GAIA

 


  • 이 항목은 BEMANI 시리즈 수록곡에 대해 설명하고 있다. 다른 의미의 가이아에 대해서는 해당 항목으로.
[image]


1. 개요


지금까지 여러가지 펠로즈(펠로즈=동료들 같은 느낌)와 합작한 저입니다만, 이번에도 멋있는 펠로(펠로=동료 같은 느낌)인 네코마타Master+와의 합작입니다.
이번에도 언제나처럼 펠로의 멋진 스킬이 존재하는 합작이 되었습니다만, 덕분에, 굉장히 나이스한 트랙이 탄생했습니다.
그 이름은 'GAIA'
꼭 플레이 해 주세요!
<L.E.D.>
작년 말 쯤 자리를 옮기게 되어서, L.E.D.와 네코마타Master가 이웃의 같은 부스에 이사한 이후로, 두 사람의 관계가 점점 친밀해져서, 지금은 쭈욱 친구를 넘은 쭈욱 마브(マブ)(쭈욱 엄청 친한 친구)로 진화했다.
이 두사람으로부터 발산되는 쭈욱 친구 에너지가 일본 경제의 경기 회복에 한 몫을 했다는 것은 많이 알려지지 않았다.
점점 쭈욱 마브라고 말하는 일이 줄어들고, 마브라는 단어가 쇼와 냄새를 풀풀 내보냅니다만, 이번에는 그런 우정 파워로 위대한 대지를 지키자! 환경을 소중히! 라는 환경보호를 호소하는 메세지 송을 내뿜어버렸습니다! 라고 하여, 타이틀 'GAIA'에요.
지나치게 환경을 파괴하면 지구 화낸다-! 이녀석-! 같은 거, 말이지.
뭐어, 이러쿵저러쿵 하여 거의 이런 느낌입니다.
<猫叉Master+>
BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 4월 24일 사립 BEMANI 학원 이벤트로 수록된 곡으로, 猫叉MasterL.E.D.의 합작곡이다. 장르명은 SPEED DANCE, 곡명의 의미는 땅의 여신 '''가이아'''. 명의는 猫叉L.E.DMaster+으로,[1] [2] 본래 猫叉Master의 분위기와는 다른 상당히 하드한 곡이 완성되었기에 뒤에 +를 붙인듯 하다. 이 명의는 이후에 IIDX PENDUAL에서 다시 사용되게 된다.
자켓 때문에 플레이어들 사이에선 오코노미야키라고 불리기도 한다. 그리고 이 별명은 반쯤 공식이 됐다(...)
KAC 2013에서 풀버전이 연주되기도 했다.
사족으로 STULTI와 함께 일반 BEMANI 학원 해금 곡 중에서 유이하게 전 기종에서 난이도가 높게 나왔다.[3]

2. 사립 BEMANI 학원


우리나라에선 정발된 게임 리플렉 비트 시리즈유비트 시리즈 그리고 사운드 볼텍스 등이 전부 이 곡과 인연이 없기에 보통 9곡 중에서 가장 마지막에 해금하게 되는 곡이었으나, 이건 2013년 6월 24일 이전 이야기. '''beatmania IIDX 20 tricoro가 정발되면서 국내 해금속도 선두그룹으로 번쩍 뛰어올랐다.'''
라빗군의 응원,사운드 볼텍스 응원, 먼저 해금한 선배의 응원 등의 추가 포인트를 제외하고 순수하게 쌓이는 해금 포인트는 beatmania IIDX 에 +5.0% 팝픈뮤직,GITADORA 시리즈에 +1.0% 나머지 기종에 +0.5%가 쌓인다.[4]
여담으로 사립 BEMANI 학원 소개 영상에서 이 곡 제목으로 말장난을 쳤다 (...)

L.E.D. : 네코마타씨, 내야(内野, 나이야)? 그럼 나, 외야가 좋아(外野がいいや, 가이야가 이이야)!

猫叉Master : L.E.D.씨...... 나이스 가이야~(ナイス ガイや~)


3. beatmania IIDX


장르명
SPEED DANCE
스피드 댄스
BPM
180
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
527
10
1149
12
1676
더블 플레이
5
610
10
1074
12
1854
순서대로 싱글 노멀/하이퍼/어나더
16비트 난타와 연속 계단패턴이 주류를 차지한다. 싱글 어나더는 중반의 연속 나선패턴이 지구력을 시험하는데 왼쪽-오른쪽-공백-오른쪽 순서로 이어진다. 후반의 24비트 계단과 간격을 두고 강습하는 마지막 패턴도 주의할 부분. 방심하지만 않으면 후살곡 수준은 아니지만 끝머리 8소절을 앞둔 부분의 스크래치 병행부는 그리 만만치 않다.

