합필마라톤
1. 소개
스타크래프트2의 유즈맵 중 하나로, 스타크래프트1의 마라톤 형식 유즈맵에서 모티브를 따왔다.'''이 게임은 똥망겜으로서 똥망겜이다.'''
-해당 게임의 리뷰 1위[3]
방을 만들 때 정할 수 있는 모드는 탈락 모드[4] , 완주 모드가 있다[5] .
'''합필마라톤!'''[6] 이라는 새로운 맵이 게시되었는데, 이는 원작자의 맵을 따서 새롭게 더한 확장팩 느낌의 맵이다. 최대 인원이 10명이며 일부 유닛의 능력치 및 스킨이 수정되어 있다. 플레이 유형과 각종 능력, 유닛들이 많이 달라 취향에 따라서 갈리는 편이다.
2. 게임 방법
게임이 시작되면, 유닛이 랜덤으로 주어진다. 그 유닛을 갖고 한 레인을 통과하면 그 다음 레인에서 또 다른 랜덤 유닛이 생성된다. 만약 라인을 통과하기 전에 죽으면 새롭게 랜덤으로 다시 유닛이 나오며 그 레인 출발점부터 다시 시작해야 한다.
몇몇 유닛들은 능력을 가지고 있으며, 다른 마라톤형식 유즈맵과 똑같이 실력이 그리 많은 요소를 차지하지는 않는다. 쉽게 말해 유닛 운빨이 게임의 반 이상을 차지한다고 보면 되는데, 실제로 합성제나 개죽이, 북괴[7] 같은 이동속도가 느린 유닛들만 주구장창 나오다가 탈락해버리는 일이 있는가 하면 한창 유리한 상태일 때 사적의 위치 바꾸기나 김보성의 끌어오기와 장포스, 양윤경, 용개 등의 글로벌 즉사기 등으로 견제를 먹거나 역전당해 순식간에 불리해지는 경우가 허다해서 상당한 멘탈과 정신력이 많이 요구되는 맵.
10인 버전에서 자살 기능이 추가되었다. 맵 중앙에 있는 모선핵에 자살 기능이 있으며 1초 후 자살되어 해당 라인의 시작지점으로 간다. 한 번 사용할 때마다 5초의 재사용 대기 시간이 존재하며[8] 최대 3번 사용할 수 있다.
3. 탈락 모드
매 라운드마다 한명씩 탈락해서 최후의 생존자를 가리는 서바이벌 형식 모드이다. 라운드마다 평균 1명의 탈락자가 생기며, 1.133 버전[9][10] 기준 4가지의 조건들중 무작위로 하나가 선택된다. 정해지는 조건마다 플레이 방식이 달라지는것과 탈락자는 다음 라운드에 진출하지 못하므로 예상외의 스릴이 탈락 모드의 특징.
3.1. 꼴등 탈락 모드
가위바위보만큼이나 공정하면서 간단한 모드. 한 바퀴를 완주하지 못한 꼴등이 탈락하게 되는 모드이다. 꼴찌만 면하면 생존할 수 있기 때문에 비교적 무난하다고 할 수 있다. 한 명 이상이 나갈경우 게임 진행이 안되는 버그가 있어서 최근 패치이후로 꼴등 탈락 모드에서 탈주자가 발생할 시 게임을 다시 시작한다.
3.2. 1등을 제외한 무작위 탈락 모드
이름대로 1등을 제외한 플레이어들 중 하나가 무작위로 선정되어 탈락된다. 위에서 서술한 꼴등 탈락 모드와는 달리 상당히 운에 의지해야 하는 모드이다. 다수가 참여하는 초반에 이 모드가 결정되면 달리지 않고 잠수를 타는 플레이어도 보인다.
3.3. 시간 제한 모드
제한 시간인 5분 내에 한 바퀴를 도는 데에 성공하면 생존한다. 1등이든 꼴찌든 시간 안에 돌기만 하면 되기 때문에 전원이 생존할 수도 있지만, 반대로 탈락자가 여러 명 나올 수도 있다. 처음 시작하면 모두가 하나같이 평화롭게 지나가자는 약속을 하지만, 그건 그때뿐이고 시작하기가 무섭게 남의 탈락에 목숨을 거는 전투민족의 진면모를 볼 수 있다. 만약 그 계획이 실패하면 죽어도 같이 죽자는 식으로 탈락자가 무더기로 발생하기 마련이다.
이동 속도 3 정도의 무난한 유닛이 나온다고 가정할 때 4번째 레인 출발점에서 시간이 38초 이상 남았다면 '''다른 유저의 방해를 받지 않을 경우''' 통과가 가능하다. 4레인 진입 시점에 25~35초가 남았다면 김대기, 킬러조 같은 이동속도가 빠른 유닛이 나와야 생존이 가능하며, 14~20초 쯤 남았다면 삼정톤만이 유일한 희망이다. 그 이하로 남았다면 탈락 확정.[11]
3.4. 킬러 모드
게임이 시작할때 무작위로 킬러가 결정되며, 킬러보다 늦게 도착한 사람들중 무작위로 1명이 탈락한다. 만약 킬러가 가장 늦게 도착했을시엔 킬러가 탈락하게된다. 주기적으로 킬러가 어느 레인에 있는지가 메시지로 뜨기때문에 이점이용해 킬러를 추리하여 다굴하는 식의 플레이를 추천한다. 여담이지만 예전엔 킬러보다 늦게 도착한 모든 플레이어가 탈락하였기 때문에 킬러를 다굴하는 전략이 필수가 되었었지만, 대규모 탈락은 있어선 안된다는 이유로 무작위 1명이 탈락되는 것으로 패치되었다. 가끔 몇몇 유저들이 킬러를 밀어 줌으로서 광기나 컨셉을 확고히 하는 경우도 보인다.
4. 완주 모드
탈락 같은 것 없이 단 한 번의 라운드로 진행되는 속도가 매우 중요한 모드이다. 다른 세부적인 부분은 없으며, 오로지 6바퀴만 돌면 승리한다. 탈락 모드보다 심플하고 간단명료하단 점이 있지만, 너무 빨리 끝나고 루즈하다는 의견도 많다. 결과적으론 탈락 모드보다 방이 적은편. 4레인에서 골인하지 않고 일부러 계속 차에 치어 자살을 하면서 위험한 능력을 가진 유닛을 계속 뽑아 다른 유저들을 방해하는 유저들도 꽤 있다.
5. 유닛 목록
- Yee(오로, 원시 히드라리스크, 군단의 심장 캠페인)
평균급 체력과 낮은 공격력[13] 등 상당히 낮은 스탯을 가지고 있지만, 자신을 제외한 플레이어의 유닛을 총 '''세(두) 번'''[14] 노코스트로 즉사시키는 능력이 일품. 특히 플레이어가 적거나, 1:1 상황일때 등장하면 더욱 유리해진다.
능력 : 3초 정도의 대기 시간이 지난 후 맵 전체의 적들을 죽인 뒤 그 적들이 있던 위치에 적들의 거짓말(파충류 상자)을 생성한다. 시전 도중에 죽으면 취소당하고 뿌뿌뿡의 무적에는 막힌다.
- 거짓말(파충류 상자)
최약체. 일단 이동 속도 자체는 합성제보다 0.7 더 빠르고, 근접 공격이 있긴 한데, 저 능력치로 죽일만한 캐릭터가 '''합성제, 티비플 하는 아이밖에 없다.''' 한 방. 못해도 두 방 맞으면 죽는 체력은 덤. 이마저도 티비플 하는 아이가 다른 유닛을 복제하면 못 이긴다. 10인 모드에서는 빠른 체력 재생이 생겨서 약한 공격 여러 대 정도는 버틸 수 있게 되었다.
