마리오 파티 9

 



'''마리오 파티 9
マリオパーティ9
MARIO PARTY 9
'''
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'''제작'''
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'''유통'''

'''플랫폼'''

'''인원'''
1~4명
'''장르'''
파티 게임
'''발매'''
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2012년 3월 2일
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2012년 3월 8일
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2012년 3월 11일
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2012년 4월 26일
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2012년 6월 29일
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2013년 4월 11일
'''국내등급'''
전체이용가
'''홈페이지'''
일본
1. 개요
2. 구성
2.1. 플레이어블 캐릭터
2.2. 맵
2.2.1. 어드벤처 로드
2.2.2. 다이너마이트 팩토리
2.2.3. 호러 캐슬
2.2.4. 트레저 오션
2.2.5. 패닉 볼케이노
2.2.6. 쿠파 스테이션
2.2.7. DK정글
2.3. 미니게임
3. 게임모드
3.1. 파티 모드
3.2. 미니게임 모드
3.2.1. 프리 플레이
3.2.2. 승자 진출전
3.2.3. 가든 배틀
3.2.4. 데굴데굴 배틀
3.2.5. 골라서 배틀
3.2.6. 타임 어택
3.2.7. 보스 게이트 배틀
3.3. 엑스트라 모드
3.3.1. 등껍질 축구
3.3.2. 굼바 볼링
3.3.3. 다이나믹
3.3.4. 6볼 퍼즐
3.4. 싱글 모드
4. 기타

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1. 개요


마리오 파티 9(マリオパーティ9)은 Wii 전용으로 출시된 게임이다. 유럽에서 2012년 3월 2일 처음으로 발매되었다. 한국에서는 2013년 4월 11일에 발매.
전작인 마리오 파티 8가 2007년에 나온 이후로 허드슨이 망하면서 한동안 나오지 않다가 '''5년 만인''' 2012년에 제작사가 허드슨에서 엔디큐브[1][2]로 바뀌면서 나온 게임이다. 제작사가 바뀌고, 5년 만에 나온만큼 '''시리즈 리부트''' 작품이라고 해도 좋을 정도로 많은 것이 바뀌였다.
대표적으로 미니게임 등에서 1등만 우려먹고 2, 3, 4등은 그냥 패배 취급 받았었던 지금까지의 마리오 파티 시리즈 작품들과는 달리 본작부터는 '''순위제'''[3][4]가 도입되어 어느 정도 1등의 독재(...)를 없앴으며, 2등과 3등에서 조금이라도 보상이 주어질 수 있게 되었다. 다만 단점이 있다면 중간에 세이브하는 것이 불가능하다는 점이 있다.
또한 마리오 파티 9부터는 그 이전 정발작인 마리오 파티 DS마리오 파티 8보다 게임 진행 방식이나 미니게임이 많이 캐주얼해졌다.
그 외에도 그래픽이 같은 Wii 타이틀이 8에 비해 확실히 좋아졌으며,[5] 엄밀히 말하자면 DS 때부터 이어진 요소지만, 여러 오리지널 설정이 있던 이전 작들과는 달리 본작부터는 완전히 슈퍼 마리오 시리즈 설정만 사용하고 있다는 점도 특징이다. 이는 2010년대 들어서 스핀오프 작품들에 오리지널 요소를 점차 배제하고, 본가 요소를 많이 넣고 있다는 점[6]이 큰 것으로 보인다.
그 덕분에 평가도 상당히 좋은 편이며,[7] 판매량도 Wii의 황혼기에 출시된 것 치고는 꽤 높아 312만 장 정도 팔렸다. 마리오 파티 8이 Wii의 전성기인 2007년에 발매되었음에도 760만 장 정도 팔린 걸 생각하면 상당히 높은 수치.

2. 구성



2.1. 플레이어블 캐릭터


새로운 캐릭터는 ●표시. 굵은 글씨는 해금을 해야 플레이할 수 있고, 스토리 모드에서 적어도 한 캐릭터가 등장한다.
본 작품에서 플레이어블 캐릭터가 대폭 물갈이되었는데, 부끄부끄, 키노피코, 와르르, 징오징오, 해머브러스가 짤리고 위의 ●표시한 캐릭터가 추가되면서 캐릭터 수가 감소하였다.

