조이 메카 파이트

 

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ジョイメカファイト/Joy Mech Fight
조이 메카 파이트
1. 개요
2. 게임 시스템
3. 상세
3.1. 모드
3.1.1. 1P 퀘스트
3.1.1.1. 스토리
3.1.1.2. 내용
3.1.1.3. 엔딩
3.1.2. 1P vs COM
3.1.3. 1P vs 2P
3.1.4. COM vs COM
4. 메카
4.1. ホノオ(호노오)
4.1.1. 기술
4.2. タイガー(타이거)
4.2.1. 기술
4.3. ネオ(네오)
4.3.1. 기술
4.4. センジュ(센쥬)
4.4.1. 기술
4.5. サスケ(사스케)
4.5.1. 기술
4.6. アイ(아이)
4.6.1. 기술
4.7. ジャイアント(자이언트)
4.7.1. 기술
4.8. スカポン(스카퐁)
4.8.1. 기술
4.9. ザコ(자코)
4.9.1. 기술
4.10. ボコボコ(보코보코)
4.10.1. 기술
4.11. ジオ(지오)
4.11.1. 기술
4.12. がラック(가랏크)
4.12.1. 기술
4.13. オールド​(올드)
4.13.1. 기술
4.14. ジボル(지볼)
4.14.1. 기술
4.15. ジェル(젤)
4.15.1. 기술
4.16. スケーター(스케이터)
4.16.1. 기술
4.17. レジェンド(레전드)
4.18. ホバー(호버)
4.19. シェンロン(셴롱)
4.20. スター(스타)
4.21. ゴーストン(고스톤)
4.22. ギガント(기간트)
4.23. ジオーン(지온)
4.24. スーパーザコ(슈퍼 자코)
4.25. カエン(카엔)
4.26. レオ(레오)
4.27. ネイ(네이)
4.28. アシュラ(아슈라)
4.29. ハンゾー(한조)
4.30. ワイ(와이)
4.31. ガイアン(가이안)
4.32. スカポカーン(스카포칸)
5. 보스 메카
5.1. ダチョーン(다쵼)
5.2. ラー​(라)
5.3. ガーボーグ(가보그)
5.4. ホウオウ(호우오우)
6. 기타


1. 개요


1993년 5월 21일 닌텐도의 게임 콘솔 패밀리 컴퓨터로 발매된 대전 게임이다. 캐릭터들의 특이한 몸 구조 덕분에 다른 대전 게임보다 신선한 게임플레이를 보여준다.
2009년 닌텐도 Wii버추얼 콘솔로 출시되었으며, 2019년에는 Nintendo Switch Online 서비스 FC 클래식에도 수록되어 있다. 다만 한국 및 다른 NES 클래식에는 없다.

2. 게임 시스템


다른 대전 게임과 비슷하게 상대의 체력과 하트들을 모두 없애면 승리. 대전을 시작하면 꽉 찬 체력과 하트 2개가 주어지는데, 체력바에 있는 체력이 모두 사라지면 잠깐의 컷신[1]과 함께 하트 하나가 사라지며 체력이 꽉 찬다. 다른 메카는 이때 체력이 조금 회복된다. 여담으로 한 쪽 메카가 하트가 하나도 안 남았을 경우 BGM이 빨라진다.

3. 상세



3.1. 모드



3.1.1. 1P 퀘스트


스토리가 있으며 CPU를 이겨가면서 진행한다.

3.1.1.1. 스토리


3.1.1.2. 내용

처음엔 1P는 스카퐁으로만 플레이할 수 있으며, 특이하게 자신과 싸울 메카를 고르는 게 가능하다. 다른 메카와 싸워서 이기면 색상 및 디자인이 바뀌며,[2] 그 메카로 플레이하는 것이 가능하다.

3.1.1.3. 엔딩


3.1.2. 1P vs COM


자신이 원하는 메카를 선택해 COM과 싸우는 것이 가능하다. 먼저 자신의 메카를 고른 뒤 COM의 메카를 고르고 싸울 수 있다.

3.1.3. 1P vs 2P


플레이어 둘끼리 메카를 선택해 싸우는 것이 가능하다.

3.1.4. COM vs COM


컴퓨터 둘이 싸우는 것을 구경할 수가 있다(...). 다른 모드와 마찬가지로 컴퓨터 둘이 사용할 메카를 선택할 수 있다.

