루시아 모건
1. 소개
캡콤의 벨트스크롤 액션게임 파이널 파이트 시리즈와 대전 액션 게임 스트리트 파이터 시리즈의 등장인물.
2. 등장 작품
2.1. 파이널 파이트 터프
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셀렉트 화면
파이널 파이트 시리즈의 3번째 작품인 파이널 파이트 터프에서, 파이널 파이트 2의 겐류사이 마키, 카를로스 미야모토 대신 딘과 함께 첫 참전한 메트로 시티 시경 강력반 여형사. 보이쉬한 짧은 머리와 맨다리 핫팬츠, 탱크탑 패션의 경찰 아가씨. 당시에는 설정이 거의 알려져 있지 않았던 관계로 풀네임인 루시아 모건(Lucia Morgan)은 진짜로 아는 사람만 알던 이름이었다. 영어 팬덤 위키에서조차 모건이란 성씨가 출처가 불분명하다고 문서명이 루시아(파이널 파이트)로 바뀌었다가 스트리트 파이터 5 아케이드 에디션 루시아 트레일러 공개 후 다시 원상복귀된 상황이 발생할 정도.
공격 스타일은 발기술 위주의 타격 중심 스타일이며, 지정 무기는 진압봉. 루시아만의 특징으로 슈퍼 메가 크래시가 유일하게 타격기라 적을 잡을 필요 없이 커맨드 입력으로 바로 사용 가능하다.
- 특수기술(필살기) 커맨드
- 파이어 스피너(ファイアスピナー, Fire Spinner)(일명(별명):파이어 킥): 점프 중에 ↓↘→ + Y
- 토네이도 스피너(トルネードスピナー, Tornado Spinner)(일명:스핀 프렌지): →↓↘ + Y
- 허리케인 스피너(ハリケーンスピナー, Hurricane Spinner)(일명:에어 트위스터)(메가크래시): B + Y
- 하드 히트 니(ハードヒットニー, Hard Hit Knee)(일명:하이퍼 킥): 슈퍼 메가 크래시 ↓↓↘→ + Y
2.2. 스트리트 파이터 5 시리즈
2019년 8월 1일 스팀 DLC 등록 갱신 과정 중 유출되어 포이즌, 에드몬드 혼다와 함께 시즌 4 캐릭터로 참전이 확인되었으며 수시간 후 정식으로 트레일러가 등장했다. 파이널 파이트 터프 시절 복장은 노스탤지어 복장으로 추가됐다.'''나쁜 사람은 체포한데이.'''[7]
일본어 음성 기준으로 미국 캐릭터 치고는 특이하게 칸사이벤을 사용하는데, 캡콤 발표에 의하면 미국어 음성이 브루클린 악센트를 사용하기 때문에 이를 재현하기 위해 사투리 캐릭터가 되었다고 한다.
파이널 파이트 터프 시절과의 기술 비교를 보면 원작 재현에 상당히 공을 들였음을 알 수 있다. 다만 이 때문에 코디처럼 기술 모션이 뻣뻣해 보인다는 의견도 있는 편.[8]
인게임, 아케이드 모드의 대전 인트로에서는 투피에게 주먹을 날려서 화면 앞에 부딛히게 했다.
루시아 모건의 스파 5 캐릭터 테마곡은 파이널 파이트 터프 오프닝에서 처음 등장할 때의 테마곡인 왼쪽의 영상에 나오는 파이널 파이트 터프 OST 3 Explosive Situation + 오른쪽의 영상에 나오는 3라운드 스테이지 Bus Stop OST(OST 11 Smeared Graffiti)의 어레인지 버전. 다만 도입부만 왼쪽 곡이고 전체적인 멜로디는 오른쪽 곡과 비슷하다.
루시아 모건의 캐릭터 스토리 시작은 파이널 파이트 터프와 유사하다. 전 메트로시티 시장 마이크 해거의 임무를 받아서 메트로시티 도시로 나가 여러가지 일을 해결하는 내용으로 해거가 루시아에게 파이널 파이트 ~ 파이널 파이트 터프 이후인 스파 5 시점에서 취임한 현 메트로시티 시장 '''코디'''에 대한 이야기를 꺼내면서 시작된다.
