1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 보이저의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
보이저(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv.50
| 1차 최대 Lv.60
| 2차 최대 Lv.70
| 3차 최대 Lv.80
| '''최종 수치 Lv.90 '''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1615
| 6474
| 7463
| 8462
| 9451
| 10450
| 11439
|
Hp
| 2286
| 9604
| 11094
| 12598
| 14088
| 15592
| 17082
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 별의 항해자 A
| 자신의 NP 증가[Lv.n] & 약화 무효 상태를 부여(3턴) + 스타 10개 획득
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
NP 획득
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 스윙바이 A
| 자신에게 회피상태 부여 (1턴) & 자신의 퀵 카드 성능을 상승 (3턴) + 적 1체의 퀵 내성 다운(3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
퀵 +
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
퀵 내성 -
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 땅끝의 가호(우주) B
| 아군 1체의 스타 집중률을 상승 [Lv.n] (1턴) + 아군 전체의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴) 크리티컬 내성 상승 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 집중률 +
| 300%
| 330%
| 360%
| 390%
| 420%
| 450%
| 480%
| 510%
| 540%
| 600%
|
크리티컬 위력 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
크리티컬 내성 +
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 영역 밖의 생명 C
| 자신에게 매 턴 스타 2개 생성 상태 부여 & 약체 내성 6% 상승
|
[image]
| 단독항해 D
| 자신의 크리티컬 위력 8% 상승 자신의 아츠 카드 성능 8% 상승
|
[image]
| 문명접촉 D
| 자신의 강화해제내성 10% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''3차 재림 이후'''
|
|
'''머나먼 푸른 별이여 - 페일 블루 도트''' (遥か青き星よ | Pale Blue Dot)
|
랭크 : B
| 종류 : 대성보구
| 타입 : '''Quick'''
|
'''효과'''
|
자신의 보구 위력 상승 (1턴) <오버차지로 효과 상승> + 적 전체에 강력한 [천의 힘을 가진 적](150%)[1] 서번트와 일반 에너미를 포함한 천 속성 적. 호쿠사이의 인 속성 적을 생각하면 된다. 특공 공격 + 아군 전체의 NP 20% 상승 + 아군 전체의 [지금을 살아가는 인류]의 NP 10% 상승
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
보구 위력
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 3'''
| '''Buster 3'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 5'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''성''' 서번트, 인간형, 남성, 특별한 별
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.56% / 피격 3%
| 153
| 15.1%
| 7%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST : NOCO
| CV : 이구치 유카
|
'''캐릭터 상세'''
|
1977년, 무인우주탐사선 보이저는, 플로리다의 공군기지에서 로켓으로 쏘아올려졌다. 목성, 토성등의 태양계 안의 행성 조사를 하고, 그 뒤에는 끝이 없는 성간 미션을 위해 여행을 떠났다. 지금도 그는 태양권에서 벗어난 별의 바다를 날아가고있다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : E
| 내구 : C
| 민첩 : A+
| 마력 : B
| 행운 : A
| 보구 : B
