beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE

 



'''beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE'''
'''개발'''
코나미 디지털 엔터테인먼트
'''유통'''
코나미 어뮤즈먼트
'''플랫폼'''
|
'''장르'''
리듬 게임
'''출시'''
[image] 2019년 12월 9일
'''엔진'''
Unity
'''심의 등급'''
'''심의 없음'''[1]
'''관련 사이트'''

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
4. 요금 체계
4.1. 무료 플레이
4.2. 스탠다드 서비스
4.3. 얼티밋 서비스
5.1. 1페이지
5.2. 2페이지
6. 수록곡
6.1. IIDX ULTIMATE MOBILE
7. ULTIMATE LEAGUE
7.1. C5
7.2. C4
7.3. C3
7.4. C2
7.5. C1
7.6. B5
7.7. B4
7.8. B3
7.9. B2
7.10. B1
7.11. A5
7.12. A4
7.13. A3
7.14. A2
7.15. A1
8. 평가
8.1. 뮤직 플레이어
9. 기타

[clearfix]

1. 개요


코나미가 2019년 JAEPO에서 공개했던 ULTIMATE MOBILE 프로젝트 하나로, beatmania IIDX의 모바일 게임 버전이다.
ULTIMATE MOBILE 프로젝트 중 가장 먼저 출시되었다.
기존 IIDX 작품들과 달리 타이틀 캐릭터들은 오리지널 캐릭터들이다. 이름은 남성 캐릭터는 '세이시로우', 여성 캐릭터는 '리아'.

2. 시스템 요구 사항


안드로이드 6.0, iOS 12.0 이상에서만 동작한다.

3. 특징


  • 지원되는 스마트폰 기종 이외에는 일반적으로는 다운받을 수 없다. VPN과 일본어 계정을 이용하거나 QooApp 등의 다른 스토어를 이용한 우회 다운로드는 가능.[2]
  • 최초 실행 시 약 800mb정도를 다운받는다.
  • 기본적으로 SP(싱글 플레이)만 지원한다. DP(더블 플레이)의 경우는 GAME VIEW 모드에서 채보를 보기만 할 수 있다.(얼티밋 서비스 전용)
  • GAME PLAY 모드(무료 한정)나 ULTIMATE LEAGUE에서 플레이할 때마다 AP를 소모한다. AP는 2분마다 1씩 회복되고 100까지 소지할 수 있다. 스태미너를 즉시 회복하는 데는 DX다이아몬드 100개 or AP드링크 1개가 필요하다.
  • 유료재화로 DX다이아몬드가 있다. 다만 현재 DX다이아몬드의 용도는 AP를 회복시킬때 뿐이다.
  • 악곡 플레이시 본편과의 차이점 및 특징은 다음과 같다.
    • 화면에는 난이도, 하이스피드, 스코어(EX-SCORE), 맥스콤보, 게이지만 표시된다. 세로화면/가로화면에 따라서 UI배치가 조금씩 달라진다.
    • 일반 스코어는 사용되지 않으며 결과창에서도 EX-SCORE만 표시된다.[3]
    • 모바일 환경 특성상 BGA와 키음은 전부 지원하지 않는다. 키음 대신에 별도의 터치음(탬버린,박수,타건음)을 사용한다.[4]
    • 일반 GREAT(노란색) 판정의 범위가 넓으며, 공POOR 판정은 없다.
    • 플레이 도중 하이스피드를 조절할 수가 없다. SUDDEN+등의 셔터를 켜고 시작했을 경우 위치조절을 터치로 할 수 있지만 플레이 도중 켜고 끌 수는 없다.
    • 터치 이외의 조작은 인식하지 않는다. 터치 하나당 건반 하나만 누를 수 있으며, 슬라이드를 한다고 해서 여러건반을 연속으로 누를 수 있는건 아니다.
    • 턴테이블 노트 또한 터치만으로 조작한다. 스크래치곡의 경우 손가락 여러개로 처리해줘야 한다. 백스핀 스크래치도 일반적인 차지노트(롱노트)와 동일하게 처리하면 된다.
    • 노말 리트라이 기능이 있다. 결과창에서 바로 곡을 재시작할 수 있으며, AP가 소모되는 상태(무료,리그)인 경우 재시작하는 즉시 AP가 소모된다. 그런데 하필 이 버튼이 "RETRY"가 아닌 "CONTINUE"라고 표시되어 있어서 처음 하는 사람은 무심코 누르다가 재시작돼서 AP를 낭비되는 꼴을 볼 수 있다. 선곡화면으로 돌아가는 버튼은 노란색 "MUSIC SELECT" 버튼이니 주의.
  • 2021년 2월 4일 업데이트로 아케이드처럼 커스터마이즈를 할 수 있게 되었다.[5] 다만 없는 아이템이 좀 있다. 추후 추가될 것으로 예상된다. 커스터마이즈는 아케이드처럼 레인커버, 폭발, 판정폰트, 키빔을 커스텀이 가능하며 아이템 구입은 샵에서 커스터마이즈 기어(약칭 CG)라는 전용 재화로 구입할 수 있다. CG는 ULTIMATE LEAGUE 누계 획득 특전 등으로 얻을 수 있으며, 업데이트 직후 기간한정 로그인 보너스로도 얻을 수 있다.

