던전 앤 파이터/아이템/토템

 




1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
6. 에픽
6.1. 밀림의 신성 토템
6.4. 청룡대
6.6. 풍운뇌우
6.7. 구원의 이기 - 토템
6.9. 반투의 유산
6.10. 창성의 구원자 - 토템
6.12. 천공의 유산 - 토템
6.13. 흑천의 주인 - 토템
6.14. 現 : 흑천의 주인 - 토템
6.15. 개척자의 길
6.16. 라스트 인파이팅


1. 개요


온라인 게임 던전 앤 파이터프리스트 전용 무기 중 하나. 십자가가 현실적으로 망치라면, 이건 그냥 전형적인 둔기에 해당한다.
주로 인파이터가 사용하는 무기고 인파이터의 스킬이 달려있지만 정작 인파이터는 토템을 들고 다니면 화력이 더 안 나왔기에 배틀액스를 들고 다녔던 슬픈 과거가 있다. 그러다가 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 에픽 토템들의 옵션이 대폭 상향되고 토템으로 윌 드라이버 사용시 '''쿨타임 10% 감소''' 효과를 갖게 되면서 비로소 인파이터에 특화된 무기가 되었다. 한마디로 강력한 딜을 원한다면 배틀액스, 끊임없는 딜사이클을 원한다면 토템을 사용하는 식. 쿨타임 차이가 단리 20%나 되므로 (배액 자체 +10%, 토템 쿨감 -10%) 무시할 수 없는 부분.
배틀액스보다는 물공이 낮지만, 프리스트의 무기 중 힘이 제일 높게 붙어 있고 공격 속도와 스킬들의 쿨타임과 밸런스 패치로 인해 추가된 윌 드라이버의 토템 전용 추가 능력치 등 이점도 분명히 있다.[1][2] 다만 주요 스킬은 주로 인파이터 스킬이 많이 붙어 있어 물리 퇴마사에게 적합한 아이템은 범용 옵션이 들어간 종류로 극소수. 그래도 배틀액스보다 '''짧은''' 무기 리치 덕에 공참타가 풀히트 하기 쉬워서 공참타 하향 전에는 호갱 고강 토템을 들고 다니는 퇴마사도 있었다.
여성 프리스트의 전직 중에 토템을 사용하는 직업이 없다 보니 사실상 인파이터 전용 무기다. 물론 착용 및 사용은 가능하지만 다른 무기들과 다르게 여성 프리스트를 위한 옵션이 하나도 추가되지 않았고, 레전더리 등급 이상의 토템의 주력 옵션은 인파이터 스킬의 강화이다. 몇몇 장비에 추가 데미지 같은 전 직업 공용 옵션이 있지만, 여성 프리스트 직업군 중 세 직업은 십자가 마스터리(크루세이더), 배틀액스 마스터리(이단심판관), 낫 마스터리(미스트리스)를 갖고 있고 무녀의 경우 마스터리는 없으나 마공이 낮고 무녀 관련 옵션이 없기 때문에 굳이 토템을 선택할 이유가 없다.
모든 토템에는 기본적으로 적중률 +1%가 붙어있다.

2. 레어



2.1. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 니할 쿠닉 토템폴
15
럭키 스트레이트 Lv+1
마법의 리겔 쿠닉 토템폴
20
더킹 바디블로 Lv+1
마법의 토로스 토템폴
25
고저스 컴비네이션 Lv+1
마법의 아르네브 토로스 토템폴
30
초핑 해머 Lv+1
마법의 니할 토로스 토템폴
35
섀도우 박서 Lv+1
마법의 리겔 토로스 토템폴
40
헤븐리 컴비네이션 Lv+1
마법의 알데바란 토로스 토템폴
45
허리케인 롤 Lv+1
마법의 볼크 토템폴
50
초핑 해머 Lv+2
마법의 아르네브 볼크 토템폴
55
더킹 바디블로 Lv+1, 헤븐리 컴비네이션 Lv+1
마법의 레브리토 토템폴
60
고저스 컴비네이션 Lv+1, 허리케인 롤 Lv+1
마법의 버치 붐 토템
65
섀도우 박서 Lv+1, 허리케인 롤 Lv+1
마법의 고대석상의 토템
70
초핑 해머 Lv+2, 머신건 잽 Lv+1
마법의 사이오닉 토템
75
'''섀도우 박서 Lv+2'''
마법의 교봉 토템
80
헤븐리 컴비네이션 Lv+1, 허리케인 롤 Lv+2
마법의 플라즈마 토템
85
머신건 잽 Lv+2, 허리케인 롤 Lv+2
마법의 데보트 토템
90
헤븐리 컴비네이션 Lv+2, 허리케인 롤 Lv+2
마법의 히트 헤이즈 토템폴
95
개틀링 펀치 Lv+1, 데몰리션 펀치 Lv+1
마법의 스트라이크 붐 토템
96
프리스트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 마법의 사이오닉 토템 : 인파이터의 필수 버프인 섀도우 박서가 Lv+2나 증가함에도 심심하면 드랍되는 마봉템이라 경매장에서 저렴한 가격에 구할 수 있다. 다른 직업들이 버프 스킬만 강화시키는 무기를 구하기 위해 수천만 골드를 쏟아붓는 경우도 있는 데에 비하면 이 무기의 존재는 각별하다.

