레이저(원신)

 


'''늑대소년 · 레이저'''
Razor : Wolf Boy

'''소속'''
울프 영지
'''성별'''
남성
'''생일'''
9월 9일
'''무기'''
양손검
'''신의 눈'''
번개
'''운명의 자리'''
이리자리
'''성우'''
[image] 김서영[1]
[image] 우치야마 코우키
[image] 周帅[2]
[image] 토드 하버콘
'''다른 이명'''
울프 영지의 전설[3]
'''언어별 이름'''
(일) レザー
(간) 雷泽
(번) 雷澤

'''「나의 「루피카」인 늑대.
그들은 내 가족이야.」'''

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 돌파 재료
3.3. 운명의 자리
3.4. 특성
3.4.1. 레벨업 재료
3.4.2. 일반 공격 · 강철 마루
3.4.3. 날카로운 발톱과 창뢰
3.4.4. 뇌아
3.4.5. 각성
3.4.6. 굶주림
3.4.7. 늑대의 질주
3.5. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기
4.2. 성유물
5. 평가
6. 대사
7. 스토리
7.1. 캐릭터 스토리 1
7.2. 캐릭터 스토리 2
7.3. 캐릭터 스토리 3
7.4. 캐릭터 스토리 4
7.5. 캐릭터 스토리 5
7.6. 레이저의 투박한 나무상자
7.7. 신의 눈
8. 작중 행적
8.1. 전설 임무 - 이리의 장 제1막 「루피카의 의미」
9. 여담
10. 관련 문서
11. 둘러보기

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1. 개요


몬드 지역의 울프 영지에서 사람과 도시를 피해 늑대와 함께 생활하는 소년. 예리한 직감과 민첩한 몸놀림을 지녔다.

온라인 게임 《원신》에 등장하는 울프 영지 소속 번개 원소의 양손검 캐릭터.

2. 설정


항간의 소문에 의하면 어떤 사람은 그가 어릴 때 버림받아 늑대가 입양한 아이라고 하고 어떤 사람은 그를 늑대 영혼의 화신일 것이라고 한다...

날카로운 발톱과 창뢰가 질주한다. 늑대는 언제나 황야와 함께한다.

늑대소년은 언제나 그의 야수 같은 직감을 사용해 숲속에서 그의 늑대 가족들과 함께 먹이를 사냥한다.

레이저는 울프 영지에서 살아가는 수수께끼의 소년이다. 그의 행적을 발견한 몬드 주민은 드물다.

하지만 소수의 목격자들의 말에 따르면 레이저는 오감이 예민하고 몸이 재빨라 숲속을 빠르게 뛰어다니고, 늑대 무리와 함께 출몰하며 사람에게 먼저 접근하지 않는다고 한다.

어떤 이들은 버림받은 아이를 늑대가 기른 것이라고, 또 어떤 이들은 소년으로 현신한 늑대 영혼이라고 추측한다.

이러한 추측들은 「늑대 소년」에게 신비함을 더한다.

그리고 「늑대 소년」 레이저 본인은 오늘도 구릉에 앉아 따스한 햇볕을 쬐고 있다.


3. 성능



3.1. 능력치


돌파 단계
레벨
기초 HP[기준1]
기초 공격력[기준2]
기초 방어력[기준1]
물리 피해 보너스[기준1]
특성 해금
0
1
1,003
20
63
0%
-
20
2,577
50
162
1
3,326
65
209
각성
40
4,982
97
313
2
5,514
108
346
7.5%
-
50
6,343
124
398
3
7,052
138
443
15%
-
60
7,881
154
495
4
8,413
164
528
굶주림
70
9,241
180
580
5
9,773
191
613
22.5%
-
80
10,602
207
665
6
11,134
217
699
30%
-
90
11,962
234
751

3.2. 돌파 재료




3.3. 운명의 자리


<colcolor=#0ff> 1
<colcolor=#d2be91> '''늑대의 본성'''
<colcolor=#ece6cc> 레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 피해가 10% 증가한다.
2
'''진압'''
레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다.
3
'''야수의 혼'''
'''뇌아'''의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
'''물어뜯기'''
'''날카로운 발톱과 창뢰'''를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 7초
3
'''날카로운 발톱'''
'''날카로운 발톱과 창뢰'''의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
'''천랑'''
10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 '''번개 원소 피해'''를 가한다.
'''뇌아''' 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 '''날카로운 발톱과 창뢰'''의 번개의 인장을 1개 획득한다.
레이저 같은 경우에는 별자리 해금을 굳이 안해도 제 성능이 충분히 나온다. 굳이 꼽자면 4별의 효과가 상당히 좋은 편.
1별은 원소 구슬 습득시 전체적인 딜량을 10% 높여준다. 이미 물리딜이 높다면 속성이 보완되어 적에게 원소 반응을 잘 욱여넣을 수 있고 물리딜이 낮다면 전체적으로 딜이 보완되는 효과의 별이다.
2별은 진영 파괴의 기술이라고 보면 된다. 적 다수를 공격하는 대검의 특징 상 적 체력이 거의 비슷한 속도로 까이는데 이때 30퍼 아래의 적을 처치 시 버프가 생겨서 잔존 적들을 빠르게 밀어버릴 수 있게 된다. 전투 전체보단 마지막에 단숨에 밀어버릴 수 있는 히든카드.
4별은 짧은 원소 기술 시전 시 늑대의 발톱 이펙트를 손에 발라 정면을 향해 내리찍는 기술인데 이때 적 방어를 무너뜨릴 수 있다. 이 별을 가동하면 E - 평타 러쉬로 적 전열쯤은 거뜬히 무너뜨릴 수 있게 된다.

