저스트 코즈 3/무기

 


1. 개요
1.1. 권총
1.1.1. U-55S Pozhar
1.1.2. CS Spectre Mark V
1.1.3. CS44 Peacebringer
1.2. 기관단총
1.2.1. Prizrak U4
1.2.2. CS Wraith 225R
1.2.3. CS9 PDW-K
1.3. 산탄총
1.3.1. U-96 Kladivo
1.3.2. Automat U12
1.3.3. U-24 Zabijak
1.4. 돌격소총
1.4.1. U-39 Plechovka
1.4.2. CS Predator
1.4.3. CS27 Misfortune
1.4.4. UPM61
1.4.5. 바바리움 분열기
1.5. 기관총
1.5.1. Urga Vdova 89
1.6. 저격총
1.6.1. USV 45 Sokol
1.6.2. CS110 Archangel
1.6.3. Final Argument
1.7. 유탄발사기
1.7.1. CS Negotiator
1.7.2. UPU-210
1.8. 대전차 로켓
1.8.1. UVK-13
1.8.2. Capstone Hydra
1.8.3. Fire Leech
1.8.4. Capstone Bloodhound
1.8.5. Urga Stupka-210
1.9. FOW
1.9.1. Dionysus PLDS-H
1.9.2. The Thunderbird
1.9.3. M488
1.10. 중화기
1.10.1. Capstone FH155
1.10.2. SAM
1.11. 중기관총
1.11.1. Urga Vulkan
1.12. GE-64
1.13. 수류탄


1. 개요


저스트 코즈 3에서 사용 가능한 무기들. 총 3종류의 무기를 소지할 수 있다. 주무장으로는 돌격소총과 기관총, 산탄총이 있으며 보조무기는 권총과 SMG가 있는데, 보조무기는 모두 아킴보로 들고다닌다. 3번 슬롯의 특수무기는 대전차로켓과 유탄발사기, 저격총 등이 있으며 지역의 사령부를 점령하여 얻을 수 있는 특수한 무기 FOW도 포함된다. 특수무기를 제외한 무기들은 별다른 해금 없이 바로 반군 지원으로 사용할 수 있다. 특수무기들은 특정 군사기지를 해방시킴으로써 사용 가능하다.

1.1. 권총



1.1.1. U-55S Pozhar


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처음부터 소지하고 있는 권총. 45구경 탄을 사용한다. 권총 중 가장 낮은 데미지를 가지고 있지만 하급 병종인 D.R.M 민병대원이나 메디치군 일반병은 두세발로도 충분히 처치 가능하다. 외형은 SIG P220

1.1.2. CS Spectre Mark V


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반군 지원으로만 얻을 수 있는 권총. 데미지가 매우 높아서 하급 병종은 단 한 발만 맞혀도 죽는다. 외형은 STI Edge.

1.1.3. CS44 Peacebringer


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리볼버 권총. 수집요소중 하나인 빈티지 무기 부품을 모두 모아야 사용할 수 있지만 몇몇 지역에서 발견할 수도 있다. 명중률은 낮지만 헤드샷을 하면 블랙핸드 병사들도 한 방에 죽일 수 있다. 정규군 이하는 몸샷도 한방에 끝난다

1.2. 기관단총



1.2.1. Prizrak U4


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적들 중에선 D.R.M 정예병이나 메디치군 중 여군과 오토바이 운전수가 사용한다. 연사력이 높지만 데미지가 매우 낮아 주력으로 사용하긴 어렵다.

1.2.2. CS Wraith 225R


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외형은 KRISS Vector의 파생형인 KRISS SDP. 장탄수가 60발로 SMG 중에서 가장 높다.

1.2.3. CS9 PDW-K


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외형은 H&K MP7. SMG 중에서 데미지가 가장 높다.

1.3. 산탄총


이 게임의 산탄총은 다른 게임들과 달리 중거리에서도 명중만 시킬 수 있다면 큰 위력을 발휘하지만, 산탄총 전용 크로스 헤어가 단순히 소괄호를 넓게 벌려놓은 정밀조준에 불친절한 형태라 영 조준하기에 불편할 뿐더러 소지 탄약수도 적어서 사용하기엔 까다로울 수 있다.

1.3.1. U-96 Kladivo


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외형은 단축형 모스버그 500. 6발들이 펌프액션 산탄총으로, 근거리와 중거리에서 하급병종을 상대로 높은 위력을 발휘하지만, 발사속도가 낮고 산탄총답게 방탄복에 약해서 후반부에서 주로 등장하는 정예병과 블랙핸드들을 상대하기엔 조금 부족하다. 리코의 절친이자 반란군의 리더인 마리오 프리고의 애총이며, 저항군들도 사용한다.

1.3.2. Automat U12


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외형은 판코르 잭해머. 자동 산탄총이다.

