'''팸
PAM'''
|
<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> '''등급'''
| 영웅
|
'''역할군'''
| 서포터(SUPPORT)
|
'''HP'''
| 4800
|
'''이동 속도'''
| 보통 (720 = 2.4 타일/초)
|
'''코드 네임'''
| MinigunDude
|
'''성우'''
| 제니퍼 위드라
|
'''스탯'''
|
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
|
[image] '''방어'''
|
[image] '''유틸성'''
|
[clearfix]
1. 개요
'''Wham, Bam, here comes Pam!'''
쿵, 쾅, 팸이 나가신다!
'''Let's get scrubby!'''
거칠게 가볼까!
Pam shoots from the hip, peppering targets with sharpnel. Her Super is a healing turret that restores her and teammates' health!
고철 파편으로 적에게 피해를 줍니다. 특수 공격으로 힐링 터렛을 설치해 자신과 팀원의 HP를 회복합니다!
고철을 사용하여 공격하는 브롤러. 공식 설정 상
제시의 어머니이다.
[1] 베타 시절의 첫 출시 당시의 이름은 Mama J였다. 하지만 그렇게 하면 이름이 길어져서 현재의 이름으로 바뀌었다고.
- [ 승리/패배 모션 ]
승리 시 오른손으로 벌크업 포즈를 취한 다음 들어올리고 왼손으로 벌크업 포즈를 취한다. 패배 시 슬픈 표정을 지으며 빠르게 뒤로 돌며 앉는다.
- [ 대사 목록 ]
'''Wham, Bam, here comes Pam!'''
쿵, 쾅, 팸이 나가신다![19]
팸이라는 이름에 라임(-am)을 맞춘 대사이다.
'''Let's get scrubby!'''
거칠게 가볼까!
'''My tools ain't for fools!'''
내 도구들은 호구들을 위한 물건이 아니야!
'''This is my scrap yard!'''
여긴 내 폐품처리장이다!
'''Top of the scrap heap!'''
폐품더미의 꼭대기다!
'''Who's your mama?'''
부끄러운 줄 알아라![20]
미 속어에서 'Who's your daddy?'와 함께 "누가 갑이냐?" 정도의 뉘앙스로 쓰인다.
'''Rubbish rampage!'''
광란의 쓰레기 도가니다!
'''Come to mama!'''
엄마한테 오너라!
인게임 기본 대사
'''You got scrapped!'''
폐기 처리 됐구만!
'''Don't be selfish.'''
이기적으로 굴지 말자.
'''Don't be cryin'!'''
울지마렴!
'''Not tough enough!'''[21]
터프함이 부족하군!
상대 처치 시 대사
'''Time to fix this mess!'''
이 골칫거리들을 손봐줄 시간이군!
'''Repair, Reuse, Recycle!'''
고쳐 쓰고, 다시 쓰고, 재활용하자!
'''Come on! We can do this.'''
힘내! 우린 할 수 있어.
'''Uh-oh, fix you up!'''
이런, 고쳐주마!
특수공격 시전 시
'''Aww, you'll pay for this!'''
오, 곧 댓가를 치를 거다!
'''Ahh, banana oil.'''
우웩, 바나나 기름같은.
'''Nuts and bolts.'''
기초부터 차근차근.
피격당할 시
'''Ugh... Scrap it.'''
윽... 때려쳐.
'''It's Just a Scratch.'''
살짝 긁혔을 뿐이야.
'''Ugh... Momma's gotta' rest.'''
윽... 이 엄마는 좀 쉬어야겠구나.
'''Nooooooo!!!'''
안돼애애애!!!
사망 시
1.1. 구 모델링 & 일러스트 / 핀
<rowcolor=#ffffff> '''핀'''
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#ffffff> 핀
| 상태
| 희귀도
| 대사
| [image]
| Neutral
| 일반
| Wham, Bam, here comes Pam!
| [image]
| Happy
| 일반
| Top of the scrap heap!
| [image]
| Sad
| 일반
| Ahh, banana oil.
| [image]
| Angry
| 일반
| Nooooooo!!!
| [image]
| GG
| 희귀
| Repair, Reuse, Recycle!'
| [image]
| Thanks
| 영웅
| Come to mama!
| [image]
| Phew
| 영웅
| It's Just a Scratch.
|
|
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| <colcolor=#000000> 메탈스톰(SCRAPSTORM)
|
피해량
| 9 x 260
|
사정거리
| 장거리 (27 = 9 타일)
|
재장전 속도
| 매우 빠름 (1.3 초)
|
특수 공격 충전량
| 6.825% * 9
|
Pam sprays a large area with bursts of scrap metal. Safety goggles advised!