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 127cm, 26kg(제1,2재림) / 148cm, 40kg(제3재림)[2] 1/2재림과 3재림 이후의 키와 몸무게가 변하는 이유는, 1, 2재림은 우츠미 에리세의 인식에 의해 결정된 영기지만, 3재림 이후는 칼데아에서 후지마루 리츠카와 계약하여 성장한 영기이기 때문. 출전 : Fate/Requiem, 사실 지역 : 북미, 아메리카합중국 속성 : 중립 선 성별 : 남성 금색 스카프는 항상 하늘하늘.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
보이저는 2가지의 의미로 어린 서번트이다. 극히 역사가 짧은 현대의 영령이며, 8세 정도의 소년의 육체를 지녔다. 원래 알루미늄합금인 관측기기의 집합체인 그는 성배전쟁을 싸워나가, 마스터와의 의사소통을 위해 인간과 동등한 영체를 체득하였다. 기적의 반동으로서, 도입되는 일반지식은 결락되었고, 어휘는 다소 부족하며, 육체도 완강하다고는 할 수 없다. 그 외견에 대한 소묘엔 그와 관계가 깊은 마스터 "우츠미 에리세"의 주관이 크게 영향을 주고있다. 그렇지만 이후 칼데아에서, 재림을 쌓은 그는 인리의 수호자에 어울리는 성장을 이루게될 것으로 추측된다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
탐사기답게 호기심은 왕성 솔선해서 다양한 체험을 하고싶어 한다. 냄새나 맛같은 감각에 대한 신선한 흥분이 있으며, 맛있는 요리나, 진귀한 디저트는 매우 좋아한다. 미지의 장소에 있더라도 절대적인 방향감각과 공간파악능력을 발휘한다. 청력도 우수하여, 보고 들은 건 전부 다 기억하고있다. 어휘는 적지만, 다양한 언어가 통한다. 여러 장르의 음악을 즐겨 들으며, 라이브연주와 마주해버리면 무심코 끌려버린다. 목욕은 좀 싫어하는 것 같다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
○별의 항해자:A 한정적인 별의 개척자 스킬. 별과 별을 잇는 항해, 실현 불가능한 여행을 달성가능하게 한다. ○스윙바이:A 전투중에 하는 특수한 기동. 상대가 가진 운동에너지를 뺐거나, 얻어 성능한계를 넘는 가감속을 한다. ○땅끝의 가호(우주):B 원래는 성창에 부여된 스킬 보이저 자신이 세계의 끝을 체현하는 별의 닻의 성질을 지닌것에 따른다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
『아득한 푸른 별이여』 랭크:B 종류:대성(星)보구 레인지:0~999 최대포착:―――인 페일 블루 도트 그것은 60억 킬로미터의 저편에서 되돌아본 보이저의 눈에 간신히 비쳤던 푸르고 작은 빛. 그 겨우 0.12픽셀속에서 그를 창조하고 미지의 세계로 보낸 모든 사람들의 미래에 대한 소망이 살아있다. 금빛의 돛에 따스한 바람을 받으며 그는 출정한다.
|
언록조건 : '''전용 막간의 이야기(interude) 이름'''를 클리어하면 해금
|
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
허영의 먼지 10개 무간의 톱니바퀴 10개
| 운제철 10개 흑수지 10개
| 마술수액 10개 지혜의 스카라베 10개
| 추억의 소라껍데기 10개 황성의 조각 10개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
무간의 톱니바퀴 10개
| 마술수액 10개
| 여진화약 12개
| 오로라강 12개
| 효광노심 12개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
진리의 알 15개
| 신맥령자 15개
| 황성의 조각 15개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 2,000
| 3,000
| 4,000
| 5,000
| 6,000
| 230,000
| 250,000
| 300,000
| 380,000
| 438,000
|
총 인연 포인트
| 2,000
| 5,000
| 9,000
| 14,000
| 20,000
| 250,000
| 500,000
| 800,000
| 1,180,000
| 1,618,000
|
'''소환'''
|
"I, ask, you. Are, you, worthy, of, being, my, master?"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "가는 거구나."
|
"마스터, 라. 흐ー음, 그럼 임금님이구나. 폐ー하. 에헤헤... 이상하네." (남주인공 선택시)
|
"마스터, 라. 흐ー음, 그럼 여왕님이구나. 폐ー하. 에헤헤... 이상하네." (여주인공 선택시)
|
"이 천문대에, 네가 있어서 다행이야."
|
"나, 여행이 좋아. 여러 여행이 있지만, 내 여행은, 너무나 멀어서 말야. 돌아오는 건, 어려운 거겠지......
|
"뱀이, 무서워. 그래도 말야, 그 녀석도, 자세히 보면 예쁘니까, 좋은 점도 있거든."
|
"성배라면, 나 이미 가지고 있어."
|
인연레벨 전용
|
1
| "여기, 사람이 잔뜩이라, 서. 조금, 지쳐버렸어……"
|
2
| "목이 말라. 식당에, 가자. 들를 수 있는 곳이, 있으면, 좋겠네"
|
3
| "나 말야, 여행 도중이야. 그렇게 오래 있을 수는 없지만, 넌 슬퍼하지 말아줘. 나도, 슬퍼지니까 말야."
|
4
| "저기, 고래 목소리를 들어본 적, 있어? 코끼리한테 밟힐 뻔한 적은? 보리밭에서 여우하고 숨바꼭질은? 백조와 함께 바다를 넘어봤니? 나, 더 여러가지를 보거나, 듣고 싶어."
