DEAR BOYS
[image]
'''DEAR BOYS(ディア ボーイズ)'''
[clearfix]
DEAR BOYS. 코단샤 월간 소년매거진에서 연재 중인 야가미 히로키의 농구 만화.
슬램덩크보다도 1년 먼저인 1989년 연재를 시작해 아직까지 현재진행형으로, 최신 시리즈 ACT4는 2018년 10월부터 연재되었다. 2019년 7월 현재 본편 단행본으로만 누적 76권(ACT 1 23권, ACT 2 30권, ACT 3 21권, ACT 4) 에 달하는 초장기 연재만화. 이외에 본편 연재 사이에 특별편 DEAR BOYS THE EARLY DAYS (1997년, 단행본 1권) 및 OVER TIME (2016~17년, 단행본 3권)도 연재되었다. 이 정도의 초장기 연재가 어느 정도인지 감이 안잡힌다면 스테판 커리와 데릭 로즈가 '''이 만화가 연재되기 바로 전 해에 태어나서 지금의 NBA 커리어를 쌓는 동안 계속 연재중'''이라고 생각해보면 된다.[1]
농구팬인 작가가 매직 존슨과 마이클 조던이 한팀이라면 어떻게 될까 하고 망상을 하다가 만화로 그려낸 게 디어보이스의 시작이라고 한다.
슬램덩크가 연출과 액션에 상당한 공을 들인 가운데, 디어보이스의 경우는 실제 학원농구 수준의 전략 수준에서 공격시의 주요한 패턴 플레이뿐만 아니라 수비시의 작전과 각 지역방어 및 그에 대한 대처 요령 등등 농구의 전략,전술에 충실한 묘사를 많이 보여준다. 특히 특급 포인트 가드가 만들어내는 패스의 위력이나 잘 정비된 팀 수비의 강력함 등의 묘사가 돋보이는 부분. 하지만 만화답게 등장인물들의 운동능력을 비롯해 과장된 부분들도 여럿 있다.
가장 중심이 되는 주인공은 '''키만 빼고 처음부터 완전체인 전학 온 에이스'''에서 여러 모로 모자란 다른 팀원들이 능력을 쌓아가고 전체적인 팀으로서 성장해 나가는 점도 디어보이스의 특징.
그리고 어쩌다보니 작품의 중심은 아니지만 '''여자 농구를 소재로 한 거의 유일한 메이저작품'''이 되었다. 그러다보니 여성 캐릭터의 양과 질과 다채로움이 돋보이는 편. 물론 어디까지나 메인은 남자부인지라 때때로 여자부는 그냥 곁다리로 몇컷만에 패하는걸로 넘어가기도 한다. 소라의 날개랑도 어떻게 보면 비슷한 비중.
누계부수는 2021년 기준 약 4500만부
폭력사건이 터져 남자 농구부가 해체되다시피한 서수고. 농구부실은 자칭 농구부원이라는 불량배들의 소굴처럼 된 곳에 고교 농구 최고의 에이스라는 소년 화언이 전학을 온다.
화언은 장난치듯 움직이면서도 진심을 담아 탁미를 비롯해 남아있던 농구부원들을 설득해 나가고 화언의 자극에 의해 농구에 대한 열정이 되살아난 농구부원들은 화언을 합쳐 다섯 명만으로 농구부 활동을 재개, 선배들과의 원한을 풀고 여자부 농구선수들의 도움을 받아가며 훈련을 거듭한다.
패배를 겪고, 새로운 후배 동료를 얻고, 다시 패배하면서도 성장을 거듭해 서수고 농구부는 인터하이로 진출해 나간다.
그림과 연출 면에선 초기만 해도 많이 모자랐으나 발전에 발전을 거듭한 만화이기도 하다. 야가미 히로키는 디어보이스를 연재하는 가운데에서 늘어난 그림 실력을 통해 다른 작품활동을 했는데 이중 G-Taste명의로 페티시 에로 만화를 그린게 대박을 쳤다. 그래서 상대적으로 디어보이스가 듣보잡인 한국에선 "에로 망가 작가가 농구 만화도 그리나염?"이라는 질문을 많이 하기도 한다. 본격 주객전도. 디어보이스 역시 그림체 변화덕에 무츠미,마이,히무로 선생등 주역 여캐들이 갈수록 예뻐지고 섹시해진다(...).