3.4. 특성



3.4.1. 레벨업 재료




3.4.2. 일반 공격 · 강철 마루


[image]
'''일반 공격'''
검으로 최대 4번 공격한다.

'''강공격'''
스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

'''낙하 공격'''
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 땅에 닿으면 범위 피해를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해
강공격 순환 / 종결 피해
강공격 스태미나 소모
최대 지속 시간
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
95.9% / 82.6% / 103% / 136%
62.5% / 113%
초당 40.0pt
5.0초
82%
164 / 205%
2
102% / 88.3% / 110% / 145%
67.6% / 122%
88.7%
177% / 222%
3
109% / 93.9% / 117% / 155%
72.7% / 132%
95.4%
191% / 238%
4
118% / 101% / 127% / 167%
80.0% / 145%
105%
210% / 262%
5
124% / 107% / 134% / 176%
85.1% / 154%
112%
223% / 279%
6
132% / 114% / 142% / 187%
90.9% / 164%
119%
238% / 298%
7
142% / 122% / 153% / 201%
99% / 179%
130%
259% / 324%
8
152% / 131% / 163% / 215%
107% / 193%
140%
280% / 350%
9
161% / 139% / 174% / 229%
115% / 208%
151%
301% / 376%
10
171% / 147% / 184% / 243%
124% / 224%
162%
324% / 405%
11
181% / 156% / 195% / 257%
132% / 239%
174%
347% / 434%
12
191% / 164% / 205% / 271%
141% / 255%
185%
370% / 462%
13
201% / 173% / 216% / 284%
150% / 271%
197%
393% / 491%
14
210% / 181% / 227% / 298%
159% / 287%
208%
416% / 519%
15
220% / 190% / 237% / 312%
167% / 302%
219%
439% / 548%
기본 평타 배율이 동일 등급의 양손검 캐릭터인 신염, 북두, 중운, 노엘 보다 높다. 레이저가 물리 딜러로 설계되었음을 엿볼 수 있는 부분.

3.4.3. 날카로운 발톱과 창뢰


[image]
스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.

'''짧은 터치'''
썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 '''번개 원소 피해'''를 준다.
적을 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 상승한다.
번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.

'''홀드'''
뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 '''번개 원소 피해'''를 주고 번개의 인장을 지운다.
번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.

''벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.''
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
짧은 터치 스킬 피해
차지 스킬 피해
번개의 인장 충전 효율 상승 / 에너지 흡수량 / 지속 시간
짧은 터치 재사용 대기시간
차지 재사용 대기시간
1
199%
295%
개당 20% / 개당 5.0pt / 18.0초
6.0초
10.0초
2
214%
317%
3
229%
329%
4
249%
369%
5
264%
391%
6
279%
413%
7
299%
443%
8
319%
472%
9
339%
502%
10
359%
531%
11
378%
561%
12
398%
590%
13
423%
627%
14
448%
664%
15
473%
701%
초전도 셔틀 및 원소 충전용 스킬. 주로 짧은 터치를 눌러 인장 스택을 쌓은 다음 차지로 터뜨려 원소를 충전한다. 짧은 터치의 사거리가 생각보다 짧아서 정확한 조준이 필요. 차지는 공중에도 판정이 있다. 또한 차지 공격은 어떤 광석이든 한번에 깨기 때문에 광석 채굴에도 도움이 된다.

3.4.4. 뇌아


[image]
무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 '''번개 원소 피해'''를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.
썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.

'''썬더울프'''
· 레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 '''번개 원소 피해'''를 준다.
· 레이저의 공격속도, '''번개 원소 내성'''이 증가한다.
· 레이저가 '''감전''' 반응의 피해를 받지 않는다.
· 강공격을 발동할 수 없다.
· 레이저의 경직 저항력이 상승한다.

효과는 레이저가 퇴장 시 해제된다.
퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.

''늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.''
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
버스트 피해
늑대 영혼 피해
일반 공격 속도 증가
번개 원소 내성 증가
지속 시간
재사용 대기시간
원소 에너지
1
156%
25%
26%
80%
15초
20초
80
2
172%
25.5%
28%
3
184%
27.6%
30%
4
200%
30%
32%
5
212%
31.8%
34%
6
224%
33.6%
36%
7
240%
36.0%
37%
8
256%
38.4%
38%
9
272%
40.8%
39%
10
288%
43.2%
40%
11
304%
45.6%
12
320%
48%
13
340%
51%
14
360%
54%
15
380%
57%
레이저의 핵심. 사용 즉시 레이저 뒤에 '무형의 썬더울프'가 소환되어 번개 추가 피해를 주며[4], 공격 속도가 비약적으로 상승한다. 경직 저항력도 상승하고 강공격까지 사용할 수 없어 미친듯이 평타를 넣을 수 있다. 썬더울프가 번개 추가 피해를 주기 때문에 케이아 등과의 캐릭터와 함께라면 초전도도 자동으로 들어가는 건 덤. 이 스킬을 얼마나 빨리 키는지가 레이저 운용의 핵심이다.