4. 요금 체계


  • 결제는 자국통화(일본 엔화)로만 결제가 가능하도록 설정되어 있어서 일본 내에서의 신용/체크카드나 일본 구글 기프트코드 or 일본 아이튠즈 기프트카드, JCB 카드[6]로만 결제할 수 있다. [7]

4.1. 무료 플레이


기본적으로는 비기너, 노멀 난이도만 플레이 가능하며, GAME PLAY모드에서 플레이할 때마다 AP를 소모한다.
1000개가 넘는 곡들 중 161개(2020년 12월 기준)밖에 선곡하지 못하는 제약이 걸려있다. 단, "오늘의 추천곡"[8]이나 "금주의 추천곡"에 선정된 유료곡과 ULTIMATE LEAGUE에 있는 곡은 결제여부 상관없이 플레이할 수 있다.
1.0.9 버전부터 매주 "금주의 추천곡"으로 2곡이 선정되는데 이 곡들은 모든 난이도를 플레이할 수 있으며, ULTIMATE LEAGUE에서도 B-리그 및 A-리그에 들어서면 ULTIMATE LEAGUE 내의 곡들의 하이퍼, 어나더 난이도를 선택할 수 있다. 그에 맞춰서 AP 소비량이 변경되었다.
  • 1.0.8 버전까지의 난이도별 소모 AP
레벨
소모 AP
1 ~ 4
10
5
12
6
15
7
20
8
30
9
35
  • 1.0.9 버전부터의 난이도별 소모 AP
레벨
난이도
'''B'''
'''N'''
'''H'''
'''A'''
1
10
10


2
12
12

3
14
14

4

16


5
20


6
25
35

7
32
42

8
40
50

9

60
70
10

70
80
11

90
12

100

4.2. 스탠다드 서비스


월정액 480엔으로, 아래 기능이 추가된다.
  • 추가 악곡 제공
  • GAME PLAY 모드에서 하이퍼 난이도 선택 가능
  • AP 제한 폐지 (ULTIMATE LEAGUE 모드 제외)
  • ULTIMATE LEAGUE 모드에서 AP 소모량 75%로 감소
  • MUSIC PLAYER 기능 개방
최초 플레이 시에는 선택할 수 없고 아래 얼티밋 서비스의 7일 무료 체험이 종료된 이후에만 구매할 수 있다.

