위닝 포스트
Winning Post
ウイニングポスト
1. 소개
코에이에서 제작한 턴제 경마 육성 시뮬레이션 시리즈. 처음 듣는 사람은 위닝일레븐과 혼동하는 경우가 있다. 위닝 포스트는 경마장의 결승선에 서있는 기둥[* 사진은 홍콩 포마지(跑馬地) 경마장의 위닝 포스트.]을 말한다.
한국에선 정식판매하지 않으나, 일본에선 나름 큰 인기를 끌고 있다. 일본산 경마 시뮬레이션 게임이 이 게임 말고는 더비 스탈리온(ダービースタリオン) 시리즈 말고는 없기 때문. 나온 건 스탈리온 쪽이 먼저이며 이 쪽도 인기가 많은 편이지만 그것과는 별개로 개발사 ASCII의 경영난과 주요 인원 퇴사 등으로 인해 개발사 및 판매원이 자주 바뀌는 등의 우여곡절을 겪었다[1] .
서러브레드 경마 시스템의 대부분을 구현하였다. 시리즈마다 구성 비율은 다르지만 대체로 경주마 목장을 소유한 생산자 모드, 경주마의 소유권이 있으나 훈련은 조교사에게 위탁하는 마주 모드, 기수에게 여러가지 지시를 내릴 수 있는 기수 모드, 경주마를 훈련시키는 조교사 모드가 존재하며 마주와 생산자를 겸하는 경우가 많다. 또한 경마일에는 마권도 구매할 수 있었으나, 최신작에서는 마권 구입 기능은 폐지되었다. 게임 오버 조건은 공통적으로 자금이 바닥나서 파산하면 나온다.
플레이 연한은 보통 수백년을 넘겨도 끝이 안 나오지만, 예외로 2에서만 30년간만 플레이 가능했다. WP6에서는 '''9999년'''까지 플레이가 가능했고, 최신작인 WP9에서는 2999년이 리미트.
게임 데이터로는 개발 시점 현재 세계에서 유명한 서러브레드 경주마들이 대부분 등록되어 있다. 그에 따라 씨수말과 씨암말도 등록되어 있으며 플레이어는 이들을 교배시켜 새로운 말을 생산할 수 있다. 자마의 능력은 부모말의 능력과 과학적으로 연구된 교배이론에 따라 정해진다. 배경으로는 일본 및 미국, 아랍에미리트, 유럽, 호주 등의 경마장과 일본중앙경마와 지방경마에서 활동하는 조교사와 기수가 등장. 유명한 인물들은 실명으로 등장하지만 전원이 실명으로 등장하는 건 아니다. 물론 JRA 미소속의 기수 및 조교사는 등장하지 않는다. 한국경마도 등장한 적이 없다.
기수를 소재로 한 서브 시리즈인 GI 자키(GI JOCKEY) 시리즈도 있다. 후에 코에이가 테크모를 흡수합병하여 G1 자키와 테크모의 경마 작품인 갤럽 레이서의 기능을 합친 챔피언 자키를 2011년에 발매했다.
2. 역사
2.1. 위닝 포스트
1993년 1월에 PC98 기종으로 첫 작품이 발매. 이후 슈퍼패미콤, 매킨토시, X68000, 메가CD, 세가 세턴, 플레이스테이션으로 이식되었다. 1994년 8월에 PC98 기종 한정으로 파워업키트가 발매.
2.2. 위닝 포스트 2
1995년 3월 슈퍼패미콤으로 첫 출시. 시리즈 중 유일하게 가정용 기기에 첫 발매되었다. 이 후 1996년 3월 Winning Post 2 Plus란 명칭으로 PC98, 윈도우, 매킨토시에 이식되었고 8월에 파워업키트도 발매. 후에 데이터만 새로운 버전으로 갱신한 프로그램 96, 파이널 97이 플레이스테이션, 세가새턴으로 발매되었다.
2.3. 위닝 포스트 3
1997년에 윈도우, 매킨토시 동시 출시. 1997년 12월에 파워업키트 발매. 1998년 플레이스테이션, 세가새턴에 이식되었으며 10월에 PS, 12월엔 SS에 프로그램 98이 출시.
