세츠나 트립/리듬 게임 수록
1. 상세
사운드 볼텍스를 시작으로 리플렉 비트, 팝픈뮤직, 기타도라, 미라이다갓키, 유비트, 댄스 댄스 레볼루션, 태고의 달인, 펌프 잇 업 등에 수록되었다. 2016년 6월 기준으로 가동중인 리듬게임 중 총 '''13기종''' 수록이 된다. 2019년 2월 기준 투덱과 댄스러시에만 수록되면 현역으로 가동 중인 모든 BEMANI 시리즈에 이 곡이 수록되게 된다.
하지만 각 기종마다 수록된 부분이 다르다. 심지어는 같은 회사인 BEMANI 시리즈에서도 컷팅이 셋으로 나뉜다.
- BEMANI 시리즈: 리플렉 비트 플러스와 노스텔지어를 제외한 모든 BEMANI 시리즈에 수록된 버전. 느린 전주 없이 본 전주로 시작한 후 1절이 "스텝은 애매하게~"로 시작하며 후렴구의 "철회는 하지 않아" 부터 "노력한 만큼 손해야"로 점프, 기타 솔로가 끝난 뒤, "눈을 떠, 순간 여행"으로 바로 넘어간뒤 곡 종료.
- 태고의 달인 시리즈 가정용, 그루브 코스터: 사운드 볼텍스판에 기타 솔로 뒷부분을 생략하지 않은 버전. 둘에도 차이가 있는데 전주가 끝날 때 빰빰빰빰빰이 들어가느냐 안들어가느냐다. 들어간 쪽이 그루브 코스터 커팅.
- maimai 시리즈, 펌프 잇 업, 노스텔지어: 느린 전주부터 시작해서 1절만 하고 끝.
- 리플렉 비트 플러스: 구성은 느린 전주로 시작해 1절의 "발사 All Right, 미래!"까지 한 후 기타솔로 후의 "변명이란 건 알고 있어."까지 스킵한후 끝.
- CHUNITHM: 해당 기종이 전반적으로 타 기종에 비해서 길게 컷팅되는 편인데, 여기서도 가장 시간이 길다. 구성은 느린 전주+본 전주(마이마이 커팅판)+1절의 "스텝은 애매하게~"+기타솔로(사볼 커팅판)+"변명이란 건 알고 있어."후 커팅 없이 종료.
2. 사운드 볼텍스
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level 07(2013.10.4 ~ 2013.12.6, 2014.4.4 ~ 2014.5.1), KAC 2013 E그룹(2013.10.31 ~ 2013.11.25), 무우주(武宇主) 매운맛
- BLASTER GATE
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
아~ 모-옷~ 기타 이후의 계단폭타와 가사가 시작되기전의 '''난감한 동시치기'''와 숏노트의 조합은 손배치를 익히지않으면 TRACK CHASH를 겪을 수 있으니 주의하자.
난감한 동시치기 순서는 위 영상 기준 1분 29초부터 CD-AB 2회→BC-AB 2회→CD-AB 2회→CD-BC 2회이다. 손이 꼬이는 데다 어지간하면 밀리기 딱 좋은 채보. 덕분에 서바이벌 게이지인 스킬 애널라이저에서 이 부분때문에 7단 난민이 되기도 한다.
KAC 2012 사운드 볼텍스 1차 과제곡, 다음해 KAC 2013에서도 사운드 볼텍스 예선 E그룹에 선정되었다.
클리어 레이트가 대략 76%정도로 클리어 레이트는 낮은 편이지만 스코어링 난이도가 정말 낮아서 이 곡을 스코어링할 수준이 되었다면 점수 뽑기는 굉장히 쉬운 편이다.
HVN 손배치 포함 PERFECT영상
HVN패턴은 EXH의 패턴을 전체적으로 강화시킨 패턴. 사운드 볼텍스4에서 추가된 신요소를 적절히 사용했다. 후살에 집중되어 있던 겹계단이 곡 전체에 퍼져서 등장한다. 이때 FX롱노트와 섞여서 나오므로 손이 훨씬 바쁘다. 두차례 반대쪽에서 등장하는 노브꺾기에 당황할수 있으니 대비해두는게 좋다. 또 '세츠나 트립'이란 가사가 나올 때 EXH처럼 직각노브를 돌리는 것이지만 노브가 훨씬 복잡하게 변형되었으므로 주의해서 돌려야한다. 중반부 원핸드는 A - AC-BD 혹은 D-BD-AC형식으로 손을 빠르게 움직여 주지 않으면 에러가 날 수 있다. 후살은 EXH와 비슷하게 24비트 폭타로 무장. 겹계단 대신 BT와 FX 숏노트를 반복해서 처리하는 패턴이 되어서 패턴 숙지가 중요해졌다.