2부 초반까지는 등장인물들의 애정 관계 묘사등 농구 외적인 인간 드라마도 많이 담겼고 특히 애정 관계 묘사 부분은 디어보이스의 장점 중 하나였으나, 본격적으로 인터하이가 시작되고부터는 그런 점은 대폭 삭제. 경기에 초점을 맞추고 있다. 2부 후반부부터는 거의 한 권에 한 쿼터 정도의 내용을 담고 있으며, 3부의 경우 아예 득점 하나하나를 다 묘사하려 하고 있다. 덕분에 3부의 중앙전은 8권에 달하며 결승인 천동전도 벌써 6권 분량을 향해 달려가고 있다. 실제 경기를 보는 듯한 긴박감을 그대로 유지하면서 한컷한컷을 써가기 때문에 보다가 암에 걸릴 지경.
2부에 들어간 후 등장인물들이 고교 3학년까지 된 상황에서 배수진에 가까운 전제조건을 걸면서 뒷 내용이 예측 가능하고 그래서 몰입도가 크게 떨어진다는 비판이 있다. [2][3] 한편 2부 중반부터 경기에 내용이 집중되면서 디어보이스만의 장점이던 다채로운 캐릭터들이 만들어내는 맛이 사라지게 되었다는 점에 대한 비판도 존재한다.
작품 처음부터 화언과 탁미를 비롯한 주요 등장인물들의 갈등 원인이나 내적인 성장을 차근차근 담아내고 있기에 역시 보려면 처음부터 보는 게 나은 작품. 하지만 작품 초기인 1부 초반에서 중반의 경우 그림과 연출 면에서 여러 모로 모자라 보기에 거부감을 느끼는 사람들도 많다.
2부 후반부터 그림체가 이상해지기 시작하더니 현재 연재 중인 3부에 이르러서는 거대한 몸통에 젓가락같은 팔다리, 작은 머리라는 인체비례는 쌈싸먹은 캐릭터가 굳어져버렸다.## 1부 때의 그림체와 비교해보면 정말 차이가 심하다.
2016년 7월 완결편이 발매. 만화 연재 기간이 기간이라 한국 내 정발의 역사도 꽤나 길며, 아빠는 요리사처럼 일본어 이름도 쓸 수 있게 개방되기 전부터 한국어판이 나오다 보니 등장인물들이 전부 일본어 이름을 한자로 읽은 식의 이름으로 나온다. 그런데 번역이 그렇게 좋은 편은 아니다. 3부에서 분명히 동갑인 건이가 석정에게 존댓말을 사용하는가 하면, 서수의 5명을 제외한 다른 등장인물은 계속해서 이름이 바뀌어 나온다.물론 이러한 오역은 타 만화에도 등장하기는 하나, 이상하게 디어보이스에서는 그러한 장면이 많은 편.
※ 한국명이 2가지(코믹스/애니메이션) 있는 관계로, 항목명은 일본명을 기준으로 함. 괄호 안은 각각 (코믹스/애니판 한국명)
탁미를 중심으로 한 속공과 맨투맨 디펜스를 팀의 주요 무기로 삼고 횡빈고 농구부 같은 강호를 상대로 고전하면서도 화언이라는 사기유닛 덕에 어떻게 해쳐나갔는데, 탁미가 5반칭 퇴장당하면서 네 명으로 코트에서 싸우는 상황이 되면서 패배를 겪는다. 다시 서수고는 훈련을 거듭하며 역량을 키웠지만, 이를 갈고 나온 중앙고의 토 나오는 수비 앞에 관광당하며 팀 전체가 정신적으로 붕괴되는 상황까지 겪고 만다.
하지만 동료들이 화언의 마음을 이해하면서 정신을 가다듬고, 토야라는 식스맨이 가세하고 1-1-3 지역방어로 수비 조직력을 강화하면서 다시금 도약한다. 신입생들까지 받아들이면서 가용 자원이 증가, 연습 상대가 없어 여자 농구부원들과 연습을 해야 하는 상황도 벗어나게 된다.
그후 성장한 팀 전체의 역량으로 승승장구, 패배도 겪지만 지역예선 2위로 인터하이에 진출하고, 우승후보로 불리는 상대들을 연파하며 결승까지 진출한다.
전국대회에서도 최고의 공격 무기는 계속 탁미를 기점으로 한 속공. 그런데 전국대회에선 1-3-1 지역방어를 이용한 향상된 수비 조직력으로도 꽤나 재미를 보고 있다.
그럼에도 화언에게 기대는 바가 많은 팀. 공격은 그렇다 쳐도 결정적인 순간에 스틸과 더불어 자기보다 10센티 이상 큰 상대를 블록해내기까지 하며 수비를 하는 화언의 사기적인 능력으로 승리를 할 때가 많다.