3. 유니크



4. 성물


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 토템
10

성물 : 켈피의 토템
15

성물 : 신비한 켈피의 토템
20

성물 : 로켈의 토템
25

성물 : 무미아의 토템
30

성물 : 메이반의 토템
35

성물 : 알라디스의 토템
40

성물 : 이프리트의 토템
45

성물 : 레이든의 토템
50

성물 : 란테아의 볼크 토템폴
55

성물 : 에릴릭트의 아르네브 볼크
60

성물 : 셰이드의 레브리토 토템폴
65

성물 : 람파스의 고대석상의 토템
70

성물 : 베파르의 토템
80

성물 : 발로의 플라즈마 토템
85

성물 : 마네스의 데보트 토템
90

성물 : 리드안의 히트 헤이즈 토템폴
95


5. 레전더리




5.1. 프로 싸움꾼의 토템


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 엔사이트 헨지


레벨 제한 85
  • 프리스트(남) : 윌 드라이버 스킬 크리티컬 공격력 12% 증가, 윌 드라이버 시전 시 폭발 발생
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
과거 인파이터에게 있어서 빛이 되었던 존재. 광역기가 부실해 일반 던전 클리어속도가 늦는 인파이터가 일던 초고속 플레이를 할 수 있게 만드는 무기다. 고강까진 필요없고 노강으로도 일던이나 사탑 등 쩔용으로 준비해두면 도움이 된다. 가격도 저렴하다.
폭발은 무삼바니의 토템과 마찬가지로 윌드를 꽂을 때만이 아니라 거병을 회수할 때도 발생하므로 '''5초마다 2번씩''' 터트릴 수 있다. 참고로 윌드라이버 시전중에 피격해서 캔슬당해도 폭발은 일어난다. 윌드라이버는 캔슬당하면 쿨타임이 돌지 않기 때문에 노리고 쓰기는 힘들지만 시전할때마다 캔슬당하면 연속적으로 폭발을 일으키는것도 가능하다. 폭발 데미지는 80만에 달하고 범위도 매우 넓으며 '''방어력을 무시'''한다. 그냥 쿨타임 5초짜리 새 공격 스킬이 생기는 수준. 공격 범위가 좁은 인파이터에게 범위기가 생기는 옵션은 상당히 쓸만하다. 꽤 강력한 방무뎀이기 때문에 사망의 탑을 윌 드라이버 쓸 손가락 하나로 정복할 수도 있다. 처음 등장했을 때엔 폭발 데미지가 마법 공격력이었으나 한 유저의 끝없는 요청으로 14년 7월 24일 부로 '''물리 공격력'''으로 변환되었다. 처음에 네오플 측에선 '''물리 무기지만 마법공격효과 옵션이 붙은 무기가 한 두개가 아니다'''라는 병맛이 넘치는 논리로 바꿔줄 생각이 없다고 했으나 지속적인 요청에 결국 유저 소원을 들어줬다.
폭발 데미지는 화속성이며 방어력을 무시하므로 화속성 저항이 높은 던전만 아니라면 어디에서든 같은 데미지를 주며, 힘과 물리크리티컬에만 영향을 받고 '''화속성 강화는 적용되지 않는다'''. 참고로 섀도우 박서는 윌 드라이버 상태에서만 유지되는 버프이기 때문에 토템을 도로 등으로 소환시키면 지속시간과 관계 없이 꺼져버린다.
에픽 아이템으로 스킬 쿨타임을 최대한 감소시키고 버닝 피로도까지 맞물리면 이런 것도 가능하다. 16년 6월 23일 기본 쿨타임이 1초가 되어 쿨감 없이도 이런게 가능했다! 하지만 하루만에 쿨타임이 5초로 롤백되어 저걸 하려면 이전처럼 스킬 쿨타임을 최소화하지 않으면 안 된다.
절망의 탑에서도 상당히 좋은 무기. 패턴 공략할것도 없이 그냥 박고 빼고 하면 다 끝이다. 절망의 탑이 어려워서 층을 못올라가고 있는 인파이터라면 한번 써보자. 그러나 '''10층 단위에선 반드시 다른 무기를 착용하자.''' 만약 당신의 캐릭터가 유저 APC로 나오는 순간 이 무기는 트리니티 이터니아를 능가하는 최악의 무기로 등극한다. 시작하자마자 APC가 토템을 땅에 꽂으면 입장하자마자 끔살당하기에 부활 패시브가 없는 한 강제로 1코인을 쓰게 만든다는 것. APC의 입장킬 모습
일반적인 공격 시 특수형 옵션 발동 무기의 특성상, 유저들의 화력이 상향 평준화 된 현재에는 최종 무기로 쓰기에 적합한 무기는 아니다. 전술했듯 이러한 아이템 옵션에 딜을 의존하는 경우엔 대부분의 공시옵션이 가지는 속강과 홀벞, 방깎의 영향을 받지 못한다는 단점이 있는데, 이런 특수 딜 옵션의 끝판왕인 그 자수셋조차 단일 부위로는 속강이 맞지 않으면 레이드에서 쓰이지 않는 것이 현실이다. 윌드 스위칭 옵션 자체는 뛰어나지만 후반 컨텐츠에서 추증크증이 붙은 다른 본무기들에는 미치지 못하기 때문. 거기에 윌 드라이브가 실시간 스킬로 패치 되면서 더욱 쓸일이 없어졌다.
광부 노가다를 할때는 참 좋은 무기. 그란디네 발전소에서 윌드 한방에 마그토늄이 다 캐진다.
여담이지만 저 윌드라이버 증뎀은 추가 증가가 아니기 때문인지 합연산이 아니라 '''곱연산'''이라 실제 증가치는 4% 가량밖에 안 된다....
2017.08.17 이후 다음 방에 넘어갈 때 윌 드라이버가 자동으로 설치되는 기능이 생겼지만 헨지를 착용한 이후 다음방에 넘어가면 윌 드라이버가 자동으로 꽂혀도 폭발은 일어나지 않는다.

