사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-/스킬 애널라이저/11~14회
1. 2014년 5월 1일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
1.2. Skill Level 02 유성(流星)
1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
1.5. Skill Level 05 천극(天極)
1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
2. 2014년 6월 5일
2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
2.2. Skill Level 02 유성(流星)
2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
2.5. Skill Level 05 천극(天極)
2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
3. 2014년 7월 4일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
3.2. Skill Level 02 유성(流星)
3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
3.5. Skill Level 05 천극(天極)
3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
4. 2014년 8월 1일
4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
4.2. Skill Level 02 유성(流星)
4.3. Skill Level 03 월충(月衝)
4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
4.5. Skill Level 05 천극(天極)
4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
4.8. Skill Level 08 여화(麗華)
4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
1. 2014년 5월 1일
1.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
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1.2. Skill Level 02 유성(流星)
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1.3. Skill Level 03 월충(月衝)
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1.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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1.5. Skill Level 05 천극(天極)
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1.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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1.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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1.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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#Fairy_dancing_in_lake가 후보곡에 나오자마자 8단으로 들어왔다. 전체적으로 난이도가 올라간 편인데 패댄에서 게이지가 빠져나가기 매우 쉽다. 매스매틱의 후살을 버티고 페댄에서 어떻게든 노브를 살려 게이지를 유지하고 설녀를 잡으면 된다(...)
1.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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Dignity 와 HAELEQUIN 은 원래 10단 후보곡이었는데 9단 후보곡으로 내려오고나서 9단 코스에 바로 들어왔다.
디그니티의 곡 중반엔 FX12를 누른상태에서 양쪽 노브를 한손으로 커버해야하는 패턴이 있어서 초견플레이시 게이지 손해를 볼 가능성이 매우 높고, 할리퀸의 마지막엔 FX12를 누른상태에서 123234 식으로 나오는 24비트 계단후살이 까다로운 편이다.
1.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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여태껏 9단에 있던 大宇宙ステージ가 10단 후보곡에 오르자마자 10단에 들어왔지만, 10단 금날개를 노리는 웬만한 유저들의 경우에는 대우주 스테이지가 크게 작용하지 않는다. 그리고 SA 8회에서 용골귀전 테마곡과 함께 10단 도전자들 여럿 울렸던 하루나바 오웬이 두번째 곡으로 다시 등장했다. 그러나 역시 가장 주목되는 점은 대망의 '''Verse IV 의 등장'''. 16비트 FX트릴을 한손으로 처리해야 하는 후살에서 게이지가 날아가기 쉬우므로 주의.
유저들의 평가는 스코어링이 어려운 10단. 클리어 난이도는 Quietus Ray니 Booths of Fighters같이 깨는 것부터 난제인 것도 아니고, good high school이나 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix처럼 노브로 괴롭히는 것도 아니어서 클리어 난이도는 그렇게 높지는 않다. 하지만 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix와 Verse IV의 스코어링 난이도는 상당히 높기 때문에, 결국 클리어보다는 달성률을 깎아먹는 단이 되어버렸다. '이젠 클리어 말고 달성률로 괴롭히냐'는 우스갯소리도 나올 정도. 후광을 만들고자 하는 유저들은 주의해야 할 코스.
2. 2014년 6월 5일
2.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
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2014년 4월 스킬 애널라이저 때부터 KAC 다단계 해금곡이 최소 하나씩은 들어가고 있다(...). 4월에는 초월그녀, 5월에는 초월그녀와 블화, 6월에는 울플.
2.2. Skill Level 02 유성(流星)
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2.3. Skill Level 03 월충(月衝)
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2.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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2.5. Skill Level 05 천극(天極)
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2.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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2.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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노브 조작에 서투르다면 2곡째의 Profession이 보스곡이 될 수 있으니 주의.
2.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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2.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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2.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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이번 10단 역시 11회 때처럼 스코어링 난이도가 어려운 곡들로 구성되어있다. 변속으로 유저들을 괴롭히던 하루나바 오웬이 떠나니 이번에는 같은 동방곡인 KiLLeR MeRMaiD가 첫 10단 참여로 들어와 초고속 스크롤로 포문을 열고 지난회 10단 마지막 곡이었던 Verse IV가 이번에는 두번째 곡으로 나와 스코어링을 죄다 갉아먹는다. 마지막 곡인 Harpuia도 킬러 머메이드처럼 10단 첫 참여인데 스코어링도 스코어링이지만 클리어 난이도까지 15레벨 상위권에 속하는지라... 여러모로 11회 때보다 더 험난한 10단 찍기가 될 듯하다.
3. 2014년 7월 4일
3.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
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3.2. Skill Level 02 유성(流星)
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3.3. Skill Level 03 월충(月衝)
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3.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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3.5. Skill Level 05 천극(天極)
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3.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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3.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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3.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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노브곡이었던 패댄이 2연속 출전으로 물러나니 이번엔 GAMBOL이 들어왔다(...)
3.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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지금까지의 9단과 비교하면 크게 어려운 곡이 없어 역대 최강 물9단이라 불리고 있다. 폭타에 약한 사람이면 힘들 수도 있겠지만 그래도 이전까지의 9단과 비교하면 쉬운 편.