1.3.3. U-24 Zabijak


외형은 윈체스터 M1887. 레버액션 산탄총인데, 특이하게 보조무기 취급이며, 아킴보로 사용한다. 피스브링어와 마찬가지로 무기 부품을 다 모으면 해금된다.

1.4. 돌격소총


카탈로그 스펙은 각양각색이지만. 피해량은 모두 비슷하다. 하급 병종들은 두방만 맞히면 해치울 수 있다.

1.4.1. U-39 Plechovka


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외형은 갈릴바한 소총을 합친 디자인. 게임 처음부터 지급되는 총이다. 반란군과 메디치 군 양쪽 모두가 사용하는 가히 저스트 코즈 세계관의 AK-47이라 부를 수 있는 총으로, 개나 소나 다 쓰고 다녀서 다른 총들에 비해서 전투중 탄약 걱정할 일이 가장 적은 돌격소총. 그럼에도 체감상 성능은 다른 돌격소총과 확연하게 차이날 정도는 아니라 취향에 따라 게임 끝까지 사용할 수도 있다. 탄창 용량은 35발.

1.4.2. CS Predator


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외형은 베레타 ARX-160 혹은 FN SCAR과 유사한데 총열부분은 FN FNC에서 가져온 듯하다. 명중률과 데미지가 높다. 적들중 메디치군 코만도와 블랙핸드가 사용한다. 중후반부 들어서 군사기지를 주로 털어먹는다면 U-39보다 더 발에 채이게 나오므로, 군사기지를 털 때에는 탄약 걱정할 일이 별로 없다.

1.4.3. CS27 Misfortune


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외형은 Kel-Tec RDB. 레드닷 사이트가 부착된 불펍식 돌격소총. 무조건 4점사로만 발사된다.

1.4.4. UPM61


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외형은 86S식 자동소총. 반자동 불펍소총이다. 탄창 용량은 25발로 가장 낮지만 반자동에 반동도 낮아서 중장거리 전투에서 유용하다.

1.4.5. 바바리움 분열기


DLC Sky Fortress 에서 등장한 무기. 설정상 바바리움 탄환을 사용하는데, 그 때문에 데미지가 가장 높지만 탄 퍼짐이 심하여 중거리만 되어도 사용하기 번거로워진다.

1.5. 기관총



1.5.1. Urga Vdova 89


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단 하나 뿐인 기관총 외형은 M60 기관총PKM를 섞은 모양. 정확도는 돌격소총보다 낮지만, 80발의 높은 장탄수로 유용하게 사용할 수 있다.

1.6. 저격총


보병상대로 유용하지만, 산탄총과 마찬가지로 소지 탄약 수가 적고 적으로부터 탄약 노획도 어려운 데다가, 같은 특수무기인 대전차 로켓류가 적 차량 상대로나 시설물 파괴로나 효율면에서 상대가 안 되기 때문에 주력으로 쓰긴 약간 부족하다.

1.6.1. USV 45 Sokol


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외형은 Zastava M76. 반자동 저격소총이다. 적 저격수들이 사용하는 무기.

1.6.2. CS110 Archangel


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외형은 M200. 볼트액션 저격소총.

1.6.3. Final Argument


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대물저격총. 예약구매 특전으로 제공되었고 DLC 구매로도 사용가능하다.

1.7. 유탄발사기



1.7.1. CS Negotiator


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외형은 XM25 CDTE. 3발들이 유탄발사기이다. UVK-13 대전차로켓과 마찬가지로 적 기지에 널려있기 때문에 초반부터 유용하게 쓰인다.

1.7.2. UPU-210


외형은 DP-64. 장탄수는 단 한 발이지만 한번에 6개의 유탄을 발사한다.

1.8. 대전차 로켓



1.8.1. UVK-13


외형은 당연히 RPG-7. 프롤로그에서부터 사용해 볼 수 있으며, 다른 특수무기들과 마찬가지로 처음엔 잠겨있지만 적 기지의 무기고에 널려있기 때문에 바로 사용가능하다.

1.8.2. Capstone Hydra


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외형은 M202 FLASH 한번에 5개의 로켓이 발사된다. 명중률은 매우 안좋지만 위력이 아주 강력하고 1발이 로켓5개라서 한꺼번에 여러 오브젝트를 파괴할 수 있다. 얼핏 보면 전작의 쿼드런쳐와 비슷해보일 수 있지만 위력은 비교가 안될 정도로 강력하다.

1.8.3. Fire Leech


한번에 8발이 발사되는 로켓발사기인데, 유도 기능이 있어서 목표당 하나의 로켓이 발사된다. 때문에 시설물 파괴와 적 장갑차량 상대로도 유용하다.

1.8.4. Capstone Bloodhound


외형은 AT4. DLC 무기. 레이저 유도기능이 부착되어 있기 때문에 로켓이 발사된 뒤 조준한 목표를 향해 날아간다.

