, 가스를 노릴지, 아니면 히든 미션을 완성하기 위한 재료로 사용할지 등 상황에 맞게 적절히 활용해야 한다. 여기서 유니크, 에픽 타워가 무엇이 나오는지도 클리어에 있어 중요한 요소.
  • 쩜드라의 저주
약칭 쩜드라. 유니크 히드라 타워를 3개 건설하면 달성. 보상은 미네랄 400, 가스 400으로 일반 업적 중 가장 많은 보상을 획득할 수 있어, 많은 유저들이 유니크 히드라 2기가 모이면 쩜드라를 노리게 된다.의외로 상당히 클리어가 까다롭다. 리제로 버전에서는 전 버전의 유산과 같이 유니크시민이 남아나지가 않기 때문에 필수 업적을 위해 쓸 유니크 시민만해도 빡빡하기 때문에 설령 자기가 히드라를 두 개 가지고 있다고 해도 쉽사리 유니크 시민으로 히드라를 생산하기가 망설여진다. 괜히 이거 할라다 나중에 시민 한 마리 모자라서 에픽미션이라도 못하게되면 피눈물난다.

3.1.3. 히든 업적


ReZero에 오면서 히든 업적들이 많이 갈아엎어지고 또 많은 미션들이 추가되었다. 또한 '''랜타디의 유산''' 미션이 삭제되어 협동 요소가 줄어들었다.
  • 그래서 DAS는 베이더 겁니까?
헬버전부터 새로 생긴 미션. 유니크 다크아칸과 저글링, 레어 골리앗과 레이스, 매직 탱크, 노말 벌쳐와 레이스를 모아야 한다. 필요유닛들을 보면 레어와 매직, 노말은 테란 메카닉 유닛들이다. 보상은 보스시민 1마리
  • 국군의 날
역시 헬버전부터 새로 생긴 미션.
보스시민 4마리를 보유한 상태에서 유니크 마린 4마리와 노말 마린 4마리를 보유해야 한다. 보상은 가스 1001
마린은 보스딜에 큰 역할을 하는 유령과 업그레이드가 겹치기도 하고, 유니크 마린 4마리는 상황에 따라 에픽으로 합쳐버릴 수도 있기 때문에 여러 히든미션을 깼는데도 라인에 여유가 있다면 충분히 노릴만한 미션이다. 다만 이 조합의 경우 유니크 마린이 폐급이라 노리기는 힘든 미션.
  • 귤먹다가 짜증이 & 카리스마 대빵 큰 리버
약칭 3리버 / 5리버. 리버를 3마리 / 5마리 모을 경우 각각 달성되는 미션으로, 보상은 3리버는 300미네랄 / 5리버는 400미네랄+ 400가스. 3리버의 경우 밑의 에픽 미션과 연계가 가능하다. 1단계 업적은 에픽미션과 연계되기 때문에 필수업적이고, 2단계 업적은 상황에 따라 유동적으로 갈 수 있다.
약칭 스타쉽. 인디펜던스 데이와 세트인 업적 유니크 발키리&가디언, 레어 파이어뱃&디바우러, 매직 탱크&디파일러, 노멀 벌처&뮤탈, 총 8개 타워를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 1개. 유니크 타워에서 발키리, 가디언이 나오면 노려볼 만한 업적이다. 라인 관리가 안정적일 경우 무리 없이 달성할 수 있으나, 부실할 경우 순식간에 죽을 수 있다.
약칭 인디. 스타쉽 트루퍼스와 세트인 업적 유니크 발키리&리버, 레어 파이어뱃&드라군(피닉스), 매직 탱크&아칸, 노멀 벌처&드라군, 총 8개 타워를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 1개. 스타쉽 트루퍼스 미션과 겹치는 타워가 절반이나 돼서, 어느 한쪽을 달성한 경우 다른 한쪽도 욕심내서 노려보는 경우가 많다.
  • 이상한 사람의 취미생활
약칭 이취. 리버를 제외한 유니크(마린, 저글링, 발키리, 가디언, 하이템플러, 아칸, 히드라) 7개 타워를 종류별로 모두 건설해야 한다. 보상은 보스 시민 3개. 유산버전에서는 유니크시민이 널널해서 하기도 쉬웠고 보상도 짭짤해서 필수로 하는 업적이었으나, 리제로 들어와서 좀 위치가 애매해졌다. 리제로에서는 유니크시민 숫자가 아주 제한되어 있기 때문에 스타쉽, 인디펜던스, 에픽미션과 같은 '필수' 업적을 하는데에도 빠듯하다.이취를 하려고 섣불리 유니크시민을 써버렸다간 에픽미션에 써야하는 리버가 없어서 피눈물을 흘리게 될 수도있다. 에픽미션을 위한 리버두개를 가지고있지 않은 이상 이취를 하려고 섣불리 유니크시민을 소비하는 건 좋지 않은 선택. 보상도 좋고 난이도도 크게 높진 않으나, 이전버전마냥 할수 있으면 무조건 해야하는 업적이라기보단 상황에 따라 포기하는게 좋을 수도 있는 업적
약칭 디9. 레어 아비터&고스트 각 3개, 매직 아칸&여 고스트 각 3개씩으로 달성. 보상은 레어 시민 2개[6]. 레어 타워는 시민만 있다면 뽑을 수 있지만, 순전히 운이 따라야 하는 매직 타워를 6개씩이나 요구하기 때문에 악랄한 미션이다. 그럼에도 보상은 레어 시민 2개라 쩨쩨한 편. 1.90까지는 1라운드부터 준비가능한, 즉 빠른 공략이 가능하다는 점에서 각광받는 미션이었으나 ReZero에서는 아비터와 고스트가 1개씩 늘어나는 너프를 받아서 보상에 비해 노리기 힘든 미션이 되어버렸다.
