폴아웃 4/모드/NPC

 


1. 개요
2. 일반 NPC
2.1. 시스템 개선
2.2. 상인
3. 네임드(에센셜) NPC
3.1. NPC 추가
4. 팩션 NPC
4.1. 컨텐츠 추가 및 개선
4.2. 팩션 개선
4.2.1. 미닛맨
4.2.2. 브라더후드 오브 스틸
4.2.3. 인스티튜트
4.2.4. 레일로드
4.2.5. 황무지인
4.2.6. 원자교단
4.2.7. 일반 레이더
4.2.8. 네임드 레이더
4.2.9. 슈퍼뮤턴트
4.3. 팩션 추가


1. 개요


지역 인카운터 및 랜덤 인카운터로 만날수 있는 일반 및 팩션 NPC들과 관련된 모드를 기술하고 있는 문서.

2. 일반 NPC



2.1. 시스템 개선


'''능력치'''
모든 NPC가 총알을 소비하게 된다. 이전까지는 미사일과 팻맨만 소비되지만, 이제는 탄도 같이 소비된다. 탄이 소비되면 근접으로 붙어서 덤빈다고 한다. 문제는 이 모든 NPC에는 정착민도 포함될 수도 있다는 것이다. 왜 문제인가 하면 기본 정착민이 어떤 무기와 탄, 탄수를 보유했는지 생각해보자. 포함되는 것이 맞다면 정착지 방어가 골치아파진다. 다른 버전. 이건 인간형만 적용된다.
정착지를 포함한 모든 NPC가 미사일이나 미니 누크를 소비하지 않고 발사하게 만들어준다.
또다른 NPC 탄 제한 모드. 이건 터렛 탄도 적용된다.
정착민의 경우 미사일이나 팻맨을 제외한 무기와 그 무기에 맞는 탄약을 하나만 넣어주면 탄약을 소비하지 않고 무한으로 사용이 가능한데, 동료는 탄약을 소모하고 전부 소진하면 기본 무기로 전환한다. 이 모드는 동료를 정착민과 같이 탄약을 소모하지 않고 사용하게 해준다.
아이봇이 전작처럼 죽을 때 터지게 된다. 단순 폭발 효과 외에도 실제로 수류탄급 데미지가 들어간다. 아이봇과 적대할 일은 거의 없겠지만 만약 그렇게 되면 주의하자.
데이터로는 존재하지만 게임에서는 잘린 무기 모드 컨텐츠를 NPC들도 쓸 수 있게 만들어준다. 즉 적들도 무기의 바리에이션이 강화된다는 것. 문제는 잘린 데이타 중에는 팻맨 유도도 있다는 거다.
모든 NPC가 주인공 레벨링에 따르게 된다. 물론 주인공 또한 이 정신나간 레벨링에 맞춰주기 때문에 레벨링으로 인해 팻 맨을 갈겨도 쥐꼬리만큼 다는 아다만티움급 적들을 마주하는 일은 드물다. 대신 상위 티어는 그대로 유지되므로 신화급이나 오버로드급을 만나면 주의. 정착민도 레벨링에 포함된다고 한다. 주의사항은, 개발자가 뇌절을 해서 일부 퍽을 설명조차도 써놓지 않고 자기멋대로 오버홀을 해놔서 모드 설치 전에 잘만 쓰던 퍽이 잉여가 되버리거나[1], 레벨링을 원래 하지 않던 일반시민이나 과학자 등도 레벨링이 되게 만들어서 여러가지 행동에 제약을 걸어버린다.
'''상호작용'''
기존에 npc가 길막하는 것을 완화해주는 모드다.
신스와 레이더에게 추가 대사를 더 넣어준다. 다만 이게 말 그대로 더하는 것인지, 교체하는 것인지는 불명.
가끔 플레이어가 행동을 안하게 되면 말을 걸어오는데 이걸 없애버리는 모드.
위와 비슷하게 NPC를 닥치게 하는 모드. 정확히는 상호작용 범위와 확률을 오버홀해서 빈도를 줄여준다.
NPC들이 주인공에게 인사하는 거리를 줄어든다. 이걸 깔면 근접하지 않는 이상 인사를 듣지 않아도 된다.
이쪽은 거리가 아닌 빈도 자체를 줄여버리는 모드. 다만 이렇게 되면 랜덤 인카운터나 퀘스트 수행에 애로사항이 꽃필수 있으니 주의.
모든 NPC의 FOV(시야각)을 조절할 수 있는 모드. 이게 디폴트 버전이 무려 190도라 이를 조절해 수정해줄 수 있다. 난이도는 좀 더 낮아지겠지만 상식적으로 말이 안돼서 나온 모드.
NPC가 제작소를 사용하는 것을 매우 유용하게 만들어주는 모드. 정확히는 제작소를 사용하는 NPC 전부가 해당되지만 대개 적용되는 NPC는 동료 아니면 정착민인 경우가 대부분이기 때문에 여기에 서술하고 있다. 플레이어 레벨에 따라 NPC가 사용하는 제작소에 따라 아이템을 랜덤하게 생성시켜주는 모드로, 실제로 NPC가 제작소에서 무언가를 만드는 상황을 구현해주고 있다. 지원 홀로테이프로 CARRY, EQUIP, STORE 모드 중 하나를 선택할 수 있는데 CARRY는NPC 인벤토리에 저장되지만 EQUIP은 NPC가 장착하게 만들어준다. STORE의 경우 워크샵에 저장되도록 해주기 때문에 레이더들이 사용중이라면 STORE로 맞춰놓는게 안전하다. 특히 상인 NPC가 사용할 경우 그 분야의 아이템의 숫자가 뻥튀기되니 참고. 사전 옵션으로 제작 찬스를 조절할 수 있을 뿐만 아니라 스킬업 기능도 있어 연속으로 만들수록 추가 제작 확률이 올라가게 된다. 현재 DLC 제작소를 제외한 모든 제작소가 적용되지만 파워 아머 제작소는 예외적으로 무조건 레이더 파워 아머만 나오게 된다.
npc 대사 중에 시시덕거리거나 드립을 치는 대사를 추가해준다. 자막뿐만 아니라 보이스도 제공. 보이스 시연
'''외형'''
인간형 적들 중 여성형의 얼굴을 더욱 더 섹시하게 바꿔준다. 최적화에 문제가 있어 프레임 드랍이 심할 수 있으니 사용시 주의하자.
비네임드 NPC의 성별을 전부 남성으로 바꿔버린다.
트레일러 미스터 핸디 시리즈의 눈에 불을 밝혀주는 모드로 코즈워스퀴리도 포함되며, 차후 다른 로봇도 적용될 수 있다. 현재 모든 DLC를 지원하는 중이다.
미스터 핸디의 눈을 붉게 만드는 모드다.
일반 NPC의 광원 및 텍츠처를 바꿔 좀 더 예쁘게 해준다.
워크샵 DLC 설치후, 일부 NPC 외모가 뭉개지는 버그를 고쳐준다.
볼트 81 거주민이 전용 커스텀 핍보이를 장착하게 해준다.
적들을 포함한 모든 npc가 저마다 다른 피부 스킨, 키의 크기 등을 달리해 등장하게 만들어준다. 기존의 일률적인 키와 외모를 가진 npc들에게 저마다의 개성을 부여하는 모드. 그러나 현재 제공되는 npc는 여성으로만 한정된다. 적들 외에도 일반 npc, 정착민 등에게도 적용된다.
정착민을 포함한 모든 일반 NPC의 외모 및 의상 바리에이션을 크게 넓혀준다.
npc 종합 오버홀 모드로, 네임드 중 별도 모델링이 없는 npc를 포함해 매우 유니크한 외형 및 복장을 갖출 수 있도록 해주는 모드. 300개의 텍스처팩과 3000개의 얼굴을 제공한다. 다만 그런만큼 기본적으로 요구하는 모드가 많은 건 어쩔수 없으니 참고.[2] 현재 알파 버전.
'''기타'''
죽은 채로 등장하는 모든 NPC들이 살아있는채로 움직인다. 대표적으로 생추어리 앞에 죽어있는 정착민과 들개. 문제는 이게 필수 퀘스트와 관련된 시체들도 되살리는지 볼트 111의 냉동시체들도 살아움직이게 한다고 한다.