1.8.5. Urga Stupka-210


게임내 하나뿐인 휴대용 박격포. 89식 척탄통과 비슷하다고 보면 된다. 수집요소 중 하나인 고대무덤을 모두 찾으면 사용할 수 있다. 무조건 고각으로 발사되어 떨어지기 때문에 제대로 사용하려면 꽤 까다로운 무기.

1.9. FOW


지역의 중앙 사령부를 해방시키면 해금되는 특수무기. FOW가 무엇의 약자인지는 불명이다. 해방시킨 지역 사령부의 FOW의 기능을 간소화 시킨듯한 성능을 갖고 있다.

1.9.1. Dionysus PLDS-H


레이저 폭격 유도기. 목표물에 조준하고 사용하면 잠시 뒤 반군 전폭기가 날아와 폭격을 한다. 멋은 있지만 여러가지 문제로 실전에 써먹기에는 좀 미묘한 무기. 사령부 치마 리온의 FOW 비활성화 미션을 클리어하면 해금된다.

1.9.2. The Thunderbird


EMP 발사기. 차량을 한큐에 무력화시킬 수 있으며, 바바리움 방어막 또한 무력화 된다. 다만 사거리가 짧은게 흠. 인게임에서 보여주는 예시 영상과 달리 체감 유효 사거리는 샷건보다 조금 더 긴 정도이다. 사령부 코르다 드라콘의 FOW 비활성화 미션을 클리어하면 해금된다.

1.9.3. M488


바바리움 핵탄두를 발사하는 무기인데, 그 위력은 가히 보병용 데이비 크로켓이라 부를만 하다. 폭파 범위가 매우 넓고 위력도 가장 강력하기 때문에, 작은 초소정도는 한 발만 발사해도 바로 해방시킬 수 있을정도. 이펙트도 폭파 챌린지에서 사용하는 바바리움 폭탄차량의 파괴 이펙트와 비슷하다. 너무 강력해서 근접전에서 쓸 수 없다는 것이 유일한 단점일 정도. 인술라 스트라이테 지방의 극 후반 스토리를 클리어하면 해금된다. 탄약이 일반 RPG나 파이어리치와 호환되기 때문에, 다른 FOW장비들보다 탄약 수급도 쉬운 편이다.

1.10. 중화기


소지할 수는 없고 차량에 거치되어 있거나 군사기지에 설치되어 있는 무기들.

1.10.1. Capstone FH155


4연장 대공기관포. 대부분의 군사기지마다 배치되어 있다. 본래 용도대로 적 헬기를 상대로 사용해도 좋고, 시설물 파괴에도 효과적이다. 몸으로 직접 밀거나 그래플러를 사용해서 원하는 위치로 옮기거나. 차량에 연결시킬 수도 있다.

1.10.2. SAM


대공 미사일. 전작에선 무조건 파괴해야 하는 시설물이었지만, 본작에선 그냥 무기로 바뀌었다. 직접 사용할 순 없지만 해킹하여 플레이어와 반란군이 아닌 적군의 공중 이동수단을 상대하도록 만들 수 있다. 기지를 해방하면 자동으로 반군측 SAM으로 바뀐다. 트레일러 위에 얹혀져 있는 형태기 때문에, 그래플러로 전차에 연결하여 사용하는 등 창의적으로 이용할 수 있다. 예시

1.11. 중기관총


APC와 테크니컬, 고기동차량, 군용 보트에 부착된 중기관총.
게임중에 들을수 있는 대화내용을 통해 50구경 기관총임을 알 수 있다.

1.11.1. Urga Vulkan


미니건. 맵 곳곳의 검문소나 군사기지에 거치되어있다. 거치대에 부착된걸 사용해도 좋지만 떼어내어 사용할 수도 있다. 이 경우 이동속도가 느려져 취약해지지만 위력은 강력하기 때문에 다수의 적 상대나 대공용으로 유용하게 사용된다. 물론 소지할 순 없다.

1.12. GE-64


바바리움 점착 폭탄. Time For An Upgrade 미션을 수행하면 사용할 수 있다. 다리를 파괴할 수 있을 정도로 위력이 매우 강력한데다가 개수제한도 없이 설치한도 내에서 마음껏 설치할 수 있다. 기어 MOD를 적용하면 센서가 장착되어 지뢰처럼 사용하거나 로켓 추진 기능을 달아줄 수도 있다. 공중에서도 낙하산을 펼친 채로 사용 가능하지만, 폭탄을 원하는곳에 던지는게 아니라 그냥 떨어트리는 것이기 때문에 제대로 사용하기는 어렵다.

1.13. 수류탄


세열 수류탄. 적들도 가끔 플레이어에게 던진다. 적이 던진 수류탄에 피폭될 시 주변에 폭발물 오브젝트가 있으면 연쇄폭발로 이어져 바로 사망하기도 한다. 기어 MOD를 적용해 유탄처럼 착탄 즉시 터지게 하거나, 투척 시 자동으로 목표를 찾아가도록 만들 수 있다.