주요 선수들의 모델은 처음으로 3연속 우승할 때의 시카고 불스 멤버+매직 존슨이지만, 전체 팀 스타일은 속공에 강하다 외엔 그다지 동일한 게 없다.
길거리 농구 출신이다보니 덩크나 화려한 드리블을 멤버들이 좋아하고 쇼맨쉽도 즐기는 편. 그에 비해 기본기나 수비력은 꽝이었지만, 패배를 겪으면서 훈련의 필요성을 통감, 반복적인 기본 훈련과 수비 연습으로 역량을 키운다.
운동능력과 개인기를 겸비한 포워드인 유인을 앞세운 화려한 공격력과 속공이 돋보이는 팀이지만 문제는 인사이드. 이 팀의 센터인 환원은 공격력과 수비력에 힘과 스피드까지 겸비한 특급 센터지만 팀 내에서 인사이더 역할을 해줄 선수는 환원 한 명 뿐이고, 이 때문에 여타 도움 선수 없이 홀로 골밑을 책임져야 했다. 결국 환원에게 과부하가 걸리면서 팀은 발목을 잡힌다.
이러한 확률 높은 득점의 핵심은 팀의 에이스인 포시. 중거리에서 골밑까지 공간을 이용해 골밑을 파고든 후 절묘한 페이크로 바스켓 카운트를 이끌어 내는 게 포시의 특기.
지역예선에선 서수를 꺾고 우승을 차지했지만, 결승 토너먼트 3회전에서 서수에 패배하며 탈락한다.
센터의 신장이 188에 불과할 정도로 평균 신장은 작중 농구부 중 최저. 하지만 2-2-1 존 프레스를 통해 상대를 압박하는 수비, 공격제한시간을 최대한 활용하는 지공을 펼쳐 상대의 공격 기회조차 줄이고는 패턴 플레이와 수많은 연습으로 다져진 3점 슛을 이용해 득점을 해내는 등, 여러 모로 단신 농구의 로망을 보여주는 팀. 훌륭한 외곽 슛으로 공격의 마무리를 해내는 에이스 슈터 좌등, 단신 센터지만 근성으로 상대의 인사이더들을 수비해 내는 한편 패스와 스크린을 통해 팀플레이로 큰 역할을 해내는 센터 직수. 이 두 명이 팀의 핵심 중 핵심이다. 어째 예전에 한국 농구 대표팀이 중국을 상대할 때 모습 같은 농구를 보여주는 팀이지만, 이 팀이 패배에 직면하는 상황도 한국 대표팀이 중국에게 패배할 때와 유사한 패턴을 보여준다. 상대 인사이더보다 단신이지만 팀플레이와 수비로 제몫을 해주던 센터가 체력저하나 파울트러블로 제 힘을 못 쓰게 되면서 결국 인사이드가 털려버리거나, 지공 상황에서 득점을 해주는 에이스 슈터가 부상 등의 이유로 제 힘을 못 쓰게 되면서 패배하거나 하는 식.
단신이란 점을 강조하려는 때문인지 멤버들 전원이 다른 팀에 비해 상당히 어려보이고 곱상하단 것도 특징. 작중에서 다른 농구부보다 여자 매니저의 비중도 어째 더 높다.
에이스인 철태의 농구센스는 화언과 거의 흡사한 스타일.
'''우승이 의무'''인 팀이며, 포인트 가드부터 센터까지 죄다 전국 1위를 차지하고 있다. 예외가 있다면 화언의 대체로 들어온 스몰 포워드 자리. 화언 대신 들어온 월채같은 경우는 사실상 파워포워드에 가까운 인사이드에서 195cm의 장신을 살린 파워풀한 플레이를 주무기로 한다.
개개인의 능력과 톱니바퀴 같은 조직력에 강력한 수비까지, 전국 팀들이 대체로 비슷비슷한 전력을 유지하고 있는 가운데 압도적인 전력을 과시하고 있는 최강팀. 화언이 있을 때만 해도 지나치게 화언에게 공격을 미루는 감이 있었는데 화언이 떠나면서 팀 전체의 균형과 조직력은 더 올라갔다. 거기다 백업조차 강하다. 그야말로 약점이 보이지 않는 팀.
최근 전개에서는 전국 4강까지 올라온 명화를 4쿼터 내내 압도하며 39점 차로 압살하고 결승전에 진출했다.-_- 이번 인터하이에서의 목표는 '''화언 타도'''.