  • 버림받은 자들의 심장
레어 골리앗 + 디파일러 3기, 노말 울트라 + 뮤탈 3기씩 하면 달성. 보상은 라이프 6개. 랜타디에서 유일하게 라이프를 채울 수 있는 수단. 대부분의 유저들은 시작하자마자 절벽을 타기때문에 생각보다 해놓으면 큰 보험이 되는업적. 에픽 둘둘이라도 30판넘어가서 한두마리가 새나가서 라인사하는 경우도 왕왕있기때문에 보험용으로 좋....기는 한데 이거말고도 스타쉽 인디펜 주작 업적하는데만도 맵 절반이 넘도록 타워를 지어야 하는데 이런 잡업적까지 하려면 너무 복잡하므로 걍 패스하는게 좋다. 3.2에서는 미션 이름/조건도 바뀌고 라이프 시민 하나를 주는 것으로 변경.
  • 천년의 기다림
약칭 천년. 보스 시민 5개를 쓰지 않은 채 대기방에 모아두면 유니크 시민 1개를 얻는다. 대부분 이상한 사람의 취미생활을 달성하고 얻은 보스 시민 3개와 하드모드 러너 업적의 보스 시민 2개로 이 미션을 하기 때문에, 사실상 36라운드 전까지 시민 3개를 쓰지 않고 라인을 버텨야 하는 미션이다. 하지만 라인 상황이 여유롭다면 유니크 시민을 날로 먹는 것이나 다름없기 때문에, 라인이 얼마나 안정적인지 가늠해보고 천년을 고민하는 것이 좋을 것이다.
약칭 주작. 에픽 티어를 제외한 모든 티어의 공중 유닛, 즉 유니크 발키리 + 가디언, 레어 디바우러 + 아비터 + 레이스, 매직 스카웃(아르타니스), 노말 뮤탈리스크 + 스카웃 + 레이스를 보유하면 달성된다. 보상은 보스 시민 2기. 이전 버전의 스타쉽 인디펜던스가 한 세트였듯이, 이번 버전에선 그 세트 메뉴에 추가된 업적이라 보면 된다. 리제로버전이 1.90 버전보다 체감상 쉽게 느껴지는 가장 큰 이유.
  • 나 빼고 다깼어 나 빼고 다
별칭 에픽 미션. 리버 3 + 레어 고스트(촉수) 3 + 레어 레이스 3을 보유하면 달성. 보상은 에픽 시민 1개. ReZero에 오면서 3리버와 연계되는 미션으로 바뀌었다. 이 미션을 하고 안하고가 클리어 여부를 결정짓는다 할 수 있다. 3개 이상 가지고있는 에픽 타워를 뽑으면 왠만하면 클리어한다.
  • 천사의 게임들
에픽 거인 + 핵, 유니크 리버 + 하이템플러 + 다크아칸, 레어 드라군(피닉스) + 고스트 + 디바우러, 매직 아칸+스카웃+시즈탱크, 노말 드라군+스카웃으로 달성. 보상은 에픽 시민 1개 + 1000 미네랄 + 4 가스로 빠방하지만 에픽을 2개나 띄워야 하는 것이 굉장한 부담.
  • 더 키스 오브 헬게이트(The kiss of hell gate)
약칭 헬게이트. 에픽 러커(지옥불) 3개를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 2개. 다만 지옥불이 라인전에는 좋으나 보스 딜이 취약하고, 에픽시민으로 뽑을 수 없기 때문에 달성하기는 어려운 미션. 순전히 유니크 타워 조합으로만 러커 3개를 띄워야 하는 것이다.
  • 어느 미치광이의 폭주
이전 버전(1.90)까지의 '탄핵이 가결되었습니다'가 변경된 미션. 에픽 핵 2기 + 매직 남 고스트 2기로 달성. 보상은 미네랄 100 + 가스 525. 종전 에픽 3개를 모아야 하던 미션에서 에픽 2 + 매직 2로 변경되어 보다 쉬워졌다.
'탄핵이 가결되었습니다'의 후속격 미션(...) 유니크 가디언 + 다크 아칸 + 하템, 레어 디바우러 + 고스트(촉수), 매직 디파일러 + 다크 템플러 + 스카웃(아르타니스)로 달성.[7] 보상은 가스 503. 마음먹고 하기엔 조합식이 너무 복잡하고 보상이 애매하기 때문에 비추. 어찌어찌 하다보면 가끔 클리어 된다.여담으로 미션 달성시 나오는 보이스는 "안 돼 안 바꿔줘 바꿀 생각 없어 빨리 돌아가"의 천종호 판사가 "그게 모른다는 게 말씀이 안 돼요! 남의 돈 뺏는 게. 모르긴 왜 몰라요 다 알지."하는 부분(...) 다만 본인의 음성이 아니고 따로 녹음을 맡은 사람이 빠르게 읽은 것이다. 리제로 헬v2.5부터는 보상이 미네랄 503 + 가스 503으로 변경되었다.
  • 학명 : Megalodon 메갈로돈 거대한 그녀석
헬버전부터 새로 생긴 미션. 조건은 노말 울트라 7마리 건설, 보상은 미네랄 400원 지급 (헬v3.2부터는 300)이다. 극초반에 울트라가 많이 뜨거나, 중후반부에 리버를 여러개 팔 때 도전하면 좋은 미션이다.