4. 메카


인게임에서 사용하는 캐릭터들.[3] 각자 자신의 기술이 4개씩 있고, 레이맨과 비슷하게 팔다리가 없는 것이 특징이다.[4]

4.1. ホノオ(호노오)


이름의 유래는 을 뜻하는 일본어 호노오. 이름답게 모습도 의 형상이다. 참고로 한가지 기술을 빼면 모두 자신의 기술에 ファイアー(파이어)가 들어간다. 2P 디자인은 몸의 색이 파란색 계열로 변한다.

4.1.1. 기술


  • ファイアーフレア(파이어 플레어)
  • ファイアーウェーブ(파이어 웨이브)
  • クウチュウセオイナゲ(쿠츄세오이나게)
  • ファイアーボール(파이어 볼)

4.2. タイガー(타이거)


이름의 유래는 호랑이를 뜻하는 영어 타이거. 모습은 호노오와는 다르게 호랑이와 별로 안 닮았고, 무술가와 닮았다. 2P 디자인은 몸의 색이 어두워진다.

4.2.1. 기술


  • グッシュアッパー(구시 어퍼)
  • フライングニーキック(플라잉 니킥)
  • スープレックス(수플렉스)
  • イーグルキック(이글 킥)

4.3. ネオ(네오)


이름의 유래는 새로운 것을 뜻하는 영어 네오. 모습은 초록색의 전형적인 메카니컬한 로봇. 머리 위에 2개의 불빛 같은 것이 있다. 2P 디자인은 몸의 색이 분홍색 계열로 변한다.

4.3.1. 기술


  • ネオカイテイアッパー(네오 카이테이 어퍼)
  • ウェーブショット(웨이브 샷)
  • ネオスープレックス(네오 스프렉스)
  • レンダキック(연타 킥)

4.4. センジュ(센쥬)


이름의 유래는 불명. 모습은 파란색사무스의 헬멧 같은 머리를 가지고 있는 전형적인 메카니컬한 로봇. 머리 위에 드릴이 2개 있다. 2P 디자인은 몸의 색이 고구마 계열의 색(...)으로 변한다.

4.4.1. 기술


  • レンダハンチ(연타 펀치)
  • ドリルアタック(드릴 어택)
  • クビナゲ(쿠비나게)
  • フライングドリル(플라잉 드릴)

4.5. サスケ(사스케)



이름의 유래는 불명. 울버린과 같은 긴 클로를 가지고 있는 게 특징. 모습은 보라색의 전형적인 메카니컬한 로봇. 2P 디자인은 몸의 색이 살구색으로 변한다.

4.5.1. 기술


  • クウチュウナゲ(쿠츄나게)
  • カギジメ(카기지메)
  • トモエナゲ(토모에나게)
  • スライディング(슬라이딩)

4.6. アイ(아이)


이름의 유래는 을 뜻하는 영어 아이. 이름답게 크고 아름다운 이 하나 있는 외계인의 모습이다. 참고로 カッターキック(커터 킥) 기술을 빼면 모두 자신의 기술에 アイ(아이)가 들어간다. 2P 디자인은 몸의 색이 연두색 계열로 변한다.

4.6.1. 기술


  • アイアストロン(아이 아스트론)
  • アイコプダー(아이 콥터)
  • アイスープレックス(아이 스프렉스)
  • カッターキック(커터 킥)

4.7. ジャイアント(자이언트)


이름의 유래는 거인을 뜻하는 영어 자이언트. 이름답게 큰 거인과 비슷한 모습이고, 머리는 바위, 손은 철구로 되어 있다. 2P 디자인은 몸의 색이 회색 계열로 변한다.

4.7.1. 기술


  • ヘッドバット(헤드 배트)
  • ダッシュスタレート(대쉬 스탈레이트)
  • パワーボム(파워 밤)
  • クエイクウェーブ(퀘이크 웨이브)

4.8. スカポン(스카퐁)


'''이 게임의 주인공 격 캐릭터.''' 이름의 유래는 불명. 모습은 간단명료하게 몸의 모든 부위가 구체 형태이다. 다른 메카들과는 달리 순해 보이 는 게 특징.[5][6] 2P 디자인은 몸의 색이 노란색으로 변한다.

4.8.1. 기술


  • コンナンイラヘン(콘난이라헨)
  • トンデケー(톤데케)
  • スカポンナゲ(스카퐁 나게)
  • ローリングスカ(롤링 스카)

4.9. ザコ(자코)


이름의 유래는 졸개를 뜻하는 일본어 자코. 2 스테이지에서 가장 앞칸 자리를 차지하고 있는 적.

4.9.1. 기술


  • タメパンチ(타메 펀치)
  • タメキック(타메 킥)
  • シンクウタメパンチ(싱크 타메 펀치)
  • シンクウタメキック(싱크 타메 킥)

4.10. ボコボコ(보코보코)


이름의 유래는 불명. 2 스테이지에서 2번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 매우 약한 공격력 때문에 2 스테이지의 적 중에서는 쉽다는 평.