2.4. 위닝 포스트 4
1998년 12월 11일에 본체, 24일에 파워업키트가 발매. 1999년에 플레이스테이션으로 이식되었고, 2000년에는 PS판 프로그램 2000이 발매되었다. 플레이스테이션으로 나온 마지막 위닝 포스트 시리즈이며, 유일하게 드림캐스트 이식판이 나온 작품이다.
드림캐스트에도 2000년에 프로그램 2000이 이식되었으며 2000년 9월에는 플레이스테이션2로 위닝 포스트 4 맥시멈이 출시.
2.5. 위닝 포스트 5
2000년 12월 출시. 2001년 9월에 파워업키트가 출시되었으며 2001년 12월에 플레이스테이션2판이 출시. 2002년 1월에 매킨토시판이 출시되었다. 매킨토시로 발매한 마지막 위닝 포스트 시리즈.
2.6. 위닝 포스트 6
2002년 12월에 본체, 2003년 11월에 파워업키트가 출시. 2003년에 플레이스테이션2로, 2006년에 PSP로 출시되었다.
2.7. 위닝 포스트 7
2004년 12월에 출시됐다. 이전버젼에서는 출시된 해부터 게임을 시작했지만 위닝 포스트 7부터는 1984년도부터 플레이가 가능하다. 자기가 직접 생산한 말과 역사상의 실재마와 경쟁할 수 있다. 위닝 포스트 7부터는 데이터 베이스와 몇몇 기능을 추가한 마이너 업그레이드 버젼들(파워업키트, 맥시멈2007, 맥시멈2008, 2010, 2012, 2013)이 출시되었다.
- 위닝 포스트 7 PK - 발매일은 2005년 12월. 시리즈 마지막 PK이다. 기수육성모드, 마주유형, 역사 IF 이벤트
- 위닝 포스트 7 MAXIMUM 2007
- 위닝 포스트 7 MAXIMUM 2008 - 명마 열전 탑재
- 위닝 포스트 7 2010 - 음성실황중계 탑재(플레이어 생산말 호명 불가)
- 위닝 포스트 7 2012 - 2012년 3월 발매. 윈도우 버젼 3D 레이싱 탑재
- 위닝 포스트 7 2013 - 중계 중 플레이어 생산말 이름 중계
2.8. 위닝 포스트 월드
2009년에 출시됐으며 직전에 출시된 위닝 포스트 7 MAXIMUM2008에 비교하면 큰 인기를 끌지는 못했다.
마주, 조교사, 기수로 플레이할 수 있다. 마주 플레이는 넘버링 시리즈에 비해, 기수 플레이는 같은 회사 게임인 GI 자키 시리즈에 비해 각각 상당히 간략화된 형태로 구현되었다. 2년간 단기 플레이를 바탕으로 한 '시나리오 모드'를 클리어하면 여기서 육성한 캐릭터를 '월드 모드'에 도입해서 플레이할 수 있다.
- 마주 플레이
주인공이 소속된 히메카미 그룹 산하의 영세 목장 '호타카 목장'의 부채 1억 엔을 변제하고, 궁극적으로는 자금을 모아 독립하는 것을 목표로 하는 시나리오. 넘버링 시리즈에서는 목장장 후보로 등장한 호타카 사쿠라(さくら)가 목장 직원으로 등장한다. 호타카 3자매 중 둘째로, 이름의 유래는 암말 3관의 첫 타이틀 오카쇼(桜 花賞 ).
- 조교사 플레이
은퇴하는 스승의 뒤를 이어 조교사로 데뷔한 주인공이 2년간 20승을 목표로 하는 시나리오. 호타카 3자매 중 첫째 호타카 유우(優)가 조교사로서 등장한다. 이름의 유래는 암말 3관의 두 번째 타이틀 통칭 '오크스'의 정식 명칭 유슌힌바(優 駿牝馬 ).