3.1.4. 개인 미션


약칭 개미. 게이트웨이에서 다크템플러를 제외한 유닛을 생산할 경우 시작할 수 있으며, 미션 성공 시점으로부터 대략 6분 30초 정도의 쿨타임(1배속 기준)이 있다. 6분 30초마다 할 수 있는 개인미션을 얼마만큼 빠르게 시작할 수 있는가에 따라 부유함의 차이가 상당히 벌어지기 때문에, 개인미션은 가급적이면 빠르게 시작하고, 잊지 말고 꼬박꼬박 돌리는 것이 클리어의 관건이다.
1단계 미션으로 라그나소어가 나온다. HP는 3300 (3.2 버전에서는 4000)6. 보상은 미네랄 100.
1라운드 시작 전에 지은 타워 4기 중 3기 이상이 벌쳐, 드라군, 울트라라면 과감하게 1라운드 끝에 맞춰 1개미를 돌릴 수 있다. 애매하다고 생각된다면 짝이 나온 노말을 합쳐서 매직을 노리자. 매직 스카웃이나 파이어벳, 매직 아칸이 나왔을 경우엔 바로 1개미를 돌리자.
2단계 미션으로 질럿이 나온다. HP는 30000. 보상은 미네랄 200. 절벽컨을 해뒀다면 보통 10라운드 전후로 노릴 수 있는데, 레어 중에서도 성능이 좋은 드라군이나 파이어뱃, 골리앗에 15업, 혹은 유니크 10업 초중반대를 주고 자리 미션 내지 업공유가 많은 타워에 8~10업 정도를 주면 무난하게 잡을 수 있다. 3.2에서는 레이스, 디파일러 같은 폐급이 아니고서야 레어 15업에 업글 공유 매직 2-3마리 정도에 다른 업글 10업 정도의 매직 2-3마리만 있어도 잡는다.
3단계 미션으로 오버로드가 나온다. HP는 175000. 보상은 미네랄 500. 보상이 상당하기 때문에, 이 미션을 얼마나 빨리 시작할 수 있는가에 따라 클리어각이 결정된다고 해도 과언이 아니다. 악운도 운이다를 깨고 1에픽에 30업[8]~30 중반대의 업글을 줘서 먹는 게 일반적[9]인데, 이상한 사람의 취미 각을 보거나 유니크 단계에서 투자한 업글이 많고 수리검, 유령 같은 보스전 특화 타워가 첫 에픽이라면 20업 중반으로도 오버로드를 잡을 수 있다. 오버로드가 중요하긴 하지만 다른 미션을 내팽개치면서까지 돌릴 수는 없기 때문에, 21~23라운드, 늦어도 26라운드[10]까지만 돌릴 준비를 갖추면 된다는 생각으로 그 전에는 다른 미션에 집중하도록 하자. 3.2에서는 에픽 + 업글 공유 유니크 30업 혹은 업글 15업 정도의 다른 유니크 내외로 깰 수 있는데, 3.2에서는 20라운드 보스를 깨기 위해 1에픽이 강제되다시피 한다는 것을 생각하면 체감 난이도는 쉬워진 편.

