못말리는 감자맨
1. 개요
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팬서 소프트웨어에서 1998년에 출시한 비디오 게임이며, 원제는 '''キッチンぱにっく(키친 패닉)''', PC와 플레이스테이션으로 출시되었다.
주인공 감자가 내일 아침까지 식기들의 난동을 막아내는 것이 스토리. 작중 배경이 아이다호 주라는 설정이 있다.
2. 조작
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- 걷기: [←], [→]
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- 대시: [←], [→] + 대시 키, 게임 패드 A버튼
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- 점프: 점프 키, 게임 패드 B버튼
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- 슬라이딩: 대시 도중 [↓]
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- 스핀: 공중에서 [↓]
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- 백스핀: 공중에서 [↑]
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- 올려보기/ 내려보기: [↑], [↓]
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- 오브젝트 밀기: [←], [→]
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- 워프 포탈/ 문 들어가기: 워프 포탈 위에서 [↓], 문 앞에서 [↑]
3. 아이템
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- 채소
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- 은냄비
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- 금냄비
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- 1UP
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- 접시
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- 스프링
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- 낙하산
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- 로켓
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- 방한복
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- 서핑보드
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- 종이비행기
4. 적
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- 빨간색 깡통
깡통들은 머리를 밟아서 잠시동안 기절시킬 수 있다.
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- 보라색 깡통
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- 초록색 깡통
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- 스쿠버 깡통
가끔 점프해서 물 밖으로 나가기도 하는데, 이때는 걸어서 다시 물속으로 들어간다.
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적보단 중립에 가까운 캐릭터. 빨강, 노랑, 초록, 파랑 총 4가지 색상의 접시가 있다. 빨강, 노랑은 좌우로, 초록, 파랑은 상하로 움직이는데 이중 빨강과 파랑은 이동속도가 약간 빠르다.
플레이어가 접시 위에 올라와 있을땐 무거운 듯 약간 아래로 내려간다. 후반에는 포물선이나 곡선, 여러명이서 원을 그리며 움직이는 개체도 등장한다.
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- 작은 방울
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- 큰 방울
플레이어가 큰 방울의 옆 부분에 닿으면 살짝 밀리기만 하지만, 밑 부분에 닿으면 큰 방울이 터지면서 대미지를 입힌다.
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- 귀신 방울
플레이어뿐만 아니라 다른 적들과 닿아도 터지므로 적들을 이용해 터뜨릴 수 있으며, 몇몇 개체는 몸속에 냄비를 숨기고 있으므로 퍼펙트 클리어를 노릴때는 반드시 터뜨려야 한다.
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평소에는 주변을 서성이다가 플레이어를 인식하면 사탕을 포물선으로 3연발 발사한다. 플레이어가 자신보다 높은 위치에 있으면 점프를 하기도 하며, 머리를 밟아서 잠시동안 기절시킬 수 있다.
고정형 개체인 하얀색 뚜껑의 사탕도 존재한다.
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기본적인 움직임은 사탕과 똑같으나 사탕과는 달리 땅콩을 가로축으로 3연발 발사한다. 사탕과 마찬가지로 머리를 밟아서 잠시동안 기절시킬 수 있다.
고정형 개체인 빨간색 뚜껑의 땅콩도 존재한다.
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제자리에서 점프를 반복하며, 보라색 깡통보다 딜레이가 짧다. 머리의 뾰족한 날때문에 밟을 수 없다.
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좌우로 왔다갔다 이동하면서 점프를 반복한다. 나이프와 마찬가지로 밟을 수 없다.
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머리에 불꽃이 피어있는 상태로 좌우로 이동한다. 주기적으로 이동을 멈추고 불을 내뿜어 공격을 하는데 이때 머리에 불꽃이 꺼져서 머리를 밟아 기절시킬 수 있다. 불꽃이 피어있는 상태에서도 머리의 끄트머리를 밟으면 기절시킬 수 있다.
고정형 개체인 보라색 알코올 램프도 존재한다.
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제자리에서 위아래로 움직임을 반복한다. 윗부분은 밟아도 안전하지만 봉투 아래에 깔리면 바로 즉사하며, 끄트머리 정도에 닿으면 즉사는 하지않고 대미지를 입는다. 플레이어뿐만 아니라 다른 적들도 깔아뭉게 없앨 수 있다.