|
5
| "자, 이거야. 여기 쯤 있는, 푸른 별. 내 제일 소중한 기억이야. 네가 말이지, 내 친구가 거기 있거든. 그렇게 생각하면, 난 언제든 웃고 있을 수 있어."
|
상호작용 대사
| 초인 오리온
| "오라이온… 사냥꾼, 오라이온………정말 크구나. 저기, 기분이 내키면, 좋으니까, 살짝, 어깨에, 태워주지 않으려나[3] 오리온과 관련된 것 중에 오리온 프로젝트가 있다. 물론 이 대사는 거인의 어깨 위에 올라탔다는 관용구를 이용한 드립이거나, 순수하게 목마 타고싶은 의미로 한 말일수도 있다 ."
|
이반 뇌제
| "와, 코끼리다……. 이거, 곤란하네……. 코끼리는, 담아야 해[4] 어린왕자의 '코끼리가 보아뱀에 삼켜진 그림'에서 유래한다. ……칼데아가, 꽉 차버릴 거야."
|
너서리 라임
| "너서리가 말했어. 나는 말야, 나를 처음으로 소한해준, 마스터의 소원의 형태라고 해. 그렇다면 감사해야 겠네, 그 사람에게. 생각해 봐, 그 몸으로는 말야, 도넛도 먹지 못하는걸."
|
귀녀 코요
| "버서커인, 코요는, 말이지? 강하고, 무서우면서도, 상냥한 사람이야. 가끔, 지긋이, 서글픈 얼굴을 하지만, 어쩌면, 옛날에, 그 사람에겐, 아이가 있었던걸까."
|
우츠미 에리세
| "조금, 생김새가 다르지만... 내가 만난 에리세와, 정말로 똑같네. 가시 투성이라, 물을 주는 것만으로도 고생을 하는... 에헤헷. 괜찮다면, 말이지? 네가 말야, 그녀의, 친구가 되어주면, 기쁘겠어."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "네가 태어난 날이구나. 너는… 줄곧 없었어. 그런 와중에 갑자기 네가 찾아온 거야, 이 별에. 지구에 내려온 거야. 그 후로 여러 사람과 만나기도 하고, 작별 인사를 했지. 나도 있지. 그 중 한 사람인 거야. 계속 함께 있을 수는 없겠지만, 이 별에서 너와 만났던 걸 잊지 않을 거야. 내 원반에 새겨둬서 똑바로 들고 갈게. 해피, 버스데이."
|
이벤트 기간
| "희귀한 것을 볼 수 있으려나. 그럼, 들러보는 것도 좋겠네."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "고마워."
|
"아하하하."
|
"너, 열심히구나."
|
영기재림
| 1차
| "작은 가시지만, 찔리면 아파. 나, 조심해야지."
|
2차
| "소중한 사람이 있다는건, 정말 좋은 거야. 때때로, 쓸쓸하지만."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "난 말야, 빠르다고."
|
"에헤헤헤"
|
"안녕."
|
카드 선택
| "그렇구나."
|
"흐ー음, 좋아."
|
"바쁘구나."
|
공격
| 통상 공격
| "비의 소리"
|
"바람의 소리"
|
"파도의 소리"
|
"천둥의 소리. 으앗"
|
"스윙바이, 할게."
|
"별의 노래, 고 고 고!!"
|
EXTRA 어택
| "자…가자, 리프트… 오프."
|
"별에, 새길게."
|
"나는, 잊지 않아."
|
피격
| "무서워라......"
|
"아야"
|
"저리 가."
|
"으앗!"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "뮤직!"
|
"아하하"
|
"나, 가야 돼."
|
특수 모션
| "혼자가, 아니야."
|
보구
| 보구 선택
| "너, 보고 있어."
|
"끝내도록 하자."
|
보구 발동
| "나는 이끌거야. 사람의 꿈, 사람의 바람. 전해보자. 모든건 머나먼 별의 하늘로. 언젠가 나는 도달할거야. '''『머나먼 푸른 별이여』'''!"
|
사망
| "아아...... 싫어라......"
|
"슬프지 않아."
|
전투 종료
| "누구보다도 멀리, 꿈보다도 빨리."
|
"잠들어버린 걸까?"
|
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
'''레퀴엠 콜라보'''
|
"이벤트 대사 1"
|
"이벤트 대사 2"
|
"이벤트 대사 3"
|
"이벤트 대사 4"
|
"이벤트 대사 5"
|
"이벤트 종료후 대사."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "stand by. OK."
