랜덤 타워 디펜스
1. 개요
스타크래프트의 디펜스형 유즈맵으로 2016년부터 현재에 이르기까지 엄청난 인기를 누리고 있는 맵이다. 원 제작자가 타요를 위한 랜덤 타요 디펜스로 시작하였다[6] . 약칭 '''랜타디'''. 1.2 버전으로부터 시작됐다.
좋은 타워와 좋지 않은 타워의 차이가 극명한데 이들이 랜덤으로 튀어나오기 때문에 무한한 경우의 수가 생기고, 때문에 많은 유저들이 이 맵에서 헤어나오지 못한다. 운이 좋다면[7] 빠른 시간 안에 클리어할 수 있지만, 그렇지 않을 경우 10시간은 기본이고 50시간, 100시간을 넘겨도 클리어하지 못할 수도 있다.
GRP를 사용한 EUD 맵이기때문에 1.16.1 외의 버전에서는 실행이 불가능했다. 이후 1.21에서 EUD가 됨으로써 GRP는 실행되지는 않지만 플레이가 가능하다!
2019년 11월, 로드 오브 다이스, 히어로 칸타레 등을 제작 및 배급한 게임사인 엔젤게임즈에서 정식 제작을 발표했다. 2019년 지스타에서 공개될 예정이며 현재 사전예약을 받고 있다.링크
2020년 2월 18일 스팀에서 얼리엑세스가 시작되었으며, 올해 2-3분기에 출시 예정이라고 한다. 스팀 상점 페이지
2. 기본 설명
난이도는 이지, 노멀, 하드, 히든모드인 '지옥' 모드가 있다.[8] 2017년 4월 25일 1.90 지옥버전이 나왔다.[9] 2020년 6월 23일 현재 리제로, 3.2, 2.5 버전이 주로 플레이 되고 있다.
게임 배속을 선택할 수 있다. 1배속, 1.5배속, 2배속, '''3배속'''이 있는데, 당신이 방장이라면 어지간하면 3배속을 선택하자. 단, 3.2 버전의 경우 4배속을 선택하자. 다른 배속을 고를 경우 다른 유저들의 욕설과 핀잔 세례를 받을 수 있다.
총 40라운드로 구성되어 있으며 10, 20, 30라운드는 보스, 40라운드는 최종보스이다. 보스를 잡으면 400미네랄, 200가스, 레어 타워 시민 한 기 중 하나를 선택할 수 있는 보스시민을 준다. 각 웨이브와 각종 미션 클리어로 얻는 미네랄, 가스, 원하는 레어/유니크 타워 시민을 이용해 주어진 30라이프를 모두 잃지 않고 최종 라운드(40라운드)까지 마칠 경우 승리하게 된다.
타워는 노멀, 매직, 레어, 유니크, 에픽의 다섯 가지 티어로 나뉘는데, 상위 티어의 타워를 건설하려면 같은 티어의 같은 타워 2개가 필요하다. 커세어의 디스럽션 웹으로 타워를 조합할 수 있다.[10] , 타워에 알맞은 업그레이드[11] 를 지속적으로 해 주는 것이 기본적인 플레이 방식이다.
말은 쉽지 굉장히 어렵다. 같은 종류의 타워가 원하는 때에 나오지 않을 뿐만 아니라, 성능이 떨어지거나 원하지 않는 유니크, 에픽 타워가 갑자기 툭 튀어나오면 플레이어의 혈압이 올라간다. 또한 업그레이드를 하기 위해서는 게이트웨이에서 다크템플러[12] 를 뽑아 미네랄을 가스로 변환시켜야 하는데, 가스마저도 '''10 가스부터 120 가스''' 사이 중에 하나가 '''랜덤으로''' 튀어나오므로[13] , 운이 나빠 턱없이 부족한 가스를 얻었을 경우 40라운드 클리어가 어려울 수도 있다. 모든 것이 랜덤하기 때문에 하드 모드 이상은 클리어가 쉽지는 않지만, 여러 유저들과 BJ들이 다양한 공략법을 찾아나가고 있고, 여러 팁을 숙지한 데다 운이 따라주면 클리어가 마냥 남의 이야기만은 아니다.
3. 설정
3.1. 미션
여러 종류의 미션이 존재하며, 미션을 클리어할 경우 미네랄 / 가스 / 레어 시민 / 유니크 시민 / 에픽 시민 등 다양한 보상이 주어진다. 이 가운데 필수적으로 깨야 할 미션과, 상황에 따라 도전해볼 만한 미션을 구분하여, 클리어 전략으로 삼을 수 있다. 크게 기본 업적, 일반 업적, 히든 업적, 개인 미션, 자리미션으로 나뉘며 히든 업적의 경우 욕심을 부리다 라인이 뚫려 게임오버가 될 수 있으니 적시적절한 판단과 선택이 필요하다.
3.1.1. 기본 업적
- 편식은 금물
약칭 편식. 서로 다른 노말 타워 8가지(마린, 벌처, 레이스, 히드라, 뮤탈, 울트라, 드라군, 스카웃)를 보유해야 한다. 보상은 미네랄 300으로 초반을 원활히 넘기기 위해 필히 하는 업적. 초반에 노말 타워를 건설하면서 같은 타워가 나온다고 바로 합치지 말고, 한 종류의 타워가 3개 이상이 되면 합치면서 플레이하면 쉽게 편식을 깰 수 있다. 10라운드 보스 전에만 깨면 본전이지만, 운이 없을 경우 20라운드가 넘어가도록 못 깰 수도 있다. 이럴 경우 그냥 포기하는 편이 낫다. 미션 클리어하겠답시고 노말 타워들을 상위 티어로 업그레이드하지 않으면 중후반부터는 라인사할 확률이 커지기 때문. 후반에 스타쉽 등을 노려 타워를 짓다 보면 어느새 클리어될 수도 있다.
달성 시 오른쪽 아래에 케리건 알(메이처 크리살리스)건물이 만들어진다.
달성 시 오른쪽 아래에 케리건 알(메이처 크리살리스)건물이 만들어진다.