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(이때 나오는 배경은 캡콤 프로투어 2019 프리미엄 스테이지 Ring of Justice이며 스테이지 배경 캐릭터로도 등장하는 매드 기어#s-2 관련 인물들인 댐드, 액슬, 롤렌토, 안도레 일가: 아들 안도레(Andore Jr, 빨간색), 할아버지 안도레(G.Andore, 파란색), 삼촌 안도레(U.Andore, 검은색), 에디. E가 등장한다.)
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(코디가 제쿠랑 대화 중인걸 봐서는 비서 미스 말로우가 코디를 찾아서 메트로 시티 베이 에어리어의 가로등 교체 건에 대해 얘기 하기 전인 코디 캐릭터 스토리 사이 인 것 같다. 제쿠는 코디와 얘기, 대결 후에 다른 곳으로 가버린다.)
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루시아는 파이널 파이트 터프 시절에는 코디를 만난 적이 없다. 코디가 탈옥수 생활 할 때 메트로 시티 경찰서에서 봤거나 파이널 파이트 터프 시절이나 이후 당시 메트로시티 시장 마이크 해거에게서 코디, 가이랑 함께 매드 기어#s-2를 쳐부술 때에 일을 들었거나 했겠지만, 스파 5 시점에서는 현 메트로시티 시장 코디를 잘 아는 것(?)으로 보인다.
루시아 모건의 캐릭터 스토리에서도 등장하는 아비게일은 매드 기어#s-2가 해체된 이후 록시#s-4, J, 액슬을 데리고 자동차 개조 및 고철을 다루는 공장과 고물상 가게를 운영하고 있고, 매드 기어 항목에 나와있듯이 대부분의 구성원들도 범죄에서 손을 씻고 착실하게 살고 있으므로, 정황상 파이널 파이트 이후 살아남아 아비게일의 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에서 등장하는 벨가와, 스파 5 시점에서는 전혀 소식이 없는 댐드나 에디. E 아니면 파이널 파이트 터프에서 붕괴된 매드 기어의 하부 조직이었던 스컬 크로스가 벨가나 댐드와 함께 매드 기어의 남은 잔당들을 모아서 신생 매드 기어와 똑같은 매드 기어를 창립한 것으로 보이는데, 벨가, 댐드, 매드 기어의 남은 잔당들의 성격이나 특징으로 봐서는 매드 기어를 다시 창립한건지 의문이고 다시 창립했다고 해도 현 메트로시티 시장 코디, 메트로시티 순경 루시아 등의 강자들에게 깨질 가능성이 매우 크다.[9]
아케이드 모드에서는 스파 5에서 참전한 아비게일, 제쿠, 코디 트래버스와 마찬가지로 포이즌과 함께 스파 1 코스에서 선택 가능하며, 스파 5 코스에서도 선택 가능하다.
스파 1 코스 엔딩에서는 파이널 파이트 터프 시절의 마이크 해거가 등장한다.
샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 도감에서는 루시아가 집안일과 요리가 너무 서툴러서 식사는 늘 가던 베트남 요리집이나 컵라면으로 때웠다고 하는데, 그래서인지 아케이드 모드 스파 5 코스 엔딩에서 전 메트로시티 시장 마이크 해거의 생일에 해거가 좋아하는 카레라이스를 만들었으나 맛도 모양도 최악이었고, 루시아의 카레라이스를 먹은 현 메트로시티 시장 코디 트래버스가 기절해서 해거가 진땀을 흘렸고 해거의 생일 파티에 초대받은 인물들 중 파이널 파이트 2의 등장인물 중 하나인 카를로스 미야모토는 카레라이스의 냄새와 맛이 이상하다고 생각한건지 먹지 않은 채 숟가락만 들고 있었다.
파이널 파이트 터프 시절에는 2D 벨트스크롤 액션 게임이라 이렇다할 표정 변화도 없고 캐릭터 성도 그저 작품 주변 캐릭터와 약간 인연이 있는 노출도 높은 여형사 정도로 평면 적인 것[10] 뿐이였다. 당연히 포이즌이나 휴고 처럼 이전 부터 몇몇 작품에 출연하면서 쌓아둔 캐릭터 성도 없어서 스파 5에서 약깐 엉뚱하고 건강미 넘치는 여형사라는 확실한 캐릭터 성을 재구성한 듯한 인상을 준다.
