Super Mario 63
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1. 개요
2009년 6월 10일에 Runouw[1] 가 출시한 슈퍼 마리오 시리즈의 팬 플래시 게임으로, 상업적인 목적으로 이용되지 않는다. 슈퍼 마리오 64를 기반으로 슈퍼 마리오 선샤인[2] , 슈퍼 마리오 갤럭시[3] , 슈퍼 마리오 요시 아일랜드, 마리오&루이지 RPG[4] 의 시스템과 스테이지 등을 혼합해서 제작되었다. 다만 3D 게임들을 2D 기반의 플래시 게임으로 옮겨온 탓에 플레이 방식이나 클리어 방법이 달라진 곳이 여러 존재한다. 그래도 슈퍼 마리오 플래시 게임 중에서는 완성도가 높은 수작으로 호평받는다. 맵 퀄리티는 슈퍼 마리오 요시 아일랜드와 비슷하다.
위에서 언급햇듯이 BGM은 64의 음악만이 아닌 대난투나 갤럭시의 것도 있으며, 자체 어레인지[5] 도 있다. 참고로 이 게임의 엔딩을 볼 때 수많은 사람이 등장하는 거로 봐서 언뜻 보면 대작이다. 홈 화면의 Extras를 누르면 사용된 BGM을 모두까지는 아니지만 대부분 확인할 수 있다.
EXE 파일로도 지원하니 참고하자. 아래 다운로드 문단의 링크를 통하여 EXE 파일을 다운로드 받을 수 있다. EXE 버전은 오프라인에서 구동되므로 세이브를 더욱 안정적으로 할 수 있다. EXE만의 장점이 있는데, 화면을 드래그해서 길게 늘어뜨리면 시야에 가려진 아이템들이 휜히 보이게 되어 게임하기 휠씬 편해진다.
화면의 크기를 키워 게임 내 물체들의 크기가 커지게 되면 게임 진행 속도가 느려지므로 참고.[6]
게임을 실행하면 가장 먼저 로딩 화면이 나오는데, 마리오가 화면에 나오는 코인을 먹기 시작한다. 우측 하단에 마우스 커서를 갖다 대었을 때 Skip가 뜨므로 클릭하여 바로 넘어갈 수 있다. 만일 뜨지 않는다면 미완성 버전을 플레이하고 있을 가능성이 높다. 코인을 100개 먹으면 로딩이 끝나며 흑바탕에 하얀 글씨로 제작자의 말이 나온다. 그 말을 읽어보면 절대로 닌텐도 측에서 만든 게임이 아니며, 게임 제작자 Runouw가 기획한 2D 게임임을 알 수 있다. 그 다음에 Runouw.com 이라고 초록색 글씨가 뜨며 잠시 음악이 흘러나온다. 이때 글씨 주변을 클릭하면 제작자의 사이트로 포탈된다.
Super Mario 63은 미완성 버전이 인터넷상에 널려있다. 만일을 대비해 완성 버전과의 쉬운 구별법을 몇 가지 알려주자면, 미완성 버전들은 위에 언급한 Runouw.com의 초록색 글씨가 나타나지 않으며[7] , 레벨 파일 선택 화면에 뜨는 M과 L 버튼을 클릭하여 마리오와 루이지를 즉시 선택할 수 있다.
2. 다운로드
2020년 12월 31일 이후로 웹 브라우저에서의 플래시 지원이 종료되어, 앞으로 슈퍼마리오 63을 플레이하려면 다운로드가 필수적이게 되었다.
본래는 제작자 사이트를 포함한 다양한 사이트에서 체험할 수 있었지만, 최근 무슨 일인지 EXE 파일을 다운받으러 제작자 사이트로 들어가 Super Mario 63을 클릭하면 뉴그라운즈 사이트로 포탈된다. 제작자 사이트 내 게임 다운로드도 막혀버린 상태이다. 제작자는 게임 다운로드 기능을 지원할 여력이 없다고 공지사항에 대놓고 게임 다운로드를 더 이상 지원하지 않는다고 했다.
현재는 뉴그라운즈에서 플레이가 가능하다. 다운로드는 지원되지 않는다.
스피드런 리더보드 사이트의 하단 Patches 항목에서 다운로드 가능하다. 가장 하단에 EXE 확장자로 된 한글화 버전이 있는데, 플래시의 보안 취악점을 피하고 싶다면 번역자의 블로그에서 SWF 파일을 직접 다운받는 것을 권장한다.
3. 특징
3.1. Shine Sprite·Star Coin
슈퍼 마리오 64와는 다르게 파워 스타가 아니라 Shine Sprite(슈퍼 마리오 선샤인)과 Star Coin(뉴 슈퍼 마리오 브라더스)을 모은다. 또한 코인을 모으는 게 워낙 쉬워서 그런지 숨겨진 파워 스타 획득 조건이었던 '코인 100개 모으기'는 존재하지 않는다. 대신 코인 100개는 보너스 생명을 준다. 샤인을 얻어 스테이지를 클리어 할 때마다 저장 여부를 묻는다. 저장하고 나간 뒤 다시 들어오면 항상 성 밖에서 다시 시작하게 된다.
Star Coin은 샤인처럼 스테이지마다 존재하는데, 이 역시 얻을 때마다 저장이 가능하다. 일반 코스는 6개, 미니 코스는 3개, 비밀 코스는 0개~1개, 쿠파 던전은 1개~3개 존재한다.
Shine Sprite와 Star Coin의 개수는 각각 64개로 분량이 방대한 편이다. 원작보다 요구하는 샤인의 양이 반감된 대신 스타 코인 수집이 생겼다.
3.2. F.L.U.D.D.
슈퍼 마리오 선샤인에서 나오는 물의 압력을 이용한 F.L.U.D.D.(제트팩, 물)를 사용할 수 있다. 상자에서 얻고 난 후에 c키 또는 스페이스 바를 이용해 사용할 수 있으며, 중간에 떨어져 있는 물통을 얻거나 물에 들어가는 것으로 다시 충전시킬 수 있고 코스에서 한번 얻고 저장하면 그 스테이지를 다시 시작할 때 바로 왼쪽 Shift키를 눌러 즉시 가득 찬 F.L.U.D.D.를 쓸 수 있으므로, 힘들게 그때그때 F.L.U.D.D.를 찾아다닐 필요가 없다. 참고로 F.L.U.D.D.는 3종류로 왼쪽 Shift를 사용해서 서로 바꿀 수 있다.