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- 스파이크 깡통
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주로 여러 마리가 함께 등장하여 한 방향으로 계속 날아간다. 머리를 밟아 기절시킬 수 있을 것 같지만 밟으면 오히려 플레이어가 대미지를 입는다.
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배경 곳곳의 구멍속에서 숨어있다가 플레이어를 인식하면 고개를 내밀고 체리를 던져 공격한다. 머리를 밟으면 구멍속으로 다시 들어가는데 밟는 타이밍이 쉽지도 않고 구멍속으로 들어간 후 금방 또 나와버리기 때문에 그냥 도망가는게 편하다.
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폴짝이면서 주변을 서성이다가 플레이어를 인식하면 높이 점프하면서 다가온다. 밑의 뾰족한 가시는 플레이어에게 대미지를 주지만 얼음블록을 부술 수 있어서 냄비를 얻기 위한 퍼즐에 이용되기도 한다.
머리를 밟으면 가시가 부러지면서 잠시 기절하며, 가시가 부러진 상태에서는 점프는 못하고 좌우로 이동만 한다.
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추진력을 모은 다음 옆으로 멀리 미끄러진다. 직접 닿아도 피해는 없으며 플레이어나 다른 적들과 닿으면 튕긴다.
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평소에는 좌우로 이동하며 플레이어가 자신보다 높은 위치에 있으면 플레이어를 향해 조준을 한 후 뚜껑을 발사한다. 발사한 후에는 뚜껑이 없어져서 그 다음에는 뚜껑을 발사하지 못하지만, 멀리 갔다가 다시 와보면 뚜껑이 다시 리젠되어있다.
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좌우로 주변을 서성이다가 플레이어를 인식하면 뜨거운 커피를 대각선 위로 발사한다. 발사된 커피는 공중에서 잠시 머물러있다가 아래로 떨어지며 샴페인과 마찬가지로 발사한 후에는 또 발사하지 않고, 멀리 갔다가 다시 와보면 커피가 다시 리젠되어있다.
커피를 발사한 후에는 플레이어가 머리를 밟고 있을 수 있는데 기절시킬 수는 없다.
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옆으로 점프하면서 이동한다. 플레이어가 머리를 밟고 있으면 점프를 하지 못하며 플레이어가 유리잔에게 밟히면 대미지를 입는다.
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좌우로 이동하며 주로 여러 마리가 등장하여 장애물을 지나갈 수 있게 해주는 다리 역할을 한다. 여러 마리가 높이 쌓여있는 경우가 있는데 이때 스핀으로 옆에서 치면 한 마리씩 분리된다.
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기본적인 움직임은 소금통과 똑같으나, 여러 마리가 높이 쌓여있을 때 위에서 부터 한마리씩 옆으로 점프하는 패턴이 추가되었다.
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배경 밖에서 대기하다가 플레이어가 범위 안에 들어오면 높이 점프한 후 위에서 내리찍는다. 이때 깔리면 즉사이며 플레이어뿐만 아니라 다른 적들도 깔아뭉게 없앨 수 있다.
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빠른 속도로 벽을 타고 이동한다. 플레이어나 다른 적에게 충돌하면 잠시 멈춘 후 다시 움직인다.
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좌우로 이동하며 넘어지면서 미끄러진다. 직접 닿아도 피해는 없으며 플레이어나 다른 적들과 닿으면 튕긴다.
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파이프의 틈새에서 튀어나왔다가 들어가기를 반복한다. 월드5의 보스가 소환하기도 하는데 이 개체는 비행을 한다.
5. 보스
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- 깡통 3인방
스핀으로 접시의 옆을 공격하면 깡통들이 약간 뒤로 밀리는데, 이것을 반복해서 물속으로 빠트리면 클리어.
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- 크림 짤주머니
맵에 시소들이 여러 개 있는데 보스가 시소에 앉는 순간, 재빨리 시소의 반대편을 밟으면 보스가 높이 튀어 올라 천장에 머리를 박으면서 크림이 빠져나온다. 이것을 5번 반복하면 클리어.