- 기수 플레이
기대를 모은 신인으로 데뷔했으나 슬럼프에 빠진 주인공이 재기를 걸고 1년째 10승, 통산 30승을 목표로 하는 시나리오. 호타카 3자매 중 막내 호타카 아키(秋)가 기수로서 등장한다. 이름의 유래는 암말 3관의 마지막 타이틀 슈카쇼(秋 華賞 ).
2.9. 위닝 포스트 8
- 위닝 포스트 8
- 위닝 포스트 8 2015
무인판과의 차이점은 비서와 결혼이 가능해졌고, 국내에 목장분장을 개설할 수 있게 되었다. 그리고 5년에 한번씩 해외의 유명마주와 대결을 펼치는 세계정상결전이라는 이벤트가 추가되었다.
- 위닝 포스트 8 2016
2016판의 변경점은 클럽법인 시스템이 부활하여 새 경주마를 최대 10마리 밖에 등록할 수 없어서 울며 겨자먹기로 판매할 필요없이 클럽에 보낼 수 있게 되었다. 또한 여러가지 비서챌린지를 달성하여 말의 모션이나 장비 등을 선택할 수 있게 되었다.
- 위닝 포스트 8 2017
2017판의 변경점은 일본경마를 대표하는 경주마 100마리를 선출하는 '역대명마100선' 랭킹이 도입되었고, 레이스 장면이 보완되었다. 또한 육성시스템에 '부적 보너스'와 '강화트레이닝'이 추가되었다.
- 위닝 포스트 8 2018
2018판의 변경점은 경주마의 능력이 기존 S, A, B, C의 4단계에서 D, E, F, G와 각각 +를 포함하여 총 16단계로 세분화되었다. 또한 플레이어가 새로운 레이스를 만들 수 있는 '드림매치' 시스템이 추가되었다.
2.10. 위닝 포스트 9
- 위닝 포스트 9 공식 사이트
5년 만의 넘버링 갱신. 2018년 12월 6일 공식 사이트가 오픈하였다. 라이벌 대결, 인연 커맨드, 새로운 배합 요소 및 특성, 보다 리얼해진 레이스 장면 등을 특징으로 꼽고 있으며, 신비서로 타치바나 모에기(橘 もえぎ)와 세키야 미쿠(関屋 未来)가 추가될 예정이다. 위닝 포스트 7, 8에서는 80년대 초반부터 게임을 시작했다면 위닝 포스트 9는 오구리 캡의 은퇴 후 90년대 초부터 게임이 시작된다.
그러나 8에서 쌓은 노하우는 어디에다 갖다 버렸는지 평가가 심히 좋지 못하다. 밸런스 붕괴급의 인연 시스템, 인연 시스템으로 인해 파생되는 낮은 자유도, 느려진 레이스 신 등이 문제점으로 지적되고 있다.
- 위닝 포스트 9 2020 공식 사이트
몇몇 버그는 수정되지 않았지만 적어도 무인판보다는 훨씬 낫다는 평이 대부분.
- 위닝 포스트 9 2021 공식 사이트
3. 경주마 소개
4. 게임공략 팁
4.1. 시리즈 공통
4.1.1. 말
- 모마(牡馬, ) - 숫말
- 빈마(牝馬) - 암말
- 사실마, 가공마
사실마는 실제로 존재하는 말이고 가공마는 실제로 존재하지 않고 게임 상에서나 존재하는 말이다. 플레이어가 생산한 모든 말이 가공마이다. 경주마나 유구를 보면 이름 앞에 ☆마크가 있는 말이 있는데 이들이 사실마이다. 말목록에서 제일 뒷쪽 항목을 보면 사실마인지 아닌지 확인할 수 있다. 사실마 중 좋은 말을 사려면 해당되는 부적이 필요하다. 초기 가공마 중 사실마보다 더 뛰어난 말은 없지만 번식용으로 볼 때는 더 뛰어난 말이 많다.