|
"네가 없으면, 난 하나도 못 싸우겠는걸."
|
"딴 곳에서는 말이야, 나의 클래스는 보이저지만, 이 우주에서는 포리너가 되는구나. 그밖에도 그런 사람, 있는 걸까나."
|
"이 몸은, 좋아. 보는 것만이 아냐. 듣고, 만지고, 냄새도 맡고, 정말 즐거워. 너도, 만져봐도 괜찮을까"
|
"날아오는 가시가 말야. 작지만, 걱정이야. 호랑이 손톱에 덮쳐지는건, 너도 싫지?"
|
"성배라는건, 약속을 했어. 하나만, 내 소원을 이루기로. 에헤, 에헤헤헤……"
|
인연레벨 전용
|
1
| "달이, 예쁘네. 응, 나한테는 잘 보여."
|
2
| "다른 세계라면, 난 이 모습은 되지 않겠지. 뭐랄까 위험한걸."
|
3
| "저기, 이거, 엄청 멋지지? 흔들흔들, 반짝반짝하고. 하늘은, 얼음처럼 차가우니까. 감기 걸리지 않게, 친구가 내게 준거야. 네가 떨고 있으면, 내가, 감싸줄게."
|
4
| "나는 말야, 잊어버린 것이 있어. 그러니까, 내 목소리가 들리는 동안. 뭐라도 두고가야 하는 건 가슴이 아프지만, 하나만큼은, 갖고 가게 해 줘."
|
5
| "친구란건, 무척이나 좋은 거구나? 너, 소중히 여겨줘? 외톨이끼리라도, 외톨이가 아니게 되는걸."
|
상호작용 대사
| 케이론
| "네가 신화의 센토어(Centuar)구나. 고마워. 지구를 떠날 때 나, 네 등에 탔거든[5] 보이저 1호는 SM-68 타이탄 로켓에 실려 우주로 발사되었는데, 그 중에서도 인공위성 전용으로 개수된 버전인 타이탄ⅢE 센토어 로켓을 사용했다. . 이건 분명, 내 착각일테지만, 지켜봐와줬던 느낌이 들어"
|
이아손
| "저 선장씨에게, 제이슨(Jason) 씨에게, 당신의 배가 이 밤하늘에서 최고야.[6] 이아손이 몰았던 아르고 호는 고대부터 아르고자리라는 이름의 별자리로 여겨졌는데, 그 거대한 크기 탓에 나중에 용골자리, 돛자리, 고물자리, 나침반자리 로 분리되었다. 난 못 따라잡겠어, 라고 말하니까, 당연하지, 꼬맹아. 라며 기뻐했어. 그리고, 너도 배라면, 좋은 선장을 찾아라. 라더라. 에헤, 에헤헤"
|
토머스 에디슨
| "왜 항상 그에게 경례를 하냐고? 나는 말야, 그 사람의 오기라던가, 허세라던가, 무모한 모험심에서 태어난 존재나 다름 없으니 말이지. 여행계획이란, 그런거야. 그치만, 마지막까지, 그는 그 마음을 버리지 않았어. 그래서, 나는 경례 하는거야."
|
우츠미 에리세
| "우츠미, 에리세. 에헤헷... 처음 그녀에게 소환 되었을 때, 나는 이 인간다운 모습을, 막 받은 상태였거든. 내가 말을 듣지 않는 남동생에, 그녀는 손이 많이 가는 누나 같은 모습이였어. 지금이라면... 어쩌면 내쪽이 더 연상일지도 모르겠네. 에헤헷."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "(입력한 마스터 생일 한정 대사)"
|
이벤트 기간
| "여어ー, 별난 미션이 있네. ...근질근질거리네."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "고마워."
|
"아아, 기쁜걸."
|
"또 빨라졌어."
|
영기재림
| 3차
| "와, 이렇게 먼 곳 까지 와버렸네. 멀면 멀수록, 마음은 강하고 크게 되는거야. 그러니까, 별의 빛은 제대로 닿는거야"
|
4차
| "여행이 끝나면, 또 여행을 하고 싶어지는 거겠지. 그래도, 끝은 반드시 찾아와. 그 때까지는, 넌 내 마스터야."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "Ignition, Lift off.[7]"
|
"Engage.[8] 교전 개시. 공군에서 적기와 전투를 시작했을 때 외치는 말. "
|
"Tally ho[9], 찾았어."
