히어로즈 오브 더 스톰/패치 노트/2018년
1. 개요
히어로즈 오브 더 스톰에서 2018년 동안 진행된 업데이트, 밸런스 패치에 관한 문서입니다.
2. 영웅 개편 일람
- 29.7 패치: 말퓨리온
- 29.8 패치: 티리엘
- 30.4 패치: 메디브, 소냐
- 31.0 패치: 바리안
- 33.0 패치: 디아블로, 루나라
- 35.0 패치: 레이너, 아즈모단
- 35.1 패치: 아르타니스
- 36.0 패치: 크로미, 스투코프
- 37.0 패치: 티란데
- 38.0 패치: 빛나래, 케리건
- 41.0 패치: 누더기, 실바나스
3. 29.7 패치: 블레이즈
- 패치 노트 원문 (2018. 1. 10)
노바의 경우도 일발장전과 분신이 하향을 당하고 저격 특성이 강화되었다. 이전처럼 16렙 이후 살상용 분신만으로 포킹하지는 못할정도가 되었다.
구조물 및 용병의 성능과 재생의 구슬의 치유량이 재조정되었다[1] . 지나친 스노우볼을 줄이기 위해 전반적으로 구조물이 강화되었고 용병과 구슬의 영향력이 약화되었다.
3.1. 29.8 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 1. 17)
마치 90년대 명작 SF 애니메이션의 한 장면을 리마스터해서 보는 것 같은 굉장한 영상미를 자랑하여 안 그래도 사전에 공개된 메카 스킨에 큰 기대를 품고 있던 유저들에게 폭발적인 반응을 불러 일으켰다. 스킨 만들고 홍보용으로 애니메이션을 만든게 아니라 애니메이션 만들고 싶어서 핑곗거리로 스킨을 만들었다는 농담 섞인 극찬을 받고 있다. 퍼시픽 림의 감독인 기예르모 델 토로도 이 영상에 아름답다!(Bellisimo!)는 트윗을 날렸다.
스페인어와 독일어는 타이틀과 자막에서 영어판의 가타카나를 그대로 사용하지만, 한국어판은 "메카스톰"과 "네오 스톰윈드"를 특별히 한국어로 옮겼다.[2] 참고로 영미권에서는 한글도 한자나 카나와 마찬가지로 매우 사이버펑크적인 문자로 인식된다.
3.2. 29.9 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 1. 25)
4. 30.0 패치: 마이에브
- 패치 노트 원문 (2018. 2. 8)
4.1. 30.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 2. 10)
4.2. 30.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 2. 15)
4.3. 30.3 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 2. 22)
4.4. 30.4 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 3. 7)
소냐는 기존의 공용 특성들이 대부분 삭제되고, 이전에 높은 픽률을 기록했던 고통 감내가 하향된 대신 20레벨 끓어오르는 분노(R) 특성이 당당한 거인(R)으로 변경되는 등 특성의 효율이 매우 높아졌다. 변경 이후 메디브가 살아나고, 소냐의 승률은 더욱 높아지면서 두 영웅 모두 대회에 등장하기 시작했다.
이외에는 2지원가 체제가 몰락한 이후 보이지 않던 아나가 조정을 받았는데, 핵심은 영웅에게 때까치 고유 능력을 통해 준 피해의 50%만큼 자신의 체력을 회복하도록 한 것이다. 그러나 치유탄(Q)의 회복량이 10% 정도 감소하고, 1레벨 관통 다트 특성이 하향당한데다 생체 수류탄의 회복 증폭 효과가 아나의 치유에 한해 들어가도록 변경되는 등 너무 많은 것을 가져가버려, 변경 이후 아나의 승률은오히려 더 떨어졌다. 위의 두 영웅의 리워크가 성공적이었던 것에 반해 아나는 추가적인 조정이 필요하다는 요청이 있었으나, 원래부터 인기가 낮았던 영웅이라 잊혀졌다.
4.5. 30.5 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 3. 10)
4.6. 30.6 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 3. 22)
이외에는 발라의 다발 화살(W) 공격력 상향, 줄진의 상향, 아르타니스의 마나 소비량 감소, 아우리엘의 특성 조정 등이 있었으나 큰 변화를 일으키지는 못했다.