3.4.5. 각성


[image]
'''날카로운 발톱과 창뢰'''의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.
'''뇌아''' 발동 시 '''날카로운 발톱과 창뢰'''의 재사용 대기시간이 초기화된다.
해금 조건
캐릭터 Lv.1 돌파

3.4.6. 굶주림


[image]
레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 상승한다.
해금 조건
캐릭터 Lv.4 돌파

3.4.7. 늑대의 질주


[image]
파티 내 레이자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.

3.5. 특제 요리


· 선택한 캐릭터 HP 최대치의 40%를 회복하고 추가로 HP를 2350pt 회복한다.

''레이저의 특제 요리. 조심스럽게 늑대 발톱 모양으로 빚은 감자전으로 단맛이 강하다. 정성이 가득 들어 있다.''
'''와구와구 감자전'''
몬드 감자전 제작 시 일정 확률로 '''와구와구 감자전'''이 출현합니다.
한 번에 HP를 회복하는 요리 중 유일하게 3성이다. 즉 캐릭터 특제요리에서 회복계 특제요리 중엔 진의 정신번쩍 피자와 같이 가장 효율이 좋다. 차이점이라면 진의 경우에는 레이저보다 성능이 약간 떨어지는 지연식 회복요리지만, 그것을 진의 특성인 "12% 확률로 회복 아이템 생산 시 2배 생산" 으로 커버하므로 서로 일장일단이 있다. 효율은 레이저가 좋지만 대량생산으로는 진이 유리한 셈. 늑대 발 모양으로 만든 덕분에 묘하게 귀여워보이는 요리인건 덤. 튀김요리 같은 나름 어려운 요리를 알고 있는걸 보면 리사가 가르쳐준 듯하다.

4. 운용


추천 특성 레벨업 순서는 강철 마루('''평타''') - 뇌아(원소 폭발 '''Q''') - 날카로운 발톱과 창뢰(원소 스킬 '''E'''), 핵심 운명의 자리는 늑대의 본성('''1번'''), 진압('''2번'''), 물어뜯기('''4번'''), 천랑('''6번''')이다.

4.1. 무기


무기 부옵에 공격력% 계수가 높고, HP 30% 미만인 적 공격시 파티 공격력% 보너스도 주어지기 때문에 공격력 위주의 세팅을 하는 레이저에게 궁합이 좋다. 재련시 무기 스킬의 공격력 증가폭 역시 준수하다.
부옵이 원충이라서 좀 아쉽긴 하지만 5성답게 기초공이 매우 높고 무기스킬의 진공 칼날이 물리피해라 물리피해량 증가를 챙기는 레이저한테 좋은 효율을 보인다. 거기에 원소충전 효율도 원폭을 빠르게 돌리는게 중요한 레이저에게는 버릴 옵션은 아니다.
부옵이 물리 피해 보너스인 것으로 좋아보이지만 실제 성능은 고화랑 비슷하거나 조금 떨어진다. 레이저는 돌파 스텟이 물리피해량 증가이고 성유물에서도 물리피해량 증가를 챙기기 때문에 설장의 부옵의 효율이 떨어진다. 또한 원소 수급, 방어력깎기 등의 이유로 E스킬도 자주 사용하기 때문에 물리피해만 증가하는 설장을 사용할 경우 E스킬의 데미지가 낮고 Q스킬의 버스트딜 또한 낮아져 데미지 손실이 발생한다. 거기다 추가 옵션의 경우 얼음 원소 부착이라는 조건부가 상당히 까다로운데 물리딜러인 레이저가 초전도를 위해 얼음원소 서포터를 자주 기용하긴 하지만 레이저의 운용법상 레이저의 궁극기나 서브딜러의 원소로 지속적으로 지워지기 때문에 조건을 노리고 쓰기가 힘들다.
기초공격력이 늑대의 말로와 큰 차이는 나지 않지만, 부옵의 공격력% 차이가 크다. 여기에 고화의 옵션으로 터지는 추가 피해는 특이하게도 착용자의 물리 피해 관련 보너스들을 똑같이 받기 때문에 물피 세팅을 가는 레이저는 고화의 추가 피해 딜량도 올라 시너지가 좋다.
부옵으로 불이나 번개 원소가 붙은 적에게 추가 피해를 입힌다. 딜링에 평타 비율이 높은 레이저의 특성상 원소 충전을 위해 꾸준히 적에게 번개 원소를 뭍히기 때문에 고려해볼만한 무기다. 다만 깡딜면에서는 양손검 캐릭터들의 국룰 같은 훌륭한 대화수단이 있기 때문에 부옵을 제외한 드래곤 블러드 소드의 유일한 장점은 룩 정도다.
드래곤 블러드와 마찬가지로 딜링에 평타 비율이 높은 레이저의 특성상 이득을 보기 쉬운 부옵을 가지고 있다.
워낙 양손검 캐릭터들의 깡딜 문제를 해결해주는 무기이다 보다 보니 레이저가 껴도 매우 무난하다.