2.2. 상인


상인이 파는 재료 묶음의 수를 하나만이 하나가 아니라 대량으로 추가한다..
위 모드와 비슷하지만 재료 묶음의 디존 수량이 1이던 걸 99로 바꿔버린다. 봉이 김선달이나 거상 플레이를 할 때 유용한 모드.
재료 묶음의 사이즈를 배로 만들어준다. 예를 들어 나무 묶음이 나무를 50제공한다면, 그 배인 100, 150, 200을 제공하는 식이다.
바닐라에서 아이템을 구매하면 리셋에 이틀이 걸리던 것을 하루로 줄여준다. 거상 플레이나 캡은 많은데 물품이 부족해 안습해지는 상황을 개선시켜준다.
상인들이 24시간 자지 않고 상점을 열게 만든다.
기존 문서 외에 100, 150, 200 묶음을 추가해준다. 밸런스를 맞춰서 100개의 경우 50개의 2배값을 받는다. 이지 모드가 있는데 이건 생추어리 힐즈에 소량의 문서를 추가해준다.
의사에게 일일히 체력, 방사능, 질병 및 부상 치료를 하나씩 받을 필요 없이 한번에 받게 해주는 모드.
상인을 전체적으로 오버홀하는 모드. 문서량을 더 보유하게 하는 건 물론이요, 어떤 상인이냐에 따라서 탄이나 모드도 판매한다고 한다. 특히 팩션 상인에게서 고급 무기와 아머 모드를 구매할 수 있도록 조정했다.
커먼웰스 상인이 이제 7.62구경의 탄을 판매한다.
커먼웰스 상인이 누카월드의 레이더 아머를 판매하는 모드
커먼웰스 상인이 누카월드 무기를 판매하는 모드.
모든 DLC 탄을 판매해주는 모드.
캐러밴 가드들이 파워 아머를 입고 다닌다.
상인 중 크리켓을 대폭 상향시켜준다. 다만 판매 아이템을 상향시키진 않는다.
쓰레기통 칼라가 모든 재료 묶음을 판매하게 만들어준다. 참고로 이 모드의 활용 예시로 콘솔로 칼라를 죽인 후 부활시켜서 온종일 생추어리에 있게 만드는 예시가 있다.
벙커 힐 캐러밴 4명을 에센셜로 바꿔준다.
다이아몬드 시티의 팔론 의상점에서 동료의 의상을 구매할 수 있게 만들어준다.
다이아몬드 시티 옷가게인 팔론이 판매하는 옷의 수량을 몇배로 늘려준다. 이걸로 정착민을 쉽게 커스템시킬 수 있다는 이점이 있다.
다이아몬드 서플러스가 제공하는 판매 아이템의 종류와 양을 늘려준다.
아톰 캣츠에서 x-01 파워 아머를 팔게 만든다. 원래는 레벨 제한을 두게 하려고 했지만 현 에디터로는 무린 듯 하다. geck가 나오면 수정될 것 같다.
굿네이버에 경험치를 판매하는 상인을 추가한다. 10000~12000캡에 경험치 5000을 제공하는 약물을 판매하게 된다.
캐러밴, 다이아몬드 시티, 벙커 힐 상인들을 대폭 오버홀한다. 캐러밴의 경우 외형까지 오버홀되며 DLC 아이템도 호환시켜준다.

3. 네임드(에센셜) NPC


동료를 제외한 모든 에센셜 NPC를 죽일 수 있다. 애들도 죽일수 있게 하는 유구한 전통을 가진 모드 특이사항으로 마시 롱과 준 롱 부부를 죽일 수 있다고 매우 좋아한다. 준 롱은 질질 짜지만 그래도 아들이 죽었다는 충격으로 의기소침해진거고 주인공을 위로라도 하지만 마시 롱은 아들을 잃은 슬픔의 방어기제라곤 하지만 한결같이 짜증만 내고 아무 도움도 안 돼서 아예 마시 롱을 닥치게 하거나 죽일 수 있는 모드도 등장했다. 심지어 콩코드 주민을 죽일 수 있게 만들면서 유독 마시 롱만 악의적으로 대하는[3] 모드도 있다.
네임드이면서 에센셜이 아닌 NPC들을 보호해주는 모드. 현재 알파 버전이며 오토매트론, 파 하버, 누카 월드 등을 요구한다.
협동 조합 정착지에 있는 망가진 핸디인 굿필스 교수를 에센셜로 지정한다. 항상 귀요미한 말을 꺼내지만, 정착지로 받아들이는 순간 뭘해도 사라져버리던 거를 드디어 고정시킬 수 있게 되었다.
켈로그의 의상을 그 시리얼 상자로 바꾸는 모드.
타카하시의 모자를 일본의 횟집 아저씨 내지는 잡부 느낌의 두건으로 바꿔준다.
굿네이버에 주하는 NPC인 Bobbi no nose의 터미널 버그를 고쳐주는 버그. 이 NPC 소유 금고를 털려면 터미널을 해킹해야하는데 레벨 디자인에 문제가 있어 작동이 되지 않는다. 정확히는 의자와 책상 거리가 너무 좁아 플레이어가 앉지를 못하고 버벅대가 그냥 나간다. 기존에는 콘솔키로 플레이어 사이즈를 일시적으로 약간 줄이고 해킹 후 다시 늘리는 방식으로 해결했지만 이 모드는 그 문제를 자체적으로 해결하는 콘솔키를 추가해준다. 정확히는 터미널 버그지만, 해당 터미널만 해당되며, 네임드 NPC 사유물이기 때문에 여기에 해당한다.
굿네이버실버 슈라우드 덕후인 구울 켄트의 퀘스트를 클리어하면 실버 슈라우드의 복장을 강화시켜준다. 그런데 간혹 하다보면 할수 있다는데 아무리 찾아가도 지금은 못한다고 주절댄다. 그 이유가 가관인데, 원래대로라면 플레이어 레벨이 25나 35일때 순차적으로 강화해주는데, 퀘스트를 건너뛰고 다른데서 띵가띵가 놀다가 45 이상이 되면 해당 레벨의 업그레이드가 안 돼 있어 업그레이드를 할 수 없게 된다. 이 문제를 고쳐주는 모드.
  • Ellie Perkins Dress 닉 발렌타인의 비서인 엘리 퍼킨스의 의상을 약간 바꿔준다.
의문의 사나이이게 닉 발렌타인의 코트 의상을 입혀준다. 덤으로 전작처럼 젊게 해주는 모드.
인스티튜트 엔딩 이후에도 을 인스티튜트에서 타 정착지로 보내버릴 수 있는 모드.
드럼린 식당의 패트릭을 꼬마애로 바꾼다.
  • 외모 수정 모드.
네임드들의 외모를 팩션별로 수정해주는 모드가 등장했다. 종합 모드는 Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack으로, 네임드 외에도 팩션 인원 및 동료 외모도 같이 수정해준다. 개별은 다음과 같다.
켈로그의 능력치를 대대적으로 강화한다. 단순히 맷집과 데미지만 올릴 뿐만 아니라 스탯도 따로 추가되었다.
스포일러의 외모를 유전적으로 알맞게 만들어준다.[스포일러]
  • 모드 지원중단
메카니스트가 로봇 재료를 낱개로 판매하도록 해주는 모드. 각 재료당 수백개를 판매하므로 제작이 좀 더 쉬워진다. 그 외에도 수리키트와 전용 수리 키트, 심지어 모유도 판매한다.
파 하버 네임드 npc들의 외모를 죄다 바꿔준다.
일부 여성 npc 외모를 초상향시켜준다.
마마 머피를 원 컨셉대로 흑인처럼 바꿔준다. 초기 컨셉아트