초반에는 호버 F.L.U.D.D. 밖에 못쓴다. 스테이지 중간중간에서 반투명하게 빨간 상자와 회색 상자를 볼 수 있다. 그 후 쿠파에게 처음으로 이기면 튜토리얼 2에서 이 2개의 F.L.U.D.D. 사용법에 대하여 나온다. 튜토리얼 2를 완주하면 이 불투명한 상자들이 뚜렷해지면서 사용할 수 있다. 붉은색은 순간적으로 강력한 수압을 방출해 높이 점프하는 로켓이고[8] 회색은 수압을 뒤로 방출하여 빠른 속도로 달릴 수 있는 부스터이다. 부가적으로 죽을 경우 F.L.U.D.D.의 물이 50으로 채워지거나 깎인다.[9]
3.3. Level Designer
레벨 디자이너가 있어 제작자 사이트에 로그인[10] 해 자신이 만든 레벨을 다른 사람들과 공유할 수 있었다. 현재는 서버가 뉴그라운즈로 이동되어서 맵을 올릴 수 없다. 일정량의 스타 코인을 모으면 홈 화면 말고 게임 플레이 중에도 레벨 디자이너로 출입이 가능하며, 스타 코인을 얻으면 얻을수록 더 많은 타일을 잠금 해제할 수 있다. 대부분의 타일은 처음에 잠겨있지만, 아이템은 잠겨있지 않다. 치트를 통하여 스타 코인 수를 빠르게 채우는 방법이 있으니 참고. 제작자의 사이트에서는 업로드 된 레벨의 검색 기능도 준다.#
레벨 디자이너 근처에 문 4개가 있는데, 왼쪽에서 두 번째 스타 코인 32개로 열 수 있는 방에 들어가면, 슈퍼 마리오 64 DS처럼 캐릭터를 루이지로 바꿔서 사용 할 수 있다. 다만 아쉽게도 루이지 외에 다른 캐릭터는 등장하지 않는다. 루이지로는 치트 없이 쿠파성에 갈 수 없다. 쿠파는 마리오만 자신의 라이벌이라고 생각하기 때문이다. 치트로 갈 수 있는 방법은 스포일러이므로 아래 치트 문단에 각주로 기술하였다.
4. 몬스터
대부분의 몬스터가 쿠파 군단이다.
4.1. 기본
처음 출몰지는 튜토리얼 1로, 머리를 밟거나 스핀 어택을 사용하여 공격하면 코인 1개를 주며 사라지는 간단한 몬스터. 부딪히면 데미지 1을 받는다. 크기가 세가지이다. 미니 굼바는 레벨 디자이너에서만 불러낼 수 있으며, 큰 굼바는 가벼운 충격으로는 넘어지지 않는다. 기본 색상 말고도 파란색과 빨간색이 있다.
처음 출몰지는 튜토리얼 1로, 스핀 어택을 사용하여 공격하면 날아가면서 터진다. 굼바처럼 코인 1개를 준다. 플레이어를 본 후 일정 시간이 지나면 터지며, 이 반경에 들어갔을 경우 피해를 받는데, 이때 플레이어는 터질 때의 충격을 받고 쓰러진다. 1 번째 코스의 처음 미션에서 이 몬스터를 활용한 미션이 나온다.
처음 출몰지는 튜토리얼 1로, 물속에서 돌아다닌다. 기본적으로 주황색이며, 색깔과 크기가 다양하다. 레벨 디자이너에서는 주황색의 두 가지 크기만 불러낼 수 있다. 물 밖에 있는 플레이어가 자신과 가까이 있으면 뛰어 올라 공격하며, 접촉하면 데미지 1을 입는다. 스핀 어택, F.L.U.D.D., 공중에서 z키를 시전, 그리고 다이빙으로 잡을 수 있으며 잡으면 코인 1개를 준다.
처음 출몰지는 튜토리얼 1로, 굼바처럼 머리를 밟으면 거북이 등껍질 상태가 된다. 잘못 닿으면 데미지 1을 입는다. 엉금엉금을 밟으면 등껍질 상태가 되는데, 등껍질 상태가 된 엉금엉금은 다시 원래대로 돌아오지 않으며 더 이상 플레이어에게 데미지를 주지 않는다. 펄럭펄럭은 위에서 밟으면 땅으로 추락해 기본 엉금엉금이 된다. 펄럭펄럭에게 F.L.U.D.D.를 쓰거나 스핀 어택을 하면 즉시 등껍질 상태로 만들 수 있다. 등껍질 상태에선 물은 물론 용암에서도 뜬다. 코인을 드랍하지 않는다.
처음 출몰지는 The Snowman's Land로, 데미지를 주지 않지만 플레이어에게 몸빵을 날린다. 덩치가 큰 으샤는 작은 으샤에 비해 적게 밀려나며, 이때 플레이어는 더 많이 밀려난다. 밟아도 죽지 않고 밀려나며, 낭떠러지로 밀어내거나 용암에 빠뜨려서 없앨 수 있다. 작은 으샤는 용암에 닿으면 바로 죽지만, 덩치가 큰 으샤는 바로 죽지 않고 튀어오르며, 총 3번 빠뜨려야 죽는다. 5번째 코스의 Bully's Tower를 구경하다 보면 초록색 뿔을 가진 작은 으샤도 볼 수 있다.
- 헤이호
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처음 출몰지는 shifting sand land로, 앞서 말한 굼바, 엉금엉금과 성질은 똑같다. 다만 중심을 잘 잡아 스핀 어택으로 처리하기 힘들며 코인 1개를 드랍한다는 차이가 있다. 닿으면 데미지 1을 입는다.
처음 출몰지는 The Boo's Mansion로, 원작에선 엉덩이 찍기로 없앨 수 있지만, 여기선 왠지 몰라도 죽이는게 불가능하다. 못 죽이는 대신 마리오와 눈을 마주치면 얼굴을 가리고 움직임을 멈춘다. The Boo's Mansion에서는 여러 색상과 크기의 부끄를 관찰할 수 있다.
- 펭귄[13]
/ 나는 펭귄
처음 출몰지는 The Snowman's Land이다. 머리를 밟으면 부끄부끄를 밟을 때처럼 둥~ 하는 소리와 함께 위쪽으로 튕긴다. 죽일 수 없는 관계로 사실상 최강 잡몹. 최종 쿠파전이나 The Edge of Mushroom Kingdom등의 극악 난이도 맵의 난이도를 올려주는 역할.[14] 정지 비행하는 펭귄은 무적 캡을 사용하여 접촉하면 내동댕이 칠 수 있다.
- 멍청새
데미지를 주지 않는다. 죽지는 않지만 몸통에 올라타고 이동할 수 있다. 대신 타는 순간부터 Goonie는 날개를 펼쳐 아래로 서서히 내려온다. 튜토리얼 1에서 사용하면 비교적 시간을 단축할 수 있다. 참고로 Runouw가 슈퍼 마리오 63 이전에 만든 2D 마리오 플래시 게임 'Super Mario Sunshine 64'에서는 Goonie에 탈 수는 있으나 잘못 접촉하면 플레이어에게 데미지가 간다.
- 뼈닥멍청새
/ 뼈닥멍청벌레 [15]
Goonie의 해골화 몬스터로 용암과 하늘이 같이 보이는 스테이지마다 꼭 나오는 몬스터. 닿으면 데미지를 입으며, 날개가 없는 개체는 머리를 밟아 단번에 죽일 수 있다. 날아다니는 개체의 경우 두 번 밟아야 죽는다. 한 번은 날개가 부서지며 머리만 떨어져 움직이고, 이 머리도 밟아야 죽는다. 호버 F.L.U.D.D.를 사용하면 뼛가루만 휘날릴 뿐, 죽지 않는다. 터보 F.L.U.D.D.는 날아다니는 개체를 떨어뜨릴 수는 있지만, 땅을 돌아다니는 개체들을 처리할 수 없다. 스핀 어택도 터보 F.L.U.D.D.와 사정은 마찬가지. 다행히 이들은 플레이어를 쫓아오지는 않는 마이웨이 족이다. 탈 수 있는 방법은 없다. 쿠파 성으로 들어가는 길에 이 Skelegoon들의 머리가 갑자기 쏟아져 나오는데, 데미지를 입기 쉬우므로 주의. Skelegoon은 코인을 주지 않는다.