- 유구(幼駒)
어린 말. 태어난 해를 0살(당세마)이라하고 1월 1일이 지날 때마다 나이를 먹는다. 1세 때까지 목장에서 키우며 2세 때부터는 마방에 위탁하게 된다. 유구는 매수할 수 있는데 직접 거래할 때는 부적이 필요하고 8월 세일(0세 해당)에서 매수할 때는 부적이 필요없다.
- 경주마(競走馬)
경주를 하는 말로 수입과 부적의 원천이다. 한 번 경주마는 살 수 없다. 암말은 은퇴하면 모두 번식빈마가 된다. 숫말은 성적이 좋을 경우에는 종모마가 되고 나머지는 사라진다. 단 플레이어가 소유하고 있는 숫말은 매년 한 마리를 선택해서 종모마로 만들 수 있다.
- 종모마(種牡馬)
씨수말. 번식용 숫말. 5월·6월에 교배비를 받고 번식빈마와 교배를 한다. 좋은 종모마를 보유하고 있으면 해마다 안정적으로 수입을 올릴 수 있다. 종모마는 자유롭게 매수할 수 없다. 12월 4주에 해외에서 수입되거나 신디게이트가 해제된 말을 매수할 수 있다. 원하는 말을 종모마로 보유하고 싶다면 유구일 때 사서 경주마를 뛰게 하고 은퇴시켜야 한다.
- 번식빈마(繁殖牝馬)
종빈마(種牝馬). 씨암말. 번식용 암말. 5월·6월에 교배를 하고 4월에 새끼를 낳는다. 새끼는 씨암말 주인의 소유이다. 번식빈마는 돈과 부적만 충분히 있다면 언제든 원하는 말을 매수할 수 있다.
4.1.2. 경주마 능력
- 스피드(スピード)
말 그대로 경주마의 스피드. 사실마의 최대치는 79이며 플레이어가 생산하는 자가생산 자가마의 경우 80이상도 가능하다. 단, 은퇴 후 번식시에는 최대치는 75로 줄어든다. 경주마에게 있어서 가장 중요한 능력. 교배 시에 폭발력은 이 스피드를 상승시키는 역할이다.
- 승부근성(勝負根性)
각질(작전) '도망(逃げ)', '선행(先行)'에 영향을 주는 능력치. B(64)이하일 땐 막판에 뒤로 쳐지기 때문에 선두에서 레이스를 이끄는 작전으로는 이기기 어려워진다. 단, 승부근성이 높더라도 현명함과 순발력이 낮으면 앞으로 나서지 못하는 경우도 발생한다.
- 순발력(瞬発力)
각질(작전) '내지르기(差し)', '몰아치기(追込)'에 영향을 주는 능력치. 승부근성과 마찬가지로 B(64)이하이면 이 작전으로 승리하기는 어려워진다. 단, 순발력이 높아도 현명함과 승부근성이 낮으면 다른 말들에게 가로막혀서 추월하지 못하는 경우가 발생한다.
- 파워(パワー)
언덕이 있는 경마장이나 중마장(비 맞는 상태), 더트(dirt) 경마장에서의 레이스에 영향을 주는 능력치. 파워가 낮으면 언덕이 있거나 비가 올 때 악영향을 크게 받는다. 반대로 파워가 높으면 비가 오지 않을 때에 스피드가 상승한다.
- 건강(健康)
피로누적과 고장확률에 영향을 주는 능력치. 건강이 높은 어린말을 스파르타 특성을 가진 조교사에게 맡기면 능력(스피드)이 향상된다. 반대로 건강이 낮은 말을 '스파르타' 특성을 가진 조교사에게 맡기면 부상의 확률만 올라가고 능력향상의 효과는 없다. 건강이 낮은 말은 '가벼운 조교'특성을 가진 조교사에 맡기자.
위닝 포스트8 2016 버전부터는 조교기능이 추가되면서 중요성이 높아졌다.
위닝 포스트8 2016 버전부터는 조교기능이 추가되면서 중요성이 높아졌다.
- 현명함(賢さ)
레이스에서의 위치선정, 몸상태에 영향을 주는 능력치. 현명함이 높으면 방목에서 돌아온 후 원래 몸상태를 되찾는 것이 빠르고 좋은 상태를 오래 유지한다. 또한 레이스에서 위치선정에 영향을 주기 때문에 이 능력이 낮으면 스피드가 높아도 이기기 어려워진다.
