'''제시
JESSIE'''
|
<colbgcolor=#B2EBF4><colcolor=black> '''등급'''
| 트로피 진척도 보상
|
'''역할군'''
| 파이터(FIGHTER)
|
'''HP'''
| 3200
|
'''이동 속도'''
| 보통(720 = 2.4 타일/초)
|
'''코드 네임'''
| Mechanic
|
'''성우'''
| 마야 터틀 (Maya Tuttle)
|
'''스탯'''
|
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
|
[image] '''방어'''
|
[image] '''유틸성'''
|
10.2. 바캉스 제시(SUMMER JESSIE)
10.3. 용의 기사 제시(DRAGON NIGHT JESSIE)
10.4. 그림자 기사 제시(SHADOW NIGHT JESSIE)
10.5. 너구리 제시(TANUKI JESSIE)
10.6. 붉은 용 제시(RED DRAGON JESSIE)
[clearfix]
1. 개요
'''Time to get constructive!'''
건설적으로 행동할 때야!
'''We can do this!'''
우린 할 수 있어!
Jessie's Shock Rifle shoots energy orbs that bounce between enemies. Her Super deploys a cute but deadly gun turret
적에게 에너지 볼을 발사합니다. 특수 공격으로 귀엽지만 치명적인 터렛을 설치합니다!
트로피 500점을 얻으면 획득 가능한 일반 등급 브롤러. 설정상
팸의 딸이다. 팸과 제시 둘 다 기계를 다루고 설치형 특수 공격을 사용하는 것도 공통점. 말괄량이 소녀 스타일인 영국식 발음
[1] 다만 용인 발음은 아닌 듯하다. 로사나 발리와는 다르게 r 발음을 완전히 생략하지는 않는다.
의 인게임 보이스가 매우 귀여워서 호평을 받고 있다.
공격할 때 일시적으로 라이플이 커지고 다시 돌아온다.
- [ 승리/패배 모션 ]
승리 시 주먹을 쥐며 가볍게 점프한 후 자신의 총을 안는다. 패배 시 허리에 손을 댄 체 아쉬운 듯이 눈을 감는다. 브롤 패스 시즌 3업데이트 이후 승리 시 점프 후 눈빛이 별빛으로 잠깐 바뀌고 이후 초롱초롱한 눈빛으로 바뀐다. 패배 시 운 다음 눈물을 글썽거린다.
승리 시 주먹을 쥐며 가볍게 점프한 후 자신의 총을 안는다. 패배 시 허리에 손을 댄 체 아쉬운 듯이 눈을 감는다. 브롤 패스 시즌 3업데이트 이후 승리 시 점프 후 눈빛이 별빛으로 잠깐 바뀌고 이후 초롱초롱한 눈빛으로 바뀐다. 패배 시 운 다음 눈물을 글썽거린다.}}}
- [ 대사 목록 ]
'''We can do this!'''
우린 할 수 있어!
'''Jess will fix it!'''
제시가 고쳐줄게!
'''Bulid and Brawl!'''
만들고 싸운다!
'''Time to get constructive!'''
건설적으로 행동할 때야![39]
특수기술이 건설(construction)임을 이용한 말장난.
'''Where will I put my friend?'''
내 친구를 어디에 둘까?
리스폰 시 대사
'''Technology wins!'''
과학기술은 승리한다!
'''Yes!'''
좋았어!
'''I'm number one!'''
내가 최고야!
'''Leading score!'''
앞서고 있어!
'''I'm in the lead!'''
내가 선두야!
인게임 진행 중/승리 시 대사
'''Oh no!'''
오, 이런!
'''Oh, no you didn't!'''
오, 너가 그럴 리가 없는데!
'''No, no, no!'''
안돼, 안돼, 안돼!
'''*신음소리*'''
피격 시 대사
'''Socket to ya!'''
맛 좀 보시지!
'''Sor~ry!'''
미~안!
'''Don't mess with Jess!'''
제시한테 까불지 마!
'''Broken beyond repair.'''
손 쓸 수 없을 정도로 부숴졌네.
'''*웃음소리*'''
적 처치 시 대사
'''No!'''
안돼!
'''Bye all...!'''
모두 잘있어...!
'''Oh........'''
오.......
사망 시 대사
'''Constructing!'''
건설 중!
'''Great spot!'''
좋은 자리야!
'''Say hello to my little friend!'''
내 작은 친구에게 인사해!
'''Turret time!'''
포탑의 시간!
'''*기합소리*'''
특수 공격 사용 시 대사
1.1. 구 모델링 & 일러스트 / 핀
구 모델링
|
[image]
| [image]
| [image]
|
초기 모델링
| 구 모델링[2] 외형은 지금과 매우 닮았지만 배낭이 다르며 터렛은 초기 모델링과 같다.
| 초기 일러스트
|
<rowcolor=#000000> 핀
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#000000> 핀
| 상태
| 희귀도
| 대사
| [image]
| Neutral
| 일반
| Where will I put my friend?
| [image]
| Happy
| 일반
| 웃음소리
| [image]
| Sad
| 일반
| No!
| [image]
| Angry
| 일반
| Oh, no you didn't!
| [image]
| GG
| 희귀
| Technology wins!
| [image]
| Thanks
| 영웅
| Say hello to my little friend!
| [image]
| Phew
| 영웅
| 기합소리
|
|
구 일러스트는 왠지 무심해보이는 표정이었고, 터렛도 강아지 형태가 아닌 안테나가 있는 대포였다.
2021/1/27 업데이트로 핀에 애니메이션 및 대사가 추가되었다.
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| <colcolor=#000000> 쇼크 라이플(SHOCK RIFLE)
|
피해량
| 1060[3] 첫 일반 공격에 적중된 적이 받는 피해량으로, 이후 적부턴 각각 795, 596의 피해량을 입힌다.
|
사정거리
| 장거리 (27 = 9 타일)
|
재장전 속도
| 보통 (1.8 초)
|
튕긴 후 사정거리
| 6.33 타일
|
특수 공격 충전량
| 16.8% * 3
|
Jessie fires off an energy orb. After hitting a target the orb bounces to the next target in range, hitting up to three enemies. Each bounce deals 25% less damage.