하조 감독의 신념인 장신의 위력과 기계부품 같이 연결되는 팀워크를 통해 보여주는 철저한 패턴 플레이를 바탕으로 삼고 있으며, 최단신인 포인트가드가 185cm에 나머지 멤버들이 189에서 190이상, 센터가 209cm일 정도로 작중 농구부들 중 가장 높은 평균 신장을 자랑한다.
전국구 포워드인 삼산을 비롯, 2학년이 되면서 한층 성장한 모습을 보여준 포인트가드 안본, 센터 무내 등 선수층이 상당히 두터운 한편, 하조 감독 특유의 상대의 정신까지 무너뜨리는 심리공격에도 능한 팀이다.
장신을 이용한 지역방어가 주 무기 중 하나였으나 그것이 탁미의 감각적인 패스에 비해 붕괴당하며 작품 초기의 연습경기에선 서수고에 패배했다. 그러나 팀 전원이 장신이란 점을 살린 강력한 압박을 이용하는 맨투맨 디펜스를 들고 나와 서수고를 치욕적인 패배로 몰아넣었고, 그 뒤로 전국적인 강호로 군림했다.
하지만 작중에서 천동에겐 역부족으로 패배했다. 그럼에도 작중에서 천동고만 떠받드는 기자가 천동을 꺾을 학교는 중앙뿐인 것 같다고 할 정도로 강력함을 자랑한다.
작중에선 3부에서 서수고와의 준결승에서 사투끝에 버저비터를 맞고 분패.
2003년 4월 전 26화로 애니메이션이 제작되어 방영되었으나 멀쩡한 작화를 찾아보기 힘든 흑역사 수준의 완성도를 자랑한다. 한국에서도 애니원을 통해 방영되었다. 애니메이션의 배경음악으로는 유로비트 음악들이 사용되었다. 농구 만화에 왜 댄스 뮤직인지는 알 수 없지만, 만화의 제작을 에이벡스 계열에서 했기 때문이라고 추측할 수 있다. 여기 유로비트 라인업도 이니셜D 못지 않게 빵빵하다.
슈퍼패미컴과 플스2로 게임이 제작되어 출시되기도 했다. 슈패미판은 같은 플랫폼의 슬램덩크 시리즈와 흡사한 시뮬레이션 게임, 코나미에서 제작한 플스2판은 동사의 '런 & 건' 시리즈와 흡사한 스포츠 장르.
2007년에 뮤지컬화 되기도 했으며, 반응이 괜찮았는지 2011년까지 3번에 걸쳐 뮤지컬이 만들어졌다. [7]
'''DEAR BOYS(ディア ボーイズ)'''
[clearfix]
1. 개요
DEAR BOYS. 코단샤 월간 소년매거진에서 연재 중인 야가미 히로키의 농구 만화.
슬램덩크보다도 1년 먼저인 1989년 연재를 시작해 아직까지 현재진행형으로, 최신 시리즈 ACT4는 2018년 10월부터 연재되었다. 2019년 7월 현재 본편 단행본으로만 누적 76권(ACT 1 23권, ACT 2 30권, ACT 3 21권, ACT 4) 에 달하는 초장기 연재만화. 이외에 본편 연재 사이에 특별편 DEAR BOYS THE EARLY DAYS (1997년, 단행본 1권) 및 OVER TIME (2016~17년, 단행본 3권)도 연재되었다. 이 정도의 초장기 연재가 어느 정도인지 감이 안잡힌다면 스테판 커리와 데릭 로즈가 '''이 만화가 연재되기 바로 전 해에 태어나서 지금의 NBA 커리어를 쌓는 동안 계속 연재중'''이라고 생각해보면 된다.[1]
농구팬인 작가가 매직 존슨과 마이클 조던이 한팀이라면 어떻게 될까 하고 망상을 하다가 만화로 그려낸 게 디어보이스의 시작이라고 한다.
슬램덩크가 연출과 액션에 상당한 공을 들인 가운데, 디어보이스의 경우는 실제 학원농구 수준의 전략 수준에서 공격시의 주요한 패턴 플레이뿐만 아니라 수비시의 작전과 각 지역방어 및 그에 대한 대처 요령 등등 농구의 전략,전술에 충실한 묘사를 많이 보여준다. 특히 특급 포인트 가드가 만들어내는 패스의 위력이나 잘 정비된 팀 수비의 강력함 등의 묘사가 돋보이는 부분. 하지만 만화답게 등장인물들의 운동능력을 비롯해 과장된 부분들도 여럿 있다.
