몬스터 헌터 시리즈/아이템

 



1. 개요
2. 습득방법
2.1. 조합
3. 목록
3.1. 식물계 아이템
3.2. 버섯계 아이템
3.3. 곤충계 아이템
3.4. 광물계 아이템
3.5. 약/물약계 아이템
3.6. 고기계 아이템
3.7. 드링크계 아이템
3.8. 투척계 아이템
3.9. 함정계 아이템
3.10. 포획계 아이템
3.11. 폭탄계 아이템
3.12. 피리계 아이템


1. 개요


몬스터 헌터 시리즈에 등장하는 각종 아이템들. 강력한 몬스터의 공격과 상태이상에서 회복하거나 강주약을 비롯한 귀인약, 경화약 같은 헌터의 능력을 강화하는 아이템도 있다. 그 외에도 몬스터의 소재나 장식주, 각종 탄 같은 것도 아이템 BOX에 들어가고 크게 분류하면 아이템에 포함되지만 보통은 소비 아이템과 그 재료를 일컬는다.

2. 습득방법


  • 채집
필드에 나가서 각 구역에 존재하는 채집 포인트에서 상호작용 키를 눌러 채집 포인트마다 존재하는 아이템이나 재료를 습득하는 방법으로 초보 헌터 시절이라면 누구나 꾸준히 해야하는 가장 기본적인 방법이다. 다만 인벤토리 칸의 제한이 있어서 여러 번 왔다갔다 해야하는 노가다를 동반하기에 게임이 진행될 수록 쉬어가는 겸 하는 경우가 아니라면 다른 방법으로 보급하는 편이다.
  • 농장
몬스터 헌터 포터블부터 추가된 시스템으로 단순 필드 채집에서 더 나아가 마을에 있는 텃밭에서 원하는 식물성 재료 아이템을 심은 뒤, 퀘스트를 하고 귀환하면 다 자라있는 아이템을 수확하는 구조로 비료를 사용하는 식으로 수확량을 늘릴수 있고 시리즈에 따라서 낚시터나 채광시설 같은 기타 시설들이 존재하는 경우도 있어 식물성 아이템 이외의 재료도 습득 가능하다.
  • 상점
거점이 되는 마을의 상점나 때때로 방문하는 행상인에게서 일정량의 재화[1]를 지불해 아이템을 구매할수 있다. 특히 함정키트나 '''힘/방어의 부적''' 같이 상점에서만 구입 가능한 아이템도 있으며 한번에 대량구매도 가능하다. 하지만 모든 아이템을 구매할수 있는것은 아니라서 구매목록에 없는 아이템은 채집을 하거나 아래의 방법으로 구해야한다.
  • 조합
위의 세가지 방법의 궁극적 도달점으로 인벤토리와 아이템 박스 안의 소재나 아이템들을 조합해 새로운 아이템으로 합성한다. 사냥의 기본이 되는 회복약부터 시작해 귀인약 경화약을 비롯한 도핑 아이템부터 섬광탄이나 함정같이 각종 보조도구는 이 조합을 통해서만 제작이 가능하며 필드에 나와 있거나 사냥 도중에도 조합이 가능하다.

2.1. 조합


말 그대로 특정 레시피대로 아이템과 아이템을 조합해 새로운 아이템을 만드는 시스템으로 대표적인 예시로 '''회복약+꿀 =회복약 G'''가 있다. 일반적으로 재료 자체는 아이템으로 쓸 수 없기 때문에 조합을 해야 본래의 효과를 내며, 때로는 아이템에 새로운 재료를 조합해 효과를 증폭시킬수도 있다. 조합은 헌터의 인벤토리나 아이템 BOX에 재료가 되는 아이템이 있을 때 할 수 있으며 해보지 못한 조합법은 '''???'''로 표시된다.
월드 이전 시리즈에서는 아이템마다 조합 성공 확률이 존재해서 가끔씩 특유의 효과음과 함께 조합이 실패하고 '''쓰레기'''(...)라는 아이템이 나오기도 했다. 이를 방지하기 위해선 상점에서 조합서라는 아이템을 구매해 인벤토리나 아이템 BOX에 소지해 확률을 올려야 하며 단계별로 나뉘어진 조합서를 종류별로 모두 구매하면 성공 확률이 100%가 된다. 그 외 특정 스킬로도 성공률을 증가시킬 수 있다.
하지만 월드에서는 모든 아이템의 조합이 무조건 성공하게 바뀌어서 조합서는 역사의 뒤안길로 사라졌다.