Bullet Bill Base에서 발사되며, 유도형 킬러와 직선형 킬러로 나뉜다. 유도형은 플레이어를 쫓아오는 킬러로 코스 7에 많이 등장한다. 직선형 킬러는 최종 쿠파전과 5번째 코스에서 등장한다. 5번째 코스의 비밀 단계에서는 직선형 킬러를 밟으며 나아가야 하는 독특한 구간도 나온다. 킬러는 코인을 주지 않는다.
기존의 뾰족뾰족한 진회색 직사각형 바위가 아닌, 슈퍼마리오 64에 등장하는 파란색의 기괴한 정사각형 바위로 나타난다. 여타 쿵쿵이들이 그래왔듯이 플레이어가 지나가면 자신의 몸을 내리찍어 피해를 준다. 여담으로 뉴그라운즈에서 쿵쿵이들의 이야기를 담은 재미난 영상들을 볼 수 있다.(단, 검색결과는 영어로 쳐야 함) 참고로 이 게임의 비밀 코스 중에 Thwomp's Castle이 있으나 그들의 왕은 나와있지 않다.
- 접히는 책 <...?>
오직 4번째 코스의 비밀 스테이지에서만 몇 개 등장한다. 플레이어가 자신의 몸에 올라가면 눈을 뜨며 그대로 자신의 몸을 닫아버려 플레이어를 눌러 피해를 준다.
4.2. 보스
등장 코스: Bob-Omb Battlefield
코스 Bob-Omb Battlefield의 미션 1에서 격퇴해야 할 보스. 패턴은 세 가지로 나뉜다. 첫 번째 패턴은 점프했다가 내려찍어서 충격파를 만들어 내는 건데, 이 충격파에 닿으면 데미지를 입는다. 두 번째 패턴은 플레이어를 던지는 것인데 킹 폭탄에 너무 가까이 따라붙지만 않으면 된다. 세 번째 패턴은 폭탄병을 던지는 건데, 이 폭탄병을 스핀 어택(x키)으로 받아쳐서 킹 폭탄에게 날리면 킹 폭탄이 데미지를 입는다. 폭탄병을 킹 폭탄에게 3번 맞추면 킹 폭탄은 터지고 샤인을 획득할 수 있다. 참고로 이 보스랑 싸울 때는 산 아래로 내려가면 죽는 것으로 설정된다. 플레이어를 던지는게 괜히 있는 게 아니다.
코스 Bob-Omb Battlefield의 미션 1에서 격퇴해야 할 보스. 패턴은 세 가지로 나뉜다. 첫 번째 패턴은 점프했다가 내려찍어서 충격파를 만들어 내는 건데, 이 충격파에 닿으면 데미지를 입는다. 두 번째 패턴은 플레이어를 던지는 것인데 킹 폭탄에 너무 가까이 따라붙지만 않으면 된다. 세 번째 패턴은 폭탄병을 던지는 건데, 이 폭탄병을 스핀 어택(x키)으로 받아쳐서 킹 폭탄에게 날리면 킹 폭탄이 데미지를 입는다. 폭탄병을 킹 폭탄에게 3번 맞추면 킹 폭탄은 터지고 샤인을 획득할 수 있다. 참고로 이 보스랑 싸울 때는 산 아래로 내려가면 죽는 것으로 설정된다. 플레이어를 던지는게 괜히 있는 게 아니다.
- 얼음으샤 킹
등장 코스: The Snowman's Land
코스 The Snowman's Land의 미션 3에서 격퇴해야 할 보스. 패턴이라고 있는 것이 고작 냅다 플레이어에게 돌진하기. 이 돌진과 호버 F.L.U.D.D. 노즐을 이용해 얼음으샤 킹을 끓는 물로 3번 빠트리면 이기면서 샤인을 획득할 수 있다. 참고로 얼음으샤 킹이 물에 빠진 후 올라올 때 얼음으샤 킹과 부딪히면 다시 올라오기도 전에 떨어지지만, 경험이 어느 정도 쌓이지 않을 경우 오히려 마리오를 끓는 물에 빠뜨릴 수 있다.
코스 The Snowman's Land의 미션 3에서 격퇴해야 할 보스. 패턴이라고 있는 것이 고작 냅다 플레이어에게 돌진하기. 이 돌진과 호버 F.L.U.D.D. 노즐을 이용해 얼음으샤 킹을 끓는 물로 3번 빠트리면 이기면서 샤인을 획득할 수 있다. 참고로 얼음으샤 킹이 물에 빠진 후 올라올 때 얼음으샤 킹과 부딪히면 다시 올라오기도 전에 떨어지지만, 경험이 어느 정도 쌓이지 않을 경우 오히려 마리오를 끓는 물에 빠뜨릴 수 있다.
- 쿠파 1차전
등장 코스: The Bowser's Trap
패턴은 여러가지가 있다. 첫번째 패턴은 불을 쏘는 것이다. 빨간색은 직선, 분홍색은 바닥에 튕김, 회색도 바닥에 튕긴다. 두번째 패턴은 점프+첫 번째 패턴이다. 이 때 마리오를 조종해 뒤로 넘어간 뒤 아래키를 누르면 쿠파를 잡을 수 있다. 그 후 좌우 방향키를 연타하다가 양 끝의 폭탄에 부딪히게 하면 데미지를 입는다. 이런 방식으로 3번 반복하면 쿠파를 클리어할 수 있다. 클리어하면 열쇠가 나오는데, 열쇠를 챙기고 나올 시 튜토리얼 2로 빨려 들어간다.
패턴은 여러가지가 있다. 첫번째 패턴은 불을 쏘는 것이다. 빨간색은 직선, 분홍색은 바닥에 튕김, 회색도 바닥에 튕긴다. 두번째 패턴은 점프+첫 번째 패턴이다. 이 때 마리오를 조종해 뒤로 넘어간 뒤 아래키를 누르면 쿠파를 잡을 수 있다. 그 후 좌우 방향키를 연타하다가 양 끝의 폭탄에 부딪히게 하면 데미지를 입는다. 이런 방식으로 3번 반복하면 쿠파를 클리어할 수 있다. 클리어하면 열쇠가 나오는데, 열쇠를 챙기고 나올 시 튜토리얼 2로 빨려 들어간다.
등장 코스: Peach's Garden, Kamek's Castle
킹 굼바와 왕 으샤를 만든 장본인이다. 직접적인 보스는 아니지만, 몬스터를 크게 만드는 만악의 근원이다. 참고로 마귀 또한 엉금엉금 등과 같은, 거북족의 한 종류이다. 어린 쿠파가 많이 짓밟은 것으로 보인다.[16] 그래도 마지막에 쿠파의 성이 메테오에 의해 아작이 나면서도 희대 사기극을 펼친 여자를 성까지 안전하게 모셔다 드렸다. 사실 피치 공주와 마리오가 마귀와 함께 탈출하기 직전, 마리오는 절묘하게 메테오 조각이 자신의 위치로 떨어져 추락하는 바람에 앞서 말한 무너지는 쿠파 성을 겪게 된다. 전해져 오는 마리오 일화들을 보면, 마귀는 쿠파만 아니었어도 그렇게 나쁜 캐릭터로 설정되진 않았을 것이다. 추가로 플레이어가 카멕에게 돌진하면 카멕은 피한다.