4.2. 성유물


'''권장 성유물 옵션'''
'''생명의 꽃'''
'''죽음의 깃털'''
'''시간의 모래'''
'''공간의 성배'''
'''이성의 왕관'''
HP
공격력
공격력 %
물리 피해 보너스 %
치명타 확률 %
치명타 피해 %
'''부옵션'''
치명타 피해 %
치명타 확률 %
공격력 %
주된 원소가 물리 딜러인 레이저는 검투사 외엔 선택지가 없는데 특히 Q를 켜면 강공격이 봉인되고 평타로 딜하는 평타 캐릭이라서 4셋의 평타 35% 증뎀이 엄청난 효율을 보여준다. 속성 관련된 5성 성유물들과 비교하면 드랍 수단이 많아도 확률이 끔찍하게 낮지만 어차피 후반부엔 메인 딜러로 써먹기엔 힘들기 때문에 대충 주 옵션만 건져도 충분한 성능을 발휘할 수 있다.

5. 평가


번개 속성 메인 딜러지만 물리 비중을 많이 차지하고 있어 원신에서 몇 없는 순수 물리 딜러 캐릭터다. 원소 반응을 통한 딜링을 적극 권장하는 원신에서 응광, 노엘, (조건부로)피슬처럼 평타의 딜 비중이 매우 높은 캐릭터다. 응광과 피슬과 다른점은 뛰어난 딜링을 가지고 있으면서도 원신 내에서 가장 평가가 좋은 대검 캐릭터라서 범위 딜링도 할 수 있다는 것. 때문에 4성 캐릭터 중에서 가장 메인 딜러에 적합한 캐릭터로 꼽히고 있다.
레벨 돌파 시 물리 피해가 증가되기 때문에 4성 단조 무기인 고화 프로토타입과의 궁합도 좋다. 평타의 계수도 매우 높고, 원소 폭발도 공격 속도를 증가시켜 주기 때문에 케이아나 치치, 디오나 등 얼음 캐릭터와 조합해서 초전도만 주기적으로 일으킬 수 있다면 평균 이상의 딜량을 뽑아낼 수 있다. 물리 딜러 특성상 장비 세팅 역시 자유롭다. 필드에서도 스태미나 소비 20% 감소 효과로 빠른 탐험이 가능하고, 원소 스킬 홀드를 이용한 광역 채광도 가능한데가 특별 요리의 성능까지 우수하다. 이렇게 다재다능하고 별자리 돌파나 비싼 무기 없이 명함+단조 무기로도 괜찮은 성능을 뽑아 주기 때문에 다이루크, 클레, 각청, 타르탈리아, 감우, 같은 5성 메인 딜러가 없다면 무, 소과금 유저들이 가장 먼저 고려해야 할 메인 딜러다.[5]
그러나 번개가 곁가지로 붙은 물리 딜러라는 점이 발목을 잡는다. 원신은 시스템상 원소 반응을 통한 딜링이 핵심인데 레이저는 이러한 게임의 방향과 어긋나는데다 물리 내성이 높은 적[6]을 상대할때 힘이 급격하게 빠지는 걸 볼 수 있다. 따라서 연월 비경 등 후반부에 들어서면 원소 메인 딜러로 환승한 뒤 물리 내성이 낮은 우인단 선발대의 배리어를 제거하여 카운터치는 용도로 쓰는게 좋다.

