방어 무시
Durability Negation
게임을 비롯한 창작물에 등장하는 개념. 상대방의 방어력을 무시하고 데미지를 입히거나 효력을 줄 수 있는 이능력이나 게임 시스템을 말한다.
방어력 무시, 방어율 무시, 방어무시 따위로 나오며 강화를 하면 붙거나 고급 아이템들에 장착 돼 있는 옵션으로 등장한다. 적들이 단단해지는 게임 후반으로 갈수록 효과적인 딜링을 위해 필요해진다.
한국에서 방어 무시 개념을 처음으로 널리 퍼트린 게임은 노바 1492이다.
창작물에서는 상대방의 외부적인 방어력을 무시하고 손해를 주는 공격들이 꽤 등장한다. 대상의 내부만을 파괴하는 공격이나, 강도를 무시하고 훼손하는 능력, 미다스왕의 손길처럼 몸을 구성하는 물질을 바꾸는 능력, 초자연적 효과를 주는 능력들이 여기 들어갈 것이다.
게임을 비롯한 창작물에 등장하는 개념. 상대방의 방어력을 무시하고 데미지를 입히거나 효력을 줄 수 있는 이능력이나 게임 시스템을 말한다.
1. 게임에서 방어 무시
방어력 무시, 방어율 무시, 방어무시 따위로 나오며 강화를 하면 붙거나 고급 아이템들에 장착 돼 있는 옵션으로 등장한다. 적들이 단단해지는 게임 후반으로 갈수록 효과적인 딜링을 위해 필요해진다.
한국에서 방어 무시 개념을 처음으로 널리 퍼트린 게임은 노바 1492이다.
2. 다른 창작물에서 방어 무시
창작물에서는 상대방의 외부적인 방어력을 무시하고 손해를 주는 공격들이 꽤 등장한다. 대상의 내부만을 파괴하는 공격이나, 강도를 무시하고 훼손하는 능력, 미다스왕의 손길처럼 몸을 구성하는 물질을 바꾸는 능력, 초자연적 효과를 주는 능력들이 여기 들어갈 것이다.
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[1] 상대방의 좌표 위치로 물체 전송