4.10.1. 기술


  • ハチャメチャ(하챠메챠)
  • グルグルスロー(구루구루 쓰로워)
  • ボコボコナゲ(보코보코 나게)
  • ハリケーンボコボコ(허리케인 보코보코)

4.11. ジオ(지오)


이름의 유래는 불명. 2 스테이지에서 3번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 모습을 봐서는 위에서 상술한 네오의 동형기로 추측된다.

4.11.1. 기술


  • ジオクラッシュ(지오 크랏슈)
  • ジオウェーブ(지오 웨이브)
  • スープレックス(스플렉스)
  • ジェットストリーム(제트스트림)

4.12. がラック(가랏크)


이름의 유래는 불명. 2 스테이지에서 4번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 모습은 초록색와 비슷하다.

4.12.1. 기술


  • シャカシャカキック(샤카샤카 킥)
  • リバースキック(리버스 킥)
  • ガラックスロー(가랏크 쓰로워)
  • ガラックアタック(가랏크 어택)

4.13. オールド​(올드)


이름의 유래는 낡은 것을 뜻하는 영어 올드. 2 스테이지에서 5번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 모습은 이름답게 회색의 구시대 전형적인 메카니컬한 로봇.

4.13.1. 기술


  • アタックワン(어택 원)
  • アタックツー(어택 투)
  • アタックスリー(어택 쓰리)
  • アタックフォー(어택 포)

4.14. ジボル(지볼)


이름의 유래는 불명. 2 스테이지에서 6번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 키가 작고 긴 팔을 가지고 있다. 긴 공격 사거리 때문에 쉽지 않은 상대.

4.14.1. 기술


  • スクリューパンチ(스크류 펀치)
  • アームバルカン(암 발칸)
  • ジボルナゲ(지볼 나게)
  • サンダーアーム(썬더 암)

4.15. ジェル(젤)


이름의 유래는 영어 젤. 2 스테이지에서 7번째칸 자리를 차지하고 있는 적. 모습은 전체적으로 물방울과 비슷한 것으로 이루어졌다.

4.15.1. 기술


  • ドロロンパ(드로론파)
  • ジェルキック(젤 킥)
  • ジェルスロー(젤 쓰로워)
  • ジェルツイスター(젤 트위스터)

4.16. スケーター(스케이터)


이름의 유래는 영어 스케이터. 2 스테이지에서 가장 뒷칸 자리를 차지하고 있는 적.

4.16.1. 기술


  • ドライブキック(드라이브 킥)
  • ホイールアタック(호일 어택)
  • トリプルサマーソルト(트리플 서머솔트)
  • スピンアッパー(스핀 어퍼)

4.17. レジェンド(레전드)


이름의 유래는 전설을 뜻하는 영어 레전드. 3 스테이지에서 가장 앞칸 자리를 차지하고 있는 적.

4.18. ホバー(호버)



4.19. シェンロン(셴롱)



4.20. スター(스타)



4.21. ゴーストン(고스톤)



4.22. ギガント(기간트)



4.23. ジオーン(지온)



4.24. スーパーザコ(슈퍼 자코)



4.25. カエン(카엔)



4.26. レオ(레오)



4.27. ネイ(네이)



4.28. アシュラ(아슈라)



4.29. ハンゾー(한조)



4.30. ワイ(와이)



4.31. ガイアン(가이안)



4.32. スカポカーン(스카포칸)



5. 보스 메카


보스 메카들은 특수한 방식으로 해금이 된다. 퀘스트 모드를 전체 난이도로 전부 클리어하면 대전 모드에서 선택으로 고를수 있게 된다.

5.1. ダチョーン(다쵼)


1 스테이지의 보스 메카.
1스테이지 대장이라고 성능도 개판이다. 이름의 원문인 타조답게 팔이 아예 없어서 점프공격은 심각하고 믿을수 있는 돌진기와 대공기도 없다. 필살기들이 죄다 나사가 하나씩 빠져있는건 덤. 그나마 목이 길다는 장점 때문에 강펀치와 다리 후리기가 좋다는점을 염두에 둬야한다.

5.2. ラー​(라)


2 스테이지의 보스 메카.
이집트의 신인 라가 모티브인것으로 추정된다. 때문에 몸통만 있고 주변엔 6개의 보조 기체가 돌아다니는 방식이다. 공격이 거세므로 가드를 제대로 올려야한다.
참고로 패배했는데도 3스테이지에서 유령 로봇 고스톤으로 다시 부활한다(...) 대놓고 동일 개체라고 한다.

