던전 앤 파이터/아이템/팔찌

 




1. 개요
2. 레어
2.1. 탐욕스러운 자의 팔찌
2.2. 트레져 헌터의 팔찌
3. 유니크
3.1. 하이퍼 재머 (퀘스트)
3.2. 전문직업 전용 팔찌
3.3. 시브의 처녀작 - 미
3.4. 아이비 줄기 팔찌
3.5. 칼로아 뱀
3.6. 강철 리스트 가드
3.7. 모이엔의 염주 - 등활
3.8. 로저의 손목시계
3.9. 홀리 미스릴 렐릭
3.10. 로우의 혈옥 팔찌
3.11. 브레이브 라이언 암릿
3.12. 스켈레톤의 브레이슬릿
3.13. 해상열차 팔찌
3.14. 맹공의 사파이어 팔찌
3.15. 백전노장의 진의
3.16. 황룡 문양 팔찌
3.17. 진: 얼어붙은 자의 혼
3.18. 진: 타오르는 자의 혼
3.19. 풋내기 싸움꾼의 팔찌
3.20. 진: 테라나이트 브레슬릿
3.21. 진: 하트넥의 가면
3.22. 진: 하트넥의 이빨
3.23. 진: 억눌린 비명의 팔찌
3.24. 근성의 팔찌
3.25. 진: 환영의 영력
3.26. 진: 영속의 서클링
3.27. 지나친 속보의 팔찌
3.28. 진: 주술사의 강령주
3.29. 상급 풋내기 싸움꾼의 팔찌
3.30. 숙련된 싸움꾼의 팔찌
3.31. 진: 불타는 로망의 팔찌
3.32. 진: 자유로운 영혼의 팔찌
3.33. 신속의 에메랄드 팔찌
3.34. 엠브로이더리 암릿
6. 레전더리
6.1. 엔헤르자 - 전장의 전율
6.2. 미른 - 잔혹한 결단
6.3. 빌다르 - 복수의 비수
6.4. 이그드람 - 용의 승천
6.5. 필리르 - 꺼지지 않는 화염
6.6. 프로 싸움꾼의 팔찌
6.7. 위대한 영광의 팔찌
6.8. 수호의 기사단의 무구
6.9. 왕의 길을 지키는 성스러운 수호
6.10. 얼어붙은 자의 굳건함
6.11. 빛나는 자의 엄격함
6.12. 빛의 기사단의 무구
6.13. 왕의 길을 지키는 성스러운 빛
6.14. 타우 캡틴의 상징
6.15. 하이퍼 메카타우의 손목관절
6.16. 누골의 촉수 고리
6.17. 누빌루스의 정신지배 팔찌
6.18. 검은 안개의 질병 팔찌
6.19. 독구름의 결정
6.21. 플루의 악령 빙의 팔찌
6.23. 주술사의 사술 고리
6.24. 파수꾼의 기능성 팔찌
6.25. 파수꾼의 나침반 팔찌
6.26. 거대한 형상을 담은 팔찌
6.27. 안톤 토벌의 증거 - 팔찌
6.28. 안톤 토벌의 훈장 - 팔찌
6.29. 천계 수호의 증거 - 팔찌
6.30. 천계 수호의 훈장 - 팔찌
6.31. 중압감의 눈
6.32. 진: 프로 싸움꾼의 팔찌
6.33. 스쿨디의 피쉬볼 암릿
6.34. 베키의 병아리반 팔찌


1. 개요


던전 앤 파이터의 악세서리 중 하나. 주로 힘, 체력, 마법방어력이 증가한다.
반지목걸이에 비해 사냥용 옵션이 빈약하다. 그로 인해 크로니클 장비 6세트를 맞출 때에는 보통 방어구 5피스 + 팔찌 조합이 선호되는 편. 단, 대전이 업데이트로 추가된 레전더리 팔찌 중에는 좋은 옵션의 팔찌가 많은 편이다. 때문에 증뎀은 주로 팔찌로 챙기는편 더불어 지능이 붙어 있지 않아 부가 옵션만 제외하면 물공캐에게 유리한 편이다.

2. 레어



2.1. 탐욕스러운 자의 팔찌


레벨 제한 1 ~ 59, 마을 이동속도 +7%, 던전 레어 드랍률 6% 증가 (파티원 수가 많을수록 2% 추가 증가), 던전 유니크 드랍률 3% 증가(파티원 수가 많을수록 1% 추가 증가), '''계정귀속'''
아이리스 포츈싱어가 공허의 마석 파편 900개에 판매하거나 해상열차(+카르텔 사령부) 지역 던전에서 등장하는 가브리엘이 공허의 마석 600개에 가끔씩 판매한다.
후술할 트레져 헌터의 악세서리와 더불어 '''최대 레벨 제한'''이 붙어있는 특이한 아이템. 나머지 탐욕스러운 자의 악세서리를 착용할 시에 적용되는 세트 옵션이 존재하지만, 쓰기가 상당히 껄끄럽다. 가장 큰 이유는 세월이 흐르며 만렙이 80 → 85 → 90 → 그 이상까지 올라갔는데도 처음 나온 뒤로 저 최대 레벨 제한이 단 한 번도 증가하지 않아서 레벨업 좀 하면 어느새 장비가 해제되어 있기 때문. 거기에 가격도 어지간한 마봉 유니크 수준으로 비싸서 단순히 부캐 키우는 용도로 구비하기에는 손해가 막심하다. 게다가 대전이 이후 대다수의 마봉템, 유니크 아이템들의 가치가 폭락한 탓에 확률 체감은 둘째치고 실용성은 거의 없다시피 한 상황이다. 덕분에 고던/진고던 등에서 가브리엘이 나왔을 시 핵지뢰 취급받는 아이템.
각 직업별로 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트, 도적, 다크나이트, 크리에이터, 나이트, 마창사, 총검사로 직종별로 총 11가지로 나뉘어지며, 여기에 도적, 나이트, 마창사, 총검사 및 외전 캐릭터를 제외한 나머지 직종들의 성별 구분까지 한다면 총 16가지로 나뉘어진다.

2.2. 트레져 헌터의 팔찌


레벨제한 1 ~ 59, 마을 이동속도 +7%, 퀘스트 아이템 드랍률 증가 +7%, '''계정귀속'''
아이리스 포츈싱어가 공허의 마석 파편 900개에 판매하거나 루프트 하펜 지역 던전에서 등장하는 가브리엘이 공허의 마석 600개에 가끔씩 판매한다.
전술한 탐욕스러운 자의 악세서리와 더불어 '''최대 레벨 제한'''이 붙어있는 특이한 아이템. 어떤 의미로는 탐욕스러운 자의 악세서리보다 더 잉여스럽다고 할 수 있는데, 정 퀘스트 아이템이 궁하면 트레져 헌터의 비밀 물약을 한 병 빨면 되기 때문. 거기에 가격도 어지간한 마봉 유니크 수준으로 비싸서 단순히 부캐 키우는 용도로 구비하기에는 손해가 막심하며, 시나리오 던전의 추가로 인해 퀘스트 재료를 모아가는 퀘스트를 한 판에 클리어하는 게 가능해지면서 육성 구간에서도 도저히 써먹을 수가 없기에 상기한 탐욕스러운 자의 팔찌와 함께 사실상 존재 가치를 상실한 아이템이다.
각 직업별로 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트, 도적, 다크나이트, 크리에이터, 나이트, 마창사, 총검사로 직종별로 총 11가지로 나뉘어지며, 여기에 도적, 나이트, 마창사, 총검사 및 외전 캐릭터를 제외한 나머지 직종들의 성별 구분까지 한다면 총 16가지로 나뉘어진다.

