사쿠라이 히카루

 

1. 개요
2. 특징
3. Fate/Grand Order 관련 평가
3.1. 비판
3.1.1. 1부 2장
3.1.2. 1부 4장
3.1.3. 2부 5장(집필 추정)
3.2. 반론
4. 여담
5. 담당 작품
5.1. 게임
5.2. 소설
5.3. 드라마CD
5.4. 애니메이션
6. 관련 문서


1. 개요


桜井(さくらい (ひかる
Sakurai Hikaru
라이어 소프트 소속의 시나리오 라이터. 여성. 대표작으로는 스팀펑크 시리즈가 있다. 트위터 홈페이지

2. 특징


메가래프터같은 엉망진창 바카게 시나리오에서부터, 주브나일 모험물 세레나리아, 우울한 사이버펑크 인가노크, 고딕호러 샤르노스, 아라비안 군상극 바르시아, 메르헨 소나닐, 히어로 활극물 가크툰같이 커버하는 범위가 상당히 넓은 것이 특징.[1] 때문에 후속작 일러스트가 나오고 시놉시스까지 공개되지 않는 이상 팬들도 어떤 작품이 나올 지 예상할 수 없고 같은 시리즈라 해도 사람에 따라 평가가 극단적으로 갈린다.
또한 1990년대~2000년대 초 애니메이션&특촬물에서 부터 동화&현대문학&고전문학 작품의 오마주와 패러디[2], 엄청난 양의 독백, 반복적인 어구, 은유적인 표현과 시적이고 연극적인 어조를 자주 사용하는 것을 보여 취향을 꽤 탄다. 하지만 워낙 괴작을 많이 내는 라이어 소프트 작품 전체를 놓고 보았을 때는 사쿠라이의 작품은 그나마 '''덜''' 취향을 타는 편에 속한다.(...) 다만 이런 것을 배제하고 평범하게 쓰는 것도 잘만 쓴다. 보통 스팀펑크 시리즈 이외의 참가 작품이나 소설같은 매체에서는 이런 표현은 거의 사용하지 않는 편. 아무래도 라이어소프트의 컨셉에 맞춰 쓰는 것 같다.
그리고 업계에서는 속필로 유명한 작가로, 자영의 소나닐 PSP판 인터뷰에 따르면 게임 시나리오 하나 집필하는데 1개월밖에 걸리지 않는다고 한다(...) 참고로 이 사람 작품의 평균 플레이 시간은 적당히 넘길 경우를 기준으로 15~20시간이다... 심지어 2014년에는 게임과 소설을 합해 약 7가지가 넘은 작품을 내놓았다.
초기에는 덜했지만 칠흑의 샤르노스에서부터 조금씩 여성적 코드를 집어넣더니 자영의 소나닐은 H신만 빼면 순정적 요소가 상당하다. 남성향 색이 그나마 돌아온 황뢰의 가크툰도 플레이한 사람들의 평가는 '''그림체에 낚여서 질렀더니 내용물이 오토메 게임이더라'''가 대부분. 사실 이런 부분은 샤르노스부터 여성 주인공을 화자로 내세워 서술하는 경우가 많아진 탓.
이런 집필 특성이 평가(?) 받았는지 주인공이 여성인 페이트 프로토타입의 SS를 연재하게 되었다. [3] 이 작품을 맡으며 타입문 세계관에 참가, 핵심 설정을 들은 주요 작가진의 일원으로 포함됐다.
사쿠라이 히카루가 쓰는 문장에 대해서는 짧은 문장에도 쉼표(,)를 자주 넣어 글의 호흡을 짧게 하는 특성이 두드러진다는 평가가 있기도 하다.