킹 굼바와 왕 으샤를 만든 장본인이다. 직접적인 보스는 아니지만, 몬스터를 크게 만드는 만악의 근원이다. 참고로 마귀 또한 엉금엉금 등과 같은, 거북족의 한 종류이다. 어린 쿠파가 많이 짓밟은 것으로 보인다.[16] 그래도 마지막에 쿠파의 성이 메테오에 의해 아작이 나면서도 희대 사기극을 펼친 여자를 성까지 안전하게 모셔다 드렸다. 사실 피치 공주와 마리오가 마귀와 함께 탈출하기 직전, 마리오는 절묘하게 메테오 조각이 자신의 위치로 떨어져 추락하는 바람에 앞서 말한 무너지는 쿠파 성을 겪게 된다. 전해져 오는 마리오 일화들을 보면, 마귀는 쿠파만 아니었어도 그렇게 나쁜 캐릭터로 설정되진 않았을 것이다. 추가로 플레이어가 카멕에게 돌진하면 카멕은 피한다.
- 킹굼바
등장 코스: Peach's Garden
Peach's Garden에서 볼수있는 카멕(우리가 흔히 부르는 그 마귀 쿠파) 1차전에서 등장. 패턴은 그저 상공에서 돌아다니지만 카멕은 마귀인 만큼 마법을 써서 여러 잡몹을 소환한다. 어느 정도 시간이 지나면 굼바 하나를 강화시켜서 킹 굼바로 만든다. 플레이어를 조종해 킹굼바의 위로 z키를 시전하여 3번 찍으면 승리. 단, 찍을 때마다 킹굼바는 커진다). 물리치면 녹색 샤인을 획득할 수 있다.
Peach's Garden에서 볼수있는 카멕(우리가 흔히 부르는 그 마귀 쿠파) 1차전에서 등장. 패턴은 그저 상공에서 돌아다니지만 카멕은 마귀인 만큼 마법을 써서 여러 잡몹을 소환한다. 어느 정도 시간이 지나면 굼바 하나를 강화시켜서 킹 굼바로 만든다. 플레이어를 조종해 킹굼바의 위로 z키를 시전하여 3번 찍으면 승리. 단, 찍을 때마다 킹굼바는 커진다). 물리치면 녹색 샤인을 획득할 수 있다.
등장 코스: Boo's Mansion
코스 Boo's Mansion의 미션 3에서 격퇴해야 할 보스. 지하실에 샤인이 있다고 그곳으로 무진장 덤비면 나타난다. 패턴은 플레이어를 쫓아다니는 것이다. 닿으면 데미지를 입는다. 해당 장소에는 스위치가 양옆으로 2개 있는데, F.L.U.D.D. 터보 노즐을 이용해 스위치 2개를 누르면 킹부끄가 시작전에 닫아놓은 창문이 열린다. 이 때 킹부끄의 모습이 뚜렷해지는데 돌진으로 데미지를 입힐 수 있다. 이 패턴을 3번 반복하면 샤인을 획득할 수 있다. 다만 물 속 컨트롤을 잘 해야 되기에 약간 난이도가 어렵다. 왜냐하면 킹 부끄를 건드리는 동시에 지하실에는 여러 장애물들이 생성되기 때문이다.
코스 Boo's Mansion의 미션 3에서 격퇴해야 할 보스. 지하실에 샤인이 있다고 그곳으로 무진장 덤비면 나타난다. 패턴은 플레이어를 쫓아다니는 것이다. 닿으면 데미지를 입는다. 해당 장소에는 스위치가 양옆으로 2개 있는데, F.L.U.D.D. 터보 노즐을 이용해 스위치 2개를 누르면 킹부끄가 시작전에 닫아놓은 창문이 열린다. 이 때 킹부끄의 모습이 뚜렷해지는데 돌진으로 데미지를 입힐 수 있다. 이 패턴을 3번 반복하면 샤인을 획득할 수 있다. 다만 물 속 컨트롤을 잘 해야 되기에 약간 난이도가 어렵다. 왜냐하면 킹 부끄를 건드리는 동시에 지하실에는 여러 장애물들이 생성되기 때문이다.
- 쿠파 2차전
등장 코스: The Ancient Fortress
패턴은 쿠파 1차전와 동일하다. 다만 오는 길이 어려워졌으며, 점프 후 착지 시 킹폭탄 때 나타났던 충격파가 추가로 등장한다. 그리고 데미지를 주기 위한 양 끝의 폭탄이 좀 더 멀리 떨어져있다. 그러나 똑같이 가장자리로 쿠파를 끌어낸 뒤 던지면 알아서 폭탄으로 가서 터진다. 팁을 주자면, 점프 후 착지 직전에 아래 키를 누르면 충격파에 안 맞고 바로 잡을 수 있다. 스토리 상으로, 여기서 쿠파가 갤럭시를 컨트롤 할 수 있는 고대의 힘을 손에 넣는다. 힘의 구슬에 써진 한자 두개는 권력(權力)이다.
패턴은 쿠파 1차전와 동일하다. 다만 오는 길이 어려워졌으며, 점프 후 착지 시 킹폭탄 때 나타났던 충격파가 추가로 등장한다. 그리고 데미지를 주기 위한 양 끝의 폭탄이 좀 더 멀리 떨어져있다. 그러나 똑같이 가장자리로 쿠파를 끌어낸 뒤 던지면 알아서 폭탄으로 가서 터진다. 팁을 주자면, 점프 후 착지 직전에 아래 키를 누르면 충격파에 안 맞고 바로 잡을 수 있다. 스토리 상으로, 여기서 쿠파가 갤럭시를 컨트롤 할 수 있는 고대의 힘을 손에 넣는다. 힘의 구슬에 써진 한자 두개는 권력(權力)이다.
- 왕으샤[17]
등장 코스: Lethal Lava Land
코스 Lethal Lava Land의 미션 1에서 격퇴해야 할 보스. 패턴은 얼음으샤 킹과 같다. 용암에 3번 빠뜨리면 승리. 다만 주의할 점은 왕 으샤가 존재하는 곳에서 F.L.U.D.D.를 쓸 수 없다는 것이다. 다만 얼음으샤 킹보다는 쉽다. 등장하는 장소가 매우 좁다는 것을 이용해 왼쪽으로 밀어넣고 스핀 점프로 뭉개면 앞의 얼음으샤 킹보다 쉽게 발판도 못 밟게 하고 죽일 수 있다. 참고로 이 보스는 후반 스테이지(The Magma Maze, Bowser's Castle 등)에서는 흔하게 잡몹으로 등장하므로 주의하자.
코스 Lethal Lava Land의 미션 1에서 격퇴해야 할 보스. 패턴은 얼음으샤 킹과 같다. 용암에 3번 빠뜨리면 승리. 다만 주의할 점은 왕 으샤가 존재하는 곳에서 F.L.U.D.D.를 쓸 수 없다는 것이다. 다만 얼음으샤 킹보다는 쉽다. 등장하는 장소가 매우 좁다는 것을 이용해 왼쪽으로 밀어넣고 스핀 점프로 뭉개면 앞의 얼음으샤 킹보다 쉽게 발판도 못 밟게 하고 죽일 수 있다. 참고로 이 보스는 후반 스테이지(The Magma Maze, Bowser's Castle 등)에서는 흔하게 잡몹으로 등장하므로 주의하자.
