역병 의사(다키스트 던전)

 



[image]
'''Plague Doctor'''
'''피로 물든 전장보다 더 나은 실험실이 어디 있겠나?'''
'''(What better laboratory than a blood-soaked battlefield?)'''
'''-나레이터'''
'''의사이자 연구자이자 연금술사로 일행의 후방에 서는 걸 선호하는 역병 의사는, 그녀의 적들에게 지속 피해를 입히는 독성 기체와 역병이 담긴 수류탄들을 투척합니다.'''
'''적들을 혼란상태나 장님으로 만들고 그 동안 피해 증가 물약으로 아군을 강화시키거나 출혈이나 중독을 치료하는 등, 아군 보조 역할에도 탁월합니다.'''
''''A doctor, researcher and alchemist who prefers to hang back, eating away at her foes with stacking damage-over-time abilities like toxic clouds and plague-filled grenades.'''
'''She is equally effective in a support role, blinding and confusing foes while enhancing a party's survival with damage-increasing tonics, and remedies for bleed and blight effects.'''
1. 소개
2. 배경
3. 대사
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운용법
5.1. 전투 스킬
5.2. 캠핑 스킬
5.3. 팀 조합
5.4. 기벽
5.5. 장신구
6. 능력치
6.1. 무기와 방어구
7. 보유 스킬
7.1. 전투 스킬
7.2. 캠핑 스킬
8. 전용 장신구
9. 관련 문서


1. 소개


'''One more cadaver for the cart.'''

'''수레에 담을 카데바가 하나 늘었군.'''

치명타 성공 시

디폴트 네임은 '''파라켈수스(Paracelsus)'''. 위의 설명에서도 알 수 있지만 여성이다. 중세시대 의사들은 대부분 남자 아니었냐는 물음에 개발자들은 이게 멋진 반전이 될 거라고 생각했다고 한다. 트위터 답변. 새 부리 가면과 검은 코트의 기괴한 복장이 인상적인데, 실제 역사 속의 중세 역병 의사는 이런 복장을 착용하지 않았고, 이런 이미지는 17세기에 생겨났다고 한다.
나레이터의 소개문부터 시작해서 게임 내 대사에도 의료와 관련된 표현이 빠지지 않고 나타난다.
다키스트 던전 DLC 크림슨 코트 홍보로 제작사에서는 피를 마시고 있는 영웅들이 3명씩 그려진 포스터를 공개하기 시작했는데 역병 의사는 2번째 포스터에 등장하며 가면벗은 얼굴을 공개하게 되었다. 보러가기 단발을 지닌 여성이다.
위에 보이는 이미지는 초기 디자인으로, 실 게임에서 보이는 모습은 팔을 붕대로 감싸고 가면이 좀 더 을씨년스럽게 변하는 등 차이가 있다.

2. 배경


DLC에서 새로 추가된 세트 장신구들의 모습과 설명을 보면 본래는 대학에서 의술을 공부하던 인물이었는데 '''인체실험을 하다가''' 들통나서 쫓겨난 것으로 추정되었다. 그러나 본인은 오히려 자길 쫓아냈던 대학의 사람들을 멍청이 취급하고 있다. 이런 점은 허버트 웨스트의 오마쥬로 추정된다.
이후 2017년 8월 26일[1] 역병 의사의 배경 만화(장기나 골격이 직접 드러나는 장면이 있으므로 주의)가 공개되었다. 대학에서 공부하던 인물이라는 기존의 추측대로 다른 학생들과 함께 시신의 부검을 시연하는 현장에 참관하거나 책을 읽고 개구리를 해부하는 등 의술 공부에 몰두하는 모습이 이어지는데, 어느날 이전부터 병으로 피를 토하는 등의 증상을 보이던 교수가 강연실 탁자에 쓰러져 죽어있는 모습을 보고선 '''교수의 시체를 개인적으로 해부해버린다'''. 교수의 시체를 해체해놓은 마지막 컷에서는 '#40'이라 적힌 종이가 눈에 띄는데,[2] 이로 보아 세트 장신구에서 말하는 '실험체 40번'이라는 것은 병사한 교수를 말하는 듯하다. 교수가 토해낸 피가 묻은 손수건을 역병 의사가 가지고 다니며 마지막 컷에서 바닥에 흩뿌려진 핏자국이 역병 의사의 얼굴을 중심으로 마치 게임 상에서 붕괴 상태에 돌입할 때 나타나는 후광과 비슷한 모양을 조성하고 있는 것도 눈에 띄는 부분. 거기에 공식 트위터에 배경 설정 만화가 올라올 때 "Subject 40 proved even more valuable in death than it had in life(실험체 40번은 죽고 나니까 살아 있을 때보다 더욱 쓸모있었다)"라는 고인드립이나 다름없는 문구[3]가 같이 올라와 있었다. 각 컷에는 다른 캐릭터들의 만화와는 달리 fig. 1, fig. 2 등의 번호가 붙어 있는데, 이는 논문이나 의학 서적 등에서 그림에 번호를 붙이는 방식이다. 역병 의사의 캐릭터성을 깨알같이 표현한 부분.
영지에 온 이유나 과거만 본다면 그냥 정신나간 의사로 보이나 영웅적 기상일 때의 대사나 성전사, 나병환자, 성녀와 조합을 했을 때의 명칭이 '''대의'''인 것으로 보면 궁극적인 목적은 역병의 치료인 것으로 보인다.

3. 대사


해당 항목 참고.

