Lucid

 


1. 개요
2.1. 패턴 및 난이도
2.1.1. 5K ONLY
2.1.2. 5K RUBY
2.1.3. 5K STANDARD
2.1.4. 7K STANDARD
2.1.5. 5K COURSE
2.1.6. 7K COURSE
2.1.9. 10K COURSE
2.2. Lucid ~Another~
2.3. BGA와 자켓
2.4. 버그
3. 타 게임에서
3.1.1. BGA
3.1.2. 레벨
3.1.2.1. 싱글
3.1.2.2. 더블
3.1.2.3. 퀘스트 존 전용 채보


1. 개요


EZ2AC 시리즈의 수록곡. 작곡가는 yak_won.
EZ2DJ 7thTRAX Ver 1.5의 수록곡 중 The Prince of Darkness, Legend of Moonlight, Hyper Magic과 함께 높은 인기를 자랑하는 대표곡. 아직까지도 경력 좀 되는 유저라면 어김없이 한번씩은 고르는 모습을 볼 수 있는 여러모로 사랑받는 곡이다. 빠른 템포와 리듬감있는 드럼비트를 바탕으로 기교 넘치는 피아노선율과 관현악 연주가 얹어져서 좋은 퀄리티를 보여주고 있다. 장르명인 d.n concerto는 이를 묘사한 것으로 "드럼 앤 콘체르토(협주곡)"라고 해석하면 된다. Drum & Bass를 DNB로 나타내는 것을 센스있게 차용한 것.
본래 yak_won이 1.5에 제공할 곡은 Never Feel This Way 한 곡이었으나, 고난이도곡을 하나 더 요청받아 매니아층이 즐겨 할만한 빠른 피아노 그루브곡을 목표로 작업했다고 한다. 그런데 마감일에 근접하여 요청을 받은지라 작업시간이 넉넉치 않아서 '''인컴테스트 전날'''에 곡을 완성시켜 보냈다고 하는데, 그럼에도 불구하고 준수한 퀄리티로 나왔고 채보의 난이도 덕분에 Never Feel This Way 보다 더 높은 인기를 얻었다.
첫 등장 이후 여러번의 음원 개선을 거쳐 EZ2DJ AEIC에서 리뉴얼 버전이 수록되었고, 이후 콜라보레이션을 통해 크레이지레인2에 수록되었다. 그 이후 펌프 잇 업 2013 FIESTA 2에도 또 다른 버전이 수록되었다. 같은 컨텐츠들을 기반으로 하는 EZ2ON에 수록되기를 많은 유저가 희망했지만 RYUminus와의 사이가 좋지 않아 수록이 보류되었다는 루머가 있었다. 하지만 EZ2ON에 수록되지 않은 것은 그의 군 입대로 인해 계약이 보류되었던 상황 때문이라고 한다. 그리고 그 덕분에 EZ2DJ AE에서 삭제되는 수모를 면할 수 있었다.[1] 그 후 2013년 1월 22일 이지투온 오픈과 함께 신규 영상으로 공개되며 수록이 확정되었다. 결과적으로 EZ2DJ, 크레이지레인2, 펌프 잇 업 2013 FIESTA 2, EZ2ON의 각기 다른 회사의 네개의 게임에 수록되었는데, 이것은 국내 리듬게임에서 전례가 없는 일이다.
여담으로 곡의 전반적인 분위기가 록밴드 Nemesis의 1집 앨범곡 '베르사이유의 장미'와 매우 흡사하다. 특히 후반부 3분 25초 부분의 5마디 반복 반주곡조는 위의 곡과 전혀 차이점 없이 완전하게 같은 음역으로 일치되어있다. 이 곡을 오마주 한 것이 틀림없어 보인다.

2. EZ2AC 시리즈


장르
d'n'concerto
곡명
Lucid
작곡
yak_won
배경
Ryunan
최초 수록버전
EZ2DJ 7th 1.5
BPM
175
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
'''NM'''
'''HD'''
'''SHD'''
'''EX'''
'''5K RUBY'''
8
-
-
-
'''5K ONLY'''
8
12
16
-
'''5K STANDARD'''
8
11
13
14
'''7K STANDARD'''
9
14
15
16
'''10K MANIAC'''
10
16
-
-
'''14K MANIAC'''
8
14
15
16
'''EZ2CATCH'''
14
-
-
-
'''TURNTABLE'''
9
13
-
-