3.1.5. 자리 미션


각각의 플레이어 자리에 따라, 특정 매직 타워를 7개(파랑 예외) 짓는 매직 자리 미션, 리제로 헬v1부터 추가된 특정 레어 타워를 5개 짓는 레어 자리 미션으로 갈린다. 각각의 보상은 유니크 시민 1 / 보스시민 3 + 유니크 시민 1. 특히 레어 자리미션은 난이도 대비 보상이 좋아서 반드시 노리도록 하자.
각각의 자리 미션은 다음과 같다. 에픽 업그레이드 등을 고려했을 때 최신버전인 3.2 기준으로는 나름 평준화 된 편.
'''빨강''' : 매직 디파일러 7마리 / 레어 파벳 5마리 - 타워 자체의 성능이 준수(특히 2.5)해 선호받는 편. 상위 타워들도 레어 디파일러를 제외하면 나쁘지 않다. 레어 자리 미션인 레어 파뱃도 미션에 쓰이는데다 레어 중 성능이 좋은 편이어서 결과적으로 좋은 편. 다만 저그 레인지 업을 받는 지옥불이 보스딜이 딸린다는 점에 유의. 2.5 이전의 아비터 5마리도 거인의 성능이 쓰레기는 아니어서 평타는 간다. 성능이 준수한 타워로만 자리미션이 구성되어 있어서 2.5v이전의 3픽과 매우 비교되는 자리
'''파랑''' : 매직 다크 템플러 7마리 + '''7마리를 보유한 상태에서 게이트웨이에서 다크 템플러 생산''' 혹은 다크 템플러 '''8마리''' 보유 / 레어 고스트 5마리 (헬2.5v에서 변동 없음)- 혼자 추가적인 조건이 붙어있지만 다크 템플러 자체도 그다지 나쁘지 않은 타워인데다 같은 업그레이드를 적용받는 상위 타워들이 다 좋은 편이고, 클리어를 목적으로 하는 이상 플레이 하면서 다크 템플러를 한 번도 생산하지 않을 수는 없기 때문에 크게 불리한 조건이라고 하기는 어렵다. 다만 레어 자리미션인 고스트가 저그 밀리 업인데 여왕과 저글링이 크게 좋진 않다.
'''청록''' : 매직 여자 고스트(사라 케리건) 7마리 / 레어 디파일러 5마리 (헬2.5v에서는 골리앗 5마리) - ReZero 이전까지는 매직 남자 고스트 7마리였으나, 매직 남자 고스트는 라인에 가장 취약하고 연계되는 미션도 없다는 문제 때문에 기피되어 결국 교체되었다. 상위 타워들을 살펴보면 레어 레이스는 약하지만 매직 여고스트는 나쁘지 않고 유니크 발키리는 조금 딸리지만 에픽인 야마토가 존엄급이라 대기만성에 가까운 편. 다만 2.5 이전의 디파일러 5마리였을때는 최악의 자리였다.
'''보라''' : 매직 파이어뱃 7마리 / 레어 레이스 5마리 (헬2.5v에서 변동 없음) - 매직 파이어뱃 자체는 매직 타워 중 성능이 뛰어나고, 축캐 라인인 테란 메카닉 업을 받는다는 것에서 일단 플러스. 다만 레어 자리미션인 레어 레이스가 폐급이지만, 주작미션 및 에픽미션에 쓰일 수 있으며 결과적으로 야마토와 업그레이드가 공유된다는 점은 좋다.
'''주황''' : 매직 시즈탱크 7마리 / 레어 디바우러 5마리 (헬2.5v에서 변동 없음) - 일단 매직 탱크는 성능이 좋다고는 하기 힘들지만 테란 메카닉 업 공유라는 강점이 있고, 레어 디바우러는 상위 타워가 단일딜이라 불안하지만 자리 미션 타워들이 전부 히든 미션에 자주 쓰이고 수리검 / 가디언은 3단계 개인 미션을 돌리는데 아주 좋으며 40라 보스전에서도 빛을 발하는 타워다.
'''갈색''' : 매직 아칸 7마리 / 레어 아비터 5마리 - 리제로 초창기에는 매직 아칸이 그야말로 쓰레기가 되어버려 청록 이상의 기피받는 자리였으나, 매직 아칸 롤백(너프는 했지만)과 레어 자리미션의 추가, 그리고 무시하기 힘든 프로토스 지상 업 공유라는 강점으로 현재 다시 인기많은 자리이다. 특히 라인전이 리제로 중 가장 빡센 3.2에서는 폭풍 - 핵이라는 라인전 보스전 둘다 챙기는 조합이 매력적일 수 밖에 없으며, 2.5 이후의 레어 자리미션인 아비터는 파이어벳보다 라인클리어면에서 성능이 떨어지긴 하지만, 마침 매직 자리 미션인 아칸과 결합해 디9 준비에도 용이한 편이다. 다만 절대적으로 운에만 의존해야하는 특정 매직 타워 6개가 필요한 디9가 다소 어려울뿐이다.