4. 평가



4.1. 장점


  • 우수한 도트 대미지
도트 데미지의 장점은 한번 명중하면, 대상의 방어력과 회피와는 상관없이 반드시 그 만큼의 고정 데미지를 가한다는 점에 있다. 때문에 턴 관리를 굉장히 쉽게 해주고, 몬스터들의 방어력이 높은 특정 던전들에서는 거의 하드 카운터 급의 효율을 가진다. 그리고 다키스트 던전의 최정상의 도트 딜러는 바로 역병 의사와 고행자라고 해도 과언이 아니다. 다른 도트 데미지 스킬을 갖고 있는 캐릭터들은 많지만, 하나씩 하자가 있거나 효율이 좋지 않아 다른 스킬에 밀리는 등의 문제를 갖고 있다. 하지만 역병 의사는 도트 딜링이 주요 역할인 만큼, 다른 캐릭터에 비해 도트 스킬들이 월등하고도 뛰어난 스펙을 보여준다.
  • 아주 우월한 전용 장신구
희귀 장신구인 핏빛 약초와 매우 희귀 장신구인 신성모독의 물약, 핏빛 궁정 장신구인 실험체 40번 기록서와 해부용 도구, 수정체 장신구인 잿빛 증류물은 거의 노 패널티로 역병 의사의 능력치를 올려주는 장신구들이다. 특히 신성모독의 물약은 역병 의사들에게 필요한 명중률과 기절 & 중독 스킬 성공률을 올려주니 역병 의사를 주력으로 키울 생각이 있다면 반드시 얻어야만 하는 필수 장신구가 된다. 다른 영웅들 중에서 역병 의사만큼 불이익없는 장신구를 보유한 영웅이 괴인[4]유물수집상[5], 도굴꾼[6]을 빼면 거의 없다는 것을 감안하면 이 장점은 정말 독보적인 수준이다.
  • 훌륭한 유틸기를 보유
역병 의사는 4열의 적에게 기절을 걸 수 있는 유이한 영웅이다.[7] 실명 기체는 전방에 있는 2명의 적들에게 기절을 거는 야만인의 야만스러운 함성!과는 다르게 후방에 있는 2명의 적들에게 기절을 가한다. 이 게임에서 기절을 시킨다는 뜻은 최소 1턴을 번다는 것을 의미하는데 2명을 기절시킨다면 2턴을 버는 셈이 된다! 대체로 전열 적보다 후열 적들이 훨씬 위협적이라고 여겨지는 게임 특성상 후열 적 둘을 페널티 없이 기절시킬 수 있다는 점은 압도적인 장점이다. 그리고 혼란 기체 폭발은 기절 뿐만이 아니라 적의 위치를 섞어버리고, 또한 시체까지 제거를 시키니 이것이야말로 역병 의사를 선택하는 근본적인 이유이다.
  • 출혈과 중독을 제거해주고 치유까지 해주는 야전 의술의 존재
역병 의사를 데리고 전투를 하게 된다면 붕대와 해독제가 없을 때, 야전 의술이라는 스킬의 존재가 빛을 발하게 된다. 출혈과 중독을 확률에 관계없이 무조건 제거해주고 미미하게나마 치료까지 해준다. 게다가 아군을 대상으로 야전 의술을 걸어준다고 해도 역병 의사 본인에게 걸린 출혈과 중독까지 없애주니 실로 고마운 스킬이 아닐 수 없다. 죽음의 문턱에 빠진 아군을 살리는데에는 원탑 최고존엄 기술로써, 도트딜, 물리딜 가리지 않고 확정으로 버틸 수 있게 해준다.
  • 높은 원거리 기본 명중률
절개를 제외한 모든 공격 스킬들이 원거리이고, 원거리 스킬들을 풀업해주면 115라는 미친 명중률이 나온다. 장신구만 좋은 걸로 착용시킨다면 중독 저항이 높은 사육장삼림지대, 안뜰에서도 충분히 맹활약할 수 있다.
역병 의사는 도굴꾼과 더불어서 단 둘 밖에 없는 질병 제거가 가능한 영웅이다. 폐허를 제외한 나머지 던전들은 적의 공격을 당하게 된다면 질병이 걸릴 확률이 존재한다. 운이 없다면 흑사병과 매독에 걸려서 그대로 원정을 말아먹을 수도 있는데, 역병 의사의 캠핑 스킬인 거머리 요법은 질병 제거가 달려있기에 원정을 망치는 일을 방지할 수 있다.
  • 육성의 간편함
뛰어난 스킬셋과 도트딜을 기반으로한 고정데미지 딜러라는 포지션 때문에 별 다른 투자와 지원 없이도 이른 시간에 잠재 능력을 개화시킬 수 있다. 순수 딜러나 힐러, 탱커들과는 다르게 그렇다할 필수 기벽 같은게 없고 공격력이 그렇게 큰 문제가 되지 않아서 장신구도 속도나 상태이상 확률 등 유틸리티 혹은 생존력 위주로 장착할 수 있다. 최고의 효율을 끌어내기 위해 긴 시간 기벽작이나 장신구 파밍을 해줘야하는 문제에서 어느정도 자유로운 편. 극단적으로 공,방업을 안하고 스킬업만 찍고 굴려도 본전은 뽑는다. 때문에 한 주, 한 주가 중요한 스티지언, 블러드문에서 상대적으로 투자가 더 필요한 영웅에게 자원을 돌릴 수 있는 등 운영적 이점을 준다.