적을 맞히면 범위 내 다른 적에게 튕겨 나가 피해를 주는 에너지 볼을 발사합니다. 에너지 볼은 최대 3명에게 피해를 주며, 튕길 대마다 피해량이 25%씩 감소합니다.
에너지 구체를 날려 공격한다. 구체의 속도가 느린 편이라 어느 정도의 예측 샷이 필요하다. 그래도 탄환이 크고 판정이 꽤 넉넉해 맞추기 어렵지는 않다.
에너지 구체가 타격 가능 대상
[4] 상대 브롤러는 물론이고, 쇼다운 모드의 상자라던가 하이스트 모드의 금고 등등 모든 타격가능한 오브젝트 포함.
을 공격했을 경우 최대 2번까지 튕겨서 근처의 가장 가까운 공격 대상에게 날아간다.
[5] 적이 사정거리 내에 3명 들어가 있다고 칠 때, 최소 1.7초 내에 세 명의 적을 전부 맞힐 수 있다.
즉,
뮤탈리스크,
체인 라이트닝마냥 최대 3명의 적을 동시에 공격할 수 있는 셈. 대신 일반 공격이 전이될 때마다 피해량이 25%씩 감소한다.
[6] 피해량이 100%, 75%, 50%씩 감소하는 것이 아닌, 100%, 75%, 75%의 75%인 56.25%로 감소한다.
대신 튕겨서 날아갈 때에는 처음 발사했을 때에 비해 투사체 속도가 느려지기 때문에 주의해서 지켜보면 피할 수는 있다. 허나 튕겨서 날아오는 구체는 보통 옆 쪽에서, 심하면 뒤쪽에서 날아오는 경우가 많기 때문에 실전에서 전부 피하기는 상당히 어렵다. 결론적으로 적끼리 아예 뿔뿔이 흩어져있는 경우가 아니라면 2~3명을 동시에 맞추기 상당히 쉬운 편이다. 이 때문에 팀전에서는 표기된 대미지에 비해 매우 강한 화력을 내는 일반 공격.
참고로 구체가 튕겨 날아갈 때에는 적이 시야에 보이지 않아도 위치 상으로 가장 가까운 적에게 자동으로 날아간다. 이를 이용해 수풀에 숨은 적의 위치를 추정하는 것도 가능하다.
조건부이기도 하고 실전에서는 일어나기 매우 힘들지만 일단 이론상 일반 공격 사정거리는 1위이다.
[이유] 적 1명이 제시 최대사거리에 있고 다른 1명이 튕겨진 구체의 최대 사거리, 나머지 1명 역시 튕겨진 구체 최대사거리에 서서 공격한다고 치면 9+(6.33*2)='''21.67'''타일이라는 엄청난 사정거리가 나온다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| <colcolor=#000000> 터렛 설치(SCRAPPY!)
|
소환 사정거리
| 5 타일
|
[image]
|
스크래피
|
터렛 HP
| 3200
|
터렛 피해량
| 260
|
사정거리
| 장거리 (27 = 9 타일)
|
공격 속도
| 0.3초
|
특수 공격 충전량
| 6.31%
|
Jessie deploys a gun turret that automatically shoots at enemies. It's made of 100% recycled materials!
자동으로 적을 공격하는 터렛을 설치합니다. 100% 재활용 고철로 만들어졌습니다!
강아지 모양의 터렛을 설치한다. 터렛은 사정거리 범위 내의 적을 자동적으로 공격한다. 참고로 터렛의 이름은 Scrappy(스크래피). 영미권에서는 이름 뒤에 ~y를 붙여 간단한 별명을 붙이는 경우가 흔하므로 고철을 뜻하는 Scrap에서 따온 별명으로 추정된다.
니타, 페니 등의 브롤러와 비슷하게 느릿한 투사체를 던져서 착지지점에 터렛을 소환하는 방식이다. 특수 공격 버튼을 그냥 누르면 그 자리에 설치되고, 드래그하면 던져진다. 최대 사거리는 5이며 투척형식이라 벽 너머에도 던질 수 있기 때문에 위치 선정이 자유롭다. 이를 이용해 적이 숨어있는 엄폐물 뒤에 터렛을 던져 쫓아내거나, 제시와 먼 곳에 터렛을 깔아 여러 방향을 동시에 방어하는 등 여러 가지 전략을 사용할 수 있다. 특이하게도 점핑 트랩이나 포탈에도 설치가 가능하여 터렛을 먼 곳까지 이동시킬 수 있다.
터렛은 재장전 없이 지속적으로 빠르게 날아오는 총알을 발사하는데, 사거리가 9타일로 길어서 근접 브롤러들의 경우 터렛을 없애기 조금 버거울 수도 있다. 물론 순간 피해량은 낮아서 금방 제거할 수 있으니 그리 무서워할 필요가 없다.
여담으로 클래시 로얄의 대형석궁과 비슷한 점이 많다. 공격속도가 똑같고 견제하기가 살짝 버겁다는 점이 같다.
4. 스타 파워
4.1. 에너지 충전
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 에너지 충전(ENERGIZE)
|
Jessie can repair her gun turret for '''896''' of its missing health by zapping it with her attack.
제시가 일반 공격으로 자신의 터렛을 맞히면 터렛이 '''896'''HP를 회복 합니다.
일반 공격으로 터렛을 맞추면 터렛의 체력이 20% 회복된다. 또한 터렛에 반사된 공격도 적이 있는 방향으로 유도되기에 적의 위치를 알기 수월해진다.
일반 공격을 통하여 지속적으로 터렛의 HP를 회복할 수 있고
[7] 일반 공격을 3회만 사용하여도 터렛의 HP가 60% 회복된다.
, 거기에다가 튕겨진 제시의 일반 공격 + 특수 공격의 피해까지 입어서 특수 공격을 쉽게 채워준다. 회복량이 꽤 높기 때문에 순간 피해량이 높지 못한 브롤러나 특수 공격보다 사정거리가 짧은 근접 브롤러들이 포탑을 철거하는 것을 어렵게 만든다.
후술할 두 번째 스타파워와 비교했을 때, 로보 럼블이나 일부 하이스트 맵이 아니라면 에너지 충전이 압도적으로 선호된다.
