프린세스 커넥트! Re:Dive/퀘스트

 



1. 개요
2. 메인 퀘스트
2.1. 지역 정보
3. 이벤트 퀘스트
4. 탐색
5. 던전
6. 루나의 탑
7. 조사
7.1. 유적조사
7.2. 신전조사
9. 배틀 아레나
10. 프린세스 아레나
11. 폐지된 컨텐츠
11.1. 협동전


1. 개요


프린세스 커넥트! Re:Dive의 전투 관련 컨텐츠. 모든 전투는 자동으로 진행되며, 플레이어가 수동으로 할 수 있는 조작은 캐릭터마다 게이지가 꽉 찼을 때 유니온 버스트를 발동하는 것뿐이다. 대상 지정도 불가능. 배틀 아레나 & 프린세스 아레나에서는 오토로 고정되어 진행하므로 유니온 버스트를 플레이어가 원하는 타이밍에 쓰지 못하고 무조건 바로 쓴다.
메인 퀘스트, 탐색, 던전, 성적조사(유적조사)는 달마다 일정 기간동안 아이템 드롭률이 배로 늘어나는[1] 캠페인이 열린다. 일부 메뉴는 들어갔다 나올 때마다 미식전 캐릭터가 캬루콧코로페코린느 순서로 한 번씩 말한다.

2. 메인 퀘스트


메인 스토리를 따라 진행하는 일반적인 퀘스트. 스킵 티켓을 사용하지 않을 경우 유일하게 전투를 통해 인연 경험치를 얻을 수 있는 컨텐츠이다. 각 퀘스트 화면 오른쪽 위에는 클리어 파티가 있는데, 다른 사람이 어떤 조합으로 퀘스트를 클리어했는지 볼 수 있다. 아무도 리타이어하지 않고 퀘스트를 클리어하면 별 3개, 한 명만 리타이어했다면 별 2개, 두 명 이상 리타이어하면 별 1개를 받는다. 아이템 파밍을 편하게 하는 스킵 티켓을 사용하려면 별 3개로 클리어할 필요가 있다. 각 지역에서 얻을 수 있는 아이템에 대한 정보는 여기를 참고.[2] 메인 퀘스트 진행에 따라 해방되는 컨텐츠 정보 #링크
  • 노멀 퀘스트: 한 지역은 15개 안팎의 퀘스트로, 각 퀘스트마다 3개의 웨이브로 구성된다. 10~13지역은 17개, 14지역부터는 쭉 14개로 고정 중이다.
  • 하드 퀘스트: 지역마다 3개씩 존재하는 어려운 퀘스트. 기본적으로 노멀 기준 2~3 지역 뒤 정도의 능력치가 있어야 수월하게 돌 수 있다. 퀘스트마다 정해진 특정 캐릭터의 메모리 피스가 확률적으로 드랍되기에 이러한 캐릭터들을 키우기 위해선 필수적으로 돌아야 한다. 메모리 피스가 드랍되는 특성 때문인지 퀘스트당 하루에 3번까지만 클리어가 가능하고, 1일 1회 50쥬얼을 소모해서 도전 횟수를 초기화할 수 있다.
  • 베리하드 퀘스트: 지역마다 3개씩 존재하는 매우 어려운 퀘스트. 노멀, 하드와는 다르게 하드 18지역부터 열리며 기본적으로 하드 기준 1 지역 1스테이지 뒤 정도의 능력치가 있어야 수월하게 돌 수 있다. 하드에서 쉐도우가 나왔듯이 여기서도 나오는데 무려 1스킬이 강화 된, 즉 전용장비를 장착한 사양으로 나온다. 퀘스트마다 정해진 특정 캐릭터의 퓨어메모리 피스가 확률적으로 드랍되기에 이러한 캐릭터들을 키우기 위해선 필수적으로 돌아야 한다. 퓨어메모리 피스가 드랍되는 특성 때문인지 퀘스트당 하루에 3번까지만 클리어가 가능하고, 1일 1회 50쥬얼을 소모해서 도전 횟수를 초기화할 수 있다.

2.1. 지역 정보


아래 표는 업데이트된 지역들의 대략적인 정보이다. 열린 지역은 스테이지갯수가 믾거나 적은 것은 13 지역 전까지다. 14지역 이후로는 지역 맵 개수가 계속 14개이다. 지역 맵 개수가 14개가 아닌 지역은 괄호 안에 개수를 적었다. 노멀 퀘스트 하나당 스태미너 소모량은 1지역부터 3지역까지 8[3], 4지역부터 6지역까지 9, 7지역부터 10이 소모된다. 하드 퀘스트 하나당 스태미너 소모량은 각 지역 소모량의 2배이다.
베리 하드 퀘스트는 하드 퀘스트랑 똑같은 스태미너가 소모되지만, 퓨어 메모리 피스를 얻을수 있다. 베리하드 퀘스트는 엘피스 섬의 시작인 18지역부터 있다.
<rowcolor=white> '''지역'''
'''지역명'''
'''하드 퀘스트 메모리 피스'''[or]
'''보스명'''
'''아스트라이아 대륙'''
1st
주노 평야 (10)
콧코로
쿠루미
아오이
<colbgcolor=#FFCCCC><colcolor=black> 리자드맨
2nd
팔라스 고원 (12)
레이
유이
사렌
엘더 혼
3rd
헤베 구릉 (12)
페코린느
리마
미미
오크 리더
4th
베스타 계곡 (13)
콧코로
미사키
니논
씨 드레이크
5th
케레스 삼림 (13)
쿠루미
미후유
시오리
크리퍼
6th
플로라 호수
유이
마히루
시즈루
그레이터 골렘
7th
메티스 대폭포
페코린느
에리코
시노부
새비지 베어
8th
이리스 밀림 (15)
레이
유키
아키노
울프헤딘
9th
프리가 설원 (15)
아오이
미미
사렌
마담 피크
10th
로레타 해안 (17)
미사키
미후유
니논
웨어 오르카
11th
게누아 사막 (17)
리마
에리코
시즈루
가고일
12th
보노니아 사구 (17)
마히루
시오리
아키노
샌드 드레이크
13th
도로테아 습지 (17)
콧코로
유키
지타
무슈후슈
14th
외제니아 열대 지방
쿠루미
시노부