4.2. 단점


  • 깡딜의 부재
모든 도트 대미지 딜러들이 갖고 있는 근본적인 단점이다. 셋팅만 잘해주면 50%이상의 엄청난 증폭량을 보여주는 공격력 기반의 딜러들과는 달리, 역병의사의 딜은 딱 스킬설명 만큼만 들어간다. 피해량 증폭 기벽이나 장신구의 사용이 거의 의미 없으며, 원체 낮은 공격력과 보정치 덕분에 크리티컬이 터져도 데미지가 1도 늘지않는 경우가 매우 흔하다. 기껏해야 도트뎀 시간 증가뿐. 때문에 성장 한계점이 매우 명백하다고 볼 수 있다.[8] 역병 의사의 순간 딜링기는 절개 하나 뿐이다. 이 스킬 자체가 나쁘다고는 할 수가 없으나, 기본적으로 역병 의사는 유독기체 폭발과 역병 수류탄, 실명 기체와 혼란 기체 폭발, 이 4가지 스킬들을 주력으로 들고가서 절개를 드는 경우가 별로 많지 않으며, 그마저도 저 스킬 중 하나를 뺀다 치더라도 야전 의술에 밀리는 경우가 많다.
  • 장기전 강제돌입
위의 있는 깡딜 스킬이 없다는 것과 연동이 된 단점. 도트 딜러들은 매 턴마다 적에게 조금씩 딜 누적을 시키는 딜링 구조로 짜여졌기 때문에 어쩔 수 없는 문제이다.
  • 물몸
도굴꾼, 신비학자와 공유하는 단점. 체력이 낮은 데다 기절과 이동 저항까지 낮아서 피격과 동시에 무력화되어버리는 경우가 잦다. 게다가 역병 의사는 다른 고스피드 고회피 딜러진보다 회피가 한단계 낮다. 그래도 역병 의사는 후방 붙박이라 평시에는 눈에 띄지 않는 단점이지만, 진형이 붕괴되거나 후열 공격능력이 있는 몹을 만나면 역병에 걸리는 느낌을 맛보게 된다. 따라서 성녀처럼 후방에 자주 들어오는 스트레스 공격에 약하다.[9] 이는 신성모독의 물약이 스트레스 패널티가 심하기 때문에 더 크게 느껴진다.
  • 진형 붕괴에 취약함
성녀와 공유하는 단점. 역병 의사는 전방에서 쓸 수 있는 스킬들이 별로 없고, 이동 관련 스킬들도 없기에 포지션이 엉키게 되면 곤란하게 된다. 특히 역병 의사는 성녀와 기용되는 일이 잦은 편인데 재수없게 역병의사가 1선, 성녀가 2선으로 끌려가면 열에 아홉은 속도가 빠른 역병 의사의 턴이 먼저오고, 이때 역병 의사를 움직이면 성녀가 1선으로 가서 또 행동을 못하게 되므로 꼼짝없이 1선에서 역병 의사의 턴을 넘겨야 하는 웃지 못할 상황이 벌어진다.

5. 운용법



5.1. 전투 스킬


  • 후열 서포터
    • '실명 기체': 광범위 기절이다. 고정적으로 넣는다.
    • '유독 기체 폭발', '역병 수류탄': 공격 기술로 둘 다 넣는다. 전열 및 후열에 쓰는 중독 기술들이다.
    • 그밖에 '자리섞기'와 시체제거가 같이 되는 '혼란 기체 폭발'과 상태이상을 푸는 '야전치료', 공격력이 좋지만 방어력이 약한 영웅과 환상의 궁합을 자랑하는 '강화 작용제'까지 있어 다 쓸모있는 꿀스킬들이라 상황에따라 필요한 스킬을 바꿔가며 쓰면 된다.
  • 보조딜러: 기본적으로는 후열 원거리 지원/보조 역할에 특화된 배치가 선호되지만 전용 장신구를 통해 약간의 변형된 배치도 가능한데, 이 경우 3열에 고정해야한다. 전용 장신구인 파랑 장신구 핏빛 약초(Bloody Herb)가 근접 기술 +10 ACC, 출혈 확률 +30%, 근접 대미지 +20%의 기능이 있기 때문에 유일한 근접 기술인 절개(Incision)의 위력이 크게 강화된다. 3열에서 각종 원거리 방해와, 출혈 기술인 절개로 타격할 수 있기 때문에 직접 공격을 도와줄 수도 있다. 주로 사육장이나 삼림지대에서 아군의 1~2열 근접공격수들이 위력이 좀 약한 경우에 도움이 많이 된다. 다만 3,4열을 직접 공격하기가 상당히 까다로워지므로 아군이 이를 커버해야 한다.

5.2. 캠핑 스킬


의사라는 컨셉에 맞게 캠핑 스킬들이 상태 이상 회복, 특히 질병 치료에 초점을 맞춘 영웅이다. 그래서 도굴꾼과 함께 기용해서 일부러 환자들만 데리고 간 뒤에 캠핑으로 질병을 제거하는 요양 원정도 가능하다. 광기의 색채 패치로 거머리 요법의 TC가 증가하여 기존보다는 효율이 떨어지게 되었다. 질병 치료는 비용이 적게 드는 편이니 반드시 데려가야 하는 영웅이 아니라면 되도록 요양원을 이용하는 것을 추천한다.
기술 중 실험적 증기요법은 TC 소모가 높은게 아쉽지만 사용에는 아무 제약이 없이 체력 50%를 회복해 위급한 영웅을 살릴 수 있어서 매우 강력한 스킬. 성녀와 신비학자도 체력 50% 회복 스킬이 있으나, 성녀는 죽음의 문턱에 걸린 파티원에게만 조건부로 발동하며, 신비학자의 기술은 패널티가 비교적 크다. 다만, 치료와 자가치료는 자기 혼자만 사용 가능해서 맨뒤에 숨어서 맞을 일이 적은 역병 의사는 쓸 일이 적다.