2.2. 맵


이전작들이 보드게임식 맵을 각자 돌아다니며 코인과 스타를 모으는 방식이었다면, 본작은 출발지점과 '''골인지점'''이 존재하는 일자식 구성이다. 전작에서도 완전히 일자형 맵이 존재는 했지만 골인하면 다시 출발로 돌아와 무한루프하는 구성이라 조금 다르다.
그 때문에 턴 제한이 사라졌고, '''캡틴'''이라는 요소가 도입되었다. 모두가 하나의 말이 되며 각자 한명씩 돌아가며 캡틴을 맡으며 필드에 놓인 포인트나 리틀스타들은 모두 캡틴만 영향을 받게 된다. 다만 뒤로 되돌아가는 백 포인트, 그리고 순서를 무작위로 바꾸는 셔플 포인트가 현재캡틴과 동일한 사람이 또 캡틴이 가능할 수 있다는 점 때문에 '''모든 맵이 이론상으로 무한루프 스타 파밍이 가능하다!''' 아예 대놓고 저 두 포인트가 4~6칸의 간격을 두는 지점이 하나씩은 있다. 다만 인력으로 그런 무한 파밍은 불가능에 가깝고, TAS에서나 볼법한 광경.

2.2.1. 어드벤처 로드


매우 기본적인 맵. 어려운 요소가 별로 없고 초원이 테마이다. 캡틴 이벤트는 나인 아일랜드. 모두가 주사위를 한 번씩 굴려서 끝 부분의 10개짜리 리틀스타를 향해 나아간다. 주사위를 굴리는 순서는 캡틴이 정할 수 있다. 누구라도 리틀스타를 먼저 먹거나 모두가 주사위를 굴렸으면 끝. 중간에 끊어진 다리를 점프로 뛰어넘는 구간이 나오는데, 모든 플레이어가 한 번씩 주사위를 던져서 일정 숫자 이상[8]이 되어야지만 넘어갈 수 있다. 참고로 캡틴은 10주사위로 막판 스퍼트를 담당하게 된다. [9]
숫자 미달이면 다리아래로 떨어져서 섀도스타를 잔뜩 얻는 구간으로 진입하므로 주의하자.
중간 보스는 김수한무, 보스는 꽃충이다.

2.2.2. 다이너마이트 팩토리


공장이 테마인 스테이지. 처음에 좌 또는 우로 이동하는 컨베이어를 움직일 수 있는 해프닝 포인트가 있다. 잘 걸리면 리틀스타지만, 운나쁘면 섀도스타... 경우에 따라 해프닝 포인트 때문에 같은 곳을 뱅뱅 돌 수도 있다. 첫번째 성을 부수고 나타나는 스테이지 에서는 폭탄병 팻말이 있는곳을 지나기만 하면 카트 위에 폭탄병이 놓이는데, 간 거리가 10칸 이상이면 폭탄병이 터지며 리틀스타의 절반을 잃게된다! 캡틴이벤트에서는 로드 번호가 1~4번까지 있는 곳에서 캡틴이 자리를 정하고 1번 자리에 있는 사람부터 차례대로 노멀주사위를 굴리며 '''다 같이''' 이동한다. 이동한 후 리틀 스타를 받게 되며 이벤트에 도달하면 리틀스타가 하나씩 왼쪽으로 이동하고 1번 자리에 이동하는 리틀스타는 4번 자리로 이동한다. 본인이 캡틴이라면 2번 자리를 추천한다. 리틀스타를 모두 모을 확률이 다른 자리보다 비교적 높기 때문.
중간 보스는 꽈당꽈당, 보스는 킹폭탄이다.
여담으로 켠김에 왕까지에서 허준이 무언가 조작스러운 상황에 처하자 배경음악으로 날아오르라 주작이여가 깔렸다. #