2.3. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
기본 능력치
마법의 질긴 실키얀 토시
10
물리 크리티컬 히트 +1%
마법의 세라믹 팔찌
15
물리 크리티컬 히트 +1.2%
마법의 파이렉스 팔찌
20
물리 크리티컬 히트 +1.4%
마법의 은도금 팔찌
25
물리 크리티컬 히트 +1.6%
마법의 금도금 팔찌
30
물리 크리티컬 히트 +1.9%
마법의 티타늄 암릿
35
물리 크리티컬 히트 +2.1%
마법의 십장의 팔찌
40
물리 크리티컬 히트 +2.3%
마법의 큐빅 팔찌
45
물리 크리티컬 히트 +2.5%
마법의 토파즈 팔찌
50
물리 크리티컬 히트 +2.7%
마법의 오닉스 팔찌
55
물리 크리티컬 히트 +2.9%
마법의 에메랄드 팔찌
60
물리 크리티컬 히트 +3.1%
마법의 사파이어 팔찌
65
물리 크리티컬 히트 +3.4%
마법의 글록 팔찌
70
물리 크리티컬 히트 +3.6%
마법의 아메트린 팔찌
75
물리 크리티컬 히트 +3.8%
마법의 선스톤 팔찌
80
물리 크리티컬 히트 +4%
마법의 일라이트 팔찌
85
물리 크리티컬 히트 +4.2%
마법의 칼사이트 팔찌
90
물리 크리티컬 히트 +4.4%
마법의 스피넬 팔찌
95
물리 크리티컬 히트 +4.5%

3. 유니크



3.1. 하이퍼 재머 (퀘스트)


레벨 제한 25, 기절 & 수면 & 혼란 지속시간 15% 감소, 로터스 정신착란의 환영 수 1개 감소
베히모스(던전 앤 파이터) 시나리오 에픽 퀘스트 "아이리스의 도움" 완료시 보상으로 지급되는 팔찌.
스토리상 로터스의 정신 지배를 막기 위한 장비로 등장함에도 불구하고 정작 베히모스(던전 앤 파이터) 시나리오에서 작동하지 않는 바람에 모험가가 로터스에게 정신을 지배당하고, 나중에 정신 지배가 풀리고 나서야 장비가 작동된다. 여담이지만 이 때문에 '''"돌팔이 아이리스"''', '''"누가 배신하는 놈 아니랄까봐"''' 같은 네타성 드립들이 나오는 중.

3.2. 전문직업 전용 팔찌


공통적으로 레벨 제한은 40이다. 제작 시 해당 팔찌의 전문 직업 숙련도 레벨 5를 요구한다.
  • 관록이 엿보이는 영약의 팔찌
레벨 제한 40, '''연금술사 Lv. 5 사용가능''', 전문직업 제작 시 성공률 5% 증가
아벨로가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 연금술사의 전용 팔찌며 연금술 제품 제작 시 성공률이 5% 증가한다.
  • 움직이는 인형이 달린 팔찌
레벨 제한 40, '''인형사 Lv. 5 사용가능''', 전문직업 제작 시 성공률 5% 증가
아벨로가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 인형사 전용 팔찌며 인형 제작 시 성공률이 5% 증가한다.
  • 굵은 팔뚝의 팔찌
레벨 제한 40, '''해체가 Lv. 5 사용가능''', 제작이나 해체 시 10% 확률로 전문 직업 숙련도 1점 추가 획득
아벨로가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 해체가 전용 팔찌며 장비를 갈거나 휴대용 해체기를 만들때 낮은 확률로 숙련도가 추가로 오른다.
  • 맑은 눈동자를 지닌 자의 마법 팔찌
레벨 제한 40, '''마법부여가 Lv. 5 사용가능''', 전문직업 제작 시 성공률 5% 증가
아벨로가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 마법부여가 전용 팔찌며 마법 부여 & 보주, 마력의 산물 제작시 성공률이 5% 오른다.

3.3. 시브의 처녀작 - 미


레벨 제한 10, MP MAX +90, 화속성 저항 +8, 히트리커버리 +20

3.4. 아이비 줄기 팔찌


레벨 제한 20, HP MAX +140, MP MAX +55, 석화 내성 +20

3.5. 칼로아 뱀


레벨 제한 30, 중독 내성 +15, 피격 시 5% 확률로 포이즌 클라우드 시전

3.6. 강철 리스트 가드


레벨 제한 40, 물리 방어력 +300, 원거리 공격에 대한 물리 방어력 300 증가, 크리티컬 피격 시 자신이 받은 데미지 30% 감소
결투장에서 아이템 옵션이 적용되던 시절에는 결투장에서 애용되었다.
한 때 Steel '''List''' guard라는 외국어영역 9등급 수준의 영문명으로 말이 많았다.

3.7. 모이엔의 염주 - 등활


레벨 제한 40, 화속성 저항 +10, 출혈 내성 +20, 피격 시 10% 확률로 파이어 익스플로전 시전
한 때 불의 제라드를 상대하기 위해 많이 찾았던 아이템. 물론 지금은 볼 일 없다.

3.8. 로저의 손목시계


레벨 제한 50, HP MAX +200, MP MAX +100, 모든 속성 저항 +10, 히트리커버리 +30, HP 1분당 18 회복

3.9. 홀리 미스릴 렐릭


레벨 제한 55, 공격 시 3% 확률로 30초 동안 자신의 무기에 명속성 부여, 피격 시 자신이 받는 데미지 5% 감소
값비싼 명속성 부여를 편리하게 이루어주지만, 시간도 짧고 중요한 타이밍에 속성이 풀리기도 하는 등의 불편함으로 인해 인기가 낮은 편이다. 레인저 같이 타격수가 많은 캐릭은 사실상 노 페널티로 속성 부여를 할 수 있어 유용하지만, 큐브의 계약의 등장으로 흰색 큐브 조각만 있으면 명속성 부여를 할 수 있게 되면서 안 그래도 간당간당했던 인기가 폭락했으며 자동으로 명속성 부여해주는 그라시아세트가 나와서 입지는 더더욱 나락으로 떨어졌다.

3.10. 로우의 혈옥 팔찌


레벨 제한 55, 출혈 상태변화 6레벨 증가, 출혈 공격력 20% 증가
하트넥의 이빨의 마이너 카피. 남성 스트리트 파이터처럼 적에게 출혈을 거는 스킬이 있는 캐릭터가 싼 맛에 사용하기 좋다.

3.11. 브레이브 라이언 암릿


레벨 제한 60, HP MAX +550, HP가 20% 이하가 되면 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 5% 증가 (효과가 중첩되지 않음)
HP 증가량도 매우 높지만, 그것보단 HP 일정수치 이하로 내려가면 공이캐속이 5%씩 증가하는 옵션이 압도적이다. PvP에서 피뻥과 공이캐속 향상의 조건을 동시에 이뤄주는 꿈의 팔찌였다.
여담이지만, 이 팔찌가 처음 추가됐을 때는 가속 옵션에 '''중첩''' 버그가 있었다. 이에 한 유저가 해당 버그에 대한 수정 패치 요구 글이 올라오면서 이 버그도 자연스럽게 패치가 되었으나, 문제는 패치 요구 글을 쓴 유저는 물론이고, 해당 버그를 접한 유저들의 계정을 몽땅 영구정지시키는 막장스러운 사태가 일어났었다.

3.12. 스켈레톤의 브레이슬릿


레벨 제한 65, 적중률 -1%, 회피율 +2%, 암속성 저항 +12, 모든 속성 저항 +12, 모든 상태변화 내성 +12
최상급 기준으로 암속성 저항이 24나 올라가기 때문에 암속성 저항을 최대한 끌어올려야 하는 다크 고스 세트와 궁합이 좋았으나, 2016년 7월 28일 업데이트로 다크 고스 세트의 요구 암속성 저항 수치가 줄어들면서 인기가 폭락했다. 단순히 암속성 저항을 올리기 위해 스켈레톤의 브레이슬릿을 사용하는 것은 너무나도 비효율적이기 때문.