3. 목록



3.1. 식물계 아이템


  • 약초
상처를 치유하는 효능이 있는 녹색의 식물. 회복약의 가장 기본적인 재료로 필드는 물론 상점에서도 쉽게 구할수 있다. 푸른버섯과 조합해 회복약을 만들수 있다. 가장 기본적인 레시피인 만큼 성공률도 가장 높다. 그리고 약초 자체도 급하면 조합하지 않고 사용 가능하며 극소량의 체력을 회복한다. 하지만 회복약 자체도 상점에서 바로바로 대량구매가 가능해서 제화가 부족한 초반 이외엔 채집가치가 떨어진다. 월드부터는 구작과 신대륙의 종의 차이인지 레시피가 발전된 것인지 푸른버섯 없이 약초 자체로 바로 회복약을 만들수 있게 되었지만 약초 자체를 회복 용도로 사용할 수는 없어졌다.
  • 해독초
독을 치유하는 효능이 있는 파란색의 식물. 해독 관련 아이템의 기반이 되는 재료로 씁쓸충과 조합해 해독제를 만들수 있다. 약초와 마찬가지로 월드부터 해독초를 바로 해독제로 만들수 있게 됐다.
  • 수면초
수면제 성분이 함유된 하늘색의 식물로 수면고기, 수면탄 등등의 수면 관련 아이템의 기본 재료가 되며 마비버섯과 조합해 포획용 마취옥을 만들수 있다.
  • 화약초
화약 성분이 함유된 붉은색의 식물. 주로 사막이나 화산같은 고온의 환경에서 많이 보인다. 통상탄과 조합해 화염탄이 되며 니트로버섯과 조합하면 나무통폭탄의 재료가 되는 화약을 만들 수 있다.
  • 유수초
물기를 가득 머금은 파란색[2]의 식물로 물가 근처에 쉽게 발견된다. 통상탄과 조합해 유수탄을 만들 수 있다.
  • 빙결초
냉기를 가득 머금은 하얀색의 식물. 설산같은 냉대 지역에서 많이 발견된다. 통상탄과 조합해 빙결탄을 만들 수 있다.
  • 덩굴
말 그대로 식물의 덩굴. 짙은 초록색의 아이콘으로 표시되며 거미줄과 조합해 구멍함정의 재료인 그물을 만들 수 있다.
매운 맛을 내는 식물로 씁쓸충과 조합해 추운 맵에서 헌터의 체온을 유지해 주는 핫드링크의 재료다. 화산같은 무더운 지방이나 설산같이 추운 곳에서 찾을 수 있다. 월드에서는 바다 건너 극한지에서만 자라며 씁쓸충 없이 고추만으로 핫드링크를 만들 수 있다.
  • 페인트열매
끈끈한 씨앗으로, 페인트볼의 조합 재료이다.
  • 괴력의 씨앗
붉은색을 띤 씨앗으로 먹으면 짧은 시간동안 기초 공격력을 늘려준다. 증강제, 활력제, 불사충과 조합해 귀인약 계열의 아이템을 만들 수 있다.
  • 경화의 씨앗
주황색을 띤 씨앗으로 먹으면 짧은 시간 동안 방어력을 향상시킨다. 괴력의 씨앗과 마찬가지로 경화약 계열의 아이템의 기본 재료가 된다. 특히 경화의 씨앗의 경우, 가장 쉽게 구할 수 있고 많은 양을 들고 다닐 수 있어서 이블조 같은 방어력 다운 상태이상을 계속 걸어오는 몬스터 대비용으로 쓸만하다.
  • 지움열매
파란 아이콘으로 표시되는 열매계열 아이템. 트라이부터 등장했으며 괴력/경화의 씨앗 같이 조합 아이템의 재료가 되지는 않는, 그대로 사용하는 아이템으로 사용시 헌터의 '속성' 상태이상을 치유한다. 트라이 이전 각 속성별로 존재하던 상태이상 해제 아이템을 대체하는 아이템으로 속성공격을 즐겨쓰는 몬스터를 대비하는 용도로 사용된다. 특성상 기절을 비롯한 속성공격과 상관없는 상태이상은 해제가 불가능하다. 그런데 시리즈가 계속될수록 폭발성 점균을 떼어내거나 정체불명바이러스의 감염 진행속도를 늦추거나 아예 독기 박테리아를 치유하는 등, 효능이 점점 강해지는 듯 하다.
  • 용살열매
용이 꺼려하는 성분이 함유된 열매로 짙은 적색의 아이콘으로 표시된다. 용살탄 같은 용속성 약점의 몬스터에게 효과적인 아이템의 재료가 된다. 헌데 희한하게도 용에 속하고 용속성에 약하기도 한 아그나코트르의 유생체, 우로코트르를 수렵할 시 드랍하기도 한다.