2.2.3. 호러 캐슬


이름 답게 부끄부끄가 나오는데, 3칸씩 움직인다. 잡히면 즉시 리틀스타를 절반 뺏긴다! 경우에 따라 운이 없다면 2명의 부끄부끄한테 잡히는 경우도 있다...[10]
그리고 마지막 부분에서는 주사위가 6이상이 나와야 돼서 무한 뺑뺑이를 경험할수 있다... [11]
캡틴 이벤트는 리틀스타를 뺏은 쥐[12] 잡기이다. 쥐는 각 플레이어의 리틀스타 1~3개[13]를 빼앗으며 이때 쥐는 7~9개의 리틀스타를 갖고있는 상태로 5칸 이동한다. 이후 쥐는 1~3 주사위를 던진다. 그리고 캡틴은 순서를 정하여 차례대로 주사위를 던진다. 곳곳마다 대시지점이 있어서 쥐가 걸리면 더 도망가기 쉽고 플레이어가 걸리면 잡기 쉬워진다. 끝에는 쥐구멍이 있는데 쥐가 들어가면 리틀스타를 잃으면서 종료되고 어떤 한 플레이어가 잡으면 쥐의 모든 리틀스타를 얻을 수 있어 다른 플레이어의 리틀스타의 일부를 뺏을 수 있게 된다.
중간 보스는 메가 와르르, 보스는 킹부끄다.

2.2.4. 트레저 오션


바다에서 진행하는 맵이다. 시작하면 리프튼이라는 이름을 가진 돌고래가 오는데, 이 리프튼은 턴마다 두 칸씩 이동한다. 리프튼을 잡으면 리틀스타 5개를 얻을 수 있다. 그러나 리프튼을 잡으면 상얼이라는 상어가 오는데, 이 상얼이에게 잡히면 '''리틀스타의 절반을 소실하니 주의.''' 누군가가 상얼이에게 잡히면 다시 리프튼이 오는 식으로 가운데 요새까지 이어지게 된다. 요새를 통과하면 해프닝포인트가 가득한 곳으로 가는데, 해프닝포인트에 멈출 경우 해적선에서 '''포를 발사해 맵 위 리틀스타를 전부 섀도스타로 바꾼다!''' 덕분에 리틀스타 부족은 기본이고, 심지어 이 때의 리스크로 리틀스타 10개 전후로 게임을 끝마칠 때도 있다! 덕분에 싱글모드 최악의 스테이지로 혐오를 받는 중. 다만 다시 해프닝포인트에 멈추면 다시 리틀스타가 되니까 걱정은 하지 말길 바란다.[14] 이때가 01주사위가 진정한 파워를 발휘하는 시간이므로 만약 앞에서 01주사위를 따냈다면 잘 아껴두길 바란다.
캡틴 이벤트는 보물 인양으로, 바닷속의 곤돌라로 리틀스타를 끌어올리는 게임이다. 이때 플레이어들은 리틀스타 15개를 가지고 시작하며 끝까지 올라가야 리틀스타를 얻을수 있다. 노멀주사위, 456주사위, 123주사위를 사용할 수 있는데, 어떤 걸 선택할지는 캡틴 마음이다. 모두 한번씩 사용한다. 언럭키포인트에 멈추면 리틀스타 5개를 소실하니 주의. 캡틴은 좀 더 언럭키포인트가 적은 루트를 배정받는다. 끝까지 올라오지 못하거나 리틀스타를 모두 소실하면 미션 실패다.
럭키포인트에 도착하면 3개의 리틀스타를 얻는 동시에 주사위를 다시 굴린다. 별 모양으로 생긴 섬에서 가운데에 있는 리틀스타 10개를 얻으려면 그 섬의 럭키포인트에 도달하면 된다. 첫칸이 대놓고 대시 포인트라서 5만 계속 나오면 무한정 불릴수는 있으나...어디까지나 이론상의 얘기.
중간 보스는 메가 뽀꾸뽀꾸, 보스는 메가 징오징오다.