번 사우르스
15th
탈리아 화산
유이
미미
아리사
헬 하운드
16th
테미스 설산
아오이
미후유
쿄우카
겨울잠을 자는 곰
17th
피데스 빙원
페코린느
에리코
이리야
아이스 혼
'''엘피스 섬'''
18th
파에톤 벌판 • 북부
레이
시오리
사렌
쟈칼 시프
19th
파에톤 벌판 • 남부
미사키
마히루
지타
20th
카스탈리아 숲 • 서부
리마
유키
니논
마스터 센리
21st
카스탈리아 숲 • 동부
유이
시노부
토모
22nd
마틸드 바위산 • 남부
쿠루미
미후유

와일드 클로우
23rd
마틸드 바위산 • 북부
콧코로
미미
시즈루
24th
레디우스 군봉 • 서쪽 산기슭
아오이
에리코
루카
부족 오크
25th
레디우스 군봉 • 동쪽 산기슭
페코린느
시오리
카스미
26th
페테로 대삼림 • 서부
레이
마히루

베놈 샐러맨더
27th
페테로 대삼림 • 동부
리마
시노부
글레어
28th
디즈탈 침식 하천 • 북부
미사키
유키
쿠우카(오에도)
드로게이터
29th
디즈탈 침식 하천 • 남부
콧코로
미후유
니논(오에도)
30th
후테라 절벽 • 북부
유이
에리코
아리사
샤크 헤드 레이
31st
후테라 절벽 • 남부
쿠루미
미미
이리야
32nd
파스키아 삼림 • 남부
페코린느
시오리
아오이(편입생)
카멜레온 푸스
33rd
파스키아 삼림 • 동부
아오이
마히루
클로에
34th
덱티아 바위절벽 • 서쪽 벽
레이
시노부
미미(할로윈)
플라워 슈퍼리에
35th
덱티아 바위절벽 • 동쪽 벽
리마
유키
루나
36th
휘너 호반도로 • 남부
미사키
미후유
카야
네프테리온
37th
휘너 호반도로 • 북부
콧코로
에리코
이리야(크리스마스)
38th
라두스 절벽 • 남부
쿠루미
마히루
카스미(매지컬)
블라이드 혼
39th
라두스 절벽 • 북부
유이
시노부
유니
40th
스카프 산계 • 서쪽 산기슭
페코린느
유키
치에루
아이스그리훤
41st
스카프 산계 • 동쪽 산기슭
미사키
미미
린(레인저)
42nd
펙토스 얼음 봉우리 • 서쪽 벽
리마
시오리
마히루(레인저)
아이스가르크
'''엘피스 섬(베리 하드)'''
18th
파에톤 벌판 • 북부
페코린느
콧코로
캬루
[4]
19th
파에톤 벌판 • 남부
리노
리마
이오
20th
카스탈리아 숲 • 서부
유카리
마호
유이
21st
카스탈리아 숲 • 동부
레이
히요리
하츠네
22nd
마틸드 바위산 • 남부
타마키
미후유
시즈루
23rd
마틸드 바위산 • 북부
아야네
사렌
아키노
24th
레디우스 군봉 • 서쪽 산기슭
니논
마히루
스즈나
25th
레디우스 군봉 • 동쪽 산기슭
아카리
요리
?

3. 이벤트 퀘스트


매월 전달 말일부터 다음달 중순까지 기간 한정으로 개최되는 퀘스트로, 외전 스토리와 엔딩곡, 애니메이션 등을 감상할 수 있다. 상세한 이벤트 정보는 프린세스 커넥트! Re:Dive/이벤트 참조.
이벤트 퀘스트 지역은 입장 시 레벨 스케일링으로 출현하는 적 편성과 보수가 결정되며 이벤트 기간 종료까지 이어진다. 54레벨부터 금색 아이템이 나온다. [5] 이벤트 퀘스트는 단일 지역으로 구성되며 노멀 퀘스트는 총 15개, 하드 퀘스트는 총 5개로 구성된다. 이벤트 노멀 퀘스트를 전부 클리어하면 노멀 보스에 도전할 수 있고, 노멀 보스를 격파하면 이벤트 하드 퀘스트가 개방된다. 이벤트 하드에서는 주요 이벤트 캐릭터의 메모리 피스를 획득할 수 있지만, 메인 하드와 달리 쥬얼을 통한 도전 횟수 초기화가 불가능하다. 이벤트 하드 퀘스트도 전부 클리어하면 하드 보스와 베리 하드 보스에 도전할 수 있다.
이벤트 보스에 도전하기 위해선 이벤트 퀘스트를 클리어하거나 일일 접속 보상으로 얻을 수 있는 보스 티켓이 필요하다. 노멀 보스는 20매, 하드, 베리 하드, 스폐셜 보스는 30매를 소비한다. 베리 하드 보스는 보상이 많은 대신 1일 1회만 도전이 가능하다. 보스를 물리치면 토벌증을 얻는데, 이 토벌증을 교환하여 뽑기 형식으로 보상을 받을 수 있다. 메모리 피스를 얻으면 보상 목록을 초기화 하여, 다음 회차 보상으로 넘어갈 수 있지만, 시간이 정말 없는 게 아닌 이상 쥬얼, 여신의 보석 등 귀한 아이템은 회수한 다음에 회차를 넘기는 것이 좋다.