넓은 범위에 대량의 고철 파편을 발사합니다. 위험하니 안전 고글은 필수입니다!
1초 가까이 길다란 부채꼴 범위에 고철 파편들을 기관총처럼 흩뿌린다.
[2] 정확히는 5발은 정 중앙으로 정확히 나가며 2, 6번째 탄은 공격 각도 기준 오른쪽 끝으로, 4, 8번째 탄은 왼쪽 끝으로 발사된다. 즉, 콜트처럼 무빙샷을 잘하면 원거리에서도 5발의 명중이 보장된다.
집탄률은 낮지만 공격 시간이 길어 지속딜을 넣기에도 충분하고 대미지도 강한 편이다. 또한 사거리도 꽤 길어서 짤짤이와 견제, 지속 딜 모든 용도로 사용이 가능한 매우 유용한 공격이다.
사실 팸의 기본 공격은 원거리 견제 용도로 사용하는 경우가 많다보니 조금 가려지는 사실인데, 초근접에서 파편들을 다 맞출경우 1렙 기준 '''2340'''이라는 흉악한 폭딜이 나온다. 이는 모든 브롤러를 통틀어 한 발로 넣을 수 있는 '''현실적으로 가능한 대미지 중 두번째로 강한 대미지'''로, 근접전에서 최강이라고 평가받는 불의 기본 공격이 한발당(1렙기준 전탄 명중시) 2000이라는 것을 생각하면 엄청난 수치. 그래도 불과는 달리 공격에 걸리는 시간이 있기에 불을 포함한 다른 샷건러에 비해서 순간 화력은 떨어지지만, 딜 자체가 무식한지라 헤비웨이트와 쉘리, 레온, 8비트 정도를 제외하면 높은 체력과 더불어서 팸과 근접에서 비벼볼만한 브롤러는 거의 없다고 봐도 무방하다. '''위 코드네임의
Minigun은 절대로 허세가 아니다.'''
이렇듯 원거리 견제는 물론 근접전까지 아주 뛰어난 성능을 보여주는 무기이다. 긴 사거리와 넓은 범위로 부쉬 체크도 매우 효율적으로 할 수 있고, 피해량도 강력하여 파밍 속도까지 굉장히 빠른 등 범용성도 매우 뛰어나다.
공격할 때 고철을 발사하는 튜브와 가방, 발사기가 흔들리며 발사기에서 파란색 전류가 흐른다. 여담으로 볼트는 벽에 튕기거나 적에게 적중할 시 튕기는 듯한 느낌을 주며 바닥에 떨어지고 최대 사거리까지 도달했을 때 아무것도 적중시키지 못 한다면 볼트가 그대로 바닥에 박혀 버린다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| <colcolor=#000000> 엄마의 뽀뽀(MAMA'S KISS)
|
소환 사정거리
| 5 타일
|
[image]
|
힐링 터렛
|
터렛 HP
| 2800
|
치유량(초당)
| 360
|
범위(반지름)
| 1000 = 3.33 타일
|
Pam's healing turret will fix up her and teammates who stay in its area of effect.
힐링 터렛으로 자기 자신과 범위 내 팀원의 HP를 회복합니다.
힐링 터렛을 설치한다. 생체장이 설치되면 장판 형식으로 모든 브롤러에게 영향 범위가 보이며, 터렛은 범위 안의 모든 아군 브롤러를 지속적으로 치유한다.
솔져 76가 사용하는 '생체장'과 외형 및 효과가 거의 동일하기 때문에 생체장이라는 별명으로도 자주 불리는 특수 공격.
초당 치유량이 1레벨 기준으로도 360, 9/10레벨 기준 504로 상당히 높다. 게다가 상대방이 파괴하거나 새로운 생체장을 설치하기 전까지는 제한시간 없이 계속해서 유지되기 때문에 누적 치유량도 어마어마하게 높다. 그것도 3명 모두 범위 내에 있다면 치유량도 3배로 뻥튀기가 되니 더더욱. 덕분에 팸은 대다수의 팀전 모드에서 좋은 모습을 보인다. 특히 전투 지속력이 중요한 젬 그랩과 로보 럼블에선 거의 대체불가 수준으로 환영받는다. 다만 하이스트의 금고나 시즈팩토리의 로봇 같은 오브젝트는 치유가 되지 않는다.