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 쇼키(SHOCKY)
|
Scrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is '''51%''' of normal range.
제시의 터렛, 스크래피가 적 사이를 튕겨 다니는 에너지 볼을 발사합니다. 튕긴 에너지 볼은 기본 거리의 '''51%'''만큼 이동합니다.
2019년 8월 7일에 출시된 제시의 두 번째 스타 파워.
제시의 터렛이 쏘는 대포알도 제시의 일반 공격처럼 적에게 적중 시 사라지지 않고 튕겨서 적을 더 맞출 수 있다. 다만 튕기는 거리는 약 4.5타일로 원판보다 짧은 편이고 튕긴 후 구체의 탄속은 느린 편이 아니지만 투사체 판정이 작다. 그래도 밀집된 교전에서는 터렛의 높은 dps와 맞물려 정말 엄청난 성능을 보여준다.
[8] 다시 말해서 범용성이 매우 낮은데, 로보 럼블 한정 사기 스타파워지만 나머지 모드에서는 거의 쓸 일이 없다.
이 스타 파워를 장착할 경우 터렛이 발사하는 총알의 모양이 일반 공격의 투사체와 모양이 같아진다.
[9]5. 가젯
5.1. 점화 플러그
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 점화 플러그(SPARK PLUG)
|
효과 범위
| 3.67타일
|
슬로우 지속 시간
| 3초
|
Jessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect.
터렛으로 충격파를 일으켜 효과 범위 안의 모든 적을 느리게 만듭니다.
제시의 터렛과 가까운 곳에 있는 적이 모두 슬로우에 걸린다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.
슬로우 효과는 장애물을 무시해서 벽 뒤의 적들에게도 슬로우 효과가 적용된다.
[10] 슈퍼셀 가젯출시 미리보기로 봤을때는 스턴 효과였지만 너무 사기였는지 정식출시때 슬로우 효과로 교체되었다.
근접전이 발생했을 때 특수 공격으로 터렛을 설치하고, 가젯을 사용하면 슬로우 효과 때문에 터렛의 탄환을 대부분 맞게 된다.
[11] 특히 쇼키 스타파워를 장착하고 여러 명의 적이 있을 때 사용하면 엄청난 효율을 보여준다.
5.2. 반동 억제 스프링
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 반동 억제 스프링 (RECOIL SPRING)
|
지속 시간
| 5초
|
Scrappy's attack speed is doubled for '''5''' seconds.
터렛의 공격 속도가 '''5'''초 동안 2배로 증가합니다.
5초동안 제시의 터렛이 2배 빠른 속도로 공격하게 된다. 한 판 당 3번씩 사용할 수 있다.
니타의 스타 파워 중 하나인 하이퍼 베어와 비슷한 능력. 터렛의 공격 속도가 무려 '''0.15초'''가 되어, 탄환을 대부분 맞게 됨과 더불어 초당 약 '''2426'''이나 되는 높은 피해를 입힐 수 있게 된다. 금고 같은 오브젝트 상대로는 적이 방해만 안 한다면 최대 '''10000'''이상의 누적딜을 기대할 수 있다.
[12] 스타 파워 '쇼키'가 있다면 오브젝트와 상대를 같이 타격할 수 있어 큰 효율을 보여준다.
그러나 사용 중 제시가 사망할 경우 남은 시간과 상관없이 효과가 사라지니 주의.
2020년 10월 업데이트로 발동 시 게이지가 추가되도록 변경되어, 지속 시간을 더 쉽게 파악할 수 있게 됐다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
소환물 HP/피해량
|
1
| 3200
| 1060
| 3200/260
|
2
| 3360
| 1113
| 3360/273
|
3
| 3520
| 1166
| 3520/286
|
4
| 3680
| 1219
| 3680/299
|
5
| 3840
| 1272
| 3840/312
|
6
| 4000
| 1325
| 4000/325
|
7
| 4160
| 1378
| 4160/338
|
8
| 4320
| 1431
| 4320/351
|
9
| 4480
| 1488
| 4480/364
|
'''10 (스타 파워)'''
| -
| [image] '''에너지 충전'''[13] 자신의 포탑을 일반 공격으로 명중 시 포탑 체력 896 회복.
|
-
| [image] '''쇼키'''[14]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| -
| [image] '''점화 플러그'''[15]
|
[image] '''반동 억제 스프링'''[16]
|
페니,
맥스,
레온,
미스터 P,
진과 HP가 같다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 5회에 부순다.
7. 성능
견제력이 뛰어난 일반 공격과 특수공격인 터렛을 바탕으로 적을 수비하는 거점 사수형 브롤러이다.
보통 제시 같은 포탑을 설치하는 캐릭터들은 대체적으로 포탑에 플레이를 의존하는 경향이 강한데, 제시는 기본적인 능력치가 꽤 괜찮다. 특히 제시의 기본 공격은 뭉쳐있는 적군을 강제로 흩어지게 만들 수 있는 강력한 견제력을 보인다. 그렇다고 포탑 자체의 능력치가 약한 편은 아니고, 오토에임에 의존하긴 하지만 사거리가 길고 DPS가 괜찮은 편이다.
제시는 파이터로 분류되어 있는 브롤러이기는 하나 실질적으로는
보처럼 원거리 저격수처럼 운용하게 된다. 사실 제시의 사거리는 9타일로 다른 저격수들과 큰 차이가 없기 때문에 굳이 중거리에서 싸울 필요없이 원거리에서 탄막을 형성하는게 더 효율이 좋다. 단 탄속이 느려서 메인 딜러로 활용하기에는 한계가 있다.
다만 중상위권대 이하에선 여전히 쉬운 조작 난이도와 전체적으로 낮은 실력대로 인해 픽률이 굉장히 높은 편으로, 그 하위권대에서 픽률 높다는 쉘리와 비슷하거나 일부 모드에서는 더 높은 수준이다. 트로피 500 조건의 쉬운 접근성과 포탑만 잘 깔면 할일 다 하는 쉬운 난이도, 저트로피대의 미숙한 무빙으로 인해 기본 공격의 전이 효과가 아주 잘 통하기 때문에 하위권대에서는 강한 성능을 보여 준다. 다만 이 때문에 쉘리만큼의 임팩트는 없어도 픽률이 하위권대에서 굉장히 높은 편이고 제시에게 레벨을 몰아 주는 유저도 충분히 많으며, 중상위권대에서도 충분히 활약 가능한 브롤러이다.