2019년 8월 캐릭터 사용률에서 9.113%로 무려 1위를 차지했다. 신규 캐릭터 보정이 있다손 치더라도 포이즌, 에드몬드 혼다와 함께 나와서 신캐 출시 보정 지분을 나눠먹은 것을 감안하면 발매 초기 인기는 상당하다고 볼 수 있을 듯. 그러나 이후에는 9월 4.138%, 10월 2.633%로 사용률이 가파르게 하락 곡선을 그리고 있는 상황. 전법이 특별히 개성적인 것도 아니고[11] , 성능 면에서 압도적인 것도 아니라 타 캐릭터를 주로 사용하는 유저층이 굳이 루시아로 갈아탈 이유를 느끼지 못하는 것이 문제로 보이는데 앞으로 어떻게 될 지는 좀 더 지켜봐야 할 것으로 보인다.
2.2.1. 커맨드 리스트
샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 기술표
1P 기준.
- 기본 잡기
- 저먼 수플렉스(ジャーマンスープレックス, German Suplex): 중립 or → + 약P + 약K
- 백 캐리 스로(バックキャリースロー, Back-Carry Throw): ← + 약P + 약K
- V-기술
- 태핑 킥(タッピングキック)[12] (V-스킬 Ⅰ): 중P + 중K (V 트리거 Ⅰ 발동 중 성질 변화)
- 어레스트 힐(アレストヒール, Arrest Heel)(V-스킬 Ⅱ): 중P + 중K (V 트리거 Ⅰ 발동 중 성질 변화)
- 버닝 파이트(バーニングファイト, Burning Fight)(V-트리거 Ⅰ/■■■): 강P + 강K
- 웨폰 프리(ウェポンフリー)[13] (V 트리거 Ⅱ/■■): 강P + 강K
- 택티컬 웨폰(タクティカルウェポン, Tactical Weapon): (V 트리거 Ⅱ 지속 중) 강P + 강K (V 트리거 Ⅱ 전용 기술)
- 해머 너클(ハンマーナックル, Hammer Knuckle)(V-리버설): 가드 중 → + PPP
- 특수기
- 니 슬라이딩(ニースライディング)[14] : ↘ + 약K
- 엘보 크러시(エルボークラッシュ, Elbow Crush): → + 강P
- 퀵 사이드 킥(クイックサイドキック, Quick Side-Kick): 약P ▶ 약K
- 스핀 드라이브(スピンドライブ, Spin Drive): 약P ▶ 약K ▶ 중K
- 스트리트 스타일 원 세트(ストリートスタイルワンセット)[15] : 약P ▶ 약K ▶ 중K ▶ 강K
- 캐리 보너스(キャリーボーナス, Carry Bonus): 약P ▶ 약K ▶ 중K ▶ ↓ + P
- 드롭 타깃(ドロップターゲット, Drop Target): 점프 중 중P ▶ 강P
- 필살기
- 건 스모크(ガンスモーク, Gun Smoke) (EX) : ↓↘→ + P
- 러프 체이스(ラフチェイス, Rough Chase): ↓↘→ + P ▶ P
- 토네이도 스피너(トルネードスピナー, Tornado Spinner) : ↓↘→ + P ▶ K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 사이클론 스피너(サイクロンスピナー, Cyclone Spinner): (V-스킬 Ⅰ 선택시) ↓↘→ + P ▶ 중P + 중K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 나빙 니들[16] : (V-스킬 Ⅱ 선택시) ↓↘→ + P ▶ 중P + 중K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 브레이킹(ブレーキング, Braking): ↓↘→ + P + ←
- 파이어 크래커(ファイアクラッカー, Firecracker) (EX) : ↓↘→ + K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 플리퍼 슛(フリッパーシュート, Flipper Shot): ↓↘→ + K ▶ K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 파이어 스피너(ファイアスピナー, Fire Spinner) (EX) : ↓↙← + K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 허리케인 스피너(ハリケーンスピナー, Hurricane Spinner) (EX) : →↓↘ + K (V 트리거 Ⅰ 지속 중 성질 변화)
- 건 스모크(ガンスモーク, Gun Smoke) (EX) : ↓↘→ + P
- 크리티컬 아츠
- 하드 히트 니(ハードヒットニー, Hard Hit Knee) : ↓↙←↓↙← + K
2.2.2. 성능
V-스킬 1 태핑 킥(영문판 기술명은 탭-킥)은 정면으로 약간 전진해 빠르게 킥 3연타를 날리는 기술로 히트시 킥 3연타 후 팔꿈치 뒤돌려치기 모션이 추가되는 기술이다. 데미지는 썩 좋지는 않은 편이나 히트 후 2프레임 유리 상황이 되므로 추가적인 이지선다를 기대해볼 수 있다. 가드 당하면 8프레임 불리로 상대의 중 기본기 등에 딜레이 캐치를 당할 수 있으니 주의. 히트 중 V-트리거 1,2 발동 또는 크리티컬 아츠로 캔슬이 가능한데 끝의 팔꿈치 치기가 아닌 킥 3연타 이후 캔슬이 가능하다. V-트리거 2 발동 후 강P+강K로 발동하는 택티컬 웨폰의 경우 팔꿈치 치기 히트 후에도 캔슬해서 사용 가능.