적들의 공격을 받으면 쉽게 파괴되므로 벽 뒤 같이 적들이 쉽게 공격할 수 없는 장소에 설치하는 것이 기본적이다. 치유 효과는 벽을 넘어서도 적용되므로 적들의 공격에 노출되지 않으면서도 쉽게 아군을 보호할 수 있는 위치에 설치하는 것이 효과적이다.
생체장은 오브젝트 판정을 받아 비관통형 투사체 공격을 막을 수 있다. 이를 이용해 적 브롤러가 공격할때 설치하여 고기방패로도 쓸 수 있다.
[3] 여러모로 활용성이 높은 궁극기.
하나 생체장 근처로 아군들도 자연스럽게 모이기 때문에 당연히 적의 '''1순위 목표물이 된다.''' 당장 특수 공격을 아껴놨던 브롤러들도 이때다 하고 공격을 퍼붓기 때문에 조심하자.
4. 스타 파워
4.1. 엄마의 포옹
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 엄마의 포옹(MAMA'S HUG)
|
Whenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for '''48''' health.
메탈스톰으로 적을 적중할 때마다 자신 및 가까운 아군의 HP가 '''48'''만큼 회복됩니다.
일반 공격의 탄환 한 발이 적중할 때마다 48씩 회복된다. 그렇기에 한 탄창당 최대 432의 회복을 할 수 있다. 회복되는 범위는 3.33타일로, 특수 공격의 범위와 같다. 회복량은 적은 편이지만 팸의 특성상 아군과 몰려있는 경우가 많아서 생체장과 조합하면 어느정도 힐이 가능하다.
또한 체력 회복량이 적긴 하지만 공격을 하면서도 체력이 회복되기 때문에 로보 럼블이나 보스전 때 굳이 체력을 회복하려고 공격을 멈출 필요가 없어진다.
회복 매커니즘이 바뀌기 이전에는 일반 공격을 맞추기만 하면 발동돼서 금고, 소환물 등을 맞춰도 발동됐었지만, 변경 이후 브롤러를 맞추어야만 효과가 발동되도록 변경되었다.
4.2. 엄마의 폭풍 압박
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 엄마의 폭풍 압박 (MAMA'S SQUEEZE)
|
Healing turret now also damages enemies for '''800''' damage per second.
힐링 터렛이 적에게 초당 '''800''' 피해를 줍니다.
2019년 7월 24일에 출시된 팸의 2번째 스타 파워.
궁극기를 사용해 설치한 힐링 터렛의 범위 안에 들어온 적에게 초당 800 피해를 준다. 수치 상으로 보자면 초당 800으로 매우 강한 딜은 아니다. 그리고 터렛은 보통 아군이 교전 중인 지점에 설치하므로 적이 터렛 범위에 들어오기 이전에 적 견제에 파괴되는게 빠를 것이다. 일반 공격으로도 전선 유지가 되는 1번째 스타 파워와 비교하면 딜링 능력을 얻은 대가로 유틸성을 희생했다.
하지만 이 스타 파워의 진가는 '''벽 관통'''이 되는 공격이라는 점에 있다. 힐링 터렛의 범위는 반지름 3.33타일로 웬만한 지역은 커버 가능한 넓은 범위이며, 이 때문에 적이 주로 엄폐물로 사용하는 벽 앞에다 설치할 경우 상당한 압박을 줄 수 있다. 벽 관통 공격이기 때문에 엄폐하려고 벽 뒤에 설 경우 초당 800의 피해를 맞게 되는데, 수치는 그리 높지 않아도 자연 치유가 끊기며 적은 결국 엄폐물 뒤에 오랜 시간 동안 자리를 잡을 수 밖에 없으므로 적 입장에서는 언젠가는 포기하고 다른 지점으로 후퇴할 수 밖에 없고, 힐링 터렛 범위 안에 있는 지형물을 사용할 수 없게 만들어버릴 수 있다. 때문에 엄폐물 뒤의 적을 견제하고 압박하는 용도로는 상당히 좋은 스타파워다.
제한적인 압박 능력 외에도 전선 유지력 또한 기여를 한다. 근접 딜러의 경우 무조건 터렛 범위 내로 들어와 딜링을 해야 하는데, 범위 내에서 딜교를 시도하면 3~4틱의 딜이 들어가고, 이게 딜량이 2400~3200으로 무시 못할 큰 대미지가 들어가기 때문에 근접 딜러 입장에선 난감하다. 그렇다고 이걸 깨기 쉽게 설치하는 것도 아니고 보통 엄폐물 뒤에 설치하는데다 상대팀은 전선을 밀고 나가려면 필수적으로 이 엄폐물을 지나야 하니 폭풍 압박 효과로 인해 최소한 체력을 1600 이상 잃을 각오를 하고 지나가야 한다.
