배틀필드 플레이4프리

 



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1. 개요
2. 게임 시스템
3. 병과 특성
3.1. 돌격병(Assault)
3.2. 공병(Engineer)
3.3. 의무병(Medic)
3.4. 정찰병(Recon)
4. 차량 특성
5. 배틀필드 2에서 변경된 점들


1. 개요



'''( )'''
'''스코어'''
'''유저 평점'''
'''68/100'''
''' 2.0/10'''

2010년 11월 5일경 트레일러와 함께 발표되었다. 제목처럼 '''무료 온라인''' 게임이며, 배틀필드 히어로즈를 제작한 Easy Studio가 제작하였다. 기존 시리즈와 다르게 최대 인원은 32명이며 배틀필드 2의 유명 맵에 배틀필드 배드 컴퍼니 2의 클래스 시스템을 차용했다. 2010년 11월 30일부터 클로즈베타 테스트가 진행되었다.
'''THE BATTLEFIELD IS NOW OPEN TO EVERYONE!'''
2011년 4월 5일자로 오픈베타를 개시하였다.
2010년 11월 14일경 인터뷰를 통해 공개된 정보에 따르면 배틀필드 2의 유명 맵에 전투기까지 등장한다고 한다. 또한 여기에 배틀필드 히어로즈의 커스터마이징 시스템과 배틀필드 배드 컴퍼니 2의 총기 반동, 총기 애니메이션, 사운드 시스템까지 사용한다고 한다. 또한 배틀필드 Play4Free의 클로즈베타에 참여하면 배틀필드 3 에서 "특별한 혜택"을 누릴수 있다고 한다.[1]

그러나 낮은 완성도로 인한 저조한 인기 때문인지 2015년 7월 14일부로 서비스 종료 했다.

2. 게임 시스템


일단 요약하면 배틀필드 2에다가 배드 컴퍼니의 요소를 합친 것이 이번 작품이라 할 수 있다.
하지만 입문자들이나 다른 FPS 게임에서 주로 놀다온 게이머들을 비롯해서 기존 배틀필드 시리즈 팬들에게 까지도 혹평 세례를 받았는데, 가장 큰 이유는 은엄폐시 중요한 피격 판정 시스템이 기존 배틀필드 시리즈들보다 더럽게 형편없기 때문. 적 총탄에 맞으면 '''피격 여부만 알려주고 탄환이 어디서 날아왔는지는 표시되지 않는다.''' 이는 당연 제아무리 오랜 플레이 경험으로 숙련된 플레이어들 조차도 어찌 반격할 여지 조차 없애버린거나 다름없었다. '''날 맞춘 적 탄환의 방향을 아예 모르니까.''' 숙련자들도 이런데 초보나 다른 FPS 게이머들은 오죽하겠는가.
총기류는 상점에 가서 크레딧이나 펀드(캐쉬)로 구매할 수 있는데, '''기간제다.''' 이 말은 즉슨, 크레딧으로 구매하면 얼마만큼 내냐에 따라 1일이나 7일밖에 못쓴다. 오랫동안 쓸려면 50000이 넘는 거금을 마련해야 한다. 오랫동안 쓰고 싶은데 짧은 일정기간 동안에만 쓰는 것이 짜증나는 사람이라면 현질을 하는 것이 권장 된다.

3. 병과 특성


많은 내용을 배틀필드 위키아에서 가져왔음을 밝혀둔다.

3.1. 돌격병(Assault)