- 그남자 그리고 그여자
약칭 그남그녀. 매직 고스트 남, 매직 고스트 여(케리건)를 한 가지씩 보유해야 한다. 보상은 미네랄 400. 편식 업적 다음으로 필수로 깨는 미션으로 달성 시 오른쪽 아래에 오버마인드 건물이 만들어진다.
- 언럭키세븐
약칭 언럭키. 레어 타워 7개를 종류에 상관없이 건설하면 된다. 보상은 미네랄 300. 이 역시 의식적으로 클리어하려 하기보다는, 플레이하다 자동적으로 달성하게 되는 경우가 많다. 라인에 부담이 적은 초반에 레어 타워가 페어가 되었다고 바로 업그레이드 하지 말고 느긋하게 언럭키를 달성하며 플레이하면 쉽게 클리어할 수 있다. 달성 시 오른쪽 아래에 세러브레이트 건물이 만들어진다.
3.1.2. 일반 업적
- 악운도 운이다.
약칭 악운. 유니크 타워를 종류에 상관없이 6개 건설해야 한다. 보상은 미네랄 300. 중후반에 거의 자동적으로 달성할 수 있다.
- 지옥문 그앞에 마주하다.
약칭 절벽, 지옥문. 라이프가 5개(1.90은 10개) 이하로 떨어질 경우 달성할 수 있다. 보상은 가스 400. 달성되는 상황은 크게 2가지이다. 말 그대로 라인이 터져나가서 라이프를 잃고 지옥문으로 밀려난 경우. 다른 하나는 지옥문의 가스 보상을 당겨 쓰기 위해 의도적으로 개인미션이나 유닛 내보내기로 라이프를 깎는 경우. 초반에 2단계 ,3단계 개인미션으로 1단계 개인미션의 쿨타임을 벌 수 있어서 유효한 전략이다. 이런 플레이를 절벽컨, 절벽 간다고 한다.
- 일정 킬 수 달성에 따른 업적
꽤 하는 놈(200 미네랄), 고수의 경지(300 미네랄) ,클리어가 목전(400 미네랄),하드모드 러너(보스 시민 2개). 최신 버전으로 오면서 라인 웨이브의 수가 30기에서 40기로 늘어나서 구버전과 혼동이 있다. 기존의 250킬, 500킬, 750킬, 1000킬이 333킬, 666킬, 999킬, 1333킬로 바뀌었다. 각각 9라운드 , 18라운드, 27라운드, 36라운드에 클리어할 수 있다. 앞의 세 업적은 단순하게 미네랄을 얻기 때문에 편하게 사용하면 되지만, 36라운드에 얻는 보스 시민으로는 추가 상급 타워를 노릴지 혹은 가스를 노릴지, 아니면 히든 미션을 완성하기 위한 재료로 사용할지 등의 적절한 활용이 중요하다. 이 때 유니크, 에픽 타워가 무엇이 나오는지도 클리어에 있어 중요한 요소.
- 쩜드라의 저주
약칭 쩜드라. 유니크 히드라 타워를 3개 건설하면 달성. 보상은 미네랄 400, 가스 400으로 일반 업적 중 가장 많은 보상을 획득할 수 있어, 많은 유저들이 히드라 2기가 모이는 경우가 생기면, 쩜드라를 시도하려 한다.
3.1.3. 히든 업적
약칭 스타쉽. 유니크 발키리&가디언, 레어 디바우러&파이어뱃, 매직 탱크&디파일러, 노멀 뮤탈&벌처, 총 8개 타워를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 1개. 유니크 타워에서 발키리, 가디언이 나왔다 싶으면 노려보는 업적이다. 라인 관리가 안정적일 경우 무리 없이 달성할 수 있으나 부실할 경우 순식간에 죽을 수 있다.[14]
- 이상한 사람의 취미생활
약칭 이취. 리버를 제외한 유니크(마린, 저글링, 발키리, 가디언, 하이템플러, 아칸, 히드라) 7개 타워를 종류별로 모두 건설해야 한다. 보상은 보스 시민 3개로 킬수 업적인 하드모드 러너와 연계하여 천년의 기다림을 달성하기 위해 필수적인 업적이다. 다른 히든 업적으로 얻은 유니크 시민을 사용하지 않는다면 달성하기 상당히 어려운 미션이지만, 이취를 깨냐 깨지 못하냐에 따른 보스 시민의 여유가 크게 차이나기 때문에, 대부분의 유저들이 스타쉽과 인디 후에 노리는 업적 중 하나이다.
약칭 인디. 유니크 발키리&리버, 레어 드라군&파이어뱃, 매직 탱크&아칸, 노멀 드라군&벌처, 총 8개 타워를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 1개. 스타쉽 트루퍼스 미션과 겹치는 재료가 많아, 어느 한쪽을 달성한 경우 다른 한쪽도 욕심내서 노려보는 경우가 많다.
- 유니크 리버(복주머니) 관련 미션
- 더 키스 오브 헬게이트(The kiss of hell gate)
약칭 더키헬. 에픽 러커(지옥불) 3개를 건설해야 한다. 보상은 유니크 시민 2개.
약칭 탄핵가결. 에픽 하이템플러(탄핵) 2개, 에픽 감염된 케리건(여왕) 1개를 건설해야 한다. 보상은 가스 555.