3. Fate/Grand Order 관련 평가



3.1. 비판


페그오에서는 1부의 메인 스토리 중 2장4장을 집필했는데 그다지 평이 좋지 않아 팬들에게 비판을 받고 사쿠라이 팬들에게도 악평을 듣고 있다. 작품 전개가 지루하고 뜬금없으며 캐릭터성을 못 살린다는 평이 상당수. 2ch 같은 곳에서는 "사쿠라이면 거른다" 같은 극단적인 말들도 일상적으로 오갈 정도다. 각 장에 대한 비판은 개별 문서 참조. Fate/Apocrypha로 비판을 들었던 히가시데 유이치로3장5장으로 호평을 받고 있는게 새옹지마.
전투씬들도 '싸운다 → 이긴다'는 식의 전개가 대부분이라 각 서번트의 전투타입 및 강함이 세일포인트 중 하나인 Fate 시리즈와 정말 안 맞았다. 잡몹과 싸우는 파트는 특히 심한데 다른 스토리를 맡은 작가들이 잡몹들과 싸울때도 그 과정을 어느정도 묘사하는데 비해, 사쿠라이는 '''적이 나타났다'''는 언급만 나오고 바로 전투로 들어간다. [4] 파프니르 대책이나 헤라클레스 대책을 세우고 그것이 핵심 내용이던 1,3장과 비교돼서 더욱 안 좋은 평.
스토리 이외에도 00 오브 00 식으로 이어지는 보구작명 센스나 스팀펑크 오마쥬 성향 덕에 호불호가 심하게 갈리기도 하는데, 대표적인 예로 2장의 부디카나 4장의 배비지 등을 들 수 있다. 이런 스팀펑크 시리즈 오마쥬와 우대 덕분에 팬덤에서는 석학오염이란 단어가 생겨나기도 했다.
반응이 영 안 좋은 탓인지, 아니면 스케쥴 문제인지 결국 짝수장은 사쿠라이가 전담해 집필하기로 결정한 종래의 계획을 변경해 FGO 6장 메인 시나리오 라이터는 나스 키노코로 변경됐다. 사쿠라이 히카루는 본인이 쓴 작품에서 등장한 오지만디아스를 포함한 이집트 관련 서포트 담당.
상기한 비판점이나 호불호가 갈리는 점들에 대해서 한국에서는 단순히 시나리오가 뉴비의 페그오 진입을 빙해할 정도로 못 썼다는 정도의 반응이 끝이지만, 일본같은 경우 사쿠라이라면 덮어놓고 혐오하는 발언을 한다거나 트위터에 예전에 올린 농담 등을 가지고 조리돌림을 한다거나 스팀펑크 시리즈와 관련된 팬위키 및 스레등을 테러한다거나 하는 등의 악질적인 안티 활동이 목격되기도 한다. 당연하지만 까가 빠를 만든다고, 저렇게 사쿠라이를 덮어놓고 혐오하는 말들이 많이 나오다보니 '너네는 마음에 안들면 무조건 사쿠라이 탓이냐'면서 빈정거리는 반응들도 상대적으로 많아진 편.
2014년 즈음부터 스팀펑크 시리즈는 거의 쓰지 않고 창은에만 집중해서 기존팬들은 상당한 불만이 쌓여있었는데 Fate/Grand Order를 맡는다고 하자 상당한 반발이 있었고, 이에 이어 Fate/EXTELLA에 시나리오 라이터로 참가한다는 이야기까지 발표되자 분개하는 반응이 일기도 했다. 당연하지만 이런 반발은 사쿠라이의 안티팬들에겐 더 심해서, 2ch에서 페그오 항의 서명에 요구사항으로 사쿠라이 퇴출이 들어간다던가, 엑스텔라에서 사쿠라이를 퇴출하자는 서명이 이뤄진다거나 하는 일이 일어나기도 했다.

3.1.1. 1부 2장


고대 로마 최고의 대영웅 중 일각인 카이사르도 주인공의 지휘가 좀 뛰어나니 이겼다는 식으로 나오며 최종 보스인 로물루스도 강함은 딱히 나오지 않았고, 떡밥덩어리인 알테라도 '싸우니 이겼다'는 식이라 전투력이 정말 부각되질 않는다.
2장에선 부디카나 알렉산더가 기존 역사의 이미지와 다르거나 페이트 작품 내의 자기 자신과의 이미지와도 다른 모습을 보여주고, 스텐노와 타마캣, 형가나 여포처럼 대체 왜 등장하는지조차 이해하기 힘들고 비중도 없는 서번트들도 있다.
종장에서 다시 등장한 부디카가 다시 한번 막장 트레이드 용서 전개를 보여주면서 욕을 먹게 되었다. 이 부분은 사쿠라이가 쓴거라고 한다.(...)[5] 이 부분의 논란은 부디카(Fate 시리즈) 항목 참조.