3.2. 타워


노멀, 매직, 레어, 유니크, 에픽 순으로 총 5개의 티어로 나눠져 있으며 해당 티어마다 8개의 타워씩 총 40개의 타워가 있다. 타워의 티어마다 배경색과 모양이 다르다. 보통은 노멀부터 차근차근 타워를 건설해 주요 에픽 타워를 모아 클리어하는게 일반적이지만, 간혹 티어가 낮은 타워를 많이 모으고 업그레이드를 통해 깨는 플레이를 할 수도 있다.

3.2.1. 노멀 타워


종류는 마린, 벌처, 레이스, 히드라, 뮤탈, 울트라, 드라군, 스카웃. 모양은 저그 비콘에서 빛나는 부분만 있는 비콘. 편식 업적에도 필요하고, 상위 티어의 타워를 건설하기 위해 계속 보게 되는 타워이다. 그러나 능력치가 매우 낮기 때문에 30라운드가 넘어가면 조합이 안 되는 타워는 보통 매각된다. 3.2에서는 레이스 / 마린이 1마리 있으면 울트라/드라군/벌처가 2-3개는 있어야, 2마리면 그냥 합쳐야 1단계를 1라운드에 먹을 수 있다. 만약 각이 안보이면 절벽컨 뒤 업을 적당히 줘서 먹는걸 추천. 레이스나 마린에는 10업은 줘야 먹는다.

3.2.2. 매직 타워


종류는 파이어뱃, 탱크, 남고스트, 여고스트(케리건), 디파일러, 아칸, 다크템플러, 스카웃(아르타니스). 모양은 노란색 비콘. 여러 업적에 포함되는 타워들이고, (시민만 있다면) 시민으로도 뽑을 수 있는 레어 이상 타워들과는 다르게 순전히 노말 타워를 조합하는 것으로 뽑아야 하기 때문에 운이 필요한 타워들이다. 실제로 히든미션 존버에서 게임을 망치는 주요 이유가 매직라인이 꼬여서인 경우가 많다. 성능은 그냥저냥이지만, 좋은 상위 타워와 업그레이드를 공유하는 파이어뱃, 탱크, 아칸은 덩달아 좋은 평가를 받는다. 자체 성능은 파이어뱃, 아칸, 디파일러가 좋은 평가를 받는 편. 단 리제로 초창기 버전에선 매직 아칸은 엄청난 폐기물이므로 주의. 저그 지상 (저글링) 업을 공유하는 유닛이 존재하지 않는다.

3.2.3. 레어 타워


종류는 디바우러, 디파일러, 골리앗, 아비터, 레이스, 파이어뱃, 남고스트(감염된 듀란), 드라군. 모양은 파란색 프로토스 비콘. 여러 히든 미션 달성 시 보상으로 주어지는 시민으로 뽑을 수 있는 타워 티어가 여기서부터 해당된다. 레어 타워도 타워 나름이라, 성능 좋은 매직 타워만도 못한 성능을 보이는 타워들(대표적으로 레이스, 디파일러)은 언럭키세븐을 깬 후 곧 합쳐지는 경우가 많다. [11] 게임 최후반부에 가서는 남은 레어 시민으로 유니크 타워를 조합하기 위해 위해 필드 위의 레어 타워를 짝수 개수만 남기고 처분하는 전략도 일반적이다. 3.2에서는 골리앗의 공격 방식이 사거리가 긴 대신 대미지가 적은 수리검식으로 바뀌어 이전 버전에 비해 약해졌다.

