beatmania IIDX 28 BISTROVER
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1. 개요
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- 타이틀 스크린 및 튜토리얼 영상
2020년 9월 2일 발표된 beatmania IIDX 시리즈의 신작. 본 작의 테마는 음식과 요리 그리고 여행으로, 제목은 작은 레스토랑을 뜻하는 'bistro'와 방랑자를 뜻하는 'rover'를 합친 조어다. 이미지 캐릭터는 시키, K-na, 지르치, 시아, 츠가루. 시스템 보이스는 메인 이미지 캐릭터인 지르치 역의 ???[1] 와 츠가루 역의 쿠기미야 리에.'''召しませ、
全世界曲 。'''드셔주세요,
전 세계의 곡 .
2. 로케이션 테스트
3. 개발진 코멘트
'''Concept of BISTROVER'''
'''side:SOUND by IIDX Sound Team'''
이번 beatmania IIDX 28 BISTROVER는 여행, 미식이 테마입니다.
기대감이 넘치는 여행길이나 럭셔리한 리조트, 일상으로부터의 개방감을 연출한,
EUPHORIC하면서 신선한 사운드를 메인으로 잡고서, 때로는 모험을 예감케 하는 스릴감 넘치는 풍경을 연출하는 사운드 등등,
수많은 시츄에이션을 연출하는 곡을 다수 수록했습니다.
해외 거리의 풍경이나 리조트 지역, 열대우림이나 북유럽의 환상적인 풍경, 가끔씩은 이국적으로,
그리고 가끔씩은 오리엔탈스럽게, 여행지에서의 새로운 탐험이나 발견, 또는 만남 등을 기대하는 것처럼,
새로운 곡을 만나게 될 것이라고 생각합니다.
이번에도 BEMANI Sound Team 레귤러 진의 곡을 시작으로, 각각의 신에서 활약하는
신진 기예의 사운드 크리에이터 여러분의 다양하고 풍부한 곡 라인업을 수록했습니다.
나아가, 화제의 히트 송부터 왕년의 명곡을 IIDX 크리에이어타가 독자적인 해석으로 편곡한,
「IIDX EDITION」도 다수 수록했습니다.
그러면 beatmania IIDX 28 BISTROVER의 세계를 즐겨주세요.
'''Concept of BISTROVER'''
'''side:VISUAL by IIDX Designers'''
여러분이, 여행을 할 때 기대하고 있는 건 무엇일까요.
그 장소에서만 만날 수 있는 거리의 풍경, 공기, 그리고 음식.
이번 작품은 처음에 「여행」을 테마로 잡으면 어떻겠냐는 이야기에서 진행되었습니다만,
여행에는 역시 「미식」이 붙는 법이죠. 라는 이유로, 「여행」과 「미식」 2개의 테마로 결정되었습니다.
「BISTRO(비스트로)」를 찾아 떠돌아다니는 「ROVER(로버)」…
여러분도 「BISTROVER(비스트로버)」가 되어서, IIDX 세계 속을 여행해보는 건 어떨까요?
IIDX 디자인 팀은, 밝고 신나는 그래픽으로 여러분들의 세계 여행을 서포트합니다.
많이 플레이하시고, 즐거운 여행의 추억을 IIDX에 만들어가주세요!
Have a fun time!
4. 변경점
공식 홈페이지에서 신기능으로 홍보된 요소는 '''볼드''' 표시.
4.1. 선곡 화면
- STANDARD, FREE 등 보면난이도 변경이 가능한 모드에서 첫 커서가 전 크레딧의 마지막 플레이와 같은 난이도를 가리키게 바뀌었다. 이전까지는 크레딧 첫 플레이 시 무조건 NORMAL부터 시작했다.
- STEP UP 모드 선곡 화면에 클리어 레이트 표시가 추가되었다.
- 쿠프로 위치가 비기너 레벨 왼쪽으로 옮겨졌다.
4.2. 플레이 화면
- 플레이 화면 리뉴얼
- 플레이 화면에 현재 플레이한 악곡의 이름, 작곡가의 이름이 출력된다.[3] LIGHTING MODEL에서 사라진 전광판을 대신하기 위해 추가된 것으로 보인다.[4] 곡명은 선곡 화면용 스프라이트를 재사용하여 구곡은 흰색, 신곡은 노란색으로 표기된다.
- 난이도, 레벨의 위치가 플레이 스킨 아래에서 악곡명 옆으로 이동하였으며 이로써 스테이지 차수, 곡명, 아티스트명, 난이도, 레벨이 한 축선에 모여 배치되었다. 세부적인 레이아웃은 플레이 타입에 따라 조금씩 차이가 있다.