- 정신력(精神力)
관동과 관서 사이의 이동이나 지방원정, 해외원정 등 먼거리를 이동하는 경기에서의 원래 능력을 얼마나 발휘할 수 있는지에 영향을 주는 능력치다. 정신력이 낮은 말은 되도록 관동 혹은 관서 등 말이 위치한 지역의 레이스에 출전시키도록 하자.
- 유연성(柔軟性)
거리적성의 폭에 영향을 주는 능력. 유연성이 높을 수록 거리적성의 폭이 증가한다.
4.1.3. 경기 일정
기본적으로 경기일정은 마방의 조교사가 직접 정하나 플레이어가 직접 하는 것을 추천한다. 조교사에게 맡기면 다음과 같은 참사가 일어난다.
- 팀킬
플레이어가 보유한 말 두 마리를 같은 경기에 집어 넣는다. 각각 10승 할 수 있는 말이 서로를 견제하는 바람에 승수가 낮아진다.
- 엉망인 체력관리
경기를 이기기 위해서는 경주마를 적절히 쉬게 해야 한다. 경기 중 1 ·2주일이라도 방목을 해주면 되는데 완전 말의 컨디션이 엉망이 되어서야 방목을 한다.
- 장기간 방목
충분히 휴식하는 데는 5주면 충분한데 간혹 가다 말을 몇 달을 그냥 쉬게 만드는 경우도 있다.
다음은 경기일정에 대한 팁이다.- 뛰어난 말은 일정이 중복되지 않게 배치
특히 삼관경기 같이 경기 세 개를 다 이겨야 될 때는 더욱 그렇다. 뛰어난 말이 두 마리 있는 경우에는 한 마리는 일본 삼관, 한 마리는 유럽 삼관에 도전하는 식으로 조정하자. 단 상금이 목적이거나 플레이어 말이 삼관을 이길 정도로 강하지 않고 라이벌말이 막강한 경우에는 이길 확률을 높이기 위해 복수의 말을 배치할 수 있다.
- 1년에 한·두 번은 5주 방목시키자.
무리하게 운용하면 경주 수명이 감소한다. 완전히 피로를 감소시켜 주자. 장기 방목 후에는 컨디션이 돌아오는 데 두 달 정도 시간이 걸린다.
- 경주 후 1주 정도 방목시키자.
피로도를 줄이고 컨디션을 유지시키는 데 도움이 된다. 다음 경주가 4~5주 남았다면 방목을 시키자.
- 해외 GI을 노려라.
해외에서는 GI 경기 수가 많다. 그 중에서는 경쟁이 약한 GI 경기도 있다. 이런 경기들을 잘 골라서 출주시키면 승수를 높일 수 있다.
- 말의 거리적성과 마장적성을 꼭 고려하라.
거리적성과 맞거나 약간 짧은 경기를 고르는 편이 좋다. 하지만 거리적성보다 더 긴 레이스에서는 이길 가능성이 적으니 최대한 피하라.
- 로테이션 기능을 이용하라.
경기일정을 템플릿으로 저장하고 불러 쓸 수 있다. 거리적성과 마장적성을 고려한 경기일정을 만든 후에 저장·재사용하자.
참고 : 일본 로테이션 예제일본 3세마 로테이션 도표일본 장거리 로테이션 도표일본 중거리 로테이션 도표일본 단거리 로테이션 도표유럽 로테이션 예제미국 로테이션 예제복수 국가 로테이션 예제로테이션 모음
참고 : 일본 로테이션 예제일본 3세마 로테이션 도표일본 장거리 로테이션 도표일본 중거리 로테이션 도표일본 단거리 로테이션 도표유럽 로테이션 예제미국 로테이션 예제복수 국가 로테이션 예제로테이션 모음
4.1.4. 경마장
4.1.5. 경주 목록
=====# 거리별 목록 #=====
여기 소개된 경기 외에도 많은 경기가 있다.