5. 31.0 패치: 피닉스
- 패치 노트 원문 (2018. 3. 29)
시공석을 구매하면 사은품 천공의 곰(Celestial Bear)을 얻었다.
5.1. 31.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 3. 31)
5.2. 31.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 4. 12)
6. 32.0 패치: 데커드
- 패치 노트 원문 (2018. 4. 26)
6.1. 32.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 5. 2)
6.2. 32.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 5. 10)
7. 33.0 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 5. 23)
7.1. 33.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 6. 7)
8. 34.1 패치: 이렐
- 패치 노트 원문 (2018. 6. 14)
8.1. 34.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 6. 16)
8.2. 34.3 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 6. 28)
9. 35.0 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 7. 12)
드디어 3번째 밴(Third Ban)이 도입되었다. 첫 단계에서 1밴씩 주고 받아서 2밴을 마친 후, 영웅을 선택하게 된다. 덕분에 영웅 리그/일반전에서는 뚜벅이가 상대하기 힘든 겐지, 한조, 마이에브와 크로미 등을 픽 이전에 밴할 수 있게 되었고, 리워크된 레이너와 아즈모단을 [4] 쓰기 좋은 환경이 되었다. 한동안 다비리 체제하에 문제가 되었던 영웅간 밸런스를 임시방편으로나마 개선했다는 좋은 평가를 받고 있다.
이 패치는 2018 HGC Korea Phase 2의 4주차에 적용되었다. 그리고 메타에서 지나치게 강세를 보이던 조합에 제동이 걸리고 카운터 픽을 고르기 수월한 환경이 되면서 전반적으로 경기 내용이 풍부해졌다.
시공석을 구매하면 사은품 천공의 아기 염소(Celestial Billie)을 얻었다.
9.1. 35.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 7. 26)
10. 36.0 패치: 화이트메인
- 패치 노트 원문 (2018. 8. 9)
리플레이 파일의 크기가 줄어들고 서버와의 통신에 필요한 대역폭이 줄었다. 덕분에 튕긴 후 재접속에 걸리는 시간이 줄어들었다.
10.1. 36.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 8. 17)
10.2. 36.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 8. 17)
11. 37.0 패치: 메피스토
- 패치 노트 원문 (2018. 9. 6)
11.1. 37.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 9. 20)
12. 38.0 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 9. 27)
할로윈 퀘스트를 완료하면, 특별 대사를 볼 수 있다.
퀘스트 시작(2018 할로윈)
까마귀 군주: 왕의 산마루는 몰락하리라. 까마귀 군주에게 대항하면 어떤 운명을 맞이하는지 보여주겠다.
가시의 여군주: 영웅들이여, 무기를 들고 까마귀 군주의 하수인들을 처치해라!
1) 자리야 퀘스트(으스스한 유령 팩)
가시의 여군주: 까마귀 군주의 망령 기사가 나의 세계를 불태우려 하는구나. 놈의 부정한 불꽃을 꺼트려라. (시작)
까마귀 군주: 그래, 내 장군들 중 하나가 쓰러졌구나. 정말 성가신 벌레들이로군. (완료)
1-1) 하위 퀘스트
지원군 모집: 승리한 게임에서 용병 캠프 6회 점령
살아야 한다: 승리한 게임에서 죽음 4회 미만 달성
시민 보호: 전사 영웅으로 게임 2회 승리
망령 기사 꺾기: 수호자, 보호자, 탈출의 명수, 최고의 플레이어 중 하나 달성
1-2) 망령 기사(스킨)
흑기사들은 영겁의 시간 동안 까마귀 궁정의 수호자 역할을 하는 용병입니다. 그들의 사령관인 망령 기사 자리야는 까마귀 군주의 군대를 지휘하는 네 장군들 중 한 명입니다.