3.13. 해상열차 팔찌


레벨 제한 65, HP MAX +100, 40제 스킬 쿨타임 5% 감소
  • (시간의 여행자 세트) 세트 옵션: 항마력 +10, 고대 던전 적을 공격 시 적에게 7% 추가 데미지, 이계 던전 적을 공격 시 7% 추가 데미지
베른 보네거트가 푸른 운석 120개에 판매한다. 해상열차 팔찌 - XX 식으로 이름 뒤에 전직 명이 붙는다. 각각 전직에 따른 40제 스킬의 쿨타임을 감소시키는 게 특징이다.
쿨타임이 감소하는 스킬은 다음과 같다.
  • 웨펀마스터: 맹룡단공참
  • 버서커: 블러드 소드
  • 소울브링어: 귀영섬
  • 아수라: 작열파동진
  • 소드마스터: 폭명기검
  • 데몬 슬레이어: 혈지군무
  • 다크템플러: 데들리 케이프
  • 베가본드: 멸화장
  • 넨마스터: 기공장
  • 스트리트 파이터: 베놈 마인
  • 스트라이커: 라이트닝 댄스
  • 그래플러: 수플렉스 사이클론 & 롤링 스파이크
  • 레인저: 멀티 헤드샷
  • 런처: 양자 폭탄
  • 메카닉: 메카 드롭
  • 스핏파이어: 네이팜탄 & 광자탄
  • 엘레멘탈 마스터: 나이트 할로우
  • 배틀메이지: 강습유성타
  • 소환사: 정령소환: 정령왕 에체베리아 [1]
  • 마도학자: 플로레 컬라이더
  • 엘레멘탈 바머: 다크니스 맨틀
  • 빙결사: 아이스맨
  • 크루세이더: 참회의 망치
  • 인파이터: 허리케인 롤
  • 퇴마사: 대회전격 & 지의 식신 - 현무
  • 어벤저: 리퍼
  • 로그: 소닉 어설트
  • 사령술사: 발라크르의 야망
  • 쿠노이치: 두꺼비 유염탄
  • 섀도우 댄서: 파이널 디스트럭션
  • 엘븐나이트: 런지 에볼루션
  • 카오스: 제노사이드 크러쉬

3.14. 맹공의 사파이어 팔찌


레벨 제한 65, HP MAX +100, 45제 스킬 쿨타임 5% 감소
  • (균열의 모래시계 세트) 세트 옵션: 항마력 +10, 고대 던전 적을 공격 시 적에게 7% 추가 데미지, 이계 던전 적을 공격 시 7% 추가 데미지
베른 보네거트가 푸른 운석 120개에 판매한다. 맹공의 사파이어 팔찌 - XX 식으로 이름 뒤에 전직 명이 붙는다. 각각 전직에 따른 45제 스킬의 쿨타임을 감소시키는 게 특징이다.
쿨타임이 감소하는 스킬은 다음과 같다.
  • 웨펀마스터: 환영검무
  • 버서커: 아웃레이지 브레이크
  • 소울브링어: 흑염의 칼라
  • 아수라: 부동명왕진
  • 소드마스터: 악즉참
  • 데몬 슬레이어: 검마격살
  • 다크템플러: 디스트로이어
  • 베가본드: 혜성만리
  • 넨마스터: 광충노도 & 기호지세
  • 스트리트 파이터: 정크 스핀 & 니들 스핀
  • 스트라이커: 비트 드라이브 & 헥토파스칼 킥
  • 그래플러: 와일드 캐넌 스파이크
  • 레인저: 더블 건호크
  • 런처: X-1 익스트루더
  • 메카닉: 스패로우 팩토리
  • 스핏파이어: 닐 스나이핑
  • 엘레멘탈 마스터: 아크틱 피스트
  • 배틀메이지: 황룡천공
  • 소환사: 계약소환: 루이즈 언니! [2]
  • 마도학자: 메가 드릴
  • 엘레멘탈 바머: 엘레멘탈 레인
  • 빙결사: 극한의 물기둥
  • 크루세이더: 힐 윈드
  • 인파이터: 헤븐리 컴비네이션
  • 퇴마사: 무쌍격 & 식신의 군
  • 어벤저: 어둠의 권능
  • 로그: 엑셀 스트라이크
  • 사령술사: 기요틴
  • 쿠노이치: 염무개화
  • 섀도우 댄서: 암살
  • 엘븐나이트: 분쇄
  • 카오스: 파이널 어택

3.15. 백전노장의 진의


레벨 제한 70, 힘 +45, 지능 +22, 40 ~ 45레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)
지능이 붙어있는 몇 안되는 팔찌. 힘도 동급의 팔찌에 비해 많이 붙어있다.
악세서리 중에서도 희귀한 스킬을 증가시키는 악세서리긴 한데, 그 증가하는 스킬이 옵션 제한이 40부터 45레벨까지 습득하는 스킬이라서 문제. 지능 스탯 빼곤 볼 게 없는데, 마법 봉인 아이템 앞에선 그것도 의미가 없다.
대신 40 ~ 45레벨 스킬의 효용성이 높은 캐릭터의 경우라면 약간 얘기가 다르긴 하다. 대표적인 예로 40~45레벨 스킬이 넘쳐나는 다크나이트나 40레벨 스킬인 맹약 스위칭 장비로 사용하는 사령술사가 있다.

3.16. 황룡 문양 팔찌


레벨 제한 70, 인간형 타입의 적 공격 시 7% 추가 데미지
쇼난 아스카가 자색 곡옥 50개에 판매한다.
불사 업데이트로 추가된 뒤로부터 한동안 고렙 던전에 인간형 몬스터가 적었기에 잉여 취급을 받았으나, 안톤 던전의 대다수 네임드 몬스터가 인간형임이 밝혀지면서 재평가되었다. 안톤 던전에서 딱히 장비할 팔찌가 없다면 추천. 다만, 스펙 인플레이션이 진행된 현재에는...
루크 던전의 적들도 대부분 인간형이라 재조명...받을까 싶지만 루크 던전에서 황룡팔같은 아이템으로 비비는것 자체가 매우 힘들다는게 정론.

3.17. 진: 얼어붙은 자의 혼


레벨 제한 70, 공격 시 5% 확률로 아이스톰의 아이스 니들 시전 (쿨타임 5초)
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 얼어붙은 자의 혼을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
절망의 탑에서 어그로 끌기에 좋은 아이템. 한때 저 시전확률이 5%가 아닌 '''0.5%'''로 적용되는 버그가 있었다.

3.18. 진: 타오르는 자의 혼


레벨 제한 70, 공격 시 7% 확률로 파이어 익스플로젼 시전
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 타오르는 자의 혼을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

3.19. 풋내기 싸움꾼의 팔찌


레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +2%, 회피율 +2%
  • 세트 옵션: HP MAX +100
    • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시) 크리티컬 데미지 2% 증가 (결투 등급에 따라 0.5%씩 추가 증가, 최대 2.5% 추가 증가)
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

3.20. 진: 테라나이트 브레슬릿


레벨 제한 72, 공격속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +6%, 이동속도 +3%, 적중률 +2%

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 악세서리로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 브레슬릿을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

3.21. 진: 하트넥의 가면


레벨 제한 72, 공격 시 15% 확률로 10초 동안 150px 범위 내의 모든 적의 모든 속성 저항 9 감소 ('''쿨타임 5초''')
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 하트넥의 가면을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
옵션에 명시되어 있지는 않지만, 지속시간 10초에 쿨타임이 5초에다 확률도 15%로 매우 높아 사실상 항시 속성저항 18 감소나 다름없다. 앱솔루트 필드가 10강 기준 모속저 감소치가 22니 가격대비 매우 뛰어난 옵션을 지녔다. 마땅히 낄 팔찌가 없다면 파티가 필수인 안톤에서도 훌륭한 아이템. 범위가 낮다는 것은 대단히 아쉬운 일이지만, 타격 횟수가 많고 근접 공격이 주를 이루는 서포터 직업이라면 적극 활용해보도록 하자.

3.22. 진: 하트넥의 이빨


레벨 제한 72, 감전 상태변화 1레벨 증가, 감전 데미지 10% 증가, 중독 상태변화 1레벨 증가, 중독 데미지 10% 증가, 출혈 상태변화 1레벨 증가, '''출혈 데미지 40% 증가''', 화상 상태변화 1레벨 증가, 화상 데미지 10% 증가
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 하트넥의 이빨을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
2013년 이전까지는 출혈 데미지가 높은 도 웨펀마스터나 남성 스트리트파이터가 자주 사용했으나, 밸런스 패치로 상태이상 데미지가 사장되면서 사실상 버려진 물건이었다. 하지만 2014년 7월 31일 업데이트로 상태이상 데미지가 대폭 증가하면서 남성 스트리트파이터가 다시금 찾게 되었다. 다만 남스파가 상향을 먹으면서 가격이 상당히 비싸졌다. 물량도 적다.