'''장점'''
|
<color=black> * '''일반 공격의 뛰어난 성능''' 제시의 일반 공격은 적이 뭉쳐있을수록 효과적인데, 덕분에 쇼다운보다는 3대3 팀게임에서 훨씬 위력적이다. 반사되는 공격 또한 특수 공격 게이지를 채워주기에 포탑을 빠르게 설치하도록 도와준다. 또한 적에게 공격이 명중할 경우 다른 적이 있는 방향으로 반사되기 때문에 적의 위치를 간접적으로 알 수 있다.
* '''준수한 피해량''' 제시의 일반 공격의 피해량은 만렙 기준 '''1484'''로 진과 엇비슷한 수준의 피해량이다. 이는 3탄창으로 루 이하의 브롤러들을 깔끔하게 잡아버릴 수 있는 수치이며, 체력이 높은 탱커들 또한 특수 공격과 연계할 경우 녹여버릴 수 있다. 제시가 강력하다고 평가되는 이유 중 하나.
* '''긴 사정거리''' 제시 자체의 사정거리는 기본적으로는 9타일로 최상위권에 속하지는 않지만, 적을 명중시키면 다른 적에게 반사되어 더 멀리 나아가기 때문에 적을 많이 맞출수록 사정거리가 길어진다.[17] 이론상 가능한 사거리가 무려 '''21.67타일'''로 모든 브롤러의 일반 공격 중 제일 길다.
* '''포탑의 범용성''' 근접에서 꽤나 쓸만한 딜링이 가능하고 고기 방패도 가능한 포탑은 근접에서 약하다는 제시의 단점을 메꿔준다. 거기다 포탑의 견제능력도 쏠쏠하기에 여러 용도로 사용이 가능하다.
* '''수비전에 능함''' 제시는 수비 상황에서 강력한 성능을 보여 준다. 작정하고 포탑을 끼고 농성을 시도할 경우 적은 제시+포탑 딜을 맞고 들어와야 하므로 쉽사리 접근하기가 힘들고, 진입을 시도하려면 먼저 제시의 견제를 피하며 포탑을 깨야 하므로 못해도 시간만큼은 많이 끌어줄 수 있다는 장점이 있다. 포탑 단독으로도 무시하기 힘들 정도로 강하기 때문에, 제시와 포탑을 다른 지역에 둬서 혼자서 양쪽을 커버할 수도 있다. 이러한 점 때문에 제시가 빅 게임의 빅 브롤러, 로보 럼블 등에서 자주 나올 수 있는 것이다.
|
'''단점'''
|
<color=black> * '''높은 아군, 특수 공격 의존도''' 제시는 일반 공격을 사용하는 것 외에는 주체적으로 할 수 있는 행동이 거의 없다. 이는 타 터렛 설치형 브롤러와 비교했을 때 심각한 결점으로, 기본 공격과 특수 공격의 설계상 문제이다. 또한 포탑도 자기 보호 용도로 필수적인 만큼 포탑이 없으면 운영에 큰 차질이 생기는데, 안전히 깔아만 두면 게임 내내 전황을 유리하게 만드는 페니와 미스터 P의 특수 공격이나 아군을 지원하며 전선 유지에 도움을 주는 팸과 8비트의 특수 공격, 스스로 이동 및 추격이 가능한 니타나 틱의 특수 공격과 달리 제시의 특수 공격은 자신을 보호하는데 초점이 맞추어져 있으며 제 성능을 발휘하기 위한 조건이 매우 까다롭다. 또한, 포탑이 제 위력을 발휘할 수 있는 조건을 갖추고 거점 근방에 적절한 위치에 설치되었다 하더라도, 팀원의 호응이 적절히 따라주지 않으면 포탑이 순식간에 파괴되어 제대로 활약을 할 수가 없으며, 이를 다르게 말하자면 제시는 팀 상태에 따라서 포텐셜이 극도로 갈리고, 제시의 포텐셜은 팀의 실력에 의존하는 바가 크다는 소리가 된다. 이 때문에 팀이 잘하면 제시 또한 적을 압박하며 나아갈 수 있지만, 반대 상황에서는 별 볼 일 없는 짐덩어리가 될 수 밖에 없다.
* '''느린 탄환 속도''' 제시가 긴 사정거리를 가졌음에도 저격수가 아닌 이유. 에너지 구체의 속도가 느린 편이라, 상대가 빠르게 예측하면 피하기 쉽다.[18] 탄환 속도가 버프를 받기 이전에는 공격이 날아오는 것을 보고도 대놓고 피할 수 있었을 정도. 따라서 좀 더 높은 예측능력을 요구한다.
* '''특수 공격의 약점''' 본체는 일반 공격의 준수한 피해량과 전이 효과를 제외하면 높다고 보기엔 어려운 체력, 느린 탄속 등 약점이 있으며 무엇보다 가젯 및 스타파워 4종 모두 특수 공격만을 강화시켜 주는 만큼 제시를 운용하는데 포탑은 필수다. 하지만 다른 소환수나 터렛과는 다르게 제시의 특수 공격은 벽을 넘어 공격하지 못하며 이동도 할 수 없고 사정거리 또한 미묘하게 짧아 에너지 충전 스타파워라도 장착해서 부분적으로 관리를 해주지 않으면 원거리 브롤러나 투척 브롤러에게 쉽게 파괴된다. 또한 설계 구조상 전황을 뒤집을 능력 또한 없기 때문에 팀의 도움이 필요할 수 밖에 없다. 이 때문에 제시는 특수 공격을 활용하기 위해서는 파일럿이 적절한 위치 선정이 필수며, 아군과의 호흡 또한 잘 맞춰 나가야 한다.
|
정식 출시 이후에는 올라운더로 여러 모드에서 쓰였다. 공격 전이의 대처가 어렵다는 점, 전체적으로 우수한 스탯과 메커니즘이 한몫을 했다. 그러나 신규 브롤러들과 두 번째 스타파워, 그리고 또다른 변수인 가젯이 하나 둘 등장하면서 2020년 8월 기준으로 낮은 평가를 받고 있다. 제시 자체가 단일 딜링이 약하고 탄속도 느리고 포탑 의존도가 커서 수동성이 강하고 수비적인 성향을 띄는데 제시는 버프를 많이 받지 못하면서도 다른 딜러들이 많이 생기거나 버프를 받으면서 제시 자체의 입지도 위험해진 것은 물론 카운터도 많아져서 입지가 예전만 못하다.