6. 대사


'''대사집'''
자료 [ 펼치기 · 접기 ]
첫 만남...
너한테 좋은 냄새가 나는군. 같이 사냥하자!
아침 인사...
해가 떴어. 같이 사냥하러 갈래?
점심 인사...
고기 덩어리, 좋아!
저녁 인사...
넌 얼른 자, 난 달을 볼 거야.
굿나잇...
넌 얼른 자, 난 지키고 있을게. 내일 같이 사냥하자.
잡답 · 냄새
음~ 토끼의 냄새...
잡답 · 배고픔
안가? 배고파.
잡답 · 바람맞이
바람 좀 쐬고 올게. 출발할 때 불러.
번개가 칠 때 · 일깨움
무서우면 꼭꼭 숨으라구.
번개가 칠 때 · 안내
나무에서 물러나. 나만 따라와!
바람이 불 때...
바람... 으.. 좋다.
강풍이 불 때...
바람... 음... 따끔따끔하니 살짝 아픈데.
레이저 자신에 대해
나는 늑대. 인간 아빠와 엄마는... 없어.
우리에 대해 · 친구
넌 내 친구. 나랑 같이 사냥하자.
우리에 대해 · 무기
난 강철 발톱과 번개의 이빨을 가지고 있어. 내가 널 지켜줄게.
「신의 눈」에 대해
「신의 눈」, 사부가 도와줬어. 번개야 싸우자. 「루피카」를 지켜.
하고싶은 이야기...
밤하늘의 별들은 정말 아름다워. 하늘뿐만 아니라 호수에도 별들이 가득 차있어. 밤에는 도시에도 많은 별들이 있어.
흥미있는 일...
나의 「루피카」인 늑대. 그들은 내 가족이야.
리사에 대해...
사부의 번개, 하늘이 어두워질 거야. 엄청 무섭고 엄청 쎄.
바바라에 대해...
바바라는 반짝반짝 빛나는 소녀야. 엄청 착해.
다이루크에 대해...
다이루크는 빨갛고 까맣고... 그리고 차갑고 뜨거워.
벤티에 대해...
시가···. 음 몰라. 잘 모르지만 「루피카」 좋아해.
베넷에 대해...
베넷, 말이 많아. 그와 함께라면 배불리 먹을 수 없어.
클레에 대해...
클레, 친구! 친구지만 골치 아파,
바르카에 대해 · 낯섦
파르카? 몰라···.
바르카에 대해 · 추억
아... 바르카, 이름이야. 그 남자 숭고하고 위대해. 이름 레이저, 강철 발톱. 그가 줬어. 음... 그 사람 보고싶어.
레이저에 대해 알기 · 첫 번째
네 냄새, 착한 냄새. 고기 좋아해?
레이저에 대해 알기 · 두 번째
넌 강해. 늑대처럼! 너랑 사냥하면 수확이 많아서 좋아.
레이저에 대해 알기 · 세 번째
루피카는 「늑대의 집」이... 아냐! 「늑대의 가족」. 내 루피카는 숲속에 있어. 그들은 날 지켜주면서 나한테 루피카라고 했어.
레이저에 대해 알기 · 네 번째
난 루피카 밖에 없어. 하지만 루피카라고 해도 난 다리가 2개밖에 없어서 진짜 늑대가 될 수 없어. 때때로 마음이 괴로워...
레이저에 대해 알기 · 다섯 번째
너랑 같이 달리면 즐거워, 너랑 같이 사냥하면 즐거워. 너랑 같이 있으면, 내가 늑대이던, 사람이던, 전혀 상관없어. 넌 내 친구, 넌 내 루피카야. 너도 즐거우면 좋겠어.
레이저의 취미...
루피카가 좋아. 그리고 숲이랑 친구도 좋아. 뛰어다니는 것도 좋아.
레이저의 고민...
말하기 힘들고 어렵지만 안 할 순 없어.
좋아하는 음식...
고기 좋아. 감자 좋아.
싫어하는 음식...
풀떼기는 싫어! 내가 먹는 애들이 풀을 먹어.
생일...
오늘은 네가... 그러니까 아주아주 오래전 오늘 태어났잖아. 너랑 같이 놀고 싶어. 오늘 같이 고기 먹자
돌파의 느낌·기
팔뚝이 더 두꺼워졌네···?
돌파의 느낌·승
발톱과 이빨을 갈고 더 강해져야 해!
돌파의 느낌·전
달리고, 사냥, 부족해, 안 돼! 난 더 강해져야 해.
돌파의 느낌·결
이빨, 발톱, 다리. 더 강하고 힘이 있어야 널 지켜!

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대기 시

사망 시
나의... 루피카...


7. 스토리



7.1. 캐릭터 스토리 1


레이저는 늑대 무리에서 살아간다. 모든 늑대들이 그와 친해서 레이저는 누구의 울음소리가 제일 큰지, 누가 제일 빠른지, 그리고 누가 습격에 뛰어난 지 모두 알고 있다.

레이저는 바람의 기분을 알아듣고 멀리서 풍겨오는 냄새를 맡을 수 있으며, 수많은 식물들의 용도를 기억하고있지만 친부모의 얼굴은 기억하지 못한다.

그들은 대체 어떤 사람이었을까? 레이저가 아무리 용을 써도 떠오르지 않는다.

기억을 하기 시작했을 때부터 그는 늑대와 함께 살았다. 늑대들은 그를 「루피카」즉「가족」으로 여긴다.


7.2. 캐릭터 스토리 2


하늘에 노래할 줄 아는 작은 것이 날아간다.

구름은 늑대의 꼬리처럼 길고 보송보송하다.

레이저의 세계는 아주 간단하다.

햇살 가득한 날엔 마음껏 뛰어다니며 사냥감을 쫓고 사냥감을 등에 메고 익은 과일 딴다. 비가 내리는 날엔 나무 동굴에 숨어 늑대 꼬리를 껴안고 풀을 배게 삼아 잠을 잔다.

음식을 한 입 가득 물고 꿀꺽꿀꺽 물을 마신다. 더워지면 물에 뛰어 들어가 수영하고 목이 마르면 달콤한 즙이 가득한 과일을 찾는다.

레이저는 자신을 팔다리를 「늑대」의 팔다리와 비교한다.

그는 자신과 「늑대」가 다르다는 걸 알고있다.

하지만 레이저는 이런 생활을 아주 좋아한다.


7.3. 캐릭터 스토리 3


어느 날 키가 큰 남자가 산에 온 뒤로 레이저의 평화로운 일상이 깨지게 된다.

레이저는 눈 앞에 서있는 그가 그저 「인간」이라는 것만 알 뿐이다. 그 남자는 혼란해하는 레이저를 바라보며 얼굴에 선량한 미소를 머금었다.