5.3. 팀 조합


상태이상 능력에 특화된 후방 지원형 캐릭터. 높은 피해량의 중독 공격을 기본으로, 광범위 기절, 단일 출혈, 시체 처리+자리 섞기, 영웅 능력치 상승, 출혈/중독 치료와 같이 다채로운 스킬을 갖고 있어서 어떠한 조합에 넣더라도 안정적으로 파티가 굴러가는데 기여한다.
역병 의사가 후열 서포터 자리를 차지할 경우 파티의 회복력이 떨어진다. 성녀, 광대, 조련사와 조합하기 애매해지기 때문이다. 이 경우 전열 힐러인 고행자를 메인힐로 사용하거나, 스트힐 자리에 역병의사를 넣어야하기 때문에 상대적으로 힐과 스트레스에 다소 약해질 수 밖에 없다.
하지만 스트레스를 주는 대부분의 몹이 3,4열에 배정받기 때문에 그나마 어느정도 상쇄가 가능하다. 단 1,2열에 4열 타격이 가능한 방패파괴자, 노상강도, 야만인이 있으면 오히려 스트레스 관리에 좋은 조합의 구성원이 되어 준다.
그 외에 힐러 계열 영웅 중에서는 기본 함정 해체 확률이 20%로 다소 높은 편이다.
가장 활약할 수 있는 곳은 해안 만 지역으로, 거의 준필수영웅 대접을 받는다. 해안 만의 모든 일반 몬스터들이 중독 저항이 낮아 역병 의사의 중독 공격에 거의 저항하지 못한다. 한 방 한 방이 세고 서로간 연계가 강력한 대양인 몬스터들을 상대로 광범위 기절과 중독을 통한 중첩 피해주기가 아주 효과적이다. 게다가 베테랑부터 등장하는 농게가 거는 높은 피해의 출혈을 야전 의술로 풀어줄 수 있어서 체력관리에도 큰 도움이 된다.
또한 출혈에는 면역 수준이지만 중독에는 거의 저항하지 못하는 부정 계열의 몬스터가 주로 출현하는 폐허에서도 활약이 가능하다. 폐허의 챔피언 난이도 던전에 등장하는 해골 기수의 시체 부활을 중독 도트뎀이나 혼란 기체 폭발로 방지할 수 있는 것도 장점.
다만 약점으로 기습이나 이동기를 맞아서 1열로 끌어오면 잉여가 된다는 점, 적이 중독 저항이 높다면 피해량이 적다는 점은 주의가 필요하다. 그리고 기절과 누적 피해가 강력한 것은 맞지만 빠르게 적을 제거하는 것은 아니기 때문에 전투가 길어진다는 점은 숙지해야 한다.

5.4. 기벽


'''추천 기벽은 역시 (특히 첫턴)속도 & 스트레스 보정.'''

5.5. 장신구


전용 장신구도 상태이상 강화에 특화되어 있다. 특히 명중, 스턴과 중독 성공률을 크게 올려주는 전용 매우 희귀 장신구 신성모독의 물약은 역병의사의 지원능력을 대폭 강화해줘서 무조건 끼워줘야 할 고효율의 졸업 장신구이다. 광기의 색채 패치로 기절확률에 큰 너프를 먹었지만 그래도 장신구 한 자리는 무조건 갓성모독. 다만 높은 스트레스 피해보정은 주의해야 한다.

6. 능력치


'''기본 능력치'''
체력
회피
방어력
속도
명중률 보정
치명타 확률
공격력
22
5
0%
7
0
2%
4 - 7
'''저항력'''

'''[image]기절'''
'''[image]중독'''
'''[image]질병'''
'''[image]죽음의 일격'''
'''[image]이동'''
'''[image]출혈'''
'''[image]약화'''
'''[image]함정'''
0 레벨
20%
60%
50%
67%
20%
20%
50%
20%
1 레벨
30%
70%
30%
30%
60%
30%
2 레벨
40%
70%
40%
40%
70%
35%
3 레벨
50%
80%
50%
50%
80%
45%
4 레벨
60%
90%
60%
60%
90%
55%
5 레벨
70%
100%
70%
70%
100%
65%
6 레벨
80%
110%
80%
80%
110%
75%
의사답게 질병 저항이 전 캐릭터 중 최상위이다.

6.1. 무기와 방어구


The Plague Doctor wears only light cloth - intent on remaining as far from melee combat as possible.

From a distance she lobs toxic sachets that can blind, disorient, and eat away at her foes.

가벼운 옷만을 입는 역병 의사는 근접전을 최대한 피하려고 합니다.

그녀는 거리를 두고 적들을 눈멀게 하고, 혼란시키며, 좀먹어 들어가는 독 봉지를 던집니다.