3. 리플렉 비트 시리즈
3.1. 리플렉 비트 플러스
AR 99.0% 풀콤보 영상
사운드 볼텍스 부스와 다르게 커팅이 되었는데, 아~ 모-옷~ 기타와 그 후의 기타 솔로 부분이 사라지고, 초반부가 추가되었다. 더 간단히 얘기하면 풀버전에서 중반이 통째로 커팅되었다. 리플렉 비트에 수록된 凛として咲く花の如く과 비슷하게 이 곡도 곡의 커팅이 영 아니다라는 평이 많다.
곡의 대다수가 트릴이라서 판정 뽑기가 상당히 어렵다. 특히 위 영상 기준으로 1분 40초의 イミテーション語ル死ス를 연상케하는 매우 긴 트릴도 나온다.
3.2. 아케이드
AR 95.0% 풀콤보 영상
2013년 9월 3일 통상곡으로 해금되었으며 리플렉 비트 플러스와는 다르게 자켓과 컷팅 역시 사운드 볼텍스의 것을 그대로 가져왔다. 해금 시부터 12월 말까지 3개월동안 계속 버라이어티 부분의 선곡랭킹 1위를 석권했었다.
4. 팝픈뮤직
일반 보면
upper 보면
2013년 9월 19일에 추가 판권곡으로 수록되었다. 커팅은 사운드 볼텍스와 리플렉 비트 콜레트의 사양. 동시치기와 계단, 최후반부의 이중계단 + 좌우대칭 후살이 들어가 있다.
2020년 12월 9일 해명 리들즈 가동 되자마자 판권곡 upper 보면이 추가 되었다
5. GITADORA 시리즈
2013년 10월 28일 GITADORA에 판권곡으로 수록되었는데, Live 은폐곡으로 수록되었다. Live 악곡 중 라이센스 수록은 이게 첫 사례이며, 라이센스 은폐곡은 기타도라 역사상 네 번째.[2] GITADORA에서의 보컬로이드 노래 수록은 夜咄ディセイブ에 이어서 이 곡이 두번째.
6. 유비트 시리즈
스미스 세미나로 수록되었다. 스미스 세미나의 네 곡중 세 곡은 유비트 플러스에 먼저 실리고 플러스 버전과는 다른 보면으로 실렸지만, 이 곡만 유비트 플러스에 수록된 적 없이 바로 아케이드에 수록되었다.
EXC 영상
7. maimai 시리즈
2014년 1월 9일에 수록되었다.
BASIC 난이도 AP 영상
ADVANCED 난이도 AP 영상
EXPERT 난이도 AP 영상
원래 9레벨이였으나 maimai DX PLUS부터 10레벨로 2단계 상승했다.
MASTER 난이도 AP 영상
MASTER 채보는 폭타와 동시치기만 능숙하게 처리한다면 클리어 자체는 어렵지 않은 곡이다. 하지만 중간에 등장하는 브레이크 구간은 놓치지 말고 무조건 꼭 잡을것.
8. 댄스 댄스 레볼루션
2014년 6월 19일 GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI 이벤트로 라쿠가키스트와 함께 Dance Dance Revolution(2014)에 수록되었다. DDR 시리즈 최초로 수록된 VOCALOID 오리지널 곡.
ESP 영상
패턴에 대한 대부분의 평가는 '''세츠나 트립머신 피닉스.''' 싱글, 더블 공통으로 2번째 후렴구의 3박자씩 떨어지는 구간이 트립머신 피닉스의 ESP, CDP 패턴의 최후반살인구간과 동일한 패턴이 나온다. 특히 더블쪽의 경우는 첫번째 후렴구의 패턴이 Arrabbiata등에 자주 나오는 6개 패널 계단에, 후반의 피닉스 구간 또한 거의 그대로 갖다박아, 엄청난 좌우이동을 요구하는 덕분에 도저히 14라고는 볼수 없는 사기 난이도가 되었다.
9. 펌프 잇 업
- 펌프 잇 업/수록곡으로 돌아가기
국내&해외판에도 2015년 12월 30일에 1.12.0 업데이트로 수록되었다.
마이마이 쪽 컷팅과 비슷하지만 초반부가 추가되었고 뒷부분 일부가 잘렸다.
9.1. 채보 구성
9.2. 싱글
Lv.1
Lv.5
Lv.9 - 9렙곡중 허리틀기를 할수있으면 비교적 쉬운 곡이다.
Lv.13 - 전체적으로 빠른 폭타 위주의 곡이다.
Lv.16 - 13레벨보다 약간 빠른폭타, 폭타의 끝에 허리틀기가 가미되었다. 후반부에 등장하는 고각허리틀기의 풀콤방지 패턴은 주의하지 않으면 놓치기 쉽다.
Lv.18 - 16레벨과 비슷하지만 중간 중간 폭타에 등장하는 고각 허리틀기는 배속을 빠르게 설정하면 놓칠 수 있다.
9.3. 더블
Lv.8 - 크게 어려운 건 없다.
Lv.14- 후살 폭타만 주의한다면 쉽다
Lv.19 - 16비트로 우직하게 올라오는 폭타중심의 곡.