방어적으로만 사용 가능한 힐링 터렛을 공격적으로도 사용할 수 있게 만들어주기에 압박능력은 올라가지만, 어느 상황에서나 무난한 성능의 엄마의 포옹 스타 파워에 비해 제 성능이 발휘되기 상당히 까다롭다. 공격적으로 응용하려면 적팀에 스로어가 없어야 하며
[4] 쇼다운에선 맵 중앙에 벽이 있는 이상적인 환경이어야 하므로 맵빨도 많이 받는 스타 파워이다. 엄마의 포옹에 비해 범용성과 유틸성이 한참 밀리지만, 특정 상황에서는 좋은 성적을 보여줄 수 있는 스타 파워이다.
5. 가젯
5.1. 파동 변조기
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 파동 변조기 (PULSE MODULATOR)
|
회복량
| 1200
|
Pam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for '''1200''' health.
치유 터렛의 부스터를 가동해 터렛의 효과 범위 내 자신 및 아군의 HP를 '''1200'''만큼 치유하는 파동을 일으킵니다.
터렛 범위 내의 자신을 포함한 아군을 회복한다. 한 판 당 3번 사용할 수 있다.
팸의 터렛은 크로우의 독 대미지나 진의 2차 공격 같은 지속 피해는 거의 완벽하게 상쇄할 수 있었으나 순간적인 폭딜 앞에서는 무력하다는 단점이 있었는데, 이 가젯이 있으면 그러한 약점을 어느 정도 상쇄할 수 있게 된다. 또한 버튼을 누르자마자 발동되는 점을 이용해 아군에게 특수 공격을 던진 후 가젯을 눌러서 아군을 세이브할 수 있다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
소환물 HP/HP 회복량(초당)
|
1
| 4800
| 9 X 260
| 2800/360
|
2
| 5040
| 9 X 273
| 2940/378
|
3
| 5280
| 9 X 286
| 3080/396
|
4
| 5520
| 9 X 299
| 3220/414
|
5
| 5760
| 9 X 312
| 3360/432
|
6
| 6000
| 9 X 325
| 3500/450
|
7
| 6240
| 9 X 338
| 3640/468
|
8
| 6480
| 9 X 351
| 3780/486
|
9
| 6720
| 9 X 364
| 3920/504
|
'''10 (스타 파워)'''
| -
| [image] '''엄마의 포옹'''[5]
| [image] '''엄마의 폭풍 압박'''[6]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| [image] '''파동 변조기'''[7] 터렛 범위 내의 자신/아군의 HP 1200 회복
|
8비트와 체력이 같다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 '''2회에''' 부순다.
7. 성능
포코에 이은 힐러형 브롤러이다. 그러나 순간힐량에 치중한 대신 대인전투력이 부족한 포코와는 달리, 팸은 스스로 전선에 나서 지속력 싸움에 적극적으로 참가하는 준힐러 겸 탱커 브롤러에 가깝다. 원거리 영웅임에도 4800이나 되는 높은 체력을 보유하고 있으며 기본 공격 또한 포킹과 견제에 특화되어 있는 덕에 전선 유지력과 수비력에 강하다. 게다가 공격이 나가는 속도가 느리고 탄퍼짐이 있지만 모두 맞추기만 한다면 모든 브롤러 중 2번째로 높은 딜링이 가능하다. 분류는 힐러이지만 힐링 능력보다는 딜링과 탱킹 능력이 훨씬 돋보인다.
한때는 전선 유지에선 8비트에서 밀려났다. 강력한 피해량과 높은 HP 및 광역 버프로 훨씬 더 탄탄한 입지를 보였기 때문. 그러나 8비트의 치명적인 단점인 이동 속도로 인해 결국 밀려나고 다시 팀전에서 상위 포지션을 담당하게 되었다. 메타가 변동되기 시작하면서 근접하면 데미지를 쏠쏠히 입히는 점과 체력 회복으로 강력한 유지력으로 인해 오히려 솔로 플레이에서도 비중이 생기기까지 하는 등 제 능력을 다시 보이는 중이다.