[19] 단순히 생각해 봐도 제시는 설계상 서로 딜을 주고 받는 순수한 전면전에서 강한데, 긴 사거리로 이기적인 딜링을 하는 파이퍼나 전면전 자체를 불허하는 스로어, 암살자 브롤러, 유지력에선 제시보다 범용성이 좋고 강한 팸, 8비트, 페니가 꽉 잡고 있기에 입지가 좁다.
[20] 제시가 수비가 강하다는 강점이 다르게 말하면 상황에 수동적인다는 약점을 가지고 있다는 애기다. 즉, 전황을 앞지르거나 뒤집는 능력이 타 브롤러 비해 부족한 능력치를 가진 브롤러인데 상위에 올라갈수록 전황을 확기적으로 이끌어 내는 능력이 중요해지기 때문에 제시가 나오는게 굉장히 드문 편이다. 그나마 수비에 강하고 다수에 강한다는 특징을 잘 활용할 수 있는 로보 럼블과 빅 게임 맵에서 제시가 자주 나올 수 있는 것이다.
슈퍼셀이 이를 인지를 했는지 투사체 속도가 버프를 받았고 특수 공격의 터렛의 체력을 증가시켰기 때문에 사정은 좋아졌지만 여전히 상위권에선 다른 브롤러에 비해 픽률이 낮다. 제시의 상위호환인 팸, 8비트, 미스터 P 등으로 인해 입지가 더욱 암울해진 비운의 브롤러.
2번째 가젯 출시 이후 하이스트에서 입지가 늘긴 했으나, 여전히 본체의 성능은 안습해서 평가는 안 좋은 편이다.
지속적으로 안 좋은 평가를 받아온 탓인지, 12월에 전체적으로 많은 수치를 상향받게 됐다. 일반 공격 피해량이 페니보다 강해졌고 터렛 HP 증가, 에너지 충전 스타파워 회복 수치가 증가했다. 그덕에 주력 모드이던 핫 존이나 젬 그랩 등에서 더욱 힘을 발휘할 수 있고 최대 트로피 2500점이 나오거나 전보다 35랭크 유저도 많아지는 등 이전과 확실히 달라진 모습이다.
그걸로도 부족한지 2월 패치 때 공격력이 무려
서지와 같은 피해량을 가지게 되었다. 대신 에너지볼이 튕길 때마다 피해량이 25% 감소되도록 변경이 되었다. 비록 다수전에서 여러 명에게 골고루 대미지를 줄 수는 없게 되었지만, 1대1 대응 능력이 매우 향상되었으며, 포탑에 극단적으로 의존하는 단점 또한 크게 해소되었다.
[21] 레온, 앰버, 스프라우트 등 많은 브롤러들을 3방에 죽일 수 있게 되었다
이 버프 이후, 최하위권에서 머물던 성능이 최상위권 유저들도 강력한 브롤러라고 평가할 정도로 강해졌으며, 드디어 오랜만에 제대로 빛을 보게 되었다.
결국 2월 8일, 큰 버프를 받은 지 얼마 되지 않아 일반 공격 데미지가 다시 60 정도 줄어들었다. 기존에 이미 200이나 버프를 받았기에 크지 않은 것 같지만 쇼다운 상자는 다시 5방을 쳐야 하고, 체력이 4480인 브롤러들
[22] 만렙 기준 맥스, 레온, 같은 제시 등등 무려 7~8개나 된다!
을 3방컷을 못 내며, 틱도 2방에 정리할 수 없어지며 입지가 약간 줄어들었다. 다만, 일부 브롤러들을 처리하기 까다로워졌을 뿐 딜량 자체는 여전히 위협적이며, 다른 능력치는 너프를 받지 않아 여전히 성능은 1티어급.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[23][24] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.보석이 한 군데서 나오는 모드 특성 상, 난전 시 유리하고 대치전에서도 튕겨서 옆에서 날아오는 공격 때문에 상대하기 난감하다. 터렛도 잘만 설치하면 성가신 존재로 돌변. 서포터나 캐리어 역할을 하기 좋다. 경쟁자인 다른 소환물 브롤러들이 많이 있지만 제시가 결코 밀리지 않고 오히려 앞지르는 성능을 보이기에 많이 쓰인다.
상향 이후 1대1 대응 능력과 파밍 속도는 좋아졌으나, 특수 공격이 없이 활용할 수 있는 가젯과 스타 파워가 전혀 없기 때문에 표적이 되기 쉽다. 때문에 솔로 쇼다운에서는 초반에 살아남기 상대적으로 힘들지만, 전과는 달리 일반 공격 한 방 한 방이 매우 아프기 때문에 특수 공격을 채우는 데 성공하기만 하면 강력한 브롤러. 제시가 특별히 가진 장점이 있다면 극초반에는 공격이 전이되는 특성을 활용해 파워 큐브 쟁탈전에서 쉽게 우위를 가져갈 수 있다.
[25] 하지만 튕기면 데미지가 약해지기 때문에 오히려 적에게 큐브상자를 부숴주는 꼴이 될 수도 있다.
후반부의 경우 포탑에 의존하는 바가 매우 크며, 이로 인해 특수 공격을 빠르게 수급하지 않는 이상 살아남기 어렵다. 700점 이상에서는 뭉친 진영에 특화된 일반 공격과 포탑의 존재로 인해 티밍 무리에게 금방 제거되어 그리 좋지는 않다.