능력은 없으나 평균 이상의 이동속도와 높은 공격력과 체력 덕분에 스탯자체로는 합필 마라톤 상위급을 보여준다. 레인의 끝지점에 가까워질수록 옆에 있는 유닛들이 떨어지는 괴현상을 볼 수 있다.
능력:죽을시 연가시들이 튀어나와 일정시간동안 주변에 있는 유닛에게 강력한 공격을 한다.
준수한 이동속도를 가졌지만, 연가시가 튀어나오는 특별한 패시브를 가져서[19] 죽어도 같이 죽는 물귀신 작전을 쓸 수 있다. 레인을 넘어가면 유닛이 처치되므로, 이때 연가시들이 튀어나오면 뒤에 들어오려던 상대에게 빅 엿을 선사해줄 수 있다. 단, 합필마라톤을 몇판 해본 사람들이 타겟팅 유닛들을 잡게될시 별 견제대상이 없을경우 이 유닛을 죽이는데, 이유는 연가시때 나오는 패시브가 주변 유닛들까지 죽여서 적어도 1타 2피는 나오기 때문이다.[20]- 연가시 (공생충)
오직 곽승규의 스킬로만 등장하는 소환수. 3마리씩 소환되며 공격력이 높고 이동 속도와 공격 속도가 빠른 편이라 웬만한 지상 유닛들은 골로 보내버릴 수 있다.
스킬 형태는 승탈리카와 비슷하나 바로 발동돼서 상위호환이고 평타도 피해량이 70으로 괜찮은 편이라 매우 좋으며, 능력 지속시간도 '''12초'''나 되어서 발을 묶어두는 용도로는 승탈리카보다 좋다. 가끔 대상의 바로 옆이나 3레인의 좁은 길에서 대상이 스킬에 걸릴 경우 따라가던 사람들도 갇혀서 못지나가는 최소 1타 2피의 경우도 생기는데, 물론 스킬로 직접 죽이는건 직접 대상이 된 유닛만 죽일 수 있다.
꽤 좋은 능력인 건 맞지만 시간차 사살이라는 점에서 허점이 하나 존재하는데, 주작이나 윾충환 등의 능력이 발동되고 나서 관심법을 시전했다면 관심법으로 죽는 시간보다 주작, 유충환 능력 대기시간이 더 짧아 이들의 능력을 막지 못하게 된다.
능력:사거리가 무한인 능력으로 최대 1회 지정한 플레이어 유닛을 빼앗아 간다.
자체 유닛의 능력치는 평균 수준이지만 지정한 유닛을 1회 빼앗아서 조종하는 능력을 지녔다. 빼앗은 유닛은 스킬과 체력이 모두 다시 채워져 있어[23] 새로운 유닛이 그 자리에 불곰, 차두리 등의 능력치가 좋은 유닛들을 뺏어서 뒤에서 오는 유닛을 견제할 수 있으며, 가카나 김정은, 용개의 스킬도 모두 쿨이 다 나갈 때 까지 사용이 가능하지만 특이하게도 빼앗은 유닛은 조종당한다는 특별한 패시브가 붙어서 라인의 끝에 도달해도 완주할 수 없어서 양윤경으로 완주해야 한다. 희생자의 유닛이 조종당하면 사망으로 처리되어 그 라인에 희생자의 새로운 유닛이 생성된다. 사실상 유닛을 빼앗는 즉사기 취급.양윤경이 양윤경을 뺏어도 다른 유닛과 똑같이 기본 능력 1회가 부여되어 대부분의 고수 유저들은 항상 다른 플레이어들의 유닛 상태를 수시로 확인한다. 사제와 사제의 미러전과는 달리 손 빠른 사람이 이기며, 양윤경을 빼앗을 경우 한명을 추가로 빼앗을 수 있다는 점은 가히 충공깽.
패치로 빼앗긴 유닛은 10초가 지나면 자동으로 죽게 되었다.
체력이 합성제나 개죽이 다음으로 낮아 거의 대부분의 공격에도 쉽게 나가떨어지지만 일반 유닛 중에서는 이동속도가 매우 빠르다. 이기철이 시작지점으로 보내거나 중간에 죽어서 이 유닛으로 바뀌어도 금방 빠르게 레인 끝에 도달할 수 있다. 동네 아저씨를 대적하기 좋다. 아저씨 캐릭터의 평타는 김대기를 2방에 보내지만, 빠른 이동속도로 대부분의 근접 공격을 회피할 수 있기 때문에 동네 아저씨가 있는 동안에는 다른 강력한 스탯을 가진 유닛의 공격이 없는 한 최강이다. 평균적인 이동속도와 체력을 가진 근접 유닛을 상대로 벌처컨트롤을 보여줄 수도 있다.
주변의 적 유닛들을[24] 일정 주기로 출발 지점으로 보내는 패시브 능력을 지녔다. 이속이 빠른편이 아니고 체력이 높은편이 아니라 잘 터질 수 있다. 그리고 패시브 능력은 제한 시간이 있어서 24초[25] 가 지나면 일반 유닛이랑 다를 바가 없어지니 빨리 완주하자. 이 패시브 능력은 다른 정지 효과를 무시하고 계속해서 발동되고, 지속시간도 같이 흐르기 때문에 윾충환, 박대기 등등의 스턴형 유닛에게 걸리면 이 상황이 더욱 빨리 온다.
상대를 골탕먹이는데 특화되어있다. 4번 레일에선 도착지점에 다다른 상대를 차로 치여 죽이는 기상천외한 플레이도 가능하며, 기본 스탯도 평균보단 조금 높기때문에 자신보다 약한 상대를 끌어와서 맞다이를 뜰 수도 있다. 물론 선두에서 후방의 유닛을 끌어올수도 있는데, 꼴등 탈락 모드가 선정된 판에서 자신을 골탕 먹이거나 농락한, 쉽게 말해 개인적인 감정이 있는 사람이 뒤에서 두번째인 경우에 맨 뒤에있는 사람을 끌어오는 등의 복수를 할 수 있다. 이 처럼 유연한 플레이가 가능한 김보성은 개인의 확고한 승리를 추구하는 사적과는 달리 이번 라운드의 탈락자가 누가 될 것인지와 1등을 누가 할 것인지등의 공동적인 부분에 영향을 미치기 좋다.
이동 도중에 스킬을 사용하면 대상을 데려온 직후 바로 공격이 되기 때문에 체력이 허약한 유닛은 바로 죽어버릴 때가 많다.
공격력은 괜찮은 편이지만 공격 속도가 많이 느리기 때문에 상대가 약한 캐릭터가 아닌 이상 싸움은 웬만하면 피하자.
용개보다 강력한 광역기를 가지고 있지만, 이동속도와 공격력이 다른 유닛들보다 많이 낮기때문에 핵빨로 밀고간다. 사거리가 무한이지만, 맵 전체의 유닛을 죽이는건 몇몇 한정적인 상황 빼고는 불가능해 반다크홈의 하위호환 취급을 받는다. 무식하게 강력한 체력때문에 죽이고 싶어도 못 죽이는 유닛이 많은 편이며, 공격력이 의외로 준수하고, 사거리도 그럴 저럭 있기 때문에 하위체력 유닛 정도는 죽일 수 있다.
체력도 평균 이상이고 이동 속도도 어느정도 빠르며 능력을 사용하면 이동속도가 증가하고, 주변 유닛에게 피해를 준다. 능력을 사용할 경우 기존의 이동 명력이 취소되니 컨트롤에 주의. 능력의 피해량이 꽤나 준수한 축에 속하고, 빠른 속도로 연속 피해를 입히기 때문에 대부분의 지상 유닛에게 최소 죽일 순 없더라도 많은 피해를 입힐 수 있다.
