베어 너클 4
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1. 개요
2020년 4월 30일 출시된 벨트스크롤 액션게임으로 베어 너클 시리즈의 최신작. 베어 너클 3(1994)로부터 26년후에 출시된 후속작이며 프랑스의 게임 회사들이 개발을 맡았으며, 세가는 라이선스만 내주었다.
시리즈 최초로 한국어를 공식 지원하며, 한국어를 포함한 11개 언어[5] 를 지원한다.[6] 한국에는 PC/PS4/NSW 판만 H2 인터렉티브가 정식 발매했으며 PS4/NSW 패키지 판은 2020년 여름에 발매될 예정.## PC판은 스팀[7] 외에도 GOG.com[8] 이나 험블 스토어[9] 에서도 발매한다.
2. 상세
베어 너클 3로부터 10여년 이후의 스토리를 다루는데 세월이 많이 지난 탓에 액셀, 블레이즈, 아담은 중년이 되었고, 새로운 캐릭터로 아담의 딸인 체리와 잔 박사의 제자인 플로이드가 등장.
온라인으로는 최대 2인 협력 플레이를 지원하고, 오프라인으로는 최대 4인 협력 플레이를 지원한다. 게임 내 옵션으로 코시로 유조가 작곡한 1편, 2편의 OST도 선택할 수 있다.##
3. 등장인물
3.1. 플레이어 캐릭터
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정식 캐릭터 5명과 1, 2, 3편에 등장하는 레트로 버전 캐릭터 12명도 추가로 플레이할 수 있다.[10] 레트로 캐릭터 12명은 모두 픽셀로 제작되어 있을 뿐 아니라 각 버전의 고유한 기술이 그대로 재현되어 있어 1편의 캐릭터는 점멸폭탄 개념인 경찰 소환이 가능하며, 3편의 캐릭터는 대시 및 구르기가 가능하다. 당연히 이에 따라 레트로 캐릭터들은 이번작에 새롭게 추가된 일부 조작은 사용할 수 없다.
3.1.1. 플레이어 캐릭터 언락(Unlock) 조건
기본 캐릭터인 액셀, 블레이즈, 체리, 플로이드 외에 전작에 등장한 플레이어블 캐릭터들을 해금할 수 있다. 스테이지를 클리어할 때마다 결산되는 점수를 누적하여 순차적으로 해금된다. 스테이지 클리어에 실패한 뒤 컨티뉴를 하면 점수가 초기화돼서 누적되지 않는다. 참고 동영상
3.2. 적 캐릭터
4. 게임 정보
4.1. 메뉴
- 스토리 모드: 가장 기본적인 모드. 스테이지를 클리어할 때 마다 저장이 가능하다. 스테이지 클리어 시점에서의 라이프 수와 점수는 다음 스테이지로 계승되지 않는다.
- 스테이지 선택: 한번 클리어한 스테이지만 다시 플레이할 수 있다. 스토리 모드를 1번 클리어해야 선택 가능.
- 아케이드 모드: 단 한번의 기회로 스토리를 클리어해야 하며 저장할 수 없다. 스토리 모드를 1번 클리어해야 선택 가능.
- 보스 러시: 각 스테이지의 보스만 싸울 수 있다.
- 배틀: VS 모드
- 온라인 게임 참가하기
- 조작 방법: 조작 방법을 설명한다.
- 추가 콘텐츠: 캐릭터 정보 및 스탭롤, 갤러리를 볼 수 있다.
- 환경 설정: 키 입력, 오디오, 비디오, 언어 및 음식 아이템의 모양을 변경할 수 있다.
4.2. 조작 방법 및 시스템
※ 기본 조작 방법(닌텐도 스위치 기준)
- 공격: Y
- 강 공격: Y 길게 누르기
- 블리츠 무브(대시 공격): →→ + Y
- 후방 공격: ← + Y 또는 Y + B (일반 모드에서는 원버튼 설정 가능) / Y + B (레거시 모드)
- 점프: B
- 집기: 아이템 근처에서 A (일반 모드) / 아이템 근처에서 Y (레거시 모드)
- 무기 던지기: 무기를 든 상태에서 → + A (일반 모드) / Y + B (레거시 모드)
- 공중 붙잡기: 날아오는 무기를 타이밍에 맞춰 A (일반 모드) / Y (레거시 모드)
- 방어 특수기(레버 중립 메가크래시): X
- 공격 특수기(레버 전방 메가크래시): → + X
- 공중 특수기: 점프 중 X
- 스타 무브: 스타를 1개 이상 소지한 상태에서 X + A (스타 1개 소모, 일반 모드에서는 원버튼 설정 가능)
- 적 붙잡기: 적에게 가까이 다가간다.