5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 토템


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 고블린 토템과 동일하다.

5.4. 무신의 기운이 담긴 토템


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20000개에 판매한다.

5.5. 테라 : 리컨스트럭션 토템


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

5.6. 강완의 골고타 : 핵펀치


레벨 제한 90, 공격 시 데미지 15% 증가
  • 프리스트(남) : 핵 펀치 (공격력 / 범위 45%, 공격속도 대폭) 증가
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
핵펀치 하나는 대폭 강화되지만, 정작 그거 빼면 증뎀밖에 안 붙은 무기. 게다가 증뎀수치도 심지어 추뎀인 리버보다 적은 15%밖에 안되며, 현재 던파의 추세는 스킬 하나에 올인하는 스킬트리가 이미 사장된지 오래다. 심지어 핵펀치 자체가 75제 스킬이라 크로니클을 통한 올인조차도 할 수도 없고, 무엇보다 증뎀은 왠만한 에픽에서 가장 흔한 옵션이기 때문에 세팅에 신경쓰지 않으면 달랑 핵펀치 옵션밖에 안붙은 장난감이 되고 만다. 핵펀치 매드무비(?)같은 걸 찍고 싶으면 하나쯤 사두는 정도.

5.7. 이멘시페이트 토템


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.8. 심연의 편린 토템


레벨 제한 95
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.8.1. 심연의 편린 토템S


레벨 제한 95
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 토템을 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.9. 검은 성전의 기억 : 토템


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽




6.1. 밀림의 신성 토템


레벨 제한 60, 공격 시 25% 추가 데미지
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
2nd Impact 시절에는 인파이터와 물리 퇴마사의 최종병기로 활약했으나, 시간의 문 업데이트 이후로는 깡뎀으로만 승부를 보는 여타 다른 무기들이 그렇듯이 계륵이 되었다. 대전이 업데이트 이후 쌩추뎀이 25% 들어가는 방식으로 상향을 받았으나, 태생이 60제 에픽인 까닭에 앞뎀이 엄청나게 낮으며 만렙이 풀리면 풀릴수록 더욱 암울해진다.

6.2. 스톤 엣지


레벨 제한 70, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24
  • 프리스트(남) : 허리케인 롤 Lv+3, 윌 드라이버 타격 영역 크기 50% 증가, 윌 드라이버 시전 시 7% 확률로 파티원들에게 5초 동안 무적 버프 시전, 허리케인 롤 쿨타임 8초 감소
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
타격 영역 크기 증가는 윌 드라이버 시전시 가까운 적들에게 경직을 입히는 효과의 범위가 넓어진다는 뜻이지만, 어째서인지 윌 드라이버의 버프 영역도 50% 더 넓어진다. 데미지도 없고 잠시 몹을 움찔하게 만드는 타격판정영역을 증가시켜봤자 별 티도 안나고 오히려 방을 꽉 채우는 버프영역증가 미표기 옵션이 더 돋보인다.
무적 버프는 지속시간이 짧은데다 확률도 낮아 의미가 없다. 중요한 점은 허리케인 롤의 레벨 증가와 쿨타임 감소로, 균열 토템 붉은 + 푸른 2부여를 뛰어넘는 엄청난 옵션이다. 다만 70제 에픽이라는 태생에서 오는 낮은 앞뎀은 극복하기 힘들다.
그래도 자체명속, 높은명속강, 2차 각성 이후로 드라이아웃이 적용되어 엄청나게 강력해진 허롤을 더 강화시키고, 에픽 특유의 높은 앞뎀을 생각해보면 종합적으로 80제 유닉보다는 조금 나은 수준이라고 볼 수 있다. 문제는 70제라서 레이드쩔을 받다 얻는 게 아니면 쓸 일이 없다는 점.

6.3. 질풍가도


레벨 제한 75, 현재 콤보 수에 따라 질풍가도 효과를 받아 10초 동안 버프 발생
  • 12콤보 : 힘 +40, 공격속도 +10%
  • 32콤보 : 힘 +80, 공격속도 +20%
  • 60콤보 : 힘 +120, 공격속도 +30%
  • 120콤보 : 힘 +160, 공격속도 +40%
  • 120콤보 달성 시 60초 이내의 스킬의 쿨타임 중 쿨타임이 가장 많이 남은 스킬 초기화 (쿨타임 10초)

나를 막을 자는 아무도 없다.