시즌 5에서 추가된 V-스킬 2는 어레스트 힐. V 스킬 2를 선택하면 건 스모크 후 V-스킬 버튼(중P + 중K)으로 발생하는 파생기 나빙 니들(영문판 기술명은 너빙 니들)을 쓸 수 있게 된다.
V-리버설 해머 너클은 발동 프레임 17프레임이며 총 31프레임동안 상대의 공격 및 장풍에 무적인 다운 유발형 반격 리버설이다. 다른 타격계 V 리버설 기술들과 마찬가지로 잡기 무적은 없으며, 막힐 경우 -2프레임 불리.
니 슬라이딩은 짧은 거리를 슬라이딩하며 무릎으로 치는 기술로 시전시 자세가 상당히 낮아 그보다 타점이 높은 장풍을 회피할 수 있다[19] . 기술 시전 속도가 빠르고 이동하는 거리도 상당해서(그리드 기준 큰 눈금 2칸 가량) 상대방의 점프 공격 - 다이브킥 등의 공중 제어기 이지선다를 회피하는 데에도 사용 가능. 기술의 특성상 거리에 따라 상대방에게 히트하거나 가드당했을 시 프레임 후상황이 차이가 큰데 영거리에서 맞췄을 경우 4프레임 불리로 내가 상대를 맞췄음에도 상대의 약기본기 딜레이 캐치를 당할 수 있는 반면 최대 거리 즈음에서 맞췄을 경우 +1까지 후상황이 좋아지며 가드당했을 때에도 영거리에서는 7프레임 불리로 상대의 중기본기 딜레이 캐치를 당하는 반면 최대 거리 즈음에서 시전, 가드당했을 경우 ±0으로 동등한 상황이 된다.
퀵 사이드 킥 및 이후 파생기 스핀 드라이브-스트리트 스타일 원 세트(영문판 기술명은 스트리트-스타일 세트)/캐리 보너스는 코디 트래버스와 같은 파이널 파이트 시리즈의 콤보를 가져온 타겟 콤보로 스트리트 스타일 원 세트는 코디의 특수기 파이널 콤비네이션과 흡사하며 캐리 보너스는 코디의 파이널 콤보 스루처럼 상대를 마지막에 뒤로 던지면서 끝나는 기술이다. 스트리트 스타일 원 세트가 끝난 후 V-트리거 1 웨폰 프리(영문판 기술명은 웨폰 퓨리)나 V-트리거 2 전용 기술 택티컬 웨폰을 발동하여 캔슬시킬 수 있으며 히트시 이후 일부 필살기로 콤보 연결 가능하다.
필살기로는 파이널 파이트 터프 시절 사용한 토네이도 스피너, 파이어 스피너, 메가크래시로 사용한 허리케인 스피너를 포함한 신기술들을 사용한다.
건 스모크는 시전시 앞으로 달려나가는 기술로 이후 추가 입력에 따라 각기 다른 기술이 파생되며 뒤쪽 방향을 입력하는 것(기술 표의 '브레이킹')으로 중간에 멈출 수 있다. 중간에 멈추지 않더라도 상대에게 밀착한 상황이면 조금 더 달린 뒤 자동으로 정지한다. 콤보 상황에서 건 스모크로 이어지는 유예 시간이 그리 길지 않으며 건 스모크를 무조건 시전하겠다고 P 버튼을 비벼버리면 다른 파생기를 사용하지 못하고 아래의 러프 체이스가 그대로 나가버리므로 연습할 필요가 있다. 또한 브레이킹을 제외한 기술들은 가드당할 경우 다들 확정 딜레이 캐치를 맞게 된다.