- 타격 및 던지기: 적을 붙잡은 상태에서 Y / → + Y / ← + Y
- 뛰어넘기: 적을 붙잡은 상태에서 B
- 기본: 기본적인 시스템은 베어 너클 2에 가장 가깝다.[11] 베어 너클 3에서 전 캐릭터가 가능했던 대시(→→)가 이번작에서는 다시 일부 캐릭터만 가능하도록 변경되어 정식 캐릭터 중에서는 체리와 아담만 가능해졌다. 체리는 레버를 앞으로 유지하는 동안 계속 달리는 달리기 형태의 대시를 하며, 아담은 앞으로 살짝 미끄러지는 스텝 대시를 한다. 블리츠 무브(대시 공격)는 레벨이 올라가는 스페셜 콤보 시스템의 삭제에 따라 단일 레벨로 변경됐다.
- 특수기(메가크래시)[12] : 공중에서 발동 가능한 공중 특수기가 추가됐다. 체력 소모없이 특수기를 사용할 수 있게 해주는 특수 게이지가 삭제되고 일정량의 체력을 소모하는 2편의 사양을 따르나, 이번작에서는 2편과는 달리 방어 특수기도 적중 여부에 관계 없이 발동 즉시 체력을 소모한다. 특수기 발동으로 소모된 체력은 초록색 체력으로 전환되는데, 이 상태에서 적을 타격하면 초록색 체력이 조금씩 일반 체력으로 변환된다.[13] 반대로 초록색 체력이 남아있는 상태에서 피격당할 경우 초록색 체력이 전부 날아가므로 주의가 필요하다. 특수기가 없던 베어 너클 1편의 캐릭터들은 특수기 버튼을 누르면 스타 무브인 경찰차 호출이 발동된다.
- 콤보: 이번 작에서 최초로 콤보 시스템이 도입되어 공중에 뜬 적에게 지속적인 타격이 가능해졌다. 또한 적이 벽이나 물체쪽으로 다운될 경우 추가 대미지와 함께 반동으로 튕겨나오며 이 때 역시 추가타를 넣을 수 있다.[14] 더불어 플레이어의 매 타격수가 카운트 되는데, 플레이어의 콤보 상태가 종료되면 콤보 결과에 따라 보너스 점수가 결산되어 현재 점수에 합산된다. 고득점을 위해 얼핏 높은 타격 수를 요구하는 것 같아 보이지만 실제로는 대미지 누적량이 높을수록 플레이어가 받게 될 보너스 점수가 높아진다. 즉, 강한 대미지를 적들에게 지속적으로 주어 콤보 상태를 유지하는 것이 가장 이상적. 콤보 시간유지는 적을 타격하는 것 외에도 기물을 타격하거나 아이템을 줍는 것으로도 가능하다. 적들에게 입힌 대미지 수치가 누적될 수록 폰트 색상이 흰색에서 빨간색으로 변한다. 적에게 피격당하면 콤보가 끊어지는 Break 상태가 되면서 추가 점수는 물건너가게 되니 주의.
- 스타 무브(초필살기): 스타를 소모하여 발동하는 새로운 기술. 발동하면 화면이 잠시 멈추면서 캐릭터별로 고유의 스타 무브 기술을 사용한다. 캔슬 발동이 가능해 특정 콤보 연계 중 캔슬 발동이 가능하며, 후상황에 따라 추가 콤보 연계도 가능하다. 소지한 스타의 수는 체력 게이지 우측 하단에 표시된다. 1편 캐릭터들은 전멸폭탄인 경찰차 소환을, 2편과 3편 캐릭터들은 기존 모션을 조합한 오리지널 필살기를 도입했다.
- 슈퍼아머: 적 캐릭터들에게 새로 추가된 사항으로, 슈퍼아머 효과가 적용중인 동안에는 적 캐릭터가 하얀색으로 점멸하며 이 상태에서는 스타 무브를 제외한 공격에 경직이 발생하지 않는다. 보스 캐릭터들은 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 암전이 발생하면서 2페이즈에 돌입하며 이 때부터 특정 패턴이 강화되거나 새로운 패턴이 추가된다. 슈퍼 아머와 비슷하지만 붉은색으로 점멸하는 경우가 있는데, 이 상태의 적에게 닿으면 잡기 기술을 당한다. 스테이지 2의 보스인 경찰서장과 일부 잡몹들이 사용하며, 점프 공격으로 다운시키면 해제된다.
4.3. 스토리 및 스테이지
Ten years have passed since the fall of mr.X and his syndicate. The city has been at peace... until now.
(Mr.X와 신디케이트가 몰락한 지도 어느덧 10년이 흘렀다. 도시는 평화를 누렸지만... 그것도 이제 옛말이 되었다.)
A new crime empire has arisen, corrupting everything good in the city. it is rumored to be led by mr.X's own children: the Y Twins.