4.3. 얼티밋 서비스


월정액 980엔으로, 스탠다드 서비스에 더해 아래 기능이 추가된다.
  • GAME PLAY 모드에서 어나더 난이도 선택 가능
  • ULTIMATE LEAGUE 모드에서 AP 소모량 50%로 감소
  • GAME VIEW 기능 추가
  • MUSIC PLAYER 기능에 IIDX 외 BEMANI 곡 추가
  • 일부 전용혜택 제공[9]
  • 아케이드 연동 설정 사용가능
    • 연동하기 위해서는 연동설정에 표시되는 QR코드를 실제 오락실기기에서 인식시켜줘야 한다. 물론 연동하고자 하는 e-amusement pass도 필요하다.
    • 연동시 프리미엄 로그인 보너스가 추가되며, 추가 DX다이아몬드와 뮤직메달에 더불어, 아케이드에서 쓸수 있는 V 디스크도 적립할 수 있다.
      • V 디스크는 100개까지 적립할 수 있으며, 아케이드로 보내주거나 10개를 소비해서 ULTIMATE LEAGUE에서 쓸수있는 스킵플레이 티켓으로 바꿀 수 있다.
    • 아케이드에 악곡 Fire Beat가 해금된다. 단, 모바일버전과 아케이드버전의 채보가 다르며, GAME VIEW모드에서는 모바일 버전 채보만 볼 수 있다.
최초 플레이 시 7일 무료체험을 선택할 수 있다. 이것이 종료된 후 24시간 내에 해지하지 않으면 유료 서비스로 자동 전환된다.

5. 옵션


볼드 친 옵션이 기본값이다.

5.1. 1페이지


  • 하이스피드
'통상 하이스피드'와 '플로팅 하이스피드'가 있지만 아케이드의 플로팅이 아니라 노멀 하이스피드 기반으로 만든 별개의 시스템으로 돌아간다.
통상은 1 ~ 10, 플로팅은 0.50 ~ 10.00 범위가 있으며 기본값은 통상 모드의 3이다. 플로팅 모드에서는 0.5를 누르면 0.01씩 줄어들고 10.0을 누르면 늘어난다.
> 하이스피드 × 100 + 녹색숫자 = 1300
  • 어시스트 플레이 기능
아케이드와 같다.
  • OFF
  • AUTO SCRATCH
  • LEGACY NOTE
  • A-SCR & LEGACY
  • 동시치기 어시스트 기능
인피니타스의 KEY ASSIST나 ANY KEY 옵션이 화면에 표시되는 개수는 그대로지만 두개 이상 입력하면 모두 처리되는 것과 달리, 모바일은 화면에 나오는 노트수 자체를 줄인다. 노트수가 줄어드는 만큼 이 기능을 설정한 채로 클리어하면 어시스트 클리어로 취급되므로, 램프에 신경을 쓴다면 끄는 것이 좋다.
  • OFF
  • 동시치기 제한: 3개 이상을 2개로 줄인다. 스크래치+노트1개 동시치기를 우선시하기에 스크래치 노트는 빠지지 않고 전부 나온다.
  • 동시치기 없음: 2개 이상을 1개로 줄인다. 스크래치는 반드시 단독으로만 나오며, 스크래치+노트 동시치기 패턴의 경우 스크래치쪽을 제거하는걸 우선시한다.[10]
  • 플레이 화면 레이아웃
    • 세로 화면
    • 가로 화면
  • 스크래치 위치
    • 왼쪽
    • 오른쪽
  • 터치음
    • OFF
    • TAMBOURINE
    • CLAP
    • 타건음[11]


5.2. 2페이지


SUDDEN+은 200 ~ 829, HIDDEN+과 LIFT는 0 ~ 829 범위에서 설정할 수 있다. 플레이 중이나 일시정지 상태에서 드래그해서 조절할 수 있다.
  • OFF
  • SUDDEN+
  • HIDDEN+
  • SUD+ & HID+
  • LIFT
  • LIFT & SUD+
  • 판정 타이밍 조정
아케이드판의 세부 메뉴에 있는 것과 같으며 범위는 -20.0 ~ +5.0, 기본값은 +0.0이다. 상하단의 EARLY/LATE 버튼으로 0.1씩 움직일 수 있다.
  • 판정 타이밍 표시
아케이드판의 세부 메뉴에 있는 것과 같다.
  • OFF
  • ON

6. 수록곡


아케이드 출신 곡들은 플레이 가능곡 목록으로.
단돈 월 480엔 만으로도 1089곡(2020년 12월 기준)이라는 상당한 볼륨을 전부 즐길 수 있지만, 상기했듯이 무료 플레이어는 GAME PLAY 모드에서 166+α곡 밖에 플레이하지 못한다. 무료곡은 Rootage 폴더와 HEROIC VERSE 폴더를 제외하면 각 폴더당 10곡도 채 안된다.