3.2. 버섯계 아이템


각 필드 곳곳에서 자생하는 버섯들로 그늘진 곳이나 필드의 구석진 공간에서 쉽게 찾을수 있다. 균사체에 다양한 성분이 함유되어 있어 각종 조합 아이템의 재료로 이용된다. 단순히 조합재료로 쓰이기도 하지만 '''버섯애호가''' 스킬이 있다면 회복아이템 처럼 섭취가 가능한데 효과는 일반적인 회복 아이템과 동등하면서도 모션이 비약수준으로 간결한 장점이 있고 비약같이 소지갯수가 제한되는 아이템에 대응되는 버섯의 경우 버섯은 전 종류가 인벤토리 내 10개씩 소지가 가능해서 소지량에서도 이득을 볼 수 있다. 주로 회복이나 지원을 위해 아이템을 흡입하는 광역화 빌드 서포터나 강주약이 항상 부족한 활 유저같이 아이템 소모가 극심한 헌터가 주로 찾는다.
  • 푸른버섯
숲을 포함한 대부분의 지역에서 찾을수 있는 파란색의 버섯으로 영양이 풍부하게 함유되어 있어 약초와 조합해 물약을 만들거나 다른 재료와 조합해 영양제를 비롯한 체력을 늘리는 아이템의 기본 재료가 된다. 버섯애호가 스킬이 있다면 회복약처럼 사용할 수 있다. 월드에서는 조합법이 바뀌어서 약초와 조합할 순 없지만 영양제의 재료인 것은 변함이 없다.
  • 니트로버섯
사막이나 화산같이 고온의 지대에서 쉽게 찾을수 있는 붉은색의 버섯. 이름처럼 화약 같이 스스로 발화하는 성분이 다량 함유되어 있어 화약초와 조합해 화약을 만들거나 빈 병에 으깨넣어 화살의 공격력을 증가시켜주는 강격병의 재료가 되기도 한다. 그리고 인화성 물질이지만 어째서인지 꿀과 섞으면 졸음을 쫒아내는 에너지드링크가 된다. 버섯애호가 스킬이 있다면 섭취 시 공격력 증가 버프가 발동되어 귀인약 대신 사용할 수 있다.
  • 독광대버섯
보라색 빛을 띠는 버섯으로 이름에서도 보이듯 독이 듬뿍 들어있는 독버섯이다. 독연기구슬이나 독탄같이 독 계열 아이템의 재료가 되며 특이하게도 버섯 상태 그대로 섭취가 가능한데 문제는 엄연히 독버섯이기에 먹은 헌터가 독 상태에 걸려버린다. 월드에서는 섭취가 불가능하게 변경되었다. 그런데 독이 들어있지만 버섯애호가 스킬이 있다면 섭취시 체력 회복속도가 증가하는 버프가 걸린다.
  • 마비버섯
노란 빛을 띠는 버섯으로 섭취한 생물체를 마비상태로 만드는 치명적인 효과가 있어 마비탄의 재료로 사용된다. 여기에 수면초를 조합하면 각종 포획도구의 기본 재료가 되는 포획용마취액을 만들 수 있다. 월드에서는 이를 건너뛰고 바로 포획용마취옥으로 조합된다. 버섯애호가 스킬이 있다면 섭취 시 방어력 증가 버프가 발동되어 경화약 대신 사용할 수 있다.