- 마귀판 왕으샤
등장 코스: Kamek's Castle
Kamek's Castle에서 다시 만난 카멕. 바야흐로 2차전 시작. 패턴은 왕으샤와 다를 바 없다. 하지만 유도 킬러와 일반 으샤 등의 방해꾼이 많은데다가, 데미지를 받은 왕 으샤는 점점 커져 퇴치가 어려워지므로 난이도는 꽤 어렵다. 이곳에서는 일정 시간 맵이 자동으로 움직이는데 그 맵을 벗어나면 죽는 것으로 설정된다. 슈퍼 으샤는 킹 굼바와 마찬가지로 데미지를 입을 때마다 커진다. 이 몬스터를 처리하면 빨간색 샤인을 획득할 수 있다. 이 보스와 붙는 곳에서는 회색 블럭을 z키로 부술 수 있어서 그걸 이용하면 수월해지나, 무진장 부수다간 스스로가 오히려 당할 수도 있으므로 잘 생각할 것.[18] 블루 코인도 2개가 있다. 어쨌든 결론은 단 번에 잡는게 이득.
Kamek's Castle에서 다시 만난 카멕. 바야흐로 2차전 시작. 패턴은 왕으샤와 다를 바 없다. 하지만 유도 킬러와 일반 으샤 등의 방해꾼이 많은데다가, 데미지를 받은 왕 으샤는 점점 커져 퇴치가 어려워지므로 난이도는 꽤 어렵다. 이곳에서는 일정 시간 맵이 자동으로 움직이는데 그 맵을 벗어나면 죽는 것으로 설정된다. 슈퍼 으샤는 킹 굼바와 마찬가지로 데미지를 입을 때마다 커진다. 이 몬스터를 처리하면 빨간색 샤인을 획득할 수 있다. 이 보스와 붙는 곳에서는 회색 블럭을 z키로 부술 수 있어서 그걸 이용하면 수월해지나, 무진장 부수다간 스스로가 오히려 당할 수도 있으므로 잘 생각할 것.[18] 블루 코인도 2개가 있다. 어쨌든 결론은 단 번에 잡는게 이득.
- 로봇 쿠파전
등장 코스: The Final Trap
쿠파 성 꼭대기에서 등장하며, 클라운 카를 타고 나온다. 공중에 날아다니면서 케멕이 사용하였던 방식으로 봄버와 굼바를 떨군다. 또한 여러 색의 탄을 무슨 탄막 슈팅 게임 마냥 쏴댄다. 패턴을 진행하다 보면 쿠파가 불을 내뿜으면서 내려올 때가 있는데, 이 때 F.L.U.D.D.를 이용해 올라가 쿠파 머리를 밟으면 데미지를 입는다. 이 짓을 3번 반복하면 클리어. 하지만 쿠파는 이미 도망쳤고 클라운 카에 탔던 쿠파는 사실 로봇이었다고 하므로 역시 '페이크'. 클리어 하면 버섯왕국으로 돌아가는 파이프와 우주로 쫓아가는 슬링 스타가 동시에 생기는데 아무거나 골라 가면 된다.
쿠파 성 꼭대기에서 등장하며, 클라운 카를 타고 나온다. 공중에 날아다니면서 케멕이 사용하였던 방식으로 봄버와 굼바를 떨군다. 또한 여러 색의 탄을 무슨 탄막 슈팅 게임 마냥 쏴댄다. 패턴을 진행하다 보면 쿠파가 불을 내뿜으면서 내려올 때가 있는데, 이 때 F.L.U.D.D.를 이용해 올라가 쿠파 머리를 밟으면 데미지를 입는다. 이 짓을 3번 반복하면 클리어. 하지만 쿠파는 이미 도망쳤고 클라운 카에 탔던 쿠파는 사실 로봇이었다고 하므로 역시 '페이크'. 클리어 하면 버섯왕국으로 돌아가는 파이프와 우주로 쫓아가는 슬링 스타가 동시에 생기는데 아무거나 골라 가면 된다.
- 최종 쿠파전
등장 코스: The Final Trap
쿠파 성 우주 스테이지를 클리어하면 등장. 플랫폼이 거꾸로 뒤집어지면서 시작한다. 패턴은 최종 쿠파전(1) + 쿠파 2차전이라고 생각하면 된다. 폭탄이 여러 군데에서 돌고 있기 때문에 주의. 대신 아무렇게나 쏴대도 쿠파가 맞을 확률이 증가하므로 이것은 이점이다. 이곳까지 클리어하면 The Edge of Mushroom Kingdom을 제외하고는 가장 최악이라 불리우는 '무너지는 쿠파 성을 탈출하는' 스테이지가 시작된다. 엄청난 양의 몬스터와 이상한 지형, 용암의 3콤보로 극악의 난이도를 자랑한다. [19] 다만 높게 점프한 후 스핀 어택을 쓰며 왼쪽으로 전력 질주하면 난이도가 감소한다. BGM도 슈퍼 마리오 갤럭시의 최종 쿠파전 BGM이 사용되었다. 물론 이 놈에 비하면 아무것도 아니지만. 게다가 사실 쿠파는 고대의 힘에 사로잡혀 처음의 '세계를 지배한다'라는 목표를 잊고 전 세계와 피치성을 파괴하는 것으로 목표를 바꾸게 되었다는 진실이 드러난다.
쿠파 성 우주 스테이지를 클리어하면 등장. 플랫폼이 거꾸로 뒤집어지면서 시작한다. 패턴은 최종 쿠파전(1) + 쿠파 2차전이라고 생각하면 된다. 폭탄이 여러 군데에서 돌고 있기 때문에 주의. 대신 아무렇게나 쏴대도 쿠파가 맞을 확률이 증가하므로 이것은 이점이다. 이곳까지 클리어하면 The Edge of Mushroom Kingdom을 제외하고는 가장 최악이라 불리우는 '무너지는 쿠파 성을 탈출하는' 스테이지가 시작된다. 엄청난 양의 몬스터와 이상한 지형, 용암의 3콤보로 극악의 난이도를 자랑한다. [19] 다만 높게 점프한 후 스핀 어택을 쓰며 왼쪽으로 전력 질주하면 난이도가 감소한다. BGM도 슈퍼 마리오 갤럭시의 최종 쿠파전 BGM이 사용되었다. 물론 이 놈에 비하면 아무것도 아니지만. 게다가 사실 쿠파는 고대의 힘에 사로잡혀 처음의 '세계를 지배한다'라는 목표를 잊고 전 세계와 피치성을 파괴하는 것으로 목표를 바꾸게 되었다는 진실이 드러난다.
5. 아이템
'''기타 넓은 의미의 아이템(예를 들어 64 tree 등)까지 기술하지는 않도록 하겠다. 이 게임은 타일을 제외한 모든 것을 아이템으로 본다.'''
- Coin: 색상별로 3종류가 있다. 반짝이며 돌아가는 애니메이션 효과까지 덤으로 제공된다. 골드<레드<블루 순으로 수중에서 버틸 수 있는 시간, 코인별 점수, 생명 회복 정도가 더 강하다. 코인을 모아 점수가 100만큼 쌓이면 보너스 버섯 구름이 캐릭터 머리 위에 살짝 피어나면서 생명이 1 늘어난다. (어차피 생명력 측면에서는 너무나 후해서 마리오 게임 중 가장 안전하다 봐도 될 정도)
- Yellow Coin: 기본적인 노란색의 코인이다. 앞서 언급한 코인들이 모두 이 골드 코인. 5개 먹으면 체력이 1 회복된다.