6.1. IIDX ULTIMATE MOBILE


  • ◆보라색 배경은 무료 플레이가 가능한 곡이다.
'''곡명'''
'''아티스트'''
'''장르'''
'''BPM'''
'''SP'''
'''B'''
'''N'''
'''H'''
'''A'''
'''사전예약 보상'''[12]
SPARK IN THE NIGHT
BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"
EUPHORIC HARDSTYLE
160
-
4
8
10
OTOKOZAKA
BEMANI Sound Team "Trance Liquid"
OLD FASHIONED
160
-
5
9
11
Psychedelic Intelligence
BEMANI Sound Team "Sota Fujimori"
Psychidelic
150
-
6
9
11
'''2020년 2월 10일 추가'''[13]
Cold Moon
Ryu☆
MOON CORE
202
-
6
9
11
Fire Beat
kors k
Experimental Eurobeat
157-300
-
6
10
12
'''2020년 10월 7일 추가'''[14]
starmine (kors k Remix)
Remixed by kors k
THE 4TH
175
-
4
7
9

7. ULTIMATE LEAGUE


1.0.8 버전부터 추가된 기능. 일정 과제곡을 플레이하여 리그 포인트(LP)를 모아 랭킹을 올리는 모드이다. 단, 리그랭킹은 B5 리그부터 해금된다. 리그 포인트와 랭킹은 매주 월요일 오후 2시에 초기화된다. 단 이미 개방한 리그별 폴더와 과제곡 해금 상황은 그대로 유지된다.
일부 곡은 잠겨 있는데 다른 과제곡을 클리어하거나 뮤직 메달 2개를 소모해 해금할 수 있다.
이 모드에서는 스탠다드 서비스/얼티밋 서비스도 플레이시에 AP를 소비한다. 대신 무료 플레이와 비교해서 스탠다드는 75%, 얼티밋은 50%만 소비한다.
리그 포인트는 곡 레벨, 난이도, 클리어랭크, 클리어타입(FAILED ~ FULLCOMBO), 스킬레벨에 따라서 획득하게 된다. 한 리그에 각 보면당 한번씩만 획득할 수 있으며[15], 다시 플레이하면 더 오른 성적만큼만 리그 포인트를 얻게 된다. 해당 리그에서 아직 플레이하지 않은 보면은 따로 미플레이 표시가 떠있다.
곡 레벨, 난이도, 클리어랭크에 따라서 리그 포인트 획득량이 결정되며, 클리어타입과 스킬레벨은 배율보너스에 관여한다. 특히 보면 난이도에 의한 포인트 획득량이 가장 크게 영향을 줘서 같은 레벨의 곡이라도 노말과 어나더의 차이가 약 3배정도 난다.
리그는 C5부터 A1까지 있다. C5~C1 구간은 클리어 조건만 만족하면 바로 승급할수 있지만, 리그랭킹이 해금되는 B5~B1 구간은 클리어 조건에 더해 리그랭킹 상위에 들어야 승급할 수 있으며, A5~A1구간은 강등조건까지 포함되어 있다. B5부터 승급/유지/강등되는 시점은 리그가 끝나고 랭킹이 확정됬을 때이므로 일주일에 한번씩만 승급할 수 있다.
또한 플레이어의 리그에 따른 난이도 선택 제약도 걸려있다. C-리그는 노말보면만 선택이 가능하고, B-리그부터 하이퍼, A-리그부터 어나더 보면을 선택할 수 있다. 더군다나 리그조건을 만족했다고 해도 바로 플레이할 수는 없고 하위난이도를 ASSIST CLEAR 이상으로 클리어해서 순차적으로 해금하거나 뮤직 메달 1개(하이퍼) or 2개(어나더)를 소모해서 해금해야 한다. 물론 노래해금은 별개이므로 뮤직 메달만으로 전보면을 해금하려면 뮤직 메달이 5개나 필요하다.
유료 서비스를 가입하지 않은 사람도 리그만 달성하면 해당 폴더 내의 유료곡도 선택 가능하고 난이도도 선택이 가능해지지만[16], 고난이도 보면은 AP소모량이 만만치 않아서 자주 할 수 없는데다가, 랭킹 상위를 노리는것도 유료 서비스보다 다소 불리하다.
  • 스킵 플레이
AP의 두배를 지불하여 플레이를 스킵하고 바로 리그 포인트를 얻을 수 있다. 이때 얻는 리그 포인트는 해당 보면에 기록된 최고기록을 따른다. 후술하듯이 보면의 스킬레벨을 올려서 스킵 플레이의 AP 소모량을 줄일 수 있다.
플레이기록이 없는 경우도 쓸 수 있지만 이러면 ASSIST CLEAR로 판정되고 LP를 딱 1만 얻게 된다. 여러모로 손해가 있긴 하지만 일단 클리어판정이므로 노래 및 난이도의 빠른해금을 위해 저난이도 보면을 안 깨고 치워버리는 용도로 쓸 수 있다.
다만 유료 서비스를 가입하지 않은 경우 AP소모량이 극심한지라 사용하기가 부담스러워진다. AP소모량이 100이 넘어가는 경우도 있는데 이 때는 보석 및 AP드링크로 AP를 초과회복해서 써야 한다.
  • 스킬레벨
한 보면을 풀콤보할 경우 스킬레벨이 붙는다. 풀콤보 횟수에 따라 별(☆)이 최대 3개까지 붙을 수 있으며, 별이 많이 붙을 수록 리그 포인트에 배율이 붙고(x1.2 - x1.5 - x2.0) 스킵 플레이시 드는 AP를 줄일 수 있다.(x1.5 - x1.3 - x1.0)
다만 스킬레벨이 붙는 조건이 풀콤보 말고 다른 조건이 있는지는 아직 불확실하다. 비마니위키에서는 풀콤보 1회 - 2회 - 5회로 추측하고 있다.