주황색 빛을 띠는 희귀한 버섯으로 영험한 약효가 있다고 한다. 증강제와 조합해 활력제를 만들거나 영양제G와 조합해 시리즈 최고급 회복템인 비약을 만들수 있으며 버섯 애호가 스킬이 있다면 만드라고라 자체로 비약의 효과를 낼 수 있다.
  • 두근두근버섯
초록색을 띠는 버섯으로 다소 생뚱맞게 이름에 두근두근이 붙는 이유는 이 버섯을 섭취시 체력 회복부터 독 상태이상 같은 오만가지 효과를 무작위로 발동시키는 종잡기 어려운 효과 때문이다. 하지만 버섯애호가 스킬이 있다면 상태이상을 제외한 이로운 효과들만 무작위로 발동된다. 그 외에도 동물의 활기를 저하시키는 능력이 있어서 멸기탄의 재료가 되기도 하며 연기구슬과 조합해 귀환옥을 만들수 있다.
  • 특산버섯
버섯 채취 포인트에서 일정확률로 드랍되는 정산용 아이템으로 캠프에서 납품해 일정량의 포인트로 교환 가능하다. 이 또한 버섯 애호가 스킬로 아이템으로 사용할 수 있다. 월드의 고대수의 숲에서도 채취 가능한데 이전처럼 랜덤 획득이 아닌 전용 포인트에서, 인벤토리 칸을 차지하지 않고 바로 포인트로 정산되도록 바뀌었다.
  • 숙성버섯
특산버섯 계열의 정산용 아이템으로 트라이부터 참전한 갑충종 몬스터 오르타로스가 특산버섯을 삼켜서 복부에 저장해 배가 부풀면 보금자리로 돌아가기전에 공격해 죽인 후, 갈무리 하여 내부에서 숙성된 숙성버섯을 채취할 수 있다. 위장에서 숙성되어 독특한 풍미가 있는 특산품으로 취급하는 모양.
  • 도깨비 니트로버섯
월드의 신대륙에서 새롭게 등장한 버섯으로 니트로 버섯과 비교해 더 짙고 검붉은 색상이 특징이다. 니트로버섯 이상의 열기를 품고 있는 버섯으로 구대륙의 확산툭눈붕어를 조합해 만드는 큰통폭탄G 레시피가 월드에서는 이 버섯을 조합하는 레시피가 메인 레시피로 변경되었다. 버섯 애호가 스킬이 있다면 강주약으로도 사용 가능하다.
  • 서늘버섯
월드의 신대륙에서 새롭게 등장한 버섯으로 새하얀 빛을 띤 버섯이다. 용결정의 땅과 극한지에서 자생하며 냉기를 머금고 있어서 구대륙의 빙결정을 넣는 레시피를 대체하는 쿨드링크의 메인 재료로 서늘버섯 하나로 바로 쿨드링크를 제조할 수 있다. 냉기를 머금는다는 설정과 달리 어떻게 시시때때로 용암이 터져나오는 화산지대인 용결정의 땅에서 자생하는지는 불명.