- Red Coin: 붉은색을 띄며 맵 당 8개씩 있다. Red Coin 한 개당 Coin 2개로 취급되며 체력을 1 회복한다. 이 게임을 처음 시작하면 곧 제작자가 쓴 게시판에 8개의 레드 코인을 먹으면 Shine Sprite가 나오는데 그 이유는 아무도 모른다고 적혀있는 것을 볼 수 있다. 말 그대로 8개의 레드 코인을 먹으면 Shine Sprite를 얻을 수 있다. 최초의 레드 코인 획득 시 오른쪽에 획득한 레드 코인의 수가 누적된다. 기본 코스와 미니 코스, 그리고 쿠파 던전에는 기본적으로 1개는 꼭 나오는 게 레드 코인 8개 획득으로 Shine Sprite 생성하기. 특히 4번째 코스 Boo's Mansion에서는 확실히 이 노가다의 쓴 맛을 제대로 느낄 거라 믿는다.
- Blue Coin: 파란 색이며 그 능력은 다 죽어가는 플레이어를 살릴 수 있다. Blue Coin 한 개당 Coin 5개로 취급되며 생명력을 3칸 회복시키며 이는 불이나 용암, 끓는 물[20] 에 닿아도 원상 복귀가 될 정도이다. 튜토리얼 1에서는 레벨 트랜지션[21] 마다 1개씩 등장하는 것을 볼 수 있다. 그냥 모두가 갈망하는 코인.
- 1-Up Mushroom: Super Mario 63은 다른 마리오 게임처럼 다양한 버섯이 나오지 않는다. 기본적인 빨간색의 거대화 버섯도 없다.[22] 오직 생명을 1 늘려주는 보너스 버섯만이 있다. 연두색의 보너스 버섯은 코인을 모아 점수를 100 획득할 때마다 즉시 생성 가능하나 맵 중간중간에 빛나면서 박혀있기도 하다. 비밀 코스 'The Secret of the Mushroom'에 꽤 등장한다. 스타 코인 64개를 모으면 제작자의 선물이 있는 방으로 갈 수 있게 되는데 내용물은 수많은 1-Up Mushroom과 Coin Box이다.
- Silver Star: 5개를 획득하면 Shine Sprite를 생성하며 '레드 코인 8개 획득하기' 처럼 많이 등장하는 케이스는 아니다. 실버 스타는 점수가 없으며 서로 가까이 붙어 있어 하나를 찾으면 주위의 다른 실버들을 찾는 건 쉬운 일이다.
- Sling Star: 탑승하고 X키 또는 스페이스 바를 누르면 해당 위치로 발사가 된다.
- Koopa Shell: 몬스터들을 넘어뜨려 피해를 준다. 엉금엉금을 잡아서 획득이 가능하나 자연적으로 존재하는 경우도 있다. 기존 마리오와는 달리 껍질로 인한 마리오·루이지의 피해는 없으며, 다루기도 훨씬 수월하다(등속도 운동이 적용된 기존 쿠파 껍질과는 달리 등가속도 법칙이 적용되었다 보면 됨) 가끔 자연적으로 존재하는 붉은색, 검정색 껍질을 볼 수 있다. 껍질은 물에 뜨며, 또 용암으로부터 멀쩡해서 가끔은 용암 위에서 이들을 밟고 지나가야 하는 맵이 등장한다.
- Switch: 일반적으로는 제한 시간 동안 주황색의 Switch Controlled 블럭을 생성하거나 물의 높이를 조절하는 역할을 한다. 후자를 이용한 비밀 코스 'The Cave of Empuzzlement'가 있다. 그 외에도 수많은 종류의 스위치가 스토리상에 존재한다.
- Shine Sprite: 총 64개로 모을 때마다 레벨 진입의 혜택이 주어진다.
- Star Coin: 총 64개로 모을 때마다 레벨 디자이너의 혜택이 주어진다.
- Spinning Heart: 슈퍼 마리오 64에서 볼 수 있는 그 분홍색 하트 맞다. 주위에서 돌면 하트가 돌아가며 무제한으로 생명을 회복시킨다.
- Key: 용도에 따라 색이 다르다. 금색 열쇠는 쿠파에게서 얻어 잠긴 성문을 여는 데 쓰이고, 보라색 열쇠는 Boo's Mansion, 빨간색 열쇠는 Bowser's Castle의 숨겨진 문과 장치들을 해금시키는데 쓰인다.
- Coin Box: 슈퍼 마리오 64의 그 상자 맞다. 여기서는 타일에 가깝지만 부수면 코인을 드랍하는 경우가 많아 이곳에 분류하였다. 슈퍼 마리오 64와는 다르게 모두 크기가 일정하다. 깨지면서 주위를 네거티브 색상으로 변하게 하는 Force Field Coin Box는 Level Designer에서만 깰 수 있다.
- Sign: 공략 글에서는 게시판으로 번역했다. 지도, 조작법 등 다양한 정보를 얻을 수 있으며, z키를 눌러 읽을 수 있다.
- Water Bottle / Mega Water Bottle: 작은 물병은 25 만큼의, 큰 물병은 50 만큼의 F.L.U.D.D. 물을 회복시킨다.
5.1. Cap
빛나는 별 모양을 하고 있으며 플레이어에게 다양한 효과를 부여한다. 여느 마리오들이 그래왔듯이 눈이 달려있다. 효과 부여 스타들은 효과의 정해진 시간이 있으므로 이를 무시했다가는 다칠 수 있다. 스타들은 여러개의 효과를 동시에 쓸 수 있다. 부가적으로 효과 부여 스타를 먹으면 해당 캡의 색깔을 띄는 화살표가 자주 등장하며 등장 시 이를 따라가면 된다. 경험 상 제작자는 통수를 치지 않으므로 화살표로 피해를 보는 일은 없다고 보자.
- Wing Cap <날개 캡>: 단순히 보면 실버 스타랑 혼동 가능하다. 그러나 실버 스타가 더 묵직하고 더 빛난다. 실제로 6번째 코스 'Tall Tall Mountain'에서는 1개의 레벨 트랜지션 내에 날개 캡과 실버 스타가 같이 등장한다. 획득 시 모자에 날개가 생기며, 트리플 점프를 시전하거나, 아래 방향키를 누르거나, 또는 대포로 들어가면 날 수 있다.
- Invincibility Power-up <무적 캡>: 형형색색으로 빛나며 섭취 시 플레이어도 형형색색으로 빛난다. 그리고 자신은 체력들이 모두 회복되면서 거의 무적이 된다. 이때 F.L.U.D.D.까지 시전하면 물 대신 콜라가 나오는 명장면을 볼 수 있다. 이 스타는 닿는 생명체들을 모두 밀쳐내며 대부분 데미지를 입힌다. 그러나 닿는 것 만으로 상자를 부술 수 있기 때문에 이를 악용한 점프 맵이 등장하는 건 어쩔 수 없다.
- Metal Power-up <메탈 캡>: 성질 처럼 메탈 색이며 불이나 용암으로부터 안전하며 플레이어가 수중에서도 엉덩방아를 찧을 수 있게 해준다. 그렇지만 여전히 몬스터들에게 데미지를 입을 수 있고 무엇보다도 메탈의 특성 상 F.L.U.D.D. 없이는 물 위로 뜨지 못하게 되므로 주의.
- Invisibility Cap <투명 캡>: 섭취 시 투명해지며 데미지를 입지 않게 된다. 철조망을 통과해서 그 속에 갇힌 아이템을 얻을 수 있다. 그래서 이 또한 떨어지면 끝장인 점프맵에서 플레이어를 괴롭힌다. 참고로 이러한 점프맵은 6번째 코스 '높고 높은 산' 의 비밀 코스와 마지막 맵인 '버섯왕국 변두리'에서 등장한다.