2.1. 패턴 및 난이도


'''롱시드'''라는 별명에 걸맞게 전패턴을 통틀어 롱노트가 잔뜩 널려있기 때문에 점수가 상당히 잘 나온다. 그러나 청취율이 있는 7라디오의 경우엔 이게 단점으로 작용하기도 하는데 노트수가 너무 많아져서 청취율이 잘 오르지 않는다. 롱노트떡칠에서 몇 개 잘못 잡으면 클리어에 애로사항이 꽃피게 된다. GOOD은 청취율이 올라가지 않고, 한번 GOOD으로 처리된 롱놋은 다시 KOOL로 돌릴 방법이 없기 때문에 그냥 통째로 놓친거나 마찬가지. 롱노트 외에도 공통적으로 빠른 피아노계단과 규칙적인 페달-스크래치 패턴을 가지고 있어 엇박이 없기 때문에 스트레스 받지 않고 파기 좋은 패턴으로 평가받고 있다.
다만 물렙이라는 소리는 클리어가 쉬워서 듣는 것이고 이와는 별개로 계단폭타를 동반하여 노트수가 상당히 많기 때문에 플레이어가 쉽게 피로해지는 '''체력곡'''이다. 노멀은 버틸만하지만 하드부터 중급자들은 손가락이 아픈 증세를 보이며, 슈퍼하드는 근성으로 손가락힘을 늘리는 수 밖에 없다. 아예 전구간을 무식한 폭타로 채운 EX의 경우는 그냥 혹사.

2.1.1. 5K ONLY


EV 초기에는 레벨 8의 단일 패턴만 있었으며, EV 1.5 업데이트로 12, 16의 패턴이 추가되었다.

5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 1433개
NM은 Lv.8로 당시에는 대표적인 물렙곡 중 하나로 꼽혔었다, 전반적으로 루비 패턴을 기반으로 하고 있어 8비트 단타 노트 위주의 패턴인 것은 유사하지만 후반부로 진입하면 일부 구간이 16비트 폭타로 강화되어 있다. 이 부분들의 순간 난이도가 Lv.8 치고는 높은 편이지만, 덩달아 원래 롱노트 비중이 적던 루비 패턴과는 달리 2겹 롱노트가 잊을 만 하면 나와서 게이지를 빵빵하게 채워준다. 롱노트에서 굿을 내는 등 게이지를 채우지 못하거나 노트를 흘려서 게이지가 깎인다면 아직 Lv.8을 건드릴 단계가 아니니 하위 레벨을 정복하고 오자. 이렇듯 롱노트 때문에 클리어 난이도가 낮아졌지만 중반부의 드럼비트 구간이나 후반부부터 나오는 계단식 폭타 자체는 꽤나 어려운 패턴으로, 정확히 처리할 줄 알면 상위 난이도를 도전하는 데 도움이 된다. 또한 NT, TT 이후로 동레벨대에 이보다도 훨씬 쉬운 패턴들이 많이 추가되어 그래도 Lv.8 값은 하는 편.

HD MIX
5키 NM, HD, SHD의 키 파트를 적절히 섞어 하나의 온리 패턴으로 만든 것이다. 12렙이라 보기에는 너무 쉽다는 의견이 많지만 5스탠다드의 패턴에 익숙해져 있지 않은 유저들은 BPM이 빨라서 어렵다고 하는 경우도 있다. 하지만 어느정도 익숙해지다 보면 확실히 12치고는 쉽다.

SHD MIX
초반부터 끝까지 상당한 밀도로 노트가 나오며, 롱잡이 두개씩 짧게짧게 나오면서 계단노트까지 함께 처리해야 한다. 그 때문에 16치고는 상당히 체력이 많이 빠지는 불렙 + 체력곡. 5K ONLY 패턴 중 이론상 70만점을 넘길 수 있는 몇 안되는 패턴 중 하나다.[2]

2.1.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.8) 노트수 : 683개[3]
7th 2.0 버전에서 Lv.8의 패턴이 추가되었다. 꾸준히 8비트 단노트, 2겹 동시타로 밀어붙이는 패턴으로 타 패턴과는 달리 롱노트의 비중이 적은 편이라 8비트 노트를 잘 쳐야한다. 스크래치는 중간중간 견제식으로 나오니 고스트로 잘 처리하자. 맨 마지막에 잠깐 나오는 난해한 동시치기는 주의.