[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
그야말로 정신나간 공속 증가율을 가지고 있다. 인파는 뭘 하든 콤보 뽑는 것은 식은 죽 먹기니 공격속도 증가를 항시 받을 수 있다고 보면된다. 120콤보 달성 시 스킬 쿨타임 초기화는 빅뱅을 제외한 모든 스킬에 해당한다. 120콤보 막타를 무큐기로 먹여주면 그 무큐기의 쿨타임이 바로 초기화된다.
2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 콤보 수에 따라 발동하는 버프에 힘도 붙게 되어 75제 에픽 무기의 낮은 데미지를 어느 정도 보완할 수 있게 되었다. 또한 원래 거의 섀도우 박서와 허리케인 롤에 올인하는 옵션이었는데 개틀링 펀치와 데몰리션 펀치가 리뉴얼되고 핵 펀치가 추가되면서 옵션의 범용성이 늘어났으며 허리케인 롤도 드라이아웃 적용으로 공격력이 크게 올라갔기 때문에 간접 상향을 많이 먹은 무기다.
세월이 흘러 다른 어정쩡한 옵션의 에픽 토템의 옵션이 개편되고 90제 무기들이 풀리고나서는 쓰이지 않는 무기. 레벨 제한이 낮아 개편의 영향을 받지 못 한 것이 크다.
120콤보 쿨타임 초기화 옵션에 쿨타임 10초가 붙었는데 이건 원래 있었지만 표기가 안 되었던 것이다. 여담으로, 무기의 외형은 주먹 형태이다.

6.4. 청룡대


레벨 제한 80, 明(명)속성 강화 +30
  • 프리스트(남) : 윌 드라이버 Lv+2, 허리케인 롤 Lv+3, 윌 드라이버 시전 시 60초 동안 파티원들의 무기에 명속성 부여 & 명속성 강화 20 증가 (최대 1 중첩), 허리케인 롤 공격 시 명속성 20% 추가 데미지
[image]
옵션이 세 번이나 바뀐 기구한 운명의 무기. 시간의 문 이전 첫 공개 시에는 물퇴나 마퇴 쓰라고 낙뢰부와 창룡격이 각각 Lv+3 옵션이 붙어 있었지만, 마퇴가 쓰려니 토템의 특성상 물공이 마공보다 더 높아 못 써먹고 물퇴가 쓰려니 토템의 리치가 너무 짧아 못 써먹는다는 점이 부각, 결국 본섭에 올 때는 모두 삭제되어 결국 이도저도 아닌 듯한 옵션[3]이 되었다. 화룡봉추의 팔레트 스왑 아니랄까봐 옵션까지 화룡봉추와 거의 똑같은 옵션이었다. 시간의 문 시절 윌 드라이버는 쿨타임이 10초라서 명속강 2중첩은 불가능했고, 장판 밖에선 버프가 사라졌기 때문에 인파이터의 찬밥 대우를 증명하는 계륵같은 무기였다.
이후 대전이 업데이트로 무기 옵션이 상향되고[4] 윌 드라이버의 쿨타임이 5초로 감소해 명속강 2중첩이 가능해지는 간접 상향을 받아 그럭저럭 쓸만한 무기가 되었다.
그리고 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 다시 한 번 무기의 옵션이 상향되었다. 자체 명속성 강화가 증가하고 윌 드라이버 시전 시 파티원들의 무기에 명속성 부여 & 명속성 강화 증가 옵션의 지속시간이 대폭 증가하여 기존보다 명속성 강화 버프를 유지하기 편해졌다. 하지만 무엇보다 돋보이는 옵션은 '''허리케인 롤 공격 시 20% 명속성 추가 데미지'''.[5]말이 20%지 실제로는 청룡대에 허리케인 롤 Lv+3와 사실상 항시 명속성 강화 50이 붙어있기에 실제로는 표기된 수치를 훨씬 뛰어넘는다.[6]
이때까지만 해도 인파이터의 컨셉을 잘 살린 훌륭한 무기였는데...
현재 청룡대의 입지 자체는 상당히 애매하다. 전술한 대로 허롤의 강화 옵션 자체는 굉장하고, 자체 명속강도 쏠쏠하지만.. 탈 크로니클 메타로 인해 언리 자체가 각광받지 못하게 된 것이 무기 입지 하락의 주된 이유. 레이드 스펙을 갖춘 인파이터 사이에서는 현재 언리 9셋은 스위칭 용도 이외에 본 장비로 사용되는 경우가 드물다. 또한 이는 인파이터라는 직업 자체의 스킬 구조와도 연관이 있는데, 한 번 스킬을 캔슬하여 높은 뎀증을 얻는 대신 내부 쿨타임이 존재하는 "드라이 아웃" 스킬의 활용을 위해선 허리케인 롤이 아닌 가장 높은 데미지를 발휘하는 빅뱅 펀치와 신의 분노에 드라이 스택을 먼저 사용해야 하기 때문이다. 고던까지는 괜찮은 무기지만 이제 와서 크로니클로 레이드는 무리다.
그라시아 가문의 상징 세트가 등장하면서 명속탈크 퀘전더리가 나오면서 그라시아 6셋에 청룡대를 조합하는 경우도 종종 보인다. 언리9셋이 거의 산소호흡기 달고 살고 있는 정도라면 그라6셋 청룡대의 경우 어느정도 위력발휘가 가능하다고 평가받는다.