장포스, 호롤롤롤, 이한석과 같이 체력이 자연적으로 재생되지 않는 유닛이다.
나로호가 뜬 후 3초가 지나면 핵 자폭을 시전해 자신 외 주변 유닛들을 모두 몰살시킨다. 자폭이 자동으로 터지기 때문에 주변에 적이 없을 때는 쉬어가는 시간느낌의 유닛이다. 언제 폭발할지 제어를 할 수 없어서 김정은과 매커니즘이 달라 비교를 할 수 없다. 주변 유닛들도 같이 피해를 입기때문에 초반 스타트를 지연시킬 수 있어서 타임어택 모드에서 미미한 영향을 주지만, 어차피 시간이 짧아서 잘 나온 유닛 정도를 리셋시킨다. 동시에 잘 안나온 유닛도 죽여서 나로호에 일부러 다가가는 플레이도 가능하다. 죽어도 폭발하기 때문에 뿌뿌뿡의 효과가 아닌 이상 폭발을 막을 방법이 전무하다.
맵 전체를 범위로 삼고 다른 유닛에게 텔레포트 할 수 있다는 점은 사적과 비슷하지만 사적과 다르게 상대방과 위치를 바꾸지는 않는다. 김보성의 능력이 거꾸로 된 느낌. 대신, 도청장치 유닛 자체가 그 대상 플레이어 유닛 곁으로 이동하는것 뿐. 스펙은 별 볼일 없으나, 이것 역시 버스탄다는 느낌으로 1등에게 들러붙어주면 쓸만하다. 이동 속도가 평범한 편이라서 1등의 이동속도가 느리다면 최대한 빨리 능력을 사용하여 격차를 벌리고 1등을 하는 방법이 있다. 1등의 유닛이 체력이 많이 낮은 유닛이라면 순간이동 후 대상을 죽여 순위를 역전시킬 수도 있다. 다만 공격 속도가 처참하게 느리니 주의.
공격한 유닛의 이동속도를 살짝 늦추며 공격 선후딜이 없어서 옆의 적을 한 두번씩 공격하고 레인 끝까지 가는것도 나쁘지 않은 선택. 또한 공격을 맞은 상대방이 잠시동안 능력을 못쓰게 되므로 이동하면서 공격하면서 앞서나가는 상대방을 죽이거나 침묵시켜서 달리는게 좋다. 스탯 약한 홍어나 불곰에서 지속 시간이 짧아지고 침묵이 붙었다고 보면 된다.
주변에 적이 없을 때 나오면 안심하고 레인을 건널 수 있다고 보면 된다. ''4번째 레인의 끝자락에 왔을때, 주변에 유닛이 없으면 무조건적으로 이긴다는 뜻'''. 한마디로 인성질이 무한하다. 티비플이나 사적같이 액티브 능력이 큰 역할을 하는 캐릭터의 천적이라고 할 수 있으며, 기본 스탯도 나쁘지 않다. 만약 시간제한 모드가 나왔고, 다른 사람들이 나보다 훨씬 뒤에 있는데 내가 4라인에 혼자 있을때는 꼭 들어가지 말고 앞에서 시간이 줄어들기를 기다려주는 참된 인성을 발휘하자. 1분 정도가 경과하면 사자후 능력이 사라지는데다가 반다크홈, 주작 등 선딜이 있는 능력일 경우 발동 후에 이 유닛이 나와도 취소시킬수는 없으니 주의.
선 공개된 오르페우스로 다른 유닛을 변환시키는 능력을 가졌다. 공격력이 낮고 체력이 높아서 직접적인 공격은 약한 축에 속하고, 그냥 다른 유닛들을 방해하는 역으로 쓰인다. 여담이지만 생각보다 능력이 유연하면서 딱딱하고, 머리를 잘 써야 된다. '오르페우스로'가 붙어 있어서 대상은 무조건 오르페우스로 변신하는데, 이렇게 되면 1대 1 상황에서는 별 효과가 없다. 따라서 적이 강력한 견제 능력(양윤경, 사적, 김보성 등)을 가진 경우 능력을 못쓰도록 변신시키는 플레이가 좋다.[31] 또한 변신된 오르페우스는 각 라인의 마지막 부분에 도달하여 유닛이 변경될 경우에도 능력이 끝나기 때문에, 오르페우스 효과를 지속시키고 싶을 경우에는 어떤 한 라인의 맨 시작점에 있는 유저를 선택한다. 이는 골지점에 도달하여 능력이 끝나버릴 가능성이 사라지기 때문.
군단의 심장 캠페인에서 등장하는 얼음 폭풍 상태에 빠지게 만드는데, 12초 지속에다가, 무적 상태도 아니라서 뒤에 따라오는 플레이어들한테 죽을 수 있다. 박대기 자체의 스펙은 매우 구리니 주의. 여담으로 비둘기한테 쓰면 비둘기의 몸집은 작은데 얼음 폭풍 이펙트는 엄청 크다(...) 또한 심영이나 작은하마에게 쓰면 붉은 얼음이 생긴다.
능력이 상당하다. '자신을 제외한 모든 유닛의 종류를 무작위로 다시 선정하고 그 유닛들을 해당 유닛이 위치한 레인의 출발 지점으로 이동시킵니다.'라는 길고도 기괴한 능력을 가졌다. ''' 일단 능력을 쓰면 멈출 수가 없다. '''반다크홈이 쓰고 바로 죽는다해도 다른 플레이어들도 사망 확정.
다만, 뿌뿌뿡의 보호 능력에는 막히니 주의. 또한 차두리는 일정 확률로 죽지 않고 박근혜는 최순실이 되며 보호막이 있는 흑드라군은 보호막 10만 깎이고 끝나며, 작은하마도 부활 기회가 있으면 다시 부활한다. 특히 작은하마의 경우 부활 기회가 남아 있는 상태에서 죽으면 주위의 모든 적들을 죽이기 때문에 부활 기회가 남아있는 작은하마 주위에서는 가급적 쓰지 말자.
- 부왘 (라바사우르스)
라바사우르스 원본과 다르게 투사체의 속도가 장난이 아니라서 거의 확정 타격이다. 공격 속도도 빠르기 때문에 약체 캐릭터들과 싸우는데는 할만하다. 다만, 체력도 200으로 낮고, 이동 속도도 느린 점이 문제. 방어력 1이 붙어있으나 의미가 없는 수준이다.
합성제와 개죽이보다 조금 더 좋다고 만족해하는 개노답 삼형제 대장
끔찍한 이동 속도와 체력, 공격력 때문에 가다가 스쳐도 죽는 불쌍한 놈이다. 보통 똥캐들이 그렇듯 갓캐와 1대1로 만날시 도착지점 앞에서 짤리는 전략을 당하는게 일상. 어느 정도 공격력은 있는데, 만일 주변이 가카의 거짓말로 차있다면 이전과는 달리 엄청난 학살자로 변모한다. 단 10인 버전에서는 능력이 추가되면서 개노답 삼형제에서 벗어났다.'''원거리 최강자'''
'''피지컬 싸움으로 갔을 때 4천왕 중에서도 최고 서열'''
상당한 능력치와 다른 깡패 유닛과는 다르게 원거리라는 이점이 붙어있다. 전투자극제로 웬만한 깡패특성들의 이동기만큼은 하기 때문에 상당히 유리한 포지션. 다른 깡패들처럼 즉사기엔 속수무책이다. 하지만 사망류 스킬을 제외하고 싸우는 맞다이에선 최강수준. 양윤경이 불곰을 뺏을경우 다른 플레이어들은 그 라인의 골지점 도달이 상당히 힘들어졌으나, 이 점을 막고자[36] 신 패치로 양윤경이 빼앗은 유닛은 일정 시간 이후에 자동으로 없어진다.[37]
9월 업데이트로 너프를 먹기 전에는 체력 3000, 공격력 1000의 엄청난 깡패였기에 성님 따위 그냥 발라버렸다. 너프된 지금도 유탄에 둔화가 붙어있어서 성님을 상대로 유리하다. 전투 자극제는 쿨타임과 지속시간이 동일하기 때문에 풀리자마자 다시 쓸 수 있다.