5.3. ガーボーグ(가보그)


3 스테이지의 보스 메카.
다쵼이나 라는 기술이 한 쪽으로만 지나치게 치우쳐서 약점이 눈에 띄지만 가보그는 일반 캐릭터들처럼 필살기의 성능이 적절하게 배치되어있다. 또한 메타 토네이도는 대공기지만 무적 시간도 빵빵하고 돌진 속도도 적절하다. 가드 데미지 갉아먹기용으로도 적합.
하지만 여전히 나사 빠진점이 많다. 메타 토네이도는 동시에 방향키 3개를 눌러야하는점 때문에 잘못 누르면 엉뚱한게 나갈수도 있고, 이것만 남발하면 반격당할 가능성도 많다. 장풍인 해머 웨이브는 데미지는 높은데 탄속과 발생이 느려터졌다.
여담으로 '''스턴치가 최대 체력 수치를 넘어가기 때문에''' 게임상에서는 스턴에 걸리는게 불가능하다.

5.4. ホウオウ(호우오우)


4 스테이지의 보스 메카이자, '''본작의 최종 보스다.'''
최종보스답게 기본기조차 다른 캐릭터들의 필살기급 데미지를 가졌으며, 필살기들도 최강이다.
호우오우 캐논은 본작 최강의 장풍으로, 발사시 방향키를 누르면 속도 조정 기능까지 있다. 가장 느린 속도의 장풍마저도 게임 전체에서 가장 빠른 장풍이며, B버튼으로 사용하면 유도탄으로 변한다. 때문에 발사시의 사운드를 듣고 점프하는게 대부분이다.
호우오우 어퍼는 제자리에서 손을 치켜드는 대공기인데 발생이 1프레임에 데미지도 비정상이고 발생후 약간의 무적시간도 존재한다. 그나마 빈틈이 있긴 하므로 헛방 낚시를 건다면 이쪽이 유리하다.
호우오우 크래쉬는 무딜레이에 가까운 날라차기이다. 공중에서도 사용이 가능하다. 빈틈이 거의 없어서 매우 성가신 공격. 게다가 공중 버전 크래쉬를 맞추면 아래의 호우오우 브레이크가 콤보로 들어가는데, 제대로 들어가면 무한 콤보가 된다.
호우오우 브레이크는 1프레임 잡기. 방향키 3개를 동시에 입력하면 데미지가 증가한 강화판이 나간다.
여담으로 이름이 호우오우라서 포켓몬스터칠색조와 착각당하는 경우도 있다.
또한 호우오우 어퍼로 상대를 이기면 상대가 추락하지 않고 폭발하는 소리만 들린다.

6. 기타


  • 앞에서도 계속 얘기하지만, 1P와 2P의 메카 색이 다르다.
  • 1P의 경우 메카 선택 화면에서 아이 또는 스카퐁에 커서를 두면 커서의 색이 바뀐다. 아이는 고구마 속과 비슷한 색으로, 스카퐁은 분홍색으로 바뀐다.[7] 2P의 경우는 타이거 또는 센쥬 또는 스카퐁에 커서를 두면 색이 바뀐다. 타이거는 어두워진 하얀색[8], 센쥬와 스카퐁은 고구마 속과 비슷한 색으로 바뀐다.
  • 1P vs 2P에서 둘 다 커서를 같은 메카에 맞추면 두 색이 합쳐져 캐릭터의 색이 이상해진다.[9]

[1] 메카가 이상한 자세를 취하며 체력을 채우고, 다른 메카는 제자리로 돌아간다.[2] 적일 경우에는 2P 디자인과 비슷한 디자인이지만, 자신의 편으로 만들면 1P의 디자인으로 바뀐다.[3] 몇 가지 메카는 예외[4] 레이맨보다 2년 일찍 나온 것을 고려한다면 이쪽이 오리지널이라 할 수 있다.[5] 기본 자세도 빙글빙글 돌고 있고, 눈도 검정색 1픽셀이다.[6] 오프닝 시점에서는 호노오처럼 빠릿빠릿한 눈을 하고 있었는데 뭔가 사고가 일어나더니 본편의 그 얼굴로 바뀐다.[7] 아마 커서와 캐릭터 얼굴을 같은 스프라이트로 나타내는 듯.[8] 정확히는 어두운 하늘색에 가깝다. 선술한 ‘색이 어두워진다.’는 일반 색에 파란색을 좀 넣어서 만들었기 때문.[9] 스카퐁을 예로 들자면 보라색과 비슷해진다.