솔로 쇼다운보다 쓸만한데, 팀원이 있으므로 느린 파밍 속도가 어느 정도 커버 되고, 여러 타겟에 대미지를 줄 수 있는 제시의 특성상 팀전에서의 효율은 나쁘지 않다. 특히 포탑은 단일 피격 투사체를 막아주기에도 좋아 거점 장악에 좋고
[26] 단, 상황에 따라서 페니같이 스플래시 대미지를 입히는 케이스에는 오히려 위험해질 수도 있다.
결정적 순간에서 딸피처리에도 훌륭하기에 다양한 상황이 발생하는 쇼다운에서 쓸만한 서포터 역할을 해낸다.
의외로 입지가 좋은데, 통계상 다수의 브롤볼 맵에서 고승률대를 유지하고 있다. 이유는 브롤 볼 특성상 난전이 많아 기본 공격의 전이 효과를 최대로 발휘할 수 있고, 기본적으로 브롤볼에서 많이 나오는 탱커 브롤러는 모두 포탑에 상성상 불리하기 때문. 상대가 무리하게 포탑을 부수려 접근해도 접근하면서 포탑의 공격에 맞게 되고 대부분 빈사 상태가 되며, 포탑 공격도 특수 공격 게이지를 채우므로 특수 공격이 다시 차서 무한동력 포탑이 가능하다. 이 때문에 수비의 귀재이며 조합을 갖춘 팀 대전으로 갈 경우 엄청난 성능을 뽐낸다.
[27] 만약 상대 조합이 엘 프리모, 쉘리, 비비 처럼 3근딜 조합일 경우 포탑 깔고 농성하면 적이 3명 다 제시 쪽으로 몰려와도 뚫는게 힘들 정도로 브롤 볼 수비 능력이 어마어마하다.
다만 이는 상대 조합에 탱커가 다수일 경우이고 초장거리 브롤러가 하나라도 있으면 플레이가 상당히 꼬일 수 있기 때문에 조합빨을 꽤 탄다. 일반 공격과 포탑의 사거리가 이들보다 짧기 때문에 밀리기 쉽기 때문.
[28] 그나마 위안이 되는 점은 브롤 볼에서 나오는 초장거리 브롤러들은 픽이 한정되어 있다는 것 정도.
가젯 점화 플러그를 사용하여 다가오는 적에게 궁을 써서 가젯을 발동시켜 접근속도를 느려지게 하는 플레이도 가능하다.
금고 수비, 압박 수비 상황에서 포탑을 끼고 방어나 전진 수비시 매우 탁월하지만, 포탑 없이는 금고에 큰 피해를 주기 어렵다. 게다가 상대 금고에도 전이 공격이 적용되긴 하지만, 상대가 금고와 거리를 두고 수비적인 태도를 보이거나 아예 3공격을 뛰어서 제시 포탑을 무력화 시키면 한없이 약해진다. 특히 아군의 지원을 받으면서 공격을 나가는 것은 전이 효과 덕분에 괜찮지만, 포탑 없이 제시로 백도어하는 멍청한 짓은 하지 말 것. 포탑 없는 제시의 백도어는 무시해도 될 정도로 의미 없는 수준이며, 수비 병력이 비기 때문에 이 때 적이 엘리전을 신청할 경우 거의 무조건 진다. 엘리전을 절대 응해주지말고 특수 공격을 최대한 빠르게 채울 필요가 있다.
[29] 이 점은 하이스트에서 하이퍼베어 니타와 똑같다.
수비로만 따지면 수비 최강답게 적합하지만, 상대의 대처나 조합, 맵도 따지는데다가 아군의 호응 또한 엄청나게 따지는지라 생각보다 까다로운 케이스.
사정거리가 길기는 하지만 일반 공격이 날아가는 속도가 느려서 대부분 쉽게 피하는 편. 거기다 단일 피해량도 바운티 특화 브롤러인 파이퍼와 비교하기에는 낮은 편이다. 게다가 저격수 브롤러들이 판치는 모드 특성 상 터렛도 크게 힘을 못 쓴다. 뱀의 초원에서도 낮은 근접 대응력과 포탑도 수풀로 인해 시야가 짧아져 힘을 못쓰기 때문에 별로다. 사실상 페니의 하위호환.
발리, 페니, 로사와 더불어 매우 강력하다. 3vs3이기 때문에 튕겨나오는 기본 공격이 좋으며 공격할 때 제시의 포탑으로 추가적인 대미지를 빠르게 줄 수 있고, 수비할 때 제시의 포탑으로 어그로를 끄는 것이 가능하고, 볼트를 먹는 특성상 볼트에 적이 모일때 3발 전탄을 발사하면 적을 순식간에 녹일 수 있다. 특수 공격이 비슷한 페니와 비교한다면 페니는 공격적인 면에서, 제시는 수비적인 면에서 장점이 돋보이며 두 브롤러 모두 난전 상황을 반기는 브롤러인만큼 기본 공격으로 충분히 활약하는 것이 가능하다.
다섯 명의 브롤러들이 뭉쳐 다니는 경우가 많아 공격 전이 능력이 빛을 발하고, 특수 공격으로 소환된 터렛의 체력이 높아지기 때문에 한 곳에 자리를 잡으면 다가가질 못한다. 거기에다가 쇼키 스타파워까지 곁들여주면 5인팀에 스로어가 있지 않는이상 일방적으로 보스에게 학살당한다. 최근 보스의 설치물의 HP 너프, 빅게임의 빅 브롤러 자체 HP 너프로 인하여 근접 브롤러가 많은 경우를 제외하고 조금 버티기 어려워졌지만 여전히 좋은 성능을 보인다.
1인과는 정반대로, 보스는 한 명 뿐이기 때문에 다수를 상대하기 좋은 일반 공격은 효용성이 떨어진다. 포탑을 설치해도 보스의 딜링이 매우 높아서 설치하자마자 부서진다. 그래도 점화 플러그 가젯이 있을 경우에는 보스에게 슬로우를 걸어 발을 묶어 도움을 줄 수는 있다. 상향 이후에는 일반 공격의 첫타 피해량이 매우 높아져 어느 정도 나아진 편.