- 싱글 풀스크린 : 왼쪽부터 스테이지 - 곡명/아티스트명 - 난이도/레벨 (2P는 역순)
- 싱글 스코어그래프 ON 또는 2인 배틀플레이 : 플레이하는 사이드에 난이도/레벨, 나머지는 모두 중앙에 표기
- 더블 플레이 : 카드를 찍은 쪽의 상단에 스테이지, 하단에 곡명/아티스트명. 곡명/아티스트명 중 어느 한쪽이라도 길어서 잘릴 경우 1행으로 스크롤시켜 표기하고, 둘 다 한 화면에 넣을 수 있으면 2행으로 표기한다. 한편 이 배치로 인해 JUDGE 창과 배틀 BGA에서 출력되는 쿠프로의 위치가 조정되었다.
- 그래프 로테이트
- 20만점 스코어와 MAX COMBO가 완전히 삭제되었으며, EX SCORE의 이름도 그냥 SCORE로 바뀌었다.
4.3. 리절트 화면
- 리절트 화면 리뉴얼
- 자신의 판정 비율을 원 그래프 형태로 보여주고, FAST/SLOW 비율은 누적 막대 그래프로 표현하여 직관성을 높였다. 또한 게이지 그래프 하단에 사용 옵션이 나온다.[6]
- 플레이 화면 리뉴얼에 대응하여 곡명 하단에 아티스트명이 추가로 표시된다.
- 게이지 그래프 하단에 설정한 플레이 옵션이 표기된다. BATTLE도 포함한다. 기존에 이 위치에 표기되었던 난이도/레벨/노트수는 곡명/아티스트명 하단으로 이동하였다.
- 노카드 1인 플레이 시 형식적으로 표기되었던 반대편 사이드 리절트가 표시되지 않는다. 노카드 플레이와 동일하게 취급되는 BATTLE 옵션을 걸었을 경우에도 마찬가지이다.
4.4. LIGHTNING MODEL 한정 기능
- 곡 검색
- 선곡 메모
- 플레이 애널라이즈
- 단위인정 -극-
기존 영세단위가 단순히 해당 코스를 5회 완주하는 것이었다면 극단위는 역대 버전의 해당 단위인정 코스를 포함해 5회 완주하는 것으로 변경되었다. 급 단위에서는 출현하지 않고 초단 이상에서만 등장하며, 클리어한 단위의 극 코스에만 도전할 수 있다. 나머지는 기존 영세단위와 동일.[8]
- 플레이 녹화 기능
4.5. 기타 변경점
- 행각 히스토리
- 레벨별 DJ LEVEL A, AA에 해당하는 트란 메달이 A 이상, AA 이상으로 변경되었다. 이에 따라 상위 랭크 달성시 하위 랭크 메달이 자동으로 수집되게 되었다.
- 플레이 커스터마이즈에서 플레이 옵션 설정 중 EFFECT 버튼을 누르면 비기너 옵션으로 전환되는 것을 끌 수 있게 되었다.
- 카드 엔트리 시 'START 버튼으로 게임에 참가합니다' 문구가 뜨는 쪽의 기체 그림의 디자인이 LIGHTNING MODEL 기준으로 변경되었다. 게임 오버 화면[9] 의 기체 그림은 아예 삭제되었다.
- 신작마다 갱신되는 것들
- 게임머니 이름 : CHEER → MOG[10]
- BEMANI PRO LEAGUE 캠페인을 통해 획득한 플레이 커스터마이즈(스크래치, 레인커버)는 이번 작으로 인계된다.
- 구곡 해금 아이템 : 톤 디스차저 → 비스토랑 가이드. 이름만 바뀌었으며 기능은 동일하다.
- 리절트 일러스트
5. 신곡
5.1. 통상곡
5.2. 해금곡
5.3. 여담
- 지난 버전에 이어서 이번에는 하드스타일 뮤지션 Yuta Imai, 칩튠 아티스트 TORIENA(IIDX내에서는 최초), Jacotanu와 Agelow로 이루어진 동인과 메이저 신에서 개러지, 베이스라인 위주로 활동하는 듀오 LADY'S ONLY, 일본 힙합씬에서 비트메이커로 활약하고 있으며 한국 힙합 팬들에겐 Jvcki Wai와 협업으로 알려진 PARKGOLF 그리고 동인씬에서 다소 독자적인 색채의 멜로딕(?) 브레이크코어를 투고해오던 calla soiled가 새로 참가하였으며, 削除 역시 오리지널 곡으로는 최초, 동시수록곡까지 합치면 StrayedCatz 이후 오랜만에 곡을 투고하였다. 보컬의 경우 니코니코 동화에서 우타이테자격으로 활동해오던 언더랩퍼 랩비트가 RoughSketch의 피쳐링을 받아서 참여하였다.