6.5. 쿵 : 쿵타


레벨 제한 85, '''힘 +228''', '''공격 시 30% 추가 데미지'''
  • 프리스트(남) : 디바인 크러시 시전 시 "쿵 ~" 대사 출력, 초핑 해머 시전 시 "쿵 !!" 대사 출력, 더킹 바디블로 시전 시 "타 - !!" 대사 출력, 헤븐리 컴비네이션 시전 시 " 쿵 ~ 쿵 ! 타 -!!" 대사 출력, (디바인 크러시, 초핑 해머) 충격파 크기 25% 증가, 더킹 바디블로 공격력 25% 증가, 헤븐리 컴비네이션 공격력 30% 증가

쿵쿵따리~쿵쿵따~쿵쿵따리~쿵쿵따

외형은 테슬라 코일/플로레 컬라이더처럼 생긴 전신주.
대전이 업데이트로 처음 추가될 당시에는 정신줄 놓은 컨셉과 그에 걸맞는 안 좋은 의미로 정신줄 놓은 옵션의 답이 안 나오는 무기였으나[7], 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 일부 인파이터 스킬[8] 사용 시 30초간 20% 추뎀으로 개편되었고, 2016년 7월 28일 에픽 개편으로 상시 30% 추가 데미지라는 위력적인 옵션으로 개편되어 인파이터의 1티어 에픽 무기의 자리를 차지했다.
다만 스킬 강화가 하나같이 비주류 스킬[9]이라는 게 아쉬운 점. 빅 고스트의 데모닉 그레이스라는 절륜한 레전더리가 있는 인파이터에게는 상대적으로 저평가를 받고 있다. 믈론 어디까지나 상대적일 뿐이고 에픽이라는 이름값은 한다. 특히 옵션이 순수 추뎀이라 세팅이 자유롭다는 장점이 있다. 데모닉은 암속강 세팅이 강제되므로 다크 고스 세트를 제외한 에픽 세트나 퀘전더리를 쓸 수 없다. 에픽 개편 이후로는 다크 고스 세트나 다크니스 로우 새쉬가 포함되지 않는 레전더리 수준의 암속 탈크에서는 데모닉보다 더 강력하다.
여담으로 무기 옵션이 갈아엎히면서 특정 스킬 사용 시 요상한 대사가 출력되는 옵션이 추가되었다. 이 무기의 컨셉이 개그라는건 변하지 않은 듯.
쿵쿵따리 쿵쿵타

6.6. 풍운뇌우


레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 공격속도 +5%, 이동속도 +10%, 明(명)속성 강화 +40, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지
  • 프리스트(남) : 허리케인 롤 (끌어들이는 범위 / 끌어들이는 힘 / 초당 연타 최대치일때 공격속도 비율 20%, 이동속도 35%) 증가, 핵 펀치 (공격력 20%, 공격속도 35%, 충격파 크기 20%) 증가, (빅뱅 펀치, 핵 펀치) 스킬 공격 시 500px 범위 내에 있는 랜덤한 적에게 낙뢰 최대 5개 발생 (쿨타임 0.1초)

번개로 모든 것을 쓸어버리겠다.

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청룡대와 비교하면 강화 스킬의 위력은 떨어지는 편이나 전체적인 딜량 증가로 차별화를 노리는 무기. 그라시아 가문의 상징 세트와 궁합이 좋다. 하지만 30% 추가 데미지가 붙은 동렙 무기 쿵 : 쿵타보다는 아무래도 아쉬운 옵션이다. 속강이 220은 되어야 추뎀 20퍼와 속강 40의 딜 상승 기대치인 8.8%로 30퍼를 살짝 웃돌고 속강이 그보다 낮으면 점점 더 약해진다.
그래도 안톤레이드 던전 검은연기의 근원의 수문장인 토그를 잡을땐 속추뎀 특성상 약 7배 이상 강해져서 창성에 근접하는 성능을 갖게되므로 인파이터나 크루세이더, 퇴마사로 얻었다면 일단 킵해두도록 하자.
과거에는 핵 펀치 강화 옵션이 없고 낙뢰가 모든 공격 시 일정 확률로 개수 제한 없이 떨어졌지만 데미지가 매우 저열하여 잡몹 청소용 내지는 장난감 취급을 받았다. 지금은 핵펀치나 빅뱅펀치 한정으로 낙뢰 옵션이 붙어있지만 크리티컬이 떠도 10만조차 안되는 저열한 데미지는 전혀 상향하지 않아서 과거에는 쉴새없이 떨어져서 잡몹처리용으로나마 썼다면 지금은 그냥 순전히 번개모양 이펙트에 불과하다. 데미지가 이리도 저열한 이유는 옛날 옵션이 '''공격 시 20%확률로 400px내 적 전체 낙뢰 공격'''이라는 전무후무한 발동 확률의 전체공격 오브젝트였기 때문. 덕분에 빅뱅펀치 쓸때나 4번, 핵펀치는 보통 한번 보면 다인 주제에 10만조차 안뜨는 개노답 오브젝트가 되었다.
마력의 소용돌이 세트를 입고 풍운뇌우를 들면 무한 허롤로 일반 던전을 휩쓸 수 있다. 다른 파티원들의 보조가 받쳐준다면 재난 구역 3단계도 수월하게 돌 수 있다.
이와 유사한 컨셉의 무기로는 라이키리뇌검 : 고룬이 있다. 대전이 이전 퍼스트 서버에서의 이름은 우레폭풍.