'''무기'''
'''방어구'''
1단계
[image]
조잡한 약봉지
(Crude Sachets)

[image]
조수의 로브
(Attendant's Robes)

공격력: 4-7
치명타 확률: 2%
속도: 7
회피: 5
체력: 22
2단계
[image]
수공예 약봉지
(Crafted Sachets)

[image]
인턴의 로브
(Intern's Robes)

공격력: 5-8
치명타 확률: 3%
속도: 7
회피: 10
체력: 26
3단계
[image]
질병 수류탄
(Diseased Grenades)

[image]
의사의 로브
(Doctor's Robes)

공격력: 6-10
치명타 확률: 4%
속도: 8
회피: 15
체력: 30
4단계
[image]
맹독 수류탄
(Toxic Grenades)

[image]
전문의의 로브
(Surgeon's Robes)

공격력: 6-11
치명타 확률: 5%
속도: 8
회피: 20
체력: 34
5단계
[image]
''' ''역병의 전조
(The Bubonic Herald)'' '''

[image]
''' ''역병의 장막
(The Malignant Mantle)'' '''

공격력: 7-13
치명타 확률: 6%
속도: 9
회피: 25
체력: 38

7. 보유 스킬


  • 기본 보급품 : 해독제 1개
  • 이동: 앞으로 1칸, 뒤로 1칸
  • 치명타 효과 : 중독 기술 확률 +20% (1턴)

7.1. 전투 스킬


A doctor, researcher and alchemist who prefers to hang back, eating away at her foes with stacking damage-over-time abilities like toxic clouds and plague-filled grenades. She is equally effective in a support role, blinding and confusing foes while enhancing a party's survival with damage-increasing tonics, and remedies for bleed and blight effects.

의사이자 연구자이자 연금술사로 일행의 후방에 서는 걸 선호하는 역병 의사는, 그녀의 적들에게 지속 피해를 입히는 독성 기체와 역병이 담긴 수류탄들을 투척합니다. 적들을 혼란 상태나 장님으로 만들고 그 동안 피해 증가 물약으로 아군을 강화시키거나 출혈이나 중독을 치료하는 등, 아군 보조 역할에도 탁월합니다.