4. 탐색


캬루: 퀘스트를 공략하면 아이템을 손에 넣을 수 있다는데 얻을 수 있는 건 얻어두자!

콧코로: 성장에 필요한 아이템을 획득할 수 있는 퀘스트입니다. 저, 주인님을 위해 강해지겠어요.

페코린느: 이 퀘스트를 공략하면 아이템을 받을 수 있어요. 잔뜩 모아서 점점 더 강해져버리자구요!

탭에 들어갔다가 나온 뒤에 다시 들어갈 때마다 바뀌는 캐릭터 대사.

대량의 경험치 물약과 마나를 얻을 수 있는 모드. 경험치 퀘스트, 마나 퀘스트 각각 하루에 2회씩만 플레이 가능하다. 스태미너 팩을 결제하면 +1회, 탐색 팩을 결제하면 +3회씩 플레이 가능 횟수가 추가되며, 쥬얼로 마나를 구매하는 경우에도 일정량 이상 구매할 경우 +n회 더 추가할 수 있다. 스태미너는 소모하지 않는다. 한국 서비스에선 레벨 8까지 개방되어있다.
각 레벨당 얻을 수 있는 경험치 물약과 마나는 다음과 같다.
<colbgcolor=#e95a8f><rowcolor=white><colcolor=white> '''레벨'''
'''경험치 퀘스트'''
'''마나 퀘스트'''
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''레벨'''
'''경험치 퀘스트'''
'''마나 퀘스트'''
'''Lv 1'''
미니 EXP 포션 8개
EXP 포션 5개
'''(1,980 경험치)'''
'''75,750마나'''
'''Lv 6'''
EXP 포션 4개
EXP 하이 포션 2개
EXP 메가 포션 2개
'''(19,200 경험치)'''
'''210,000마나'''
'''Lv 2'''
미니 EXP 포션 8개
EXP 포션 6개
EXP 하이 포션 2개
'''(5,280 경험치)'''
'''90,000마나'''
'''Lv 7'''
EXP 포션 4개
EXP 하이 포션 4개
EXP 메가 포션 3개
'''(29,700 경험치)'''
'''270,000마나'''
'''Lv 3'''
미니 EXP 포션 5개
EXP 포션 8개
EXP 하이 포션 4개
'''(8,700 경험치)'''
'''120,000마나'''
'''Lv 8'''
EXP 포션 5개
EXP 하이 포션 4개
EXP 메가 포션 5개
'''(45,000 경험치''')
'''350,000마나'''
'''Lv 4'''
미니 EXP 포션 5개
EXP 포션 10개
EXP 하이 포션 6개
'''(12,300 경험치)'''
'''153,000마나'''
'''Lv 9'''
EXP 포션 5개
EXP 하이 포션 6개
EXP 메가 포션 7개
'''(63,000 경험치)'''
'''420,000마나'''
'''Lv 5'''
미니 EXP 포션 5개
EXP 포션 12개
EXP 하이 포션 8개
'''(15,900 경험치)'''
'''180,000마나'''
'''Lv 10'''
EXP 포션 5개
EXP 하이 포션 9개
EXP 메가 포션 10개
'''(90,000 경험치)'''
'''500,000마나'''
탐색의 장점과 공략 모음 정리

5. 던전


던전을 탐색해서 던전 코인과 마나를 획득하는 퀘스트. 메인 퀘스트의 진행도에 따라 던전을 개방할 수 있다. 하루에 1회 도전 가능하며, 쥬얼팩 구매 시에는 얻을 수 있는 보상이 2배로 늘어난다. 게임 속도를 4배까지 올릴 수 있다. 전투 중에 포기를 하면 전투 직전 상황으로 돌아가며 별다른 패널티는 없다.
보스를 제외한 적은 NPC 파티나 다른 플레이어의 아레나 파티로 배정된다.[6] 이 파티는 자신의 캐릭터들의 전투력[7]을 기준으로 하여 무작위로 선택되고, 층을 오를수록 더 높은 전투력을 가진 파티가 출현한다. 층을 클리어했을 때의 캐릭터들의 HP와 TP가 저장되기 때문에 무작정 오토가 아니라 다음 층을 위해 UB를 아끼는 전략도 필요하다. 이리야/니논처럼 UB가 광역이거나 타마키처럼 UB가 단일 타겟인 캐릭터를 직전 층에서 TP를 꽉 채워 올라가자마자 사용하면 등반하기 편하다. 참고로 플레이어의 아레나 파티로 배정되는 경우 간혹 고층에서 상대방이 꾸려놓은 시간끌기용 덱(존버덱)을 시간내에 못 깨는 경우가 발생하기도 한다. 물론 던전은 아레나나 루나의 탑과 달리 이렇게 타임오버로 끝나도 전투 후 캐릭터들의 HP/TP가 저장되며, 막아낸 아레나 파티도 이미 만신창이가 된 상태일 것이기 때문에 한번 더 도전하면 쉽게 뚫리므로 타임오버에 부담갖지 말자.[8]
'''던전 코인으로 획득 가능한 메모리 피스'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
아유미
마츠리
미사토