2) 마이에브 퀘스트(오싹깜찍 팩)
까마귀 군주: 거미 감시관이여, 널 위한 새로운 먹잇감이다. (시작)
가시의 여군주: 흠, 거미답게 짓밟히고 말았군. (완료)
2-1) 하위 퀘스트
칼날의 길: 승리한 게임에서 일반 공격 피해 총 50,000 달성
일석이조: 승리한 게임에서 연킬 총 6회 달성 (2연킬 이상)
선봉에서: 승리한 게임에서 영웅에게 준 피해 총 100,000 달성
거미 감시관 짓밟기: 제압자, 싸움꾼, 생존가, 최고의 플레이어 중 하나 달성
2-2) 거미 감시관(스킨)
까마귀 탑 하층부에 있는 감옥에는 거미 감시관이 투옥한 배신자와 무법자들이 가득합니다. 까마귀 군주의 부름을 받든 그녀는 이제 왕의 산마루를 지키려는 영웅들을 사냥하기 시작합니다.
3) 알렉스트라자 퀘스트(악마의 눈 팩)
까마귀 군주: 죽음의 위상, 유령 고룡 알렉스트라자가 너에게 맞선다. (시작)
가시의 여군주: 까마귀 군주여, 네가 패배하기 전까지는 끝난 게 아니다. (완료)
3-1) 하위 퀘스트
유령의 손길: 승리한 게임에서 기술 피해 총 60,000 달성
마을 되찾기: 승리한 게임에서 감시탑 총 4회 점령
팀을 이끌며: 승리한 게임에서 경험치 총 30,000 기여
도움의 손길: 회심의 치유사, 전투 의무관, 전문 치유사, 최고의 플레이어 중 하나 달성
3-2) 유령 고룡(스킨)
유령 고룡 알렉스트라자는 묘지기를 패퇴시킨 까마귀 군주에게 충성을 맹세하게 됩니다. 죽음의 위상까지 통솔하는 까마귀 군주에게 왕의 산마루는 과연 살아남을 수 있을까요?
4) 화이트메인 퀘스트(저주받은 고양이 팩)
가시의 군주:마녀가 부정한 거래로 힘을 얻었구나. 하지만 우리의 강철엔 상대가 못 되지. (시작)
까마귀 군주: 저주받을지어다, 성가신 녀석들. (완료)
4-1) 하위 퀘스트
다친 자들에게 치유를: 승리한 게임에서 생명력 총 100,000 치유
주둔지 파괴: 승리한 게임에서 요새 또는 성채 총 6회 파괴
재생의 힘: 지원가 영웅으로 게임 2회 승리
뭉치면 강하다: 친구와 함께 게임 3회 플레이
4-2) 저주받은 마녀(스킨)
골짜기의 마녀의 믿음은 까마귀 궁정에서도 아주 특이한 편에 속합니다. 산 자를 고문하는 그녀의 방식은 많은 이들이 지나치게 극단적이라고 하지만 까마귀 군주만이 그녀의 잠재력을 알아보았습니다...
5-1) 최후의 항전: 승리한 게임에서 영웅 40회 처치
까마귀 군주: 그렇게 쉽게 결말을 맞이할 거라 생각한 건 아니겠지? (시작)
가시의 여군주: 이 모든 게... 허사였다고...? (완료)
구원받은 묘비(탈것)
모든 것은 만회할 기회가 있습니다. 하지만 집념과 희생이 따르죠. 과거로 돌아갈 수는 없겠지만. 생명은 다시 피어나겠죠.
5-2) 용기사의 저주: 승리한 게임에서 공성 피해 총 300,000 달성
가시의 여군주: 용기사가 타락했다고?! 이 악행의 대가를 톡톡히 치르게 해주겠다, 까마귀 군주여! (시작)
까마귀 군주: 하찮은 승리를 만끽해라, 영웅들이여. 왕의 산마루는 사라질 것이니. (완료)
타락한 묘비(탈것)
정화할 수 없는 타락도 있는 법입니다. 때로는 죽어가는 진실을 놓아주고 새로운 질서를 받아들여야 하죠.
12.1. 38.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 10. 11)
13. 39.0 패치: 말가니스
- 패치 노트 원문 (2018. 10. 18)
2018 블리즈컨(HGC Final)은 이 버전으로 진행될 예정이다. 물론 말가니스는 글로벌 밴 대상이므로 경기에 등장하지 않는다.