가장 중심이 되는 주인공은 '''키만 빼고 처음부터 완전체인 전학 온 에이스'''에서 여러 모로 모자란 다른 팀원들이 능력을 쌓아가고 전체적인 팀으로서 성장해 나가는 점도 디어보이스의 특징.
그리고 어쩌다보니 작품의 중심은 아니지만 '''여자 농구를 소재로 한 거의 유일한 메이저작품'''이 되었다. 그러다보니 여성 캐릭터의 양과 질과 다채로움이 돋보이는 편. 물론 어디까지나 메인은 남자부인지라 때때로 여자부는 그냥 곁다리로 몇컷만에 패하는걸로 넘어가기도 한다. 소라의 날개랑도 어떻게 보면 비슷한 비중.
누계부수는 2021년 기준 약 4500만부
2. 스토리
폭력사건이 터져 남자 농구부가 해체되다시피한 서수고. 농구부실은 자칭 농구부원이라는 불량배들의 소굴처럼 된 곳에 고교 농구 최고의 에이스라는 소년 화언이 전학을 온다.
화언은 장난치듯 움직이면서도 진심을 담아 탁미를 비롯해 남아있던 농구부원들을 설득해 나가고 화언의 자극에 의해 농구에 대한 열정이 되살아난 농구부원들은 화언을 합쳐 다섯 명만으로 농구부 활동을 재개, 선배들과의 원한을 풀고 여자부 농구선수들의 도움을 받아가며 훈련을 거듭한다.
패배를 겪고, 새로운 후배 동료를 얻고, 다시 패배하면서도 성장을 거듭해 서수고 농구부는 인터하이로 진출해 나간다.
3. ACT 2부터의 내용 전개
그림과 연출 면에선 초기만 해도 많이 모자랐으나 발전에 발전을 거듭한 만화이기도 하다. 야가미 히로키는 디어보이스를 연재하는 가운데에서 늘어난 그림 실력을 통해 다른 작품활동을 했는데 이중 G-Taste명의로 페티시 에로 만화를 그린게 대박을 쳤다. 그래서 상대적으로 디어보이스가 듣보잡인 한국에선 "에로 망가 작가가 농구 만화도 그리나염?"이라는 질문을 많이 하기도 한다. 본격 주객전도. 디어보이스 역시 그림체 변화덕에 무츠미,마이,히무로 선생등 주역 여캐들이 갈수록 예뻐지고 섹시해진다(...).
2부 초반까지는 등장인물들의 애정 관계 묘사등 농구 외적인 인간 드라마도 많이 담겼고 특히 애정 관계 묘사 부분은 디어보이스의 장점 중 하나였으나, 본격적으로 인터하이가 시작되고부터는 그런 점은 대폭 삭제. 경기에 초점을 맞추고 있다. 2부 후반부부터는 거의 한 권에 한 쿼터 정도의 내용을 담고 있으며, 3부의 경우 아예 득점 하나하나를 다 묘사하려 하고 있다. 덕분에 3부의 중앙전은 8권에 달하며 결승인 천동전도 벌써 6권 분량을 향해 달려가고 있다. 실제 경기를 보는 듯한 긴박감을 그대로 유지하면서 한컷한컷을 써가기 때문에 보다가 암에 걸릴 지경.
2부에 들어간 후 등장인물들이 고교 3학년까지 된 상황에서 배수진에 가까운 전제조건을 걸면서 뒷 내용이 예측 가능하고 그래서 몰입도가 크게 떨어진다는 비판이 있다. [2][3] 한편 2부 중반부터 경기에 내용이 집중되면서 디어보이스만의 장점이던 다채로운 캐릭터들이 만들어내는 맛이 사라지게 되었다는 점에 대한 비판도 존재한다.
작품 처음부터 화언과 탁미를 비롯한 주요 등장인물들의 갈등 원인이나 내적인 성장을 차근차근 담아내고 있기에 역시 보려면 처음부터 보는 게 나은 작품. 하지만 작품 초기인 1부 초반에서 중반의 경우 그림과 연출 면에서 여러 모로 모자라 보기에 거부감을 느끼는 사람들도 많다.
2부 후반부터 그림체가 이상해지기 시작하더니 현재 연재 중인 3부에 이르러서는 거대한 몸통에 젓가락같은 팔다리, 작은 머리라는 인체비례는 쌈싸먹은 캐릭터가 굳어져버렸다.## 1부 때의 그림체와 비교해보면 정말 차이가 심하다.