7.1. C5


B-리그에 들어서기 전까지는 비기너, 노말만 선택할 수 있지만, 나중을 위해서 되도록이면 노말채보를 전부 클리어해두는 것이 좋다.
'''승격 조건'''
ASSIST CLEAR 이상을 누계 3곡 달성
'''제목'''
'''난이도'''
'''B'''
'''N'''
'''H'''
'''A'''
Tori-no-kimochi
-
1
6
10
Alpheratz
-
2
5
9
I'm so Happy
2
3
8
11
LUV CAN SAVE U
-
3
7
9
セカンドピアス
-
3
6
9
Freeway Shuffle
2
4
7
10

1
4
7
10
冬椿 ft. Kanae Asaba
1
5
7
10

7.2. C4


'''승격 조건'''
ASSIST CLEAR 이상을 누계 5곡 달성
'''제목'''
'''난이도'''
'''B'''
'''N'''
'''H'''
'''A'''
desolation
-
2
4
5
白露の風
-
2
6
9
diagram
-
3
7
11
Flip Flap
1
3
7
10
OVER TIME
-
3
5
8
おおきなこえで
-
3
5
7
Dazzlin' Darlin
2
4
7
10
Hurry Hurry
-
4
6
9
Lighting Shower
-
4
7
11
Time To Empress
-
4
9
10
蛇神
2
4
8
11
黒髪乱れし修羅となりて
-
4
9
12
ライオン好き
-
4
5
7

7.3. C3


'''승격 조건'''
EASY CLEAR 이상을 누계 5곡 달성

7.4. C2


'''승격 조건'''
CLEAR 이상을 누계 7곡 달성

7.5. C1


'''승격 조건'''
레벨4 이상 곡을 CLEAR 이상으로 누계 10곡 달성

7.6. B5


해당 리그부터 하이퍼 난이도를 해금할 수 있으며, 리그랭킹이 해금된다.
여기까지는 AP만 충분하면 하루만에 달성할 수 있지만, 이후부터는 리그가 끝날 때마다 한번 씩 승급할 수 있으며 상위랭크 조건도 포함된다. 리그 기간 이내에 조건중 하나라도 만족하지 못하면 승급하지 못하고 그대로 유지된다.
'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 4 이상)
HARD CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 4 이상)
랭킹 상위 80% 이내