2.2.5. 패닉 볼케이노


용암이 들끓는 화산 속에서 진행하는 스테이지.
어디로룰렛이라는 것을 만날 수 있는 스테이지이기도 한데, 이 어디로룰렛은 먼저 플레이어들이 어디로 가고 싶은지 결정한 후, 캡틴이 룰렛을 돌리는 식이다. [15]
초반부의 해프닝포인트에 도착하거나 요새를 부수면 마그마와 닿을 수 있는 기회(?)가 만들어진다. 전자는 요새 앞 공룡 화석이 마그마를 내뿜고, 후자는 초반부의 용암 구덩이에서 마그마가 솟아오른다. 다만 전자는 닿으면 끝이지만 후자는 계속해서 한 턴당 2칸씩 올라온다. 어느 쪽이든 닿으면 '''리틀스타가 반감하니 주의.''' 또 요새를 지나면 마그마포인트라는 것이 있는데, 여기에 멈추면 포인트에 적혀진 수만큼 마그마가 '''추가로 차오르니 이 포인트는 피하도록 하자.'''
캡틴 이벤트는 아슬아슬 주사위 레이스. 모두가 노멀주사위를 사용해 앞으로 나아간다. 많이 나아갈 경우 리틀스타를 많이 먹을 수 있지만, 맨 끝의 구멍에 떨어지면 모든 리틀스타를 소실한다. 캡틴은 언제든지 이벤트를 종료할 수 있다. 만약 캡틴이 10개의 리틀스타를 다 모으거나 도중에 이벤트를 종료하거나 구멍으로 추락할 경우 이벤트는 즉각 종료된다. 얻을 수 있는 리틀스타는 시작점으로부터 순서대로 1, 2, 2, 5개다.
중간 보스는 메가 가봉, 보스는 멍멍이다.

2.2.6. 쿠파 스테이션


언락 맵이다. 싱글모드에서 이 맵을 한 번이라도 플레이해서 해금해야 한다. 또는 DK 정글을 제외한 모든 맵을 한 번씩 플레이해야 한다.
우주 정거장 같은 곳에서 진행하는 스테이지.
중간 중간에 리틀스타를 모으는 장치에 적힌 숫자(5개, 8개)만큼 리틀스타를 추가할 수 있는 칸이 있는데, 20개 이상[16]모아지면 그 리틀스타들을 걸고 미니게임을 하게 된다. 미니게임이 끝나면 다시 5~8개 정도 채워진다.
유난히 화려해 보이는 럭키 포인트에 서게 되면 여태 모은 장치 속의 리틀스타를 혼자 다 얻을 수 있다!
캡틴 이벤트는 무려 3종류가 있다.
  • 캡틴의 주사위 맞추기
3가지 색의 하트가 2개씩 그려진 주사위를 캡틴 외 3명이 던지고, 캡틴이 나중에 주사위를 던져 다른 플레이어의 하트 색을 맞추는 게임이다. 인원수가 부족하면 메카쿠파가 플레이를 대신한다. 캡틴과 같은 색의 하트가 나오면 2스타를 얻는다. 그러나 운이 나쁘면 쿠파주니어가 와서 자신의 하트 색을 맞춘 이에게 2스타를 잃게 한다.
  • 1~10 주사위로 빙고하기
캡틴이 순서를 정하면서 1빙고만 맞추는 게임이다. 1~9까지 써져 있는 패널이 각각 있는데 주사위를 굴려서 나온 숫자의 패널이 빛나면서 3개의 리틀스타를 보이게 한다. 10 혹은 이미 빛난 패널의 숫자가 다시 주사위에 나오면 무효로 턴이 지난다. 운이 나쁘면 쿠파가 모든 미니스타를 섀도스타로 바꾼다. 운이 좋을 때 빙고면 9개의 미니스타를 얻고 나쁠 때는 9개의 미니스타를 잃는다.[17]
  • 리틀스타 10개 또는 13개 모으기
길이와 칸이 다른 로드를 캡틴이 결정한다. 로드 배치가 끝나면 노멀주사위를 던진다. 길이가 가장 긴 순서대로 1번~4번 로드라고 한다.
  • 1번 로드: 총 12칸, 리틀스타 13개 모으기, 대시 2칸
  • 2번 로드: 총 11칸, 리틀스타 13개 모으기, 대시 1칸
  • 3번 로드: 총 10칸, 리틀스타 10개 모으기, 대시 1칸
  • 4번 로드: 총 8칸, 리틀스타 10개 모으기, 대시 0칸
모든 로드 끝에 있는 리틀스타 10개에 먼저 도달하면 이벤트가 종료된다. 그러나 결승점에 거의 도착했을 때 운이 나쁘면 쿠파가 와서 1-2-3 주사위를 던지라고 시킨다. 그리고 이것을 받아들인 플레이어는 1-2-3 주사위를 던질 수밖에 없다.
중간 보스는 쿠파 주니어, 그리고 최종보스는 쿠파다.
운빨이 심한 맵이다.