'''캬루'''[6성]
'''아카리'''[6성]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

'''유카리'''[6성]
쿠우카
미츠키
'''마호'''[6성]
노조미
던전을 돌아 획득할 수 있는 던전 코인을 통해 위 캐릭터들의 메모리피스를 살 수 있다. 메모리피스 5개 묶음이며, 각각 800 던전 코인으로 구매할 수 있다. 재능 개화 시 유용한 캐릭터들이 많지만 그만큼 코인 수급량도 많아 창해의 고탑 기준 하루 10 ~ 12.5조각(쥬얼팩 구매자는 20 ~ 25조각)을 구매할 수 있는데다가 만렙을 찍으면 일일 퀘스트 보상으로 경험치 대신 던전 코인을 주기 때문에 코인 700개를 추가로 수급할 수 있어 다른 하드 퀘스트나 아레나/프레나 코인보다 빠르게 캐릭터의 재능 개화를 끝낼 수 있다. 피스를 모아 미획득 캐릭터를 교환하는 것 역시 쉽기 때문에 던전 코인으로 구매 가능한 3성인 노조미와 마호는 메모리 피스를 모은 뒤 캐릭터는 뽑은 후에 재능 개화하기보단 아예 캐릭터는 145피스를 모아서 교환받고(일명 정가), 뽑기로 중복해서 나올 때 여신의 보석 50개를 얻는 게 더 이득이라는 평가가 많다.[9]
던전 보스 직전 층까지의 난이도는 던전 난이도와 무관하다. 반면 보상은 어려운 던전쪽이 던전 코인을 많이 주므로 보스를 못 잡더라도 더 어려운 던전을 도는 것이 무조건 이득이다. 익스트림부터는 층수가 대폭 줄어 편의성 면에서도 좋아졌다.
익스트림부터는 최상층의 보스를 잡을 때 시간안에 못잡으면 즉사급 패턴을 시전한다. 키메라는 다단히트 마법 데미지를 주는 번개를 재버워크는 강력한 독 데미지로 파티를 전멸시키는데 키메라의 경우 아주 잘 키운 페코린느나 미야코로 해당 패턴을 보고도 살아남아 무한 반복으로 솔플을 하는 것이 가능하다. 루나의 탑 처럼 강제 전멸인 경우는 익스트림 3의 보스인 라스 드래곤 뿐이고, 키메라는 즉사급 데미지를 주는 것이기에 페코린느의 경우는 깡 탱킹력으로 미야코는 1스킬 무적으로 넘기는 것으로 각각 UB나 스킬 타이밍과 해당 캐릭터의 스팩이 필요하다는 것을 감안해도 뉴비들이 쉽게 익스 1을 깰 수 있는 방법이다.
각 던전을 최초 클리어 시 스테미너를 얻을 수 있는 가구를 보상으로 준다. 획득 후 길드 하우스에 가서 설치를 해야 스테미너를 얻을 수 있다.
<rowcolor=white> '''이름'''
'''난이도'''
'''오픈 조건'''
'''던전 코인'''[10]
'''층수'''
'''가구'''
'''보스'''
'''운해의 산맥'''
Normal
2-12 클리어
300코인
7층
운해의 마물 고기
<colbgcolor=#FFCCCC><colcolor=black> 엘더 타이런트 Lv.44
'''밀림의 거목'''
Hard
5-1 클리어
1000코인
10층
밀림의 과일
와이즈 아울 Lv.52
'''절벽의 유적'''
Very Hard
7-14 클리어
1500코인
절벽의 딤섬
아크 가디언 Lv.80
'''창해의 고탑'''
Extreme
11-17 클리어
2000코인
5층
창해의 솜사탕
키메라 Lv.120
'''독기의 암릉'''
Extreme II
14-14 클리어
2500코인
절세의 달걀과 고봉밥
재버워크 Lv.160
'''녹용의 해령'''
Extreme III
26-14 클리어
3200코인
지고의 드래곤 테일 오뎅
라스 드래곤 Lv.250[멀티타겟]
던전 공략과 클리어 보수 모음