2.1.3. 5K STANDARD



NM MIX

HD MIX

SHD MIX

EX MIX
첫 등장 당시에는 지금과 달리 중급자가 건드릴만한 곡은 아니었다. NM 11 - HD 13 두개의 채보가 있었는데 실상 12, 14에 근접하는 수준의 패턴을 가지고 있었고, 또한 빠른 BPM의 영향으로 판정을 정확하게 맞추기가 힘들었다. 결국 2.0으로 패치되면서 다른 1.5곡들과 마찬가지로 패턴의 수정과 추가가 있었다.
2.0으로 올라오면서 NM 10 - HD 12 - SHD 14으로 배치시켰으며, 이 중 슈퍼하드 패턴은 기존의 하드패턴을 올려보낸 것이고 노멀과 하드는 페달과 건반부를 약간 쉽게 수정하여 새로 만들었다. 또한 노트 스크롤 속도를 재조정하여 판정이 좋아지게 되었다.[4] 그런데 노멀과 하드패턴은 표기난이도에 비해 너무 쉽게 클리어되어서 '''전형적인 물렙곡''' 소리를 듣게되었다. 이는 7th TRAX부터 적용된 롱노트콤보 시스템 때문에 생긴 문제로, 빠른 계단을 개판쳐서 개피가 되더라도 널려있는 롱노트만 다 잡으면 잘 죽지 않았기 때문이다. 그래서 '''물시드'''와 함께 '''롱시드'''라는 별명을 얻었다.(...)
그래서 CV에서 노멀이 9로 하락했으며 그 다음작인 BE에서는 노멀을 또 깎아서 8로, 하드와 슈하도 강등시켜 11, 13으로 만들었다. 또한 루비 믹스 패턴을 고스란히 가져온 난이도 6의 EZ 패턴을 추가했다.[5] EC에서는 EZ 패턴이 삭제되고 NM의 난이도를 또 깎아서 7이 되었으나 이번엔 7치고는 어렵다는 평이 많았다. 그래서 EV에서는 다시 난이도가 8로 되돌아갔다.

2.1.4. 7K STANDARD


NT 1.30 버전에서 기존의 HD패턴이 삭제되고 SHD, EX가 각각 HD, SHD로 이동되었다.
NT 1.4 버전에서 Lv.16의 EX가 추가되었다. 특이사항으로 중반[6]에 속도가 느려지는 변속이 있다.

2.1.5. 5K COURSE



Ch. D
D채널과 Ch. Decodance가 삭제되고 EV에서 5키 EX(14)로 추가되었다. 전체적인 연주 방식은 SHD와 비슷하며 노트 밀도가 좀 더 강화되었다.

Ch.Heart String
EV때 추가된 패턴인데 NM에서 페달이 추가되고 일부 살이 추가된 패턴으로, 1스테이지라지만 코스 레벨 12에 비해서는 많이 쉬운 편이다.

Ch.znpfg

2.1.6. 7K COURSE


라디오믹스에서는 그 인기만큼 다양한 패턴이 존재하며, 대표적인 구 4대채널인 Ch.D에서 3스테이지로 등장. 루시드의 특수채보 중에는 아예 작정하고 롱놋으로만 밀어붙이는 패턴도 존재한다. 2300개가 넘는 PPET나 '''3100개'''를 자랑하는 ovERAst패턴까지. 저 패턴들이 수록된 7키 채널들의 경우 모두 스코어어택 채널이고 다른음원을 쓴다는 공통성이 있다. 당장 ovERAst채널만 봐도, 전체 올콤을 하면 최소 200만점은 가뿐히 넘기는 채널이다(....).
EV에서 D 채보가 EX로 편입되었고 전술한 PPET 채보는 Heart Strings 코스로 이식되었다.

2.1.7. 10K MANIAC



NM MIX
스트릿쪽과 비슷하게 롱놋이 주 패턴이며 최후반에 겹폭타가 있다. NT 1.30 버전에서 10으로 하향되었다.

HD MIX

10키 탑랭커 [rtu]의 HD '''올콤보영상'''