- 1700m 이하
- 1800m ~ 2500m
- 2600m 이상
블루오션. 현재 경마의 추세가 지구력보다는 스피드 위주이기 때문에 장거리 경주는 경쟁이 치열하지 않다. 거리적성이 3000m 이상인 말은 적극적으로 경기 일정을 조정해 주자. 컴퓨터가 맡으면 무관으로 은퇴하는 말이 플레이어의 조정에 따라 GI 8승을 이길 수 있다.
- 더트 경주
4.1.6. 교배
4.1.7. 기수
기수의 능력이 경기에 미치는 영향이 크다. 좋은 기수가 타고 있는 말은 더 많이 이기고 그만큼 경험치가 쌓여 더 성장한다. 괜찮은 말은 빨리 초일류기수를 붙여두자. 말이 능력이 비등할 때는 기수의 차이가 승리를 좌우한다.
=====# 위닝 포스트 8 #=====4.1.8. 조교사
- 가볍게(軽め)와 스파르타(スパルタ) 특성을 갖고 있는 조교사는 주의해야 한다. 성장형이 만성인 말을 가볍게 특성인 조교사에게 맡기면 소질개화가 너무 늦어진다. 조숙마나 경쟁수명이 짧은 말, 또는 건강이 안 좋은 말은 스파르타 조교사에게 맞기면 소질을 개화하기 전에 경쟁수명이 단축된다.
- 각질(脚質) 있는 조교사는 경주마가 「高速逃げ」「直一気」를 배울 확률이 있다.
- 멘탈(メンタル) 있는 조교사는 성격이 激인 경주마를 荒い로 낮출 수 있다.
4.1.9. 목장시설
- 건설하지 않아도 문제가 없는 시설 - 살롱, 관광시설, 집단마방, ロンギ場, 온천시설
- 살롱은 꼭 필요하지는 않지만 초반에 건설하면 좋은 정보를 얻을 수 있다. 건설시 우호도 0인 조교사와 기수가 방문한다. 그리고 가상마 중에서 G1을 이길 수 있는 은부적급의 말을 추천한다. 세이브 - 로드 신공으로 좋은 가상마를 선점할 수 있다.
- 2개 건설하면 효과가 큰 시설
- 워킹 머신 - 하나일 때 휴양마, 고장마 피로회복률 상승 / 복수일 때 번식빈마 수태율 상승. 각부불안, 건강 문제 없는 말을 낳게 됨
- 수의시설
- 화단 - 유구의 현명함 능력 상승 / 방목하고 돌아갈 때 상태 상승
- 반드시 지어야 하는 시설 - 기본시설, 목초, 구사, 종모마계양시설, 워킹머신, 수의시설, 사일로, 화단, 판로, 트랙코스, 각마장, 게이트, 소요마도, 마운차, 메리 고 라운드, 부적 봉납소
4.1.10. 기타
4.1.10.1. 공통
- 혈통표를 보면 황금말 인자와 은색말 인자를 볼 수 있다. 이들은 새로운 계통의 시조에게 붙는 인자이다. 친계통의 시조는 대종모마(大種牡馬)라고 부르며 황금말 인자가 부여된다. 자계통의 시조는 명종모마(名種牡馬)라고 하며 은색말 인자가 붙는다. 혈통표에 금·은색말 인자가 많을수록 교배할 때 성립되는 배합이론이 많아져 좋은 말을 생산할 수 있다. 가능하다면 적극적으로 계통을 만들어 보자.
- 1주차 플레이에서 아직 자금과 부적이 모자랄 때 잘 통하는 방법 중 하나가 1983년에 페이트 노잔(フェートノーザン)을 구입하는 것. 세리에서 구입할 수 있으며, 초기에는 얻기 쉽지 않은 더트 전문마로 80년대 중후반의 지방 더트경기에서 호성적을 올리며 상당한 양의 상금을 벌어준다. 게다가 실제 말이 경기 중 사고로 사망[3] 했던지라 이후의 자식걱정을 할 필요도 없으니, 최대한 뽑아먹을 수 있는것(개화시기가 4살 이후라 오래간다)도 장점.