약칭 디9. 레어 아비터&고스트 각 3개, 매직 아칸&여 고스트 각 3개씩 건설. 보상은 레어 시민 2개[15] . 시민만 있다면 원하는 타워를 뽑을 수 있는 레어보다 순전히 운으로 뽑아야 하는 매직 타워를 6개씩이나 요구하는 악랄한 미션이다. 그럼에도 보상은 레어 시민 2개라 째째하다고 볼 수 있지만, 디나인의 진정한 강점은 유일하게 1라운드부터 준비할 수 있는 히든 업적이라고 할 수 있다. 편식은 금물!을 하는 것처럼 매직 아칸과 여고스트를 의식하면서 플레이하는 것으로 매직을 모으고, 보스 시민을 사용해서 20라운드에 디나인 각을 볼 수 있다. 1~20라운드의 웨이브는 비교적 라인 위주의 타워를 많이 준비하지 않더라도 충분히 버텨낼 수 있기 때문에 , 스타쉽 같은 미션보다 부담감이 덜한 것도 하나의 장점. 디나인을 하고 얻는 레어 시민으로 다음 히든 업적까지 매끄럽게 이어나갈 수 있기 때문에, 초반을 어렵게 가져가는 대신 중후반에 상당히 편해지는 미션이라고 할 수 있다. 스타쉽, 인디같은 미션과는 다르게 요구하는 타워가 짝이기 때문에 각이 나오지 않겠다 싶으면 페어를 업그레이드 해서 손쉽게 포기할 수 있는 것 또한 큰 장점.
- 나 빼고 다깼어 나 빼고 다
별칭 에픽미션. 유니크 마린&아칸 각 2개, 레어 레이스&아비터 각 2개, 매직 스카웃&파이어뱃 각 2개씩 모아야 성공하는 업적이다. 보상은 에픽 시민 1개. 지옥 유산버전에서는 필히 달성해야 하는 업적. [16]
- 천년의 기다림
약칭 천년. 보스 시민 5개를 쓰지 않은 채 대기방에 모아두면 유니크 시민 1개를 얻는다. 대부분 이상한 사람의 취미를 깬 보스 시민 3개와 하드모드 러너 업적의 보스 시민 2개로 천년을 하기 때문에, 사실상 36라운드 전까지 시민 3개를 없는 취급을 하고 라인을 버텨야 하는 미션이다. 하지만 바로 시민을 투입하지 않아도 여유로운 상황이라면 유니크 시민을 날로 먹는 것이나 다름 없기 때문에, 자신이 라인을 얼마나 잘 막을지 가늠해보고 천년을 고민하는 것이 좋을 것이다.
- 랜타디의 유산[17]
약칭 랜유, 유산. 일명, 8-8-8-8. 기존 1.76버전 에픽미션의 7-7-7 처럼 노멀타워, 매직타워, 레어타워, 유니크타워를 8기씩 모아야 성공하는 업적이다. 보상은 생존해있는 모든 유저에게 유니크시민2기. 굉장히 좋은 보상임에도 불구하고, 제대로 성공하는 사람이 거의 없는 업적이다. 그 이유로는 일단 노멀-매직-레어-유니크까지 4개 티어의 타워를 각각 8기 이상을 뽑아야 한다는 악랄한 미션이기 때문이다. 라인관리에 신경을 쓰면서, 동시에 미션을 진행해야 하기 때문에 일반적인 유저들도 이 미션의 각을 보기가 굉장히 어렵다. 디9 - 스타쉽 - 인디 - 이취 이후에 깨는 것이 가장 안정적이고 이상적인 트리지만, 유니크타워에서 이미 라인이 관리되는 경우에는 먼저 깨고 가면 빠르게 유니크시민을 볼 수 있기에 다른 사람들의 칭찬(?)을 받을 수 있다. 또한, 극후반부에서 랜타디의 유산을 달성하는 다른 유저들이 있다면 에픽을 많이 띄우는 등 클리어각을 보다 더 쉽게 볼 수 있는 장점이 있다. 단순히 보면 운이 따라주면 혼자서도 클리어가 가능하다는 일부 유저들의 생각을 깨고, 팀미션이라는 것을 통해 보다 더 쉽게 클리어를 가능하게끔 하는 미션이다. 이는, 랜타디가 '팀원들을 잘 만나면 클리어가 쉽다'라는 것을 보여주는 것이다.
예외적으로, 빨강 자리에서의 유산조건은 8-8-8을 달성하고, 파랑 자리의 유저가 나머지 8을 달성해줘야만 빨강 자리의 유산이 클리어된다.
예외적으로, 빨강 자리에서의 유산조건은 8-8-8을 달성하고, 파랑 자리의 유저가 나머지 8을 달성해줘야만 빨강 자리의 유산이 클리어된다.
- 너의 돈을 뺏어갈 거야
보유한 미네랄이 1100 이상이 된다면 , 놀리는 문구와 함께 보유한 미네랄이 100 차감된다. 생돈을 뺏기는 것이기 때문에 당하면 기분이 나쁜 미션. 하지만 한번 돈을 뜯기고 나면 그 이후로는 얼마를 들고 있어도 괜찮기 때문에, 생각할 여유가 많아진다는 장점도 있다.
3.1.4. 개인 미션[18]
게이트웨이에서 다크템플러를 제외한 유닛을 생산할 경우 시작할 수 있으며 미션 성공 시점으로부터 대략 6분의 쿨타임이 있다.[19] 6분마다 할 수 있는 개인미션을 얼마만큼 빠르게 시작할 수 있는가에 따라 부유함의 차이가 상당히 벌어지기 때문에, 개인미션은 꼬박꼬박 , 그리고 가급적이면 빠르게 챙기는 것이 클리어의 관건이다.
1단계 미션으로 라그나소어가 나온다. HP는 3300. 보상은 미네랄 100.
- 9 이후로 노말 타워에서 지뢰라고 평가받던 마린과 뮤탈이 상당히 강해졌기 때문에, 1라운드 타워 4기중 3기 이상이 마린 , 스카웃 , 뮤탈 , 벌쳐 ,히드라라면 과감하게 1라운드 끝에 맞춰 1개미를 돌릴 수 있다. 애매하다고 생각된다면 짝이 나온 노말을 합쳐서 매직을 노리자. 매직 스카웃 아칸 파이어뱃이 나왔을 경우엔 바로 1개미를 돌리자. 1라운드 웨이브가 섞여도 상기한 세 매직 타워는 웨이브를 한 방에 지우면서 개인미션 몹에도 딜을 넣기 때문에 충분히 잡을 수 있다.