6. 루나의 탑


루나의 탑에대한 기본 정보
한국 서버에는 2019년 10월 15일 업데이트되었다.
매월 중순 스토리이벤트 종료 후 개최되는 일종의 기간한정 챌린지 던전. 클리어결과는 초기화없이 다음 개최 시에도 계승된다. 스토리 상으론 주인공이 잃어버린 기억에 대한 비밀이 숨겨져 있는 장소로, 아스트룸의 핵심구조물 솔의 탑(ソルの塔)을 거꾸로 뒤집은듯한 모습, 각각 달(Luna)과 태양(Sol)을 뜻하는 명칭 때문에 모종의 연관이 있는 것으로 추정된다. 높은 난이도와 달성보수, 루나의 탑 전용스토리 등을 감상 가능하며 전용장비 제작에 필요한 프린세스 하트와 그 조각을 얻을 수 있다. 적 캐릭터의 섀도우와 몬스터가 함께섞인 5인편성의 층계들을 던전처럼 등반하는 것이 목적이며, 일정 층마다 강력한 보스와 더욱 강화된 보스전을 3파티 편성으로 도전하는 EX 모드가 준비되어 있다.
플레이 방식은 던전과 상동하지만 내구형 클리어 파티, 속칭 존버팟을 견제하기 위해 전투시간을 초과하면 강제로 전멸기믹이 발동. 해당 전투에 참여했던 캐릭터들은 행동불능이 되므로 주의. 하루에 한번만 초기화되는 전체회복 버튼으로 행동불능이 된 캐릭터들을 다시 편성 가능하다. 각 층별 보상은 쥬얼 30개와 특정 장비의 설계도 5개와 약간의 마나이며 10층 단위로는 쥬얼 100개와 하트 1개 그리고 특정 캐릭터의 메모리 피스 3개와 약간의 마나를 지급한다.
EX가 있는 층은 해당 층의 일반 스테이지를 클리어하면 개방되며 300쥬얼(+미션 보상 100개)과 프린세스 하트 1개 그리고 여신의 보석 30개와 마나를 지급한다. EX층은 상술했듯 강화된 보스전을 3개의 파티로 도전하는데 적은 섀도우 3기와 보스 1기 그리고 루나 포드라는 몬스터로 구성된다. 강화된 섀도우나 보스도 문제지만 최후방의 루나 포드도 상당히 거슬리는데 주기적으로 보스의 TP를 채워서 UB를 자주 쓰게 만들기 때문이다. 거기다가 EX 스테이지는 한번에 클리어하지 못하면 다른 층들처럼 전멸 혹은 타임 오버 시점에서 남은 적을 이어서 잡는 것이 아닌 처음부터 다시 도전해야하니 최강의 파티를 구성해서 가야한다. 다행인것은 실패한다고 해서 캐릭들을 못쓰는 것은 아니다. 무한 도전이 가능한 대신 실패시 처음부터 해야하는 구조인 것.
초기에는 도전 시 층계를 오를수록 점진적으로 많은 양의 스태미너를 소비하였으나 4회 개최부터 모든 층에서 스태미너 소비없이 도전 가능하도록 변경되고 기존 참가자는 달성한 층에 비례해서 그동한 소비했던 스태미너가 일정치 반환되었다. 한국 서버의 경우 첫 개최부터 스태미너 소모 없이 도전이 가능하다.
루나의 탑 전용스토리는 어떤 식으로든 주인공과 서로 연관이나 공통점이 있는 2명 이상의 히로인들이 주인공의 기억을 되찾기위해 탑안으로 들어가 모험을 하던중 이내 주인공이 잃어버린 기억의 일부분을 보고 다음층을 진행하려 하지만 탑을 오르느라 지쳐서 결국 여기까지하고 내려오는게 기본적인 패턴이다.
  • 1차(잃어버린 기억을 찾아서): 유이, 마코토, 카스미와 같이 탐험한다. 세사람과 주인공은 현실세계에서 같은 학교를 다니는 학생들이다.[11]
  • 2차(자매의 인연과 소원의 탑): 아카리, 요리와 같이 탐험한다. 서로의 항목을 보면 알듯이 쌍둥이 자매사이다.
  • 3차(스타들의 이중주): 스즈나, 노조미가 메인 둘다 유명인이라는게 공통점이다.[12]
  • 4차(시스터즈 부킹): 리틀 리리컬 3아야네, 쿠루미가 메인 스토리의 주인공, 5명 전부 나이가 어린 멤버들로 이루어져있고 쿄우카를 제외하면 주인공을 오빠라고 부른다.[13] 마지막에는 마찬가지로 주인공을 오빠라고 부르는 리노와 아카리도 잠깐 나온다.
  • 5차(장난꾸러기 고스트 하우스): 레이, 츠무기가 메인, 둘다 현실세계에서 같은 학교를 다니고 있다. 특이하게도 기억을 본 후 다른 멤버들과 달리 평범하게 내려가는게 아닌 오해로 인해 유우키가 서둘러 도망치자[14] 이 둘이 유우키를 쫓는게 되었다. 덤으로 미야코도 딸려 나온다.
  • 6차(두 사람의 긍지는 유대감과 함께): 사렌, 아키노가 메인, 게임에서도 현실에서도 둘다 부잣집 딸이다.[15]
  • 7차(명풍전기 외전・흡혈귀 전설): 이리야, 안나가 메인, 공통점으로 두 명 모두 중2병 적인 캐릭터인데 이리야의 경우에는 실제로 뱀파이어로 속성이며 현실에서도 뱀파이어일지도 모르며 안나의 경우에는 진짜가 아니라 단순히 컨셉이라는 것이 차이점
  • 8차(달콤한 여동생 슈터즈!): 리노, 시오리가 메인, 둘다 주인공보다 연하고[16] 활을 주무기로 다룬다. 또한 그 외에도 둘 다 언니가 있다는것도 공통점이지만 시오리의 경우 하츠네와 친자매인 반면 리노는 시즈루와 친자매가 아니라 그냥 서로 친해져서 언니, 동생하는 사이라서 이것에 관해서는 약간 애매모호한 편,
  • 9차(폭신폭신 메르헨 여행길): 마호, 리마가 메인, 둘다 공통점으로 주인공을 왕자님으로 생각하고 있다.
  • 10차(선생님들의 가이던스): 이오, 미사토가 메인, 둘다 직업이 교사라는것이 공통점이다.[17] 또한 현실한정으로 같은 대학 출신의 선후배사이라고 스토리에서 밝혀진다.[18][19]
  • 11차(인고 진도중): 루카, 니논이 메인, 공통점으로 무사와 연관되어 있는 것이 특징이다. 또한 두 캐릭터 다 일본풍 느낌이 강한 캐릭터라는것도 특징.
  • 12차(엇갈린 디스턴스) : 에리코, 아유미가 메인, 공통점으로 주인공에 대한 스토킹이 있다. [20]
  • 13차(짝짝이 워크&레스트) : 미후유, 이 메인, 공통점으로 일과 연과되어 있는 것이 특징이다. [21]
  • 14차(레이디의 이상과 어른의 진실) : 유카리, 미사키가 메인, 공통점으로 어른스러운 것과 연관되어 있는 것이 특징이다. [22]
  • 15차(누나 같은 명제와 박사의 대우) : 시즈루, 유니가 메인. 둘 다 주인공보다 연상이지만 시즈루가 누나 같은 느낌이라면, 유니는 어린아이 같은 느낌이 있는 것이 특징이다. 또한 주인공을 제외한 두 사람은 현실에서 같은 학교를 다니고 있다. [23]
  • 16차(추억의 가희와 방황하는 유령) : 치카, 미야코가 메인. 치카는 노래로 정령을 불러내는 창환사이고, 미야코는 마물이나 인간들을 푸딩으로 만드는 유령이다. 공통점으로 둘 다 어리광부린다는 점이 있다. [24]
  • 17차(미정) : 미정.

7. 조사


캬루: 이곳부터는 신성한 장소 같아. 손에 넣는 보물도 굉장하겠지만 조심하지 않으면 험한 꼴 당할 거야.

콧코로: 이곳부터는 신성한 장소입니다. 정신을 바짝 차리고 보물 조사 탐색으로 하러 가시죠.