4.1.10.2. 위닝 포스트 8
- CPU는 소유 번식빈마가 마지막 사실마를 낳고 나면 10월 1일 경매에서 많이 판다. 그런데 그렇게 팔리는 말 중에서는 정말 번식력이 좋은 말들이 많다. 게임 시작하고 첫번째 씨암말 경매에서 "モンテオーカン"이 나오는 데, 이 말은 스피드, 현명함(둘 다 B) 빼고 다 A를 넘는 초특급 씨암말이다. 이 말을 사면 급이 다른 좋은 경주마를 생산할 수 있다.
- 1회차 플레이에서는 부적이 부족해서 좋은 말을 사기가 어렵다. 1985년 8월 1일 당세마 경매에 역대급 경주마인 "슈퍼 크릭(スーパークリーク)"이 나온다. 부적이 필요없는만큼 당연히 비싸다. 10억 이상 자금을 마련하자.
- 명성이 1000 이상이 되면 레벨 3 건물을 지을 수 있다. 종모마계양시설(種牡馬繋養施設)을 레벨 3까지 지으면 해외 종무마와 직접 교배할 수 있다. 정말 역대급 씨숫말이 포진하고 있으니 은퇴하기 전에 빨리 레벨을 올려서 건물을 짓자.
- 매년 12월 3일에는 해외 1세마 경매에 갈 수 있다. 대부분이 가공마이다. 실제로 일본에 수입된 말을 제외하고 사실마는 팔지 않는다. 해외에 목장을 짓기 전에는 해외말을 구입할 수 있는 유이한 기회이다. 보통 희귀 혈통을 수집하거나 미래에 번식빈마로 쓸 말을 미리 살 때 쓴다.
- 해외 1세마 경매에서 번식빈마로 쓸 수 있는 암말을 살 수 있지만 경매를 하다 보면 가치에 비해 너무 비싸다. 그렇다고 안 사면 다시 미국·유럽으로 귀환한다. 이 때는 경매를 들어가서 CPU가 가격을 제시하면 바로 포기하자. 이렇게 하면 플레이어의 돈은 하나로 들이지 않고 암말이 일본에 수입된다. 경주마 생활을 보내고 나서 은퇴하면 그 때 구입하면 된다.
- 해마다 연말에 씨암말이 들어오는 데 가공마이지만 번식력이 일류인 경우가 많다. Damascus나 Raise a native 처럼 유명한 말을 부모로 둔 말 위주로 매수하자.
- 아시아 마일 챌린지(アジア・マイル・チャレンジ) 4경기를 전승하면 금부적, 3승이면 은부적, 2승이면 동부적을 준다. 매년 거리적성이 1600~1800m가 되는 4세마를 뛰게 하자.
- 교배를 시켰을 때 수태율이 너무 떨어지면 달이 바뀌는 5월 5주, 6월 4주의 관전 경기를 다 꺼보자. 절반 정도로 줄어둔다.
- 생산마의 성별을 바꾸고 싶을 때는 임신한 번식빈마 몇몇을 팔아보자. 성별이 바뀌는 것을 확인할 수 있다. 이 방법은 한 계통이 끊어지는 걸 막고 대를 잇고 싶을 때 쓸 수 있다.
- 말을 맡길 때는 한 조교사에게 다 맡기자. 승수가 많을 수록 조교사의 능력이 빨리 상승하기 때문이다. 특히 조교사의 상마안을 S로 만들어야 게임이 좀 더 편해진다.