2.2.7. DK정글


정글에서 진행하는 스테이지. 이 맵은 뮤지엄에서 구입해 해금해야 하며, 파티 모드에서만 할 수 있다. 특이하게도 이 맵에서만 리틀스타라는 기믹이 바나나로 바뀐다. 참고로 2바퀴를 도는 맵이다. 그리고 모든 칸에 바나나[18]가 있다.
DK포인트에 도달하면 바나나 룰렛 이벤트를 한다. 캡틴이 A버튼을 눌러 멈춰 대량의 바나나를 얻을 수 있으나 역으로 감소 될 수 있을 수 있으니 조심하기 바란다.
캡틴 이벤트
  • 배럴 찬스
4개의 배럴에 바나나가 있다. 동키콩과 디디콩의 함정을 피하면서 가장 많은 바나나를 얻는 것이 목적이다. 2바퀴를 도는 맵이라 2번 한다.
1회: 바나나 20개, 10개, 5개, 1개, 디디콩의 화면가림
2회: 바나나 30개, 20개, 10개, -5개, 동키콩과 디디콩의 화면가림
진행자는 디디콩동키콩이다.[일단]

2.3. 미니게임


미니게임이 80가지나 되는데[19], 5개 분류로 나뉜다.
  • 전원대전 (44가지)
  • 보스 배틀 (14가지)
  • 1 vs. 라이벌 (10가지)
  • 쿠파주니어 (10가지)
  • 엑스트라 모드 (2가지)
[20]

3. 게임모드



3.1. 파티 모드



3.2. 미니게임 모드


다양한 규칙으로 미니게임을 즐길 수 있다.

3.2.1. 프리 플레이


말 그대로 원하는 설정으로 원하는 미니 게임을 자유롭게 선택해서 할 수 있는 모드.

3.2.2. 승자 진출전


1위만 점수를 얻을 수 있다, 승리 점수는 3점, 5점, 7점중 택1.

3.2.3. 가든 배틀


미니게임을 이겨서 5X5의 칸을 모종으로 채우는 모드이다. 순위에 따라 먼저 모종을 채울 기회를 주지만 만일 채울 수 있는 모양의 모종이 없으면 기회를 얻을수 없다.

3.2.4. 데굴데굴 배틀


매 턴 미니게임을 한 후에 5*5짜리 보드[21]위를 움직여서 점수를 먹는다. 1등은 4칸, 2등은 3칸, 3등은 2칸, 4등은 1칸을 움직인다. 이때 바닥에 쓰인 수만큼 점수를 얻는다. 처음에 30점으로 시작하여 누군가가 밟을 때마다 그 칸의 점수가 10점씩 줄어든다.[22] 단 0점 다음에는 30점이 되고, 모두가 이동을 마쳤을 시 0점이었던 칸은 모두 30점으로 바뀐다.
보드 중간에는 POW블록이 있는데, 2번째 턴부터 누를 수 있다.[23]누를 경우 현재 보드판 위에 있는 '''모든 칸의 점수가 10점씩 줄어든다.'''[24][25]
이 블록은 한 턴에 플레이어에 상관없이 한 번만 누를 수 있다. 한 턴이 지나면 다시 활성화된다.
누군가가 점수를 200점 이상 먹었을 경우, 현 시점에서 가장 점수가 낮은 사람에게 대시 아이템을 준다. 이동 시작 또는 이동 중에 이 아이템을 사용할수 있고 아이템을 사용하면, 이동수를 소모하지 않고 그 점에서 부터 '''보드판 끝까지'''질주한다. 이때 길에 다른 플레이어의 블록이 있으면 '''날려버리고 지나간다.''' 날아가 버린 플레이어는 자신의 이동 차례가 올때, '''움직일 수 없다![26]''' 날아가버린 플레이어는 다음 차례가 올 때, 다시 보드판 중앙에 스폰된다. 이때 '''POW블록이 활성화되어 있으면 그걸 누르게 된다.'''주의.
먼저 500점을 획득하면 승리한다.