「아이야, 나와 함께 몬드성으로 돌아가지 않을래?」

남자는 말을 하며 레이저에게 손을 내민다.

레이저와 늑대들은 그가 무슨 말을 하는지 알아듣지 못했다. 늑대 무리가 레이저를 보호하기 위해 앞에 서서 남자의 접근을 막았다.

레이저는 늑대들 사이로 자신과 늑대의 몸을 살피며 비교하고 다시 「인간」의 몸을 살펴본다.

그는 자신이 똑똑하지 않다는 걸 알고있지만 그날 이후부터 한 가지 의문점이 계속 머릿속을 맴돈다.

「난... 늑대야? 아니면 인간이야...?」


7.4. 캐릭터 스토리 4


「레이저」라는 이름은 그 남자가 지어준 이름이다.

단순한 늑대 소년은 인간의 언어를 이해할 수 없었지만 남자의 표정을 보며 이것이 자신을 부르는 호칭이라는 것을 알게 된다.

「레, 이, 저」

울프 영지에 나뭇잎이 폈다 다시 지고, 남자는 레이저에게 검을 휘두르는 방법을 가르쳤다. 육중한 「강철 발톱」은 나무를 가를 정도로 예리했다.

「이제부터 네 친구들을 잘 지켜야 줘야 해」 「친, 구」

레이저는 무슨 뜻인지는 모르지만 서툴게 남자가 한 말을 더듬거리며 따라 말한다.

레이저는 이름이 중요하다는 걸 모른 듯 하다... 왜냐하면 그 남자가 떠날 때까지 레이저는 그의 「이름」을 알지 못했기 때문이다.[7]


7.5. 캐릭터 스토리 5


「사부, 친구, 무...슨 뜻이죠?」

레이저는 자신의 부족한 어휘로 새롭게 알게 된 스승에게 더듬거리며 물어봤다.

땅에서 나는 감자로 맛있는 감자전을 만들 줄 알고 여름 저 하늘 높은 곳에서 가장 빛나는 별의 이름까지도 아는 레이저의 보라색 스승은 모르는 게 없었다.

하지만 스승인 리사는 그를 바라보며 하품을 하거나 웃기만 할 뿐 대답하지 않았다.

레이저는 비가 오나 바람이 부나 계속 생각해봤지만 무엇인지 알 수 없었다.

그러다 레이저는 빨간색의 엄청 뜨거운 여자아이와 만났다.

그들은 함께 비바람을 맞고 함께 주렁주렁 열매가 가득 자란 관목숲에서 뒹굴었다.

여자아이의 이름은 클레. 레이저는 그녀와 함께 놀며 어릴 적 늑대 무리와 함께 보냈던 때의 즐거움을 되찾는다.

「친구란 바로 루피카였구나.」

레이저는 세상 물정을 잘 모르지만 야수같이 원시적이고 솔직한 충성심을 가지고 있다.

「―그럼, 너도 루피카처럼 목숨 바쳐 지켜야 할 사람이구나.」

멀리서 그에게 집에 돌아오라는 늑대 울음소리가 들린다.

레이저는 자기가 늑대인지 아니면 사람인지 잘 알지 못한다.

하지만 레이저는 이런 생활을 즐기고 있다.


7.6. 레이저의 투박한 나무상자


너무 투박해 손에 찔리지 않도록 여는 것조차 조심해야하는 나무 상자 안에 레이저의 보물이 들어있다.

부서진 대검 자루 하나, 《풍차 국화와 늑대》라는 이름의 동화책 한권, 갈색으로 시든 네잎클로버 한개.

세상 물정을 모르는 레이저에게 「친구」들의 선물이 바로 가장 귀중한 보물이다.


7.7. 신의 눈


「신의 눈」을 얻던 과정은 레이저에게 많지 않은 생각조차 하기 싫은 기억이다.

천둥번개가 치던 날 심연 메이지 하나가 레이저를 습격한 뒤 납치했다. 그를 구하기 위해 온 늑대무리들이 심연 메이지를 공격했으나 마법에 의해 전부 쓰러지고 만다.

동료들이 당하는 걸 지켜볼 수밖에 없던 레이저는 상처 입은 야수처럼 고통스럽게 포효하기 시작했다.

「―루피카」

분노한 번개가 그의 몸을 휘감았고 엄청난 원소의 힘이 그의 몸에서 쏟아져 나왔다.

그는 지키고 싶었고 복수하고 싶었다.

그는 쇠사슬에서 벗어나 무기를 들었다.

심연 메이지는 무질서한 번개에 맞아 쓰러졌다. 하지만 쓰러진 동료들은 이미 보호할 수 없게 됐다.

...

「신의 눈」을 얻었지만, 그때의 레이저는 이 힘을 어떻게 제어해야 할지 몰랐다. 오랜 시간이 지난 뒤 그는 장미 마녀 리사를 만나 그녀로부터 인간의 지식을 배우기 시작했다.

「더 이상 친구들을 다치게 하고 싶지 않아」

레이저가 「신의 눈」을 사용하는 기술이 하루가 다르게 늘어갔다. 그는 남몰래 결심을 내렸다: 강해질 거야. 누구보다 강해질 거야

위험이 닥쳤을 때 반드시 「루피카」를 지키고 말 거야.