- 비둘기 (워크래프트 3 헌트리스의 올빼미)
체력 자체도 99라서 허약하지만, 공중 유닛에 이동 속도도 상당해서 빨리 갈 수 있다.
능력 자체는 좋은데, 1회 제한이라서 한 번 쓰면 이후엔 그저 평범한 뮤탈리스크다.
'''불곰, 용개, 성님과 함께 피지컬 4천왕 중 하나.'''
능력:주변 유닛을 잠시 공중에 올리고 피해를 준다.
뛰어난 능력치를 기반으로 물체력 가라는 범위 스킬을 가지고 있다. 비교적 체력이 높지만, 그렇게 공격력이 좋은것도 아니라서 어느정도 체력이 되는 놈과 만나면 그냥 씹고 지나가는 편이 좋다. 하지만 능력의 공격력이 낮은 편이 아니고, 잠깐 스턴이기 때문에 보통 체력 정도라면 상대하여 죽일 수 있다. 따라서 적은 체력은 그냥 능력 한방으로 제거가 가능하다는 말.평균 취급을 받는데, 빵상의 평타는 다른 유닛들 못지않은 상당한 데미지를 가지고 있고 칼날벌레떼는 이동속도로는 추격할 수 없는 선방의 적을 견제, 또는 뒤의 물체력에게 추가적인 컨트롤을 요구하도록 만들기 때문에 그럭저럭 좋은 캐릭터다. 패치로 능력의 데미지가 올라갔기 때문에 체력이 낮은 유닛들은 죽이기가 훨 수월해졌다.
능력:사거리가 무한인 능력으로 최대 1회 대상 유닛과 위치를 바꾼다
인성질의 대가이자, 단언컨데 합필마라톤 최상위 티어
사적은 유닛과 위치를 바꾸는 혐오스런 능력을 가졌는데, 이게 1회 제한만 있을뿐이지 유닛을 뽑고 바로 쓸 수 있으며, 당연하지만 사기적인 사거리 무한이란 이점을 가지고 있다. 허나 사적과 사적이 만날시엔 엄청난 눈치싸움이 시작되는데, 먼저 능력을 쓰는 사람이 패배한다. 물론 둘다 능력을 안쓰고 있으면 결승지점 바로 앞에서 상대가 역스킬을 사용하기전에 골인해버리는게 일상이다. 즉, 고수와 고수에선 앞에있는 사람이 거의 불리하다.인성질의 대가이자, 단언컨데 합필마라톤 최상위 티어
다만 체력이 600밖에 안 되기 때문에 조심해야 한다. 또한 양윤경이 빼앗은 유닛과는 위치를 바꿀 수 없다.[40]
능력:사거리가 무한인 능력으로 최대 2회 대상 유닛을 저격한다.
상하이 조의 저격은 즉사기가 아니다. 물론 데미지가 강력하기 때문에 성님 등의 깡체력을 제외하곤 거의 모두 죽는다.체력이 매우 낮고 이동속도도 느린데다 어그로가 굉장히 잘 끌리는 유닛이기 때문에 저격을 제대로 해 보지도 못하고 죽어버리는 경우가 많다.
'''불곰, 빌리, 용개와 함께 피지컬 4천왕 중 하나.'''
능력:최대 1회 대상 유닛에게 돌진한다.
지상전 깡패 유닛으로 능력 없이는 장미칼, 작은하마 이외의 유닛들은 상대가 안된다. 체력이 4444로 모든 유닛중 가장 높기 때문에 상하이 조나 김무옥의 스킬에 유일하게 한 방에 죽지 않는다. 능력:없다
곡사로 공격한다. 탄속이 있기 때문에 거리가 좀 있거나 대상의 이속이 좀 빠르다던가 하면 공격이 맞질 않는다. 사실상 근접 폭딜 유닛이나 다름없다. 가끔 멀리서 두 유닛이 줄지어 갈 때 거리가 맞다면 앞 유닛을 공격하여 그 뒤에 있는 유닛을 명중시킬 수 있다.재사용 대기시간도 짧고, 무려 3배 피해 증폭이라 실제로는 105의 피해를 입히는것과 다름 없다. 하지만 최대 사거리에서 공격을 하려 하면 스모프양념통닭이 제자리에서 머뭇거리는 버그가 있기 때문에 거리를 조금 좁힌 후 공격을 해야 한다.
능력:주변에 8방향으로 2초간 10번에 걸쳐 충돌하면 죽이는 눈덩이를 던진다. 3회 제한. 시작하자마자 스폰지밥으로 스킬을 사용하면 상당한 킬수가 올라간다.
능력:사거리가 무한인 능력으로 최대 1회 대상 유닛을 일정시간이 지나면 터지는 비행기에 태운다.
비행기는 무작위 구역에 생성되기 때문에 비행기로 인해 손해를 볼 수도 있고 안 볼 수도 있다.다만 선딜이 약간 있어서 그 사이에 대상이 죽거나 다음 레인으로 넘어가버리면 스킬만 버리게 되는 경우도 있다. 또한 비행기를 탈 대상이 비행기에 타기 전에 대상이 함정흑형 스킬에 의해 기절이 걸리면 비행기가 대상 유닛 바로 앞에서 정지하고 대상을 태우지 못하는 버그가 있다. 대상이 레인의 60%쯤 건넜을 때 쓰는 것이 가장 좋다. 10인 버전에서는 이 능력에 당하면 강제로 시작지점으로 이동된다.
능력:최대 3회 3명의 전위대를 대상 지점에 소환한다.
전위대는 감염된 테란과 능력치가 같다. 하지만 공격력이 낮아 이전 라인 끝에 다다른 거짓말 등을 죽이는 용도 외에는 쓸모가 거의 없다. 수명도 4초 정도로 굉장히 짧다.[43] 죽으면 우리가 아는 그 비명소리를 낸다. 10인 버전에서는 근접유닛으로 바뀌었다. 공격한 적을 잠시 기절시키고, 죽으면 거대한 폭8을 일으킨다.능력:최대 2회 주변 유닛에게 큰 피해를 준다
스킬 이펙트는 땅바닥에 생기나 공중 유닛한테도 피해를 준다.- 에어최 (사신)
15초 동안 음악을 재생시켜 모든 적 유닛을 해당 레인의 중앙 지점으로 이동시키고 대부분의 유닛들의 공격 및 스킬을 방해한다.[46] 물론 차두리, 샤론의 꽃 등 이동 중 공격이 가능한 유닛은 음악이 재생되는 도중에는 공격할 수 있다. 디오니소스가 출시된 후 오르페우스는 일반적인 방법으로는 절대 나오지 않고 디오니소스 스킬로만 나오게 되었다.
오르페우스가 죽거나 음악이 끝나면 능력이 끊긴다.
최대 사거리에서 공격을 하려 하면 오르페우스가 제자리에서 머뭇거리는 버그가 있기 때문에 거리를 조금 좁힌 후 공격을 해야 한다.