R랜덤으로 '''올콤보 하는 영상(...)'''
7th 2.0 버전에 처음등장했으며 1,2 스테이지 2800 콤보를 달성하면 3 스테이지에서 선곡할 수 있었다
레벨 16의 정석이라고 불리우며 초반을 무사히 넘겨야 안정적으로 시작 할 수 있다. 7th 2.0 시절 추가된 패턴이기에 시간이 많이 지나고 레벨 16이 많이 등장하는 와중에도 The Ashtray 와 더불어 16의 보스곡으로 자리매김 하고있었다.
그러나 EV의 신곡 Storm Chaser SHD가 레벨 16이라고 볼 수 없는 정신나간 패턴을 보여주면서 보스 자리를 잠깐 물려줬던 적이 있었는데 2.0 업데이트로 레벨 19로 올라간 후 NT 1.23까지는 비었던 레벨 16 보스 자리에 다시 앉았다. NT 1.30 업데이트로 인해 게이지가 후해지면서 상대적으로 난이도가 많이 내려갔으며 현재는 중하급 까지 위치가 내려가는 등 16 보스는 과거의 영광이 되었다.
2.0부터 추가된 F랜덤을 걸면 배치가 매우 어려워진다. 클럽 유저 대부분이 AEIC 기준 17급 정도로 쳐주는 정도. R랜덤을 걸고 플레이 할 경우 18까지도 올라간다. 그리고 하드 패턴은 노트수가무려 3400여개에 달해서 Core가 나오기 전까지 Sinus - Secret Heart HD 와 더불어 당시 스코어 어택엔 필수 곡이기도 했다. 콤보와 판정만 잘 붙혀준다면 90만점도 금방 넘겨버리기 때문.

Another
1.5 당시에는 레벨 13 단일 패턴이였으며, 2.0에서 NM 채보가 교체되고 이 채보는 Another라는 이름을 달고 나왔다. 이후 AEIC까지 등장하다가 EC에서 삭제되었다. BERA 당시 Another 패턴은 올송을 걸거나, 노올송인 경우엔 스테이지 3에 출현하며 AEIC 버전에서는 스테이지 3에 등장한다. 이후 이 패턴은 NT에서 Heart-String 코스의 1스테이지로 부활했다.

2.1.8. 14K MANIAC



NM MIX
1.3c 때까지만 해도 5레벨을 책정받았는데, 반박 단위라 해도 시도때도 없이 쏟아지는 계단에, 봉산탈춤까지는 아니지만 그래도 5레벨 유저들에게는 매우 빡센 동시치기 구간도 있어서 체감 레벨 8 수준의 사기 난이도였다. 이전까지 초심자들의 유서 깊은 무덤이었던 느낌 NM의 뒤를 잇는 녀석으로 악명 높았다가 결국 EV 1.5 업데이트로 7레벨로 난이도가 올라갔으며, TT 1.0에서 레벨 8로 다시 승급하였다.

HD MIX
EC까지의 NM 패턴으로, 다른 모드에서도 으레 그랬듯 롱노트를 잘받으면 클리어가 다소 쉽다. 다만 처음 나왔을 땐 레벨 13으로, 롱노트를 제외한 구간에는 건반&이펙트를 넘나드는 빠른 계단과 고스트 이펙터를 적극 활용한 후살 때문에 동렙에선 상당히 어려웠다. 이 때문에 TT에서 14로 난이도가 올랐다.

SHD MIX
EC까지의 HD 패턴이자 BErA 때까지 있었던 어나더 패턴을 편입한 패턴으로, 진정한 '''봉산탈춤'''이 무엇인지를 보여주는 상당히 난해한 배치로 구성되어서 매우 어렵다. 팔 휘두르는 속도가 느리다면 가히 15 보스급.

EX MIX
EV 1.5 업데이트 때 BErA 때 까지 있었던 HD 패턴이 EX으로 등장했다.

2.1.9. 10K COURSE



TT 1.3/NT1.9 패치로 추가된 10키 연구소 코스에서 등장한다. 10키 매니악에 있던 기존 채보들과 달리 롱노트 비중을 대폭 줄여서 폭타의 비중을 많이 높인 채보이다.

2.1.10. EZ2CATCH



NM MIX
14레벨 단일로 등장했다. 빠른 BPM, 피아노 반주가 전체적으로 약간씩 산개된 패턴이 주를 이루고 있어 받아내기가 힘들다. 중간에는 쌍계단 구간도 존재. 그래도 비비기에 자신이 있다면 포션 구간이 될 수 있다.
그 외에도 중반부분의 피아노+잡롱놋 구간이 꽤나 어려운 편. 거기에다 이 구간의 후반부엔 '''두겹'''의 잡노트가 나와 깔끔하게 받기가 매우 힘들다. 어설프게 받다간 롱놋도 놓치고 일반노트도 덩달아 놓치면서 게임오버하기 매우 쉽다.
저 어이없는 패턴을 겨우 버텨냈다고 해도 아래 영상 기준 1:37에서 약 3초간 과일이 쏟아진다. 체력이 방전된 상태라면 바로 게임오버. 영상을 봐도 알수 있겠지만 1:37 ~ 1:40 구간에서 플레이어의 게이지가 순식간에 폭락하는 것을 볼 수 있다.
1000개 중반의 수많은 노트수에 힘입어 7th 시리즈 시절 당시에 캐치 유저들에게 스코어링 곡으로 인기를 끌었었다.