3.1. NPC 추가


뉴베가스에 있던 모드를 폴아웃 4 버전으로 개수한 것으로 중간보스급의 npc를 추가한다. 랜덤으로 나오는 듯 하며, 레벨링이 높게 잡혀있다.
빛나는 바다 어딘가에 있는 벙커에 상인을 추가한다. 빛나는 바다가 커먼웰스 내에서 가장 위험한 곳이라 그런 듯.
스펙타클 아일랜드에 파워아머 상인을 추가한다.
호텔 렉스포드 2층에 다리우스라는 상인을 한 명 추가한다. 이 모드로 추가된 상인은 일반 아이템을 판매하는 게 아닌 모드로 추가되는 아이템을 판매하다는 특징이 있다. 기존의 콘솔키로만 추가할 수 있는 아이템들을 쉽게 구매할 수 있다는 장점이 있으며, 단발만 추가되는 모드의 경우 여러개를 콘솔키 사용 없이 확보가 가능하단 점이다. 단, 가격이 꽤나 비싸다. 그러나 바로 사용이 가능한 건 아니며 설치 시 좀 복잡한 과정을 거쳐야 한다. 시연 영상 방법은 대략 이렇다.

Step 1:

설치하기 전에 FO4Edit 외에도 MXPF framework를 사전에 설치해야 하며, 요구 사항을 전부 확인하도록 한다.

Step 2:

Odds&Ends_BASE모드 와 Odds&Ends_SCRIPT모드 페이지 둘 다 다운받는다.

Step 3:

Odds&Ends_BASE 인스톨 후, 로드 오더 세팅을 맨 밑바닥에 가져다 놓는다.[5]

이후부터는 상인이 렉스포트 호텔에 상주해있는다.

Step 4:

Odds&Ends_SCRIPT의 컨텐츠를 추출 후, .pas file을 복사해 FO4Edit 디렉토리 안에 있는 "Edit Scripts" 폴더에 집어넣는다.

Step 5:

FO4Edit을 시작해, 디폴트 섹션에서 떠난 후 (모든 모드를 활성화 후) 로딩이 끝나길 기다린다. Odds&Ends_BASE.esp가 활성화 되어있지 않으면 오류가 발생할 수 있으니 확실히 주의.

Step 6:

윈도우 패널에서 떠나, 오른쪽 마우스 클릭으로 관련 플러그인 선택 후 "Apply Script"를 선택한다. 다이얼로그가 팝업하게 되면, 드롭 다운 메뉴를 사용해 Odds&EndsScript.pas를 안내한 후, OK 클릭.

Step 7:

패치가 나왔다면 신속하게 패치를 적용사켜 하며, 최초 가동시의 경우, YES(신규 패치)를 선택하면 된다. NO(추가 패치)옵션은 더 많은 구형 플러그인을 선택하고 싶은 유저들에게 추천.

Step 8:

이후 관련된 GUI가 팝업하면서 모드를 선택할 수 있다. 여기서부터는 원하는 무기, 방어구를 선택해 집어넣으면 된다. 다만 무턱대고 넣다가 본편 및 DLC의 장비가 들어가는 경우도 있으므로 주의. (리스트가 밀려 원하는 아이템 대신 해당 무기 및 방어구를 판매하기 때문.) 만역 이전에 선택한 모드에 추가 패치가 있다면, 재선택 후 이전 버전에 복붙하면 된다.

Step 9:

다 넣으면 OK 클릭 후 패치를 돌리면 된다.

만약 최초 패치 가동 시 플러그인 이름 추가를 요구받는데 모더는 OE_Patch라 붙이는 걸 제안하고 있다. 지정 후에는 FO4Edit을 나가고 윈도우에 뜬 체크박스를 통해 플러그인 체크를 하면 된다.

관련해서 Odds&Ends_BASE.esp 및 OE_Patch (이름은 알아서 붙이면 된다.)라는 두 플러그인이 추가된다..
다이아몬드 시티 곳곳에 미니게임을 할 수 있는 NPC를 추가한다. 다만 알파버전이어서 많이 불완전하며, 현재는 다이얼로그로 수행되는 게임 뿐이라 운빨만 적용된다.[6]
누카 월드에서 레이더를 전부 쓸어버리는 엔딩으로 갈 경우, 상인들의 안전을 위해 17명 가량의 누카 용병을 추가해준다. 경우에 따라 브라더후드나 미닛맨 버전을 사전 파일로 선택할 수 있다.
신규 적들을 대거 추가시키는 모드로, 단순히 평범한 레이더들 외에도 보안관, 야구 챔피언 등 정신나간 스타일의 적들도 등장한다. 업데이트를 통해 파 하버에도 적용되었다.
대량의 NPC 인카운터 추가 모드로, 중립, 적대 등 다양한 인카운터를 추가한다. 동물형이나 로봇, 데스클로 외에도 인간형 중에서 헌터나 용병 등도 만날 수 있는데 용병 중에서는 상인 역할도 겸임하는 인물도 있다. 총 165명의 NPC를 추가하는 대형 모드. 단, 누카 월드나 파 하버가 아닌 커먼웰스에만 적용된다. 업데이트로 파 하버에 68명의 NPC가 추가되었다.
굿네이버에 의사 NPC를 추가한다. 데이지와 K-LEO 샵 근처 벽에 알짱대고 있으며, 여타 의사 NPC처럼 캡을 지불하면 치료도 가능하다.
생추어리와 레드로켓 주유소 사이에 핸디 2대가 운영하는 라면 식당을 추가한다. 이름은 3세대 타카하시 .
생추어리 힐즈에 모든 탄을 판매하는 상인을 추가한다. 업데이트로 퓨전코어 및 dlc 탄도 제공된다.
포트 하겐 근처에 델라노라는 전 엔클레이브 상인을 하나 추가한다.
빠른 이동을 도와주는 누카 월드 캐러밴인 스틱을 추가한다. 레이더 편을 들어주는 방향으로 진행하면 영입할 수 있는데, 누카 월드와 볼트 111을 기점으로 여기 저기를 돈다고 한다. 일종의 간이 컨테이너로 사용할 수 있는데 여러 아이템을 스틱에게 넘겨주면 아이템이 저장된 채 여기저기 돌아다닌다고 한다. 발견 장소는 피즈탑 산, 누카 월드에서 출발 시간은 오전 6시다.
Nurse Decay라는 신규 의료 상인을 추가한다.