저 체력 유닛들 여러 마리가 몰려 있을 경우 이들을 한꺼번에 제거 가능하다는 장점이 있다. 단점으로는 빠워의 능력치를 보면 알겠지만, 대상의 체력이 750 이상이면 대상 유닛을 잡을 수가 없다.[47] 오르페우스가 음악을 연주하고 있을 때에는 능력을 쓰지 않는 것이 좋다. 능력을 사용하면 빠워 유닛들이 터지지 않고 이리저리 움직이기만 하다가 수명이 다해 사라지기 때문이다.
- 빠워
'''불곰, 성님, 빌리와 함께 피지컬 4천왕 중 하나.'''
능력은 사거리가 무한으로 최대 2회 사용 가능하다. 스킬을 사용한지 2초가 지나면 투사체를 날려 대상 범위 내 유닛을 죽인다. 논타겟팅에 투사체의 속도가 어느정도 있기 때문에 비교적 맞추기가 힘든 편이다. 그래서 고수들은 "XX님이 영혼의 불꽃으로 다른 유닛을 죽일려고 합니다"라는 메시지가 뜨는 순간 변칙적인 무빙을 하기 시작한다.
스킬 사용후 3초후 모든 플레이어의 행동이 정지되고 화면이 암전한다.
유충환은 계속 움직일수 있고 5초후 화면은 암전상태인데 스킬과 이동은 가능하고 2초후 원상태로 복귀한다. 멈췃던 유닛들의 이동이 시작될 때 암전이 풀리는 유저들도 있고 풀리지 않는 유저들도 있다.[49] 랜덤인 듯.자체 공격은 없지만 강력한 능력을 가지고 있다. 웬만한 유닛들은 죽일 수 있으면서 사거리도 의외로 길다. 의사양반의 이동속도도 느리기에 뒤의 체력이 낮은 적들을 효과적으로 경계할 수 있다.
보통 대상이 라인 막바지에 들어왔을때 능력을 써서 시작점으로 보낸다.
능력:최대 4회 사이오닉 돌진 비슷한 능력을 쓴다. 돌진하는 도중 스친 적 모두에게 데미지를 주기 때문에 물체력 유닛에게 돌진해 순식간에 죽이는것도 가능하다. 가끔씩 돌진이 원하는 방향으로 가지 않고 적에게 자동타겟이 될 때가 있다. 돌진하지 않고 제자리걸음을 할 때도 있다.
능력:최대 1회모든 유닛을 무적으로 만든다.
능력치가 좋고 능력으로 무적으로 만들어 적의 능력을 피하거나 4레인 찻길을 무사통과할 수 있다. 여담으로 한때 김정은이 핵으로 자살이 가능하던 시절에 무적을 걸어서 자살을 못하게 하는 플레이도 가능했었다.능력:대상 지역으로 도약해 주변 유닛들에게 기절시키고 지속적으로 피해를 줍니다. [50]
능력치는 좋지 않지만 능력이 좋은 편이다. 가끔 자연인이 나오면 앞 레인의 골인 지점에 도약하여 유닛을 다시 뽑는 유저들이 있다.능력:사망시 1초 후 주변 유닛들을 죽이고 부활한다.(4회)[51]
오히려 죽이면 자신도 죽는 위험한 능력을 가지고 있다. 작은 하마끼리 한번 죽인 경우 서로 피터지게 죽고 죽여대는 장면도 볼 수 있다. 다만 일부 유닛들[52] 의 스킬로 죽은 경우에는 부활되지 않고 그냥 죽는다. 콩풍함 등 사거리가 긴 유닛들은 작은하마 주위에 많은 유닛들이 몰려있을 때 일부러 작은하마를 죽여 주변 유닛을 모두 제거하기도 한다.합필마라톤 고수들은 사거리가 긴 콩풍함, 부왘 등 유닛이나 공격 딜레이가 짧아 무빙샷 유연성이 뛰어난 유닛인 불곰, 홍어 등으로 컨트롤을 하면서 작은하마의 패시브를 4번 모두 피해가면서 아예 자신은 죽지 않고 적 하마만 죽여버리기도 한다. 흠좀무.
공속이 매우 빠르고 공격력이 높지만 체력이 낮다. 공격할 때 효과음이 췍이다.
모든 지상 유닛을 한방에 죽일 수 있다. 공격력이 무시무시하게 높다.
능력:사거리가 무한인 능력으로 최대 1회 포를 발포해 대상 유닛을 죽인다.
타이밍을 잘못 맞추면 대상 유닛이 먼저 레인을 넘어가고 포가 늦게 들어가서 능력을 날릴 수 있으니 조심하자. 레인을 넘어가지만 않으면 명중한다. 단, 허경영의 경우에는 축지법으로 무시해버리는 경우도 있다. 이동 속도가 느리고 체력이 낮아 포를 발사하기도 전에 죽어버리는 경우가 많다.체력이 자동으로 재생되지 않는 유닛이다.[55]
능력: 대국적인 저격 - 최대 4회 충돌하면 500 피해를 주는 미사일을 쏜다.
예측샷이 매우 중요하다. 라인의 시작점에서 이전 라인에 있는 유닛들을 골탕먹일 수 있다.
보이지 않아 타겟팅을 당하지 않지만 체력이 고작 20이라서 범위 피해에 죽을 수 있다. 게다가 할미넴이 욕을 쓰면 할미넴에게 위치가 드러나 죽을 수 있고, 허경영은 디텍터를 달고 있어서 이런 유닛들이 있다면 조심해야 한다.
종범이 생성된 후 4초 동안은 적들에게 대략적인 위치가 보이기 때문에 이 때 빵상의 스톰 등에 죽을 수 있다.
1등 빼고 무작위 탈락이거나 킬러 모드에서 자신이 킬러인 경우 운이 좋으면 빠르게 끝낼 수 있으며 1, 2번째 레인에서 쓰는게 좋으며 4번 레인에서는 주작하면 손해라면서 능력이 막힌다.[58][59]
능력:일정확률로 공격, 능력 피해를 피한다. 충격탄 효과 같은 부가 효과는 맞는다.
무빙샷이 가능하다. 능력치도 무난한 편. 반다크홈이나 상하이 조 등 단발성 공격에 잘 버티지만 짜라빠빠, 자연인, 콩진호 등 여러 번에 걸쳐 피해를 입히거니 공격 속도가 빠른 유닛에게 취약하다.산탄총으로 부채꼴 모양의 범위 공격을 한다. 공격력도 그럭저럭 있는 편이라 각종 소환물들에게 공격하면 순식간에 모두 쓸려나가기도 한다.
원래 능력이 없었으나 2017.9 패치로 2초 무적 능력이 생기면서 피지컬 깡패의 반열에 올랐다. 잘만 쓰면 근접 최강인 장미칼뿐만 아니라 거의 모든 역상성을 이기게 해 준다. 윾충환, PPAP, 반다크홈 등의 스킬이 발동될 때 타이밍을 잘 맞춰 무적기를 쓰면 이 능력을 혼자 피해갈 수 있다.[64]
공격 사거리가 22라서 매우 길며 피해가 222라 매우 세다. 하지만 이동속도가 2.2다. 라인의 시작점에 있다면 매우 긴 사거리를 이용해서 도착 직전인 뒷라인 유저들을 골탕먹일 수도 있다.
능력:이동시 부딪힌 유닛은 죽는다. 다만 자체 체력은 약하니 주의. 이동 속도가 김대기 다음으로 빠르다. 킬러조끼리 부딪힌 경우 랜덤으로 한 명이 죽는다.
- 티비플 하는 아이(복제자)
능력:불펌이라는 능력으로 대상 유닛이랑 똑같이 변신한다.