3.2.4. 유니크 타워


종류는 가디언, 저글링, 히드라, 다크 아칸[12], 마린, 발키리, 하이템플러, 리버. 모양은 노란색 스타팅 로케이션 표지. 에픽 타워 건설의 주재료이자, 40라운드 클리어를 위한 서브웨펀으로 활약하는 타워들이다. '''프로토스 공중 업을 공유하는 유닛이 존재하지 않는다.'''
스타쉽 트루퍼스의 재료. 에픽 수리검 타워와 업그레이드를 공유하며, 가디언 하나로 라인을 전담하기에는 상당히 무리가 있으나, 대신 비교적 적은 가스로 2단계 개인미션을 돌릴 수 있다. 후속 타워를 보며 보스딜을 기대할 수 있는 타워. 사거리가 긴 편이라 중앙의 4칸보단 바로 옆의 1칸에 지어주는 것이 효율적이다.
래피드/여왕의 하위호환. 딱히 눈에 띄게 좋지도, 나쁘지도 않은 타워다. 상위 타워인 여왕도 그렇기 때문에 최대한 많은 수를 보유해야 좋은 타워. 리제로에 오면서 공격력이 살짝 낮아진 대신 사거리가 늘었다.
쩜드라 업적에 필요한 타워. 에픽 지옥불 타워와 업그레이드를 공유. 하위 타워인 레어 디파일러가 폐기물이라 저그 원거리 업그레이드를 많이 주긴 좀 꺼려질 수 있다. 대신 매직 디파일러와 업그레이드가 공유되므로, 매직 디파일러를 모아야 하는 빨강에게는 무난한 타워라고 할 수 있다.
모두 평타 이상은 치는 테란 메카닉 지상업 라인인 노말 벌처 - 매직 파이어뱃 - 레어 골리앗 - 유니크 다크 아칸 - 에픽 래피드의 유니크 축을 담당하고 있다. 무엇이 뜰지 모르는 랜타디의 특성상, 좋은 타워의 평가 기준은 업그레이드에서 지뢰를 밟지 않느냐와 히든 미션의 재료가 되는지 여부라고 할 수 있다. 그런 점에서 유니크 아칸은 상당히 좋은 타워다. 공격 타입 특성상(스플래시) 30라운드 이후의 웨이브에도 도움이 되고, 언제든 중박은 쳐 준다. ReZero에 오면서 겉모양은 다크 아칸으로 바뀌었으나 클릭해보면 여전히 아칸으로 나온다. 딱 하나 단점이라면 DAS와 이취를 제외한 히든 미션에서 그다지 환영받지 못한다는 것.
헬 v3.2기준 유니크 최악의 타워. 자체 성능만 보면 레어 중에서 성능이 좋은 업글 공유 타워인 레어 파이어뱃(...)과 자웅을 겨루는 성능을 보유하고 있는데, 문제는 히든 미션에서도 잘 안쓰여, 게다가 히드라 - 지옥불처럼 단일딜 위주의 타워인 에픽 유령을 보조해야 되는데 성능이 이래서 라인전도 시원찮다.
스타쉽 트루퍼스, 인디펜던스 데이, 주작 등 주요 히든 미션에 필요한 유니크 타워. 자체 성능은 해병보다 조금 나은 수준이나 업을 공유하는 타워가 현 에픽 최강의 야마토인데다 공격방식 수정으로 고장이 잘 안나도록 되어서 쓰레기는 면한 수준. 일단 히든 미션의 중추이므로 반드시 필요한 타워이다.
노말 드라군 - 매직 아칸/다크 템플러 - 레어 드라군 - 유니크 하템 - 에픽 탄핵으로 이어지는 프로토스 지상 공격력 업그레이드의 한 축을 담당하는 유닛. 업그레이드를 공유하는 유닛들이 모두 뛰어나다. 탄핵 타워와 같이 있을 경우 일명 폭탄 조합이라고 해서 라인 관리를 위한 유니크 타워로 상당히 좋은 취급을 받는다. 다만 뛰어난 라인 관리력에 비해 보스전은 부실한 편.
이른바 귤. 매각 시 1200미네랄을 준다. 다만 업그레이드는 스캐럽 업그레이드만을 적용받으므로 주의. 추가된 귤 관련 히든 미션의 재료가 되고, 65535 이상의 데미지가 제대로 들어가지 않던 버그가 고쳐지며 간접적으로 상향, 지금은 '귤' 이라는 별명까지 붙여지는 등 랜타디의 마스코트격 유닛이 되었다. 과거의 비참한 인식과는 다르게, 지금은 귤이 뜨면 '매각하고 타워 짓기 바빠서 싫다' 같은 귀여운 불만 정도만 남았다. 극후반 유니크 시민으로 에픽을 만들기 애매할 때 리버를 뽑고 팔아서 얻는 미네랄로 업그레이드에 집중하는 등 여러 전략에 사용할 수 있다.