7.7. B4


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 5 이상)
HARD CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 5 이상)
랭킹 상위 70% 이내

7.8. B3


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 6 이상, 하이퍼 5 이상)
HARD CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 6 이상, 하이퍼 5 이상)
랭킹 상위 60% 이내

7.9. B2


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 7 이상, 하이퍼 6 이상)
HARD CLEAR 이상을 누계 10곡 달성(노말 7 이상, 하이퍼 6 이상)
랭킹 상위 50% 이내

7.10. B1


강등당하지 않는 최대 등급이다.
'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 15곡 달성(하이퍼 7 이상)
HARD CLEAR 이상을 누계 20곡 달성(하이퍼 7 이상)
랭킹 상위 40% 이내

7.11. A5


해당 리그부터 어나더 난이도를 해금할 수 있게 된다. 그런만큼 승격조건에 어나더 보면만 인정되며, 이때부터는 일정 랭킹 이하면 강등되므로 주의해야 한다. 그리고 해당 리그 폴더 내의 곡으로 플레이해야하는 조건도 생겼는데, 이 조건을 만족하기 위한 밑작업(곡 해금, 난이도 해금)이 많아서 상당한 AP or 뮤직메달이 필요하다.[17]
'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 15곡 달성(어나더 8 이상)
A5 폴더 내의 곡을 HARD CLEAR 이상으로 누계 20곡 달성(어나더 9 이상)
랭킹 상위 70% 이내
'''강등 조건'''
랭킹 미등록[18] or 랭킹 하위 10% 이하

7.12. A4


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 15곡 달성(어나더 9 이상)
A4 폴더 내의 곡을 HARD CLEAR 이상으로 누계 25곡 달성(어나더 9 이상)
랭킹 상위 60% 이내
'''강등 조건'''
랭킹 미등록 or 랭킹 하위 15% 이하

7.13. A3


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 15곡 달성(어나더 10 이상)
A3 폴더 내의 곡을 HARD CLEAR 이상으로 누계 20곡 달성(어나더 10 이상)
랭킹 상위 50% 이내
'''강등 조건'''
랭킹 미등록 or 랭킹 하위 20% 이하

7.14. A2


'''승격 조건'''
기간 내에 CLEAR 이상을 누계 15곡 달성(어나더 10 이상)
A2 폴더 내의 곡을 HARD CLEAR 이상으로 누계 25곡 달성(어나더 10 이상)
랭킹 상위 40% 이내
'''강등 조건'''
랭킹 미등록 or 랭킹 하위 25% 이하