그러나 불펌할 대상이 범위 안에 없거나 동네아저씨가 떴다면, 그 시점부터 합성제보다 체력이 200 더 많은 최악의 똥통 유닛이다. 이동 속도와 체력이 매우 낮기 때문이다. 자체 이속은 1.6로 합성제보다 더 떨어진다.10인 버전에서는 사정거리가 무제한 수준으로 늘어났지만 능력 사용에 5초 정도의 선딜레이가 생겼다.
뚝배기 그릇(역장)을 생성해 길을 막는다.[66] 4개를 빠르게 대상 유닛 주위에 동서남북으로 놓으면 대상 유닛을 가둘 수도 있다. 의외로 기동성이 빠르다.
팁을 주자면, 스킬을 사용하면 그냥 제자리에서 멈춰버린다. 스킬을 쓰면서 레인 끝을 클릭하는게 이상적인 스킬 사용법. 유닛들이 기절한 동안에도 4레인의 스치면 사망 유닛은 계속 움직이기 때문에 다른 지상 유닛이 4레인 찻길을 건널 때 써주면 그 유닛을 차에 치여 죽일 수 있다.
체력이 자동으로 재생되지 않는 유닛이다.[67]
여려 명을 한 번에 기절시킬 수 있다는 것이 장점이지만 비교적 빨리 빠져나온다는 것이 또 단점이다.
순간이동 거리는 많지 않지만 12회나 할 수 있고 노코스트, 쿨타임도 없기 때문에 끝지점에 대고 12회를 다 쓰면 어느새 끝지점에 다 와 있는 것을 볼 수 있다. 하지만 다른 사람이 이기철 등을 가지고 있을 경우 능력을 처음부터 다 써버리는 것은 손해가 될 수 있기 때문에 때에 따라서는 라인 중간지점에서부터 12연속 축지법으로 골인하는게 나을 수 있다.
언덕을 넘을 수는 없기 때문에 3라인에서는 쓰기 좀 불편하다.
종범을 감지해서 직접 죽일 수 있는 유일한 유닛이다.
능력:같은 라인의 모든 유닛을 죽인다. 1회 제한. 누르자 마자 즉시 발동된다.
같은 라인의 '''모든''' 유닛을 죽인다는 특성 때문에 현재 있는 라인의 끝지점에 1등 유닛이 다 와가거나 혹은 자신이 끝지점에 다 와갈 때 써주면 흉악한 인성질을 할 수 있다. 심지어 능력이 남아있는 작은하마도 그냥 죽어버린다.체력이 자동으로 재생되지 않는 유닛이다.[68]
무난하다. 주위에 죽이지 못할 정도의 고체력 유닛이 있어도 이동 속도를 감소시키기 위해 4회 공격을 해 두는 것이 좋다. 방어력 7이 붙어 있다.
합필마라톤에서 제일 후진 유닛으로 이동속도가 느리고 공격을 못한다. 10인 버젼에서는 황위를 위임해주는 능력이 있다. 무작위로 정해진 플레이어의 유닛을 황제 합성제로 만들어버린다(...). 안그래도 게임 내에서 가장 후진 유닛인데 얘의 능력에 당해서 황제 합성제가 돼버리면 빡친다. [70]
능력: 자신이 입는 기본 공격 피해를 10으로 감소 시킨다. 불멸자가 가졌던 강화 보호막을 생각하면 편하다. 반다크홈의 스킬에도 버틴다! 다만 상하이 조의 발터 저격이나 장포스의 대전차포, 궁예나 호롤롤롤, 샤론의 꽃의 즉사능력에는 그냥 죽어버린다.
능력:범위내에 시공의 폭풍을 생성해서 강제적으로 12초간 자유의 날개 때 있던 소용돌이가 생성된다.[72] 허점이라면 레스토랑스가 죽어서 새 유닛으로 나올 경우 자신도 빨려들어간다.
'''1등 제외 무작위 탈락 모드의 4레인 조커 카드'''능력: 능력 사용 후 7초 동안 살아남으면 무적 상태로 빠르게 다음 레인으로 뛰어간다.
한 레인을 건너뛸 수 있는 굉장한 능력을 가질 수 있다. 도청장치나 사적 등 한번에 전세를 뒤집을 수 있는 유닛보다는 능력이 약하지만, 이들과 비교되는 '''1500이나 되는 높은 체력'''을 가지고 있기 때문에 위의 둘에 비해 능력 성공률이 높다.
시간 제한 모드에서 15~25초 정도의 시간이 남았을 때의 사실상 유일한 탈출구이다.
이런 삼정톤에게도 치명적인 카운터가 존재한다. '''궁예'''의 관심법에 걸리면 아무리 능력이 발동된 후라도 제자리에서 펑펑거리다가 관심법이 끝나면 무적을 뚫고 죽어버린다. 또한 능력 대기시간 도중 '''레스토랑스'''의 시공의 폭풍에 빠지면 폭풍이 사라진 후에도 기절 상태로 묶여있어서 20초 동안 아무 것도 못 하게 된다(...). 달려가던 도중에도 시공의 폭풍에 빠지면 꼼짝 못하게 되는게 단점.능력: 일정 시간 뒤, 모든 플레이어들에게 '''랜덤 효과'''를 부여한다. [74] 이 중 사망 효과는 흑드라군과 작은하마의 패시브를 무시하고 죽여버린다.
능력:폭발술-1초 후부터 6번의 연쇄 폭발을 입힌다. 폭발 한 번의 피해는 200.
잘 생각해 보면 반다크홈의 바리에이션. 상대가 즉발 능력이 뜨지 않는 이상 상대를 따돌리는 능력은 더욱 좋다. 폭발이 유닛 주변에 일어나기 때문에 레인의 시작점에 여러 유닛이 뭉쳐 있을 경우 입는 데미지가 중첩이 돼서 고 체력 유닛들도 바로 죽어버린다. 다만 짜라빠빠 본인은 체력이 겨우 210 밖에 안되는 데다가 스킬 시전 도중 움직일수도 없어서 스킬 사용 도중 사망할 확률이 매우 높다.
무빙샷이 자동으로 된다. 공격력도 60으로 괜찮아서 뒤의 저 체력 유닛들을 경계할 수 있다.
능력: 최대 3번, 직선형으로 벽을 세운다. 벽은 테란 보급고와 같으며 350의 체력을 가지고 초당 자동으로 70의
체력이 사라진다. 다른 유닛이 공격하여 파괴할 수 있다.
능력: PPAP를 부른다. '펜 파인애폴 애폴팬'을 말할 때까지 생존해 있었다면 모든 적 유닛을 잠시 동안 기절+무적 상태로 만든다.[77] 뿌뿌뿡과 할미넴의 능력을 섞은 듯한 능력. 운용 방식도 비슷하다. 수명이 존재하는 유닛[78] 들은 정지 상태에서도 계속 수명이 줄어들기 때문에 이들이 나오자마자 PPAP가 걸리면 아무 것도 못 해보고 소환물만 날린 꼴이 수 있다.
외형이 리그 오브 레전드의 챔피언 잭스와 똑같다.(...) 스킬은 패시브인 '가차없는 맹공'과 Q스킬인 도약 공격만을 가지고 있지만 굉장히 강력하다.
시작지점에서 계속 부활하는 적들을 죽이고 있으면 패시브 8중첩이 되어 공격 속도가 무려 '''112%''' 증가한다. 이 때는 합필마라톤의 깡패 불곰과의 싸움에서도 이길 수 있으며 체력깡패 성님의 체력도 빠르게 깎인다.