3.1.2. 1부 4장


4장은 그나마 앙그르보다와 테슬라에게 고전하는가 했더니 아주 뜬금없이 우군으로 등장한 킨토키나 타마모[6]가 '''불도저마냥'''(...) 해치워버려서 흐지부지됐고[7], 그 직후 정말 뜬금없이 랜토리아 얼터가 등장하고[8] 대사 한 줄 없이 광탈해서 평이 나락으로 떨어졌다. 거기다가 이 특이점은 제7특이점마냥 자기 계획에 중요한 특이점도 아닌데 갑자기 솔로몬이 등판한다. 물론 왜 친히 납셨는지에 대한 설명은 전~혀 없다. 안데르센이 솔로몬의 공격을 버티며 짧게 문답하는 장면도 나오는데, 안데르센은 마술사도 아니고, 최약체 영령으로 거론될 정도로 약한 영령이며, 솔로몬은 신령에 가까운 그랜드 캐스터라는 점을 감안하면 엄청난 설정붕괴다.
유출된 서번트 중 홈즈가 있었기에 팬들은 셜로키언 사쿠라이가 셜록 홈즈의 추리물과 비슷한 분위기로 쓸 것이라고 기대했으나, 왜인지 주역을 모드레드가 맡았다. 그리고 시대적, 공간적 배경이 일치해 '''홈 그라운드나 마찬가지였던 잭 더 리퍼'''는 거의 엑스트라 급으로 스쳐지나가는 잔챙이 역.
소재 자체는 2장보다 흥미로웠지만, 사쿠라이가 그 소재를 살리지 못했다는 평. 조금 심각하게 말하자면 4장 내용은 '''와서 싸우고 이겼다의 반복'''[9]이라 할 수 있을 정도.

3.1.3. 2부 5장(집필 추정)


2부 5장의 下 챕터인 성간도시산맥 올림포스의 올림포스 파트를 담당한 시나리오 라이터로 추정되는데 1.5부부터 괜찮아진 실력을 보여줘 평가가 오르고 있던 사쿠라이였으나 여기서 다시 온갖 문제점이 속출하였다.
거기다가 하필이면 2부 5장은 챕터가 上下로 나뉘어져있을 정도로 스케일도 방대하고 메인 시나리오가 전환되는 클라이맥스 구간이라서 다른 건 말아먹어도 이것만큼은 절대로 말아먹어서는 안 된다는 기대를 받고 있던 시나리오였기에 비판이 더욱 거세졌다.
툭 까놓고 말해서 올림포스의 서장에 해당되는 5장의 上 챕터였던 신대거신해양 아틀란티스(메테오 담당 추정)은 물론이거니와 사쿠라이의 지난 담당이었던 무간빙염세기 괴터데머룽보다도 훨씬 못한 스토리 전개를 보여준다. 올림포스는 시나리오 라이터가 2명이고 올림포스 파트는 사쿠라이가 담당했지만 크립터 파트는 나스 키노코가 담당했기에 같은 챕터인데도 크립터만 나왔다 하면 문체와 스토리가 갑자기 좋아져서 사쿠라이가 얼마나 글을 못 썼는지 더더욱 부각되는 것은 덤.
대체 뭐가 문제점인지는 문서 참고.

3.2. 반론


사쿠라이가 맡은 스토리에 대해 비판이 생기는 이유는, 사쿠라이 히카루의 집필 타입이 한 에피소드당 소수를 배치해 움직이는데 특화된 점, 캐릭터 위주의 스토리보단 스토리를 위해 캐릭터를 소모하는 특성, 부가적인 설명이나 지문으로 설명하는 부분 등등 여러모로 FGO라는 게임 특성과는 최악의 상성이기 때문이다. 소셜 가챠 게임이기에 각 서번트의 캐릭터성이 세일 포인트고, GO는 중간중간 반드시 전투가 필요하며 GO는 속마음 표현이 힘들고 지문 설명은 전무한 구성의 게임이기에 양손목을 봉쇄당하고 글을 쓰는 입장이였을 것이다.
덕분에 익숙치 않은 구성으로 작품을 짜야 했고, 그런 상태에서 쓴 2장은 네로 중심으로 돌아가느라 부디카와 알렉산더를 비롯한 캐릭터성 살리기 실패라는 악평을 받는 결과를 낸다. 4장은 샤르노스에서 사용한 추리물식 구성을 도입하는 도전을 했지만[10] 역으로 추리물이라는 요소를 살리지 못하고 죄다 안데르센 한 명의 입에서, 그것도 한두 절 내에서 몰아서 풀리기 때문에 설명충 같다며 더더욱 악평을 들었다.[11]
암굴왕 이벤트는 그야말로 사쿠라이 작품에 어울리는 구성을 짤 수 있어서 상당히 좋은 평을 듣는다. 7대 죄악을 중심으로 풀기에 한 절당 1~2명씩만 캐릭터가 나오며 메인은 결국 암굴왕이기에 이들을 암굴왕의 이야기를 위한 소도구로 사용해도 문제없다. 주인공의 육체쪽에서 서번트들이 말을 걸거나 혼잣말을 하는 식으로 내면묘사도 가능하기에 더더욱.
또한 2013년도부터 2016년까지 3년동안 사쿠라이 히카루의 명의로 나온 Fate 관련 작품들은 Fate/Prototype 창은의 프래그먼츠, Fate/Grand Order, Fate/Labyrinth, Fate/EXTELLA로 총 네 작품이나 된다. 창은의 프래그먼츠의 외전에 가까운 라비린스를 제외하면 전부 볼륨이 중장편 정도는 되는데다, 시간관계상 프래그먼츠의 연재와 페그오 시나리오 집필이 병행되었을 가능성이 있다. 밀도가 떨어지는 이유 중에는 이런 스케줄상의 빡빡함이나 다작에 연관된 문제도 있었을 가능성이 있다.
이런 제약에 묶여 제대로된 실력을 내지 못한 채 마무리된 FGO 1부였지만 1.5부부터는 작가들 개인의 스타일을 밀어주는 쪽으로 자리를 만들어 주었다. 그 결과 집필 제한이 풀린 1.5부부터는 사쿠라이가 담당했을 거라 추측되는 3장 시산혈하무대 시모사노쿠니[12], 2부에서는 무간빙염세기 괴터데머룽[13]가 사쿠라이의 개성이 묻어 나오며 좋은 평가를 받고 있기에 극성 안티팬을 제외하면 비난 일조의 평가도 꺾인 편이다.
문제는 2부에서 가장 큰 기대를 받고 있던 시나리오인 성간도시산맥 올림포스를 말아먹어서 다시 비판을 받기 시작한 것.[14]