돌격 소총과 수류탄으로 무장하는 병과. 기본 지급되는 장비는 G3A3 소총과 M9 권총, 그리고 파편 수류탄이다. G3A3의 성능은 썩 좋은 편은 아니다.
돌격병은 '''탄약 상자'''(Ammo Box) 병과 기능으로 다른 병사에게 탄약을 보급할 수 있다.
훈련으로 해금할 수 있는 돌격병 전용 장비는 다음과 같다.
  • 탄약 상자 (Ammo Box): 기본 탄약 상자 능력을 개선한다.
  • 연막탄 (Smoke Grenade): 역사와 전통의 연막탄. 포인트를 투자할수록 한 번에 사용할 수 있는 연막탄 수가 늘어난다.
  • 향상된 전투 보급 (Advanced Combat Supply): 탄약 상자를 두 개씩 떨굴 수 있다.
  • C4 폭탄 (C4 Charges): 350 피해를 입히는 폭탄. 포인트당 2개씩 총 6개까지 가지고 다닐 수 있다.
그 외에도 돌격병은 훈련을 통해 다음과 같은 능력을 얻을 수 있다.
  • 개선된 위협 감지 (Improved Threat Awareness): 발견한 적이 빠르게 태그된다. 의무병과 공병도 배울 수 있다.
  • 전술적 위협 감지 (Tactical Threat Awareness): 자신을 공격한 적의 닉네임이 잠시 화면에 드러나도록 한다. 포인트를 투자할수록 모습이 드러나는 시간이 더 길어진다. 정찰병도 배울 수 있다.
  • 대저격 감지 (Sniper Combat Awareness): 적 정찰병이 자신을 조준할 때 경고음이 들린다. 의무병과 공병도 배울 수 있다.
  • 지원 요청 (Request Reinforcements): 돌격병이 조명총을 휴대하게 되어, 조명총을 쏜 후 일정 시간동안 죽은 아군이 자기 주변에서 리스폰된다. 거점이나 러시 모드의 M-COM 주변에서 사용하면 점수도 챙길 수 있다. 다만, 그 동안 그걸 쓰던 돌격병이 차량에 탑승하거나 죽어버리면 효과는 취소되고, 이제 고통스러운 쿨타임이 남게 된다. 포인트를 투자할수록 쿨타임이 줄어든다.
  • 전술적 반사신경 (Tactical Reflexes): HUD에 어느 방향에서 피해를 받고 있는지 더 정확히 나타낸다. 의무병과 공병도 배울 수 있다.
  • 포격 감지 (Mortar Strike Combat Awareness): 지도상에 근처에 떨어지는 박격포 포격의 위치를 표시한다. 의무병과 공병도 배울 수 있다.
기본적으로 돌격소총이란 무기가 굉장히 범용적이어서 중거리 이하 전투에서 우위를 점하기 쉽다.

3.2. 공병(Engineer)


기관단총과 RPG-7로 무장하는 병과. 기본 지급되는 장비는 PP-2000, M9, RPG-7 (게임상 이름은 Anti-Vehicle RPG, 그러니까 '대차량 RPG'), 차량 수리 도구 (Vehicle Repair Tool)이다.
공병은 아군 차량을 수리할 수 있고, 반대로 적군 차량을 날려버리는 역할이다. 대차량 임무를 RPG-7로 수행하게 된다. RPG-7은 직격 피해 300의 강력한 무기이다. 전 병과 공통 가젯인 추적 다트 (Tracer Dart)로 표식이 남은 적은 「」 모양의 표식이 보이며, 이런 적에게는 로켓 공격이 '''유도된다'''. 물론 공중 장비 상대로는 얄짤없다. 차라리 다트에 의존하지 않고 맞히는 게 나을 정도.
훈련으로 해금할 수 있는 공병 전용 장비는 다음과 같다.
  • 차량 수리 도구 (Vehicle Repair Tool): 기본 차량 수리 도구를 개선해, 수리 속도를 증가시킨다.
  • RPG 탄 증가 (Increase RPG Ammo): 제곧내.
  • 대차량 지뢰 (Anti-Vehicle Mine): 경차량과 중차량 모두에 효과적인 대전차 지뢰를 갖고 다닐 수 있다.
  • 구난차량 (Field Repair Vehicle): 공병이 차량에 탑승한 상태에서 주변의 차량을 수리할 수 있다.
  • 공중 폭파 유탄 (Airburst Grenade): XM-25 유탄 발사기를 사용할 수 있게 된다. 직격 67, 폭파 34의 피해를 입힌다.
그 외에도 공병은 훈련을 통해 다음과 같은 능력을 얻을 수 있다.
  • 포격 감지, 개선된 위협 감지, 대저격 감지, 전술적 반사신경은 돌격병 소항목 참조.
  • 구조물 피해 평가 (Engineering Damage Assessment): 피아를 가리지 않고 사람이 타고 있는 차량의 내구도를 볼 수 있게 된다.
대저격 감지는 있으면서 전술적 위협 감지는 없어서 저격병이 어디서 공격해오는지 알아내기 곤란하다.

3.3. 의무병(Medic)