외형이 닭(...)이다. 능력으로는 미르재단을 설립하여 미르재단에서 일정 시간에 한 번씩 "ㄹ혜친위대"라는 유닛을 생성하여 적을 공격하도록 한다. 박근혜 본체의 공격력은 매우 약하지만 미르재단에서 나오는 ㄹ혜친위대의 공격력이 강하고 이동속도도 빨라 저체력 유닛을 효과적으로 견제할 수 있다.
미르재단은 제한시간이 존재하기 때문에 ㄹ혜친위대를 3명까지밖에 못 만들며 4번째 ㄹ혜친위대를 만드는 도중에 수명이 다해 사라진다.[80]
하지만 박근혜의 가장 중요한 능력은 따로 있다. 바로 '''사망 시 그 자리에서 최순실로 부활하는 것.''' 단, 일부 유닛들의 스킬로 죽었다면 최순실이 되지 않고 그냥 죽는다.
- ㄹ혜친위대(워크래프트 3 크립 출신 팅커 로봇)
5.1. 10인 버전 전용 유닛
- 영덕대게(수호군주)
가필패. 사신처럼 능력치가 하나도 안 바뀐 상태로 들어왔기 때문에 상당히 허약하며, 4레인의 스치면 사망 유닛에게도 자살이 불가능해서 정말 쓸모없다. 예고 없이 패치로 삭제되었던 유닛이었으나 10인 버전 한정으로 다시 돌아왔다.
5%라고 표기되어 있지만 실제로 떡상이나 떡락을 당하는 플레이어들이 굉장히 많고 아무도 효과를 받지 않는 경우가 드물다. 그 외에 5% 확률로 기절 효과도 받는다.[81] 비트코인이 시전 도중 죽어도 능력은 적용되지만 도중에 뿌뿌뿡이 무적을 쓰면 막힌다.공격에 맞은 적이 뒤로 약간 밀려난다. 근접 유닛이나 사거리가 짧은 유닛은 저항도 못하고 계속 뒤로 밀려나며 인성질당하는 것을 볼 수 있다. 결론은 신흥 인성질 유닛(...). 다만 부왘 등 자신보다 사거리가 긴 유닛이나 스폰지밥 등 위험한 스킬을 가진 유닛을 견제할 때에는 조심해야 한다.
능력은 살모사의 납치와 비슷하며 5초 기절이 붙어있다. 공격 속도가 굉장히 빠르며 공격 시 큼지막한 그것(...)을 날린다.
여담으로 죽을 때 시체가 굉장히 크다.
하술한 4딸라와 함께 사망할 때 소리가 맵 전체에 울려퍼지는 유이한 유닛이다. 나레이션 자신도 폭발에 휘말려 죽을 수 있으니 주의하자.
- 초고속 카메라
능력 사용 시 "알라후 아크바르'"하는 소리가 맵 전체에 울려퍼지며, 작은 하마의 능력이 남아있더라도 무시하고 죽여버린다. 패치 전에는 가까운 지역을 지정하여 그곳으로 뛰어든 뒤 자폭하는 방식이었다. 참고로 뛰어들던 때는 이 능력으로 4레인 도착 지점에 점프하면 탈락 모드에서도 원래 있었던 레인에 상관 없이 완주 판정이 되지 않고 1레인에서 리젠되는 버그가 있었다. 해당 버그 때문에 시전 방식이 바뀐 것으로 추정.
샤론의 꽃과는 다르게 능력 사용 중 이동 및 공격이 금지되지 않으며 이동속도가 1 감소힌다.S Stand For의 능력에 당했을 때 일정 확률로 자신의 유닛이 이 유닛으로 변해버린다.
트럼프, 심영 등 소환물들을 소환하는 유닛들이 이런 소환물들이 존재할 때 소환물들이 여동생으로 변하기도 하는데 이 여동생들은 영구적으로 지속되며 한 플레이어가 2~3기 이상의 여동생을 거느리기도 한다(...).
가카처럼 시전 도중 죽으면 능력이 무효가 되어버린다. 또한 합필마라톤에서 유일하게 액티브 능력이 2개인 유닛이다.
능력 : 없음.
인성타니스의 스킬에 걸린 경우 강제로 용기병이 된다.
능력 시전시 '아~암!' 이라는소리와 함께 소멸시킨다.
자신이 죽어도 능력의 효과는 유지된다. 또한 대상으로 지정된 후 뿌뿌뿡 스킬이나 PPAP 스킬 등 무적 효과를 받더라도 무적을 무시하고 피해가 들어간다.[87]
일부 저사양 컴퓨터에서는 이 효과에 걸린 유닛이 화면에 있을 때 심한 렉이 걸려 컨트롤에 지장이 생기기도 한다.
여담으로 이유닛의 유래는 이것인듯하다.
- 유식대장
김보성과 황제 합성제의 특성을 섞어놓은 듯한 유닛. 스킬로 데려온 페이트쨩을 죽이려면 자동 체력 회복 때문에 3대를 때려야 한다.
무작위의 플레이어들과 4딸라 협상을 시도하고 협상에 성공한 플레이어는 지속 시간 동안 이동 속도가 4배로 증가, 협상에 실패한 플레이어는 지속 시간 동안 이동 속도가 1/4로 감소 or 유닛이 강제로 1딸라로 교체 or 체력이 1/4로 깎인다. 나레이션과 마찬가지로 사망할 때 소리가 맵 전체에 울려퍼진다.