4. 여담


사실 지금의 사쿠라이 히카루는 '''후대''' 사쿠라이 히카루라고 한다. 라이어 소프트의 전신인 유연체에 재적하던 당시 사쿠라이 히카루라는 이름은 사실 운영을 위해 여러명이 돌려 쓰는 이름이었다고 한다. 2~3명 정도 있었다고.
2013년 9월 12일, 전일에 라이어 소프트에서 퇴사하고 프리랜서로 전향했다는 사실을 밝혔다.#
황뢰의 가크툰 유저 참가 기획이 2년이 지나도록 지연되었는데, 이것이 사쿠라이 히카루의 퇴사로 인한 것이 아니냐는 억측이 있었다. 하지만 사쿠라이 히카루는 해당 기획의 담당자가 아니었으므로 이는 오해다. 사쿠라이 히카루의 책임이 있다면 총감독으로서 세세한 부분까지 신경 써서 감독하지 못했고, 미처 문제가 있다는 사실을 알아차리기 전에 자신도 퇴사한 실수에 있을 뿐이다.

대단히 기다리시게 만든 가크툰 기획 참가 답례 2종(사이트&팬아트). 이미 소재는 갖추어져 있으므로 곧 있으면 라이어 측의 손이 미치리라 생각합니다. 자세히는 라이어소프트의 홈페이지를 참조해주세요.# 덧붙여서, URL의 글에서 말하는 '기획 담당자'라는 것은 '가크툰 참가 기획&답례 기획의 담당자' 분을 말합니다. 그쪽의 인계 관계를 파악하지 못하고 트위터 노벨, 노벨북, 드라마CD, 샤이닝나이트......의 작업을 진행시켜버렸던 것이 저입니다. (그리고, 그 상태에서 퇴사를 해버린 모양입니다.) 트위터 기획에 대해서는, 소나닐 때와 같은 계정이었으므로 어떻게든 되었지만... 타기획에 대해서는, 여기까지 기다리시게 해버렸습니다. 정말 죄송합니다. 답례 기획보다 샤이닝나이트나 CD 등의 상품 기획을 선행시켜 버렸던 것은, '가크툰'이라는 작품 그 자체를 파악하지 못했던 제 역부족에 의한 것입니다. #

(2015년 6월 9일, 트위터에서)

사쿠라이 히카루의 작품 제목은 대부분 "색을 포함한 한자 + 카타카나 어"로 되어 있으며, 창은의 프래그먼츠도 그 룰에 준거한 타이틀이있다.
과거, 포레스트 벽지 콘테스트 대담에서 남편에 관한 것을 언급한 것이 한 번 있는 것으로 보아 유부녀로 추정되긴 하지만 그 이후로는 결혼 관련해 아무런 언급이 없다. 참고로 남편이라 언급한 사람은 만화가인 아카즈키 료, 동인시절부터 알던 사이이며 황뢰의 가크툰에서는 메카닉 원화를 담당했다.