2.1.11. TURNTABLE



HD MIX
턴테이블에서는 NM 9 - HD 13으로 등장했는데, 노멀의 경우 전체적으로 루비 믹스의 패턴을 기반으로 하여 중반부와 후반부의 일부만을 5스트리트 구성으로 바꾼 패턴으로, 해당 변형 부분을 제외하면 나머지 부분은 대개 루비 패턴과 차이가 없다시피 하다. 하드는 패턴구성 자체는 난해하지 않으나 팔근육을 헬스 수준으로 혹사시켜야 하는 '''16비트 일자배치 떡칠'''로 처음부터 끝까지 밀어부치는 채보이다. 마치 Fell Hound 3 HD와 같이 지극히 단순하게 생겨서 눈에 훤히 보이는 노트를 팔힘이 빠져서 놓치기 시작하다가 서서히 게임오버되는 수치심(...)을 느낄 수 있다고 한다.
7th 2.0에 첫 등장할 당시에는 표기레벨이 '''18'''이였다. 확실히 무한 16비트 레이저 난사같은 패턴이 그때에는 흔치 않았던데다 턴테이블 모드의 패턴 경향성이 다양화되지도 않았던 시절인지라 제작진들도 이런 식의 패턴이 아닌 이상은 더 어려운 곡이 나올 수 없을거라고 생각했을지도 모른다. 물론 이후로 턴테이블 모드의 패턴에 대한 연구가 지속적으로 이루어져 패턴 경향성이 다양화되어 이보다 훨씬 어려운 패턴들이 많아졌지만 여전히 16비트 무한 떡칠 배치로서는 제법 독보적인 위상의 패턴이 되었다. 같은 7th 2.0이라도 난이도가 18인 버전이 있고 13인 버전이 있는데, 2.01 패치에서 바로 하락한 것으로 추정된다. 7th 2.01에서 하락한 것은 확실하나 2.01 전기판인지 후기판인지 최종판인지는 명확하지 않다.

2.2. Lucid ~Another~


약원이 초판을 제공하고 나서도 계속 곡을 가다듬는 과정에서 중간 작업물을 몇개 보내어 그것으로 새 패턴을 만든 것이다.
악곡 자체의 첫 등장은 의외로 초판과 동일한 1.5인데, 당시 클럽믹스 패턴은 NM 13으로 하나만 있었고 스트릿과 다르게 드럼비트가 몇구간 추가되어 있었다. 다만 이 때는 어나더라는 표기가 되어있지 않았으며, 2.0으로 패치되면서 현재의 노멀과 하드를 새로 만들고 기존의 패턴을 어나더라고 표기하여 재수록한 것이 오늘에 이른 것이다.

또한 znpfg에서만 랜덤으로 등장하는 오케스트라 풍으로 크게 업그레이드된 악곡이 등장하기도 했다. 기존에 비해 BPM이 다소 빨라졌고 관현악 반주가 풍부해졌으며 노트도 롱노트를 극단적으로 줄여서 초판과는 분위기가 많이 다른 패턴이다. 이는 CV에서 오픈곡으로 내려왔는데, 이 때 루시드 어나더라는 제목을 달고 나오게 되었다.[7] 난이도는 당시의 슈퍼하드와 나란히 14를 달았으며 슈퍼하드보다 어렵다는 평가를 받았지만 슈하가 13으로 내려온 지금 14레벨에서의 포지션은 중하급.
이 때문에 클럽을 하지 않던 스트릿 유저들은 오케스트라 버전 이외의 어나더가 있는지 잘 모르는 경우가 많다. 스트릿유저가 다수인 만큼 어나더라고 하면 보통 이쪽을 지칭한다. 기존의 첫 어나더표기 버전은 클럽을 하거나 7라디오 일부 전용패턴을 플레이하면 만나볼 수 있다.
후일담으로 약원은 보완을 계속하여 3분 가량의 완성버전을 Lucid(齋)라는 제목으로 발표했다. 앨범 형식으로 내놓을 때 EZ2DJ 매니아들을 배려해서 초판을 같이 수록했다. 관심있는 사람은 한번 비교해보는 것도 좋을 듯. 오픈형식으로 배포했기 때문에 누구나 검색하면 받아볼 수 있다.
이후에도 계속 수정 과정을 거쳐 크레이지레인2 출시 무렵 최종 수정 버전이 공개 되었으며, 이 음원은 EZ2DJ AEIC, 크레이지레인2 에 수록되었다. 따라서 어나더는 AEIC에서 삭제되었고, 태생이 다른 클럽 루시드 어나더는 AEIC에도 생존해있다가 EC에서 삭제되었다. 다만 패턴 자체는 znpfg에 계속 남아있기 때문에 현재도 플레이는 가능하다.