7.15. A1


'''강등 조건'''
랭킹 미등록 or 랭킹 하위 30% 이하

8. 평가



8.1. 뮤직 플레이어


부가 기능인 뮤직 플레이어가 반쪽짜리라는 논란이 있다. 라이센스 악곡은 단 하나도 실려있지 않으며, 일부 BEMANI 오리지널 곡들도 누락되어 있는데 이 경향은 오래된 버전으로 갈수록 심해진다. 시스템 BGM도 대부분 미수록.
  • GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX, [19], [20], 리플렉 비트 유구의 리플레시아 OST 미수록곡: 전부 누락
  • GF 9th & DM 8th: 大見解777 단 두 곡만 실려 있다.
  • 클래식: 팝픈뮤직의 클래식, 노스텔지어의 클래식, 유비트 시리즈의 클래식, CLASSIC PARTY 시리즈는 물론이고 V, Ubertreffen, 革命, DIAVOLO, Thor's Hammer 등 어레인지 악곡까지 전부 누락되어 있다.
  • 이즈미 무츠히코: 유비트 시리즈의 수록곡 전부 누락. 기타도라 시리즈의 수록곡도 MODEL DD2[21]JET WORLD 등 초기 작품, 또는 어레인지나 피처링에 참여한 곡으로만 한정되어 있다. 그나마 1.01버전 업데이트 당시 추가된 앨범 수록곡들 한정으로는 전부 수록되어있다.
  • Mr.T: beatmania IIDX 10th style까지의 곡들과 퇴사 이후 제공한 "Tomoyuki Uchida" 명의의 곡들은 수록되어 있으나 그 중간 곡이 모두 누락되어 있다.
  • good-cool: 8th style 이후에 제공한 곡들이 모두 누락되어 있다.
  • TaQ: 6th style 이후에 제공한 곡들이 모두 누락되어 있다.
  • 히라타 쇼이치로
  • 사사키 히로후미의 곡들중 Timepiece phase II와 타마유라, DEPATURE등 일부 곡들이 누락된 상태. 타임피스의 경우 V3 OST에 수록된 롱버전도 없다.
  • 아래 아티스트의 곡 전부 누락
일부 아티스트 전부 누락등에 관해서는 일본음악저작권협회(JASRAC)에 저작권을 위임한 곡을 모조리 빼 버린 것이 아니냐는 의견이 우세하다. 실제로 JASRAC 규정에 따르면 게임 내 사용과 청취용 사용이 구별되어 저작권료를 이중으로 내야 하는 데다, 온라인 게임의 경우 클라이언트(앱) 다운로드 횟수 기준으로 저작권료가 매겨지기 때문이다.
그 외에 DanceDanceRevolutionSOUND VOLTEX는 곡 청취가 불가능하고 사볼은 카테고리 조차 없는데, 이는 각자의 ULTIMATE MOBILE버전에서 들을수 있도록 하기 위해서인 듯 하다. 다만 코로나 여파등으로 출시가 늦어지고 있다보니 사운드 볼텍스beatmania IIDX 28 BISTROVER당시 사운드 볼텍스 익시드 기어와 로케테 같이 한 기념으로 몇곡이 뮤직플레이어에 기간한정으로 수록.#[22]
이후 이런 문제를 인식했는지 IIDX UM 전용 디지털 앨범을 수록하고 있다. 주로 비마니 곡들의 어레인지나 리믹스가 들어있다.

9. 기타


OTG블루투스를 통해 키보드를 연결하고 A키를 누르면 '''DJ.AUTO를 소환할 수 있다(...)''' 문제는 이게 기록저장까지 된다. 디버그용 기능을 빼지 않고 그대로 출시한 것으로 보인다. # #
beatmania IIDX INFINITAS 전용 염가판 컨트롤러(엔트리 모델, 일명 뉴박힘콘)는 블루투스 기능도 있어서 해당 컨트롤러로도 이 게임을 플레이할 수 있다.[23]
뉴박힘콘은 없는데 구 박힘콘이나 따오콘 등의 PS2 비트콘이 있다면 편법으로 USB로 연결해서 플레이도 가능하다.
아예 인게임에서 뉴박힘콘을 연결한 것처럼 인식시키는 편법이다. 물론 이 방법은 납땜, 프로그래밍, 전자 지식이 필요한 부분이기 때문에 관련 지식이 없다면 힘든 방법이긴 하다.[24]
방법은 이 링크 (일본어)에 나와있다.
관련 지식이 있다면 도전해보자.[25]
최초 출시 시 홈화면 아이콘 이름은 '''bm2dx'''였으나 이후 '''beatmania IIDX'''로 변경되었다.