'''장점'''
|
<color=black> * '''강력한 일반 공격''' 일반 공격의 성능이 매우 뛰어나다. 가까이서 전탄를 맞추면 웬만한 탱커도 녹여버리는 화력을 갖췄으며, 동시에 사정거리도 길고 집탄률도 나쁘지 않아서 중~원거리에서도 짭짤한 딜링을 넣을 수 있다. 그리고 한대라도 맞으면 체력회복이 취소되는 브롤스타즈 시스템 상 자잘한 산탄을 흩뿌리는 팸의 일반 공격은 단순한 짤짤이를 넘어 체력 회복을 효율적으로 방해하는 전략적 이점까지 가져온다.[8] 엄마의 포옹을 장착 중일 경우 미미하지만 공격하면서 회복까지 가능하기에 훨씬 안정적인 견제가 가능하다. - * '''높은 HP''' 헤비웨이트인 대릴과 HP 차이가 거의 없다. 덕분에 팸 혼자서도 웬만한 브롤러 상대로 1대1 싸움에서 밀리지 않는다. 게다가 힐링터렛이나 스타파워의 회복량까지 더해지면 팸의 실질적 체력은 표기된 것보다도 더 높다고 볼 수 있다. - * '''압도적인 전선 유지력''' 힐링 터렛은 일단 설치해두면 파괴되기 전까지 계속해서 유지되는 덕분에 누적 힐량으로 엄청난 이득을 볼 수 있다. 여기에 일반 공격을 맞출때마다 광역힐을 얻는 스타 파워에 순간적으로 회복을 하는 가젯까지 더해지면 펨의 지속 회복 능력은 어떤 브롤러도 범접하지 못할 수준으로 높아진다. 이 때문에 팸이 있는 팀은 그렇지 못한 팀에 비해서 탁월한 유지력을 갖게 된다. 젬 그랩, 로보 럼블, 등 유지력 싸움이 중요한 모드에서 팸이 압도적인 성능을 발휘하는 가장 큰 이유.
|
'''단점'''
|
<color=black> * '''낮은 킬 결정력''' 연사형 공격에 집탄율이 낮다 보니 원거리에선 유효딜이 자연스럽게 낮아질 수 밖에 없고, 설령 다 들어간다 하더라도 2~3명에게 딜이 분산되는 경우가 대부분이다. 거리가 가깝다면 그나마 상황이 나아지지만 액티브 시간도 길어서 근거리에서도 처치하는데 꽤 시간이 걸린다. - * '''순간폭딜에 취약함''' 팸의 생체장은 뛰어난 지속힐을 바탕으로 발리나 크로우 등의 지속 대미지에는 하드 카운터급이지만 그 반대급부로 파이퍼, 레온,[9] 레온도 여러 발을 날리는 지속 딜이긴 하지만, 탄속이 빠르고 딜레이가 짧다. 브록 등의 폭딜에는 대처할 수단이 없다. 포코와는 달리 HP를 한번에 채워줄 수는 없는데다, 생체장 주변에 모여있으면 광역기에 휩쓸릴 위험이 있어서 적 팀이 작정하고 한타를 개시하면 생체장은 별 도움이 안 된다.[10] 단 가젯이 있다면 이를 어느정도 해결할 수 있다. - * '''높은 팀원 의존도''' 팸은 팀 단위의 지속적인 교전을 통해 이득을 취하기는 쉬운 대신, 강력한 한 방으로 게임을 뒤집거나 스스로 판을 짤 만한 능력은 부족하다. 이 때문에 팀원들이 제 몫을 해주지 않고 터져나가는 상황이라면 팸 혼자서 게임을 이끌어나가기는 어렵다.
|
7.2. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[11][12] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.생체장을 통한 진영 굳히기에 특화되어 있다. 체력도 높아 젬 캐리어로서도 좋다. 특히 8비트와 조합 시 진영 유지력이 매우 높아진다. 좋은 브롤러로 평가되지만 불리한 상황을 뒤집는 능력이 떨어져 가급적이면 전선을 잘 유지해야만 한다. 혼자만의 라인전 능력은 거의 최강이지만, 라인이 밀려 여럿의 견제를 받는 상황에서는 평타의 긴 액티브 시간과, 떨어지는 집탄율으로 라인을 다시 밀기가 쉽지 않다.