3.23. 진: 억눌린 비명의 팔찌


레벨 제한 74, 물리 크리티컬 히트 +9%, 마법 크리티컬 히트 +9%
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 억눌린 비명의 팔찌를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
다른 비명 악세와 비슷하게 심플하지만 괴랄한 성능을 자랑했다. 2011년 7월 14일 던파혁신 업데이트로 마법 봉인 아이템이 등장하기 전까지는 크리율이 부족하다 싶은 로그와 레인저가 주로 맞추게 되는 악세서리였고 이것만한 팔찌도 없었다.
하지만 예전에도 최종장비를 논할때 팔찌는 크로니클 셋트의 팔찌를 끼는걸 논했었던걸 생각하면 애매한 취급이었다. 게다가 마봉템 개편으로 80레벨 팔찌 마봉템에 물리 크리티컬이 기본 4%가 붙으면서 물리 공격 직업들에게는 더더욱 비명 팔찌의 가치가 내려갔다. 그래도 마법 공격 직업들은 이것보다 마크를 많이 올려주는 팔찌가 드물기 때문에 많이 쓰인다. 또한 하이브리드 직업 같은 경우 엄청난 효율을 보인다.

3.24. 근성의 팔찌


레벨 제한 75, '''지능 +61''', 체력 +146, MP MAX -1100, 히트리커버리 +50, 회피율 +2.5%
이전에는 그냥 저냥 지나가는 잡유니크 A였으나 여크루가 업데이트 되고 난 뒤 거래가능한 팔찌중 가장 지능이 많이 붙은 팔찌임이 밝혀지면서 시세가 엄청 뛰어올랐다. 레전더리 포함 여크루가 돈주고 살수 있는 팔찌중 가장 좋은 팔찌.

3.25. 진: 환영의 영력


레벨 제한 76, 지능 +45, 장착 시 400px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 60 증가시키는 오라 발생
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 환영의 영력을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
대전이 업데이트 시점에서 모든 팔찌 중 가장 지능이 높게 올라가며, 추가로 지능 증가 오라까지 발생한다. 대전이 업데이트로 공격 시 발동되던 오라가 상시발동으로 변경되었으며, 오라의 지능 증가량도 기존 환영의 영력의 지능 증가 오라를 2중첩한 것보다 많이 증가하도록 강화되었다. 마법 봉인 아이템이 나왔음에도 팔찌는 이 녀석을 능가할 지능이 달린 녀석이 없다봐도 좋을 정도지만, 크로니클 세트 옵션 개편 이후로 크로니클 장비를 많이 찾는 지라 성능과 허세스러운 시세에 비해 찾는 사람은 적다.

3.26. 진: 영속의 서클링


레벨 제한 78
  • 귀검사(남): 카잔 Lv+1, 몽롱한 눈의 브레멘 Lv+1, 냉기의 사야 Lv+1, 역병의 라사 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+1
  • 귀검사(여): 쉐도우 바인딩 Lv+2, 쉐도우 하베스트 Lv+1, 스카폴드 Lv+1, 디스트로이어 Lv+1
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 영속의 서클링을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
기존 영속의 서클링에 비해 칼라가 추가로 증가하고 다크템플러의 스킬도 증가한다. 소울브링어 / 다크템플러가 뎀딜에 올인하던 시절에는 시대에 뒤떨어진 아이템이라고 조롱받았으나, 안톤 레이드에서 방어력을 감소시키는 스킬인 브레멘의 가치가 확 뛰면서 가격도 확 올라갔다.

3.27. 지나친 속보의 팔찌


레벨 제한 80, 힘 +91, 지능 +55, 공격속도 -1%, 캐스트속도 -1%, 이동속도 +5%
공캐속이 -1% 저하되는 대신 이동속도가 무려 +5% 증가하게되는 팔찌. 지나친 아이템들은 기본적으로 특정속도가 높게 올라가지만 그에따른 다른속도가 저하된다. 3개다 합칠경우 공속 +3% 이속 +3% 캐속 +5.5%가 증가하게된다. 하지만, 두번째로 봐야할건 바로 스텟. 팔찌와 반지 2개를 착용하는 순간 힘 +180이라는 높은 스텟을 받을 수 있게된다! 유닠이랍시고 준 스텟. 3개 다 합치면 나쁘지않은 스텟이 오르게된다. 낄만한게 없다면 껴보자.
세라핌 등장이후로 가격이 꽤나 상승하였다. 근성의 팔찌 다음으로 구매가능팔찌의 지능수치가 높기때문. 다만 근성은 거품이 심하게 껴서 가성비로는 속보가 낫다. 지능수치가 거의 차이가 없기도 하고.

3.28. 진: 주술사의 강령주


레벨 제한 80, 캐스트속도 +5%, 환수 강화 오라 Lv+2, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 20 증가시키는 오라 발생, 캐스팅 시 10% 확률로 7초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 15초)
적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 주술사의 강령주를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
소환사가 증추뎀을 적용받지 못하던 시절엔 거형셋을 제외하고 그나마 착용해볼만 한 옵션을 가진 아이템이었으나 진고던 특산품이라 가격도 비쌌을 뿐더러 실제 효율도 미미했기에 가성비는 최악이었다. 그리고 추후 독립오브젝트에 증추뎀이 적용되게 바뀐 이후로는 가치가 완전히 사라졌다.

3.29. 상급 풋내기 싸움꾼의 팔찌


레벨 제한 80, 물리 크리티컬 히트 +2%, 회피율 +2%
  • 세트 옵션: HP MAX +200
    • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시) 크리티컬 데미지 2% 증가 (결투 등급에 따라 0.7%씩 추가 증가, 최대 3.5% 추가 증가)
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

3.30. 숙련된 싸움꾼의 팔찌


레벨 제한 80, 물리 크리티컬 히트 +3%, 회피율 +3%
  • 세트 옵션: HP MAX +300
    • 싸움꾼의 근성 효과: (던전 입장 시) 크리티컬 데미지 2% 증가 (결투 등급에 따라 1%씩 추가 증가, 최대 5% 추가 증가)
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

3.31. 진: 불타는 로망의 팔찌


레벨 제한 82, 힘 +75, 지능 +39, 체력 +88, 근거리 공격 시 1% 확률로 3초 동안 무적 버프 시전

내가 싸웠던 이유? 핫핫, 그건 바로 불타는 로망이 있었기 때문이지 - 베릭트

적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 불타는 로망의 팔찌를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

3.32. 진: 자유로운 영혼의 팔찌


레벨 제한 82, 힘 +75, 지능 +39, 체력 +88, 원거리 공격 시 1% 확률로 3초 동안 무적 버프 시전

엔조 시포는 자유로운 영혼이었네. 아마도 자신의 꿈을 펼칠 낙원을 갈망했던 것일테지… - 베릭트

적정 레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 자유로운 영혼의 팔찌를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

3.33. 신속의 에메랄드 팔찌


레벨 제한 85, 공격 시 전체 MP의 4%를 소비해 30초 동안 공격속도 / 이동속도 10% & 캐스트속도 15% 추가 증가 (쿨타임 40초, 장착 해제 시 옵션 해제)

3.34. 엠브로이더리 암릿


레벨 제한 90, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, 이동속도 +5%, 스킬 시전 시 30% 확률로 15초 동안 (공격속도 / 이동속도 +5%, 캐스트속도 +8%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제, 쿨타임 20초)

4. 성물


성물 문서 참조.

5. 크로니클 장비


크로니클 장비 문서 참조.

6. 레전더리




6.1. 엔헤르자 - 전장의 전율


레벨 제한 40, 힘 +55, 공격속도 +3%, '''물리 공격 시 데미지 8% 증가'''

가자. 전장이 우리를 부른다!