3.3. 곤충계 아이템


각 필드 곳곳에 서식하는 곤충들로 분류상으로는 엄연히 갑충종이지만 그 크기가 워낙 작고 특정 요인으로 진화한 뇌광충 같은 예외 사례를 빼면 위험도도 낮아서 아이템이나 낚시용 미끼, 그리고 장비의 재료로도 다양하게 사용한다. 월드 이전 구 시리즈의 경우 필드에서 반딧불이 같은 빛무리가 날아다니는 곳에서 '''잠자리채''' 아이템을 소지한 상태에서 상호작용을 하면 채집을 할 수 있었는데 잠자리채는 일정 확률로 부러지는데 등장하는 곤충도 확률인지라 원하는 공충이 한번에 뜨는 것도 아니라서 농장을 적극적으로 이용하지 않으면 일부 소비량이 많은 곤충은 습득이 다소 번거로웠으나 월드에서 부터는 잠자리채가 사라져 필드에 위치한 곤충을 그대로 맨손으로 낚아채는 방식으로 변경되었다. 그 외에도 환경생물처럼 포획그물로 채집이 가능하다.
  • 벌꿀[3]
벌집에서 채취하는 영양가 높은 꿀로 시리즈 대대로 효과증진용 조합 재료로 나온 유서깊은 아이템이다. 필드의 벌집에서 채집할 수 있으며 회복약이나 영양제에 섞어서 더 강력한 효능을 지닌 회복약G, 영양제G 같은 아이템을 만들거나 쓴벌레와 조합해 증강제를 만드는 등, 활용도가 높은 재료. 서드에 등장한 아수종 몬스터 아오아시라는 곰을 모티프로 한 외형답게 꿀을 좋아해서 생태영상이나 오프닝에서도 꿀과 많이 엮이는 모습을 보이며 게임 내에서도 벌집으로 가서 꿀을 퍼먹는 모습을 보이기도 한다.
  • 씁쓸충
쓴 맛이 나는 진액을 체내에 머금은 푸른 빛을 띤 곤충으로 쓴맛진액이 자연치유력을 증진하는 효능이 있어 여러 약재를 조합할 때 자주 사용된다. 시리즈 대대로 등장한 조합 재료로 푸른버섯과 조합해 영양제를 만들고 해독초와 조합해 해독약을 민들거나 꿀과 섞어서 증강제를 만드는 등, 더 좋은 효능의 아이템을 조합하기 위한 조합재료의 재료로 수요가 많다. 특히 영양제와 증강제의 경우 비약의 재료인 영양제G나 높은 등급의 탄을 조합하는 재료로 쓰이기 때문에 채집이나 농장으로 꾸준히 수급하지 않으면 낭패를 보기도 한다. 월드 기반 시리즈에서는 해독초만으로 해독약을 조합할 수 있어서 해독약 재료로는 쓰이지는 않지만 여전히 나머지 두 아이템의 재료로 쓰인다.
  • 광충
발광기관이 있는 노란 빛의 곤충으로 헌터들이 즐겨 쓰는 보조 아이템인 섬광구슬의 메인 재료다. 구작에서는 조합구슬 + 광충의 레시피로 구슬 내부의 화약을 격발해 그 충격으로 광충이 죽을때 내뿜는 순간적인 섬광을 이용한다는 설정이였는데 월드에서는 그대로 슬링어에 장전하는지 광충에서 바로 슬링어 섬광탄으로 조합이 가능하다. 구 시리즈의 경우 섬광구슬 자체는 3개까지 소지하는데 더 챙겨가려면 조합구슬과 광충을 따로 챙겨야해 인벤토리 칸에 부담을 줬는데 월드에서는 이를 대폭 완화한 셈. 숏컷을 활용하면 슬링어 섬광탄을 빠르게 제조 가능해서 광충과 섬광탄을 전부 챙기면 섬광구슬을 13개 들고 다니는 셈이다.
  • 뇌광충
노란 빛[4]의 곤충으로 방어를 위해 체내에 발전기관이 존재한다. 대부분 그냥 작은 벌레에 지나지 않는 다른 곤충들과 달리 특정 몬스터와 공생하는 일부 뇌광충의 경우 플레이어 헌터를 공격하기도 하는데 뇌광충들을 포식하는 천적인 초식종 가구아의 천적인 아룡종 진오우가는 뇌광충을 끌어모아 초전뇌광충으로 만들고 이들을 이용해 갑각에 전력을 충전하며 초전뇌광충으로 이루어진 전격탄을 쏘기도 하는 등 다채로운 응용을 보이며 고룡종중 하나인 야마츠카미는 강대한 흡입력으로 지상의 물체를 빨아들여 포식하는 생태 탓에 내부에 딸려들어온 뇌광충이 대뇌광충으로 진화해 야마츠카미에게 삼켜진 헌터를 공격하기도 한다. 발전능력이 있기에 전격탄 제조시 필수적으로 들어가는 재료로 마비함정을 조합하는 재료로 쓰이기도 한다.
  • 불사충
새하얀 빛의 곤충으로 그 수명이 매우 길어 천 년을 살아간다고 한다. 주변에 흩뿌려 효과를 광범위하게 부여하는 가루계열 아이템의 조합재료로 특히 멀티를 위주로 하는 플레이어의 경우 생명의 가루로 아군 치료, 귀인, 경화의 가루로 광역 버프 같이 아군을 지원하는데 아주 쏠쏠해서 서포팅을 중요시하는 플레이어가 자주 찾는 재료. 그 때문인지 설정과 달리 보이는 대로 잡혀서 제 명대로 사는 불사충는 어째 없는 것 같다(...).