4. 팩션 NPC



4.1. 컨텐츠 추가 및 개선


이번 작의 4대 팩션을 징발할 수 있다. 말 그대로 미닛맨, 브라더후드 오브 스틸, 인스티튜드, 레일로드 중 한 개의 팩션을 선택해 자기 군사처럼 끌고 다닐 수 있으며, 각 팩션의 퀄리티 또한 향상되었다. 미닛맨 항목의 Minutemen Overhaul 모드와의 통합한 형태이므로 행여나 따로 적용하고 싶은데 모드가 충돌하거나 설치가 안된다고 걱정하는경우가 있는데 그걸 배려하여 제작자도 각각 브라더후드,인스티튜드,미닛맨만 각각 따로 적용할수 있는 파일을 올려놓았다. 그리고 소속 팩션 문제관계 없이 징발할수 있는 파일도 추가했으니 걱정하지 말고 입맛대로 고르도록 하자. 어떤 팩션도 끌고 다니기 싫다면 그냥 정착민을 끌고 다닐수도 있다. 다만 이렇게 하기 위해서는 로컬 리더 퍽을 최대로 찍어야 한다.
3,뉴 베가스의 엔클레이브 커맨더 모드를 계승한 세기말 X-COM 모드로, X-COM과 같이 팩션 분대를 소환해 갖은 명령을 내려줄 수 있다. 4대 메인 팩션만 해당되며, 각 팩션에서 분대를 부르게 되면 얼마 안있어 플레이어 주변으로 모여들기 시작한다. 분대는 팩션 상관없이 우호 상태이므로 브라더후드 오브 스틸과 인스티튜트 분대를 같이 놔둬도 정상 작동된다. 팩션 별로 헤비스쿼드, 과학자 등 다양한 스쿼드 멤버를 추릴 수 있으며, 경계나 집합, 해산, 순찰 등 다양한 명령을 분대마다 내릴 수 있게 된다. 이 모든 건 별도 아이템을 통해 사용하므로 단축키로 지정해 놓기만 하면 실시간으로 명령을 내릴 수 있다. 업데이트로 공중 지원 및 엔클레이브 팩션이 새로이 추가되었다.시연 영상 직책 명칭을 변경 패치 모드
각종 무기 모드를 무기 종류 여하 관계없이 무작정 장착시킬 수 있는 Any Mod Any Weapon (AMAW) 모드를 인간형 NPC에 적용시킨 물건으로 NPC들이 각종 괴랄하게 개조된 무기를 들고 공격하게 해준다. 위 모드를 같이 까는 걸 추천하고 있지만 별도 버전도 따로 존재한다.

4.2. 팩션 개선



4.2.1. 미닛맨


'''오버홀'''
미닛맨 전체를 강화한다. 다만 처음부터 킹왕짱으로 만드는 게 아니라, 주인공이 렙업 및 성장을 하면서 같이 성장하는 방식이다. 플레어건으로 소환하는 미닛맨도 이 모드에 적용되며, 베테랑 미닛맨이라는 NPC도 추가되는데, 가비가 입는 코트를 입고 다니며, 무려 가우스 라이플을 들고 다닌다. 이외에도 복장이 매우 다양하게 나오며, 갑옷도 확률적으로 입고 나온다. 무엇보다도, 레벨링에 따라서 컴뱃 아머를 입거나, 파워아머를 입고 나온다. 거기에 미닛맨 퀘스트도 미칠듯이 나오던 것을 간헐적으로 바꿔준다. 그리고 프레스턴 가비의 악명높은 반복퀘스트를 완화 시켜준다. 정확하게는 1, 퀘스트 생성확률을 낮추어주고 2.동시에 1개만 주게 변경하고 3. 쿨다운 시간이 기본은 0여서 퀘스트를 반납하자마자 주던걸 96시간으로 늘렸다. 버그 픽스 모드 미닛맨 전용 아머와 무기, 홀로태그를 추가해주는 모드. 제작도 가능하다.다만 이게 캐슬탈환퀘스트가 먹히지않는 버그가 있다. 또한 누카 월드 DLC 발매 이후로 또 하나의 치명적인 문제가 존재한다. 본래 이 모드에서는 정착지에 미닛맨 분대가 주기적으로 스폰되도록 되어있는데, 문제는 플레이어가 누카월드 퀘스트를 깨면서 레이더 편에 서서 정착지들을 정복해나갈 때, 분명히 정착민들이 나가도록 설득 또는 몰살시키고 레이더 전초기지로 만들었는데 얼마 있다가 돌아와보면 미닛맨이 여전히 스폰되어 거주하고 있는 레이더들과 총질을 벌이는 사태가 생긴다. 이럴 경우 애꿏은 농작물이나 시설 등이 피해를 볼 수 있으니 주의.
또 다른 미닛맨 강화 모드. 위에가 능력치를 크게 강화한다면, 이거는 설정에 기반한 강화 모드다. 무슨 의미냐면, 박격포나 무기를 강화하지만, 파워아머를 입거나 하는 게 아니고 기존의 레이저 머스켓을 들고 다니거나 미니건을 들고 다니고, 랜덤 인카운터로 만날 확률을 높이거나, 징발이 가능하게 해준다. 위의 모드와 호환되는지는 불명. 호환이 안된다면 둘 다 일장일단이니 맘에 드는 걸 선택하자. 최근에는 미닛맨 전용 장비와 그 총과 같은 다양한 모드 총이 추가되는 등 제법 커다란 미닛맨 강화 모드가 되었다.
미닛맨을 IRA로 바꿔주는 대대적인 개수 모드. 전용 포스터 추가 및 간판, 로고, 의상을 추가하고 팩션 능력치를 올려준다. 로고도 기존에 총과 번개가 아닌 총과 야구 빠따로 바뀌고, 아이리쉬 스타일 답게 사방에 클로버로 바뀌어있다. 그 외에도 라디오 프리덤에 IRA 관련 민중가요들이 선곡된다.
미닛맨을 용병 스타일로 강화해주는 모드. 파워아머 장착은 물론이요 아머 및 무기 강화가 이루어지며 정착지에도 주둔시키는 게 가능하다.
'''미닛맨 증원'''
미닛맨 증원 플레어에 반응하는 미닛맨들의 범위가 늘어난다. 기존에는 바로 근처에 미닛맨이 없으면 좀 더 멀리 있는 미닛맨들은 오지를 않는데 이를 개선해준다.
미닛맨을 레벨링으로 버프시키는 모드로, 레벨이 오를 때마다 무기도 한 층 더 강력해진다. 기존 파이프 무기에서 레이저 머스켓이나 헌팅 라이플을 장비하고, 레벨이 오르면서 현재 플라즈마 무기까지 끼고 나오는 수준으로 강력해진다. 인스티튜드 장비를 루팅해서 쓰는 버전
미닛맨을 순간이동으로 소환하는 릴레이 섬광탄을 추가한다. 분대 하나분량이 소환되며 분대장에게 명령을 내려 분대 전체에게 명령을 내릴 수 있다. 다만 빠른 이동시 사라진다.
미닛맨 중화기병을 소환하는 SOS 릴레이 수류탄을 추가한다.
'''비주얼 개선'''
미닛맨의 성능 버프 없이 유니폼만 재디자인한다.
엔딩 후 미닛맨 혹은 레일로드 파일럿의 의상을 바꿔준다.
60년대 미군처럼 완전히 리덕스해버리는 모드. 요구 모드가 2개 필요하다.
미닛맨의 복장을 현실적인 군복으로 바꿔준다. 위 아 더 미닛맨 모드랑 호환된다. 다만 위 아 더 미닛맨 모드 없이도 미닛맨들을 약간 강화시켜주긴한다.