스페셜 던전에서 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레시피로 제작할 수 있다.

6.2. 미른 - 잔혹한 결단


레벨 제한 40, 지능 +33, 캐스트속도 +5%, '''마법 공격 시 데미지 8% 증가'''

샘을 마시고 싶다고? 그럼 당신의 눈을 주게나. - 미른, 오딕에게

스페셜 던전에서 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레시피로 제작할 수 있다.

6.3. 빌다르 - 복수의 비수


레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +3%, 물리 백 어택 Lv+2, '''물리 공격 시 데미지 10% 증가'''

이게 팔찌라고? 여기 있는 이빨이 웬만한 비수보다도 날카로운데?

스페셜 던전에서 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레시피로 제작할 수 있다. 이름의 유래는 당연하겠지만 비다르.

6.4. 이그드람 - 용의 승천


레벨 제한 70, 마법 크리티컬 히트 +3%, 마법 백 어택 Lv+2, '''마법 공격 시 데미지 10% 증가'''

이그드람에 사는 용이 승천하는 모습을 따 만든 반지

크로니클 장비가 없는 크리에이터 입장 상, 거래가능한 팔찌 중에서는 제일 무난한 팔찌. 뎀증 10%에 덤으로 마크리까지 붙어있으면서[3] 가격도 옵션에 비해 무난하다. 부족한 마크리는 30제 레전더리 목걸이 '미른 - 지혜의 샘'으로 보충하자. 목걸이 + 팔찌 조합으로, 이 세팅만큼 지능과 마크리와 증뎀을 뽑을 수 있는 조합은 없다. 크리에이터 입장에서는 극소수의 레전더리템(플루의 악령 빙의 팔찌, 파수꾼의 기능성 팔찌, 위대한 영광의 팔찌 등)과 에픽 빼고는 어떠한 악세서리도 가성비가 너무 나쁘다.
그리고 이 팔찌를 착용함으로써 얻는 또다른 장점은 증뎀칭호로부터 자유로워진다는 것이다. 이 팔찌 덕분에 모속강칭호나 크리칭호로 바꿀 수 있다.
참고로 크리에이터는 직업 특성 상 몹 뒤에다 마우스 갖다대고 스킬 쓰면 백어택이 간단히 터지기 때문에 백어택 크리티컬 옵은 그냥 상시적용으로 봐도 무방하다.
소환사의 독립 오브젝트에게 매직 번 트라우저 옵션이 적용되지 않는 버그가 있었는데, 옵션이 비슷한 이그드람 또한 적용이 안 되고 있을 확률이 있어 의심된다. 실로 개발자들 조차 확답을 하지 못하고 있다.
여담으로 여기에도 화염술사의 포락 팔찌, 집행인의 척살 목걸이랑 똑같이 반지가 아닌 악세서리에 "용이 승천하는 모습을 따 만든 반지"라고 명기되어있다.

6.5. 필리르 - 꺼지지 않는 화염


레벨 제한 80, 화속성 저항 +18, 화속성 강화 +10, 화상 내성 +18, 공격 시 10% 확률로 30초 동안 '''자신의 무기에 화속성을 부여하고 화속성 강화 32 증가''' (쿨타임 30초)

이 꺼지지 않는 불을 보면 아직도 그 끔찍한 늑대가 떠오르는군. - 빌다르

스페셜 던전에서 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레시피로 제작할 수 있다. 시간의 문 업데이트로 단종된 홀리 미스릴 렐릭의 화속성 버전.
2015년 1월 29일 업데이트로 화속강이 42나 증가하는 매우 좋은 팔찌로 바뀌었다. 무기에 속성을 부여하기 때문에 무기에 속성부여 카드를 쓰지 않아도 된다는 장점도 있다. 화속 직업들에게는 특히 인기이며, 화속 직업은 레이드에서 큰 비중을 차지하고 있기에 가격이 쉽게 내려가지 않는다(...) 비싼 값은 하지만 매우 비싸다는 게 단점이다.
2016년 윤명진 디렉터의 새해 던파 개편 방향 인터뷰에서 '극악한 시중가격 때문에 시세 조정이 필요한 아이템'의 예시에 당당하게 스샷이 찍힘으로써 시세하향이 100% 예고된 아이템.
그리고 얼마 지나지 않은 2월 18일에 흑요정 유적지에서 필리르가 나오게 되었다. 하지만 필리르를 드랍하는 그루프가 쉽게 보이는 것도 아니고, 그 그루프를 잡는 것 역시 쉬운 일이 아닐뿐더러, 잡는다고 거의 반드시 필리르를 드랍하는 것도 아니기에 시세는 큰 영향이 없었다.
결국 3월 경제 개편 때 필리르의 수급 수단인 스페셜 던전의 재 오픈이 예정되었다. 하지만 스페셜 던전에 갈 이유가 많이 줄어든 지금(던전 클리어 경험치 감소, 유니크 아이템의 가치 폭락) 필리르 시세에 얼마나 영향을 줄지는 미지수다.
2018년 2월 기준으로 약 1800만골드 정도의 시세를 형성하고 있다. 억대를 호가하던 과거에 비해 많이 낮아진 편인데, 비크로니클 딜러들이 값비싼 화속탈크 대신 그라시아 가문의 유산 세트를 채용하기 시작하면서 수요가 줄어든 것이 원인으로 보인다.

6.6. 프로 싸움꾼의 팔찌


레벨 제한 80, 물리 크리티컬 히트 +3%, 회피율 +3%
  • 세트 옵션: HP MAX +400
    • 싸움꾼의 저력 효과: (던전 입장 시) 크리티컬 데미지 5% 증가 (결투 등급에 따라 1%씩 추가 증가, 최대 5% 추가 증가)
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

6.7. 위대한 영광의 팔찌


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +2%, 마법 크리티컬 히트 +2%, '''공격 시 데미지 10% 증가''', 크리티컬 데미지 5% 증가

산이 한 줌 먼지가 되어도 결코 바래지 않을 영광을 기억하라.

왕의 유적의 퀘스트 보상 악세서리로, 캡틴 루터에게 받을 수 있는 퀘스트인 고대 왕의 위대한 영광 퀘스트의 보상으로 주어지는 팔찌다.
공격 시 데미지 증가라는 심플하면서도 강력한 옵션을 지닌 팔찌. 과거 억눌린 비명의 목걸이가 그랬던 것 처럼 왕의 유적 업적 악세서리 중에서 가장 인기가 높다. 2015년 1월 29일 업데이트로 데미지 증가율이 1% 높아졌으며 크증뎀까지 붙어서 70제 레전더리 팔찌의 상위호환이 되었다. 세팅이 덜 된 상태라면 화력이 눈에 띄게 증가하지만, 크증뎀 아이템이 있다면 미묘하다.크증뎀이 3~4퍼만 높았더라도 어지간한 세팅의 종결부위가 됐겠지만...그래도 거쳐가는 아이템인 퀘전더리에있는 옵션으로는 파격적인옵션. 완전 상위호환으로 베키의 병아리반 팔찌가 있다.

6.8. 수호의 기사단의 무구


레벨 제한 85, 체력 +176, 정신력 +77, HP MAX +550, 모든 속성저항 +24, 모든 상태변화 내성 +30, 피격 시 자신이 받는 데미지 15% 감소
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
기본적인 성능은 영 별로지만 다크 고스 세트나 프로미넌스 플레어같은 속성저항을 요구하는 아이템과는 궁합이 좋으며, 닥고 한정으로 하위호환격의 스켈레톤의 브레이슬릿이 있다. 다만 다크 고스의 암속저 요구치 감소로 얼굴가리개와 함께 거의 몰락한 상태. 하지만 루크 레전더리 등장이후 보통 합전더리가 200만인것에 비해 조금 더 비싼가격을 형성하고 있긴 하다.
2017년 4월 현재는 아래의 왕의 길을 지키는 성스러운 수호와 함께 세인트의 탈크 장비로 사용되기 시작하면서 천만 골드 정도로 다시 뛰어올랐다.