5. 담당 작품



5.1. 게임



5.2. 소설



5.3. 드라마CD


  • 설령 세계를 멀리해도(たとえ、世界を隔てても) (MUJINA)

5.4. 애니메이션



6. 관련 문서



[1] 라이어 소프트에 재직했던 호시조라 메테오의 영향을 받았다. 메테오도 신화, 동화, 고전 등 다양한 매체를 작품 내에 활용한다.[2] 주로 사용되는 작품은 소녀혁명 우테나, 몽테크리스토 백작, 디퍼런스 엔진, 크툴루 신화.[3] 다만 이쪽은 처음부터 주로 이분 덕에 조금씩 조금씩 역사 개변이 있다가 1800년도 초반부터 역사가 완벽하게 꼬이기 시작한 탓에 생년부터 시작해서 성장과정마저 원판과는 딴판이므로 모티브와 이름만 같은 다른사람으로 인식하는 편이 옳다. 어느쪽이냐면 페이트보다는 방과 후의 카리스마에 가깝다[4] 이 과정에서 적으로 등장하는 서번트도 허비하는지라 서번트의 매력을 살리지 못한다.[5] 나스가 물론 감수를 거쳤겠지만 팬덤 사이에서는 그마저도 제대로 안 거치고 그냥 보내준 거 아니냐(...) 하는 추측도 있다...[6] 킨토키는 테슬라가 일으킨 번개를 촉매 삼아서 소환되었다는 어처구니없는 식으로 소환되었고, 타마모는 그냥 딸려왔다(...)[7] 이 둘이 게스트로 싸우는게 아니다. 플레이어가 다른데서 싸우고 있을때 이들은 테슬라와 싸우고 있다며 언급되는 식.[8] 아마 주인공들과 동행하던 주역 서번트가 모드레드이고, 브리튼이 있는 나라의 특이점이고 하니 등장시킨듯.[9] '''요약이 아니다'''. 정말로 적이 나타나고 전투를 한 다음 별 영양가 없는 대화로 끝나며 서사구조라 할 만한 전개를 찾기 어렵다.[10] 히가시데와 사쿠라이 작가는 2장까지 소셜게임 문법에 너무 묶였다 판단, 3장부터는 리미터를 풀기로 했다. 그래서 히가시데 쪽은 3장을 모험활극으로 구성, 성배를 하나 더 투입하다가 후반에는 성궤를 중심으로 써서 성배는 뒷전으로 미뤄두는 파격적 도전을 했다. 참고로 스토리 분량이 파격적으로 길어진건 이때부터다. 미친듯이 써재끼고 알아서 감수할 때 줄여주겠지 싶었는데 나스가 감수하면서 양을 오히려 더 얹어서 보내길래 "어? 이거 더 써도 되나보다"라면서 점점 길어지고(...) 저쪽에서 저만큼 썼으니 이번에는 내쪽에서 요만큼 써볼까 하는 식으로 경쟁적으로 양이 불어나다보니 소셜게임 같지 않은 분량이 된 것.[11] 이 점에서는 이런 스토리 시나리오를 쓰는데 익숙한 작가와 익숙하지 못한 작가를 제대로 분간 안 하고 배치한 제작진 쪽에서도 문제가 있다고 볼 수도 있을듯. 작가가 자신이 익숙하지 못한 시나리오를 쓰게 되었다가 크게 피를 본 가 있음에도 불구하고 말이다.[12] 다만 마계전생 오마쥬냐 표절이냐로 논란이 있다[13] 전투는 여전히 지긋지긋하지만 캐릭터 묘사나 스토리는 한결 나아졌다는 평.[14] 사쿠라이가 크게 말아먹은 1부 2장, 4장 그리고 2부 5-2장은 동료 일부에게 비중이 심하게 몰리는 것도 있지만 보스급 캐릭터가 뜬금포로 갑툭튀한다는 문제점을 공통점으로 보여진다. 2장에선 레프가 소환한 알테라가 뜬금없이 레프를 죽이고 폭주했고, 4장에선 아무런 개연성없이 흑랜밥과 마술왕이 튀어나왔으며, 2부 5-2장에서도 카오스가 뜬금포 출연해 전통(…)이 지켜졌다. 거기에 네로닦기로 악명높았던 2장처럼 무사시에 비중을 지나치게 주고, 해당 이문대에서 '''그랜드 서번트'''까지 소모하며 타 캐릭을 희생해 띄워주는 버릇까지 재발해버렸으니...[15] 나스 키노코가 쓴 각본을 수정하고 감수하는 형식으로 참여.(#)