3.2.5. 에픽 타워


이 게임의 최상위 티어에 있는 타워들. 지옥불, 유령 등 자기 고유의 이름으로 불리는 경우가 다른 티어 타워들보다 많다. 클리어에는 거의 보통 서너 개 이상의 동일한 에픽 타워가 필요하다(물론 충분한 업그레이드는 필수). 에픽 타워는 한 번 건설하면 매각이 불가능하다. 마엘스톰에 걸린 모양의 비콘을 하고 있다.
압도적인 라인 클리어 능력을 자랑하는 타워. 이른 시점에 뜨면 라인사할 걱정은 거의 접어버리고 온갖 히든 업적을 노리며 욕심내는 플레이가 가능해진다. 지옥불이 떴을 때 절벽을 가서 그 가스를 지옥불에 투자하는 지옥불&절벽 전략은 이미 유명하다. 데미지 수치만 보면 러커만 잘모으면 쉽게 클리어할 것 같지만 전혀 그렇지가 않다. 공격 유형이 브루두워 베타버전 러커의 진동형 공격이라 대형에 1/4의 데미지만 들어간다. 따라서, 대형 유닛인 3단계 개인미션 혹은 캐리어를 상대로는 기대 이하의 면모를 보여주기 때문에, 3단계 개인미션을 노리려면 지옥불만 믿고 있기보다는 후속 타워를 준비하는 것이 좋다. 헬 3.2에서는 라인전이 빡센지라 나오면 평타는 치는 타워. OP인 야마토와 핵을 제외하면 유일하게 라인전에서 강점을 가진 에픽 타워이다.
단일딜에 강점을 보이는 타워. 야마토와는 달리 반투명하게 되어있다. 적은 업그레이드로도 3단계 개인미션을 돌릴 수 있다. 그런 만큼 라인 관리력은 부실하며, 유령이 첫 에픽으로 나오면 곧바로 라인 정리에 빨간불이 켜지는 경우가 부지기수다. 라인을 보조해줄 타워, 그리고 유령이 3마리 이상 뭉치기 시작하면 진가가 발휘되는 타워. 보스전에서의 딜링 능력은 상당하다. 다만 업공유 유니크인 마린이 쓰레기인 게 단점. 2.5에서는 유니크 마린이 보통은 되며 수리검보다 근소 좋은 평가를 받지만, 3.2 기준으로는 수리검보다 안좋은 평가를 받는다.
현 랜타디 최강의 타워 1. 공격 모션은 태사다르의 기본 공격이지만, 실제 공격은 고스트의 핵 공격이다. 업그레이드가 폭풍과 겹치므로 투자 잘 된 핵+폭풍 조합은 헬모드 프리패스이다. 사거리가 짧아 보스딜이 다소 아쉬울 뿐 진짜배기 라인전용인 불지옥보다는 보스딜이 훨씬 좋고 라인 클리어도 빠르기 때문에 어느 정도 투자하면 이른 3단계 개인미션, 더 나아가 최종 라운드 클리어도 노릴 수 있다. 헬 3.2기준 야마토와 쌍벽을 이루는 타워로, 야마토가 보스딜면에서 OP라면 이쪽은 안그래도 라인클리어 상급의 유니크와 시너지가 폭발해서 돋보이는 경우. 래피드와 여왕의 상위호환이다.
성능이 확 나쁘다고 하기에도 확 좋다고 하기에도 그런 무색무취의 타워. 다만 유니크 업 공유인 다크 아칸의 성능이 좋아서 폐급까진 아니다. 핵과 폭풍이 서로 담당하는 분야가 달라서 시너지가 난다면 이쪽은 밸런스형인 유니크와 에픽이 뭉쳐 머릿수를 보충하는 느낌으로 시너지가 난다는 느낌. 다만 진동형 공격 특성상 31라운드 부터의 뮤탈리스크를 잘잡지만, 그를 믿고 40라운드 보스도 그만큼 딜을 해줄것을 바라는 것은 스펙이 안좋기에 무리이다.
래피드와 비슷한 밸런스형 타워. 다만 이쪽은 리제로에 오면서 대미지 딜링 능력이 약해진 대신 사거리 문제가 해결되었다. 다만 업공유 유니크인 저글링도 사거리는 길어졌는데 미묘하게 딜이 약해졌다. 따라서 여왕도 래피드와 마찬가지로 같은 여왕 및 저글링을 모아두는 물량빨에 의존하는 것이 좋다. 몰론 이쪽도 래피드처럼 좋은 평가는 못받는다.
여태까지 공격 방식이 이리저리 바뀌어왔던 타워. 리제로 이전까진 일반적인 캐리어, 헬v2.5까지는 일제 사출되어 한명만을 노리는 방식, 그리고 3.2부터는 캐리어 자체에서 머무는 인터셉터들이 타게팅걸고 공격하는 방식이 되었다. 타워 자체는 단일딜에 속하며, 나쁘지 않은 사거리 덕에 중앙이 아닌 주변배치에서 빛을 발하는 에픽타워. 하지만 라인 처리능력이 매우 좋지 않고 업공유 유니크가 없다는 치명적인 단점이 있다. 레어 단계의 아비터도 최근 버전으로 넘어오며 예전의 명성을 잃었고 1픽(3.2) 혹은 6픽(2.5)을 제외하면 아비터를 모을 일도 적기때문에 라인클리어가 위급한 순간 도박수로 에픽을 띄웠는데 거인이 나오면 낭패일 가능성이 높다. 다만 에픽미션2인 천사의 게임들에 쓰인다는 건 장점이다.
헬v2.5기준 최악의 타워였으나 3.2에서는 유니크 마린이 폐급이라 몰락한 유령을 대신할 보스딜형 타워. 3.2에선 라인 처리능력이 굉장히 좋지 못해 라인을 잡아줄 타워가 필요하나, 폭풍타워 등으로 그 점만 보강되면 나쁘지는 않은 타워. 이쪽도 래피드처럼 많으면 많을수록 좋고 가디언도 역할이 비슷해 뭉치면 좋지만, 래피드 라인과는 달리 라인전은 아쉽다는 게 문제. 2.5에서는 유니크단계 타워인 가디언이 DPS가 훨씬 높다는 말이있다.
과거의 설움을 벗어 던진 현 랜타디 최강의 타워 2. 적당히 긴 사거리, 좋은 대미지, 딸리지 않는 라인전 능력, 아슬아슬하게 평타는 쳐주는 업공유 유니크 등 눈에 띄는 큰 단점이 없는 타워다. 다만 폭발형 공격이 소형에 절반의 데미지를 입히는 것때문에 핵타워에 비해 31라운드 부터의 라인 클리어능력이 부족하다. 그때문에 비록 밸런스형 타워로서는 좋다고 하지 못할지라도, 리제로에서는 계속된 상향 끝에 라인클리어도 아주 나쁜편은 아니며, 보스전에서는 단일딜 타워들에 비해서도 강력한 보스딜 능력을 보여주는 그냥 OP. 그래서 야마토가 첫 에픽으로 뜨면 환호하는 경우가 많다.