|
카드 선택
| "응"
|
"Roger Copy!"
|
"Aye, Master?"
|
공격
| 통상 공격
| "제1우주속도[10] 공격 모션시 나오는 대사의 우주속도는 탈출 속도를 의미한다. 제1우주속도는 행성 지표면에서 낙하하지 않고 등속원운동을 할 수 있는 수직속도를 의미한다. !"
|
"하앗, 제2우주속도!"[11]
|
"Moonー Shot!"
|
"흥흥흥, 흥흥♬"[12] 이 보이스와 함께 월면차를 타고 상대를 돌면서 밟는다.(...)
|
"Centaur, Full Thruster!"[13] SM-68 타이탄 로켓을 쏘아 타격한다. 사족으로 타이탄은 ICBM이기도 하다. 그나마 폭발하지 않는게 다행일지도. 단, 작중에 나오는 SM-68 타이탄은 ICBM으로 쓰인 타이탄이 아니라, 인공위성등을 쏘아보내기 위해 전용으로 개수된 타이탄ⅢE 센토어 로켓이다.
|
"Beam me Up!"
|
EXTRA 어택
| "영차! 하나, 둘! 제3우주속도![14] 항성 중력권을 벗어나는 탈출속도. 보이저는 스윙바이를 통해 태양에 대한 제3우주속도 이상의 스피드를 획득하여 태양계를 벗어났다. "
|
"Will, Crack!"
|
"Superー, Voyagerー, Punーch!"
|
피격
| "아얏"
|
"큿"
|
“아직, 아직이야”
|
“오앗”
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "바람이 왔어."
|
"Seals Up!"[15] 밀봉. 덕테이프 등으로 틈을 막는 것을 뜻한다.
|
"기억했어."
|
특수 모션
| "휴스턴, 들리나요?"[16] 실제로 보이저는 케네디 우주센터에서 발사됐지만, 휴스턴에 위치한 존슨 우주 센터는 유인 우주선의 관리를 맡기 때문이다.
|
보구
| 보구 선택
| "마지막까지 지켜볼게"
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“Aye, OK”
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보구 발동
| "나는 이끌거야. 사람의 꿈, 사람의 바람 전해보자. 모든건 머나먼 별의 '''바다'''로. 언젠가 우리'''들'''은 도달할거야. '''『머나먼 푸른 별이여』'''!"[17] 3차 재림 이전과 다른 대사에 적색 볼드 처리
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사망
| "아아..."
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"Mayday, Mayday..."
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전투 종료
| "God speed you.[18]"
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"Bravo, Zulu[19]."
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3. 상세
레퀴엠 콜라보 이벤트의 한정 픽업 서번트. QQAAB 커맨드의 퀵 대군 시스템 딜러로 공격력도 어중간하고 보구 퀘스트도 없어서 경쟁자인 암굴왕보다 딜량은 확연히 떨어지지만 50차지와 퀵뻥 덕분에 개념예장, 마술예장 자유도가 높다.
1스킬은 NP를 최대 50충전, 추가로 별을 최대 10개 벌고 3턴간 약체무효를 얻는다. 설령 스카디가 없어도 50차지는 벼슬이라는 평가를 받는만큼 훌륭한 스킬이다.
2스킬은 1턴간 회피, 3턴간 퀵뻥을 얻으며 단일 대상의 퀵내성을 1턴간 낮춘다. 주로 보구 딜뻥 용도로 사용하며 보스가 포함된 3체 구성에 효과적이다. 아쉬운 부분은 딜뻥기가 생존기를 겸하고 있다는 점과 시스템 딜러로써 사용할 경우 1턴째에 사용하는 일이 많다보니 퀵 내성 저하 효과를 체감하기 어렵다는 점.
3스킬은 대상에게 1턴간 스타집중, 3턴간 크리뻥, 그리고 최초로 '''피크리티컬 발생 내성을 올려주는''' 스킬이다. 쉽게 말해서 크리티컬에 맞을 확률 다운. 보이저는 1스킬로 별을 벌 수도 있고 퀵대군 보구가 제법 많은 별을 벌어들이기 때문에 자신의 크리티컬은 물론 경우에 따라 크리티컬 서포트를 할 수도 있는 등 유연한 활용이 가능하다.