'절개'를 제외한 모든 공격/메즈의 명중이 5렙기준 '''115'''로, 사실상 최대치다.
스킬 목록
[image]
'''유독기체 폭발
(Noxious Blast)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ● ○'''
'''● ● ○ ○'''
원거리
95
-80%
5%
대상 : 중독(100% 기반) 피해 5 x 3라운드
명중률 -5(100% 기반)
'''2'''
100
6%
대상 : 중독(110% 기반) 피해 5 x 3라운드
명중률 -5(100% 기반)
'''3'''
105
7%
대상 : 중독(120% 기반) 피해 6 x 3라운드
명중률 -6(100% 기반)
'''4'''
110
8%
대상 : 중독(130% 기반) 피해 6 x 3라운드
명중률 -6(100% 기반)
'''5'''
'''115'''
9%
대상 : 중독(140% 기반) 피해 7 x 3라운드
명중률 -7(100% 기반)
전열 대상 중독 기술. 1레벨부터 무시무시한 피해량의 도트를 걸며 명중률까지 깎는다. 이 기술과 역병 수류탄의 조합으로 역병의사는 전 열에 중독딜을 넣을 수 있는 최상의 도트딜러로 자리매김했다.
광기의 색채 패치 이전에는 중독 피해가 라운드당 4-6 으로 역병 수류탄과 동일했고 치명타율도 2~4%로 낮았으며 명중 디버프도 없었다.
[image]
'''역병 수류탄
(Plague Grenade)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ○ ○'''
'''○ ○ ●-●'''
원거리
95
-90%
-
대상 : 중독(100% 기반) 피해 4 x 3라운드
'''2'''
100
1%
대상 : 중독(110% 기반) 피해 4 x 3라운드
'''3'''
105
2%
대상 : 중독(120% 기반) 피해 5 x 3라운드
'''4'''
110
3%
대상 : 중독(130% 기반) 피해 5 x 3라운드
'''5'''
'''115'''
4%
대상 : 중독(140% 기반) 피해 6 x 3라운드
후열 대상 중독 기술. 3, 4열을 동시에 공격할 수 있는 대신 유독기체 폭발보다는 라운드당 대미지가 1씩 낮고 명중률 디버프도 없다. 보기 드문 고위력 광역 스킬이며, 작정하고 역병 의사를 둘, 혹은 고행자와 함께 채용하고 이 스킬을 사용하면 후열 몬스터들이 순식간에 사라지는 모습을 볼 수 있다. 역병 의사를 고용하면 이 스킬이 무조건 찍혀있는 등, 사실상 이쪽이 역병 의사의 평타 취급이다.
[image]
'''실명 기체
(Blinding Gas)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ○ ○'''
'''○ ○ ●-●'''
원거리
95
-100%
치명타 없음
전투당 3회 사용가능
대상 : 기절(100% 기반)
'''2'''
100
대상 : 기절(110% 기반)
'''3'''
105
대상 : 기절(120% 기반)
'''4'''
110
대상 : 기절(130% 기반)
'''5'''
'''115'''
대상 : 기절(140% 기반)
무법자의 야만스러운 외침처럼 2인 광역 기절을 거는 기술로, 이쪽은 후열을 대상으로 하고 기절 확률은 살짝 낮은 대신 자신을 약화시키지 않는다. '''사실상 역병 의사를 고르는 이유'''나 다름 없을 정도로 강력한 스킬인지라 거의 반드시 들고 가야하는 스킬이다. 다만 후열에 역병 의사를 세우기 힘든 쉠블러 전 같은 경우엔 다른 스킬을 고르는게 좋다.
광기의 색채 패치에서 전투당 3번까지만 사용할 수 있는 제한이 생겼다.
[image]
'''절개
(Incision)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''○ ● ● ●'''
'''● ● ○ ○'''
근접
85
-
5%
대상 : 출혈(100% 기반) 피해 2 x 3라운드
'''2'''
90
6%
대상 : 출혈(110% 기반) 피해 2 x 3라운드
'''3'''
95
7%
대상 : 출혈(120% 기반) 피해 3 x 3라운드
'''4'''
100
8%
대상 : 출혈(130% 기반) 피해 3 x 3라운드
'''5'''
105
9%
대상 : 출혈(140% 기반) 피해 4 x 3라운드
평범한 출혈 효과가 붙어있는 근접 딜링 기술. 도트 딜러인 역병 의사의 유일한 순간 딜링기로 이 스킬을 채용할 경우 위치는 3열로 고정된다. 기술들이 하나 같이 고성능이라 버릴 기술이 하나 없는 역병 의사에게 딱히 특출난 점이 없는 절개는 스킬 슬롯을 낭비하는 스킬이란 평이 많아 자주 쓰이는 기술은 아니다.
그러나 중독 저항이 높은 사육장이나 삼림 지대에서는 쓸만한 기술이다. 특히 이 두 지역에서는 질병에 걸릴 확률이 높고 역병 의사는 야영 기술에 질병 치료가 있어 데려가는 경우가 있는데 그 때 사용하기 좋다. 절개를 활용하려면 전용 드묾 장신구인 핏빛 약초를 들려주어 대미지와 출혈 확률을 높이는 것이 정석.
[image]
'''야전 의술
(Battlefield Medicine)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ○ ○'''
'''● ● ● ●'''
치료
-
-
-
대상 : 1-1 회복, 중독/출혈 치료
자신에게: 중독/출혈 치료
'''2'''
1-2 회복
'''3'''
2-2 회복
'''4'''
2-3 회복
'''5'''
3-3 회복
자체 힐량은 보조 회복기 중에서도 형편 없는 수준이지만 아군의 도트 대미지를 턴이 오기 전에 없애주므로 실질적인 힐량은 좀 더 높다고 볼 수 있다. 치유 대상이 죽음의 문턱 상태라면 더욱 빛이 나는 스킬이다. 파티원을 대상으로 할 경우 자신의 상태이상도 함께 치료된다.
[image]
'''강화 작용제
(Emboldening Vapors)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ● ●'''
'''● ● ● ●'''
버프
-
-
-
전투당 2회 사용가능
대상 강화 : 피해 +20%, 속도 +3
'''2'''
피해 +21%, 속도 +3
'''3'''
피해 +22%, 속도 +4
'''4'''
피해 +23%, 속도 +4
'''5'''
'''피해 +25%, 속도 +5'''
대상의 피해와 속도를 증가시킨다. 나병환자나 성전사처럼 느려터진 영웅에게 걸어주면 빠르게 선공을 잡도록 도와줄 수 있다. 한번 걸면 전투내내 지속되지만, 전투당 두 번까지만 사용할 수 있다. 버프 자체는 매우 강력하나, 보스전을 제외하곤 대부분 단기전이 기본인지라 자주 쓰이지는 않는다.
광기의 색채 패치 이전에는 여러번 사용할 수 있는 대신 3라운드만 지속되었고 데미지와 속도 증가치가 더 높았다.
[image]
'''혼란 기체 폭발
(Disorienting Blast)
'''
'''레벨'''
'''공격위치'''
'''대상 위치'''
'''스킬 타입'''
'''명중률'''
'''대미지 보정'''
'''치명타율 보정'''
'''특이사항'''
'''1'''
'''● ● ● ○'''
'''○ ● ● ●'''
원거리
95
-100%
치명타 없음
대상 : 기절(100% 기반), 위치 뒤섞기(100% 기반)
시체 제거
'''2'''
100
대상 : 기절(110% 기반), 위치 뒤섞기(110% 기반)
시체 제거
'''3'''
105
대상 : 기절(120% 기반), 위치 뒤섞기(120% 기반)
시체 제거
'''4'''
110
대상 : 기절(130% 기반), 위치 뒤섞기(130% 기반)
시체 제거
'''5'''
'''115'''
대상 : 기절(140% 기반), 위치 뒤섞기(140% 기반)
시체 제거
좋은 효과가 덕지덕지 붙어있는 고성능 스킬. 대상의 위치를 무작위로 바꾸며 기절 시키고 시체를 없앤다. 단 1열에서 사용할 수 없으며, 1열의 적에게 사용할 수도 없다. 위치 뒤섞기의 확률은 게임 내에서는 표시되지 않지만 기절 확률과 동일하다. 하지만 각각의 성공 판정은 따로 계산되기 때문에 기절은 해도 위치는 안 바뀌는 경우도 있으며 반대의 경우도 있다.
시체를 없애면서 열을 섞어주기 때문에 후열에 있는 몬스터를 쉽게 전열로 끌어올 수 있기 때문에 나병환자 같이 1~2열 평타를 주력으로 사용하는 캐릭터들과 시너지가 좋다. 딱히 이 캐릭터들이 아니더라도 기절이 붙어있기 때문에 실명 기체와 함께 주력으로 사용하게 될 스킬. 특히 3~4열에서만 사용 가능한 실명 기체와는 다르게 2열에서도 사용할 수 있기 때문에 진형 붕괴가 예상되는 상황에서도 쉽게 사용할 수 있다.
광기의 색채 패치 이전에는 1열에서도 사용할 수 있었고 치명타가 터져서 더 높은 기절 확률을 기대할 수 있었다.

7.2. 캠핑 스킬


The Plague Doctor makes use of experimental remedies and risky healing practices to cure her companion's ailments, and restore their vigor. Eager to prove the effectiveness of her latest untested concoction, she will inject herself - blindly faithful in its beneficial results.

역병 의사는 실험적인 처방과 위험한 치료법으로 동료들의 병을 고치고 활력을 북돋습니다. 그녀는 자신의 검증되지 않은 최신 조제물의 효능을 확실히 입증할 열망에, 좋은 결과가 나오리라는 맹목적인 믿음을 가지고 스스로에게 투약을 합니다.