3.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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대우주 스테이지에 이어 Joyeuse도 9단에서 10단으로 격상되었다. 클리어는 6회와 견줄 정도로 쉬운 편이지만, 스코어링 자체가 난해한 곡인 Joyeuse와 노브가 폭풍처럼 쏟아지는 #FairyJoke, 그리고 폭타가 쉼없이 쏟아지는 Fiat Lux, 세 곡 모두 스코어링에 한해 난민이 발생하기 쉬운 곡이기 때문에 스코어링 난이도는 어려운 편이다.
4. 2014년 8월 1일
4.1. Skill Level 01 악상(岳翔)
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4.2. Skill Level 02 유성(流星)
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4.3. Skill Level 03 월충(月衝)
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4.4. Skill Level 04 순광(瞬光)
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4.5. Skill Level 05 천극(天極)
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4.6. Skill Level 06 열풍(烈風)
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4.7. Skill Level 07 뇌전(雷電)
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4.8. Skill Level 08 여화(麗華)
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빠지지 않는 매스매틱은 여전히 변태적인 채보로 첫스테이지부터 멘붕시키고, 두번째 노브곡인 GAMBOL INF는 여전히 노브를 중점적으로 플레이어들을 괴롭힌다. 마지막으로는 단위인정에 처음으로 수록된 종점, 중상위급 채보로 콰레기 약화판이라고 하는 패턴이 존재하니, 폭타에 약한 플레이어들은 반드시 이 곡을 한번 연습하고 난 뒤에 할 것을 추천
4.9. Skill Level 09 마기사(魔騎士)
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Onigo의 두번째 9단 진출이다. 중간 FX 롱놋+ BT 치기에 약한 플레이어들이라면, 게이지가 날아갈 수 있으니 연습을 하고 난뒤 도전하자. Dignity 역시 초견살이 심하므로 패턴을 익히고 도전하는걸 추천. 보스곡으로는 音楽 -壊音楽 mix-의 첫 진출인데, EF 레이트로는 에러가 나도 게이지가 어느 정도 보정돼서 클리어는 되지만, 단위인정 게이지로 할 시에는 난해한 패턴들과 변속을 주의해서 플레이해야 한다.
4.10. Skill Level 10 강력라(剛力羅)
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갈 수록 10단의 위엄이 떨어지고 있다는 플레이어들의 소리가 들리는 가운데 이번 단위인정 10단 최초로 동방곡이 2곡이나 나왔다. 듀라한 하드 카오스 믹스는 중상위 패턴 으로 초고속 트릴과 중후반의 노브 컨트롤을 잘 처리하지 못하면 바로 폭사할수 있으니 주의, 물론 여전히 #FairyJoke의 노브 패턴은 여전하다. 그리고 저번 12회 단위인정에서 보스곡을 맡은 Harpuia 가 다시 보스곡을 차지했다.
4.11. Skill Level 11 혹제멸두(或帝滅斗)
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2014년 8월 21일 추가되었다. 칭호 색은 다른 스킬 레벨과는 다르게 고유한 색이다. 스킬 레벨 10 전 코스를 클리어(= 금날개 취득)하고, 이 코스를 구성하는 패턴을 전부 해금하여야 플레이할 수 있는 코스. 업데이트 당시에는 개전으로 취급되었으나 그러기엔 난이도가 역시 모자라다는 평가를 받았다. 얼마 지나지 않아 Max Burning!! INF가 16레벨임이 밝혀짐으로써, 아래 ∞단도 밝혀지게 되었다.
이 코스를 플레이하려면 상당한 해금 노력을 필요로 하는데, XROSS INFECTION 이나 Black Emperor 같은 경우는 이 스킬 레벨을 도전 할 수 있는 시점에서는 적당한 블럭만 있다면 바로 뽑을 수 있지만, BLACK or WHITE? 의 경우 KAC 2013 다단계 해금 코스 중 후반부에 해당되는 곡이므로 꽤 많은 블럭이 필요하다.
연동 이벤트 곡과 INFINITE BLASTER 해금곡을 제외한 15레벨 내에선 최대한의 난이도를 이끌어냈다는 평가이다. XROSS INFECTION과 Black Emperor는 그렇다 쳐도, 주목할 만한 것은 BLACK or WHITE?로, KAC 2013 순차 해금곡이 들어가지 않는다는 불문율이 깨졌다는 것.
4.12. Skill Level ∞ 폭룡천(暴龍天)
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2014년 8월 21일 추가되었다. 칭호 색은 다른 스킬 레벨과는 다르게 고유한 색이다. 스킬 레벨 11을 달성하고, 이 코스를 구성하는 패턴을 전부 해금하면 플레이할 수 있다. 전자는 실력만 충분하다면 별 문제 없겠지만, 후자는 실력이 갖추어져 있더라도 해금에 상당한 돈과 시간을 요구한다. 특히 Max Burning!! INF 해금은 최소 10,000원이 든다. [1]
세 트랙 전부 최고 레벨인 16레벨이 차지하고 있기에 더 이상 말이 필요없는, 난이도 하나는 최강인 코스이다. 또한 INFINITE BLASTER 출신 패턴이 들어간 최초의 코스가 되었다. 이 역시 다음 투표에 INFINITE BLASTER 패턴의 등장 가능성을 시사한다.[2]
이후 20레벨 체계로 바뀐 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 세 곡 모두 19레벨로 조정되었지만 차기작인 사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서 사이좋게 18레벨로 강등됐다.