기본 공격의 근접 폭딜과 높은 체력이 어우러진 무식한 초반 맞다이로 스노우볼링을 굴릴 수 있다. 상자를 평타
2~3방이면 부술 수 있어 파밍 속도도 매우 빠르고, 수풀 체크나 원거리 짤짤이도 좋아서 파워 큐브를 잘 먹는다면 게임을 단숨에 휘어잡는다. 궁극기도 본연의 기능인 지속 회복은 물론 투사체를 막아내는 바리케이트로 활용하며 거점을 장악하는 용도로 쓸 수도 있어 유용하다. 여기까지만 보면 평범하게 좋은 수준일 뿐 사기까지는 아니지만, 티밍에 적합하다는 점이 재발견되면서 다이너마이크를 밀어내고 8비트와 티밍 1인자로 군림하게 되면서 쇼다운에서 매우 자주 보이게 되었다. 다만 그 탓에 인식이 안좋아졌기에 뭉쳐서 골치아파지기 전에 빨리 팸을 제거버리려는 유저들도 늘어났기에 예전보다 어그로가 쉽게 끌리는 편. 콜트, 비 등의 저격수에게 약한 것이 몇 안 되는 단점 중 하나다. 그러나 8비트의 몰락과 맥스, 콜트의 버프
[13] 하지만 맥스도 런 앤 건 스타파워의 치명적 너프로 인해 0티어에서 내려왔고 콜트가 실버 불렛 가젯으로 떠오르고 있으나, 너프로 콜트도 0티어에서 내려왔다.
로 인해 요즘 팸은 예전에 비해 위상이 많이 사라졌다.
태생이 힐러이기에 솔로 쇼다운보다 더욱 강력한 모습을 보여준다. 주로 불이나 쉘리같이 근접 깡패들이나 콜트, 리코같이 견제력이 높은 브롤러와 궁합이 좋다. 특히 파워 큐브를 많이 모으면 힐링 터렛의 치유량도 증가하기 때문에 전선 유지력이 어마어마해진다. 앵그리 로보 모드인 경우 높은 DPS를 가진 원거리 브롤러나 견제 능력이 뛰어난 브롤러와 조합하여 큐브를 버는 전략도 가능하다.
골을 넣으러 가건 수비를 하건 한타를 하게 되는지라 팸의 유지력이 그렇게 효율을 내지 못한다. 허나 Brawl Stats 통계 기준, 팸은 중상위권에서 제법 상위권 승률을 보인다. 이는 상위권으로 갈수록 모드와는 별개로 라인전, 유지력 싸움에서 승패가 갈리는것이 원인인듯. 젬 그랩처럼 진형만 잘 유지하면 강력하다. 특히 브롤러 한명한명의 생존이 중요한 오버타임에서는 진형 유지력이 더욱 빛을 발한다. 덤으로 엄마의 폭풍 압박 스타파워가 있으면 힐링 터렛으로 영역 장악 및 수비에 능해지므로 굉장히 좋아진다. 뒷마당 월드컵 같이 벽이 적은 원거리 맵에서 1티어 픽으로 꼽힌다.
공격력이 높아서 금고에 붙을 수만 있다면 높은 대미지를 줄 수 있지만 기동성이 부족하고 완전히 딱 붙어야 되기 때문에 많은 대미지를 넣기는 힘들다. 힐링 터렛으로 아군이 적의 수비를 견뎌내면서 금고 공격을 하는 것에 도와줄 수는 있다.
전반적으로 포코의 하위호환이다. 힐링 능력은 바운티에서도 괜찮은 능력이지만, 원거리 교전을 많이 하게 되는 모드 특성 상 집탄률도 낮을 뿐더러 대부분의 저격수, 스로어한테 얻어맞기 십상이다. 힐러를 쓸거면 포코나 바이런을 쓰는게 낫다.
중앙 지역 장악을 위한 힘싸움이 중심이기 때문에 근접 브롤러인 불이나 로사, 곡사형 브롤러 다이너마이크, 발리 등에게 밀린다. 생체장으로 아군에게 꾸준히 체력을 회복해주기는 하나, 페니와 제시의 포탑보다는 쓸모가 없기는 하다. 다만 상대 포탑이나 로보에게도 큰 딜을 줄 수 있고, 생체장으로 어그로를 조금 끌어줄 수 있는 있다. 벽이 많은 볼트의 정석이나 조립의 조건에서는 쓰지 않는 것이 좋다. 그러나 상위권으로 갈수록 오히려 팸은 시즈에서 평가가 좋아진다. 생체장으로 진형을 유지하고 버티면서 중앙 힘싸움을 유리하게 가져가면서 부품을 챙기고 수비시에는 로봇 럼블과 같이 탱킹도 가능하다.