페코린느: 이곳부터는 신성한 장소 같아요! 어떤 보물을 손에 넣을지 기대되네요!

탭에 들어갔다가 나온 뒤에 다시 들어갈 때마다 바뀌는 캐릭터 대사.


7.1. 유적조사


캬루: 여기서 획득한 아이템으로 전용장비를 제작할 수 있나 보네. 아이템이 모이면 바로 만들어 보자구!

콧코로: 공략에 성공하면 진귀한 아이템을 획득할 수 있습니다. 이 아이템으로 전용장비를 제작할 수 있는 것 같습니다.

페코린느: 전용장비 제작에 필요한 아이템을 획득할 수 있어요. 잔뜩 모아서 부쩍 강해지자고요!

탭에 들어갔다가 나온 뒤에 다시 들어갈 때마다 바뀌는 캐릭터 대사.

2019년 12월 17일에 업데이트된 퀘스트. 일본 서비스에서는 '성적 조사(聖跡調査)'라 부르며, 한국 서비스에서는 '성스러운 유적 조사', 줄여서 '유적조사'라 번역되었다.
유적 조사 업데이트부터 캐릭터별 전용 장비가 등장했다. 전용 장비 제작을 위해 필요한 프린세스 하트 / 프린세스 하트 조각이라는 아이템을 성적조사에서 얻을 수 있다. 한번 클리어한 이후는 티켓으로 스킵이 가능하다. 난이도는 Lv1 / Lv2로 나뉘어 있으며, 각 난이도당 하루에 5회씩. 총 10회를 도전할 수 있다. 쥬얼 50개로 3회 플레이 횟수를 초기화할 수 있다.
노말 스토리 퀘스트 9-2를 클리어하면 해금되며, 난이도에 관계없이 1회당 15의 스태미너가 소비된다. 그리고 Lv2의 프린세스 하트 조각의 드랍율이 Lv1의 약 1.5배정도로 높다.

7.2. 신전조사


캬루: 여기에 더 큰 힘을 얻기 위한 아이템이 잠들어 있는 것 같아! 마구 도전해서 강해지자고!

콧코로: 여기에 더 큰 힘을 얻기 위한 아이템이 잠들어 있는 것 같습니다. 주인님, 어디서부터 도전할까요?

페코린느: 여기에 더 큰 힘을 얻기 위한 아이템이 잠들어 있는 것 같아요! 어디서부터 도전할지 고민되네요!

탭에 들어갔다가 나온 뒤에 다시 들어갈 때마다 바뀌는 캐릭터 대사.

6성 각성에 필요한 재료를 모으는 곳이다. 한섭에서는 2020년 9월 29일에 일섭보다 늦게 신전조사가 추가되었다.

8. 클랜전


매달 하반기에만 열리며 클랜 멤버들과 함께 지속적으로 강해지는 보스들을 잡아나가는 모드. 자세한 것은 문서 참조

9. 배틀 아레나


다른 플레이어의 파티와 싸우는 모드. 매일 순위보상에 더불어 최고순위를 갱신할 때마다 상당한 양의 쥬얼을 준다. 그래서 상위랭킹 유지가 불가능한 유저라고 해도 기회를 잘 봐서 1위를 찍고 내려오는 것이 추천된다.
하단에 서술된 프린세스 아레나와 함께 일정한 규칙이 적용된다.
- 공격한 유저가 방어 유저를 이길 경우, 둘의 순위가 바뀐다.[25]
- 원칙적으로 한 명이 공격받고 있다면, 그 유저가 배틀이 끝나기 전까지는 다른 유저도 공격을 할 수 없다.[26]
- 순위가 높아질수록 다음 순위로 올라갈 수 있는 폭이 줄어들며, 그 최소구간인 50위부터는 최대 10위씩 상승할 수 있다.
- 공격하는 덱을 설정하다 취소를 누르거나 배틀 도중 강제 종료한 경우, 그 상대를 10분동안 다시 공격할 수 없다.
- 각 유저는 랜덤으로 그룹에 배치되며, 아레나는 이 그룹 내의 인원들끼리만 경쟁한다.
종종 그룹 셔플을 해서 순위와 보상을 초기화하기도 하는데 할때마다 NPC 파티의 레벨이 상향돼서 불만의 목소리가 많다. 특히 일섭 기준 2020년 2월 18일에 진행된 셔플에 유저 만렙이 157인데 NPC 파티는 '''최대 190'''이라는 정신나간 레벨에 파티 구성도 이전과는 다르게 유저들과 거의 비슷한 수준의 탄탄한 구성으로 나와 대놓고 쥬얼이랑 코인 주기 싫은 티를 낸다며 키무라가 비판을 받고 있다. 1000위권 근처의 NPC들도 비슷한 조합으로 되어 있기에 신규 유저들의 진입이 쉽지 않다는 평이 많다.
일섭을 플레이하는 유저는 이 사이트를 참조하면 좋다. 다만, 오후 2시 ~ 3시 사이 소위 말하는 통수타임에는 유저가 급격히 몰려 잘 안들어가지니 주의할 것.
'''아레나 코인으로 획득 가능한 메모리 피스'''
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나나카
'''아야네'''[6성]
'''히요리'''[6성]
'''미소기'''[6성]
'''타마키'''[6성]
모니카
'''리노'''[6성]
1시간마다 일정량을 획득할 수 있는 아레나 코인을 통해 위 캐릭터들의 메모리피스를 살 수 있다. 메모리피스 5개 묶음이며, 각각 800 아레나 코인으로 구매할 수 있다.