'''공통 스킬'''
'''격려
(Encourage)
'''
'''상처 치료
(Wound Care)
'''
'''위로
(Pep Talk)
'''
[image]
TC
2
[image]
TC
2
[image]
TC
2
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
스트레스 -15
HP 치료 15%
대상의 출혈과 중독 제거
스트레스 피해 -15%
'''고유 스킬'''
'''실험적 증기요법
(Experimental Vapors)
'''
'''거머리 요법
(Leeches)
'''
'''치료
(The Cure)
'''
'''자가 치료
(Self-Medicate)
'''
[image]
TC
4
[image]
TC
3
[image]
TC
1
[image]
TC
3
대상
동료 한 명
대상
동료 한 명
대상
자신
대상
자신
HP 50% 회복
받는 치유량 +33%
HP 15% 회복
중독 제거
질병 제거
질병 제거
질병 저항 +20%
스트레스 -10
HP 20% 회복
중독 제거
출혈 제거
명중률 +10
자신의 질병을 제거하는 치료와 거머리 요법이 유용하다. 위기상황이 예상된다면 실험적 증기요법도 가치가 높다. 후열에 서는 역병의사가 큰 피해를 입을 가능성은 낮으며, 명중률 버프도 꼭 필요하지는 않기 때문에 자가치료는 우선순위가 낮은 편이다.
광기의 색채 패치로 거머리 요법의 TC가 2에서 3으로 늘어났다.

8. 전용 장신구


[image]
'''병든 허브
(Diseased Herb)
'''
흔함
역병 의사
질병 저항 +40%
굳이 이 장신구가 없어도 역병 의사 본인의 캠핑 스킬로 쉽게 질병을 지워버릴 수 있으므로 들고 갈 필요가 없다.
다만, 이 장신구를 장착하면 다른 기벽이나 버프없이 '''질병저항이 90%'''가 되기때문에 피의 저주를 고려해본다면 사용해볼법하다.
[image]
'''저급 향로
(Rotgut Censer)
'''
흔함
역병 의사
명중 +8
최대 체력 -5%
명중률이 올라 각종 기절 및 중독기를 맞추기가 편해진다. 적에 따라서 공격이 빗나갈 가능성을 배제할 수 없으니 초반 명중률 보정을 위해 사용하면 좋다.
[image]
'''마녀의 약병
(Witch's Vial)
'''
흔함
역병 의사
기절 스킬 성공률 +15%
기절 확률 증가는 언제나 좋은 효과다. 신성모독의 물약을 얻게 되더라도 공용 장신구 중에 이정도로 기절 확률을 올려주는 장신구는 없는지라 사용할 여지는 여전하므로 되도록 팔지 않는 것이 좋다.[스포일러]
[image]
'''독초
(Poisoned Herb)
'''
드뭄
역병 의사
중독 스킬 성공률 +40%
최대 체력 -15%
중독 스킬 성공률을 비약적으로 높인다. 신성모독의 물약이나 다른 중독 장신구와 같이 운용하면 중독 성공률이 최대 '''200%'''가 되어, 중독에 면역인 적을 제외하면 거의 반드시 중독을 성공시킬 수 있게 된다. 특히 사육장이나 산림지대 등에서 저항을 뚫고 중독을 걸 때 유용하다. 하지만 체력 패널티가 있으며 윗단계의 신성모독의 물약이 워낙 좋다보니 일반적으로 묻히게 되는 장신구이다.
[image]
'''핏빛 약초
(Bloody Herb)
'''
희귀
역병 의사
근접 명중 +10
출혈 스킬 성공율 +30%
근접 대미지 +20%
역병 의사의 유일한 근접 기술인 절개(Incision)의 능력을 별다른 불이익 없이 크게 상승시켜 준다. 대부분 몹들의 체력이 낮고 출혈이 잘 먹히는 사육장에 역병 의사를 데리고 갈때 유용하게 쓸 수 있다.
[image]
'''신성모독의 물약
(Blasphemous Vial)
'''
매우 희귀
역병 의사
원거리 명중 +10
기절 스킬 성공률 +20%
중독 스킬 성공률 +20%
스트레스 +25%
역병 의사의 핵심 능력치인 명중률, 기절/중독 기술 성공률을 모두 올려주는 최상급 장신구이다. 역병 의사는 이 장신구를 착용함으로서 진정으로 완성된다고 해도 과언이 아니다. 그러나 받는 스트레스가 왕창 늘어나는 탓에 스트레스 피해에 대한 대책이 있어야 한다.
지금도 좋은 평가를 받는 장신구지만, 너프되기 전에는 '''아예 게임 전체를 통틀어 이견의 여지가 없는 최강원탑 사기장신구'''로써 군림했었다. 하지만 광기의 색채 패치로 원거리 명중이 15에서 10으로, 기절 기술 성공률이 40%에서 20%로 너프되며 과거의 위상에는 못 미치게 되었다. 게다가 기절에 걸린 적이 기절이 풀리며 받는 기절 저항 버프도 40%에서 50%로 올라 패치 이전에 당연스럽게 후열2인에 2연속 기절을 넣던 것도 이제는 쉽지 않아졌다.
[image]
'''실험체 40번 기록서
(Subject #40 Notes)
'''
핏빛 궁정
역병 의사
최대 체력+25%
질병 저항률+35%
중독 스킬 성공률+15%
기절 스킬 성공률+15%