6.7. 구원의 이기 - 토템


레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 20%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 토템의 주재료로 쓰인다.
빅 고스트의 데모닉 그레이스와 자주 비견되는 무기인데, 결론부터 말하자면 절대 데모닉에 밀리지 않는다.
다크고스 자체의 암추뎀과 데모닉 암추뎀은 확실히 시너지가 크다. 그러나 데모닉이 토템보다 낮은 앞뎀과 공속과 그리고 데모닉이 십자가라는 점에서 윌드 쿨감 버프를 받지 못하게 된다. 사실상 여기까지 따져봤을때는 "시간대비 딜은 이기가 낫지만 딜량만 따지면 데모닉이 한 수위 아니야?"라고 할 수 있겠지만 데모닉은 속성 추가 데미지기 때문에 몹의 속저의 영향에 따라 큰 차이가 있다. 실제로 진 누골을 기준으로 다크고스+데모닉은 다크 고스 + 쿵: 쿵타와 딜이 비슷하다고 한다.
이런 기막힌 비교가 나온 이유는 안톤 레이드 때문. 자세한 건 십자가 문서로 가보자.

6.8. 탐라선인석


레벨 제한 90, 물리 공격력 +99, '''크리티컬 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가'''
  • 프리스트(남) : 인파이터 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 드라이아웃 공격력 증가율 15% 추가 증가

어딘가 있을 섬사람들의 모습을 본따 만든 듯 하다.[10]

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돌하르방을 모티브로 만든 무기. 과거 65제 유니크와 에픽 토템으로 천하대장군 장승을 썼던 것처럼 이번엔 돌하르방을 무기로 쓴다. 하지만 아쉽게도 손잡이가 돌하르방 머리에 붙어있어 실제로 윌 드라이버를 박아보면 영 모양이 살지 않는다. 낙봉추도 같은 모션이지만 그나마 이쪽은 꽂았다 다시 회수하기에 위화감은 덜한다.[11]
옵션은 인파이터의 데미지에 관여하는 모든 요소를 빠짐없이 상승시킨다. 처음 퍼스트서버에 등록됐을 때엔 윌 드라이브 Lv+3이 있었고 드라이아웃 공격력도 16% 오르는 것이었지만 네오플에서 그걸 오밸이라고 봤는지 본섭에는 저렇게 칼질을 당해 들어왔고, 그래서 패치 당시에만 해도 '네오플이 인파이터를 홀대한다'는 비관적인 인식과 실망감이 넘쳐났다.
물공보정의 효율은 본인의 강화수치나 크루세이더의 버프력에 따라 달라지지만 평균3.5%정도로 잡을수 있고, 크증뎀은 추가증가니 10%선에서 맞춰졌다 치면 실효율은 22.8%정도,황홀풀 기준 20%정도다. 드라이아웃 공격력 증가의 경우 "추가 증가"라 레벨링이 없는 기준 실효율은 약 11% 정도,합치면 효율 수준이 38%선으로 좀 많이 구려보이지만 1~85레벨 스킬 +1 덕에 최고주력기인 1,2각기는 물론 1각패와 2각패까지 올라가 실효율은 평범한 90제 무기 수준은 된다. 프리스트 90제 에픽은 모두 해당 무기를 쓰는 직업군만 쓰도록 옵션이 강제 지정된 무기들이라 나름 무기 선택폭이 넓은 직업군이었던 인파이터가 탐라선인석 외의 90제는 선택지로 고를 수조차 없다는 단점이 있다.[12] 170817인파이터 개편으로 드라이아웃이 상시 증뎀으로 바뀌고 스증량이 살짝 깎여서 이 무기의 성능도 떨어진 수치만큼 상대적으로 살짝 상승한 셈이 되었다.
배틀크루에게도 만크리가 맞춰져 있을 경우에는 '''크리티컬 데미지 25% 추가 증가''' 만 보고 사용해도 리버레이션 이나 어중간한 레전더리 무기 보다는 좋다. 이것보다 괜찮은 무기가 얻어지기 전까진 사용해도 큰 문제는 없다.
2017년 12월 21일 에픽 개편으로 물리 공격력 +99가 붙어서 크루세이더의 버프를 받을 시 11~12강 기준 약 3.2 ~ 3.5% 정도 상향되었다. 기존에 달려있던 드라이아웃이나 크증추 옵션을 상향하는것도 아니고 난데없이 물공 보정이 추가돼서 거의 대부분의 사람들이 본섭 개편 목록에 탐라선인석이 들어있는걸 볼 때까지 개편된 지도 몰랐다.

6.9. 반투의 유산


레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +30, 모든 속성 저항 +18, '''공격 시 38% 추가 데미지''', 공격 시 데미지 10% 추가 증가, 캐릭터가 추위를 탐
  • 프리스트(남) : 섀도우 박서 Lv+3, 토템에 깃든 반투의 힘으로 (코크 스크류 블로우, 섀도우 박서, 더블 섀도우, 허리케인 롤, 핵펀치) 스킬 이펙트 변경

고대부터 전해 내려오는 강력한 힘이 느껴진다.