4.2.2. 브라더후드 오브 스틸


'''오버홀'''
브라더후드 팩션이 더 많은 종류의 무기를 들고 다니게 된다. 기존의 중화기 +에너지 외에도 실탄류나 가우스 라이플 등도 들고 다니게 된다. 가우스 라이플을 장비하고 등장시키는 모드도 있다.
브라더후드 오브 스틸을 제국군으로 바꿔버리는 모드. 프리드웬도, 리버티 프라임도 제국군도색으로 바뀌며, 당연히 파워아머와 복장도 제국군 컬러와 로고로 바뀐다. 심지어 깃발 상징도 제국군으로 바뀐다!!
브라더후드 오브 스틸 단원 모두 컴뱃 아머와 같은 전술 장비를 입고 등장하게 된다.
BOS의 티건을 누카 덕후로 만들어버린다. 그러나 이 외에도 누카 월드의 무기와 아머, 탄약 등을 판매하게 된다. 단, 모든 무기를 파는 건 아니고 누카 콜라와 관련된 무기와 의상, 탄약만 판매하며, 개당 1캡이라는 가격에 파는 사기 모드. 예외적으로 애니매트로닉 에일리언 블라스터도 파는데 이건 타 무기와 달리 비싼 편이다.
나이트를 소환하는 릴레이 섬광탄을 추가한다. 사용 시 나이트 분대 하나가 출현하며, 이들에게 명령도 할 수 있다.
네임드 파워아머를 X-01로 바꿔주며, 프리드웬에서 키우는 작물과 수퍼솔저 작물을 워크샵에 추가해준다.
전초 기지인 보스턴 공항에 브라더후드 소속 센트리봇 5대를 추가한다.
'''버티버드'''
공격만 받았다 하면 터지던 버티버드의 체력을 높여준다.
버티버드 미니건의 배럴을 3연장으로 바꿔준다.
버티버드 개틀링을 레이저 개틀링으로 바꿔버린다. 주인공만 사용하게 하거나, 전 버티버드가 전부 사용 가능하게 만들어버릴 수 있다.
버티버드를 bos 스타일로 리텍해준다.
버티버드 랜덤 인카운터를 없앤다. 하도 종이비행기 체력이라 자주 추락하는 게 성가셨던걸 없애준다.
신규 버티버드를 추가한다. 정확히는 신호탄으로 불러올 수 있는 브라더후드의 버티버드를 바꿔주는데 더 빠르고, 강하고 레이저 개틀링을 쏠 수 있게 해준다. 인공지능도 어느정도 향상된다고 한다.
DLC 지역까지 브라더후드의 버티버드를 소환할 수 있다.
버티버드가 공중에 있는 상태에서도 뛰어내릴 수 있게 해주는 모드. 당연하다면 당연하겠지만 파워아머 혹은 제트팩 없이 뛰어내리면 죽는다.
사격 정확도 및(플레이어 사격 포함) 맷집, 탑승 속도, 랜딩 버그 등등 버티버드에서 구렸던 점들을 대폭 개선한다.
버티버드가 팩션에 따라 도색 스타일이 다르게 나오도록 해준다. 시연 영상
'''비주얼'''
브라더후드 오브 스틸의 파워 아머들에게 계급장을 달아준다. 정확히는 팔목 부분과 어깨에 계급장에 해당하는 마크를 도색 추가한다. 원래 얘네들이 군인 출신이라는 걸 감안하면 잘 맞아들어간다. [7] 2.0버전이 나왔다.
유니폼 웃통을 훌렁 까는 모드. 남성만 제공되다 옵션으로 여성이 추가되었지만 여성의 경우 티만 입고 있도록 바뀐다.
스타워즈 제국군 스타일로 비주얼을 죄다 바꿔준다.
브라더 후드 엠블렘 모드. 브라더 후드의 컴뱃 아머나 파워 아머, 서기복 등에 브라더 후드 로고를 고퀄로 박아버리는 모드다