4. 평가


이전 버전까지 악명높던 드라군 버그[13]와 하이 템플러 버그[14]가 막혔다. 커세어가 건물이 모인 곳으로 가려 하면 소멸 뒤 중앙에 재생성되게 되었다.
또한 EUD 재적용 이후 지적되던 비콘의 구별이 뚜렷해지고, 보이스가 많이 추가되었으나, 용량 문제로 음질이 전체적으로 저하되었다.

[1] 하드만 해당, 이지는 300+400미네랄, 노멀은 300+300미네랄을 준다.[2] 이지는 웨이브당 300미네랄, Lv2는 11~20구간만 웨이브당 300미네랄, 하드는 전 구간 200미네랄을 받는다.[3] 커세어는 디스럽션 웹과 다크스웜을 사용할 수 있는데, 다크스웜은 타워를 매각하는 기능. 티어에 비례해 미네랄을 환급받는다.[4] 테란, 저그, 프로토스의 지상, 공중 공격 업그레이드로 타워마다 적용되는 업그레이드가 다르니 타워의 무기 종류를 꼭 확인하고 업그레이드를 해야 한다. 이를테면 매직 파이어뱃 타워,유니크 아칸 타워는 바이오닉,프로토스 지상이 아니라 메카닉 업그레이드를 적용받는다. 단 리버는 서포트 베이의 스캐럽 업을 통한 공격력 업만을 적용받는다.[5] 110가스가 나오면 '''로드 오브 다이스!!!''' 하는 음성이 나온다. 이지,노멀은 각각 20,10가스를 더준다.[6] 보스 시민으로 얻을 수 있는 레어 시민이기 때문에, 천년의 기다림과는 연계할 수 없다.[7] 이들은 맵의 유닛 모음 창에서 아비터 주위의 8개의 유닛이다.[8] 개인딜이 강한 수리검, 유령, 거인 타워의 경우[9] 개인딜이 약한 지옥불의 경우는 30업 후반대가 안정적이다.[10] 사실 26라운드까지 가도 못 돌리는 경우가 허다하다. 21라운드는 엄청 빨리 돌린거고 26라운드는 보통이다. 30라운드 넘어서 3개미 돌려도, 다른 미션만 잘깬다면 크게 지장은 없다.[11] 헬v2.0까지의 아비터의 경우 워낙 뽑기 쉽고 성능이 좋기 때문에 이취, 주작 등의 히든미션으로 시민을 확보한 후 아비터를 도배해서 클리어하는(....) 전략도 있다.[12] 테란 지상 메카닉 업그레이드를 적용받는다.[13] 노말 드라군이 하나만 있을 때 커세어로 합성을 찍어둔 후 게이트웨이에서 드라군 생산을 연타하고 있을 경우 가끔 트리거 상으로 생산되었다 사라지는 드라군이 합성판정이 떠 공짜로 업글되던 버그[14] 2가지 종류가 있는데, 하나는 드라군 버그처럼 유니크 하템으로 공짜 에픽을 뽑는 것이고, 다른 하나는 순간적으로 생산되는 템플러 쪽에 타워 판매를 찍어둬 공짜 미네랄 생산을 하는 것. 다만 이 방식은 실수하면 게이트웨이가 매각되어 게임을 망칠 수도 있다.