4. 한국어판
2016년 7월 완결편이 발매. 만화 연재 기간이 기간이라 한국 내 정발의 역사도 꽤나 길며, 아빠는 요리사처럼 일본어 이름도 쓸 수 있게 개방되기 전부터 한국어판이 나오다 보니 등장인물들이 전부 일본어 이름을 한자로 읽은 식의 이름으로 나온다. 그런데 번역이 그렇게 좋은 편은 아니다. 3부에서 분명히 동갑인 건이가 석정에게 존댓말을 사용하는가 하면, 서수의 5명을 제외한 다른 등장인물은 계속해서 이름이 바뀌어 나온다.물론 이러한 오역은 타 만화에도 등장하기는 하나, 이상하게 디어보이스에서는 그러한 장면이 많은 편.
5. 등장인물
※ 한국명이 2가지(코믹스/애니메이션) 있는 관계로, 항목명은 일본명을 기준으로 함. 괄호 안은 각각 (코믹스/애니판 한국명)
- 아이카와 카즈히코(화언 / 정관우)
- 후지와라 타쿠미(탁미 / 강태석)
- 미우라 란마루(삼포 / 서지훈)
- 이시이 츠토무(석정 / 마상열)
- 도바시 켄지(건이 / 박동식)
- 히무로 쿄코(방실 / 나원선)
- 아키요시 무츠미(진미 / 류세희)
- 모리타카 마이(마희 / 이미나)
- 안자키 사토미(두미 / 한혜리)
- 다카시나 토야(토야 / 최원석)
- 쿠레바야시 쵸이치로(일랑)
- 에노모토 하토시(가본)
6. 작중 주요 농구부
- 서수고 농구부
탁미를 중심으로 한 속공과 맨투맨 디펜스를 팀의 주요 무기로 삼고 횡빈고 농구부 같은 강호를 상대로 고전하면서도 화언이라는 사기유닛 덕에 어떻게 해쳐나갔는데, 탁미가 5반칭 퇴장당하면서 네 명으로 코트에서 싸우는 상황이 되면서 패배를 겪는다. 다시 서수고는 훈련을 거듭하며 역량을 키웠지만, 이를 갈고 나온 중앙고의 토 나오는 수비 앞에 관광당하며 팀 전체가 정신적으로 붕괴되는 상황까지 겪고 만다.
하지만 동료들이 화언의 마음을 이해하면서 정신을 가다듬고, 토야라는 식스맨이 가세하고 1-1-3 지역방어로 수비 조직력을 강화하면서 다시금 도약한다. 신입생들까지 받아들이면서 가용 자원이 증가, 연습 상대가 없어 여자 농구부원들과 연습을 해야 하는 상황도 벗어나게 된다.
그후 성장한 팀 전체의 역량으로 승승장구, 패배도 겪지만 지역예선 2위로 인터하이에 진출하고, 우승후보로 불리는 상대들을 연파하며 결승까지 진출한다.
전국대회에서도 최고의 공격 무기는 계속 탁미를 기점으로 한 속공. 그런데 전국대회에선 1-3-1 지역방어를 이용한 향상된 수비 조직력으로도 꽤나 재미를 보고 있다.
그럼에도 화언에게 기대는 바가 많은 팀. 공격은 그렇다 쳐도 결정적인 순간에 스틸과 더불어 자기보다 10센티 이상 큰 상대를 블록해내기까지 하며 수비를 하는 화언의 사기적인 능력으로 승리를 할 때가 많다.
주요 선수들의 모델은 처음으로 3연속 우승할 때의 시카고 불스 멤버+매직 존슨이지만, 전체 팀 스타일은 속공에 강하다 외엔 그다지 동일한 게 없다.
- 목동고 농구부
길거리 농구 출신이다보니 덩크나 화려한 드리블을 멤버들이 좋아하고 쇼맨쉽도 즐기는 편. 그에 비해 기본기나 수비력은 꽝이었지만, 패배를 겪으면서 훈련의 필요성을 통감, 반복적인 기본 훈련과 수비 연습으로 역량을 키운다.
운동능력과 개인기를 겸비한 포워드인 유인을 앞세운 화려한 공격력과 속공이 돋보이는 팀이지만 문제는 인사이드. 이 팀의 센터인 환원은 공격력과 수비력에 힘과 스피드까지 겸비한 특급 센터지만 팀 내에서 인사이더 역할을 해줄 선수는 환원 한 명 뿐이고, 이 때문에 여타 도움 선수 없이 홀로 골밑을 책임져야 했다. 결국 환원에게 과부하가 걸리면서 팀은 발목을 잡힌다.