- 컨셉 오더의 영향아래 있는 상당수의 오리지널 곡은 요리를 포함하여 이국적인 방향성을 표방하고 있다. 이 과정에서 한국 K팝을 표방한 Party Starter도 등장했다. キャッシュレスは愛情消すティッシュ이후로 15년만에 등장한 한국스타일 곡이며, 비마니 시리즈 전체로 따져도 리플렉 비트 라임라이트의 LOVE IS TIMING이후 약 9년만이다. 가사는 영어이며, 2010년대 이후의 트렌디한 K-POP 내의 K-EDM을 비마니적으로 해석한곡에 가까운듯. 들어보면 K-POP에서 많이 쓰이는 트랩과 붐뱁 비트가 주를 이룬 편. 블랙핑크의 곡 같다거나 POP/STARS와 비슷하다는 의견도 많다.
- Trance Liquid, DARK TRAIN, Coyaan 등 기존에 많이 보지 못했던 코나미 소속 아티스트들이 등장했다. Trance Liquid는 dj TAKA로 확인,[12] Coyaan은 쌩 신인 아티스트[13] 로 밝혀졌으며 대놓고 가명티가 팍팍난 DARK TRAIN만 정체에 대해 설왕설래 하는 중.
- 기존에 단 한번도 수록된 적이 없던 히나비타 관련곡이 투덱에 처음으로 수록되었다.(Here We Are) 또한 히나비타 관련 곡 중 유일하게 2020년에 나온 곡이기도 하다.
6. 구곡 변경점
6.1. 신규 보면
- EMERALDAS, Initiation: 최초로 헬 차지 노트가 적용된 비기너 채보
- Hitch Hiker2: 최초로 레젠다리아 난이도와 어나더 난이도가 동시 추가된 사례
- thunder HOUSE NATION Remix: 최초로 부활과 동시에 레젠다리아 난이도 추가
6.2. 레벨 변경
6.3. 기타
- 高高度降下低高度開傘의 아티스트 표기가 Dr. Honda에서 띄어쓰기가 없는 Dr.Honda로 변경되었다.
7. 삭제곡
8. 해금 요소
8.1. 본작 해금 요소
- 조건 해금곡
- DJ POINT 2000
- STEP UP 스테이지 1 클리어
- 빙고 카드 1회 클리어
- 츠지기리 배틀 누적 100회 격파 또는 히든 캐릭터 1회 격파
- 노트 레이더 합계 200
- 오늘의 추천곡 5회 컴플리트
- beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 아케이드 연동 (2020.11.16. ~)
- BEMANI MusiQ FES (2020.11.18 ~ 2021.1.12.)
- BISTRO LANDING (2020.12.10. ~)
- The 10th KAC 엔트리 특전 (2020.12.23. ~ 2021.2.2.)
- 드셔주세요! BISTROVER (2020.12.24. ~)
- 무장신희 아머드 프린세스 배틀 컨덕터 X BEMANI 가동기념 캠페인 (2020.12.24. ~ 2021.1.22.)
- 단위인정 -극- 부활곡 (2021.1.7. ~)
- ARENA 모드 (2021. 2. 25. ~)
- 비스토랑 가이드 (2021. 2. 25. ~)
8.2. 전작 해금곡
- 전작에서 해금을 진행하지 않았다면 플레이 불가
- 이치카의 BEMANI 초 가위바위보 대회 2020 (4곡)
- 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020 (9곡)
- FLOOER INFECTION 제 40탄 (1곡)
- 전작에서 해금을 진행하지 않은 경우 비스토랑가이드로 해금 가능 (2021. 2. 25. ~)
- SHADOW REBELLION (7곡)
- HEROIC WORKOUT!! (23곡)
- ARENA 모드 해금
- 부활곡 (2곡)
- 신규 LEGGENDARIA (8보면)
- 통상해금
- 조건 해금곡
- 부활곡 (2곡)
- 신규 LEGGENDARIA (6보면)
- The 9th KAC 엔트리 특전 (2곡)
- 26 Rootage까지의 전곡
- 조건 해금곡
- 전작 LIGHTNING MODEL 선행 수록곡
- 초기 출하분 (7곡): 일반 기체 플레이 가능
- 플레이카운트 해금 (3곡): 일반 기체 플레이 가능
- beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST 앨범 발매 기념 추가곡 (5곡): 일반 기체 플레이 불가
9. 모드별 컨텐츠
9.1. 요일별 보너스
CANNON BALLERS 이래 동일하다.