[1] 모바일 게임은 CERO의 영향을 받지 않음.[2] 단, 안드로이드의 경우 일본어 계정으로 다운받지 않으면 결제하는데 상당한 애로사항이 생긴다.[3] beatmania IIDX 28 BISTROVER에서도 일반SCORE 시스템이 삭제되고 명칭도 EX-SCORE에서 SCORE로 대체되었다.[4] 이로 인해 게임 전용의 키음이 사용된 곡들이 피해를 보았다. 대표적으로는 DDR의 음원을 사용한 POSSESSION 어나더가 있다.[5] BGM 커스터마이즈는 이전에 나왔었다.[6] 국내에서는 JCB 신용카드만 구할 수 있다.[7] 안드로이드의 경우 플레이 스토어에서 VPN + 일본어 계정으로 다운받았을 경우 다른 해외결제 가능한 카드(마스터카드 등)로도 결제할 수 있다.[8] 오늘의 추천곡은 2개의 무료곡과 1개의 유료곡이 선정된다. 2개의 무료곡을 플레이하면 하룻동안 해당 유료곡을 플레이할 수 있으며, 3개 전부 플레이 및 클리어하면 보너스(보석)를 준다. 물론 유료회원의 경우 3번째 곡이 처음부터 열려있다.[9] 예) ULTIMATE LEAGUE의 A5리그에 얼티밋 전용 곡이 있다.[10] 이 때문에 스크래치곡중 일부는 하이퍼보다 어나더가 더욱 쉽게 나오는 경우가 종종 생긴다. 스크래치+노트 동시치기가 많을수록 스크래치 노트가 그만큼 제거되기 때문.[11] 타자기 비슷한 소리가 난다.[12] 2019년 12월 23일 23시 59분까지 앱에서 코나미 ID로 로그인하면 해금[13] The 9th KAC/결승 라운드 종료 후 공지[14] The 4th 앨범 발매 기념[15] 즉, 비기너/노말/하이퍼/어나더를 각각 따로 따지므로, 리그 최상위 랭킹에 도전하는 경우 포인트를 조금이라도 더 올릴려고 비기너 보면까지 싹 플레이하는 경우도 있다. 이럴 때 후술할 스킵플레이 시스템이 빛을 발한다.[16] 유료 서비스 이용자도 리그를 올리고 노래 및 보면을 일일이 해금해야하는 수고를 해야 한다.[17] AP만으로 해금할 경우 노말-하이퍼를 순차적으로 플레이해야하는지라 시간도 많이 걸리나, 뮤직메달의 경우 곡(노말) 해금 후 하이퍼를 건너뛰고 어나더만 해금시킬수 있다.[18] 리그 기간 내에 한번도 플레이하지 않은 경우(=LP를 1이라도 올리지 않은 경우)를 말한다.[19] 홈페이지의 리스트에는 한 곡도 없지만, 어플 내 뮤직플레이어 안에는 Shout!!, 流星☆JUMP!, 群青と流星, Freeky Technique, CHAIN REACTION feat.NO+CHIN, Restart, タイムカプセル, SCREW DRIVER, Gong!, Genesis Creation Narrative, 星夢, 幸せのかたち 등 총 12곡이 수록되어 있다.[20] 2020년 1월 24일에 추가되었다. 다만 일부 곡은 빠져있다.[21] 정작 DAY DREAM은 실려 있지 않다.[22] HEXA DIVER 위주이며, 기타 카테고리에 수록.[23] 공식 사이트에서 설명하지 않았지만, 사실 OTG를 이용해서 스마트폰에 직접 연결해도 인식이 된다. 결과창에서 USB 컨트롤러 연결여부가 표시될 정도.[24] 따오콘의 경우는 위의 어려운 방법 없이도 OTG를 이용하여 연결할 수는 있지만, 키 매핑 앱을 써야 하는 데다가 피닉스완(일명 주작콘)이 아니면 스크래치 인식이 잘 안 된다. 피닉스완은 키보드 설정으로 해놓고 OTG 연결해서 매핑하여 플레이하면 스크래치 인식이 정상적으로 된다고 한다.[25] 위의 일본어 링크에 따르면 일본의 중고거래 사이트인 mercari에 가끔 컨버터를 제작하여 약 4천엔에 판매하는 유저도 있다고 한다. 구형 따오콘이거나 구 박힘콘을 가지고 있는데 관련 지식이 전혀 없어서 못하겠다면 올라오는 매물을 보고 직구하는 방법도 있다. 물론 배송대행을 써야 한다. 일본에서 운영하는 외국인을 위한 직구대행 사이트인 buyee라는 곳에서 직구대행을 해주고 있다. 다만 가격이 좀 있다는 게 단점.

분류