- 상남대부속고 농구부
이러한 확률 높은 득점의 핵심은 팀의 에이스인 포시. 중거리에서 골밑까지 공간을 이용해 골밑을 파고든 후 절묘한 페이크로 바스켓 카운트를 이끌어 내는 게 포시의 특기.
지역예선에선 서수를 꺾고 우승을 차지했지만, 결승 토너먼트 3회전에서 서수에 패배하며 탈락한다.
- 횡빈고 농구부
센터의 신장이 188에 불과할 정도로 평균 신장은 작중 농구부 중 최저. 하지만 2-2-1 존 프레스를 통해 상대를 압박하는 수비, 공격제한시간을 최대한 활용하는 지공을 펼쳐 상대의 공격 기회조차 줄이고는 패턴 플레이와 수많은 연습으로 다져진 3점 슛을 이용해 득점을 해내는 등, 여러 모로 단신 농구의 로망을 보여주는 팀. 훌륭한 외곽 슛으로 공격의 마무리를 해내는 에이스 슈터 좌등, 단신 센터지만 근성으로 상대의 인사이더들을 수비해 내는 한편 패스와 스크린을 통해 팀플레이로 큰 역할을 해내는 센터 직수. 이 두 명이 팀의 핵심 중 핵심이다. 어째 예전에 한국 농구 대표팀이 중국을 상대할 때 모습 같은 농구를 보여주는 팀이지만, 이 팀이 패배에 직면하는 상황도 한국 대표팀이 중국에게 패배할 때와 유사한 패턴을 보여준다. 상대 인사이더보다 단신이지만 팀플레이와 수비로 제몫을 해주던 센터가 체력저하나 파울트러블로 제 힘을 못 쓰게 되면서 결국 인사이드가 털려버리거나, 지공 상황에서 득점을 해주는 에이스 슈터가 부상 등의 이유로 제 힘을 못 쓰게 되면서 패배하거나 하는 식.
단신이란 점을 강조하려는 때문인지 멤버들 전원이 다른 팀에 비해 상당히 어려보이고 곱상하단 것도 특징. 작중에서 다른 농구부보다 여자 매니저의 비중도 어째 더 높다.
- 오키나와 내서고 농구부
에이스인 철태의 농구센스는 화언과 거의 흡사한 스타일.
- 천동고 농구부
'''우승이 의무'''인 팀이며, 포인트 가드부터 센터까지 죄다 전국 1위를 차지하고 있다. 예외가 있다면 화언의 대체로 들어온 스몰 포워드 자리. 화언 대신 들어온 월채같은 경우는 사실상 파워포워드에 가까운 인사이드에서 195cm의 장신을 살린 파워풀한 플레이를 주무기로 한다.
개개인의 능력과 톱니바퀴 같은 조직력에 강력한 수비까지, 전국 팀들이 대체로 비슷비슷한 전력을 유지하고 있는 가운데 압도적인 전력을 과시하고 있는 최강팀. 화언이 있을 때만 해도 지나치게 화언에게 공격을 미루는 감이 있었는데 화언이 떠나면서 팀 전체의 균형과 조직력은 더 올라갔다. 거기다 백업조차 강하다. 그야말로 약점이 보이지 않는 팀.
최근 전개에서는 전국 4강까지 올라온 명화를 4쿼터 내내 압도하며 39점 차로 압살하고 결승전에 진출했다.-_- 이번 인터하이에서의 목표는 '''화언 타도'''.
- 나리타 중앙고 농구부
하조 감독의 신념인 장신의 위력과 기계부품 같이 연결되는 팀워크를 통해 보여주는 철저한 패턴 플레이를 바탕으로 삼고 있으며, 최단신인 포인트가드가 185cm에 나머지 멤버들이 189에서 190이상, 센터가 209cm일 정도로 작중 농구부들 중 가장 높은 평균 신장을 자랑한다.
전국구 포워드인 삼산을 비롯, 2학년이 되면서 한층 성장한 모습을 보여준 포인트가드 안본, 센터 무내 등 선수층이 상당히 두터운 한편, 하조 감독 특유의 상대의 정신까지 무너뜨리는 심리공격에도 능한 팀이다.
장신을 이용한 지역방어가 주 무기 중 하나였으나 그것이 탁미의 감각적인 패스에 비해 붕괴당하며 작품 초기의 연습경기에선 서수고에 패배했다. 그러나 팀 전원이 장신이란 점을 살린 강력한 압박을 이용하는 맨투맨 디펜스를 들고 나와 서수고를 치욕적인 패배로 몰아넣었고, 그 뒤로 전국적인 강호로 군림했다.