9.2. STEP UP
이번 작의 테마는 쿠프로의 식도락 여행. 각 나라를 여행하며 해당 나라의 요리사 쿠프로와 미식 대결하는 컨셉이다. 각 스테이지의 성과에 따라 심사위원들이 점수를 매겨 게이지를 채운다. 또한 곡들에 별이 1~3개씩 붙어있는 추천곡 항목을 선곡하면 게이지 보너스가 붙는다. 세계를 돌아본다는 컨셉 때문인지 각 스테이지별 배경은 해당 국가의 요소가 들어간 배경을 사용한다.너무나 평화로워 할 일 이 없는 전 용사 쿠프로(당신)은
일자리를 얻기 위해 요리사가 되었다!
그러던 중, 세계의 요리사와 요리대결을 하는
세계 스텝 업 요리선수권!』 개막!
「세계 제일이 되면, 가게를 내서 엄청나게 돈을 벌자!」
쿠프로의 야망을 품고, 세계 제일을 목표한다!
비빔밥, 치즈 핫도그, 회오리감자등의 한국음식 요소와 한국인 캐릭터가 등장하면서 유저들 사이에 소소한 반응이 있었고, 일본 게임인데도 불구하고 대표 국가에 일본이 없다는 것에 의문이라는 반응도 있었다.[26]
9.3. 단위인정
10. 업데이트 내역
11. 버그
11.1. 해결되지 않은 버그
- 플레이 커스터마이즈 중에서 턴테이블의 경우 BEMANI PRO LEAGUE를 장착하면 기본 아이템이 표시되지 않는다. #
- 스텝업 모드의 1스테이지에서 원래는 "아하하!!", "아차!!" 등 한국어가 나와야 하지만, 한국판 기기에서는 ...으로만 나온다. 글꼴이 깨진 것으로 보인다.
- 11월 16일 업데이트 이후로 타이틀 화면에서 e-amusement pass 를 터치하십시오 문구가 표시되지 않는다.
- 전작에서 발생했던 몇몇 버그들이 잔존해 있다는 제보가 나오고 있다.
- STEP UP 모드를 플레이시 가끔씩 게임이 잠깐잠깐 멈추다 싱크가 어긋나는 현상이 발생하고 있다. 프리징-싱크어긋남 현상에 대해서는 전작의 버그 항목 참고. 전작과 다른건 일반기체에 스텝업모드에서 걸릴 가능성이 매우 높으며, 손카메라를 토글하지 않은 상태에서도 무조건 걸릴 가능성이 높다는것이다.
- 라이트닝 기체에서 일부 곡[27] 선곡시 선곡화면으로 돌아오는 버그가 재발견되었다.[28] 그런데 단위인정 -극-이 추가된 2021년 1월 7일 기준으로, 해당 버그가 단위 인정 대상인 곡에서 발생하면 5.1.1. 하이퍼[29] 가 대신 나온다고 한다. 출처 정리
11.2. 해결된 버그
- Romanticが止まらない가 정렬에서 일본어/숫자/특수문자로 시작하는 곡 취급되어 있다. 곡명 폴더에서 찾을 때 Q.R.S.T.가 아니라 OTHERS에서 찾아야 한다. 11월 16일 업데이트로 수정.
12. 기타
- BEMANI 시리즈에서 유비트 소서에 이어 요리 테마를 사용한 두 번째 작품이다. 부제에 포함된 단어 'bistro'는 유비트의 이벤트명 bistro saucer에서 사용된 적이 있다.
- 로케테스트를 기념하여 일부 신곡들이 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE에 기간 한정으로 선행수록되었다. 펜듀얼의 SUPER FUTURE 2323 이후로 처음 구현되는 신곡 선행수록이다.
- 일부 신규 시스템 효과음에 과거 SE가 재사용되었다. 엔트리 확인과 모드 선택 확인 SE에는 PENDUAL의 효과음이, 화면전환 효과 SE에는 copula의 화면전환 효과음이 들어갔다. 커서 이동 효과음 역시 copula의 효과음의 음정을 바꿔서 사용하고 있다.