4.2.3. 인스티튜트


''' 오버홀'''
인스티튜트의 세력을 완전히 리뉴얼한다. 리스킨+파워아머 NPC도 등장한다고 한다. 전체적인 컨셉은 엔클레이브로 맞추고 작업을 진행하는듯하며, 차후에도 계속 이 쪽으로 업데이트될 예정이다.[지금은막힘]
코서들에게 컴뱃 아머를 입혀준다.
신스들의 아머를 대량으로 추가한다. 다만 기존 아머의 질감과 식, 라이트를 추가하는 식으로 추가된다. 기존 신스 아머 추가모드를 총합한 것으로 이번에는 신스들이 입고 나오며, 루팅도 가능하다.
인스티튜트의 식품 판매 신스를 타카하시로 바꾼다. 다만 보이스는 신스 그대로다. N.I.R.A.로 바꾸는 버전도 있다.
'''릴레이 증원'''
팩션 수류탄 중 제일 후진 인스티튜트 릴레이를 강화한다. 기존 1세대 신스들이 3명 등장하던거에 반해 제대로 랜덤한 갑빠를 챙겨입고 온 2세대 신스나 코서로 바꿔버리는 모드다. 숫지도 강화된 듯 하다. 그러나 밑의 수류탄의 등장으로 빛이 바랜 편이다.
팩션 수류탄 중 가장 후졌던 인스티튜드 릴레이 수류탄을 강화한다. 이제 1~2세대 외에도 3세대, 코서, 이 모드로 등장하는 새로운 2세대 신스인 '근절자(Eradicators)"', 고릴라가 등장한다. 그 중 압권인건 새로 등장하는 '근절자'인데, 이 근절자는 파워 아머를 입고 등장한다. 그것도 x-01타입으로 심지어 이 근절자는 다른 애들과 달리 새로 추가되는 '인스티튜드 쇼크 라이플 시험품'을 들고 나타는데 이건 폭발성 레이저 라이플이다. 당연한 이야기지만 얘들도 레벨 스케일링이 된다. 옵션으로 이들의 스폰 정도를 정할 수 있으니 잘 밸런스를 맞춰보자. 별도 제작 가능하게 만들어주는 모드가 추가되었다. 최근 업데이트로 인스티튜트 파워 아머로 된 근절자 모드가 별도로 나왔으며, 전용 레이저 개틀링을 들고 튀어나오는 등 매우 강력해졌다. 대신 이쪽은 인스티튜트 파워 아머 모드를 요구하므로 참고하자. 최근 모더가 너무 인스티튜트만 빨아줬다고 생각했는지 다른 세 팩션 릴레이 섬광탄 추가 모드를 내놓았다. 근데 버그인진 몰라도 기존의 소환된 신스와 이 모드로 소환된 신스들이 서로 쏴재끼며 죽고죽인다.
신스를 한두놈만 소환하는게 아니라 한 부대를 소환하는 릴레이를 추가한다. 휴브리스 코믹스에서 얻을 수 있어 인스티튜트 편을 들지 않아도 습득 가능하나, 이렇게 될 경우 신스들이 그대로 적대상태로 돌변한다.
'''신스&코서'''
신스 목소리를 더욱 중후하게 만들어준다. 좀 더 기계음이 강화되고 저음화돼서 호러스럽게 바뀌지만 뭔가 웅얼대서 못알아 먹게 된다.
2세대 신스의 기존 피부색인 누런색을 인스티튜트 컬러인 흰색으로 바꿔준다.
신스 유니폼을 미래식의 영국 근위대 복장으로 바꿔준다. 사실 생각해보면 어울리는게 미닛맨이 독립전쟁의 오마쥬라고 생각하면 인스티튜트는 영국 포지션에 가깝다고 볼 수 있기 때문이다,
신스를 터미네이터로 교체해버리는 모드. 꽤나 완성도가 높지만 문제는 이게 단순 리텍 모드가 아닌 모델링 자체를 바꿔버려서 그런지 인조 피부를 뚫고 골격이 드러나버린다.
2세대 신스의 고무 가죽을 더욱 더 디테일하게 너덜너덜한 모습으로 만들어준다.
2세대 신스의 여성 버전을 추가한다. 단순히 여성 메쉬만 추가하는 게 아닌 내부 골격 및 보이스, 얼굴까지 완전히 새로 추가하는 모드. 그 외에도 신스의 AI 단계와 능력치를 강화해 나름의 바리에이션이 추가되어. 스트라이더(Striders) - 레이더 AI, 패트롤러(Patrollers) - 레이더 베테랑, 시커, 트루퍼(Seekers and Troopers) - 거너, 스토머(Stormers) - BOS 서기, 절멸자(Eradicators) - BOS 병사로 치환된다.
코서를 컨셉 그대로 인간 흉기로 만들어주는 모드. 능력치도 전체적으로 상향되는 것도 있지만, 특수 기능 및 전용 무기를 추가해 더욱 인간 흉기로 바꿔버린다. 특수능력으로 텔레포트를 블링크처럼 사용해서 기습이 용이해지도록 한 것과, 기동력을 희생하는 대신 일시적으로 공격력과 저항력을 끌어올려주는 오버 파워 모드가 생겼다. 신규 무기의 경우 바이오라이플이라는 완전히 새로운 전용 무기가 등장하는데, 에너지 데미지 대신 화기 데미지와 독데미지를 같이 주는 특이한 무기다. 개조 사양으로 볼 때 독데미지도 강화가 가능한 것으로 보인다.

4.2.4. 레일로드


'''증원'''
레일로드 분대를 소환하는 레일로드 릴레이 섬광탄을 추가한다. 성능 및 시스템은 브라더후드 오브 스틸 릴레이 섬광탄과 미닛맨 릴레이 섬광탄 모드와 완전히 동일. 그럴만 한게 동일 모더가 만든 모드들이다. 왜 인스티튜트는 없냐 하면 이 모더가 다름아닌 Better Synth Relay Grenades라는 초강화 모드를 이미 만들었기 때문.
코서를 소환하는 릴레이 수류탄을 추가한다. 당연히 코서라고는 하지만 재프로그래밍 된 코서로 레벨 40에 파워아머를 입고 소환되 쏠쏠하다.
'''레일로드 비주얼'''
레일로드의 의상을 REBEL이란 의상 추가 모드의 의상으로 바꿔준다.
레일로드 전용 폰트와 사인을 크게 확대한다. 안그래도 레일로드 사인의 핵심이 중앙 빈곳에 있는데 그게 워낙 조그맣다보니 구별이 불가능했던걸 해결해주는 모드.

4.2.5. 황무지인


'''다이아몬드 시티'''
다이아몬드 시티 경비병의 장비를 다양하게 장비시켜준다. 일종의 강화형 모드.
또 다른 모드로 이건 외형을 다양하게 표현해준다. 정확히는 풀셋을 장비시키는 게 아니라 3분의 1 확률로 일부 아머만 착용하게 하여 시각적 다양성을 추구한 모드.
경비병 강화 모드로, 일반 경비병 외에 파워아머 착용 경비와 터렛, 프로텍트론 등등이 추가된다. 현재 베타판 제공.
경비병에게 야구복을 입혀주는 모드.
'''굿네이버'''
'''벙커 힐'''
'''파 하버'''

4.2.6. 원자교단


커먼웰스에 신규 원자교단 학파들을 추가하는 모드. 문제는 이놈들도 제정신이 아닌데다 감마 건은 물론이요, 각종 글로잉 짐승이나 팻 맨을 끌고 다니면서 원자님의 은총을 여기저기 퍼뜨리고 다닌다는 것.
파 하버 원자교단에 가입하게 되면, 커먼웰스 원자교단이 우호적으로 바뀌게 된다. 단, 음식 제작소에서 원자의 도장이라는 증명서를 만들고 장비해야 우호화된다.
원자교단 우호화 모드. 모든 원자교단과의 우호도 상태가 우호 상태가 되어 비선공으로 대하며, 킹스포트를 포함한 모든 원자교단 기지를 정착지화 및 해당 지역에 있는 원자교단을 정착민으로 부려먹을 수 있다. 그 외에 t-60 원자교단 아머 도색 및 파 하버의 마린 아머도 약간 수정된다.