러프 체이스는 건 스모크 후 펀치 버튼으로 발생되는 파생기로 달려가면서 어깨로 상대를 치는 일명 어깨빵해버리는 모션인데 히트시 거리에 따라 최소 3프레임 이상 이득이므로 추가적인 콤보를 넣을 수 있다. 가장 끝거리에서 맞을 경우 8프레임 이득으로 보이나 상대가 스턴이라도 당한 게 아닌 이상 이걸 그대로 최대 거리에서 맞출 수 있을 정도의 실전성은 없는 것으로 보이며 콤보 등으로 사용할 땐 무조건 최소 이득치인 +3을 얻게 되므로 3프레임 이득기로 보는 게 편하며 따라서 실전에서 러프 체이스 히트 후 사용할만한 콤보는 3프레임인 앉아 약손 및 이에서 이어지는 파생기들 V-스킬 1 태핑 킥 또는 중 허리케인 스피너 정도. EX 러프 체이스의 경우 맞은 상대를 다운시키는데, 쓰러지는 모션으로 인해 다운까지 약간 유예 시간이 있어서 추가적인 기술들을 넣어줄 수 있다.
토네이도 스피너는 건 스모크 후 킥 버튼으로 발생하는 파생기로 위로 솟구치면서 돌려차기 2타를 먹이는 기술인데 발동 프레임이 4프레임으로 빠르며 데미지 및 스턴치 또한 노멀 버전 토네이도 스피너 기준 140/150으로 괜찮은 편이라 콤보 마무리 등에 사용하기 적합하다. EX 및 V-트리거 1 웨폰 프리 발동 상황의 경우 돌려차기 3타를 먹인다.
사이클론 스피너는 건 스모크 후 V-스킬 버튼(중P+중K)으로 발생하는 파생기로 전면으로 돌진하면서 돌려차기 2타를 먹이는 기술로 역시 발동 프레임이 5프레임으로 빠르며 데미지 및 스턴치는 120/150으로 사이클론 스피너에 비해 데미지가 낮지만 '''히트시 V 게이지를 채울 수 있으며'''[20] 꽤 먼 거리에서 기습적으로 상대를 후려칠 수 있다는 점에서 차별성이 있다. 또한 CA로 파생이 가능해 CA가 들어가는 콤보의 레시피로도 사용 가능. EX 및 V-트리거 1 발동 상황의 경우 3타. 팔꿈치 뒤돌려치기가 추가된다.
파이어 크래커-플리퍼 슛은 먼저 발을 통해 불씨를 당긴 후 추가적인 킥 버튼 조작을 통해 불덩어리를 차서 앞으로 보내는 장풍기이다. 킥 버튼에 따른 파이어 크래커 성능 차이는 없으나 이후 플리퍼 슛을 찰 때 어떤 킥 버튼을 누르냐에 따라 불덩어리의 궤도가 변화하는데 약K의 경우 높게 포물선을 그리면서 떨어지며 중K의 경우 불덩어리가 낮은 포물선을 그리며 멀리 진행, 마지막으로 강K의 경우 대각선 하단 직선으로 빠르게 때리는 형태를 그린다. 약K 버전의 경우 불덩어리가 떨어지는 도중 파이어 스피너로 해당 불덩어리를 한번 더 차서 앞쪽으로 빠르게 쏠 수 있다. EX 버전 파이어 크래커를 사용한 후 플리퍼 샷을 사용하거나 VT1이 켜진 상황에서 플리퍼 샷을 사용할 경우 불덩어리가 2히트 사양으로 변경되며 땅에 닿고 바로 꺼지지 않고 한번 더 튕기도록 바뀐다.
허리케인 스피너는 루시아판 발승룡. 발동 프레임이 약 7/중 9/강 13/EX 7프레임으로 약간 느린 편에 속하나 모든 버전에 대공 무적이 1프레임부터 들어가 있으며 EX의 경우 10프레임까지 완전 무적. 후방에도 판정이 있어 역가드 공격 등에 대해서도 내성이 있다는 강점을 지니고 있다. 머리 바로 위에는 공격 판정이 없고 다른 승룡류 기술 대비 후딜이 무지막지하게 길어 헛치거나 가드당하면 세게 얻어맞는다는 점이 흠. VT1 발동 중에는 어떤 키를 누르던간에 똑같이 EX 버전과 흡사한 물건이 나가는데 데미지가 노 V-트리거 EX 버전보다 10 세다. VT1 발동 중에는 EX 버전을 사용할 수 없다.
