가면(유희왕)
1. 개요
유희왕에 등장하는 카드들. 일부를 제외하고 레어 헌터였던 빛과 어둠의 가면이 사용했다.
가면이란 이름이 붙은 카드들은 많지만 카드군으로 묶이지는 않는다. 태그 포스 시리즈에선 이 '가면' 카드들을 우겨 넣은 NPC가 존재.
2. 몬스터 카드
2.1. 가면주술사 커스드 규라
2.2. 가면마수 헬레이저
2.3. 가면마수 데스 가디우스
2.4. 가면의 어릿광대
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이미 절판된 스타터 박스에서 나온 카드. 어둠속성, 레벨 2, 전사족 몬스터는 이 카드와 섀도우 파이터 뿐이다. 더이상 발매가 될 것 같지도 않은 카드이다. 이 카드를 융합 소재로 지정하는 몬스터도 없고.
유희왕 듀얼몬스터즈 4 최강결투자전기에서는 초기 덱에 들어있는 유일한 전사족 몬스터라 융합 소재로 활약할 수 있다. 또한 해당 게임과 유희왕 진 듀얼몬스터즈에서는 어둠과 빛의 가면의 의식 소환에 필요한 제물 중 하나로 지정되어 있었다.
'''수록 팩 일람'''
2.5. 암흑의 가면
2.6. 가면마도사
1번 항목. 드로우를 할 수 있는 좋은 능력을 갖고 있지만 기본 스텟이 너무 안좋다.
2.7. 툰 가면마도사
위의 항목의 툰 버전.
2.8. 가면룡
2.9. 마스크드 촙파
2.10. 마스크드 히어로
2.11. 가면레온
2.12. No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝
2.13. CNo.104 마스커레이드 매지션 엄브럴
3. 마법 카드
3.1. 흉폭화 가면
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[1]
데몬의 도끼의 하위호환. 상대 몬스터의 수비력을 낮추는 용도로 차별화 할 수 있다지만 그래도 쓰기엔 불편하다.
원작 배틀 시티 편에서는 빛의 가면이 사용. 여기서는 공격력을 700 강화시켜주는 효과였으며, 어둠이 가면이 소환한 샤인 어비스에게 장착해 공격력을 강화시켰다. 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 OCG 사양으로 등장한 터라 어둠의 가면이 디메리트를 상쇄시키기 위해 가면 인형이라는 카드를 추가로 사용했다.
'''수록 팩 일람'''
3.2. 저주의 가면
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[2]
고문 바퀴와 유사한 효과. 각각 장착 마법과 지속 함정의 특성을 살려 취향에 따라 써주자. 마계의 족쇄의 완벽한 하위호환이다.
유희왕 듀얼링크스에선 출시 초창기부터 나온 카드로 사마준과 함께 고문덱의 파츠로서 오랫동안 사용되었다. 게다가 덱 레벨이 그리 높지 않은 NPC들의 덱에도 가끔 들어있어, 초반이라고 쉽게 생각하면서 4렙 이하나 주력 몬스터 한둘만 믿고 갔다간 상상도 못한 패배를 맛볼 수 있다.
원작 배틀 시티 편에서는 빛의 가면이 사용. 어둠의 유우기의 마그넷 워리어 β에게 장착하여 계속해서 유우기의 LP를 깎아내렸으나, 이후 β가 자석의 전사 마그넷 발키리온으로 합체하면서 저절로 파괴되었다.
'''수록 팩 일람'''
3.3. 마력무력화 가면
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마법 카드용 고문 바퀴. 금방금방 치울 수 있는 몬스터에 거는 고문 바퀴보다는 더 짜증나지만, 실질적으로 지속 마법과 필드 마법에만 지정할 수 있기에 발동 타이밍이 미묘하고, 마력 무력화라는 이름을 달고 있으면서도 지정된 카드의 효과는 막지 못한다. 결과적으로는 실용성 없는 카드.
원작에서는 마법의 효과를 무효로 하는 게 가능했는데, 현실에서도 그랬다면 여러모로 써먹을 구석이라도 생겼을지도 모른다. 펜듈럼 존에서 마법으로 취급하는 펜듈럼 몬스터의 등장으로 써먹을 상황이 더 늘어났지만
원작 배틀 시티 편에서는 빛의 가면이 사용. 어둠의 유우기가 발동한 증식을 무효화시켰으며, 이후 계속 필드에 남아 저주의 가면과 함께 유우기의 LP를 깎아내렸다.
유희왕 듀얼링크스에서 원작의 마법의 효과를 무효로 하는걸 스킬로 구현해냈다. 스킬의 효과는 마력무력화 가면의 효과 대상이 되고있는 카드를 다음턴 종료시까지 무효로 한다는 효과.
'''수록 팩 일람'''
3.4. 유언의 가면
3.5. 히어로 마스크
4. 함정 카드
4.1. 제물봉인 가면
4.2. 약체화 가면
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수축과 돌진 때문에 쓰이지 못하는 카드. 원작에서는 딱 공격력을 절반으로 하는 효과를 가지고 있다.사실 이 효과대로 나왔어도 버제스토마 할루키게니아가 더 많이 쓰였을것이다.
원작 배틀 시티 편에서는 빛의 가면이 사용. 여기서는 수축처럼 공격력을 반감시키는 효과였다. 어둠의 가면의 여사신 누비아로 카이바 세토의 푸른 눈의 백룡을 공격하는 순간 발동하여 백룡을 약화시켰으나, 어둠의 유우기가 체인으로 정령의 거울을 발동하는 바람에 대상이 누비아로 바뀌면서 자멸해버렸다. 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 OCG 사양으로 등장한 터라 흉폭화 가면을 추가로 사용하는 것으로 바뀌었고, 유우기가 정령의 거울로 체인한 대상도 흉폭화 가면 쪽으로 바뀌었다.
'''수록 팩 일람'''
4.3. 투탄 가면
5. 관련 카드
'가면' 카드명은 없지만 가면 형태인 몬스터.
5.1. 멜키드 사면수
가면마수 데스 가디우스 항목 참조.
5.2. 레프티레스 앙가
6. 미 OCG화 카드
6.1. 어둠과 빛의 가면
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유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서 처음 등장한 오리지널 몬스터. 이 카드와 이름이 비슷한 빛의 가면과 어둠의 가면보다도 더 전에 디자인된 카드이지만 여지껏 OCG화 소식이 없는 카드이기도 하다.
유희왕 단행본 부록에서 원작자 타카하시 카즈키의 컨셉 아트를 확인할 수 있다.
6.2. 가면의 계약
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어둠과 빛의 가면의 의식 소환에 필요한 의식 마법. 유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기, 유희왕 진 듀얼몬스터즈에서 지정된 제물은 암흑의 가면, 가면마도사, 가면의 어릿광대.
6.3. 철벽의 가면
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화목의 사자 비슷한 효과를 지닌 카드. 어둠의 가면이 카이바 세토의 푸른 눈의 백룡의 직접 공격을 막기 위해 사용했다. 그러자 카이바는 만약 빛의 가면을 직접 공격했어도 발동했을 거냐면서 둘 사이의 분열을 조장했다.
6.4. 가면 인형
유희왕 듀얼몬스터즈에서 어둠의 가면이 흉폭화 가면의 OCG판 디메리트를 상쇄하기 위해 사용한 카드.
6.5. 가면무도회
유희왕 듀얼몬스터즈에서 빛의 가면이 유언의 가면의 효과로 컨트롤을 빼앗아온 유우기의 자석의 전사 마그넷 발키리온을 컨트롤하기 위해 어둠의 가면이 사용한 마법 카드.