젬그랩과 같은 이유로 1티어이다. 진영 유지력이 매우 좋고, 체력도 원딜러 치고 무지막지하게 높아서 탱킹을 할 수도 있다. 다만 적 3명이 한꺼번에 공격하면 약해진다. 순간폭딜에 약한 점 제외하고는 좋은 점이 많은 브롤러.
체력이 높은 점과 공격이 근거리, 원거리 모두 커버하는것까진 좋은데, 킬 결정력이 낮다는 단점이 크게 작용해서 생각만큼 오래 버티기가 어렵다. 특히 적이 근접 ~ 중거리에서 작정하고 번갈아가며 맞으며 공격할 경우 제대로 처리가 힘들어 순식간에 쌈싸먹힌다. 생체장의 회복량도 줄어들기 때문에 큰 도움은 되지 않는다.
보스의 몸집이 커서 낮은 집탄률로도 파편을 많이 적중시킬 수 있으며, 생체장은 보스의 공격에 맞고 체력이 빠진 아군이 빠르게 회복하고 공격에 재개하도록 만들 수 있다.
제시, 8비트와 더불어 로보 럼블 최강자. 아군이 공격 당해도 생체장으로 회복시켜서 계속 살아남게 해주고, 동시에 자신은 로봇의 공격을 유인하거나 막아낼 수 있어, 힐러/딜러 역할을 동시에 한다.
로보 럼블과 마찬가지로 1티어. 8비트와 더불어 보스전 필수픽이라 해도 과언이 아닐 정도. 난이도가 증가할수록 속전속결 공략을 위해 딜링이 중요해지는데 강력한 딜링과 힐링으로 피가 빠진 상태에서 자연 치유 때문에 딜타임 손해를 보는 것을 최소화하면서 어그로 받이와 후반 생존까지 쉬운 팸은 보스전에 아주 적합한 픽이다. 보스전에서 좋은 브롤러 중 유일하게 힐러이며, 스타 파워가 있는 팸이라면 생존에 큰 도움이 된다. 다만 가장 앞에서 버텨 주고 생존하는 역할이니만큼 개인의 실력이 중요하다. 생존자인 팸이 한 번이라도 죽어버리면 바로 게임이 터져버리니 보스전 초보가 집기에는 약간 애매한 픽. 파워 큐브가 나오는, 크레이지 이상의 단계부터는 사망 방지를 위해 1개씩 정도 먹고 나머지는 팸에게 몰아주면 딜링+힐링 모두 강해지므로 본인이 팸이 아니라면 양보하는 편이 효율이 좋다. 발사 시간이 길고 탄퍼짐이 심해서 그렇지, 팸의 일반 공격의 전탄이 명중할 경우 무시무시한 대미지가 들어간다.
유지력과 DPS가 높은 팸답게 보스전에서만큼 좋은 활약을 보여준다. 아군이 공격 당해도 생체장으로 잠시 어그로를 끌어주거나 아군들을 회복시켜서 살아남게 해 주고, DPS가 높은 딜러들과 조합하면 크레이지 단계도 쉽게 깰 수 있다. 대부분의 특별 이벤트 모드에서 좋은 평가를 받는 몇 안 되는 브롤러.
8. 상성
9. 스킨
9.1. 기본 스킨
<rowcolor=#fff> [image]
| '''팸''' 기본 스킨
|
2020/5/13일에 팸이 리모델링되었다. 머리에 리본 장식이 추가되었으며, 들고 있는 무기와 가방의 모양이 바뀌었다. 또한 기존의 특수 공격이 공구함처럼 바뀌었다. 일러스트 역시 턱살이 줄어들고 눈이 커졌다.
이전에는 투박한 인상이었지만, 리모델링 이후엔 전체적으로 발랄한 느낌이 강해졌다. 머리 모양 때문인지
이영자를 닮았다는 평도 존재한다.
9.2. 바캉스 팸(HOLIDAY PAM)
<rowcolor=#fff>'''바캉스 팸'''
|
리모델링이 된 이후 받게 된 팸의 1번째 스킨. 사실 팸 출시 이후 무려 '''2년 9개월''' 만에 나온 스킨이다.
옷이 수영복으로 바뀌였으며, 들고 있는 무기 또한 물이 들어있는 투명한 가방으로 바뀌며, 특수 공격의 모양이 아이스박스로 바뀐다.