초반과 후반의 반주 구간에서의 16비트도 그렇지만 노래 후렴구의 대각틀기와 2놋 연속되는 점프구간 역시 체력을 갉아먹는다. 전형적인 체력곡 채보이고 후반부의 각도 강한 하프더블 틀기와 더블클릭 역시 쉽지 않으므로 폭타 끝났다고 방심하다간 뒤에서 말려버리기 쉬우므로 주의하여야 한다.
Lv.23 - 후살채보. 상위채보의 전형적 특징인 16비트의 틀을 벗어나 후반에 기타구간에선 '''24비트''' 폭타와 그 다음에는 16비트와 32비트가 섞인 폭타를 달리는 후살채보. 후반 전까지는 가벼운 틀기와 겹발 정도로 채워져있지만 후반의 폭타 속도가 약 210 BPM의 16비트 폭타와 비슷하기 때문에 고브픔 처리감각이 요구된다. 다만 폭타의 배치를 잘 보면 뭉갤 수 있는 구간도 보이기 때문에 뭉개기 감각이 좋다면 폭타 처리력이 다소 떨어져도 충분히 넘길 수 있다. 23중에 중상급.
Co-Op (2인용) - 박자에 맞춰 계속 빙글빙글 돈다고 생각하면 편하게 할 수 있다. 중간에 1P(빨강)가 밟아야 하는 쩍벌 롱놋 구간(...)이 있다. 최후반부 한 번 나오는 계단식 노트는 일반적인 저레벨대 더블에서는 보기 힘든 노트이므로 익숙하지 않다면 힘들다.
10. MÚSECA
난이도 朱 Connect All 영상
11. GROOVE COASTER
hard 풀체인 영상
구미 생일 이벤트의 전용곡으로 첫등장 했으며 이벤트포인트 1000점 이상을 모으면 extra 난이도를 포함해 해금되었다.
3EX 때는 신규유저(네시카를 처음 사용하면)보상 중 하나였고, 4로 업데이트 할 때 통상 해금되었다. 단 extra 난이도는 simple, normal, hard 난이도를 s랭크 이상으로 클리어해야 해금된다.
12. 태고의 달인 시리즈
오니 전량 영상
우라 오토 영상
13. 노스텔지어
-
난이도 변경 내역
Expert 난이도 플레이 영상
편곡자 마라시의 커버 앨범인 'Vocalo Piano'에 실린 버전을 라이센싱해왔다. 자켓도 타 기종의 것과 다르며 커팅도 타 BEMANI 기종들의 커팅이 아닌 다른 부분을 커팅해서 수록했다.
14. 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!
EXPERT AP영상
제128회 이벤트 "Have a good HALLOWEEN!!" 추가곡.
곡의 커팅이 타 리듬게임 수록과 다르게 되어 있는데, 1절 후렴구 부분에 풀버전 후렴구를 약간 추가했고 풀버전 후렴구에서 바로 기타 솔로 연주로 넘어간다.
포피파의 첫번째 27레벨 Expert. 이곡 수록전까지 포피파의 27레벨 이상 곡은 티어 드롭스 스페셜을 제외하면 1곡인데 전부 해외 서비스에서 저작권 문제로 수록 불가 상태라밖에 없어서 대만 서비스의 경우 팝핀파 27레벨 이상을 요구하는 트라이에서 지장이 심하게 생겼는데, 다행히 한국 서비스에는 3주년 이전인 2020년 12월 10일에 추가되면서 포피파 쪽은 한숨 돌리게 되었다.
노트수가 상당히 많은 편. 열등상등 이후로 2개월만에 1000개를 넘는 노트수를 가지고 있는 곡이다(1034). 27렙중에서는 티어 드롭스 스페셜(1063), Determination Symphony(1054)를 이은 3위.
전체적으로 26에서 처음으로 1000개 넘긴 로스트 원의 호곡이 떠오르는 듯한 약간 긴 곡의 길이와 노트수는 26레벨 호곡과 비슷한 체력을 요구하면서 후반까지 크게 어려운 구간은 없다가도 후반에 짧게꺽인 연속 롱노트 구간으로 풀콤보방지를 하되 절대선언이나 팬텀시프같이 정신나간 롱노트패턴은 아닌지라 난이도는 무난한 27레벨로 볼 수 있다.
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[1] 처음에 나왔을 때는 1134체인이었으나 2012년 말에 잠수함 패치로 체인수가 바뀌었다. 위 영상은 변경 전에 촬영한 것. 채보 변동이 없기 때문에 체인 계산 방법의 변경으로 추정된다. BOOTH와 II에서 체인수가 다른 패턴은 이 패턴과 croiX EXH 뿐이다.[2] 선례는 GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX의 서클 코스터, GuitarFreaks XG2 & DrumMania XG2 Groove to Live의 Martial Arts, XG3의 フライングゲット가 있다.[3] 게임 내에서는 미표기[4] 볼드체는 해금 필요.