'''
"대학에 처박혀있는 저 바보들…"
'''
[image]
'''해부용 도구
(Dissection Kit)
'''
핏빛 궁정
역병 의사
출혈 스킬 성공률+35%
대미지+25%
'실험체 40번 기록서'는 역병 의사에게는 애매한 장신구. 체력을 올려주는건 역병의사의 낮은 생존력을 보태줄 수 있지만 질병 저항률은 애초에 역병의사가 이런 질병 관련 문제에서 가장 자유로운 영웅이라서 그렇게 크게 도움이 되지않는다. 다만 앞서 말했듯 피의 저주 질병에 대한 저항력도 상당히 높아지고, 속도가 높은 편인 역병의사에게 피의 저주는 별 메리트가 없으니 역병의사를 안뜰 마당 던전에 데려갈 생각이 있다면 고려할 수 있는 정도.
'해부용 도구'는 '핏빛 약초'와 비슷하다. 둘을 같이 사용한다면 상당한 수준의 서브딜링을 기대할 수 있다. 다만 '핏빛 약초'와 '해부용 도구'를 같이 착용하면 '신성모독의 물약'을 착용하지 못하므로 기절이나 중독이 별 소용이 없는 특수한 상황에서 조합해볼만하다.
세트 옵션은 중독 성공률과 기절 성공률이 15% 상승하게 해주기에 안정적이게 기절이나 중독을 박아넣어 줄수 있다. 하지만 '신성모독의 물약'에 비해 미약하며, 앞열은 절개, 후열은 중독으로 공격하는 방식으로 활용한다면 해부용 도구와 신성모독의 물약을 착용하는 것이 가장 무난해 보인다.
광기의 색채 패치로 신성모독의 물약의 버프가 반토막나버리면서 채용할 여지가 생겼다. 다만 두 개를 함께 사용하면 역병의사에게 중요한 속도와 명중률 모두 챙길 수 없게 되므로 기벽이나 캠핑스킬 등으로 보정해줄 필요가 있다.
'''잿빛 증류물
(Ashen Distillation)
'''
수정체
역병 의사
회피 +20
중독 스킬 성공률 +25%
약초 보유시 받는 치유량 +20%
파편 45개
희귀 장신구 '독초' 의 상위호환. 중독 스킬 성공률은 독초보다 15%가 낮지만, 생존력을 낮추는 독초와 달리 +20 회피라는 엄청난 수치를 부여하고[10] 받는 치유량도 올려주어 생존률을 크게 끌어올려준다. 페널티도 전혀 없을 뿐더러 가격도 파편 45개로 엄청나게 저렴해 부담없이 구매할 수 있는 것도 큰 장점.

9. 관련 문서



[1] 이전에 가장 마지막으로 공개된 현상금 사냥꾼의 만화가 공개된 후 공식 트위터에서 다음 배경 만화의 주인공이 될 영웅을 고르는 투표가 이루어졌는데, 역병 의사가 고행자조련사를 큰 표차로 앞섰다.[2] 두번째 컷의 뇌 내지 내장 같은 것이 들어있는 병에는 #1이라 적힌 종이가 붙어있고, 네번째 컷에서 개구리를 해부하고 있을 때는 #25라 적힌 종이가 떨어져 있다. 역병 의사가 종이에 써놓은 숫자는 실험용 표본의 번호인 것.[3] 교수의 부검을 참관하는 것으로 의술 공부하는 것보다 직접 부검을 하는 것이 의술 공부에 더 도움이 되었다란 뜻으로 해석할 수 있다. 단 "even" more라는 표현이 쓰인 것으로 보아 생전에도 도움이 되었으나 죽으니 더욱 도움이 되었다는 뉘앙스에 가깝다.[4] 괴인의 장신구에 패널티가 없는 이유는 괴인이 변신을 하면 아군들에게 스트레스를 걸기 때문이다.[5] 유물수집상은 전투력이 심각하게 뒤떨어지기 때문에 장신구의 불이익이 전혀 없다.[6] 도굴꾼의 주력 장신구인 날카로운 편지칼은 엄청난 성능에 비해 페널티가 아예 없는 op 장신구이며, 약탈자의 수호부 역시 체력 10%라는 비교적 적은 페널티로 좋은 성능을 자랑한다.[7] 나머지 하나는 현상금 사냥꾼인데, 현상금 사냥꾼의 섬광탄은 시체를 제거하지 않는다는 점을 제외하면 역병의사의 혼란 기체 폭발과 완전히 같은 성능의 기술이다. 여기에 역병의사는 광역 기절기인 실명기체까지 두가지 기술로 4열을 기절시킬 수 있다.[8] 반대로 말하면 다른 영웅들이 딜을 올리기 위해 쓸 장신구나 기벽 슬롯에 속도, 회피, 명중률, 정찰 등 각종 유틸리티성 장신구와 기벽을 쓸 수 있다는 것은 장점일 수 있으나 결국 딜러로서는 한계점이 명확하기에 아쉬운 부분.[9] 일단 실명 기체나 혼란 기체 폭발 능력으로 한 턴을 벌 수는 있지만, 도트딜이라는 문제 때문에 다른 즉발딜러가 먼저 죽여주지 않으면 몇 대 맞아야 하는 경우가 많다.[스포일러] 가장 어두운 던전 3층의 보스 몬스터의 경우 기절 저항치가 높기 때문에 3층에서 역병 의사를 활용하려면 신성모독의 물약과 마녀의 약병을 같이 사용하는 것이 좋다.[10] 선조등급 장신구인 선조의 외투가 긍정적 옵션은 오직 회피15에 받는 스트레스 10%라는 페널티가 붙어있다는 것과 비교해보자. 그야말로 혜자장신구가 아닐 수 없다.