5.2. F.L.U.D.D.
슈퍼 마리오 선샤인에 등장하는 F.L.U.D.D.(Flash Liquidizer Ultra Dousing Device)가 맞다. 3종류가 있으며 호버 F.L.U.D.D.를 제외한 나머지 2개의 F.L.U.D.D.는 첫 번째 쿠파를 물리치기 전까진 투명한 상태로 존재하며 이때 획득은 불가능하다. c를 눌러 사용이 가능하며 튜토리얼에서도 그렇게 가르치나, 경우에 따라 스페이스 바를 사용하는 것이 더 편할 수 있다. F.L.U.D.D.는 상자 속에 있으며 그 상자의 색깔이 F.L.U.D.D.의 종류를 결정한다. F.L.U.D.D.는 물병을 먹거나 물이나 폭포 속으로 들어가면 리필된다. 참고로 먹었어도 일정 시간이 지나면 물병과 F.L.U.D.D.는 원래 있었던 자리에 다시 생성된다. Shift키로 F.L.U.D.D. 종류의 전환이 가능하며 기본 코스와 미니 코스는 사용한 F.L.U.D.D.가 세이브 되어 다음에 그 코스를 들어가서 Shift를 누르면 즉시 F.L.U.D.D.가 나온다. F.L.U.D.D.를 착용한 상태로 죽을 경우 리스폰 시 F.L.U.D.D.에 물이 절반 채워진다.
- Hover F.L.U.D.D.: 기본적인 F.L.U.D.D.로 파란 상자 속에 있다. 튜토리얼 1에서 사용법을 배우며 중심 잡기에 유용하다. 그러나 파워는 약해 게이지가 빠르게 닳는다.엎드려서 쓰면 터보처럼 쓸 수도 있다.
- Rocket F.L.U.D.D.: 빨간 상자 속에 있으며 단번에 높이 점프한다. 이때 게이지가 바로 닳으며 5만큼의 물이 손실된다. 생각보다 높이 점프하므로 운이 좋으면 맵에서 지름길을 찾을 수 있다. 튜토리얼 2에서 사용법을 배운다. [특수기술]
- Turbo F.L.U.D.D.: 회색 상자 속에 있으며 게이지의 영향이 없다. 제일 사용 대비 물 손실이 적은 F.L.U.D.D.라 봐도 좋다. 앞으로 빠르게 직진하며 먼거리를 점프할 수 있고, 바람과 해류의 피해로부터 플레이어를 지켜주며, 가로막는 몬스터들을 가차없이 날려버린다. 마찬가지로 튜토리얼 2에서 사용법을 배운다.
6. 공략
6.1. Secret Shine Sprites
다음은 p키를 눌렀을 때 나오는 샤인 중 정규레벨을 제외한 것들의 목록표이다.
'''1. 스토리 라인'''
- Mushroom Kingdom
- Outskirts of Castle Grounds
- Peach's Garden
- Kamek's Castle
- The Final Battle
- The Secret of the Mushroom
- The Tidal Isles
- Jolly Roger Bay
- Frosty Fludd
- Secret of the Sky
- Thwomp's Castle
- The Cave of Empuzzlement
- The Magma Maze
- A Galaxy of Stars
- 48 Star Coin Prize
- 16 Star Coin Prize
- The Edge of Mushroom Kingdom
6.2. 버그
-
[대포 사망]
-
[수직 상승]
-
[코스 스킵]
6.3. 치트
한 방에 치트를 쓰는 방법이 있다. 먼저 세계 하나를 튜토리얼 1까지 하고 저장해놓자. 그 다음, 게임 시작 화면[23] 으로 돌아가서 영문으로 cheat라 치자. 위에 있는 건 모든 잠겨있는 곳이 열리게 하는 치트이고 아래에 있는 치트는 샤인과 스타코인을 자유롭게 끄고 킬 수 있는 치트이다. 그리고 이때 뜨는 off 두 개 중 아래에 있는 것 on으로 바꿔주자. 저장했던 게임 파일을 실행하여 p키를 누르고 노란색의 Star Map 칸을 클릭하자. 이때 뜨는 파란색의 스타 코인과 샤인을 클릭하면 모두 노란색으로 바뀌게 된다. 반대로 노란색을 파란색으로 만드는 것도 가능하다. 이때 저장을 안하고 나가면 스타 코인과 샤인 수의 변동이 없으니 주의. 제일 만만한 맵을 하나 골라 샤인이나 스타를 얻은 뒤,[24][25] 저장을 하자. 다시 들어가 보면 스타 코인과 샤인 개수 모두 자신이 원하는 값으로 처리되어 있을 것이다. 유용한 치트이지만, 쿠파 열쇠를 바로 획득하는 기능은 없다. 사실 Super Mario 63 제작자 Runouw는 치트를 만들고선 자신이 만든 치트 목록을 본인 사이트에 공개까지 했다. 아래는 각종 비밀 통로들이다. 재미있는 플레이를 원한다면 권장하지 않으므로 시야 보호를 위해 접기로 달아놓겠다.
-
[스타 코인 방의 비밀 통로]
-
[1층 비밀 통로]
-
[상층 복도]
-
[스포일러 1]
-
[스포일러 2]
-
[스포일러 3]
7. 조작
- p: 일시정지 기능
- c / 스페이스 바: F.L.U.D.D. 사용 기능
- x: 스핀 어택 기능
- z: 공중에서 내려찍는 기능, 키노피오와 대화, 그리고 Sign 읽기
- ← / →: 좌우 이동
- 같은 키 더블 클릭: 달리기
- 번갈아 가며 클릭: 쿠파 던지기, 스핀 어택
- ↑: 점프
- 땅에 닿았을 때 한 번 더 클릭: 2단(Double) 점프
- 반복하여 또 한 번 클릭: 3단(Triple) 점프
- ↓: 다이브
-
스포일러
- -: 줌 아웃
- +:줌 인
- Shift: F.L.U.D.D. 교체 및 F.L.U.D.D.를 획득하고 클리어하기를 한 번 이상 한 코스에서의 F.L.U.D.D. 소환
- 숫자패드 2,4,6,8:방향키[26]
- 숫자패드 3,9,PageD,PageU:줌 인 또는 아웃
- ; : 물 안에서 누르고 있을 시 ↑ 키 역할을 하는데, 프레임 퍼펙트로 눌리기 때문에 매우 빠르게 위로 올라가게 해준다.[27][28] 문을 여는 기능을 하기도 한다.
- ' : 세미콜론(;)키같이 땅에서는 아무런 반응이 없지만, 이 키를 이용해 파이프로 들어갈 수 있다. 사실 이 키는 아무런 도움되는 점이 없다.
7.1. 마우스 컨트롤 기능
[image]
지금은 사라진 기능이다.[29] 실제 미완성 버전들 중에는 방향키 대신 마우스의 움직임으로 컨트롤할 수 있는 슈퍼 마리오 63의 알파 버전(슈퍼 마리오 선샤인 128)에 있었다. 위 사진은 버그로 슈퍼 마리오 63을 뒤지면 나오는 사진이다. 여기서 그 증거를 찾을 수 있다.