2단계 미션으로 질럿이 나온다. HP는 30000. 보상은 미네랄 200. 1.9 패치 이후로 질럿이 단단해졌기 때문에 언럭키세븐을 보고, 2유니크를 올려서 두 유닛에 7-9업 정도를 나눠서 주고 개인미션을 돌리는 것이 좋다. 1유니크로 2개미를 먹으려면 업그레이드를 20업 가량 줘야 하기 때문에, 자신이 디스트릭트 나인, 자리 미션을 하고 있어서 레어가 부족하고, 선절벽을 한 경우가 아니라면 언럭키를 보고 2단계를 먹어도 늦지 않는다.
3단계 미션으로 오버로드가 나온다. HP는 175000. 보상은 미네랄 500. 이 미션을 얼마나 빨리 시작할 수 있는가에 따라 클리어각이 결정된다고 해도 과언이 아니다. 2단계 개인미션과 마찬가지로 악운도 운이다를 깨고 2에픽에 25~30업을 줘서 먹는게 일반적인데, 이상한 사람의 취미 각을 보거나 유니크 단계에서 투자한 업글이 많고 거인,수리검,유령 같은 보스전 특화 타워가 첫 에픽이라면 30업 후반으로도 오버로드를 잡을 수 있다. 오버로드가 중요하긴 하지만 다른 미션을 내팽개치고 돌릴 정도로 중요하진 않기 때문에 ,24~25라운드, 늦어도 28라운드 까지만 돌린다는 생각으로 다른 미션에 집중하도록 하자.
3.1.5. 자리 미션
6명의 플레이어(빨강, 파랑, 연두, 보라, 주황, 갈색)의 자리에 따른 미션으로, 아래에 적힌 타워 7개를 만들면 완료 할 수 있다.
1P 빨강: 매직 디파일러
2P 파랑: 매직 다크템플러 (8기)
3P 연두: 매직 여고스트
4P 보라: 매직 파이어뱃
5P 주황: 매직 탱크
6P 갈색: 매직 아칸
플레이어가 괄호 안에 적힌 타워를 7개 건설하면 달성. 보상은 유니크 시민 1개. 예외로 파랑은 다크템플러를 8기 모아야 하는데, 7기를 모으고 게이트웨이에서 다크템플러를 뽑거나, 그냥 8개를 지어도 클리어할 수 있다. 레어 타워를 보지 않고 매직으로 버텨야 하기 때문에 라인사를 주의해야 한다. 타워 자체의 성능이 좋은 매직 디파일러, 업그레이드 효율이 좋아서 20라운드 후반까지 도움이 되는 매직 파이어뱃, 디스트릭트 나인에 연계가 되는 매직 아칸을 모으는 갈색의 자리가 자리미션을 달성하기에 수월하다. 빨강 , 보라 , 갈색 자리를 3톱으로 치고, 레어 유니크 업그레이드 연계를 기대할 수도 없고 타워 자체의 성능도 부족한 연두 자리의 여고스트를 최악으로 평가하는 편이다.
다만 최근의 경우 2개미를 드라군 파뱃으로 먹을경우 업그레이드 공유가 가능하다.
3.2. 타워[20]
노멀, 매직, 레어, 유니크, 에픽 순으로 총 5개의 티어로 나눠져 있으며 해당 티어마다 8개의 타워씩 총 40개의 타워가 있다. 타워의 티어마다 배경색이 다른데 노멀과 레어의 경우 색깔이 비슷해서 헷갈릴 수 있다. 보통은 노멀부터 차근차근 타워를 건설해 주요 에픽 타워를 모아 클리어하는게 일반적이나 간혹 티어가 낮은 타워의 업그레이드를 전략적으로 올려 깨는 플레이를 할 수 도 있다.
3.2.1. 노멀 타워
마린, 벌처, 레이스, 히드라, 뮤탈, 울트라, 드라군, 스카웃이 이에 해당된다. 흰색 비콘으로 이루어져 있다. 편식 업적 클리어에 필요하며, 상위 티어의 타워를 건설하기 위해 계속 보게 되는 타워이다. 그러나 능력치가 많이 낮기 때문에 30라운드 이후 조합이 안 되는 타워는 보통 매각된다.
3.2.2. 매직 타워
파이어뱃[업글] , 탱크, 남고스트, 여고스트, 디파일러, 아칸, 다크템플러, 스카웃이 이에 해당된다. 최신버전인 1.90지옥버전에서는 검은색 비콘으로 이루어져 있고, 이전버전에서는 하늘색 비콘으로 이루어져 있다. 여러 업적에 포함되는 타워들이고, 시민만 있다면 시민으로 뽑을 수 있는 레어 이상 타워들과는 다르게 순전히 직접 뽑아야 하기 때문에 조합에 신경써야 하는 타워들이다. 성능은 고만저만 한 등급이지만, 뛰어난 성능을 지닌 상위 타워와 업그레이드를 공유하는 몇몇(파이어뱃-골리앗-아칸, 아칸-드라군-하이템플러) 타워의 경우에는 상당히 좋은 평가를 받기도 한다.
3.2.3. 레어 타워
디바우러, 디파일러, 골리앗, 아비터, 레이스, 파이어뱃, 남고스트(감염된 듀란), 드라군이 이에 해당된다. 보라색비콘으로 이루어져 있다. 주요 히든 미션 달성 시 보상으로 뽑을 수 있는 티어가 여기서부터 해당된다. 대개는 레어 타워라고 해도 성능 좋은 매직 타워만 못한 성능을 보이는 경우가 많아서 언럭키세븐을 깬 후 빠르게 합치는 경우가 많다. 그러나 드라군과 골리앗은 다른 레어 타워에 비해 성능이 월등히 좋아[21] , 하위 매직 타워가 준비된다면 유니크로 조합하지 않고 업그레이드를 줘서 2단계 개인미션을 먹으며 10-20라운드 웨이브를 막는데 사용하는 전략도 쓰인다. 게임 후반부에 가서 사용하는 레어 시민으로 유니크를 뽑기 위해 짝수 개수만 남기며 처분하는 전략이 일반화되어 있다.