팸, 8비트와 더불어 로보 럼블 최강자. 포탑으로 금고를 수비할 수 있으며, 어그로도 끌 수 있다. 또 일반 공격의 전이 능력을 활용하기 좋다. 그리고 로봇이 사방으로 몰려오게 바뀐 이후로 입지가 넓어졌다. 심지어 스타파워인 쇼키를 끼게 되면 후반에 로봇이 몰려올떄 엄청난 DPS를 3개의 로봇에 동시에 맞춰서 다 잡아 버릴 수 있다. 재장전 속도가 느리고 피해량이 비교적 약하다는 단점이 있지만 팸, 8비트 등의 브롤러와 같이 하면 이 단점들을 상쇄하고도 남는다. 두 번째 스타파워 및 가젯 출시 이전에도 성능이 뛰어나 최고 조합엔 반드시 들어가던 제시지만 쇼키 스타 파워와 반동 억제 스프링 가젯이 등장한 이후로는 더 좋아졌다.
로보 럼블에서의 사기성 때문에 의외로 자주 보이지만, 로보 럼블과는 반대로 평가가 매우 좋지 못하다. 로보 럼블과는 달리 로보가 별로 등장하지 않아서 특수 공격을 채우기가 어렵고, 기껏 설치해봤자 보스 로보의 공격으로 빨리 부서지기 때문. 그나마 크레이지까지는 적 로보가 비교적 약하다 보니 터렛이 빨리 부서지지는 않아서 조금 낫지만, 크레이지 부터는 적 로보가 매우 강력해져 터렛을 오래 지키지 못한다.
제시의 공격 특성이 핫 존 특유의 뭉쳐서 싸우는 난전에 특화되어 있어 일반 공격의 전이 효과까지 시원하게 들어간다. 정말 중앙 난전이 치열한 핫존에 특화된 브롤러.
보스전과 마찬가지로 매우 좋지 못하다. 슈퍼 시티 램피지는 메가 몬스터 한 기 외에는 적이 등장하지 않아서 일반 공격과의 상성은 보스전보다도 안 좋고, 메가 몬스터가 주로 건물을 부수는 데 정신이 팔려 터렛을 지키기 쉬울 것 같지만, 분노하면 터렛을 빠른 속도로 철거해 버린다.
8. 상성
9. 추천 조합
- 에너지 충전 - 점화 플러그: 일반적으로 가장 효율과 범용성이 좋은 조합. 터렛을 적진에 던져서 슬로우를 걸 때 터렛을 더 버티게 하기도 좋고 거점을 지키기에 용이하다.
- 에너지 충전 - 반동 억제 스프링: 하이스트, 시즈 팩토리에서 쓰이는 조합. 제시의 2번째 가젯은 터렛의 공격을 일방적으로 맞아줄 대상이 있는 모드에선 성능이 좋고, 스타 파워로 포탑을 더 오래 유지할 수 있다.
- 쇼키 - 반동 억제 스프링: 로보 럼블에서 활용하기 좋은 조합. 쇼키가 없으면 지속적으로 뭉쳐서 오는 로봇들을 처리하기 버겁기 때문이다.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''제시''' 기본 스킨
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[image]
| 기본 스킨
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획득
| 트로피 500점 달성
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9월 패치로 그림자 기사 제시를 제외한 모든 스킨의 얼굴 텍스쳐가 소폭 변경되었는데, 눈망울이 초롱초롱하게 바뀌었다.
[30] 이후 그림자 기사 제시 또한 12월 27일 패치로 얼굴 텍스쳐가 추가 되었는데, 승리 모션이 약간 다르다.
10.2. 바캉스 제시(SUMMER JESSIE)
<rowcolor=#ffffff>'''바캉스 제시'''
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[image]
| 브롤러 전용 외형 터렛 전용 외형 전용 이펙트 전용 사운드 효과
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비용
| [image] 80
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여름을 테마로 한 제시의 첫번째 스킨.
제시가 오리 튜브와 수영복을 입고 있으며 터렛도 노란 오리 모양으로 바뀐다.
공격 이펙트가 물방울로 바뀌고 물이 첨벙이는 효과음이 추가된다.
이전엔 아무 이펙트도 없어서 좋지 않은 스킨이었으나 공격 이펙트와 사운드 효과까지 추가되어서 가성비가 매우 좋은 스킨이다.
10.3. 용의 기사 제시(DRAGON NIGHT JESSIE)
<rowcolor=#ffffff>'''용의 기사 제시'''
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[image]
| 브롤러 전용 외형 터렛 전용 외형 전용 이펙트
|
비용
| [image] 150
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- [ 승리/패배 모션 ]
<colcolor=#fff> [image]
| '''승리 모션'''
| [image]
| '''패배 모션'''
|
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제시의 두번째 스킨.
전체적으로 중세시대를 테마로 하고 있으며 터렛도 드래곤 모양으로 바뀐다.
승리 모션이 점프를 한 뒤 터렛을 토닥이는 모션으로 바뀌며, 일반 공격 이펙트가 화살로 바뀌고 터렛이 쏘는 투사체가 불로 바뀐다.
[31] 다만 이는 메인 화면이나 브롤러 선택 창에서 나타나고, 게임 승리 시의 모션은 일반 제시랑 동일하다.
150보석인데도 불구하고 이펙트만 변경되고, 바캉스 제시의 이펙트 개선과 그림자 기사 제시와 너구리 제시 등장으로 인해 현재는 좋지 않은 스킨이라고 평가받는다.
10.4. 그림자 기사 제시(SHADOW NIGHT JESSIE)
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''그림자 기사 제시''' 스타 스킨
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[image]
| 브롤러 전용 외형 터렛 전용 외형 전용 이펙트
|
비용
| [image] 10000
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- [ 승리/패배 모션 ]
<colcolor=#fff> [image]
| '''승리 모션'''
| [image]
| '''패배 모션'''
|
|
2019년 할로윈 업데이트로 출시된 제시의 세번째 스킨.
용의 기사 제시를 팔레트 스왑했으며 표정이 달라졌고 전체적으로 느낌이 어두워졌다.
다른 스킨과는 승리 모션이 약간 다른데, 눈망울이 초롱초롱하게 변하지 않으며
[32] 점프 후 잠시 눈이 별빛으로 변하는 것은 동일하다.
, 웃을 때 이를 드러내며 웃는다.
용의 기사 제시 와는 달리 스타 포인트로 살 수 있기 때문에 좋은 평가를 받는다.