3.2.5. 골라서 배틀


5개의 미니게임이 있고, 모든 플레이어는 플레이 할 미니게임 3개를 비공개로 정한다. 이후 순차적으로 키노피오가 각 게임별 선택한 사람들을 알려주고 게임을 하게 된다. 미니게임의 순서는 가장 적은 선택을 받은 미니게임 순서대로 진행된다. 미니게임의 순위에 따라 각각 다음과 같은 점수를 얻는다.
순위
1위
2위
3위
4위
점수
100점[27]
50점
30점
10점
1, 2라운드 한정으로[28], 미니게임을 고른 사람이 없거나 1명 뿐이면, 게임을 진행하지 않고, 1명만 선택했을 경우에는 해당 미니게임을 선택한 플레이어는 '''공짜로 100점을 먹는다!'''[29] COM 플레이어 2~3명[30]만 선택한 경우 미니게임이 생략되면서 이들이 점수를 얻게 된다.
그리고 5개 중 한 게임이 찬스 미니게임으로 올라가는데, 그 게임은 '''이기면 1등 한정으로 150점을 준다!!'''[31]따라서 특별히 이유가 없는 한 반드시 고르자.
5번의 게임 후 가장 점수가 많은 사람이 승리한다. 최고 점수는 350점.

3.2.6. 타임 어택



3.2.7. 보스 게이트 배틀


보스를 차례차례 깨 나가는 모드이다 여태까지 나왔던 보스들이 등장하고 1게이트,2게이트,모두 이렇게 3가지를 고를수있다 스테이지를 꺠나갈때마다 등수대로 점수가 오르고 마지막엔 점수가 많은사람이 이기는 게임이다

3.3. 엑스트라 모드


미니게임을 색다르게 즐기거나, 번외격인 게임을 즐길 수 있는 모드이다.

3.3.1. 등껍질 축구


2:2로 등껍질을 차서 상대 팀 굼바 7마리를 모두 쓰러뜨리면 승리하는 게임. 굼바가 서 있는 구역에는 플레이어가 들어갈 수 없고, 굼바는 일직선으로 서 있다.
등껍질을 차는 각도를 조정할 수 있고, 굼바 한 마리를 쓰러뜨려도 등껍질이 바로 멈추지는 않기 때문에, 한 번의 슛으로 굼바를 6마리까지 쓰러뜨릴 수 있다.

3.3.2. 굼바 볼링


굼바 볼링에 실제 볼링 규칙이 적용된 게임이다.
A키로 각도와 방향 설정을 바꿀수 있으며 B버튼을 누르면서 리모컨을 위로 스윙하면 등껍질을 던지게 된다.

3.3.3. 다이나믹


10종의 미니게임을 무려 '''1인칭''' 시점에서 할 수 있는 모드이다. 처음에는 하나만 열려 있으며, 이후 1등으로 클리어 하면 하나씩 해금되는 방식이다.
시점만 바뀌었을 뿐인데 은근히 어렵다...


3.3.4. 6볼 퍼즐


총 두가지 모드가 있는데, 혼자서 플레이 하며 미션을 클리어하는 개인 플레이와 1vs1로 2인이 대전하는 대전 플레이가 있다. 삼각형 모양으로 붙어있는 볼들을 연결하여 같은 색이 6개이상 연결해서 없애야하며 경계선 이상으로 볼이 채워지면 게임 오버. 이때 한줄로 죽 잇거나('''스트레이트'''), 삼각형 모양이나('''피라미드'''), 육각형 모양을('''헥사곤''') 만들면 기술을 시전한 볼 색깔과 동일한 볼들이 모두 사라지며, 대전 플레이시 상대에게 추가 볼 페널티가 날아간다![32]

3.4. 싱글 모드


1인용. 유일하게 스토리가 있는 모드이며, 가장 많은 모험 포인트를 모을 수 있는 모드다. [33]
싱글 모드의 6가지 스테이지를 전부 클리어하면, 엔딩이 나온 후 리틀스타 랭킹이라는 것이 있어 여태껏 모은 리틀 스타의 양에 따라 다른 칭호가 붙게된다.
주의할 점은 라이벌 캐릭터가 1등을 하더라도 다음 스테이지로 진행할 수 있지만, 헤이호, 마귀같은 쿠파의 부하[34]가 1등을 하면 그동안 플레이어가 모아놓은 리틀 스타를 전부 빼앗아가 해당 스테이지를 다시 플레이 해야 한다.[35]
만약 캐릭터가 플레이어를 포함해 2명인 경우 결과를 발표할 때 페이크를 시전하는 모습을 볼 수 있다. [36]