8. 후속작 Super Mario 127
[image]
제작자가 Runouw는 아니고, 슈퍼 마리오 63의 팬들이 팀을 만들어서 개발하고 있다. 아직 개발 중으로, 현재는 데모 버전만 플레이가 가능하다. 63보다 더 많은 조작이 추가되었으나 그만큼 난이도가 많이 상승하였다. 아래 디스코드 링크에서 이 게임에 대한 정보/다운로드 등을 찾아볼 수 있다. HTML 기반인지는 불명.
https://discord.gg/kudWqYp4z8
슈퍼 마리오 런처럼 빠르다.
9. 기타
- 이 게임이 나오기 전, Super Mario 63의 베타격이라고 할 수 있는 2가지의 게임이 존재했는데, Super Mario Sunshine 64와 Super Mario Sunshine 128이 그 게임이다.
[1] 슈퍼 마리오 63 이전에 이와 비슷한 64를 배경으로 한 2D 마리오 플래시 게임인 'Super Mario Sunshine 64'(현재는 게임 불가 상태)를 만들었다. 이 외에도 Last Legacy 등의 플래시 게임을 만들고 있는데, 이 역시 상업적인 목적은 보이지 않는다.[2] 물대포, F.L.U.D.D., 샤인이 선샤인이랑 비슷하다. 실제로 초기 버전 때의 게임명은 Super Mario Sunshine 128.[3] BGM도 많이 따왔으며 프롤로그에서 쿠파의 공격, 슬링 스타, 그린·레드 샤인, 마지막에 쿠파랑 싸울 때 땅이 뒤집어짐이 갤럭시와 비슷하다.[4] 스프라이트들은 대부분 여기서 가져왔다.[5] 일부 어레인지는 ParagonX9가 맡았다. 대표적으로 SM64 - The Alternative Route.[6] 이 게임은 게임 크기에 따라 엄청난 게임 속도의 영향을 받는다. 왠만한 좋은 컴퓨터라도 이것저것 깔린게 많다면 풀화면으로 플레이할시 렉을 피하기는 어려울 것이다.[7] 똑같이 흑바탕에 하얀 글씨가 나오며, Made in Flash by Runouw라고 적혀있거나 아예 이 파트를 건너뛴다. 건너뛸 정도이면 초창기 버전이다. 다만, 만약에 흑바탕과 흰색 글씨에 'in Flash'가 빠져있다면 2009년 출시된 완성판 원본 버전 일 수 있다. (보통 사람들이 아는 완성버젼은 2012년 버젼. 2009년 버젼은 처음 완성된 버젼(미완성 버젼 아님)으로 정상적인 플레이가 가능하다.) 이 경우 새 파일에서 시작할때 맨 처음 'Mushroom Kingdom'이 아닌 'A Long Time Ago'로 시작되는 아주 긴 이야기가 끝나고 나서야 인트로 음악이 나오며 튜토리얼을 시작하므로 그것으로 확인할 수 있다. 물론 이 경우도 Skip를 눌러 건너 뛸 수 있다. 제작자 Runouw가 2012년 재출시를 한 이유는 2009년 버젼에서 제작자의 몇가지 실수가 발견되었기 때문이다. (+2012 버젼에는 레벨 디자이너의 온라인 시스템도 추가되었다.) 그래서 이 버전을 이용하면 쿠파성의 Space Section Room 2,3,Escape from Bowser's Castle에서 모든 플러드를 쓸 수 있어 더 편하게 클리어할수 있다.(정상적인 방법은 아니다)그런 특성으로 인해 스피드런에서는 2009년 버젼을 사용한다[8] 한번에 강하게 방출하기 때문에 1회당 물이 5씩 빠진다.[9] 자신의 F.L.U.D.D 남은 물이 50보다 적을 때 죽으면 50으로 채워져 더 많은 활약을 할 수 있고, F.L.U.D.D 남은 물이 많을 때 죽으면 50으로 깎이니 주의해야 한다는 것이다. 특히 자신의 F.L.U.D.D 남은 물이 80 이상일 때 죽으면 그만큼 타격이 크다는 것.[10] 다른 사람들이 업로드한 레벨에 별점을 매길 수도 있다.[11] 게임 내에서는 Shy-guy[12] 게임 내에서는 Flying Shy-guy[13] 슈퍼 마리오 요시 아일랜드에 있는 그 펭귄이다.[14] 이는 F.L.U.D.D.의 물이 없을 때 충전할 시간을 주지 않거나, 옆으로 튕겨져 나오는 등의 불상사로 인해 일어난다.[15] Skeleton Goonie가 정식 명칭이지만, 제작자 Runouw는 두 몬스터 이름을 저렇게 지었다.[16] 마귀 2차전에서의 회상. 슈퍼 마리오 요시 아일랜드에서 쿠파에게 짓밟히는 장면이 나왔는데, 그 장면이 나온다.[17] 킹(King)으샤가 아니다. 영어 명칭만 봐도 알겠지만, 특정 몬스터의 왕 같은 것이 아닌, 아토믹부끄처럼 잡몹의 거대화 버전이라고 봐야 한다.[18] 또한 맵에서 한 번 죽으면 상자는 보존되는데, 그 속의 코인은 보존이 안된다는 점도 참고.[19] 여기서 죽으면 쿠파를 다시 깨야 하니 주의.[20] 2번째 코스 Chief Chilly에 유일하게 등장[21] 게임에서 이동할 때마다 칸이 바뀌는 그 현상 맞다.[22] 사실 게임 구조 상 플레이어 크기의 변화는 치명적이므로 이해한다.[특수기술] 로켓 FLUDD를 사용하는 도중 땅에 닿은 채로 물이 방출되는 타이밍에 P(일시정지)를 누르면 로켓은 발사되지만 땅에 닿아있는 상태가 된다. 그렇게 되면 처음 사용한 로켓의 에너지의 의해 마리오는 위로 올라가지만 조금 전까지만 해도 땅에 닿아있던 상태였기 때문에 FLUDD의 딜레이가 사라져 있게 된다. 스피드런에서는 이를 이용해 게임을 빨리 클리어하기도 한다. (영상설명 : https://www.youtube.com/watch?v=d6RyuLbef2w)[23] Story, Extras, 그리고 Options를 선택하는 화면이다.[24] 참고로 이미 얻은 샤인을 같은 곳에서 또 얻을 수 있다. 단 샤인 수는 변동이 없고, 역시 저장이 가능하며 색깔이 파랗게 바뀌어 있다. 파란색 샤인은 최고 점수(코인 수)를 갱신할 때 유용하게 쓰일 수 있다.[25] 스타 코인은 샤인과는 달리 한 번 얻으면 같은 위치에서 더 이상 얻을 수 없다.[26] Num Lock을 해제한 상태에서만 작동된다[27] 정상적인 방법은 아니긴 하다[28] 땅에서는 눌러도 아무런 반응이 없다[29] 어떤 대단한 사람이 마우스 컨트롤 기능을 사용할 수 있도록 만들었다. 아래의 코드를 레벨 디자이너로 연 다음 표지판의 Activate 를 누르면 시작된다.
25x17~0*425*~1,67,443,0,0,Right|73,102,451,%3Cimg%20src%3D%22https://raw.githubusercontent.com/Runouw-Mods/SM63-Mods/master/public/Wii_Mode.swf%22%3E|34,88,461,1,0|34,347,423,1,0|34,533,388,1,0|32,568,302,1,0|32,570,212,1,0|34,368,156,1,0|33,193,129,1,0|6,69,28|34,68,79,1,0~1~1~%20Wii%20Mode%3A%20Activate%21%0A