(새로운 거대 범죄 조직이 나타나 온 도시를 타락시켰다. 소문에는 그 배후에 Mr.X의 자녀인 Y남매가 있다고 한다.)
Former detetive Axel Stone and Blaze Fielding join forces with their old friend's daughter, Cherry hunter, along with Floyd Iraia, an apprentice of the brilliant Dr.Zan.
(전직 형사인 액셀 스톤과 블레이즈 필딩은 옛 친구의 딸인 체리 헌터, 잔 박사의 제자인 플로이드 이라이아와 힘을 합치기로 했다.)
Together these four vigilantes stand against the Y Syndicate on the...
Streets of Rage...
(네 명의 자경단이 Y가 이끄는 신디케이트에 맞서 싸우기로 한 것이다. 바로 이 분노의 거리에서...)
- 01 - 거리: 신디케이트를 막기위한 첫 걸음으로 디바를 쓰러뜨린 일행은 디바로 부터 차이나타운에 있는 그랜드 마스터에게 신디케이트에 대한 단서를 얻을 수 있을거라는 말을 듣게 되지만 곧이어 등장한 경찰들에게 연행당한다.
- 02 - 경찰 구역: 경찰서를 탈출하기 위한 싸움을 이어나가는 일행앞에 Mr.Y가 나타나고 Y는 싸움을 중단할 것을 요구하며 거액의 돈과 금괴를 보여주며 회유를 시도한다. 하지만 일행은 그것을 거부하고, Y 일당의 총알 세례를 피해 유리창을 깨고 강으로 뛰어든다.
- 03 - 화물선: Y를 피해 올라탄 화물선에서 일행은 화물선의 선장 노라를 제압하지만 노라가 돌발적으로 항구를 향해 배를 폭주시킨다.
- 04 - 옛 선창: 노라의 돌발행동 때문에 오래된 항구에 도착한 일행은 이 곳을 빠져나가기 위해 전진하던 중 그들을 쫓던 경찰 에스텔 아기레의 포위망에 빠져 또 다시 위기에 빠진다. 하지만 그런 일행 앞에 아담이 나타나 그들이 도망칠 수 있도록 도와준다.
- 05 - 지하: 에스텔의 포위를 피해 이동한 지하도에서도 Y일당의 부하들을 쓰러뜨리며 간신히 지상으로 올라온 일행은 그들을 맞이하고 있던 바본까지 쓰러뜨리고 차이나타운을 향해 이동한다.
- 06 - 차이나타운: 차이나타운에서 시바를 만난 일행은 그를 쓰러뜨리고, 시바에게서 Y 남매의 음모와 거취에 대한 단서를 듣게된다.
- 07 - 고가 철도: 고가 철도를 통해 Y 타워에 잠입하려는 일행은 또 다시 그들을 쫓던 에스텔과 맞닥뜨리게 된다. 이때부터 에스텔은 진실을 알게 되었다. 그런 그들 앞에 헬기를 타고 등장한 Mr.Y는 바주카를 이용해 열차 통째로 주인공 일행을 날려버린다.
- 08 - 미술관: 운 좋게 목숨을 건진 일행은 Y 타워와 연결된 미술관으로 들어서게 되고 그곳을 관리하던 베요와 리하 자매를 쓰러뜨린 뒤 계속 전진한다.
- 09 - Y타워: Y 타워의 사우나 시설을 통해 타워 내부로 진입한 일행은 타워 꼭대기 층에서 세뇌당한 맥스를 만나 그를 쓰러뜨린다. 그러다가 뒤이어 나타난 Y 남매의 세뇌 음파 공격에 위기에 빠지게 되지만 신디케이트의 음모를 깨달은 에스텔의 도움(스피커를 향한 발차기공격)으로 위기를 모면한다. Y 남매는 자신들의 계획을 실행하기 위해 주인공 일행을 뒤로하고 콘서트 장으로 이동한다.
- 10 - 콘서트장으로 가는 길: 콘서트장의 음향 시스템을 통해 도시 전역에 세뇌 음파 공격을 감행하려는 Y 남매의 음모를 저지하기 위해 콘서트장으로 이동한 일행은 이미 음파 공격에 세뇌당한 DJ를 제압하여 음모를 저지한다. 그리고 Y 남매의 본거지인 Y 섬으로 향하는 비행기를 쫓아 공항으로 향하게 된다.
- 11 - 비행기: 공항에 있는 적들을 쓰러뜨리고 비행기에 올라탄 일행은 드디어 Mr.Y를 만나 그를 제압하지만 놈이 도망치면서 아쉽게 놓치게 되고, 비행기는 Y 섬 어딘가에 추락한다.
- 파이널 스테이지 - Y섬: Y 섬에 도착한 일행은 Y 남매를 쫒아 그들의 성에 도착하게 되고 그곳에서 Y 남매와 그들이 만든 거대 로봇을 상대로 결전을 치른다.