5. 가상 등장인물
5.1. 초대작
- 아리마 사쿠라코 (有馬桜子)
5.2. 2
- 이자카 쥬산부로 (井坂修三郎)[4]
- 타카라즈카 키쿠오 (宝塚菊夫)
- 야스다 사츠키 (安田五月)
- 유우키 에나 (結城江奈)
- 빌 메츠 (ビル・メッツ)
- 야스다 센로쿠 (安田千六)
5.3. 3
- 쿠리하라 미호 (栗原美穂)
- 카시모토 모모코 (樫本桃子)
- 오오토리 마사테루 (鳳雅輝)
- 오리츠키 에리나 (織月恵里奈)
- 타카마츠 카이센 (高松凱旋)
- 카자마 쥰 (風間駿)
5.4. 4
- 소우마 유리코 (相馬百合子)
- 사에키 레이코 (佐伯玲子)
- 시라네 유키 (白嶺由紀)
- 시이노 하루카 (椎野はるか)
5.5. 5
- 니시무라 사토사키 (西村里咲)
- 카야노 쇼코 (萱野晶子)
- 마카와 미츠구 (麻川貢)
5.6. 6
- 아마모토 쿄코 (天本恭子)
- 키시타니 미유키 (岸谷みゆき)
5.7. 7
- 키사라기 에리코 (如月英里子)
- 아마기 아야 (天城綾) - 2010 추가 비서. 8 2016에서도 비서로 등장한다.
- 키리시마 미카 (霧島ミカ) - 2012 추가 비서.
- 히메카미 노엘 (姫神ノエル) - 2013 추가 비서.
5.8. 8
- 아사히나 스미레 (朝比奈すみれ)
- 아오키 에리카 (青葉エリカ)
- 모리나가 마아야 (守永真彩) - 2015 추가 비서.
- 아마기 아야 (天城綾) - 2016 추가 비서.
- 히메카미 노엘 (姫神ノエル) - 2017 추가 비서.
- 쿠로바 노조미 (黒羽のぞみ) - 2018 추가 비서.
5.9. 9
- 비서
- 타치바나 모에기 (橘もえぎ)
- 세키야 미쿠 (関屋未来)
- 지인
- 아마모토 코토 (天本古都) - 6에서부터 등장한 아마모토 쿄코의 여동생.
- 타카마츠 카게키 (高松歌劇) - 3에서부터 등장한 수의사 타카마츠 카이센의 딸.
- 마주
- 미야코오지 쇼류 (都大路昇竜)
- 하기노 스즈란 (萩野鈴蘭)
6. 외부 링크
6.1. 위닝 포스트 8 2015
- 공략 위키(日) - 위키#1, 위키#2, 위키#3, 위키#4
- 플레이 일지(日, 구글 번역기) - 처음 시작부터 플레이를 기록했는데 그림이 많고 상세하다. 중간중간 시스템 설명이 많아서 초보자는 이것만 읽어도 큰 도움이 된다. #1#2#3(로테이션 설명)#4(3세마 로테이션 및 쉬운 GI#5#6#7#8#9
[1] 현재는 스탈리온의 개발자인 소노베 히로유키(薗部博之)가 세운 회사 파리티 비트(パリティビット)에서 제작하고 있다. 최신작은 2020년 12월에 발매했는데, 지나치게 긴 로딩과 스탈리온 시리즈의 고질적 문제점인 후방에서 몰아치는 각질의 경주마가 불리한 점 등의 문제점으로 평가가 별로 좋지 못한 편에 있다.[2] 3월 18일에서 연기되었다.[3] 1989년 12월 전일본서러브래드C 경기 중 부상, 워낙 에이스급 말이라 쉽게 안락사처리를 못하고 이후 3주간 치료를 했지만 결국 회복되지 못해 안락사처리. 당대의 더트 최강마라고 불리며 다수의 G1을 승리했음에도 금부적이 아닌 이유가 바로 더트에서만 강했고 은퇴도 못하고 자식도 못본채 사망했기 때문이다. 생전 성적이 워낙 뛰어나서 이미 현역시절에 종빈마 예약이 되어있었다는걸 생각하면 안타까운 일.[4] 실존 인물이 모티브이다. 모티브는 경마평론가 이사키 슈고로(井崎脩五郎). 이사키의 제자인 스다 타카오(須田鷹雄)와의 대담집에서 "일본주 2병 가지고 오면 OK, 청주(吟醸酒)라면 1병이라도 OK"라 언급했다고 저술되어 있는 걸 보면 그냥 묵인해주는 모양.