10.5. 너구리 제시(TANUKI JESSIE)
<rowcolor=#ffffff>'''너구리 제시'''
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[image]
| 브롤러 전용 외형 터렛 전용 외형 전용 이펙트 전용 텍스쳐 전용 사운드 효과 전용 애니메이션
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비용
| [image] 150
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제시의 네번째 스킨.
제시가 너구리와 비슷한 외형으로 바뀌고 터렛도 너구리 모양으로 바뀐다.
일반 공격이 도토리로 바뀐다.
[33] 이 도토리는 적중할때마다 조금씩 금이 가는 시각 효과가 있다.
골든 위크 기간(4월 30일~5월 5일)에는 79보석으로 할인판매한다.
외형과 공격 이펙트가 좋아서 좋은 스킨이라고 평가받는다.
10.6. 붉은 용 제시(RED DRAGON JESSIE)
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''붉은 용 제시''' 중국 서버 오픈 기념 스킨
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[image]
| 브롤러 전용 외형 터렛 전용 외형
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획득
| 2020/06/09 ~ 2020/07/31 동안 상점에서 수령
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브롤스타즈 중국 서버 오픈 기념으로 배포되었던 제시의 다섯번째 스킨. 2020년 6월 9일부터 52일간 배포되었으며 현재는 획득할 수 없다.
터렛 외에는 바뀌는 것이 없다.
11. 업데이트 내역
[image] 일반 공격의 피해량이 160에서 140으로 감소
[image] 특수 공격의 자체 충전량이 12.5% 감소
[image] 일반 공격의 피해량이 140에서 160으로 증가
[image] 특수 공격의 공격 속도가 0.35초에서 0.25초로 감소
[image] 특수 공격의 공격 속도가 0.25초에서 0.3초로 증가
[image] 전체 브롤러 스탯 4배
[image] 일반 공격의 피해량이 640에서 720으로 증가
[image] HP가 2800에서 3200으로 증가
[image] 스타 파워 '에너지 충전' 치유량 600에서 800으로 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 720에서 780으로 증가
[image] 스킨 '용의 기사 제시', '바캉스 제시' 추가
[image] 일반 공격 피해량의 피해량이 780에서 820으로 증가
[image] 일반 공격의 재장전 시간이 2초에서 1.8초로 감소
[image] 일반 공격의 투사체 텍스쳐 변경
[image] '바캉스 제시' 스킨 개선
[35] 일반 공격의 모양이 물방울 모양으로 변경되었고 특수 공격의 터렛이 발사하는 포탄도 물방울로 변경
[image] 일반 공격의 피해량이 820에서 840으로 증가
[image] 특수 공격의 피해량이 240에서 260으로 증가
[image] 일반 공격의 투사체 속도가 10% 증가
[image] 특수 공격의 HP가 2800에서 3000으로 증가
[image] 가젯 '반동 억제 스프링' 추가
[image] 일반 공격의 피해량이 840에서 920으로 증가
[image] 특수 공격의 HP가 3000에서 3200으로 증가
[image] 스타 파워 '에너지 충전'의 치유량이 800에서 896으로 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 920에서 1120으로 증가
[image] 일반 공격이 전이될 때마다 피해량이 25% 감소하도록 변경
[image] 스킨 '그림자 기사 제시' 얼굴 애니메이션 추가
[image] 핀 애니메이션 및 대사 추가
[image] 일반 공격의 피해량이 1120에서 1060으로 감소
- 초희귀 브롤러인 페니하고 비슷한 점이 많다.[37]
적에게 적중시켜야 2차 공격이 발동되는 일반 공격, 자동으로 적을 공격하는 고정형 특수 공격, 특수 공격을 보조하는 가젯과 스타파워 등.
- 제시가 들고 있는 총은 폴아웃 4의 무기인 테슬라 라이플과 똑같다.
- 쇼다운 티밍에 워낙 피해를 많이 당하다 보니 StoptheSpin!! 운동 유저로 풍자되기도 한다. 하지만 팸 티밍에 합류하는 브롤러가 되었기 때문에 가해자가 된 피해자가 되었다.
- 토이 스토리 시리즈의 제시와 동명이인이면서 외모, 느낌이 다소 비슷한 부분이 있다. 예를 들면 둘 다 적발이라던지, 초기 모델링에서 카우걸 느낌이 든다던지.[38]
브롤스타즈의 제시는 카우걸은 아니지만 서부를 배경으로 한 캐릭터라는 것은 토이 스토리의 제시와 같다. 현재의 제시보다는 정식 출시 이전의 제시가 더 비슷하다.
- 재밌는 플레이 방식과 귀여운 외모 덕분에 유저들에게 인기가 많은 편이다.
- 공식 팬아트 콜라보 크리스마스 기념으로 나온 애니메이션에서 스파이크가 제시의 집에 잠입해 선물을 주려고 하는 틈에 터렛에게 들키자 터렛을 납치하고 떠났다.
- 공식 애니메이션에서의 역할은 대부분 당하는 역할. 파이퍼 애니메이션에선 포코, 크로우와 전투를 벌이다 파이퍼가 던진 수류탄에 날아가고 덤으로 파이퍼에게 얼굴을 밟히는 수난을 당하며, 공식 발리 애니메이션에선 뛰어다니면서 춤추다가 니타가 쳐낸 포크에 맞아 넘어져서 촛대 대신으로 쓰던 화염병이 날아가고, 기절했다 깨어나니 발리가 던진 첫 화염병에 맞아 쓰러진다. 또한 앰버 소개 영상에서는 의자 위에서 누워서 팝콘을 먹고 있다가 추후 난장판이 된 공연장에서 넘어진다.
- 공식 일러스트에서도 다르지 않아 가젯 '와이어 함정'의 공개 일러스트에서는 볼트를 모으고 있었는데 볼트가 있는 곳에 지뢰가 있었고 가젯 '반동 억제 스프링'의 공개 일러스트에서는 복수를 하는가 싶더니 가젯 '약초 칵테일'의 공개 일러스트에서는 가젯 '반동 억제 스프링'에서의 포즈를 취한 채로 앞으로 넘어져 있었다.