8. 작중 행적



8.1. 전설 임무 - 이리의 장 제1막 「루피카의 의미」


레이저의 전설 임무. 주간보스인 안드리우스를 열기 위해서는 이 전설 임무를 해야 한다.
울프영지에 서식하는 늑대들이 영역을 벗어난 다른 지역의 사람들을 습격한다는 소문의 전말을 파해치는 내용을 다루고 있다. 얼떨결에 울프영지에서 레이저를 만난 여행자는 그가 언급한 붉은 소녀엠버일거라 생각해 그녀에게 물어보지만 그녀는 모른다고 대답한다. 그 와중에 엠버는 때마침 주정뱅이 협곡을 습격한 늑대들을 조사하고 있었고 여행자에게 협력을 요청한다.
협곡에 위치한 샘물 마을을 조사해본 결과 그곳에는 늑대들이 습격한 흔적들이 있었고 엠버는 늑대들이 울프 영지에서 왔을거라 '''추측'''하지만 마을의 젋은 청년들은 이 말에 울프영지의 늑대들이 그랬을거라 멋대로 확신해버리면서 사냥꾼들을 데리고 복수를 위해 울프영지로 들어가 버린다.
이들을 쫓아 다시 울프 영지에 온 여행자와 엠버는 레이저에게서 샘물 마을을 습격한건 자신들의 무리가 아니라 영토를 늘리기 위해 멋대로 이 땅의 주인의 규칙을 깬 검은 늑대의 무리들이라고 한다.
그러나 이미 샘물 마을의 청년들은 영지의 늑대들을 보이는대로 사냥하고 있었고 심지어 이 상황이 자신들의 탓이 아니라고 해명하려는 레이저까지 들먹이자 이에 분노한 보레아스가 나타나 샘물 마을의 청년들을 공격한다.
레이저의 도움으로 여행자 일행은 보레아스를 진정시키지만 보레아스는 레이저에게 이것은 늑대의 일이고 너는 인간이니 앞으로 이 일에 관여하지 말라고 하면서 레이저를 사실상 추방하면서 스토리는 끝이 난다.
레이저 입장에서는 자신들의 가족이나 다름 없는 자들에게 일방적으로 버림 받은 셈이지만 정황상으로 봤을땐 보레아스가 무리의 수장으로써 체면을 차려야하고 더 이상 인간으로써의 정체성을 깨닫기 시작하는 레이저를 데리고 있을 수 없다고 판단해 그를 차라리 인간들과 어울리게 하기 위해 보낸 것으로 추측된다.[8] 참고로 많지는 않지만 레이저는 바르카, 리사클레 등 페보니우스 기사단과의 인간 관계가 꽤 알차기 때문에[9] 몬드성에 큰 무리는 없이 정착할 수 있을 것으로 보인다. 전설 임무가 끝난 시점에서는 아직 자신의 정체성을 인정하지 못하면서 몬드에 머물자는 엠버의 제안을 거절했지만 앞으로 늑대들에게 받아들여지지도 못할테니 결국에는 본인이 인간인걸 받아들일 것으로 보인다.