에픽 제작기로 제작할 수 있다. 50레벨 에픽 토템 반투의 유산의 리메이크 무기. 2017년 7월 8일 ORIGIN 행사에서 에픽 제작 시스템의 대표 예시로 등장한 무기 중 하나다.
기존 반투의 유산은 적당한 스킬에 확률 고정 수치 추뎀이 붙은 초라한 무기였지만, 리메이크된 반투의 유산은 스킬의 이펙트가 얼음과 눈보라와 관련된 이펙트로 변경되어 눈이 즐거워진다. 또한 섀도우 박서 3레벨이 붙은 유일한 무기라서 다른 무기를 갖고 있더라도 스위칭용으로 만들 가치가 있다. 무기 콘셉트에 맞게 '''추위를 탐''' 옵션이 존재하는데, 케세라세라처럼 자동으로 '후우.... 춥군..', '춥다.. 너무 추워', '호우아! 춥다!!!'와 같은 대사가 출력된다.
참고로 버프 강화 시스템에 반투의 유산을 등록하고 섀도우 박서 시전시 현재 착용한 무기에 상관 없이 섀도우 박서 이펙트가 얼음그림자로 바뀐다. 반대로 반투의 유산을 착용한채 섀도우 박서를 시전하더라도 버프 강화 시스템에 다른 무기가 등록되어있다면 섀도우 박서 이펙트는 바뀌지 않고 검은그림자로 나와버린다. 다만 심판의 회오리, 허리케인 롤, 핵펀치의 얼음이펙트는 반투의 유산을 착용해야만 나온다.
2018년 12월 27일에 업데이트되는 버프 스위칭 세트인 어비스의 힘을 담은 레전더리 세트[13]로 인해 더 이상 반투를 고집할 필요가 없어졌다.

6.10. 창성의 구원자 - 토템


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 40% 증가''', [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 22%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.

6.11. 씰 더 리바이어던


레벨 제한 95, 모든 직업 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 힘 22% 증가
  • 프리스트(남) : 윌 드라이버 시전 시 토템에서 저주의 기운이 새어나와 리바이어던의 힘 버프가 발생하여 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 38% 추가 증가 & (HP MAX / MP MAX) 200 감소 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

리바이어던의 흉측한 저주가 봉인되어있다.

메인 옵션인 윌 드라이버 시전 시 크리티컬 데미지 38% 추가 증가는 충분히 좋은 옵션이긴 하나, 할렘픽 특성상 추가증가 옵션들이 상당히 많기때문에 아래에 후술할 몇몇 세트들과는 효율이 좋지않다.
그외에 힘 22%증가와 48 ~ 80레벨 모든스킬 1레벨도 좋은 옵션이다.
위에서 설명했듯이 추가증가 옵션들이 붙은 할렘픽들이 많은데, 방어구쪽에서는 5세트 효과로 크리티컬 데미지가 40% 추가증가하는 영원한 동토의 수호자 세트, 악세서리 쪽에선 3세트 효과로 크리티컬 데미지가 35% 추가증가하는 욕망을 이끄는 유혹 세트, 보법귀 쪽에선 3세트 효과로 크리티컬 데미지가 24% 추가증가하는 죄와 벌 세트 가 있으니 참고할것.
항상 그랬듯이, 현재로선 천공무기를 많은 시간과 비용을 들이지 않아도 정가를 할 수 있기 때문에, 이 무기를 메인으로 쓸 일은 없다. 적당히 쓰다가 천공으로 넘어가자.

6.12. 천공의 유산 - 토템


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 45% 증가''', 스킬 시전 시 100초 동안 '''모든 공격력 30% 증가''' (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.

눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.
무기에 새겨져 있는 한자는 천벌(天罰).

6.13. 흑천의 주인 - 토템


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 토템을 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
윌드라이버 시전시 날개가 펼쳐진다.

6.14. 現 : 흑천의 주인 - 토템


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.

6.15. 개척자의 길


레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 물리 / 마법 / 독립 공격력 24% 증가
  • 프리스트(남): 윌 드라이버 시전 시 120초동안 힘, 지능 32% 증가, 공격 속도 20% 증가, 250px 범위 내에 숨겨진 보물 장소 표시 (쿨타임 20초), 숨겨진 보물 장소에서 [장비 옵션 조작키] 입력시 보물의 힘을 흡수하여 60초 동안 개척의 비밀 버프가 발생하여 아래의 효과 중 하나 랜덤하게 적용 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- HP 10% 회복
- MP 10% 회복
- 20초 동안 2회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 시전
<변환 옵션> 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가
> 꿈을 찾아 세상을 떠도는 자들을 우리는 개척자라 부른다.
기본적으로는 라스트 인파이팅보다 성능이 좋다. 단순히 수치로만 비교해도 스킬 공격력 증가량도 2% 높고 이외의 증가량 합도 4% 높다. 대신 120초에 한 번 이상 윌 드라이버를 꼬박꼬박 박아줘야 하는 불편함이 있다. 레이드에서는 어느 정도 졸업각이 잡히지 않는 이상 2분 넘게 같은 방에서 전투하는 일이 적지 않으니 의식하고 자꾸 박아주는 게 좋다. 유틸 옵션인 공격속도의 경우 수치는 큰 편인데 인파이터는 공격속도 영향을 많이 받는 직업이 아니라 그저 그런 편이다.
60초마다 갱신되는 특수 효과는 불편하기만 하고 딱히 필요한 옵션도 아니라 굳이 찾아서 옵션 조작키를 눌러줄 필요는 없다. 2021년 1월 7일 시행된 에픽 개편 이전에는 이 특수 효과에 딜 증가치가 달려 있어서 패널티만 있고 성능은 별로인 함정픽 취급을 받기도 했다.