3.4. 광물계 아이템


  • 돌멩이
문자 그대로 작은 돌멩이. 돌무더기에서, 혹은 채광중 습득 가능하다. 몬스터를 향해 던질 수 있다. 몬스터에게도 극소량의 피해를 주지만 당연히 이걸로 죽이는건 무리고 주로 몬스터의 시선 유도용, 혹은 폭탄 기폭용으로 사용한다. 또한 구작에서 섬광구슬을 비롯한 각종 투척용 아이템 대부분의 기초 조합재료로 쓰이기 때문에 의외로 중요도가 있던 아이템. 월드 이후엔 투척류 아이템 레시피 변경으로 재료 아이템에서 필드에서 줍는 슬링어 탄환으로 등장한다.
  • 숫돌[5]
무기를 갈 때 사용하는 숫돌. 보통 돌멩이와 동일한 채집 포인트에서 얻을수 있다. 사용시 무기의 예리도를 회복하고 하나를 소비한다. 예리도 유지가 중요한 검사 무기군 특성 때문인지 소지량도 20개로 꽤나 많은 편. 또한 강격병 등의 각종 병 아이템의 기본 재료이기도 하다. 월드 이후 시리즈에서는 소모품이 아니라 영구 사용이 가능한 기본 아이템으로 등장한다.
  • 갑옥
방어구를 강화하는 데 필요한 아이템. 종류는 갑옥, 갑옥+, 견갑옥, 중갑옥, 첨갑옥 등이 있으며, 방어구를 강화할수록, 방어구의 레어도가 오를수록 필요한 갑옥의 레어도가 증가한다.

3.5. 약/물약계 아이템


'''아이템 목록'''
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아이콘
한칭
일칭
영칭
레어도
소지 수
등장 시리즈
회복약
回復薬
Potion
1
×10
모든 시리즈
회복약그레이트
回復薬グレート
Mega Potion
2
×10
모든 시리즈
응급약
応急薬
First-aid Med
1
×10
응급약그레이트
応急薬グレート
Mega First-aid Med
2
×10
영양제
栄養剤
Nutrients
2
×5
모든 시리즈
영양제그레이트
栄養剤グレート
Mega Nutrients
5
×5
모든 시리즈
활력제
活力剤
Immunizer
4
×5
강주약
強走薬
Dash Juice
2
×10
모든 시리즈
강주약그레이트
強走薬グレート
Mega Dash Juice
4
×10
모든 시리즈

  • 회복약
체력을 20 회복한다.
  • 회복약G
체력을 50 회복한다.
  • 응급약
체력을 20 회복한다.
  • 응급약G
체력을 50 회복한다.
  • 영양제
최대 체력을 10 늘린다.
  • 영양제G
최대 체력을 20 늘린다.
  • 해독약
독 상태를 회복한다.
  • 한방약
독 상태를 회복하고, 체력을 10 회복한다.
최대 체력이 최대치가 되고, 체력을 전부 회복한다. 보급품 한정인 지급전용 비약은 최대 소지 수가 더 많다.
  • 고대의 비약
최대 체력, 스태미나가 최대치가 되고, 체력을 전부 회복한다.
  • 생명의 가루
  • 생명의 약

3.6. 고기계 아이템


'''아이템 정보'''
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아이콘
한칭
일칭
영칭
레어도
소지 수
등장 시리즈
날고기
生肉
Raw Meat
1
×10
모든 시리즈
독고기
毒生肉
Poisoned Meat
1
×10
모든 시리즈
마비고기
シビレ生肉
Tinged Meat
1
×10
모든 시리즈
수면고기
眠り生肉
Drugged Meat
1
×10
모든 시리즈
설익은 고기
生焼け肉
Rare Steak
1
×10
모든 시리즈
잘익은 고기
こんがり肉
Well-done Steak
'''2'''
×10
모든 시리즈
탄 고기
コゲ肉
Burnt Meat
1
×10
모든 시리즈
휴대 식량
携帯食料
Ration
1
×10
모든 시리즈
핫미트
ホットミート
Hot Meat
'''2'''
×10
MH2~MHXX
쿨미트
クーラーミート
Chilled Meat
'''2'''
×10
MH2~MHXX
모스저키
モスジャーキー
Mosswine Jerky
'''2'''
×5
MH4~MHXX
아스테라저키
アステラジャーキー
Astera Jerky
'''2'''
×5
MHW,MHWI

고기계열 아이템은 사냥 중에 사용해서 적을 유인하는 용도와, 헌터가 먹어서 스태미나를 회복하는 용도로 나뉜다.
'''먹보 스킬'''이 있다면 섭취 시 스태미나 증가량이 증가하고, '''고기마니아''' 스킬이 있다면 날고기를 먹어서 잘 익은 고기의 효과를 내거나, 먹는 고기를 먹으면 1분동안 강주약의 효과를 낸다.