보구는 오버차지에 따라 1턴간 선보뻥을 걸고 '천'속성에 특공 공격을 가한다. 보구 사용 후에는 아군 전체에게 NP를 20 주유하는데, '현재를 살아가는 인류' 카테고리의 서번트에게는 추가로 10%를 더 주유한다. 해당하는 서번트는 다음과 같다.
이슈타르(아처, 라이더)
[20] 같은 빙의체를 공유하는 랜서 에레쉬키갈은 포함되지 않는다. 어벤저 스페이스 이슈타르는 그냥 생김새가 닮았을뿐 빙의체가 아니다.
, 에리세, 파르바티
[21] 같은 빙의체를 공유하는 어새신 카마는 포함되지 않는다.
, 재규어맨, 제갈공명, 사마의, 아스트라이아, 그레이, 클로에, 이리야(캐스터, 아처), 미유, 료기 시키(어새신)
[22] 같은 육체를 공유하는 세이버 시키는 포함되지 않는다. 해당 인격이 시공을 초월한 근원에 맞닿아있기 때문으로 추정.
, 위대한 석상신, 센지 무라마사, 마슈.
4. 성능
스카디와 조합하는 시스템 딜러이면서, 다른 딜러들에게 NP를 공급하는 딜포터로서도 활용할 수 있는 전체보구 포리너. 기본적으로 공격력과 버프 배율이 부족하기 때문에 단독으로 사용시 보구1레벨 기준으로
지나코보다 보구 데미지가 낮다. 포리너이기 때문에 같은 포리너와 버서커 외에는 상성피해를 입힐 수도 없으며, 무상성 딜러로써는 암굴왕이라는 경쟁자가 워낙에 강력해 6예장 파밍을 하지 않을 거면 우선순위가 낮다.
[23] 보이저 보5가 암굴왕 보2보다 약하다. 당연하다면 당연한게 보구퀘를 한 보2 암굴왕과 보5 보이저의 보구딜 배율이 같은데 공스텟은 보이저가 후달리니 약할 수 밖에 없다.
단독 사용시 NP50충전을 활용한 즉발 보구와 스타집중 버프를 걸어줄 수 있다는 장점으로 여러 조합에 유연하게 사용될 수 있다. 커맨드의 수급률도 낮지 않고 본인이 50차지를 가졌으면서 보구 사용시 아군 전체에게 NP를 주유해주기까지 하기 때문에 비슷한 보구효과를 가진 타마모, BB, 로빈치 등과 파티를 이룰 경우 엄청난 연사력을 자랑한다. 단, 클래스 배율과 커맨드 구성상 평타의 화력은 부족한 편인데다 포리너 특유의 상성 문제 때문에 버서커 클래스만 등장하는 퀘스트가 아니라면 딜링 포텐셜이 많이 떨어져서 무상성 즉발 보구 딜러로 사용하려면 높은 보구레벨이 요구된다.
일단 더블 스카디 시스템에는 최적화되어 있다. NP50 충전기를 가진데다 보구 사용시 고정 수급되는 NP도 많아서 꽤나 안정적으로 보구를 연사할 수 있으며, 스카디의 버프가 발린 상태에서는 부족한 보구 데미지도 어느 정도 매꿔진다. 풀돌 젤릿치를 비롯해 다른 조건들이 완벽히 갖추어진 상태라면 보구퀘스트가 있어 배율이 높은 암굴왕 쪽이 훨씬 강력하고 확실한 연사가 가능하지만, 개념예장의 준비가 미흡할 경우 세팅의 자유도가 높고 단독으로도 유연하게 운용할 수 있는 보이저 또한 메리트가 있는 편이다.
[24] 보구딜을 내기 어렵다면 주저없이 오더 체인지를 써보자.
거기에 경던이나 QP던은 몬스터가 천속성이기 때문에 특공을 적용받아 보구 1레벨로도 클리어가 가능하다.
보구로 적 셋을 치면 오버킬 없는 기본 회수량이 8.4%, 퀵 버프 후에는 10.05%가 된다. 그리고 자체 리차지 20%가 있으니 매턴 30%를 회수하며 별의 항해자 50% 차지까지 더하면 보구 연사에서 스스로 부담하는 NP%가 매우 높다. 3연사에서는 보이저가 NP 110%를 확보하니 스카디 없이 공명 둘만으로도 조건이 충족될 정도다. 덤으로 공명은 추가 차지 대상이므로 선차지 예장 없이도 공공은 3턴에 보구를 쓸 수 있다.