3.2.4. 유니크 타워
가디언, 저글링, 히드라, 아칸[22] , 마린, 발키리, 하이템플러, 리버. 에픽 타워 건설의 주재료이자, 40라운드 클리어를 위한 주무기로 활약하는 타워들이다.
- 가디언(저격 타워)
긴 사거리를 지녔지만 라인클리어능력이 약하다. 스타쉽트루퍼스미션의 재료라 좋던 싫던 지어야하는타워 . 첫 유닉으로 가디언이 뜨면 다른 유니크보다 적은 업그레이드로 2단계 개인미션을 수행할수있다는 아주 약간의 이점이있다. 미션을 하고 난뒤엔 뒤돌아 볼 것도 없이 처분하길 권장. 과거에는 수리검과 조합해서 클리어하는 전략도 있었으나, 현 시점에서는 별로인듯.
- 저글링(학살 타워)
괜찮은 라인 클리어 능력을 가진 타워. '20라운드 전까지만' 뛰어난 공속을 가졌지만 단일딜 이라는 한계점으로 인해 20라운드만 넘어가면 아무것도 할게없는 타워. 저글링이 필요한 미션이라곤 이상한 사람의 취미생활 미션 하나뿐이라 두 마리가 나왓다하면 바로 합치자.
- 히드라(니들 타워)
쩜드라 업적에 필요한 타워. 에픽 지옥불 타워와 업그레이드를 공유. 하위 타워인 영웅 디파일러가 약한 편에 속해서 저그 원거리 업을 많이 투자하긴 꺼림칙하지만, 디파일러를 모아야 하는 빨강에게는 뜨면 나쁠 게 없는 무난한 타워라고 할 수 있다.
- 아칸(미사일 타워)
모두 평균 이상은 치는 테란 메카닉 지상업 라인인 매직 파이어뱃 - 레어 골리앗 - 유니크 아칸 - 에픽 벌쳐의 유니크 축을 담당하고 있다. 무엇이 뜰지 모르는 랜타디의 특성상 업그레이드에서 지뢰를 밟지 않아야 한다는 것과 히든 미션의 재료인지가 좋은 타워의 평가 기준중 하나인데, 그런 점에서 유니크 아칸은 상당히 좋은 타워라고 할 수 있다. 공격 타입 특성상 30라운드 이후의 웨이브도 크게 도움을 줄 수 있고, 에픽 시민 미션의 핵심 재료이기 때문에 현 상황에서 하이템플러와 함께 유니크 타워 쌍두마차를 이끌고 있다. 하지만 고질적인 공격 고장 문제 때문에 가만히 멈추는 경우가 종종 있어 플레이어의 뒷목을 잡게 하는 주범이다. 그나마 최신버전에 들어오면서 고장문제가 고쳐진 것으로 보인다.
- 마린(불릿 타워)
라인 관리 및 보스전에 있어 평균 정도의 능력치를 보이지만, 고급 에픽인 유령과 업그레이드가 겹치므로 유령 테크트리를 탈 경우 안정적으로 클리어를 도와줄 수 있다. 하지만 하위 타워인 레어 파이어뱃과 매직 고스트가 처참한 성능을 가지고 있는데다 마린의 성능 또한 독보적인 수준은 아니라 유령이 저평가받게 되는 이유라고 할 수 있다.
- 발키리(폭격 타워)
스타쉽 트루퍼스와 인디펜던스 데이 등 주요 히든 미션에 필요한 유니크 타워. 초-중반 라인을 막아주기에는 발키리만한 타워가 없고, 스타쉽과 인디의 주 재료로 겹치기 때문에 유니크 타워중 가장 중요한 타워라고 할 수 있다.의외로 20라운드 이후로 넘어가기시작하면 서서히 힘이빠지기시작한다. 이 타워가 1.90버전에 들어서부터 왜인지 등장 확률이 크게 떨어졌다. 평상시 운이 없는 사람들은 자력으로 띄우는 경우가 10판을 해야 1판 띄울 정도로 심하게 안 뜰 정도. 이 때문에 많은 유저들의 뒷목을 잡게 만드는 주범이다.
- 하이템플러(폭풍 타워)
매직 다크템플러,아칸 - 레어 드라군 - 에픽 탄핵으로 이어지는 프로토스 지상업의 한 축을 담당하는 유닛이다.하위, 상위 업그레이드 공유도 더할 나위 없이 뛰어나서 탄핵 타워와 같이 있을 경우 일명 핵폭풍 조합이라고 해서 라인 관리를 위한 유니크 타워로 상당히 좋은 취급을 받는다. 다만 뛰어난 라인 관리에 비해 보스전은 그만큼 많이 부실한 편.
- 리버(복주머니 타워)
귤 1.84 버전 이전에는 굉장히 평이 안 좋았다. 이상한 사람의 취미 미션에는 포함되지 않고, 인디펜던스 데이 미션의 재료일 뿐, 라인 클리어도 매우 부실하고 업그레이드 또한 오로직 복주머니 혼자 사용하는 스캐럽 업그레이드이기 때문에 악명이 자자한 편이었다. 유일한 장점이라고는 매각 시 400 미네랄을 받는 다른 유니크 타워들과는 다르게 1000 미네랄을 받아서 건설비 800 미네랄에 200이 남는다는 점 정도. 그러나 1.84 버전에서 추가된 귤 관련 히든 미션의 재료가 되고, 65535 이상의 데미지가 제대로 들어가지 않던 버그가 고쳐지며 간접적 상향을 받으며 지금은 '귤' 이라는 별명까지 붙여지는 등 엄연한 랜타디의 마스코트격 유닛이 되었다. 과거의 비참한 인식과는 다르게, 지금은 귤이 뜬다면 '매각하고 타워 짓느라 바빠서 싫다' 같은 투정 섞인 귀여운 불만 정도만 남게 된 편. 극후반 유니크 시민으로 에픽을 만들기 애매할 때 리버를 뽑고 팔아서 얻는 미네랄로 업그레이드를 도모하는 등 여러가지 전략에 사용될 수 있다.