4. 팝픈뮤직


EX 영상
[image]
BPM
180
곡명
'''GAIA'''
'''가이아'''
猫叉MasterとL.E.D.の絆!怒涛のキックと優しいフレーズはズッ友の証♪
猫叉Master와 L.E.D.의 인연! 노도의 킥과 상냥한 프레이즈는 쭉 친구의 증거♪
아티스트 명의
猫叉L.E.D.Master+
장르명
SPEED DANCE 
스피드 댄스
담당 캐릭터
MZD
수록된 버전
pop'n music Sunny Park
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
17
30
43
48
노트 수
289
523
948
1475
트릴과 난타, 양손의 한손처리(계단, 난타)가 모두 필요한 곡이다. 보면의 전체적인 형태는 FLOWER EX 보면이나 Evans EX 보면과 비슷하다. 후반부에 몰아치는 구간에서 게이지가 다소 깎이더라도 최후반부에서 약 2~4개정도 회복할 수 있으므로 참고하여 플레이하도록 하자. 난이도는 48 상급.

5. GITADORA 시리즈 (GAIA -GITADORA EDITION-)


드럼 EXT 7.20
기타 EXT 8.40
GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
180
기타 표준
2.40
5.70
8.80
기타 베이스
1.80
4.20
7.30
드럼매니아
2.95
5.80
7.70
최초 수록 버전
'''GITADORA'''
기타 연주는 BEMANI 시리즈에 Adverse Criticism, Haunted Rhapsody 등의 곡을 낸 적이 있는 아사다 야스시(浅田靖).

6. 유비트 시리즈



6.1. GAIA


jubeat saucer fulfill 기준
레벨
<color=#373a3c> BASIC
ADVANCED
EXTREME
4
8
10.3
노트수
341
663
978
BPM
180
<colbgcolor=#002040> 아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
유비트 소서
iOS
私立BEMANI学園 pack Vol.3
Android
없음
관련 칭호[5]
  • 유비트 소서 ~
    • ガイア[6]がいいや(가이아가 좋아[7].) : 모든 보면 클리어
    • GAIAに行くには?(GAIA에 가려면?) : 모든 보면에서 풀 콤보

EXT 채보 영상

EXT EXC 영상. 플레이어는 CORBY.QS

EXT STEALTH EXC 영상

EXT 한손플레이 영상
같은 이벤트의 Elemental Creation과 함께 레벨 10 상위권에 군림하는 곡. 노트수도 900대 후반의 최상급의 노트수를 보인다.
상하배치나 동시치기가 좀 많은 편이며, 초반부에는 세로줄 한 줄을 동시치기로 치는 배치도 있어서 당황해서 놓치기 쉽다. 그리고 '''긁기가 정말 정말 많다.''' 일단 첫 시작부터가 슬라이드 패턴이고, 중반부의 신시사이저 리프 부분은 그냥 이빨빠진 16비트 긁기로만 도배가 되어있다. 최후반부에서도 24비트로 고속화되어서 뜬금없이 튀어나오는 등 처음부터 끝까지 긁기가 판을 치는 채보. 게다가 초반과 후반에는 STELLAR WIND에서 곡 내내 나왔던 아랫줄 정박+윗줄 멜로디 패턴이 나오기 까지 한다.
최후반부에 L.E.D.를 상징하는 알파벳 패턴[8]猫叉Master를 상징하는 고양이 모양 동시치기가 나온다. 어드밴스 난이도에서는 L.E.D.가 간략화되어 L만 동시치기로 나오며 고양이 모양 동시치기 역시 소악마 어드처럼 익스보다 좀더 치기 쉬운 배치로 등장. 익스와는 달리 쉬운편이다.