경기관총이나 산탄총으로 무장하고 구급 상자 (Medkit)로 다른 병사를 치료하는 병과. 기본 지급되는 장비는 MG3과 M9. MG3은 집탄률은 낮으나 화력이 우수하다.
구급 상자는 배틀필드 3와 같이 던져 놓으면 서서히 주위 보병이 치료되다가 상자 내용물이 없어지면 소멸하는 방식이다.
훈련으로 해금할 수 있는 의무병 전용 장비는 다음과 같다.
  • 의료 상자 (Medic Box): 기본 구급 상자를 개선하여 사용하는 데 걸리는 시간을 줄이고, 총 치유량과 범위를 늘린다.
  • 심폐소생기 (Defibrillator): 연막탄에 이어 역사와 전통의 소생 도구다. 쓰러진 동료에게 일정 생명력을 주어 되살린다. 포인트를 더 찍으면 소생시킬 때 회복되는 생명력이 늘어난다. 물론, 이걸로 적을 째면 즉사하는 성능도 그대로 갖고 있다.
  • 의료 상자의 고급 전술 배치 (Advanced Tactical Deployment: Medic Box): 구급 상자를 두 개씩 뿌린다.
  • 야전 구급차 (Medivac Vehicle): 의무병이 타고 있는 차량에 같이 타고 있거나 그 근처에 있는 아군 병사들을 치료한다.
  • 전방 의무병 (Front Line Medic): 조명탄을 쏘면 고정된 리스폰 지점을 만들어, 그 근방에서 죽은 아군은 (의무병 자신을 포함해) 그 곳에서 리스폰된다. 같은 리스폰 계열 능력인 돌격병의 지원 요청과는 다르게, 자신이 아니라 고정된 지점에서 리스폰시키고, 쿨다운이 있는 것이 아니라 그냥 한 번밖에 쓸 수 없으며, 이렇게 만든 리스폰 지점은 파괴될 수 있다. 러쉬 모드에서 높은 효율을 보여준다.
그 외에도 의무병은 훈련을 통해 다음과 같은 능력을 얻을 수 있다.
  • 개선된 위협 감지, 대저격 감지, 전술적 반사신경, 포격 감지는 돌격병 소항목 참조.
  • 부상자 분류 (Combat Triage): 피아를 가리지 않고 남은 생명력을 볼 수 있다.

3.4. 정찰병(Recon)


저격 소총 혹은 산탄총과 모션 센서로 무장하는 병과이다. 기본 장비는 볼트 액션 소총 SV-98과 M9. SV-98은 의외로 볼트액션치고 피해가 높지 않아 (최대 64, 최소 36) 헤드샷을 띄우지 않는 한 저격 위력은 시궁창이다. 주의할 점은 저격 소총은 발사하는 궤적이 보이기 때문에 실력이 좋지 않다면 역관광 타기 딱 좋다. 히트 앤 런 전법은 필수.
모션 센서는 던져 놓으면 30초동안 그 인근의 적을 미니맵에 띄워 주는 가젯이다. 만약 그렇게 미니맵에 뜬 적이 사살되면 정찰병이 점수를 가져간다.
훈련으로 해금할 수 있는 정찰병 전용 장비는 다음과 같다.
  • 모션 센서 (Motion Sensor): 모션 센서의 쿨다운을 줄여주고, 투척 사정거리 및 시야 범위를 늘려준다.
  • 저격 소총 탄약 증가 (Increase Sniper Rifle Ammo): 제곧내.
  • 클레이모어 (Claymore): 설치한 방향의 좌우 15도 이내의 다가오는 적을 감지하는 클레이모어 대인지뢰를 설치한다.
  • 박격포 포격 (Mortar Strike): 박격포 지원 포격 능력을 사용할 수 있게 된다. 조준한 지점에 포격이 떨어진다.
그 외에도 정찰병은 훈련을 통해 다음과 같은 능력을 얻을 수 있다.
  • 전술적 위협 감지는 돌격병 소항목 참조.
  • 죽은 자의 스위치 (Dead Man's Trigger): 죽을 때 아주 짧은 시간 뒤에 터지는 수류탄을 떨어뜨린다. 포인트를 투자할수록 수류탄의 폭발 반경이 늘어난다.
  • 고급 정찰 (Advanced Reconnaissance): 스팟을 띄울 때 해당하는 적뿐만 아니라 그 주변의 적들까지 같이 스팟된다.
  • 전술적 목표 선택 (Tactical Target Selection): 조준한 적의 생명력을 볼 수 있다.
  • 목표 확인 (Identify Target): 조준한 적의 병과를 알 수 있다.
  • 전투 잠입 (Combat Infiltration): 적에게 잘 감지되지 않는다. 사실상 위장술.