파이어 스피너는 발에 불이 붙은 채로 뛰어 뒤돌려차기를 하는 기술로 약/중/강 순으로 15프레임부터 시작해 3프레임씩 느려지며 데미지도 10씩 증가하는 특성을 지녔다. 약 버전은 발동이 빠른 편이며 약 버전의 경우 히트시 동등 중 버전은 히트시 2프레임 유리하며 강 버전은 상대를 다운시킨다. EX 버전이나 VT1로 강화되는 버전의 경우 다운되는 건 강 버전과 동일하나 발동 17프레임으로 중 버전보다 발동이 빠르며 허리케인 스피너, EX 파이어 크래커 등의 일부 기술들로 콤보를 이어줄 수 있다. EX나 V-트리거 1 버전 중 가드당했을 시 2프레임 불리를 제외하면 공통적으로 가드당할 경우 4프레임 불리이지만 기술을 막았을 때 가드백이 큰 편이라 끝거리를 잘 노려서 기술을 쓰면 가드당해도 딜레이 캐치를 거의 당하지 않는 편. 이 때문에 다가오는 상대를 견제하기 위해 앉아 견제용으로 중K를 내밀고 콤보로 이어질 수 있는 약 파이어 스피너를 미리 입력해놓는 경우도 흔한 편인데, 맞으면 상대 체력 100% 기준 데미지 104로 꽤 쏠쏠하게 견제 데미지가 들어가며 막혀도 딜캐를 쉽사리 당하지 않아 안정적으로 이후를 도모할 수 있기 때문.
크리티컬 아츠는 파이널 파이트 터프 시절 슈퍼 메가 크래시로 사용한 하드 히트 니. 위의 영상대로 앞으로 크게 전진하면서 3연타를 먹힌 후 클로즈업 연출이 나오면서 나머지 데미지가 들어가는 방식인데 앞의 1~2타의 히트 유무에 관계 없이 3타가 히트할 경우 클로즈업 연출과 함께 추가 타격이 발생한다. 즉 1~3타 도중 한번이라도 맞으면 자동으로 남은 연출이 진행되면서 데미지가 들어가는 것. 무적 시간이 14프레임으로 꽤 긴 편으로 무적 시간이 짧은 상대의 CA와 같이 발동되었을 경우 상대의 CA를 씹고 공격이 가능하다.
2.2.3. 평가
2.2.3.1. 시즌 4
2.2.3.2. 시즌 4.5
시즌 4.5에서의 변경점은 다음과 같다.
체력 975/975으로 증가, EX 사이클론 스피너의 마지막타 모션 중 윗부분 충돌 판정 확대, EX 플리퍼 슛 약 버전만 바운드 후 뒤쪽의 가드 대기 박스 축소, V-리버설 해머 너클 히트 시의 날아가는 거리 증가, VT1 태핑 킥 마지막타 모션 히트시 날아가는 거리 감소, VT1 사이클론 스피너 마지막타 모션 중 윗부분 충돌 판정 확대, VT1 EX 사이클론 스피너, EX 토네이도 스피너 V 타이머 소비량 700⇒400F, 노멀/VT1 버전 플리퍼 슛(전 강도) 공격 판정보다 뒤에 있는 가드 대기 박스 축소, VT1 플리퍼 슛 V 타이머 소비량 700⇒400F, 약 버전만 바운드 후 뒤쪽의 가드 대기 박스 축소.
시즌 4.5 기준 유명 유저로는 Yujix06, Sevelei, AIGO, Wil2pac 등이 있다.