6.2. GAIA -GITADORA EDITION-


<colbgcolor=#002040> jubeat plus 기준
레벨
<color=#373a3c> BASIC
ADVANCED
EXTREME
3
7
10
노트수
334
618
983
BPM
180
아케이드 수록버전,
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록
없음
iOS
私立BEMANI学園 GITADOROCK Ver. pack
Android
없음

7. 리플렉 비트 시리즈


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
180
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
6
9
14
15
스킬 레이트
22
40
77
81
오브젝트
187
345
792
920
MAX COMBO
193
403
983
999
JUST REFLEC
8
13
23
26
수록버전
리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩
私立BEMANI学園 PACK Vol.3
BASIC : 오브젝트 2 증가 (리플레시아)
White Hard : 보면 추가 (리플레시아)

HARD 보면 영상
전체적으로 16박 트릴 위주로 되어있는 곡이다. 배치 자체는 비교적 어려워보이지 않으나 영상기준 40초부터 1분 2초까지 22초간 내려오는 패턴은 곡만 들어서는 도저히 분간할 수 없는 박자로 내려오는데 여기서 판정을 뽑기가 대단히 힘들다.

White Hard 보면 영상
2017년 8월 17일 리플레시아 모드 토벌퀘스트를 통해 화이트 하드 보면이 추가되었다.

8. 댄스 댄스 레볼루션


댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
3
10
13
16
-
90-180
더블 플레이

BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE

10
13
16
-
싱글 모든 보면 영상
EDP 시뮬레이션 영상
싱글 익스퍼트 보면은 후반 약 40초 동안의 16비트를 제대로 체력을 유지하면서 밟느냐에 따라 클리어가 갈린다. 초반에 최대한 체력과 게이지를 유지해 놓는 것이 클리어의 기초 발판이며, 후반에 체력이 떨어지지 않는 것이 클리어의 키 포인트이다. 후반부는 어느 정도 뭉갤 수가 있어 16레벨치고 클리어는 쉬운 편이나, 체력이 약하거나 폭타에 쥐약이라면 충분히 16 레벨값을 할 것이다.
반면 더블 익스퍼트의 경우에는 16중에서도 꽤나 어려운 축에 드는데, 보면 양상 자체는 싱글을 넓게 퍼뜨린 것이지만 이게 열화가 거의 안되고 동선이 넓게 잡혀있기 때문에 싱글보다도 훨씬 체력 소모가 많아진다. 특히나 허리가 제대로 안 틀리면 더더욱이 밟기가 난감해지기 때문에 16 내에선 상위권 이상을 차지한다.
싱글, 더블 익스퍼트 같은 경우 특이하게도 동시밟기, 프리즈 애로우가 하나도 안나온다. 덕분에 AIR, FREEZE 값 모두 0이다.

9. 사운드 볼텍스


<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
06
12
15
18
체인 수
0605
1096
1403
2142
일러스트 담당
HES
이펙터
風瑠人
수록 시기
사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트 (2018.10.04)
BPM
180
굉장히 뜬금없이 5년만에 등장한 사립 BEMANI 학원 스템프 이벤트의 여덟번째 해금곡으로 수록되었다.

9.1. 채보 상세



MXM 손배치 포함 PUC 영상
노브와 원핸드 위주의 초반부와 중반부를 제외하면 노트폭타가 수시로 등장하는 패턴이다. 후반부의 복잡해보이는 직각노브 발광과 최후반부의 고속 계단을 주의하자.

EXH 플레이 영상
[1] 다만 자켓상으로는 猫叉가 NEKOMATA로 표기되었다.[2] 특정 컨셉이 아닌 곡 중에서는 이례적으로 L.E.D.가 합작곡에 VS를 쓰지 않았다. 다만 이런 합작명의가 처음은 아니고, PS2판 IIDX 14 GOLD 수록곡인 SEQUENCE CAT을 SLAKE와 같이 작업하면서 이 곡과 같은 형태인 S'''LED'''LAKE라는 명의를 사용. 공통점이라면 곡에서 L.E.D. 특유의 느낌이 적다는 점(SEQUENCE CAT에선 실제로 SLAKE가 대부분의 작업을 했다고 코멘트에서 언급된다)[3] Elemental Creation은 최종 해금곡이니 열외. 창세노트는 팝픈에서, ラキラキ는 유비트에서, 오코메탈은 기타도라 드럼매니아와 IIDX(LEGGENDARIA 한정) 쪽에서, 무지개색 꽃은 미라이다갓키(...)에서만 난이도가 높다.[4] 자세한 포인트 증가량표를 참고하려면 http://bemaniwiki.com/index.php?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8%2F%BB%E4%CE%A9BEMANI%B3%D8%B1%E0[5] 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난.[6] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[7] ガイア와 がいいや의 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난이다.[8] Confiserie의 그것과는 다른데, L을 1번 패널부터 반시계 방향으로 긁고 E의 가운데 가로획을 먼저 친 뒤 나머지 획을 통째로 동시치기 처리. D는 1-5-6-9로 소형화되었다.