6.16. 라스트 인파이팅


레벨 제한 100, 스킬 공격력 38% 증가
  • 프리스트(남): 더킹 대시 시전 시 60초 동안 공격 시 40% 추가 데미지(최대 1중첩), 스웨이 시전 시 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 12% 추가 증가 (최대 1중첩), 드라이아웃 쿨타임 30% 감소, 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」
<변환 옵션> 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가

최후의 인파이팅이란… 나 자신이…

평균적인 공격력 증가량은 개척자의 길에 비해 밀리는 편이지만, 의식적으로 써 줘야 하는 윌 드라이버와는 다르게 더킹과 스웨이는 인파이터의 전투에 있어서 반드시 사용되는 스킬이기 때문에 패널티는 제로에 가깝다. 물론 둘 중 하나를 중심으로 사용하거나 아예 무큐기만 사용해서 전투하는 경우에는 패널티라고 느껴질 수 있다. 그리고 던전 입장 시 바로 극딜을 시도할 때는 깜빡하고 더킹 스웨이 없이 바로 각성기부터 박아넣는 경우도 있어서 약간의 주의는 필요하다.
개척자의 길에 비해 딜 능력은 떨어지는 대신 조건부가 조금이나마 쉬운 것도 그렇고 드라이아웃 쿨타임 30% 감소라는 파격적인 옵션까지 붙어 있어서 유틸성으로는 우위에 있다. 물론 이쪽도 드라이아웃을 꼬박꼬박 돌리지 않는 경우에는 매력적이지 못할 수 있다. 이름에 인파이팅이 들어가는 것도 그렇고 조건은 더킹과 스웨이에 옵션은 드라이아웃인 것 등, 인파이터에 익숙해서 각종 테크닉을 무리없이 구사할 수 있는 유저일수록 쓰기 편한 무기다.

6.17. 원초의 꿈 : 토템


레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +187, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.

7. 단종된 토템


던전 앤 파이터/아이템/토템/단종 문서 참조.

[1] 물리 무기 형식의 경우 MP 소모 5% 증가가 붙어있으나 대신 쿨타임 부분은 없다. 내구도도 48로 도끼보다 3 높은 편.[2] 비슷한 형식으로는 둔기가 있지만, 이쪽은 힘이 토템보다 높게 붙기 때문.[3] 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +10, 윌 드라이버 시전 시 10초 동안 파티원들의 무기에 명속성 부여 & 명속성 강화 10 증가(최대 2중첩)[4] 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +20, 윌 드라이버 Lv+2, 허리케인 롤 Lv+3, 윌 드라이버 시전 시 10초 동안 파티원들의 무기에 명속성 부여 & 명속성 강화 15 증가 (최대 2 중첩)[5] 퍼스트 서버에선 25%였으나 본섭으로 넘어오면서 20%로 하향당했다.[6] 일반 추뎀이아니라 명속성 추뎀이기때문에 명속성 강화가 높으면 효율이 급증한다. 무기 자체만으로 명속강이 50씩이나 올라가니 간단하게 100정도만 맞춰줘도 허롤 추뎀이 30퍼센트는 가볍게 넘는 셈.[7] 디바인 크러시 Lv+4, 초핑 해머 Lv+4, 디바인 크러시 공격 시 지진을 발생시켜 맞은 적을 1초 동안 Lv 91의 기절 상태로 만듦, ↓↑+크리쳐 스킬 조작 키 입력 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 초핑 해머 쿨타임 66% 감소 (쿨타임 20초). 예능용 이상으로는 활용할 건덕지가 안 보이는 옵션이다. 더 자세한 내용은 1.32까지의 이전 문서를 참조하자.#[8] 디바인 크러시, 더킹 바디블로, 초핑 해머.[9] 디바인 크러시는 결장이 아니라면 아예 쓰지 않는데다 헤븐리 컴비네이션은 선딜과 후딜에 문제가 있어 잘 사용하지 않는다.[10] 돌하르방이 유명한 제주도에 개발사 네오플이 위치해 있다.[11] 만약 정상적으로 돌하르방 밑에 손잡이를 달았다면 낙봉추는 이걸 거꾸로 꽂는 모양새가 된다.[12] 90제 에픽 낫인 소울 디바우링을 먹었다면 쓸 수는 있지만 다단힛이 많은 직업특성상 HP,MP관리가 힘들다.[13] 무기, 방어구 5부위, 악세서리 3부위로 구성된 6 or 9세트와 보법귀 3부위로 구성된 특수장비 3세트가 있으며, 전부 버프 스위칭과 관련된 옵션으로 나온다.