9. 여담


  • 늑대에게 길러졌기에 자신을 인간이라 생각하지 않고 늑대라고 생각한다. 그래서 낯선 인간들에 대해서 경계심과 거부감을 품고있다.
  • 이름이 이름이라 그런지 외국 문서를 번역기로 돌리면 면도기라고 번역된다.
  • 대기 시엔 기지개를 펴거나, 썬더울프가 나타나 레이저의 머리를 가볍게 쓰다듬은 후 사라지는 모션을 보여준다.
  • 레이저의 스승들은 대검을 쓰는 '키가 큰 남자' 바르카 대단장[10]리사. 바르카와 만나게 되면서 자신이 늑대인지 인간인지에 대한 의문을 품었고, 이때 대검으로 싸우는 법도 배우게 된다. 리사하고 만난 것은 심연 메이지와의 싸움에서 신의 눈을 얻게 된 이후로, 리사가 레이저에게 신의 눈을 어떻게 활용하는지 가르쳐주었다. 더불어 늑대들에게선 배울 수 없는 지식들을 알려준지라, 레이저는 리사를 모르는 것이 없는 사람이라고 생각하고 있다. 스승의 계보가 전부 대단한데, 일곱 신의 자리에 오를 수 있을 정도로 강력했던 바람 사신수 안드리우스에게 길러졌고, 페보니우스 기사단의 바르카 대단장에게 검술을, 그리고 몇 백년에 한 번 나올까 말까한 수메르 아카데미 수석 졸업생인 리사에게 신의 눈 사용법을 배웠다.
  • 이리의 장 제1막 「루피카의 의미」에서 기사단 중에 자신의 친구가 있다며 '붉은 소녀'라고 지칭한다. 레이저가 말하는 붉은 소녀는 바로 클레이며, 주인공이 붉은 소녀라고 추측하여 데려온 엠버는 전혀 모르던 사이였지만 같이 행동하며 새로운 인연을 만들게 된다. 스토리의 갈등관계가 해결된 이후로 엠버를 '또 다른 붉은 소녀'라고 부르고 주인공과 함께 감사의 인사를 표한다.
  • 클레와는 친구. 리사가 울프 영지에 갈때 클레가 따라갔다 만났다. 이렇게 따라온 것도 리사가 자연스러운 친구관계를 만들 수 있게 노리고 유도한듯. 서로 엄청 즐겁게 놀았고 친구의 의미를 깨달았기에 레이저는 클레를 루피카로 여긴다. 그런데 클레가 늑대들 사냥감 잡아주려다가 산불을 낸적이 있는 것부터 시작해, 대부분 클레가 위험에 빠질때 지켜주느라, 정말 소중한 친구지만 골치 아프다고 한다.
  • 레이저가 말하는 '루피카'의 뜻은 '운명의 가족'이라는 뜻으로, 늑대가 받아들인 인간, 혹은 인간이 받아들인 늑대의 관계를 말한다. 더불어서 목숨을 걸고서라도 지켜내야 한다고.
  • 늑대들에게 길러졌다는 설정의 반영인지 말투가 어색하고 뚝뚝 끊어 읽는 편이다. 일본어 및 영어 더빙은 변성기가 지난 남성 내지 짐승남 정도의 목소리인데 반해, 한국어 더빙은 전형적인 문명과 단절된 목소리인데다, 여성 성우가 억지로 변성기가 지난 남성의 목소리를 내는 것이 티가 나는 정도이다. 덕분에 일본어 및 영어 더빙은 준수하다고 표하는 반면, 한국어 더빙은 불만을 표하는 사람이 많다.[11] 심지어는 성우의 역량이 부족하다고 오해할 정도. 더불어 전설 임무 대사 중에서 텍스트와 음성이 일치하지 않는 대사가 대부분이다.
  • 여담으로 남캐중 두 번째로[12] 머리카락이 길다. 왠만한 여캐들보다도 길며 당연히 사람과의 접촉이 없는 아이인지라 관리를 못해서일것이다. 또한 인간말이 익숙치가 않기에 원소 스킬/폭발을 사용해도 시전대사가 없는 편. 때문에 원소스킬/폭발을 시전하면 대사 없이 기합소리가 나간다.

10. 관련 문서



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[1] 레이저의 한미일 성우들 중 유일한 여성 성우. 하지만 이쪽은 소와 더불어 미스캐스팅이란 의견이 지배적이다. 그나마 소는 이후 패치로 심규혁으로 교체되어 평가가 나아졌지만 레이저도 성우가 교체될진 미지수.[2] 붕괴3rd 쿠쿠리아 담당. 이쪽도 한국판처럼 여자 성우다.[3] 출처[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[4] 말이 번개 추가 피해지, 사용 시에는 번개 원소 데미지가 급감하고 물리 데미지가 더 많이 들어간다. 데미지 숫자를 보면 사실상 물리로 딜하는 것이다. 이 때문에 성유물 공간의 성배 주 옵션에 번개 원소 피해 보너스가 아닌, 물리 피해 보너스를 달아야 하는 이유가 바로 이것.[5] 노엘은 별자리를 끝까지 뚫지 않고는 메인 딜러로 활용할 수가 없을 정도로 하자가 많으며, 응광과 피슬 역시 메인 딜러로 쓰려면 별자리 1해금 정도는 필수고 법구와 활 캐릭터라 범용성이 떨어진다. 물론 레이저도 4돌 전후로 성능이 꽤나 달라지는 축이지만 메인 딜러 자체를 못 할 정도는 아니다.[6] 대표적으로 유적 헌터, 유적 가디언, 츄츄왕이 존재하는데 이들 중 일부는 엔드 컨텐츠인 연월 비경에서도 빈번하게 출연한다.[7] 참고로 음성 대사 <바르카에 대해·기억>를 보면 이 남자가 페보니우스 기사단장 바르카임을 알 수 있다. 당시 레이저는 바르카의 이름은 몰랐지만 여행자랑 대화하면서 뒤늦게 알게 되는 것으로 보인다.[8] 울프의 영주는 자신이 인간들을 행복하게 해줄 수 없다고 생각해 신의 자리를 포기했지만, 사실은 어떤 존재보다 더 따뜻한 눈길로 인간을 바라봤다는 설정이 있다. 결국 레이저는 인간이니 인간의 사회에서 살아야 한다고 생각해 그를 내치듯이 쫓아낸 걸로 보인다.[9] 각각 페보니우스 기사단장이자 몬드의 최강전력, 수메르 아카데미를 수석졸업한 세계구급 엘리트 마법사, 마녀회 원로 엄마와 세계구급 천재 연금술사 오빠를 둔 기사단 소속 폭파의 스페셜리스트. [10] 음성 대사 <바르카에 대해·기억> 참고.[11] 이 때문에 5성 메인딜러가 딱히 없고, 레이저를 메인딜러로 키워야만 하는 상황의 무/소과금 유저들은 레이저 하나 때문에 게임 음성을 일본어 혹은 영어 음성으로 해놓는 경우가 있다.[12] 첫 번째는 종려.