  • 날고기
주로 초식종 소형 몬스터를 사냥하면 획득할 수 있다. 필드에 놓아서 대형 몬스터를 유인할 수 있으며, 바비큐기를 사용해 구워서 헌터가 먹는 아이템으로 만들 수 있다.
  • 독고기
날고기에 독광대버섯을 조합하면 획득할 수 있다. 대형 몬스터가 먹으면 독 상태이상을 부여한다.
  • 마비고기
날고기에 마비버섯을 조합하면 획득할 수 있다. 대형 몬스터가 먹으면 마비 상태이상을 부여한다.
  • 수면고기
날고기에 수면초를 조합하면 획득할 수 있다. 대형 몬스터가 먹으면 수면 상태이상을 부여한다.
  • 설익은 고기
날고기를 덜 구우면 얻을 수 있다. 먹으면 스태미나를 조금(25) 회복한다. 일부 시리즈에서는 강주약의 조합 소재로 사용되니 일부러 만드는 경우도 많다.
  • 잘 익은 고기
날고기를 적당히 구우면 얻을 수 있다. 먹으면 스태미나를 보통(50) 회복한다.
  • 탄 고기
날고기를 너무 많이 구우면 얻을 수 있다. 먹으면 스태미나를 조금(25) 회복하거나, 깎는다.
잘 익은 고기에 핫드링크를 조합하면 얻을 수 있다. 먹으면 스태미나를 보통(50) 회복하고, 추위가 무효화된다.
  • 쿨미트
잘 익은 고기에 쿨드링크를 조합하면 얻을 수 있다. 먹으면 스태미나를 보통(50) 회복하고, 더위가 무효화된다.
  • 모스저키
  • 아스테라저키

3.7. 드링크계 아이템


  • 쿨드링크
더위 상태를 막는다.
  • 핫드링크
추위 상태를 막는다.
  • 에너지 드링크
스태미나를 조금(25) 회복하고, 졸음 상태를 해제한다.

3.8. 투척계 아이템


  • 소재옥
구슬, 옥으로 끝나는 아이템의 조합 재료. 월드에서 사라졌다.
  • 페인트볼
대형 몬스터에게 강렬한 색과 냄새를 부착시킨다. 맞추면 지도에 몬스터의 위치가 보여진다.
  • 비료옥
몬스터에게 맞추면 몬스터가 에리어 이동을 한다.
  • 탈취옥
착탄 지점으로부터 나온 연기로 아이템의 사용 불가 상태를 해제하거나, 폭파 점균을 즉시 떼어낼 수 있다.
  • 연기옥
착탄 지점으로부터 넓은 범위에 연기를 내뿜는다. 대형 몬스터가 헌터를 인식하기 어려워진다.
  • 독연기옥
착탄 지점으로부터 독연기를 내뿜는다. 쿤추를 제외한 소형 갑충족 몬스터를 갈무리하기 쉬워진다.
  • 귀환옥
투척하면 베이스캠프로 즉시 돌아간다.
  • 부메랑
  • 투척나이프
  • 독투척나이프
  • 마비투척나이프
  • 수면투척나이프

3.9. 함정계 아이템


'''아이템 목록'''
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아이콘
한칭
일칭
영칭
레어도
소지 수
등장 시리즈
트랩툴
Trap Tool
'''3'''
×2
모든 시리즈
그물
Net
'''2'''
×10
모든 시리즈
함정
Pitfall Trap
'''3'''
×1
모든 시리즈
마비 함정
Shock Trap
'''3'''
×1
MH2~MHWI

전투 중 몬스터를 구속시킬 수 있는 아이템이다. 효과에 대한 자세한 내용은 몬스터 헌터 시리즈/상태이상#s-5 문서 참조.
'''고속설치''' 스킬이 있다면 함정의 설치 속도와 조합 성공률이 증가한다.