4.4. 난이도
난이도는 모두 5단계다.
- 쉬움: 생명 6개. 아케이드 모드는 생명 8개.
- 보통: 생명 2개. 아케이드 모드는 생명 5개.
- 어려움 : 생명 1개. 아케이드 모드는 생명 3개.
- 매우 어려움: 생명 1개. 아케이드 모드는 생명 2개.
- 매니아: 생명 1개. 아케이드 모드는 생명 2개.
- 지원 없음: 최대 점수 획득
- 생명 1개 추가: 점수 50% 획득
- 생명 2개 및 스타 1개 추가: 점수 25% 획득
- 생명 3개 및 스타 2개 추가: 점수 10% 획득
5. 평가
북미/유럽에서는 스트리트 오브 레이지의 완벽한 부활이라고 호평받고 있다. 화끈한 액션과 타격감이 호평인데 특히 화면이 흔들리는 연출과 진동이 인상적이다. 그리고 쉽게 연결되는 콤보와 일신한 메가크래시 시스템 덕분에 더욱 공격적인 플레이가 가능하다는 점 또한 호평에 한 몫하고 있다. EDM 스타일의 사운드트랙도 1990년대의 레트로 감성을 잘 살렸다는 평. 또, 코시로 유조의 OST를 넣거나 레트로 캐릭터 셀렉션을 가능하게 했다는 것과, 히든 레트로 스테이지를 첨가했다는 점에서 원작팬들을 만족시키려 노력했다는 것을 보여주었다.
난이도와 캐릭터 밸런스 측면에서 비판을 받는데, 일부 슈퍼아머 판정의 적과 불합리한 공격 판정, 칼같은 대공을 선보이는 적들에 대한 대응책이 적다. 이는 캐릭터 간 밸런스 문제로 연결되는데, 기동성도 낮으면서 리치도 짧고 접근기도 없는 몇몇 캐릭터들은 어려운 싸움이 계속된다. 공격을 받고 다운될 경우에도 무적시간이 생기지가 않아 다운될 때 수류탄이 여러 개 깔려 있는 상태라면 연쇄적으로 수류탄 폭발 데미지 까지 받게 된다. 특히 플로이드 같은 경우 캐릭터가 느리기에 그런 연쇄 데미지를 입기가 쉽다.
대쉬 시스템이 3편 레트로 캐릭터들, 2편 새미, 체리, 아담에게만 있다보니[15] 캐릭터간 편차가 심하다. 이 중 새미 같은 경우 애초에 베어 너클 4 캐릭터가 아니고[16] 체리 같은 경우 평타 데미지가 심하게 낮다거나 특수 기능이 아쉽다는 등 다른 단점들이 많아 밸런스가 유지된다고 볼 수 있지만 아담 같은 경우 공격력 또한 준수해서 단점이라는걸 찾기 힘들다. 그 외에 온라인 플레이 환경이 쾌적하지 못하다는 점이 꼽히고 있다.
필드전에 비하면 보스전은 후반으로 갈수록 상대적으로 쉬워졌다는 느낌이 드는데 1P 플레이를 하면 무슨 난이도로 해도 후반 스테이지 보스들 (스테이지 8~12) 이 스테이지 10을 제외하면 보스만 나오고 잡몹들이 등장하지 않는다. 또한 스테이지 10 보스 같은 경우 패턴이 매우 단조로운 호구 보스라[17] 잡몹들이 등장한다고 해도 그렇게 크게 어렵지 않다. 전작에 등장한 레드 베어나 밴시같이 플레이어들을 환장하게 만드는 수준의 강한 보스들은 없다.
일부에서는 스트리트 오브 레이지 리메이크와 비교하기도 하고, 현 세대와 맞지 않는 복고스런 표현을 비판하고 있지만 21세기 이후 얼마 없는 진행형 격투 게임들 사이에서 최고 중 하나로 평가하고 있다.
스팀판에 다소 큰 버그가 있는데, 현재 엑박원 패드 계열에서 진동이 제대로 표현되지 않고 있다. 360 패드 계열에서는 별 문제가 없는 것으로 보아 자체 문제인 듯.
평가만 좋은게 아니라 상업적인 면에서도 150만 이상의 판매량을 기록하며 대박을 찍었다.
6. 기타
- 게임 내에 베어 너클 2의 일부 보스 캐릭터들이 숨겨져 있다.#
- 2020년 9월 8일 대대적인 업데이트가 있었다. 특히 액셀은 스피드 상향등 여러모로 업그레이드되었다.
- 2020년 10월이 되자 핵 버전이 나돌기 시작했다. 이 핵버전의 특징은 적 캐릭터로 플레이할 수 있다.