4.2.7. 일반 레이더


'''오버홀'''
레이더 팩션npc의 다양성을 더욱 더 확장시키는 모드다. 기존의 평범한 가스마스크나 레이더 아머를 유지하는 경우도 있지만, 아예 스탠드 얼론으로 약을 빤 듯한 레이더용 아이템들도 등장했다. 안 그래도 적당히 미쳐보이던(?) 놈들이 완전 싸이코로 돌변시켜버리는 모드. 포지드 갱단까지 적용되는지는 불명. 이 모드의 압권은 레이더 파워 아머에 새로운 방어력 개조가 추가된다는 점에 있는데, 그 리텍한 모습이 완전 폭풍간지다. 세기말 그린스킨이 따로 없을정도. 대미지와 에너지 감소도 T-60C급. 최근 업데이트로 포지드 전용 복장과 레이더 방호복이 추가되었으며, 겉보기는 파워아머급으로 업그레이드된 레이더 드레드노트 아머를 추가한다.
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux AE patch
업데이트로 잘린 컨텐츠를 복구하는 모드. DLC 레벨링 추가 모드.
레이더를 엄청나게 강화시켜주는 모드. 정확히는 이제 너클과 파이프무기만 주구장창 들고다니는 대신 컴뱃 샷건이나 레이저 라이플, 리퍼, 펄스 수류탄 등등을 들고 다니거나 심하면 미니건이나 플레이머, 시쉬케밥, 레이저 개틀링, 미사일 런처, 심지어는 팻맨, 누카 수류탄도 들고 다니게 만든다. 정말 흉악한 모드 중 하나로 문제는 가장 초반에 부딪히는 미닛맨 구출 퀘스트의 레이더들도 이 모드에 적용된다. 다만 무기만 바꿔주고 체력은 그대로이기 때문에 정말 물살이다. 초반 극딜로 잡아버리자. 초반에 좋은 무기를 쉽게 얻을 수 있는 모드.
적대 팩션들을 오버홀 해준다. 비단 레이더들 외에도 거너, 페럴 구울, 원자의 아이들 교단도 오버홀 해주는데 특수 병종 추가[8] 뿐만 아니라 네임드 보스몹과 전용 보이스까지 추가해준다.
이쪽은 상호작용 오버홀 모드로, 평소에는 중립으로 있도록 변경된다. 그러나 영역 침범시 적대 상황으로 돌변하며, 훔치기 혹은 선공으로 어그로를 끌 시 해당 레이더 그룹은 24시간동안 적대 상태로 돌입한다. 거기에 레이더 기지에도 사이렌이 추가되어 은신을 잘하고 있어도 한 번 잘못 발각되면 사이렌이 울리면서 전부 경계상태로 돌입한다. 이 외에도 지나가다 특정 레이더 npc와 조우하면 특수 대화문이 뜨는데 길을 지나가는데 삥을 뜯기거나 그냥 지나가는 길이라고 말할 수 있다....지만 현재는 보이스가 없는 상태.
'''능력치'''
레이더들이 수류탄을 던지는 비율을 줄여준다.
레이더들이 레이더 파워아머를 풀 파츠 착용상태로 등장하게 해준다.
'''비주얼 개선'''
기존 레이더들의 가죽 복장을 펑크 스타일로 바꿔준다.
여성 레이더의 생김새와 화장을 대량으로 추가한다.
90년대 갱단처럼 바꿔주는 모드. 레이더 무기 강화 및 누카월드 무기도 여기저기서 사용하도록 바뀌었으며 90년대 갱단 스타일의 의상도 추가되었다.
'''기타'''
레이더 팩션에 애들을 추가한다. 사실 세기말 세계관임을 감안하면 이런 게 없다는 게 이상할 정도이긴 하다. 중요한 건 레이더 팩션이라 죽일 수 있다는 것. 정착민 모드 중 애들 추가 모드를 깔면 유용한데, 레이더 애들이 떨구는 아이템 중 하나가 레이더 아이 의상이기 때문에 파는 것 외에도 코스튬을 맞춰줄 수 있다. 다른 버전
레이더나 거너를 일시적으로 중립으로 만들 수 있는 반지를 추가한다. 이걸 끼게 되면 레이더나 거너로 인식해 공격하지 않게 된다.

4.2.8. 네임드 레이더


'''거너'''
거너의 복장을 좀 더 군인스럽게 만들어준다. 제작자가 올린 스크린샷들을 보면 이게 폴아웃인지 콜 오브 듀티인지 헷갈리는 수준. 전술장비 추가 모드가 등장했다. 해당 모드가 필요하기 때문에 여기에 서술.
거너 팩션의 아머 바리에이션을 늘려준다.
일반 레이더 및 거너 팩션에서 파워아머를 입은 인원이 더 등장하도록 만들어준다. 정확히는 5~10%를 향상시켜주는데 레이더 파워아머 외에도 일반 파워아머를 입고 오는 빈도가 늘어난다. 단, 아무리 그래도 X-01 파워아머를 입고 등장하지는 않는다.
'''포지드'''
사우구스 제철소에 거주하는 레이더 집단인 포지드들에게 시쉬케밥을 장비시키는 모드. 물론 기존 무기도 사용한다. 졸지에 핀치 농장의 가보는 잡무기1이 되었다.
'''트리거맨'''
트리거맨의 계급이나 능력치 등을 대대적으로 개수해준다.
'''러스트 데빌'''
'''누카월드 갱'''

4.2.9. 슈퍼뮤턴트


'''오버홀'''
슈퍼뮤턴트 종합세트. 슈퍼뮤턴트 관련 모드들을 총합한 모드로, 결과적으로 슈퍼뮤턴트 팩션을 강화시켜주는데다, 자체적으로도 미친듯이 강화시켜주는 모드. 각종 전용 갑옷 추가 모드에, 뮤턴트 아머 루팅 및 사용 모드도 들어가있다. 거기에 더해 각종 무기를 쓰게 만들어주며, 거기에 더해 슈퍼 뮤턴트 특유의 재생능력을 구현화한것처럼 방어력 증가와 함께 미친듯이 체력이 재생한다! 슈퍼뮤턴트 상대하기가 더욱 까다로워진데다, 수어사이드의 경우 그냥 망했어요... 거기에 베헤모스도 여기에 포함된다. 물론 스트롱도 포함되므로 스트롱이 엄청나게 버프를 받으니 참고. 특이사항으로 인스티튜트에서 과거 뮤턴트 실험을 했다는 것을 적용해서 그런지 인스티튜트 소속 슈퍼뮤턴트가 추가되었다!
또 다른 슈퍼뮤턴트 오버홀 모드로, 종족 자체를 크게 늘려준다. 대표적으로 '''나이트킨'''을 추가한다. 그리고 원본처럼 스텔스보이를 빨면서 근접무기로 닥돌한다. VATS가 걸리지 않으므로 좀 귀찮은 존재. 또한 슈퍼뮤턴트, 뮤턴트 사냥개, 베헤모스에게 빛나는 글로잉 시리즈가 추가되어 주변에만 있어도 방사능 데미지가 들어오도록 만들었다. 스트롱도 소소하게 업그레이드가 되었으며, 스트롱의 고질적 문제인 파워 아머 사용 시 호감도가 하락하는 걸 막아버린다. 은근히 호감도 퍽도 상승한 터라 스트롱 강화용으로도 써먹을 수 있는 모드. 그 외에도 뮤턴트 아머를 이제 루팅 및 제작할 수 있게 되어 스트롱에게 써먹을 수도 있다. 더욱 압박인 건, '''FEV 바이러스'''도 추가되어 '''플레이어에게 써먹을 수 있다!''' 효과는 불명.[9] 레벨 스케일링 트윅
'''능력치 개선'''
슈퍼 뮤턴트 팩션을 강화하는 모드다. 정확히는 뮤턴트들의 체력과 티어 단계를 늘림으로서 더욱 맷집을 쎄게 만들고 무기도 더 좋은 걸 들게 된다. 불행중 다행(?)으로 수어사이더는 강화되지 않는 듯 하다.
'''비주얼 개선'''
슈퍼뮤턴트를 외형적으로 성전환시켜버린다. 오덕스럽게 바꾸는 게 아니라 매우 로어하게 바꾸기 때문에 엄한 기대는 버리는 게 좋다.
예시
슈퍼뮤턴트 전용 무기 애니메이션을 따로 추가해준다.
슈퍼뮤턴트들이 다양한 의상을 입고 등장하게 된다. 다만 이건 기반 모드를 요구하므로 참고. 기반 모드는 정착지에서 슈퍼뮤턴트 전용 의상을 만들 수 있는 SuperMutantClothes모드.
슈퍼뮤턴트의 키를 고증에 맞게 더 키워버린다. 그렇다고 아주 3M가량 키워버리는 건 아니고 머리통 2개 크기만큼 키워주는 정도.
'''베헤모스'''
베헤모스들이 던지는 짱돌(?)들이 유도 성능을 가진 것을 없애준다.
'''기타'''
슈퍼뮤턴트를 아군 취급으로 바꿔준다. 이제 슈퍼뮤턴트들이 선공하지 않는 이상 건들지 않는다. 영입도 되는지는 불명. 콘솔키 추가로 응용하면 레이더도 가능하다고 한다.