6.9. 왕의 길을 지키는 성스러운 수호


레벨 제한 85, 체력 +193, 정신력 +94, HP MAX 10% 증가, 피격 시 자신이 받는 데미지 15% 감소, 피격 시 받은 데미지의 1000%를 적에게 되돌려 줌 (싸우자 적용 안 됨)

신이여. 왕을 수호하라.

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
수호의 기사단의 무구와 수호하는 자의 혼을 적절히 합친 옵션. 정체를 가리지 않고 세인트의 주요 탈크 장비로 사용되고 있어 못해도 2천만 골드 이상 뛰어올랐다.

6.10. 얼어붙은 자의 굳건함


레벨 제한 85, 300px 범위 내에 있는 적에게 빙결 오라 생성, 빙결 오라가 5초 동안 지속된 적을 100% 확률로 3초 동안 Lv 90의 빙결 상태로 만듦, '''300px 범위 내에 있는 모든 적들의 수속성 저항을 20 감소시키는 오라 생성'''

언제나 이 자리에. 나의 주군을 위해 이 몸을 바치리.

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
냉공팔의 상호호환버전 자체 속강은 냉공이 더유리하지만 이쪽은 속저템이라 파티효율이 더 뛰어나다. 같은 수속성 딜러와 갈 경우 택티컬 로드 벨트 하나를 착용한 것과 마찬가지. 레전더리 팔찌 중 속성강화와 관련해서 이 이상의 효율은 필리르 - 꺼지지 않는 화염 뿐이며, 증뎀을 다른 장비로 채울 경우 가장 강력한 레전더리 팔찌들 중 하나이다.

6.11. 빛나는 자의 엄격함


레벨 제한 85, 명속성 강화 +12, 7초마다 7초 동안 자신의 무기에 명속성을 부여, 명속성 부여 시 300px 범위 내에 있는 모든 적을 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 350의 공격력으로 추가 피해를 주고 명속성 저항 10 감소시킴 (장착 후 즉시 발동)

명심하세요. 가장 빛날 때야말로 가장 무너지기 쉬운 때라는 것을. - 이나시아

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
옵션이 발동되면 명속성 강화 +22에 감전 상태로 만들기 때문에 광검낀 명속성 웨펀마스터나 아수라한테 효율이 괜찮은 편.

6.12. 빛의 기사단의 무구


레벨 제한 85, 명속성 강화 +5, 명속성 저항 +23, 감전 내성 +23, 기절 내성 +23, 공격 시 3% 확률로 썬더볼트 시전 (썬더볼트에 맞은 적을 100% 확률로 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 1000의 공격력으로 추가 피해를 줌), 공격 시 20% 확률로 적에게 명속성 50000 추가 데미지
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
그라시아 세트가 등장하기 전까진 단 세 개 존재하는 명속성 레전더리 아이템이였다. 다만 영 옵션상태가 메롱한 터라 아무도 쓰지않는데, 기본 명강5는 정말 깨알같은 수치고, 썬더볼트는 눈 요깃거리 이상으론 볼 수 없고 명속성 추가 데미지 옵션은 20%라는 낮은 수치가 문제이다.
비슷한 매커니즘을 지닌 아이템인 그림시커의 검은 로자리(암강+24, 공격시 100%확률로 적에게 암속성 10000 추가 데미지)와 비교하면 명속성이 얼마나 찬밥 취급을 받았는지 알 수 있는 아이템.

6.13. 왕의 길을 지키는 성스러운 빛


레벨 제한 85, '''명속성 강화 +24''', 명속성 저항 +18, 공격 시 2% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 800의 추가 피해를 줌, 감전 상태의 적에게 피격 시 썬더볼트를 시전하고 화면 안의 있는 모든 적을 5초 동안 Lv 90의 감전 상태로 만들어 공격 시마다 1500의 추가 데미지를 줌

한 줄기 섬광으로 적을 멸살하리라.

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
그라시아 세트가 나오기 전에 존재했던 명속성 레전더리 그 세 번째. 보면 알겠지만 셋 다 팔찌에 왕의 유적 빛의 웨데로스 드랍템이다.
빛의 기사단의 무구보다 훨씬 명강수치가 높아 채용가치는 높지만. 이것과 섞어서 탈크할만한 아이템들이 없다는게 문제. 적어도 이것과 비슷한 정도의 옵션을 지닌 레전더리가 악세서리나 보조장비에 하나씩은 있어야 3부위 혹은 6부위 탈크가 가능한데, 애초에 멀쩡한 명속 레전이 이것 뿐이라 그라시아 세트가 나오기 전까지는 탈크 자체가 성립이 불가능했었다.

6.14. 타우 캡틴의 상징


레벨 제한 85, HP가 80% 이하일 때 공격속도 / 이동속도 3% & 캐스트속도 5% 증가, MP가 30% 이상일 때 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 7% 증가, 공격 시 3% 확률로 20초 동안 아래 능력치 중 1개가 랜덤으로 적용 (쿨타임 20초)
  • HP / MP 15% 회복
  • 힘 / 지능 180, 체력 / 정신력 90 증가
  • 공격속도 / 이동속도 25%, 캐스트속도 30% 증가

명예를 존중하는 그들은 숲의 전사였답니다. - 슈시아

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
공격 시 3% 확률로 적용되는 버프는 각기 색이 다른 회복 요정이 머리위에 뜨면서 발동된다. 아주 가끔 회복 효과는 다른 파티원도 같이 적용되기도 한다.

6.15. 하이퍼 메카타우의 손목관절


레벨 제한 85, '''힘 +111''', '''공격 시 데미지 11% 증가'''

선물로 주면 좋아할까? - 카곤

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
보통 악세나 칭호로 증뎀을 챙길때 최상위 에픽(탐식)급이 아니고서야 8~10%정도인데 그보다 높은 11%에 111이라는 엄청난 힘뽕을 챙길수도 있다. 꽤 좋은 성능을 지녔는데도 한동안 저평가를 받아 가성비가 굉장히 좋았으나, 서서히 평가가 올라가서 시세도 상당히 비싸졌다. 빌다르랑 가격이 세 배이상 차이날 정도.
증뎀을 챙겼을시에는 아무래도 효율이 극감한다는게 흠.

6.16. 누골의 촉수 고리


레벨 제한 85, 출혈 상태변화 1레벨 증가, 출혈 데미지 35% 증가

누골의 생명력은 놀랍기 짝이 없군요. - 루드밀라

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
레전더리개편을 받았음에도 불구하고 72제 '''유니크'''인 진: 하트넥의 이빨에 밀리는 성능. 그래도 두 아이템의 사실상 유일한 사용 직업인 남스파에겐 어차피 출혈 외엔 의미가 없고 사념구, 갈비뼈 등의 출혈 강화장비와 단리로 적용되는지라 큰 차이는 없다. 더 싼 걸 사자. 하트넥의 이빨이 유명세를 타는지라 가격이 폭등한 시점에서 괜찮은 대체품이다.

6.17. 누빌루스의 정신지배 팔찌


레벨 제한 85, 이동속도 +3%, 모든 상태변화 내성 +45, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 90의 혼란 상태로 만듦, 캐스팅 시 20% 확률로 500px 범위 내의 모든 적을 3초 동안 Lv 90의 혼란 상태로 만듦, 500px 범위 내의 혼란 상태의 적 1체당 공격속도 1% & 캐스트속도 2% 증가 (최대 10 중첩)
차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.

6.18. 검은 안개의 질병 팔찌


레벨 제한 85, 1초 마다 7초 동안 디레지에의 파편 1마리 소환 (장착 시 즉시 발동) & 피격 시 20초 동안 디레지에의 파편 3마리 소환 (쿨타임 5초, 최대 10마리까지 소환가능), 500px 범위 내에 중독 상태의 적 1체당 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 2% 증가 (최대 20% 증가)
  • 격투가(여): 독 바르기 Lv+1
  • 격투가(남): 독병 투척 Lv+2

질병을 지배하게 되면 이 대륙을 지배하는 것도 꿈은 아니다.