[14]일반 공격 시 '바캉스
제시' 스킨의 특수 공격의 투사체처럼 타원형 물방울 모양으로 바뀌고 물소리가 난다.
10. 업데이트 내역
[image] 영웅 희귀도의 힐러 역할군 브롤러로 출시
[image] 일반 공격의 공격 각도 감소
[image] 일반 공격의 재장전 속도가 1.8초에서 1.6초로 감소
[image] 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 탄환 수 21개에서 20개로 감소
[image] 특수 공격의 반지름 범위가 3 타일에서 3.33 타일로 증가
[image] 특수 공격의 초당 회복량이 60에서 80으로 증가
[image] 모든 브롤러 스탯 4배 증가
[image] 특수 공격의 초당 회복량이 320에서 400으로 증가
[image] 특수 공격의 초당 회복량이 400에서 360으로 감소
[image] 특수 공격이 아군을 치유하지 않는 문제 수정
[image] HP가 4000에서 4200으로 증가
[image] 일반 공격의 탄환 수가 11개에서 9개로 감소
[image] 일반 공격의 재장전 시간이 1.6초에서 1.2초로 감소
[image] 특수 공격의 초당 회복량이 360에서 320으로 감소
[image] 특수 공격의 HP가 3600에서 2800으로 감소
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 160에서 180으로 증가
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 180에서 200으로 증가
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 200에서 220으로 증가
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 220에서 240으로 증가
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 240에서 260으로 증가
[image] 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격의 탄환 수가 16개에서 15개로 감소
[image] HP가 4200에서 4400으로 증가
[image] 일반 공격의 재장전 속도가 1.2초에서 1.3초로 증가
[image] 일반 공격의 탄 당 피해량이 260에서 240으로 감소
[image] HP가 4400에서 4300으로 감소
[image] 팸이 힐링 터렛을 공격할 때 스타 파워 '엄마의 포옹'의 효과를 받도록 변경
[image] 스타 파워 '엄마의 폭풍 압박' 추가
[image] 스타 파워 '엄마의 포옹'의 회복량이 30에서 40으로 증가
[image] 스타 파워 '엄마의 폭풍 압박'의 초당 피해량이 300에서 500으로 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 240에서 260으로 증가
[image] HP가 4300에서 4500으로 증가
[image] 역할군이 힐러에서 서포터로 변경
[image] HP가 4500에서 4800으로 증가
[image] 특수 공격의 시각적 범위가 실질 범위에 맞도록 변경
[15] 실질적으로 회복(2번째 스타 파워 사용 시 피해량이 적용되는) 범위는 3.33타일이였지만, 버그로 인하여 3.67타일로 보였다. 일종의 비주얼 픽스.
[image] 가젯 '파동 변조기' 범위 감소
[16] 앞서 설명한 비주얼 픽스로 인해 가젯의 범위가 줄어들었다.
[image] 특수 공격의 초당 치유량이 320에서 360으로 증가
[image] 스타 파워 '엄마의 포옹'의 탄당 치유량이 40에서 48로 증가
[image] 스타 파워 '엄마의 폭풍 압박'의 초당 피해량이 500에서 800으로 증가
[image] 스타 파워 '엄마의 포옹'의 치유 효과가 '브롤러'를 적중시켰을 때만 발동되도록 변경
- 등에 매고 있는 배낭의 왼쪽 아래에는 제시의 책가방과 모양이 비슷한 장식이 있다.
- 트로피 해금 브롤러인 8비트와 유사점이 많다. 원거리 브롤러임에도 체력이 많다는 점[18]과 상당한 공격력과 사거리, 터렛으로 팀에게 도움을 주는 것 등 겹치는 점이 많다. 그래서인지 팸이 8비트와 조합할 시에 꽤 강력한 모습을 보일 때가 많다.
- 공식 팬아트 콜라보 크리스마스 기념으로 나온 애니메이션에서 스파이크가 잠입한 제시의 집을 자세히 보면 오른쪽에 과거의 팸 액자를 볼 수 있는데 지금과는 다르게 살찌지 않은 모습이었다. 딸인 제시와 닮았고, 직모 단발머리였음을 알 수 있다.
- 부활절 기념인지 만우절 장난으로 달걀 모양의 팸을 보여줬다. 영상
2020년 10월 이후로 팸의 고철 처리장 테마에서 배경에서 구석에 해먹에서 잠을 자고 있다. 다른 맵 환경과 마찬가지로 참가자중 팸이 있다면 해먹만 덩그러니 남겨져 있다.