10. 프린세스 아레나


배틀 아레나와 같은 PVP이지만 1개 파티가 아닌 3개 파티가 3전 2선승제로 싸우는 것이 특징. 캐릭터 풀이 넓을수록 유리하다. 노멀 메인 퀘스트 8-15 클리어 시 개방된다.
순위에 따라 일일보상이 다르고 최초 고순위 도달시 대량의 쥬얼을 주기 때문에 8-14까지만 깬 채로 프레나를 열지 않고 현재 있는 캐릭터들에게 7랭크 장비를 맞춰주면서 레벨을 올리다가 신규 그룹이 열렸다는 소식을 커뮤니티에서 듣고 나서 프레나를 열어 전투력만 높고 파티 구성은 엉터리인 AI 캐릭터(보통 사람 이름 두 글자에 승수가 -로 표시되므로 구분하기 쉽다)를 잡으면서 새 그룹의 고순위에 자리잡는 전략이 있는데, 이를 프레나 존버라고 한다. 프레나에서 제구실을 하기 위해서는 최소 2파티는 있어야 하기에 어차피 ex스킬이 열리는 7랭크를 달아주기 위해 파밍을 할 타이밍이 필요한데, 대개 이를 프레나 존버 타이밍과 맞추는 편. 다만 신규 그룹이 언제 열릴지는 아무도 모르므로, 막 새 그룹이 열렸지만 아직 파밍이 덜 되었으니 다음 그룹이 열릴 때까지 기다린다는 마음으로 버티다가는 잘못하면 한 달 가까이 프레나에 진입하지 못해 코인 손해도 크게 보고 그 기간동안 8~14 랭 장비를 얻지 못하게 되므로 주의 해야한다
이제 장비가 추가된게 너무많아져 존버하게되면 존버를 하지않은 사람보다 심하게 육성이 딸리게 되고 6성까지 추가되어 존버는 바보짓이 되어버렸다....
배틀 아레나와 마찬가지로 종종 셔플을 해서 그룹 변경 및 순위와 보상을 초기화하는데 상위권은 블라인드 파티가 되기 때문에 등반이 좀 더 힘든 편인지라 셔플 직전에는 그야말로 난장판이 된다. 심지어 블라인드를 악용해서 등반러들을 위한 오픈덱이라고 속이고 1파티만 약하게 해놓고 2,3파티는 제대로 된 방덱을 설정해 낚시하는 악질적인 유저들이 상당히 많다(...) 거기에 셔플을 하면 할 수록 NPC들이 세지는건 프레나 역시 마찬가지인데 일섭 기준 2020년 9월에 진행된 셔플의 경우 먼저 셔플한 배레나와 마찬가지로 NPC들이 지나치게 세져[27] 논란이 적지 않다. 단지 이미 배레나때 겪은 일인지라 그때보단 좀 무덤덤한 정도(...)
'''프린세스 아레나 코인으로 획득 가능한 메모리 피스'''
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츠무기
'''스즈나'''[6성]
미야코
카오리
'''하츠네'''[6성]
안나
1시간마다 일정량을 획득할 수 있는 프린세스 아레나 코인을 통해 위 캐릭터들의 메모리피스를 살 수 있다. 메모리피스 5개 묶음이며, 각각 800 프린세스 아레나 코인으로 구매할 수 있다. 아레나 코인처럼 필수 캐릭터는 적지만 그들이 모두 대체 불가능한 1티어급 캐릭터이며, 나머지도 충분히 2군급으로 쓸모있는 데다 열리는 지역도 후반이고 프레나 존버라도 한다 치면 코인을 얻지 못하는 기간이 더 길어지기에 수급량이 많이 부족하다고 평가받는다. 무엇보다도 설정해 둔 방어파티의 내용이 모두 공개되는 배틀 아레나와 달리 프린세스 아레나는 1000위 이상 진입하면 3개의 방어 파티 중 비공개가 되는 파티가 생기기 시작하므로 난이도가 배틀 아레나에 비해 매우 높다.