스카디 시스템에서 눈길을 돌려 보면, 50% 선차지 예장 3장과
30% 차지를 가진 서번트를 이용한 주회에서 1라운드를 밀면서 아군 전체에 20%(30%)의 NP 차지를 해주는 딜포터로써 유용하다는 것을 알 수 있다. 퀵 보구라서 별을 벌 수 있고 별을 능동적으로 넘겨줄 수 있는 점은 플러스 요인이다. 보통 파밍 던전은 1라운드 적들의 체력이 가장 낮으므로 2,3라운드를 상성 서번트에게 맡긴다면 보이저의 화력이 낮은 것은 큰 문제가 되지 않고, 특히
카리스마 같은 아군 전체에 버프를 주는 서번트와 조합하면 보구 1로도 대체로 1라운드를 밀 화력은 낼 수 있다.
특히 2020년 크리스마스 이벤트에서는 여러 서번트들과 조합되면서 시스템에 의존하지 않는 NP 주유 딜포터로서 맹위를 떨쳤다.
5. 기타
퀵 광역 보구에 상당한 타수를 가지고 있어서 스카디 시스템이 돌아가지 않을까 하는 이야기가 나오자마자
어린 왕자의 장면과 엮어
일단 시스템 돌아가는지부터 확인하는 어른 마스터들 만화가 나왔다.
3차 재림 이후 청소년으로 성장한 영기가 "휴스턴, 들립니까?", 스윙바이, 페일 블루 도트
[25] 페일 블루 도트(Pale Blue Dot, 창백한 푸른 점)는 보이저에 대해 다룬 천문학자 칼 세이건의 저서이며, 보이저 2호가 우주 저 너머에서 찍어 보내온 지구의 사진을 일컫는 통칭이기도 하다. 칼 세이건은 자신의 저서에서 거대한 우주에서 지구는 그저 '창백한 푸른 점'에 불과할 뿐이며, 인류는 자만과 갈등에서 벗어나 서로 협력하여 지구를 소중히 보존해야 한다는 메세지를 전했다.
의 연출 등 대사와 스킬, 보구 모두
우주에 대한 인류의
로망, 그리고
인간 찬가 뽕을 제대로 채워준 것도 적잖은 화제가 되었다. 스킬
스윙바이는 우주 탐사선들이 가까운 천체의 중력을 이용해 가속도를 얻는 비행기법인데, 보이저 2호의 경우
행성들의 위치가 일렬로 늘어서 있었던 덕에 연료를 아끼면서 스윙바이 비행의 최고점을 찍어 해왕성 너머까지 멀리 갈 수 있었다. 이것이 보구 연출에서 나오는 행성정렬 연출로도 드러난다.
보이저가 인류의 우주 탐사 역사, 그리고
서브컬쳐에 미친 영향을 생각하면 페그오에서도 결코 가벼이 다루지 않았다는 것을 알 수 있다.
바로 직전에 실장된
로물루스=퀴리누스와의 관계성도 주목을 받고 있는데, 로물루스 퀴리누스의 보구인 "우리의 팔은 모든 것을 개척하여, 하늘로(페르 아스페라, 애드 아스트라)"는 "인류 문명의 끝없는 발전"이란 개념을 형상화한 보구로서, 설명에도 "아직 보지 못한 내일을 꿈꾸며 걸어 나가려는 인간의 반짝임"이 언급되는 보구이자 문구로서 골든 레코드에도 새겨넣어진 문구이다. 현재 실제의 보이저는 '''인류 문명이 도달한 가장 끝의 공간'''을 상징하는 결과물이라는 것을 생각해볼 때, 타입문 특유의 퀴리누스에서 이어진 보이저까지의
인간 찬가를 펼치고 싶은 게 아니었냐는 것.
실장된 이벤트 스토리 자체는 평가가 영 좋지 않지만, 인게임 및 마이룸 대사로 인해 2차 창작이 활발해진 케이스. 메인 스토리와는 무관한 부분에서 흥했다는 점에서는
디오스쿠로이와 비슷하다는 말이 있다.