2.3. BGA와 자켓


필드 테스트때는 타이틀이 완성되지 않아서 '''이미지가 준비되지 않았다'''는 문구와 함께 이지걸 아이캐치[8]가 사용되었지만, 정식 출시판에서는 Ryunan의 일러스트가 타이틀로 채용되었다. 그가 맡았던 다른 1.5 추가곡들과 같이 단색 스케치형태로 나왔으며 한 남자가 바이올린을 들고있는 비교적 단순한 형태였다.
[image]
1.5 / 2.0
2.0부터 크게 바뀌었는데 차분한 포스를 뿜는 남성이 채색도 완전하게 되어 준수한 퀄리티로 재등장했다. 뒤에 바이올린 사진이 놓여져 있는 것은 1.5 시절 디자인을 유지한 것으로 보인다. 이 때 어나더 버전의 자켓도 같이 나왔다. 타이틀의 남성이 악보 한가운데에 배치된 형태로, 나름 미려한 디자인. 또한 이때부터 BGA에 이 캐릭터가 레이어 형태로 가끔씩 덧대어서 나오도록 바뀌었다.
해당 인물의 이름은 Luchia Pon Arrmess(루치아 폰 아르메스)라고 하며 1700년대에 살았던 사랑하는 여인을 잃은 한 음악가의 이야기를 모토로 작업했다고 한다. 한때 류난의 블로그 '작업 이야기'란에 관련된 일대기가 있었지만 지금은 삭제되어 있다. 다만 일러스트는 한번씩 그려주는 듯.
원래는 1.5에 수록된 다른 곡들과 마찬가지로 범용 BGA를 사용하는 곡이었지만, 다음 버전인 2.0에서 이 범용 BGA를 사용하는 다른 곡들에 전용 BGA가 추가되거나 다른 범용 BGA[9]에 대응하도록 바뀌면서 이 범용 BGA는 Lucid의 전용 BGA가 되고 말았다. # 물론 근본이 범용 영상인 만큼 곡과 어울리지는 않는다.

EC에서 자켓과 BGA가 변경되었다. 기존 레이어를 리메이크한 레이어에 EC 범용 BGA가 합쳐진 모습이다. 다만 NT에서 추가된 10키 코스 Heart-String과 Destiny Musician에서는 AEIC까지 사용했던 리뉴얼 이전 BGA가 나온다.

2.4. 버그





1.5에서 5라디오 D채널에 있었던 루시드(전용패턴)는 내부 판정파일이 소실되어버리는 바람에 판정이 Get the beat HD에 버금가게 짜져서 인간적으로는 클리어가 불가능에 가까웠다. 게이지도 이상해서 매우 빨리 증발하고 매우 빨리 차는 등 여러모로 비정상적인 패턴이었다. 이러한 무지막지한 판정으로 1.5의 D채널 노오토 클리어자는 없을거같지만 확실히 클리어 한 사람이 있긴있다.[10]이는 2.0 때 정상적으로 패치되었다.

3. 타 게임에서



3.1. 펌프 잇 업


'''루시드(PIU Edit)'''
최초 수록 버전
펌프 잇 업 2013 FIESTA 2
아티스트
yak_won
BPM
40 ~ 190
비주얼
YSJ
채널
Original / Fiesta ~ Fiesta 2
레벨 데이터 ※XX 기준
타입
레벨
Normal
Single
4 / 7 / 11 / 16 / 19
Double
11 / 20 / 23
Co-Op
2인
채보 제작자
타입
레벨 및 제작자
Normal
S4 / S7 / S11 / S19
BPM
D11
Co-Op x 2
S16
BME94
D20 / D23
HP

펌프 잇 업 피에스타 2에 어레인지 버전이 수록되었다. EZ2DJ에 들어간 버전보다는 약간 짧게 컷팅되었으며, 가장 높은 난이도는 S19 / D23. 모두 빠르고 나름 긴 폭타 위주의 채보 → 롱노트 포션 → 폭타 → 롱노트 포션 위주의 채보로 짜여져 있어, 생각보다 크게 특징적인 채보형태나 난이도는 아니다.
원곡을 편곡하면서 중간에 변속이 들어갔기 때문에 올 퍼펙트는 어려운 편이다. 1마디당 10BPM씩 줄어든다.