스캐럽의 업그레이드비용은 다른 유닛들과 다르게 항상 30미네랄로 일정하다. 때문에 간혹, 리버가 5기 이상 뜰 경우, 스캐럽을 255업그레이드까지 하여 클리어하는 유저들도 있다. (데미지는 약 45000)3.2.5. 에픽 타워
이 게임의 최상위 티어에 있는 타워들. 유니크 티어 아래의 타워들과는 다르게 자기 고유의 이름으로 더 많이 불리고 있다. 클리어하기 위해서 거의 필수적으로 3~4개 정도[23] 의 같은 에픽 타워가 필요하다. 에픽 타워는 한 번 건설하면 매각이 불가능하다.
- 지옥불(러커)
압도적인 라인 클리어 능력을 자랑하는 타워로 , 안전해지는 라인으로 라인사할 걱정을 덜고 온갖 히든 업적을 노리며 욕심을 내는 플레이가 가능하다. 지옥불이 나온다면 라이프를 덜어내어 의도적으로 절벽을 가서 절벽 가스를 지옥불에 투자하는 지옥불&절벽 전략은 상당히 유명한 편. 그러나 절륜한 라인클리어능력과는 반대로 보스딜은 최하급이기 때문에 이미 라인클리어가 문제가아닌 최후반부에는 잉여타워로 전락하게된다. 라인클리어능력은 좀 떨어져도 어느정도 보스딜도 가능하고 이때쯤 되면 최소 20업은 되어있을 핵 타워가 더 선호되는 편이다.
- 유령(클로킹 고스트)
단일딜에 강점을 보이는 타워. 적은 업그레이드로도 3단계 개인미션을 돌릴 수 있다는 강점이 존재했지만, 1.9 패치 이후로 대부분의 플레이어들이 악운을 깨고 2에픽 25~30업 정도로 3단계 개인미션을 돌리기 때문에 이러한 유령만의 장점은 크게 퇴색된 편이다. 그러면서 상향된 라인 웨이브가 버거워지고 , 고질적인 라인 관리력이 다시 문제점이 되면서 첫 에픽으로 나오는 경우 당장의 라인도 부담되는 타워. 하지만 지옥불이나 핵 같은 든든한 라인이 보장되거나 유령과 불릿이 어느정도 쌓인 상황에서 계속 유령이 쌓인다면, 거인 수리검보다 뛰어난 업그레이드 효율로 무난한 클리어를 할 수 있는 일장일단이 있는 타워라고 할 수 있다.
- 여왕(감염된 케리건)
현재 타워중 가장 잉여한 타워. 보스딜도 약해빠졋으며 라인클리어 능력은 유령보다 조금 나은정도. 공유하는 업그레이드조차 저그 근접이라 전혀 되어있지 않을 확률이 높다. 사거리도 짧아서 커버할 수 있는 범위도 좁다. 3기도 불안하고 4기 이상 되지않은 다음에야 여왕 업그레이드 몰빵으로 클리어할 생각은 하지 않는게 좋다.
- 핵(테사다 - 핵 공격)
하이템플러 테사다의 공격 모션을 가지고 있지만, 실제 공격은 고스트의 핵 공격이다. 업그레이드가 폭풍과 겹치므로 일명 폭탄 조합이라고 불리는 폭풍 +탄핵 조합이면 지옥불 못지 않게 안정적으로 라인 관리를 할 수 있다. 최근 여왕과 엮인 히든 미션이 추가되어 그 위상이 더 높아졌다. 보스전 딜링 능력은 다른 에픽 타워에 비해 뛰어나다고 할 수는 없지만, 나쁜 편은 아니다.
- 래피드(영웅 벌처)
무난한 성능을 가지고 있으며, 하위 타워들 또한 밥값은 쳐주기 때문에 언제 나오더라도 평균 이상은 쳐주는 밸런스형 타워중 1등상이라고 볼 수 있다. 단일 래피드 하나로 클리어를 도모하기에는 부족한 부분이 있지만, 뛰어난 효율을 보여주는 하위 타워를 모으며 래피드가 스택되길 노려보자. 또한 여왕 타워에서 서술했듯 3기 이상이 겹친다면 업그레이드를 밀어주고 안정적인 클리어를 볼 수 있다.
결론부터 말하면 첫 에픽 얘 뜨면 나가자. 최신버전인 1.90ex3 기준 현재 가장 안 좋은 평가를 받고 있는 타워. 1.90ex2에서 공격 방식의 변화로 인터셉터가 거인 주변에서 공격하던 구조에서 인터셉터가 적을 따라가도록 바뀌았지만, 인터셉터가 제대로 적을 따라가지 않고 캐리어에 들어가는 일이 잦고 무엇보다도 업그레이드를 공유하는 유니크 타워가 없다. 이러한 여러가지 문제가 겹쳐서 거인의 라인 관리력은 합치기 전 유니크 두기를 냅둔 것 만도 못하고 보스전도 평균 이하의 쓰레기 타워 라는 평가를 받고 있다. 그나마 1.90ex3에서 인터셉터가 제대로 안 나오는 버그가 바로 수정되어 가장 싸게 3단계 개인미션을 먹을 수 있다는 점. 오직 그 뿐이다. 1.90지옥버전에서 공격속도 상향 후 거의 수리검에 필적하는 보스딜을 보여주고 있다. 인터셉터가 다 나온다면..
- 수리검(영웅 뮤탈리스크)
라인이 어려워진 1.9 현 상황에서 거인 다음의 악수로 평가받는 타워. 결론부터 말하면 첫에픽 얘 뜨면 나가자. 수리검이 뜨는 순간 초록불이 켜진 명동거리마냥 유유히 새나가는 라인 유닛을 볼 수 있다(...). 하위 타워가 라인이라도 잘 본다면 어떻게 모아볼 수 있겠지만, 하위 타워는 가디언 타워.. 우선 수리검이 나온다면 다른 타워의 도움을 받아 라인을 버티는 것이 우선이다. 유령보다 업그레이드 계수가 낮아 라인은 훨씬 어렵지만,[25] 사정거리가 그만큼 더 길다. 이 때문에 사이드에 지어도 보스 유닛 공격 시 공격이 끊기지 않는다는 장점이 있다.[26] 수리검이 모일 때까지 다른 타워로 이 악물고 버텨서 수리검에 업글이 된다면 손쉽게 클리어할 수 있는 왕귀형 타워라고 할 수 있다.