4. 차량 특성



5. 배틀필드 2에서 변경된 점들


  • 저격총의 탄환은 비행기가 날아갈 때처럼 하얀 꼬리 연기를 발생한다. 다만 움직이는 것은 거의 포착하기 어렵기 때문에 꼬리 연기의 어느 끝 부분에서 저격수가 나왔는지 보기 힘들다. 몇 초 후에 흔적도 없이 사라진다.
  • 카운터 스트라이크: 소스팀 포트리스 2 같은 소스 엔진 기반 게임에서 나오는 킬캠 기능이 있다. 모던 워페어 2와 다른 게 쏘기 전 모습을 보여주는 게 아니라 자신이 사살당한 후의 모습을 버드 아이 뷰로 보여준다.
  • 전차험비 같은 탈것들은 체력이 백분율 대신 실제 체력[2]으로 표시된다. 그러므로 총을 쏴갈기면 10씩 까지는 모습을 볼 수 있다.
  • 배틀필드 배드 컴퍼니 2의 클래스 시스템을 그대로 빼왔다.
  • 스킬 트리를 만들어서 다양한 기술을 익힐 수 있다. 모든 클래스 동일사항이며, 비행기와 헬기는 각각의 스킬을 찍어야 탈 수 있다. 수류탄도 스킬을 찍어야 사용가능 (1스킬에 1개). 의무병은 치료 속도와 구급함의 개수를 증대시킬 수 있다.
  • 무기와 장구는 상점에서 구입후 사용 가능. 사용포인트는 배틀필드 펀드와 크레딧이 있으며, 배틀필드 펀드(이하 배펀)은 현찰로 구입하고, 크레딧은 경험치처럼 게임을 진행하면서 습득한다. 둘 모두 무기와 장구 구입시 사용 가능하고, 크레딧 사용 시 무기와 장구는 제한적으로(1일 또는 3일), 배펀 사용 시 영구적으로 사용할 수 있다. 부분 유료이지만 무료 이용자들의 편의를 잘 배려했다.
다음은 각 병과별 사용 무기이다. 굵은 표시가 된 무기는 기본적으로 사용할 수 있는 무기이고, 나머지는 크레딧으로 구입해야 한다.
병과 공통으로 다트 태그[3], 수류탄, USAS-12 사용 가능
구입할 수 있는 무기들은 베테랑 버전이 있다. 한 탄창에 탄알이 조금 더 많이 장착되고, 데미지도 조금 더 강하다. 하지만 1일 사용에 1000 크레딧을 소모한다. 베펀으로 구매하여 영구사용이 가능하다.
  • 오만 맵에서 AH-1 대신 AH-64가 등장한다(알맹이는 동일…). 서버에 따라 항모에 AH-64가 2대 등장할 때도 있다.
  • 모든 탈 것들의 탄약은 보급을 받는 것이 아니라 자동으로 생성된다. 전차를 타보니 주포 탄약 표시가 1이어도 놀라지 말 것.
  • 컨트롤이 배틀필드 2랑 묘하게 다르다. 느낌이 매우 다르다. 낙하산도 9에서 점프키로 통합되는가 하면, 티킷 카운터 등의 HUD도 배틀필드와 매우 다르다.
  • 현재 인기 병과는 메딕. 치료도 할 수 있고, 기본 무기인 MG3가 강해서 많은 이들이 사용하고 있다. 총 탄알 480발 보유(어설트는 90. 아무리 탄약박스를 가진다고 해도 이건 좀…), 탄창 1개에 120발을 가지고 있기 때문에 탄알이 부족한 일이 절대로 없고, 조준 시 어설트보다는 못하지만 반동이 적고, 긴 사정거리를 가진다. 크레딧으로 PKM을 살 필요없이 MG3 하나로 그냥 크레딧을 쌓아간다. 근거리에서 조준하지 않고 공격시 상대방에게 단 1발도 못 맞출 수도 있다(…). 유일한 약점이다. 이전 인기병과는 저격병이었다. 클레이모어를 설치할 수 있는데, 반응거리가 더럽게 길어서 멀리서 확인하고 피하려는 순간 죽는다. 중요한 건 설치자가 죽어도 사라지지 않고 계속 남아있었다. 지금은 반응거리와 데미지가 너프됐다. 4월 1일부로 메딕의 총 탄알이 240발 보유(탄창 1개에 80발)로 너프되었다. 하지만 보유발수가 너프되어도 구급박스 2개로 자힐을 지속적으로 받으면 거의 죽이기 힘든건 매한가지. 그렇지만 메딕이 강하긴 해도 1, 2위들은 거의 어설트가 차지한다.
  • 수류탄으로 전차나 장갑차를 파괴(!)할 수 있다. 최대 270의 데미지를 주기(확인 바람) 때문에, 체력이 1000인 전차는 잘만 맞으면 수류탄 4발로 격파할 수 있다.

다만, 한국 서버가 없기 때문에 외국 서버를 이용해야 된다.[4]
[1] 4월 13일부로 클로즈베타 테스터들에게 게임내에서 영구적으로 사용할 수 있는 클로즈베타 베레모를 지급했다. 배틀필드 3에서 누릴 수 있는 혜택은 아직까지 불분명. [2] 탱크 1000, 장갑차 600, 주수송차량 400, 패스트수송차량 300, 전투헬기 800, 수송헬기 1000 (러시아는 1200), 전투기 500.[3] 적 차량 같은 걸 태그하면 다른 플레이어에게 사각형으로 나타나며, 엔지니어의 로켓은 알아서 유도된다.[4] 이게 무슨 소리냐면 높은 핑 때문에 약 3분 간격으로 튕긴다는 소리다(…).