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
대체로는 합성용 내지 용독들의 독바르기 스위칭으로 사용되지만, 사령술사가 이 팔찌를 사용하면 디레지에의 파편도 소환물로 인정되어 망자의 서 영혼을 수급할 수 있으며, 독을 뿜는자의 유골과 같이 쓰면 나름 쓸만하지만 디레지에의 파편은 통제가 안되기 때문에 방해되는 던전도 있다. 에너지 차단의 에게느에서 방해되더라는 경험담도 있다. 그리고 팔찌에서는 이거 빼면 독 바르기가 붙은 팔찌는 단종된 패리스의 팔목 보호대밖에 없다. 동시에 패리스의 손목보호대가 단종템 치고는 더 저렴하기 때문에 굳이 이 팔찌를 살 필요는 없다.

6.19. 독구름의 결정


레벨 제한 85, '''중독 데미지 20% 증가''', 공격 시 5% 확률로 자신의 주변에 강력한 독안개 생성, 독안개에 맞은 적을 4초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 6000의 공격력으로 피해를 줌

아냐. 그럴 리 없어. 그 녀석이 그런 짓을 할 리가… -

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
중독 데미지 증가로 실체하는 악몽의 반지와 같이 찾는 용독들이 상변셋팅용으로 쓰인다.

6.20. 인간 근육 팔찌


레벨 제한 85, 힘 200당 물리 공격력 7 증가 ('''최대 105 증가'''), 체력 200당 물리 크리티컬 히트 2% 증가 ('''최대 15% 증가'''), 인간형 타입의 적을 처치 시 30초 동안 힘 50 증가 (쿨타임 30초)

내 살다살다 저렇게 악취미는 처음 봤군. - 모래바람의 베릭트

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
성능이 하나같이 어정쩡한 팔찌중에서 독보적인 옵션을 가지고 있어서 매우 비싸게 거래된다.
물공 105는 속성강화의 높은 효율때문에 저평가되기도 하지만, 무기 마스터리로 물공이 추가로 오르는 직업이 아니고 그라시아 세트 등을 착용해 200대의 높은 속성강화를 보유했다면 오히려 속성강화 20이상의 효율을 뽑아내기도 한다.
'힘/체력 200당'이라는 텍스트때문에 1399 → 1400이 되면 물공/크리티컬이 한번에 증가하는 식으로 오해 할 수 있지만, 그런거 없이 200:7 or 2%비율로 현 힘, 체력에 딱 맞게 칼같이 올라가니 따로 힘, 체력을 200에 맞춰 올리는 추가조작은 필요없다.

6.21. 플루의 악령 빙의 팔찌


레벨 제한 85, 암속성 강화 +10, 공격 시 2% 확률로 적을 6초 동안 Lv 90의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 20 감소시킴 (쿨타임 10초), 저주 상태의 적을 공격 시 5% 확률로 5초 동안 적의 물리 방어력 / 마법 방어력 5% 감소시킴 (레이드 던전에서는 적용되지 않음)

남을 저주하는 자, 그의 인생도 순탄치 못하리.

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
레전더리 팔찌 중 유일하게 암속강이 붙어있는 팔찌. 비록 그 수치가 10으로 크다곤 하기 힘드나, 팔찌에서 암속을 챙길 수 있는 유일한 레전더리라는 점에서 기용할 가치는 충분하다. 유니크 '차광개폐장치'가 암속강을 14 올려주긴 하나, 인식이 너무 밀린다. 인식적인 측면에서는 플루가 훨씬 유리하다. 방깎이 레이드에서 적용되지는 않지만 때때로 걸어주는 저주도 나름 좋다. 암속강을 높이고 싶은 직업군에게는 고려해볼만한 가치가 있는 팔찌. 2016년 7월 업데이트로 이 아이템도 레이드에서 방깎이 적용되도록 바뀌지만, 퍼센트식 방깍 아이템의 몬스터 등급별 차등조정이 있어 네임드와 보스에게는 5%보다 낮게 들어간다는 점에서 여전히 레이드에 채택할 만한 아이템은 되지 못할듯 하다.

6.22. 질병의 근원 팔찌


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +3%, 마법 크리티컬 히트 +3%, 출혈 내성 +35, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 1% 증가 ('''최대 10% 증가'''), 11 강화 / 증폭부터 힘 / 지능 30 증가하며, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 30 추가 증가 (최대 150 증가), 공격 시 3% 확률로 적을 4초 동안 Lv 90의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1200의 공격력으로 피해를 줌

죽은 자의 영혼마저 병들어 있었다.

캡틴 루터가 검은 보석 600개에 판매한다.
  • 세트옵션: 피격시 더러운 피 1개를 소모하여 10초동안 화면의 모든 적의 방어력을 10%감소(쿨타임 30초, 레이드에서는 미적용), 500px내 모든 적의 모든 상태 이상 내성을 50감소시키는 오라 발생.
10강 이상일 시 크리티컬 확률이 13%나 증가하기 때문에 단일 부위만 봤을 때는 이 팔찌보다 가성비 좋은 물마크 보조 팔찌는 비탄 팔찌밖에 없다. 그리고 깨알같은 출혈내성덕에 칼날 여왕의 목걸이와 시너지가 좋다.

6.23. 주술사의 사술 고리


레벨 제한 85, 400px 범위 내에 있는 파티원들의 (힘 / 지능 55, 체력 / 정신력 45, 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 7%) 증가시키는 오라 발생

아주 오래된 팔찌다. 어쩌면 문명의 시작보다 더 전에 만들어졌을지도…

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
소환사나 메카닉 같은 독립오브젝트 캐릭터에게는 사실상 돈주고 살 수 있는 팔찌계의 끝판왕중 하나였으며, 거형을 뛰어넘는 물마크 14퍼에 힘지능 110, 체정90과 그로인한 홀리버프상승까지 버릴게 하나도 없는 레전더리중 하나였다만... 이젠 독오의 증추댐 적용에다가 이중 중첩도 막혀서, 베키의 병아리반 팔찌 같은 아이템을 장비하면 되는지라 현재로선 이점이 별로 없다.
하지만 85레전더리 가격의 전체적인 하향세임에도 불구하고 꾸준히 1,400만원선(2017년 3월 기준)을 유지하는데는 다 이유가 있다. 바로 '오라' 장비라는 점. '진: 카르텔의 붉은 마후라' 와 부위는 다르지만 체정90과 물마크4퍼의 차이점을 가지는 상위호환이다. 파티원의 힘지체정과 더불어, 오라세팅의 제약인 본인의 물마크까지 보정하는 훌륭한 아이템.

6.24. 파수꾼의 기능성 팔찌


레벨 제한 85, '''물리 크리티컬 히트 +10%''', '''마법 크리티컬 히트 +10%''', 카운터 공격 시 5% 확률로 2초 동안 적의 물리 방어력 / 마법 방어력 6% 감소 (쿨타임 5초)

침입자를 잡아라!

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
팔찌 중에서 드물게 크리티컬이 붙은 장비. 이외에는 레전더리에 파수꾼의 나침반 팔찌, 주술사의 사술 고리, 퀘전더리에 비탄팔찌, 질병팔찌와 에픽에 화염술사의 포락 팔찌, 탐식의 얼개와 무탐얼 밖에 없다. 그나마도 나침반 팔찌는 버프시간이 있어서 공백이 발생하고, 사술 고리는 이 중에서 7%로 수치가 제일 낮다. 비탄 팔찌는 물크8퍼와 동시에 힘도 올려주긴 하지만 물크만 올려주어 마공캐는 못쓰며, 질병팔찌는 강화를해야 쓸만해지고비탄팔찌와 질병팔찌는 공통적으로 퀘전이라 돈으로 사지도못한다. 포락팔찌는 에픽이라 마음대로 얻질 못하고, 탐식은 다른 탐식 장비와의 대비 때문에 선택에 여지가 있다. 그런점에서 돈으로 크리티컬을 팔찌에서 가져오겠다면, 그럭저럭 쓸만한 장비. 방깎은 그냥 어쩌다 한두번 터지는 그저그런 옵션 정도. 이런 요소에서인가 합전더리 치고는 6~8백만 정도의 가격대를 형성하고 있다.