13.1. 39.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 10. 26)
13.2. 39.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 11. 1)
14. 40.0 패치: 오르피아
- 패치 노트 원문 (2018. 11. 15)
14.1. 40.1 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 11. 29)
15. 41.0 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 12. 13)
스노볼링을 해소하기 위해, 배율 패치에 이어 블리자드가 다시 한 번 큰 패치를 시도했다. 우선 포탑의 경험치가 절반으로 깎였다. 즉, 요새를 지키던 전방 포탑은 경험치 125를 주며(125 x 4~6), 성채를 지키던 후방 포탑은 경험치 400를 준다(400 x 4~6). 또한 각각 경험치 1,200 및 2,050을 주던 요새 및 성채가 더 이상 직접적으로 경험치를 주지 않는다. 오히려 3초마다 69씩 들어오는 passive 경험치에 20% 보너스(3초당 13.8)를 붙인다(할부). 요새를 부수면, 3번째 돌격병 무리마다 투석기가 등장한다. 최종적으로 건물을 부수어 얻을 수 있는 경험치(structures)는, 대폭 낮아진다. 즉, 3레인 맵에서 구조물을 부수어 얻을 수 있는 최대 경험치는 (1,500 + 4,800 + 3,600 + 6,150 = )16,050에서 (750 + 2,400 + 0 + 0 =)'''3,150'''이 된다. 물론 파멸의 탑의 구조물 경험치는 변하지 않았다.
이제 passive(시간 경과) 경험치의 추이를 보자. 요새나 성채를 하나 부술 때마다 경험치에 초당 4.6(x 3 = 13.8)이 붙는다. 건물 하나를 부순 후 4분 21초가 지나면 패치 전 요새의 경험치(4.6 x 261 = 1,200.6)를, 7분 26초가 지나면 패치 전 성채의 경험치(4.6 x 446 = 2,051.6)를 얻는다.
PTR 버전에서 다음 잠수함 패치가 있다.
1. 아즈모단의 두 궁극기를 이제 모두 다 불타리라(E)를 쓰는 중에도 사용할 수 있습니다.
2. 초의 20레벨 황혼의 장막의 효과가 오우거 가죽(D)의 방어력 200% 증가 → 100% 증가로 하향되었습니다.
3. 누더기의 썩은 쓸개즙(R)의 재사용 대기시간이 60초 → 75초로 하향되었습니다.
4. 누더기의 잡아먹기(R)의 재사용 대기시간이 60초 → 70초로 하향되었습니다.
블리자드가 HGC 해체를 선언하여, 두 영웅 말가니스와 오르피아는 대회에 나오지도 못했다. 게다가 이 경험치 패치를 선보일 수도 없게 되었다.
방어력 증가 및 감소가 더이상 중첩되지 않고 이동속도 증가 감소효과처럼 가장 높은 수치만 적용되게 패치됨에 따라 방어력 관련 기술, 특성, 고유능력이 있는 모든 영웅들은 수치가 조정되었다.
겨울 퀘스트, 히린이의 대사
0. (겨울 퀘스트 시작)
우와, 새로운 친구다! 내가 만든 게임 같이 할래? 진짜 재밌어! 너도 분명 좋아할 거야!
이건 게임판이야. 그리고 저게 너고... 그리고 주사위도 있고... 카드도 있고... 스티커도 있고... 와, 정말 기대되! 게임판을 돌면서 퀘스트도 하고 보상도 얻으면 되. 어서 주사위를 굴려봐!
1. (주사위 굴려 첫 일반 퀘스트 획득)
시작: 자, 이제 도착한 곳에 있는 퀘스트를 하면 되!
완료: 퀘스트를 완료하면 스티커를 받아! 스티커 세 개를 모으면 "비밀"로 가득한 상자를 얻게 되. 안에 뭐가 들었는지는 나도 몰라...
2. (데하카 퀘스트)
(데하카사우루스가 울부짖었다: 승리한 게임에서 영웅 50회 처치)
시작: 어, 특별 퀘스트다! 내 데하카가... 어... 다쳤어. 다른 장난감의 부품을 모아올래? 그러면 괜찮을 거야. 아마도.
완료: 우와, 진짜 고친 거야? 정말로? ...아니, 음, 어, 잘했어! 퀘스트를 완료했으니 보상을 줄 게.