무난한 밸런스형 타워. 다른 밸런스형 타워인 래피드와 여왕에 비하여 라인 관리와 업그레이드 효율 모두 만족하진 못하더라도 실격은 아닌 평범한 타워다. 보스 딜링에 있어서는 다른 밸런스형 타워보다 사정거리가 약간 길기 때문에 조금 나은 편. 히든미션이 없지만 하위 타워인 발키리가 굉장히 사랑받고, 또 스타쉽 인디 등에서 사용하고 오래 남기 때문에 테란 공중업에 투자가 자주 되는 특성상 뽑힐때 기본 20업 언저리는 투자되는 셈이라 기분이 좋은 타워다. 래피드 & 아칸과 비교해서 일장일단이 있는 타워기 때문에 야마토가 나왔다고 마냥 실망할 필요는 없다.
4. 팁
이맵에는 반강제로 무조건 해야 클리어를 할수있는 업적과 그렇지 않은 업적이있다.
- 모든 기본 업적
- 지옥문 그 앞에 마주하다
- 스타쉽 트루퍼스
인디펜던스와 세트로 꽤나 번거로운 업적이지만 둘중 하나만 하면 나머지 하나는 거의 공짜.
- 나 빼고 다 깻어 나 빼고 다
최중요미션. 이걸 하냐 안하냐에따라 클리어하냐 못하냐가 갈린다고해도 과언이아니다.
- 인디펜던스 데이
스타쉽 트루퍼스와 같이 하자
- 천년의 기다림
- 이상한 사람의 취미생활
- 개인미션
1, 2단계 개인미션은 뭐 대충돌려도 게임에 별 지장이없고 중요한건 3단계 개인미션인데 이게 정말 중요하다. 가장중요한건 1에픽 20업정도에 보조 유닉 두 세개로 대략 20레벨 초중반에 잡는건데, 조합과 업그레이드에따라 잡냐 못잡냐가 간발의 차이로 갈리기 때문에 확신이 없으면 한 탐 놓치더라도 걍 안돌리는게 낫다.
상기한 업적들은 전부 유기적으로 연결되어있어서 하나라도 건너뛰게되면 다른 업적들도 나가리될확률이 매우매우 높기때문에 하나도 빠짐없이 해야 자력으로 클리어하는데 지장이 없다. 자리미션도 괜찮은 보상이지만 재수없으면 30레벨갈때까지 해당 매직타워가 세개도 안나오는경우도 자주있기때문에 하고싶다고 할수있는 업적은 아니다. 대략 저위의 업적을 다한다면 보스전쯤에는 6~7에픽에 쓰고남은 유닉타워 3~4개 가량이 있을것이다. 주력 에픽타워와 업그레이드를 공유하는 유니크타워라면 남겨두고 그게아니라면 다 팔자. 같은 종류의 에픽 3개 80업 나머지 에픽 업그레이드 20업가량이면 클리어하는데 어려움이 없다.5. 평가
5.1. 유즈맵 자체의 평가
타워의 티어 설정 및 능력치 효율의 극심한 격차, 랜덤한 가스 자원 보급, 랜덤한 타워 건설 등, 클리어하려면 노력과 실력뿐만 아니라 운이 반드시 필요한 맵이다.
그 외에도 기존 타워디펜스 맵들이나 원랜디같은 랜덤디펜스와 크게 차이가 나지는 않지만 이런 맵들이 대개 오래되거나 eud가 없어서 타워디펜스의 타워 광클 이동같은 스타 자체의 한계점이나, 원랜디의 원작 인기가 식자마자 죽는 유통기한 등이 없어 좀 더 대중적이고, 이런 맵들이 혼합, 발전된 형태라고 할 수 있다.
여기에 아프리카 TV에서 이영호, 트위치 TV의 얍얍같은 몇몇 인터넷 방송인들이 방송에서 플레이 한 것을 기점으로 큰 인기를 끌어 잠깐동안 유즈맵을 거의 점령하다시피 했다. 이 인기에 스타를 하지도않는 PD, BJ들이 너도 나도 랜타디를 하게 되면서 한동안 랜타디를 하기 위한 피쉬서버로의 유입이 있기도 하였고, 스타2 버전까지 제작되었다. 어찌보면 아이작의 번제와 비슷한 수순을 밟았다고 볼 수 있다.
5.2. 유저들의 평가
랜타디 초창기의 1.52버전 때는 현재에 비해 상대적으로 유저들이 적은 편이었고, 그 유저들은 몇몇 버그를 지적하기는 했지만 플레이 자체에 큰 지장이 있던, 상대방 게이트팔기를 제외하고는 크게 불평하지는 않았다. 그 후, 1.68ex버전을 기점으로 유저들이 늘어나고, 1.76버전부터 1.77버전 사이에 유저들이 대폭 늘어나게 되면서, 공식카페에 버그 때문에 플레이하기가 너무 불편하다는 건의가 기존보다 늘어났다. 최근 업데이트된 신버전에서는 스타 자체의 문제를 제외하고는 거의 모두 고쳐졌다.
이전부터 해온 유저들 중에서도 일명 매니아층이라고 불리는 유저들은 1.76버전을 선호하는 편이다. 대부분의 유저들은 1.84지옥버전이 가장 밸런스가 잘 잡혀있고 가장 재미있었다고 말한다.