3.1.1. BGA



3D 실리콘 렌더링된 군인들이 나와서 폼 잡고 싸우는 다소 심심해보이는 BGA. 미스 콘셉트라는 평가를 받으며 때문에 YSJ의 BGA 중에서는 평가가 안 좋은 편. 작곡자 약원에 따르면 바이올린 연주하면 식상할까봐 그런것 같다고(...).

3.1.2. 레벨



3.1.2.1. 싱글

S4 - 레벨에 맞게 4비트 위주로 노트가 나오는 채보이다.
S7 - 레벨에 걸맞는 반박 달리기 채보이다.
S11 - 레벨 11에 걸맞지 않는 수준의 고각틀기가 쏟아져 나와 밟기 힘들다. 특히 중간의 가속 계단 부분은 콤보가 끊기기 쉽다. 가히 Cannon X.1에 견주어도 될 정도로 반박 허리틀기가 세게 나온다. 체감 레벨 12 정도의 보스급 채보이기에 허리틀기를 연습할 때 곡을 추천해달라고 하면 십중팔구는 캐논과 루시드를 손에 꼽아준다.
S16
S19

처음 등장할 당시에는 레벨 20으로 나왔다. 전체적인 구성은 EZ2AC 시리즈처럼 중간중간 롱노트와 쉴 틈이 많은 구성인데 이 구성으로 인해 물렙으로 불렸고 XX에서 레벨 19로 강등되었다. 그러나 중간에 등장하는 감속 떨기 부분은 판정을 내기 어렵다.

3.1.2.2. 더블

D11 - S11을 펼친 채보이다. 체감 난이도는 레벨을 크게 벗어나지 않지만 빠른 BPM을 따라가지 못한다면 어렵게 느껴질 수 있다.
D20 - S19의 폭타를 떨기로 약간 순화시켜서 펼친 듯한 채보이다.
D23 - 피에스타 2 1.60 업데이트로 추가된 20의 강화판. 역시 트릴이 주가 되지만 20처럼 단순하지는 않은 틀기가 섞인 트릴, 그리고 느려지는 부분에선 풀계단이, 최후반은 12비트로 뭉개밟는 겹발판 스킬이 나와 말리기 쉬우므로 차분하게 처리를 해야 한다. 쉽지 않은 스킬들이 곡 전체에 나오지만 파트별로 컨셉이 뚜렷해 플레이어들 사이에선 23중에서는 쉬운 편이라는 의견이다.
Co-Op x 2 - 자리 바꿈이 많지는 않지만 곡이 속도가 있고 8비트로 나오기때문에 쉽지는 않다. 서로 부딪치는 일은 없지만 계단이 많이 나와 노트가 빠지는 경우가 종종 있으니 신경써 주어야 한다. 두 유저의 호흡도 중요하지만 유저의 실력 자체가 어느 정도는 받쳐주어야 플레이가 가능한 곡.

3.1.2.3. 퀘스트 존 전용 채보

더블 Lv.22 - 프라임 2 1.03.0 패치로 추가된 퀘스트 존 전용 채보로 부제는 FLeufceimdz[11].

3.2. EZ2ON


해금 레벨
39/41/44
모드
EZ
NM
HD
SHD[12]
8키[13]
루비(4키)
5
14
16
19
-
스트릿(5키)

14
16
19
-
클럽(6키/8키)

14
16
-
17

BGA
2013년 1월 22일 이지투온의 오픈과 함께 공개되었다. Lepusnette가 제작에 참여했으며, 많은 유저들에게 약원의 곡이 나올 것이라는 기대를 품게 했다. 고퀄리티의 BGA가 나왔으며 여러가지 문구가 나와있는데 문구의 내용은 쉽게 말해 자각몽에 대한 내용이다. 과거 BMS 시절부터 문법에 맞지 않는 영어 문구를 BGA에 많이 삽입해서 일부 유저들의 조롱을 받았던 Lepusnette였지만 이번에는 훨씬 나아진 영어 실력을 보여주었다.
곡 구성은 원곡이 아닌 루시드 어나더와 루시드 齊를 섞어놓은 곡으로 나온다. 그래서 인지 원곡보다는 잡음이 많이 없어져 듣기가 편하다고...
무자비한 노트수 덕분에 G.O.A, Panic Strike를 제치고 경험치 노가다 곡 본좌로 등극했다. 자유채널에 들어가보면 높은 확률로 루시드방이라는 경험치 노가다방을 찾을 수 있다. 사실 Panic strike도 이런 효율이 높긴 한데, 이쪽은 안정적으로 하이스코어 찍어내기 어렵다. 또한 Lucid의 장점은 난이도 대비 노트수가 많다는 것이다. 4키 기준 노말 난이도는 노트 수가 1719개다. G.O.A는 하드가 1669, 패닉 슈하가 1500대의 노트수를 가진 것과 비교하면 엄청나다. 이는 난이도에 따라 DJ POINT가 소모되는 이지투온의 시스템을[14] 생각한다면 명확하다. 비교적 쉬운 난이도와 더 많은 점수, 그리고 더 많은 플레이가 가능하게 한 것이 Lucid를 경험치 노가다곡 본좌로 만든 것이다.