3. (유니콘 퀘스트)
(마구간 고치기: 승리한 게임에서 요새 또는 성채 총 10회 파괴)
시작: 어... 누가 앉아버렸... 아니, 누가 유니콘의 마구간을 부쉈어! 어, 새 마구간을 만들 재료를 모으는 게 퀘스트야.
완료: 퀘스트 완료! 영웅이여, 보상을 받으세요! 자, 이 재료는 내가 가져와서... 잠깐, 내 풀이 어딨지?
4. (발리라 퀘스트)
(등 뒤를 조심해: 승리한 게임에서 영웅에게 준 피해 총 150,000 달성)
시작: 어... 솔직하게 말해서... 내 누나의 발리라를 가지고 놀다가 무기를 부러뜨렸어. 네가 고쳐주지 않으면 난 엄청 혼날 거야. 그러니까... 어서 가! 새로운 퀘스트야! 빨리!
완료: 해냈구나! 와, 고마워! 넌 정말 최고야! 진짜 큰일 날 뻔 했네... 아, 이거 가져가!
5. (사자 퀘스트)
(충전할 시간: 승리한 게임에서 적 돌격병 총 200마리 처치)
시작: 어, 사자의 건전지가 다 됐네. 그런데 난 이걸 어떻게 충전하는지도 모르고... 그래서, 그냥 돌격병 같은 거 먹이면 안 될까? 분명 방법이 있을 거야! 그냥... 뭐든 해봐. 알았지?
완료: 우와, 진짜로 성공했잖아! 아니, 음, 당연히 성공했지! 우린 최고니까! 하하!
6. (누더기 퀘스트)
(푹신한 승리: 게임 3회 승리)
시작: 이건 메피스토 퀘스트야... 응 잠깐... 누더긴가? ...뭐지, 자기를 꿰매달라는 건가? 좀... 이상하네. 뭐, 그래도 일단 해보자. 알았지?
완료: 저 곰은 내가 가장 아끼는 것 중 하나야! 그런데 메피스토는 어딨지?
7. (홈런)
한 바퀴: 와, 내 걸 다 고쳤구나! 아니, 게임에서 이겼어! 넌 내 가장 친한 친구니까 이걸 줄 게. 언제든 다시 놀 수 있도록!
두 바퀴: 게임에서 또 이긴 거야? 와, 대단해!
세 바퀴: 어... 아직도 하고 있구나. 그래도 밤새고 그러면 안 되. 나도 그거 언젠가는 돌려받아야 하거든!
네 바퀴: 잘했어! 비밀 상자를 하나 더 줄 게. 좋은 게 나왔으면 좋겠다!
다섯 바퀴: 있잖아, 이 게임 내가 너무 쉽게 만든 거 같아. 지금보다 한 200배는 어려워야 되려나...
여섯 바퀴: 또 이겼네! 보상을 하나 더 줄 게!
일곱 바퀴: 계속 이러면 내가 줄 보상이 다 떨어지고 말 거야... 아, 이런 건 미리 생각했어야 하는데.. 으.
여덟 바퀴: 또 너야? 그래, 보상은 저기 있을 거야...
아홉 바퀴: 축하합니다, 영웅이여! 게임에서 승리하셨군요! 아, 잠깐... 또 너구나, 다른 애들이 아니다... 음... 그러니까... 잘했어!
열 바퀴: 너를 위한 파티야! 야호!
열 한 바퀴: 너 정말 잘하는구나! 어쩌면 너무 지나칠 수도?
(12바퀴부터 이전 대사가 반복됨.)
오십 바퀴: 이번 특별 이벤트에서 주사위를 너무 많이 굴려서 주사위 굴리기 버튼이 그만 고장나고 말았습니다...
15.1. 41.2 패치
- 패치 노트 원문 (2018. 12. 20)
한국어판 패치 노트는 실바나스의 패치 내역이 누락되어있다. 영어판은 정상적으로 변경 사항을 보여줬다.
- 실바나스
- 기본 생명력이 1550에서 1650으로 증가
- 생명력 재생량이 3.23에서 3.44로 증가
- 어둠의 비수 (W)의 공격력이 29에서 32로 증가