  • 트랩툴
함정을 조합하는 데 사용되는 가장 기본적인 재료. 상점에서만 구입 가능한 아이템이다.
  • 그물
함정을 조합하는 데 사용되는 재료. 조합 소재는 거미줄+덩굴.
  • 함정(구멍함정)
화약을 격발해 구멍을 만들고 그 아래에 그물을 깔아 몬스터를 빠뜨리는 함정. 조합법은 그물+트랩툴. 시리즈 초창기부터 존재한 함정으로 마비 함정이 나오기 전 까지는 이것으로만 포획이 가능했다. 발동시 몬스터가 그 자리에 빠져 버둥거리며 구속되고 해머나 수렵피리 등으로 기절시 그 자리에 늘어지며 구속시간이 늘어난다. 함정을 만드는 애니메이션 때문에 마비함정보다 딜레이가 살짝 긴게 단점. 나르가쿠르가얀가루루가 같은 일부 몬스터는 지능이 좋다는 설정이 있어 구멍함정을 벗어나기도 한다. 트라이, 트라이G의 수중전에서는 사용이 불가능하다.
  • 마비 함정
고압전류, 혹은 마비독으로 몬스터를 마비시키는 함정. 몬스터 헌터 도스에서 추가되었다. 오프닝 영상이나 게임 내 연출을 보면 거의 지뢰에 가까운 모습을 보여준다. 구멍 함정과 비교하면 우선 딜레이가 적어 바로 몬스터를 구속할 수 있다는 것이 큰 장점. 그리고 마비 상태에 빠지기 때문에 제자리에서 경직되기 때문에 구멍함정으로는 공격할 수 없는 꼬리를 공격할수 있다. 하지만 일부 전격계 공격에 내성이 있는 라잔이나 진오우거 같은 몬스터들은 일정 조건에서 마비 함정을 무시하기도 하니 주의. 수중전에서 사용하면 모양이 다르며, 범위가 구형으로 표시된다.

3.10. 포획계 아이템


  • 포획용마취약
포획 계열의 조합 재료.
  • 포획용마취나이프
  • 포획용마취옥
던져서 덫에 걸린 몬스터를 포획한다.

3.11. 폭탄계 아이템


'''아이템 목록'''
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아이콘
한칭
일칭
영칭
레어도
소지 수
등장 시리즈
폭약
1
×10
모든 시리즈
소형나무통
1
×10
모든 시리즈
대형나무통
1
×10
모든 시리즈
소형나무통폭탄
1
×10
모든 시리즈
소형나무통폭탄G
1
×5
모든 시리즈
대형나무통폭탄
1
×3
모든 시리즈
대형나무통폭탄G
1
×2
모든 시리즈I
지급용 대형나무통폭탄
1
×3
모든 시리즈
발사나무통폭탄
1
×1
모든 시리즈I
발사나무통폭탄G
1
×1
모든 시리즈
소리폭탄
1
×1
모든 시리즈
아이룰루폭탄
1
×1
모든 시리즈
대거룡폭탄
1
×1
모든 시리즈

  • 폭약
폭탄 계열의 조합 재료.
  • 소형나무통
소형나무통폭탄의 조합 재료.
  • 대형나무통
대형나무통폭탄의 조합 재료
줄여서 '음폭'이라고 부르기도 한다. 고주파의 소리를 내는 수류탄. 폭탄 계열이지만 투척 아이템처럼 던져서 사용한다. 귀가 밝은 몬스터들을 경직시킬 수 있다.
  • 아이룰루폭탄
  • 대거룡폭탄

3.12. 피리계 아이템


  • 뿔피리
  • 회복피리
같은 에리어의 플레이어들의 체력을 회복한다. 사용 시 일정 확률로 망가진다.
  • 해독피리
같은 에리어의 플레이어들의 독 상태를 해제한다.. 사용 시 일정 확률로 망가진다.
  • 귀인피리
같은 에리어의 플레이어들의 공격력을 올린다. 사용 시 일정 확률로 망가진다.
  • 경화피리
같은 에리어의 플레이어들의 방어력을 올린다. 사용 시 일정 확률로 망가진다.
[1] 화폐의 단위는 제니.[2] 해독초보다 더 바이올렛 계열에 가까운 색조를 띈다.[3] 꿀 자체는 곤충이 아니지만 월드에서 곤충소재 비료 사용시 꿀도 효과를 받기 때문에 포함 시킴.[4] 똑같이 노란 빛을 띄는 광충과 비교하면 광충이 오렌지 계열에 가까운 노란색이고 뇌광충은 레몬에 가까운 빛을 띈다.[5] 월드 이전 시리즈 한정.