[1] 10인 버전 제작자는 혐나래.[2] 아케이드 순위권에 드는 맵 중에선 몇 안되는 공개 맵. 덕분에 유닛 능력치 작성할 때 맵 에디터로 열어서 참고할 수 있다.[3] 맵 제작자의 2배 이상의 추천수를 받은 충공깽한 리뷰다(...)[4] 원작은 운지 마라톤[5] 원작은 혈압 마라톤[6] 기존 합필마라톤 맵 제목 뒤에 느낌표가 붙어있다.[7] 10인 버전에서는 능력 추가로 제외[8] 원래는 '''500초(...)'''로 매우 길었다[9] 원본 버전의 마지막 업데이트는 2017년 10월에, 10인 버전의 마지막 업데이트는 2019년 5월에 이루어졌다.[10] 10인 버전은 2.124 버전[11] 삼정톤 능력 발동 후 골인지점까지 돌진하는 데에도 5초 정도 걸리기 때문이다.[12] 10인 버전에서는 능력 수가 2번으로 너프당했다.[13] 공중 공격이 가능하지만, 능력이 빠진 비둘기를 제외하면 1:1에서 이길 수 있는 공중 유닛이 없으며 비둘기는 위험해지면 특유의 빠른 이동속도로 도망가버린다. 지상 공격은 저 데미지로 죽일만한 유닛이 합성제나 북괴, 개죽이 등을 빼면 거의 없다.[14] 대표적인 즉사기 능력을 보유한 장포스, 용개 등은 1~2회 정도의 제한이 있는데, Yee는 그런 거 없이 스킬 버튼을 누르기만 하면 인스턴트로 즉사시킬 수 있다.[15] 10인 버전 한정으로 빠른 체력 재생.[16] 베이스 자체는 유령이지만 총 대신 빠루를 쥐어 준 모델.[17] 10인 버전에서는 3.4[18] 10인 버전에서는 20초동안 모든 적들의 공격과 스킬을 쓸 수 없게 만드는 능력을 가지고 있다.[19] 유닛 명령 목록 창에는 연가시 소환 기술이 표시되지 않는다.[20] 곱등이가 죽어서 나오는 연가시 6마리가 한 대상을 집중공격한다면 연가시가 자연사하기 전까지 약 770 정도의 피해를 줄 수 있다.[21] 합필마라톤의 모든 유닛은 영웅 판정이라서 중장갑 추가 공격력은 무의미하며 공격력조차 낮은 편에 속한다. 흑드라군이 유일하게 중장갑이기는 하지만 보호막이 있으면 10밖에 안들어간다.[22] 개죽이와 모델링이 같다.[23] 이는 원본 유닛을 죽이고 그 자리에 같은 유닛을 새로 생성하는 방식이기 때문이다. 또한 빼앗은 유닛은 영웅 속성이 없고 소환됨 속성만 있어서 일부 스킬의 대상이 되지 않는다.[24] 지상 공중을 따지지 않는다.[25] 24초 동안 최대 8번까지 능력이 발동된다.[26] 데미지가 '''4000'''이다.[27] 레나사 암흑 기사에서 차원검을 떼어낸 모델이다.[28] 자신에게 피해를 줄 수는 없다.[29] 관측선 크기를 무지 키워놓았다.[30] 버그인지는 모르겠지만 짜라빠빠의 폭발술에 피해를 입지 않는다.[31] 오르페우스 변환 도중에는 기절 및 피해 면역 상태가 되는데, 기절이 풀리면 원래 유닛이 죽고 그 자리에서 오르페우스가 생성되는데, 이 사이에 아주 짧은 텀이 있어 YEE 등의 유닛이 이 짧은 텀 사이에 능력을 써 버리기도 한다. 단, 이는 즉발형 스킬만 해당되며 따로 타겟을 지정하는 스킬은 그 짧은 시간 내에 쓸 가능성이 매우 희박하다.[32] 10인 버전에서는 2회 제한으로 공격 속도가 오르는 능력이 있다[33] 10인 버전에서는 충성심. 자신은 '''축G법 쓰는 김정은'''으로 변하면서 이동속도가 빨라지고 5회 점멸을 쓸 수 있으며, 이 능력에 당한 사람은 강제로 북괴가 된다.[34] 10인 버전에서는 1000[35] 10인 버전에서는 300[36] 사실 양윤경 관련 버그를 막기 위한게 더 가깝다.[37] 사망하는 것이 아니라서 작은 하마의 능력과 연계되지 않는다.[38] 근접 공격과 원거리 공격의 모션이 다르다.[39] 아이콘은 사이오닉 폭풍으로 되어 있다.[40] 영웅에게만 시전할 수 있도록 되어 있는데 양윤경이 빼앗은 유닛의 경우에는 영웅 속성이 없기 때문.[41] 정찰기인데, 심히 빨갛다.[42] 10인 버전에서는 백병원에 입원한 심영의 모습을 한 전용 모델링이 생겼다.[43] 자살이 가능하다. 전위대를 모두 소환하자마자 전위대들이 심영을 공격하게 하면 전위대의 수명이 다하기 직전에 심영이 죽는다.[44] 이한석과는 달리 신경삭과 광선검이 없는 모델이다. 광전사 석상을 생각하면 된다.[45] 보통 한 번 사용할 때마다 한 유닛에게 1600~2400 정도 피해가 들어간다.[46] 빠른 간격으로 맵 중앙에 강제로 이동 명령이 찍히는 형식이라서 공격 딜레이가 있는 유닛들은 공격이 자동 캔슬된다. 공격 딜레이가 매우 짧은 캐떡, 불곰 등은 어택땅을 계속 누르다 보면 어쩌다 한 번씩 공격이 가능하다.[47] 체력이 정확히 750인 디오니소스는 파워 유닛 5개가 모두 폭발하기 전에 미세하게 체력이 자동 재생이 돼서 체력 1이 남고 산다.[48] 야민정음이 사용되었다. 여담으로 제작자의 클랜 또한 윾즈멉으로 야민정음과 비슷하지만, 마지막의 멉은 댑으로 표현된 다는 점이 함정[49] 이 때문에 화면이 꺼져있을 때 다른 유저가 스킬을 사용하는 상황이 나타날 수 있다.[50] 총 데미지는 476으로 이 이하의 적들이 걸리면 사망 확정.[51] 4초라고 써져 있지만 실제로는 굉장히 짧다.[52] 궁예, 호롤롤롤, 샤론의 꽃[53] 타락귀 초상화에 장문복 얼굴을 합성하였다(...).[54] 전차 크기를 약간 길쭉하게 만들고 포신을 달아놓았다.[10인] 버전에서는 2회. 능력 사용 시 재사용 대기 시간이 생긴다.[55] 다른 유닛들은 2초에 1씩 자동으로 체력이 재생된다.[56] 스타 2에는 벵갈라스가 없기 때문에 외부 모델링이다.[57] 지상 유닛이기 때문에 4레인의 차에 치이면 죽는다.[58] 이 디버프는 김보성이나 사적의 능력에 의해 앞 레인으로 끌려와도 풀리지 않는다(...).[59] 10인 버전에서는 주작의 능력 속도가 빨라졌고 4레인에도 사용할 수 있게 되었다(...)[60] 10인 버전에서는 축구선수 스킨[61] 10인 버전에서는 200[62] 10인 버전에서는 축구공을 날린다.[63] 기존 버젼의 공격 속도는 0.2, 10인 버젼에서는 공격력이 50이지만 공격 속도는 0.5로 더 느리다.[64] 윾충환의 경우 화면만 깜깜해지고 유닛 컨트롤은 가능하다.[65] 4레인에 기본적으로 배치된 스치면 사망 유닛은 무적[66] 모델은 로봇공학 지원소를 사용하지만 유닛 판정이 아닌 역장처럼 능력 판정을 받기 때문에 클릭되지는 않는다.[67] 다른 유닛들은 2초에 1씩 자동으로 체력이 재생된다.[68] 다른 유닛들은 2초에 1씩 자동으로 체력이 재생된다.[69] 확장 버전 전용 능력: 황위 위임. 무작위 플레이어의 유닛에게 황위를 위임해준다. 1회 제한.[70] 참고로 그 브금은 신 중화일미에 나온 브금이다.[71] 흑드라군이라 그런지 외부 모델링인 탈다림 용기병이다.[72] 빨려들어가면 이동 불가 및 무적 상태가 된다.[73] 10인 버전에서는 1000[74] 일정 시간 무적, 이동 속도 증가, 이동 속도 감소, 기절, 사망, '''1레인 출발지점으로 이동''', 2레인 출발지점으로 이동, 3레인 출발지점으로 이동, 4레인 출발지점으로 이동, 아무런 효과 없음[75] 10인 버전에서는 400[76] 외부 모델링이다.[77] 이 상태에서도 4레인의 차에 치이면 죽는다.[78] ㄹ혜친위대, 골든 리트리버, 전위대, 연가시 등[79] 일반 버전에서는 쿨타임 8초, 10인 버전에서는 쿨타임 6초[80] 동네아저씨가 존재하는 동안에는 ㄹ혜친위대를 만들지 못한다.[81] 기절을 당하는 경우에는 레인 이동을 당하지 않는다.[82] 수명이 있는 소환물의 수명 포함[83] 장포스의 대전차포 제외[84] 이동속도 증가, 기절, 여동생으로 변경, 사망[85] 모델링이 동방월령전의 호쥬 누에다[86] 이 캐릭터의 경우 필수요소에 맞지 않는 이유로 삭제되었으나 이후 다시 복각하였다.[87] 시작 지점에서 걸릴 경우 체력 1000 이하 유닛은 그 유닛으로 골인할 생각을 버리는 게 좋다. 단, 성님 처럼 체력이 상당히 높은 유닛의 경우에는 이 능력으로는 거의 잡아낼 수 없다.