하지만 작중에서 천동에겐 역부족으로 패배했다. 그럼에도 작중에서 천동고만 떠받드는 기자가 천동을 꺾을 학교는 중앙뿐인 것 같다고 할 정도로 강력함을 자랑한다.
작중에선 3부에서 서수고와의 준결승에서 사투끝에 버저비터를 맞고 분패.
7. 미디어 믹스
7.1. 애니메이션
2003년 4월 전 26화로 애니메이션이 제작되어 방영되었으나 멀쩡한 작화를 찾아보기 힘든 흑역사 수준의 완성도를 자랑한다. 한국에서도 애니원을 통해 방영되었다. 애니메이션의 배경음악으로는 유로비트 음악들이 사용되었다. 농구 만화에 왜 댄스 뮤직인지는 알 수 없지만, 만화의 제작을 에이벡스 계열에서 했기 때문이라고 추측할 수 있다. 여기 유로비트 라인업도 이니셜D 못지 않게 빵빵하다.
- DE LA VEGA - Sex On Fire (1화)
- Buddy Bo - Hard Beat (1화)
- Dusty - The Fire And The Rain (2화)
- Dave Rodgers - Dancing In The Starlight (3화, 9화)
- Powerful T. - Fly To Me Baby (6화)
- Matt Land - Dont Stop Me (10화)
- Powerful T. - Great Balls Of Fire (11화)
- Matt Land - Pamela (12화)[4]
- Powerful T. - Fall In The Web Of Desire (13화)[5]
- Madison - Baby Be Happy Beacuse I Love You (14화)
- Pamsy - Babyface (17화)
- The Spiders From Mars - To Be Or Notta Be (22화, 24화)
- Ace Warrior - Fight For Love Tonight (23화)[6]
- Kevin Johnson - Pretty Little Girl (25화)
7.1.1. 주제가
- 오프닝 테마 Sound of Bounce
- 작사: m.c.A・T, KEN
- 작곡, 편곡: AKIO TOGASHI
- 노래: DA PUMP
- 엔딩 테마 Ballerの章号
- 작사, 노래: CHRIS
- 작곡, 편곡: DJ MASTERKEY
7.1.2. 회차 목록
7.2. 게임
슈퍼패미컴과 플스2로 게임이 제작되어 출시되기도 했다. 슈패미판은 같은 플랫폼의 슬램덩크 시리즈와 흡사한 시뮬레이션 게임, 코나미에서 제작한 플스2판은 동사의 '런 & 건' 시리즈와 흡사한 스포츠 장르.
7.3. 뮤지컬
2007년에 뮤지컬화 되기도 했으며, 반응이 괜찮았는지 2011년까지 3번에 걸쳐 뮤지컬이 만들어졌다. [7]
[1] 그러다보니 작중 연도가 실제와 24년 가까이 차이가 나는데 27년 흐르는 동안 학생들이 고등학교 졸업도 못했다. 연재 진행된 사이에 실제 농구에서도 전후반제가 쿼터제로 바뀐걸 비롯해 수많은 룰 변화가 있었고, 집전화로 대화하던 등장인물들이 DMB폰을 갖고 다니고, 수기로 경기 기록을 하던 두미가 노트북으로 기록을 정리하고 있다. 그야말로 우라시마 효과.[2] 디어보이스의 경우 2부에서 화언이가 아버지에게 인정받으려면 무조건 '''전국대회에서 우승해야 하는''' 사실상의 의무를 이미 제시해 놓은지 오래이다. 바꿔 말하면, 일단 전국대회 4강전인 중앙전까지는 무조건 서수고교의 승리가 예약된 상황이며, 승패를 알 수 없는 경기는 결승전인 천동전에서나 볼 수 있을 것이다. 일단 적어도 중앙전에서 서수고교가 패배하는 상황은 제로에 가까우며, 이것은 거의 팩트.[3] 실제로 결승전인 천동전에선 캐릭터들에 별의별 너프를 가하면서 작가가 자체 밸런스 패치를 하고있다(...)[4] 이니셜D 아케이드 스테이지 버전 3, AA X에 이식.[5] 이니셜D 아케이드 스테이지 Ver. 3에 이식.[6] 이니셜D 아케이드 스테이지 Ver. 3에 이식.[7] 두번은 테니스의 왕자 뮤지컬 제작사에서 만들어 졌으며(프로듀서까지도 같은 사람) 이후 프로듀서가 니코니코 모회사로 이적하며 니코니코 뮤지컬을 통해 만들어졌다.