6. 한계점
스타크래프트 유즈맵 중에서도 유독 인기가 높기때문에 많은 사람들이 즐겨하는데, 이를 악용한 수정맵들이 인터넷에 판을 치고 돌아다닌다. 각종 버전을 수정해 미네랄/가스를 높여 시작하게 하는 수정맵과 귀신맵,감금맵등 여러 수정맵들이 있다. 랜타디 맵 자체가 매우 많다보니 이런 맵들이 스타크래프트에 너무 많이 구분히 힘들다는것도 한몫한다. 이런 맵을 하는 방의 스샷을 찍어 공식카페의 무단수정맵 신고게시판에 올리면 1차적으로는 막을 수 있다.[27]
스타크래프트가 이번에 1.18버전으로 업데이트 되었을때 1.18버전에서는 EUD를 지원하지 않기 때문에, 랜덤타워디펜스를 즐기지 못한다. 때문에, 업그레이드 한 사람들은 따로 1.16버전을 구해서 다시 할 수 밖에 없는 상황이 되었으나, 스타크래프트에서 EUD 일부 기능을 지원하면서 해결됐다.
7. 버전별 설명
1.76버전 - 랜덤 타워 디펜스 1.76
1.77버전 - 랜덤 타워 디펜스 1.77
1.84버전 - 랜덤 타워 디펜스 1.84
1.90버전 - 랜덤 타워 디펜스 1.90
ReZero - 랜덤 타워 디펜스 ReZero
8. 스타크래프트2
2017년 1월, 합필마라톤 등의 스타2 아케이드 맵 전문 제작자인 IIll가 랜타디 제작자 kongze1004에 동의를 구하여, 베타버전을 공개했다. 100%에서부터 500%까지의 다양한 난이도가 있으며, 다른 대부분의 디펜스형 아케이드와는 달리 저장소가 없고 조작과 플레이가 단순해 뉴비와 고수간의 격차가 '''개인 미션'''을 제외하고 많지 않다.[28]
2018년 2월 25일 기준으로 일반(하양), 희귀(파랑), 영웅(보라), 전설(주황) 그리고 신(초록)으로 5개의 등급이 있으며, 각 등급마다 8종류의 유닛이 있고, 신은 각 종족당 3마리로 총 9마리. 총 41종의 유닛을 사용할 수 있으며, 원작과 같이 공격유형, DPS, 사거리 등이 모두 다르다.
자세한 내용은 항목 참조.
9. 프로젝트 랜타디: 랜덤 타워 디펜스
이 유즈맵을 기반으로 만들어진 스팀게임. 9500원이다.
[1] 원작자인 dlwlstjs2007가 군대를 가게 되면서 맵에 대한 전권이 kongze1004로 넘어가게 되었다. 이후 랜타디의 여러 버전들과 버그 수정 그리고 많은 히든미션들이 생기게 되었다.[2] 원작자인 dlwlstjs2007의 블로그에 랜타디를 가장 처음 올린 날짜이다.[3] 이지, 노말, 하드 버전의 3가지 난이도가 있다.[4] 랜타디에서는 줄임말을 써서 개미라고 부른다.[5] 타워들의 고유 명칭이 있으나 에픽 타워나 유니크 타워의 일부 타워만 제외하고 본래 유닛 이름으로 기록함[6] 안 믿기겠다는 사람들은 이 영상을 참고. 실제로 랜덤 타요 디펜스라고 나온다.[7] 히든 미션의 대량 추가와 난이도 상승으로 인해 여러가지를 숙지하지 못하면 불가능하다.[8] 난이도에 따라 웨이브 클리어시 얻는 미네랄의 양이 다르다. 1.9 Lv1은 웨이브당 300 미네랄, Lv2는 11~20구간만 웨이브당 300 미네랄, Lv3은 전 구간 200 미네랄.[9] 다만,지옥버전은 카페에서는 구할수 없게 되었다. 제작자왈 망한 버전이라고...[10] 커세어는 디스럽션 웹과 다크스웜을 사용할 수 있는데, 다크스웜은 타워를 매각하는 기능. 티어에 비례해 미네랄을 받게 된다.[11] 테란, 저그, 프로토스의 지상, 공중 공격 업그레이드로 해당 타워마다 다양하니 타워의 무기 종류를 꼭 확인하고 업그레이드를 해야 한다.[12] 100 미네랄이 필요하다[13] 최신 버전에서만 해당됨. 1.84지옥버전까지는 20 40 60 100가스로 나뉘었음.[14] 이는 대부분의 히든 업적이 빠지게 만드는 딜레마이긴 하다.[15] 보스 시민으로 얻을 수 있는 레어 시민이기 때문에, 천년의 기다림과는 연계할 수 없다.[16] 주의, 지옥버전이 아닌경우 유니크 리버3개, 레어 고스트&레이스 각 3개씩 모아야 한다.[17] 1.90 만우절맵 이후로 생긴 신규 히든업적[18] 랜타디에서는 줄임말을 써서 개미라고 부른다.[19] 최신버전에서는 웨이브당 몹수가 30기에서 40기로 늘어나면서 쿨타임이 더 늘어난듯하다.[20] 타워들의 고유 명칭이 있으나 에픽 타워나 유니크 타워의 일부 타워만 제외하고 본래 유닛 이름으로 기록함[업글] 이 파벳은 테란 메카닉 업그레이드를 적용받는다.[21] 골리앗의 경우, 최신버전에 들어와서야 좋아졌다.[22] 이 아칸은 테란 메카닉 업그레이드를 적용받는다.[23] 조합에 따라서는 유니크가 섞일 경우 2개만 있어도 가능하기도 하다[24] 인터셉터 1기당 기본228+업글당23데미지[25] 진동형 공격이라고 오해할 수 있는데, 일반형 공격으로 변경된지 꽤 오래됐다.[26] 왜 그런지 모르겠지만 왼쪽 사이드는 가끔 끊긴다.[27] 하지만, 생각보다 많은 유저들이 수정맵을 하는데, 이걸 어떻게 다 막을 것인가도 문제가 된다. 결정적으로 배포자에게 큰 문제가 있지만 스타크래프트 1.16 배틀넷의 경우, 아이디를 별다른 조건없이 계속 만들어서 할 수 있기 때문에 원천적으로 막는 건 거의 불가능하다고 해도 과언이 아니다.[28] 전작에서 그런 것 처럼, 개인 미션을 언제 해야되는지 등의 타이밍은 하면서 직접 알아가야 한다.