11. 폐지된 컨텐츠



11.1. 협동전


2~3명의 플레이어가 순번에 따라 3개 웨이브를 하나씩 격파하는 모드. 하루에 최대 20회까지 플레이가 가능하다. 한 플레이어가 패배할 경우 나머지 플레이어들이 클리어해줄 수 있으며 플레이어 측 전원이 패배하면 게임 오버다. 자신이 방을 만들려면 협동전 티켓이라는 것이 하나 필요하며 이 티켓은 매일 2장씩 지급되고 최대 12장까지 누적된다. 다른 사람의 방에 들어가는 것은 티켓이 필요없으나, 티켓을 사용해야 정상적인 보상을 얻을 수 있다. 티켓 없이 플레이하면 대략 5000 전후의 마나정도만 얻을 수 있다.
노멀 난이도는 사람이 없어 살아있는 컨텐츠이긴 한지 의문이 들 정도지만, 하드 난이도에 갈 수 있으면 만렙들이 즐비하기에 적당히 방을 파거나 혹은 고수 방에 들어가면 버스를 탈 수 있다. 때문에 뉴비들은 미야코같이 생존력 좋은 캐릭터를 편성한 5인 파티로 어떻게든 깬다고 시간을 끌기보다는 빨리 죽어 고인물들의 시간을 절약시켜줄 수 있도록 적당한 저렙 캐릭터 한 명만 세워두도록 하자.
협동전에서는 가급적이면 유니온 버스트를 사용하지 않는 것이 좋다. 협동전에서 과도하게 UB를 사용하면 다른 참여자 혹은 자기 자신의 연결이 끊겨서 보상을 받지 못하는 경우가 비일비재하게 목격되고 있기 때문이다.[28] 그러니 AUTO를 끄고 UB를 사용하지 않도록 하고 평타와 스킬로만 미는 것이 협동전에 참여하는 모든 참여자에게 덜 틩기게 만들어준다. 당연하겠지만 사용하는 기기 스펙이 낮을수록 잘 튕긴다.
한국 서비스에서는 2019년 12월 10일에 협동전이 폐지되었고, 12월 17일에 유적 조사로 변경되었다. 협동전으로 얻을 수 있었던 무료 쥬얼은 스테이지 클리어 미션 보상으로 변경되었다.
[1] 일반적으로 2배, n주년 등 특별할 땐 3배[2] 어느 한 곳에 진입할 때 해당 퀘스트에서 어느 몬스터가 아이템을 드랍하는지가 랜덤하게 결정되기는 하는데, 이 값이 해당 퀘스트를 한번 클리어할 때까지는 절대 변하지 않는다. 몇번이고 퇴각 후 재진입해도, 퇴각 후 스킵 티켓을 1장 이상 쓰고 나서 재진입해도 해당 퀘스트를 일반적인 방법으로 한번 클리어하지 않는 한 '''항상 같은 결과가 나온다.''' 다만 퇴각한 상태에서 스킵 티켓을 사용했을 때의 결과는 다르게 나오기는 한다.[3] 튜토리얼인 1-1은 6, 경험치 상승량은 8이다. 이벤트 퀘스트 경험치 1.5배 전까지는 유일하게 스태미너 소모량과 경험치 상승량이 달랐던 퀘스트였다.[or] 베리 하드의 경우 퓨어 메모리 피스[4] 보스가 존재하지 않음[5] 예를 들어 53레벨에 이벤트 퀘스트에 입장 후 54레벨이 되었더라도 해당 이벤트는 더이상 금색 템이 안 나오니 레벨이 54에 근접했다면 레벨 업을 먼저 하고 입장하는 것을 추천한다.[6] 이름에 물음표가 있는 것이 플레이어[7] 자신이 육성한 상위 캐릭터들의 평균 전투력을 기반으로 하여 측정한다[8] 다만 익스3 보스의 경우에는 루나의 탑처럼 타임아웃되면 파티원이 전멸되기 때문에 주의할 것.[6성] A B C D E F G H I J K 6성 재능개화 가능 캐릭터[9] 물론 정가할 만큼의 피스가 모였을 때만 그렇고, 코인 모으기도 힘든 초기에는 당연하겠지만 뽑기를 통해 나오는 것이 훨씬 좋다. 피스 145개 분량을 다른 캐릭터에 쓸 수 있으니.[10] 상술했듯 쥬얼팩을 사면 2배를 준다. 예를 들면, 독기의 암릉은 쥬얼팩을 구매했을 경우 2배인 5000코인을 받는다[멀티타겟] 멀티 3타겟 보스[11] 주인공, 유이, 마코토는 동급생, 카스미는 한살 어린 후배[12] 노조미는 유명한 아이돌이고 스즈나는 유명 모델이다.[13] 나이가 가장 많은 순서대로 아야네, 쿠루미, 미미, 미소기, 쿄우카 순서이다. 가장 나이가 많은 멤버가 14살인 아야네 가장 어린 멤버는 8살인 쿄우카[14] 이유는 기억에서 유우키가 레이의 가슴을 만졌다는것. 유우키 입장에서는 억울할수 있는게 레이의 부탁으로 유우키와 츠무기가 같이 귀신의 집을 탐험하던중 레이의 엉망인 화장을 보고 츠무기가 기겁하자 레이와 유우키가 진정시키려 하지만 가까이오지 말라며 유우키를 밀었는데 이 때문에 레이의 가슴을 만진것, 오히려 유우키를 민 츠무기의 잘못도 있는셈[15] 아키노야 말할것도 없고 사렌도 어릴적엔 여유롭지 못했어도 지금은 상당히 부자이다.[16] 리노와는 2살, 시오리와는 3살 연하다.[17] 이오는 고등학교 국어 교사, 미사토는 유아원 보육 교사[18] 이오가 미사토보다 2살많은 선배지만 꽤나 친한사이인지 둘만 있을경우엔 친구처럼 대한다고 유우키앞에서 밝힌다.[19] 정작 랜드솔안에서는 만난적이 없는지라 서로 초면이다.[20] 에리코는 얀데레 쪽으로 주인공에 대한 집착심이 있고, 아유미는 순정파 쪽으로 주인공에 대한 집착심이 있다.[21] 미후유는 일을 열심히 하는 집착심이 있고, 린은 일하지 않고 게으름을 피우는 습관이 있다.[22] 유카리는 진짜 어른이어서 술을 잘 마시지만, 미사키는 사실 어리지만 어른 흉내를 내고 있다.[23] 단짝부는 루나의 탑 스토리에서 전작에 없는 길드 3팀(미식전, 단짝부, 드래곤즈 네스트) 중에서 처음으로 참여하게 된 길드가 되었다.[24] 단, 치카는 2018년 크리스마스 이벤트 스토리에서 한 번 정도 기억을 잃어 유아퇴행을 한 적 있다.[25] 순위가 바뀌는 시기는 한 쪽이 전멸한 후거나, 타임 아웃이 뜰 때이다. 그러므로, 여러 명이 동시간에 배틀을 하는 경우, 먼저 끝낸 순서대로 순위를 다시 정립한 다음, 나중에 끝난 쪽이 이 순위의 영향을 받게 된다.[26] 배틀이 시작되면 최대 5분 동안 배틀이 유효하다. 일시 정지를 하는 등의 이유로 5분이 초과되면 해당 배틀은 네트워크 오류 알림과 함께 취소된다. 당연히 도전 횟수도 차감된다.[27] NPC 최대 레벨이 '''210'''이다(...) 물론 계정을 언제 만들었냐에 따라 셔플되는 그룹에 차이가 있긴 하지만 190정도만 되도 유저와의 레벨 차이 때문에 상당히 귀찮아진다.[28] 설정에서 애니메이션 연출을 꺼도 협동전에서는 반드시 애니메이션 연출이 나오기 때문이다. 다시 연결할 수 있기는 하다.