4.3. 팩션 추가


새로운 레이더 집단을 추가한다. 장비는 레이더와 거너 사이 정도며, 마운틴 레이더라 불린다. 현재는 일부 지역에 스폰되는 정도이지만, GECK가 풀리면, 관련 퀘스트가 추가될 예정이다.
크루세이더라는 신규 팩션 추가 모드. 두 곳의 기지 및 랜덤인카운터가 추가된다.
엔클레이브와 브라더후드를 섞어놓은 듯한 신규 팩션인 UIF를 추가한다. 베데스다넷 제공. XB1도 제공되니 참고.
카이사르의 군단 추가 모드. 다만 센츄리온이나 프레토리언 가드같은 애들이 아니라 아예 다른 병종인 어새신이 주가 된다.
바운티 헌터 추가 모드. 폴아웃 3에 등장했던 탈론 컴퍼니레귤레이터처럼 특정 행동을 너무 많이 할 경우 사냥당하도록 바운티 헌터란 팩션을 별도로 추가한다. 드럼린 식당과 같은 몇몇 장소[10]에서 "정원사(Gardener)"란 인물과 접촉하면 범죄 추적이 일어나는데, 이 때부터 각종 범죄를 저지르면[11] 추적자가 붙는다. 추적자는 플레이어를 죽이려들거나 혹은 기절시켜 총액에서 10%의 캡을 훔친다. 또 캡 외에도 간간히 장비하고 있던 물건들도 훔쳐가기 때문에 주의해야 한다. 특히 무기는 접촉할 때 마다 훔치기를 시도하니 주의하자.
반대로 정원사와 우호적인 컨택을 하게 되면 현상금 시스템을 들여올 수 있는데, 이 때부터 현상금 사냥을 진행할 수 있다. 그 외에도 정원사에게 계속 호의를 주게 되면 그의 아이템과 스킬 퍽을 얻을 수 있다. 신규 바운티 헌터 아머 및 무기 외에 신규 적들도 대거 추가되는데다 이 바운티 헌터들은 난이도가 꽤 높은 편이며, 자주 등장하기 때문에 스릴감을 더욱 높여준다. 사실상 미니 dlc라고 봐도 무방할 정도의 퀄리티.
범죄 추적은 정원사를 만나는 이후부터 발생하기 때문에 몇몇 사항은 정원사와 접촉하기 전에 끝내는 게 좋다. 혹시나 싶어 정원사를 죽이더라도 사냥꾼들은 계속 나타난다. 범죄로 인식되는 행위는 다음과 같다.
  • 비적대 NPC 살해.
  • 소매치기 전부.
  • 대량의 적대 NPC 살해.
  • 냉동 혹은 마비로 NPC 방해하기.
  • 무단 침입.
  • 무고한 NPC 폭행.
  • 마을 재건 및 확대
간혹 헌터들을 상대로 다이아몬드 시티나 굿네이버 등에서 시가전을 벌이는 경우가 있을 수 있는데, 웃기게도 도시 경비들은 그냥 아무 일도 없다는 듯 지나가거나 구경만 한다. 어쩌다가 눈먼 총알을 맞고 나서야 헌터들과 교전하는 때도 있지만.


[1] 대표적으로 민첩 관련 퍽 중에 은신. 본래 파워아머를 입어도 적용이 되나, 개발자가 설명도 없이 멋대로 파워아머를 입으면 적용이 안되게 바꿔버렸다.[2] 사실 필수 모드는 cbbe와 바디 스튜디오 뿐이지만, 추천 모드까지 포함하면 5개가 넘어가는데다 죄다 고텍스처 파일 모드라 부담이 좀 될 것이다.[3] 이름을 CUNT로 바꾼다.[4] 로니 쇼 외에 시체로 누워있는 장군도 포함된다.[스포일러] 정확히는 의 외모가 플레이어와 배우자 외모에 맞게 바뀐다고 하지만 이 모드는 그 반영도를 수정해 네이트 외모의 75%를, 노라 외모의 25%를 고대로 반영해준다고 한다.[5] 꼭 바닥에 놓을 필요는 없지만 모드 시동 전에 무기와 아머가 먼저 동작해야하기 때문에 최소한 원하는 아이템 밑에다가 설치해줘야 한다. 로드 오더가 높은 순서대로 인스톨되기 때문.[6] 가위바위보나, 동전 던지기, 공 섞기 등.[7] 다만 브라더후드 오브 스틸은 군인이 모티브가 아니라, 중세 유럽 기사단이 모티브인 집단으로 어떻게 보면 설정 파괴일수도 있다. BoS의 계급은 대위, 중위 이런 군대식 시스템이 아니라, 나이트, 서기관, 엘더, 그랜드 엘더 등 이런 중세 기사단 같은 시스템이기 때문. 물론 중세기사단을 지향한다고 해서 행정체계까지 중세로 갈 필요는 없으니 생각하기 나름일 것이다. 또한 동부 BoS은 서부와는 달리 서기의 복장이 야전 근무복 비슷하게 바뀌었듯이 중세적 전통에서 상당히 탈피했으며 상술한 중세식 계급도 이미 게임내에서 계급이 계급장으로서 형상화되어있으며 실제로 서기나 기동계열의 단원들을 보면 근무복에 자신의 계급이 주기되어있는 것을 볼 수있다.[8] 거너의 경우 주변 거너에게 힐을 패시브로 뿌려주는 메딕이 추가되며, 레이더의 경우 일정량 체력이 달리면 핵들고 돌진하는 자폭병이 추가된다. [9] 플레이어 입장에서 가장 와닿는 것으로는 힘을 5나 올려주지만, 방사능이 엄청나게 들어오고 지능을 깎아 버린다. 다만 모드 안정성 문제인지 사용 순간 소위 말하는 '튕김'현상이 발생할 수 있다.[10] 일단 드럼린 식당이 본거지인 듯하며 굿네이버, 벙커힐, 다이아몬드 시티에서도 볼 수 있다고 한다.[11] 아래 보면 꼭 범죄가 아니더라도 영향받는 요소가 있다.