6.25. 파수꾼의 나침반 팔찌


레벨 제한 85, 공격 시 3% 확률로 15초 동안 (공격속도 / 물리 크리티컬 히트 10%) 증가 (쿨타임 15초), 캐스팅 시 5% 확률로 15초 동안 (캐스트속도 12%, 마법 크리티컬 히트 10%) 증가 (쿨타임 15초), 대쉬 시 3% 확률로 15초 동안 이동속도 10% 증가 (쿨타임 15초)

파수꾼이라면 자기가 어디에 있는지 정도는 확실히 알아야지!

차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 액세서리 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
컨트롤에 따라서 몇몇 직업한테 좋은 효율을 낼수있다.

6.26. 거대한 형상을 담은 팔찌


레벨 제한 85, '''물리 크리티컬 히트 +12%''', '''마법 크리티컬 히트 +12%'''
  • (거대한 형상의 기운 세트) 세트 옵션: 스킬 공격력 10% 증가 (공격력 증가 버프는 적용되지 않음), 스킬 쿨타임 10% 감소, MP 소모량 20% 증가, 공격 시 5% 확률로 30초 동안 힘 / 지능 10% 증가

사도의 기운과 비슷하지만

운 라이오닐이 안토니움 525개에 판매한다.
자체적으로 높은 크리티컬의 팔찌, 물마공반지 등 개별적인 성능도 좋지만 [4] 세트 옵션은 에픽급 성능을 보인다. 이기무기와 비슷하게 스킬 공격력 증가라 독오캐도 이 효과를 그대로 볼 수 있다는 것도 장점. 때문에 노가다로 딸 수 있는 장비 중에서는 단연 최강의 성능을 자랑한다.

6.27. 안톤 토벌의 증거 - 팔찌


레벨 제한 85, 힘 / 지능 +50 & '''물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +12%''' 추가 증가 (안톤 던전에서만 적용), 피격 시 받는 데미지 10% 감소 (안톤 던전에서만 적용)
  • 세트 옵션: 피격 시 한번에 총 HP의 30% 이상의 데미지를 받을 경우 1회 무효화 (쿨타임 100초, 안톤 던전에서만 적용)
운 라이오닐이 안토니움 525개에 판매한다. 후술할 안톤 토벌의 훈장 - 팔찌의 주재료로 쓰인다.

6.28. 안톤 토벌의 훈장 - 팔찌


레벨 제한 85, '''힘 / 지능 +80 & 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +12%''' 추가 증가 (안톤 던전에서만 적용), 피격 시 받는 데미지 13% 감소 (안톤 던전에서만 적용)
  • 세트 옵션: HP 80% 이하일 때 총 HP의 30% 이상의 데미지를 받을 경우 차원 공간으로 도약하여 3초 동안 모든 상태변화 면역과 모든 상태변화 해제, HP 100% 회복 (쿨타임 150초, 안톤 던전에서만 적용)
운 라이오닐이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

6.29. 천계 수호의 증거 - 팔찌


레벨 제한 85, 힘 / 지능 +25, 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +6% 추가 증가 (안톤 던전에서만 적용), 피격 시 받는 데미지 20% 감소 (안톤 던전에서만 적용)
  • 세트 옵션: 피격 시 한번에 총 HP의 30% 이상의 데미지를 받을 경우 1회 무효화 (쿨타임 100초, 안톤 던전에서만 적용)
운 라이오닐이 안토니움 525개에 판매한다. 후술할 천계 수호의 훈장 - 팔찌의 주재료로 쓰인다.

6.30. 천계 수호의 훈장 - 팔찌


레벨 제한 85, 힘 / 지능 +40, 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +6% 추가 증가 (안톤 던전에서만 적용), 피격 시 받는 데미지 25% 감소 (안톤 던전에서만 적용)
  • 세트 옵션: HP 80% 이하일 때 총 HP의 30% 이상의 데미지를 받을 경우 차원 공간으로 도약하여 3초 동안 모든 상태변화 면역과 모든 상태변화 해제, HP 100% 회복 (쿨타임 150초, 안톤 던전에서만 적용)
운 라이오닐이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

6.31. 중압감의 눈


레벨 제한 85, HP MAX +385, 공격속도 +7%, 캐스트속도 +10%, 공격 시 20초 동안 적의 모든 상태변화 내성 15 감소 ('''최대 3중첩''', 쿨타임 3초), 180px 범위 내의 모든 적의 이동속도를 15% 감소시키는 오라 발생
에너지 차단 12번방의 흡수의 에게느가 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
실질적으로 상변내성을 45나 감소시킬 수 있어서 상태이상이 잘 걸리게 하며 데미지도 올라간다. 45란 수치는 생각보다 크다. 도발의 레벨이 높으면 하트넥의 이빨에 밀리지만 500만 골드 정도로 충분히 구매할 수 있다는 게 큰 장점.

6.32. 진: 프로 싸움꾼의 팔찌


레벨 제한 85, 물리 크리티컬 히트 +4%, 회피율 +4%
  • 세트 옵션: HP MAX +500
    • 싸움꾼의 과시 효과: (던전 입장 시) 크리티컬 데미지 5% 증가 (결투 등급에 따라 2%씩 추가 증가, 최대 10% 추가 증가)
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

6.33. 스쿨디의 피쉬볼 암릿


레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +14, 공격시 5% 확률로 500px 범위 내에 있는 랜덤한 적에게 쇼크 봄 최대 2개 생성 (쿨타임 5초)
센트럴파크붉은 마녀가 정화의 돌 400개에 판매한다.
팔찌 옵션 중에는 드물게 모든 속성 강화가 붙어있다. 2일정도면 딸수 있으니 적당히 쓸만한 팔찌를 구하지 못 했다면 사용해볼만 하다.
쇼크 봄 옵션은 기본 16만의 화속성 데미지로 다른 공시옵션에 비해선 데미지가 상당히 낮다. 대신 범위는 넓은편. 맞은 적은 다운된다. 다른 공격 시 발동되는 옵션과 다르게 크리티컬 확률, 공격타입, 크증뎀 적용 여부는 물리/마법 크리티컬 중 높은 수치의 영향을 받는다. 쇼크 봄 옵션이 이 팔찌의 흠이라고 볼 수 있는데, 광역으로 몹을 죄다 눕혀버리는것이 도움이 되기보다는 방해가되는 상황이 더 많다는것. 기상무적이 있는 적을 눕혀버려서 공격이 빗나가버리는 일도 자주 일어난다.

6.34. 베키의 병아리반 팔찌


레벨 제한 90, 공격 시 데미지 10% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 10% 증가
탄생의 성소 3번방의 양산형 베키 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
위대한 영광의 팔찌처럼 두 가지 데미지 증가 옵션이 혼합되어 있으며, 크리티컬 데미지 증가 옵션은 더 높다. 덕분에 위영팔의 상위호환격 아이템이며, 무엇보다 거래가능이라 돈만 있다면 획득하는데 시간이 들지 않는것이 장점. 증뎀의 경우 90에픽/레전더리의 추가로 가지고 있는 아이템이 늘어났지만 크증뎀은 여전히 드문 편이며, 무엇보다 단일 팔찌로 10% 수준의 크증뎀을 수급하는 방법은 이 팔찌가 유일하기 때문에 다른 부위에서 크증뎀 옵션을 챙기지 못했다면 탐식의 얼개보다 더 강한 아이템이 된다. 추뎀을 챙겼는데 단일로 증뎀, 크증뎀이 붙은 에픽장비가 없거나 얼개나 잔재의 효율이 높은 탐식 업적 퀘스트를 조기에 완료할 게 아니라면 고려해볼만 하다.

7. 에픽


던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽 문서 참조.

8. 단종된 팔찌


던전 앤 파이터/아이템/팔찌/단종 문서 참조.

[1] 공격 쿨타임이 감소한다.[2] 역시 이쪽도 공격 쿨타임이 감소한다.[3] 마법 크리티컬 히트 +3% + 마법 백 어택 Lv+2 = 6%.[4] 단 반지는 핵쓰레기만 면한정도다. 옵션이 70제 유니크랑 거의 비슷하기 떄문이다.