4키 SHD

5키 SHD
4키의 경우 Nihilism과 더불어 단 둘뿐인 '''레벨 19'''로, 이보다 높은 난이도를 가진 곡이 Sudden Death SHD(20)인데 사실상 올콤이 불가능하므로 루비 Exr 달기의 종착역인 셈이다.
있는 키음들을 다 집어넣어서 체력적으로 힘든 패턴을 만들어놓았다. 하지만 실력자 입장에서는 올콤 방지 구간이 타 곡에 비해 약하고,[15] 특히 레벨 18의 KAMUI SHD가 클리어 난이도, 올콤 난이도 모두 높다는 평이 강해 묘하게 이지투온 4키에서는 EXR 18이 EXR 19보다 고수라는 이미지가 있다.

6키 HD

8키

8키 The Begining
반면 클럽의 경우 전 난이도가 무난하다. 하드패턴의 경우 16 치고는 꽤 어려운 밀도 높은 패턴을 보여주긴 하지만, 16을 벗어나지는 못할 수준이다. 전반적으로 계단 + 롱놋에 살이 붙었다. 8키도 다르지 않은 수준.
8키 특수패턴은 The Beginning 채널에서 마지막 곡으로 등장한다. 계단 종결자라는 소리가 나올 정도로 어마어마한 계단과 잡노트가 떨어져내려와 그 앞에 나온 20000000000 특수패턴과 동급, 또는 그 이상의 난이도를 가졌다고 평가 받는다.

[1] EZ2ON에 수록된 다른 7th 계열 곡들은 곡에 관한 권리가 레트로게임즈로 넘어가서 아케이드용 EZ2DJ 게임에서는 레트로게임즈의 허가가 없는 이상 사용을 할 수가 없게 되었다.[2] 현재까지 이론 상 70만점을 넘길 수 있는 패턴은 神威 EX, 애인을 내려주세요 EX, Makes Me Wonder EX, Terminated Protocol SHD, GEHENNA EX, Legend EX가 있다.[3] AEIC까지는 691개[4] 약원의 말에 따르면 이 정도로 판정을 후하게 만든 것은 시스템파일을 건드리다가 생긴 일종의 실수였다고 한다. 기존보다 약간만 후하게 조정할 생각이었다고. 그래서 지금의 루시드는 BPM이 비슷한 다른 곡들보다도 꽤 판정이 좋다.[5] 2.0이 현역일 때 약원의 블로그에서 잠시 EZ 타이틀 자켓이 공개된 적이 있었다. 패턴을 찍어놓았는데 고레벨곡 포지션에 맞지 않아 출시때 삭제되었다는 듯.[6] 5키 기준으로 롱스크+계단폭타가 나오는 부분[7] 다만 미리듣기는 초판과 동일한 것을 사용했다.[8] EZ2DJ MINI 기체에 붙어있는 그 캐릭터이다.[9] 7th 타이틀 배경과 여러 범용 영상이 뜨는 그 BGA이다. AEIC까지는 "EZ2DJ 7TH TRAX RESISTANCE GENERAL BACK GROUND"라는 문구가 있었다.[10] 과거 ez2dj커뮤니티 테오이가 살아있을 당시 질문게시판에 1.5 D채널 루시드를 깬 사람이 있냐고 질문했는데 CSM*이 직접 깨봤다고 답변을 한 적이 있다. [11] Fefemz와 Lucid를 섞은 것.[12] 루비나 스트릿[13] 클럽 믹스에서 SHD를 대체[14] 노말 2개, 하드 3개, 슈하 4개[15] 위에 4키 영상에서도 5연타 구간에서만 콤보가 끊겼다.