3. 대사
[1] 스트리트 파이터 5의 캐치프레이즈.[2] 파이널 파이트 터프와 샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 도감 기준으로는 52kg였으나 스트리트 파이터 5에 들어서 다른 캐릭터들처럼 몸무게가 늘었다.[3] 『 파이널 파이트 터프 공략 가이드북』(1996년 2월 10일, 티투출판, 18페이지)에서는 1972년으로 나와있으나, 샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 도감, 스파 5 공식 사이트의 루시아 캐릭터 소개 페이지에서는 출생년도가 나와있지 않다.[4] 이외에 실제 일부 대사들에서 코디 트래버스를 좋아하는 듯 보이나 샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 도감, 스파 5 공식 사이트의 루시아 캐릭터 소개 페이지에서는 아예 없다. 애초에 제시카 해거라는 사실상 본처가 있는 코디는 반응이 영... 다만 캐릭터 스토리에서 제쿠가 코디와 얘기 한 것이 신경쓰이고 메트로시티의 미래도 걱정된건지 코디와 대결 후에 "그러니까... 눈빛이 불량한 오빠야들하고 밤거리에서 밀회하는... 그런 짓은 적당히 하는 게 좋을끼다.", 인게임에서 vs 코디에서의 승리 대사에서 "시장 일, 제대로 하고 있는 거 맞나? 걱정이데이..."라고 말한 걸 보면 코디의 성격과 메트로시티 시장으로서의 일 등을 걱정한 것으로 보인다.[5] 스트리트 파이터 영어 위키 루시아 모건 항목에서는 스컬 크로스도 포함되어 있지만, 샤돌루 격투가 연구소의 루시아 모건 캐릭터 도감, e-capcom 한정 특전 스트리트 파이터 5 챔피언 에디션 스타일 가이드 168페이지에서는 요리, 청소 등만 존재한다.[6] 일본어 위키피디아 루시아 문서에서는 하수(下手), 요리를 더럽게(?) 못한다는 것을 보여주는 예로 밑에도 나와있듯이 아케이드 모드 스파 5 코스의 루시아 본인 엔딩에서 루시아가 전 메트로시티 시장 마이크 해거의 생일에 해거가 좋아하는 카레라이스를 만들었으나 맛도 모양도 최악이었고, 루시아의 카레라이스를 먹은 현 메트로시티 시장 코디 트래버스가 기절해서 해거가 진땀을 흘렸고 카를로스 미야모토는 카레라이스의 냄새와 맛이 이상하다고 생각한건지 먹지 않은 채 숟가락만 들고 있었다.[7] 영어 대사는 "(Do the crime, you do the time.)" 라고 말한다.[8] 참고로 스파 5 시즌 3부터는 기존 캐릭터들과 시즌 1/2의 캐릭터들과는 만든 팀이 다르다. 시즌 3/4의 캐릭터들을 보면 전체적으로 관절이 접히거나 펼때와 기술동작들이 딱딱하고 어색하다. 하지만 막상 직접 플레이 해보면 팔케 등을 제외하면 루시아를 포함한 나름 공을 들인 캐릭터들의 모션은 충분히 괜찮다는 의견이 많다.[9] 관계는 없지만 매드 기어#s-2가 박살난 이후에 포이즌을 매니저로 해, 다시 레슬러로 복귀한 휴고 역시 매드 기어에 다시 돌아갈 생각은 없는 듯 하다. 울트라 스트리트 파이터 4의 휴고의 아케이드 모드 프롤로그에서 이미 매드 기어 잔당들이 휴고에게 시비걸다가 휴고에게 죄다 얻어터졌다.[10] 파이널 파이트 터프 인게임 컷씬에서 나오는 대사도 칸사이벤을 쓰는 스파 시리즈와 달리 평범하게 표준어로 대화하였다.[11] 발차기가 특기인 여캐로 이미 춘리, 캐미 화이트, 한주리가 있고, 불을 이용하는 컨셉도 켄 마스터즈나 달심이랑 겹친다.[12] 수출판 기술명은 탭-킥(Tap-Kick)[13] 수출판 기술명은 웨폰 퓨리(Weapon Fury)[14] 수출판 기술명은 니 슬라이드(Knee Slide)[15] 수출판 기술명은 스트리트-스타일 세트(Street-Style Set).[16] (ナビングニードル). 수출판 기술명은 너빙 니들(Nubbing Needle)[17] 게임 내 실제 체력 수치. CFN 홈페이지를 통해 확인 가능.[18] 이쪽의 체력은 공식 홈페이지, CFN 등을 통해 제공되는 그래프에 표기된 수치로 한문으로는 体力라 표기하고 있지만 CFN 사이트의 언어를 영어로 설정하면 그래프에 표기되는 명칭이 HEALTH로 표기되어 있다.[19] 대략 파동권 정도의 타점을 가진 장풍은 거의 회피가 가능.[20] 회복량도 100으로 V-스킬 1 태핑 킥(60)보다 게이지를 많이 채워준다.