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월드 3의 보스. 플레이어를 향해 폴짝폴짝 뛰어오면서 다가오며, 주기적으로 높이 점프한다. 가끔 아이스크림들이 공중으로 올라간 후 각자 분리하여 떨어지는 패턴도 있다.
월드 1의 보스처럼 스핀으로 옆을 공격하면 아이스크림이 하나씩 빠져나간다. 4개를 모두 없애면 클리어.
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월드 4의 보스. 이 게임의 보스들중 가장 큰 크기를 지녔다. 아래의 여러 구멍중 플레이어와 가까운 구멍에서 불쑥 튀어 나오며, 와인을 직선으로 발사하다가 다시 구멍속으로 숨는다. 와인에 맞으면 대미지는 입지 않지만 뒤쪽으로 계속 밀려나서 구멍에 빠져 즉사할 위험이 높다.
코르크 마개 부분을 밟으면 보스가 대미지를 입으면서 구멍속으로 숨는다. 이것을 5번 반복하면 클리어.
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월드 5의 보스. 공중에서 플레이어가 있는 쪽으로 이동하다가 플레이어가 자신의 아래에 있으면 낙하한 후 압력추에서 증기 2마리를 좌우로 소환해 날려보낸다. 보스에게 깔리면 바로 즉사이며 끄트머리 정도에 닿으면 대미지만 입고 튕겨져 나간다.
보스가 착지할 때마다 밑에 있는 접시들이 조금씩 깨지는데, 이것을 반복해 보스가 구멍으로 추락하도록 유도하면 클리어.
보스의 머리부분은 밟아도 안전하기 때문에 계속 머리위를 밟으면서 버티는 꼼수가 있다. 다만 압력추에서 나오는 증기에 닿을수도 있으므로 자리를 잘 잡아야한다.
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월드 6의 보스이자, 이 게임의 최종보스. 처음에는 배경 밖에서 부하 4마리를 소환하고, 높이 점프해 플레이어의 위치로 내리찍은 후 다시 배경 밖으로 이동한다. 그 후 회전하는 뚜껑을 날리는데, 플레이어 위치 기준으로 오른쪽에서 왼쪽으로 날아오면서 부하들까지 날려버린다. 이 패턴들을 차례대로 반복한다.
보스를 공략하기 위해서는 부하들을 이용해야 하는데, 내리찍는 패턴에서 보스가 부하를 밟을 시 보스에게 대미지가 들어간다. 보스가 부하들을 밟을 수 있도록 부하들과 가까이 붙어있다가 내리찍는 순간 재빨리 피하면 된다. 보스에게 깔리면 즉사니 주의. 이것을 5번 반복하면 클리어하면서 엔딩이 나온다.
6. 기타
한 월드의 1~5스테이지들을 모두 퍼펙트 클리어하면 스페셜 스테이지가 출현한다. 이 스페셜 스테이지들은 모두 상당한 난이도를 가지고 있으며, 다양한 기술과 고도의 컨트롤을 요구한다. 월드 1의 스페셜 스테이지 난이도가 월드 6 스테이지와 비슷할 정도.[1]
스페셜 스테이지의 출현조건과 회전하는 4개의 원형 발판, 한 방향으로만 지나갈수 있는 통로 등 요시 아일랜드에서 영향을 받은듯하다.
몇몇 스테이지는 지름길이 존재한다. 월드 1의 스테이지 2는 지름길을 이용하면 20초안에도 클리어할 수 있다.
2017년에 모바일 버전으로도 출시하였다.# 모바일버전은 기존과는 달리 난이도 선택이 존재하며 쉬움과 보통으로 나뉘어있다. 쉬움은 장애물이나 구멍에 빠져도 바로 죽지 않고 체력만 깎인다. 보통은 기존과 동일하게 즉사. 그밖에 아이템 스톡 시스템과 랭킹도 추가되었다. 현재 4월드까지 업데이트 되었는데 4월드 다음인 5월드, 6월드가 몇년째 안 나오고있다..
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후속작이 Xbox로 나올 예정이었지만, 결국 개발이 취소되었다.
[1] 참고로 스페셜 스테이지를 포함한 모든 월드의 스테이지들을 모두 퍼펙트 클리어해도 아무런 일이 일어나지 않는다.