4. 기타


  • [image] CD 케이스에 있는 탑에 루이지가 갇혀 있다(...).[37]
  • 개조 롬으로 요시 파티가 있다. #1 #2 #3 #4 #5

[1] 예전 허드슨의 직원들로 구성된 닌텐도의 자회사다. 닌텐도가 2010년에 완전히 지분을 다 사들여서 자회사로 만든 뒤 당해에 Wii Party를 제작했었는데, 마리오 파티 9의 프로토타입 격이라는 게 느껴진다.[2] 허드슨은 코나미로 합병되었다.[3] 본작 이후 나오는 마리오 파티 시리즈에서도 이 순위제가 적용되고 있다.[4] 휴대용 게임기에서는 마리오 파티 아일랜드 투어부터 적용되었다.[5] 사실 게임큐브와 Wii 자체의 그래픽 차이는 그리 크지는 않긴 하지만 8은 그래픽 수준이 게임큐브 타이틀로 만들었다가 Wii로 포팅되었다는 느낌이 클 정도로 그래픽이 떨어진다.[6] 페이퍼 마리오 시리즈는 스티커 스타부터, 마리오&루이지 RPG 시리즈는 페이퍼 마리오 MIX부터 오리지널 캐릭터 요소를 점점 줄여가고 있다.[7] 메타크리틱 점수는 73점이며, 마리오 파티 4 이후 작품 중 평점이 가장 높다.[8] 2인이면 8, 3인이면 12, 4인이면 16[9] 만약 다른 세 플레이어들이 먼저 일정 숫자 이상을 달성하면 캡틴은 던지지 않고 다리를 통과한다.[10] 이 때 리틀스타를 4분의 3이나 잃게 된다(...).[11] 그 다음부터는 4이상, 2이상, 무조건 통과이다.[12] 정식 명칭은 츄츄.[13] 4인 한정. 2인일 때 3~5개, 3인일 때 2~4개[14] 단 언럭키포인트로 인해 가게 되는 곳의 섀도스타는 제외.[15] 이전 스테이지에선 그냥 캡틴이 어디로 갈지 맘대로 방향키를 통해 결정한다.[16] 최대 27개까지 모을 수 있다. (19+8=27)[17] 1줄로 빙고 됐을 때 기준. 2줄로 빙고 될 수도 있다.[18] 종류:+3개, +1개, -1개, -3개[일단] 미니게임 기준 보스 미니게임에 속해있으나 실제로는 보너스에 가깝다.[19] 미니게임의 일부가 리메이크된 것이 있는 전작들과 달리 본작은 모두 새로 만든 미니게임들로 구성되어 있다.[20] 현재는 서비스 종료[21] 꼭짓점 4개가 잘려있는[22] 30점->20점->10점->'''0점'''[23] 점수를 주지는 않는다.[24] 이때도 역시 0점은 30점이 된다.[25] 만일 보드판 위에 10점이 가득한데 이걸 누르면 '''죄다 0점으로 바뀐다.''' 이로인해 다음 사람들이 집단으로 점수를 못 먹게 할 수도 있다. [26] 그야말로 1회 휴식이다.[27] 찬스 미니게임은 150점[28] 3라운드부터는 위의 진행 방식(적은 선택 받은 미니게임 순)과 선택 수(3번 * 4P = 12번)에 의해 불가능하다.[29] 찬스 미니게임이면 150점[30] 1인+COM 3명 기준. 1인+COM 2명이거나 2인+COM 2명일 시 2명[31] 나머지 점수는 위와 동일.[32] 피라미드와 헥사곤은 각각 피라미드, 헥사곤 모양 볼들 연속 4개, 스트레이트는 볼 2줄[33] 싱글 모드를 클리어 한 후 여태 모은 리틀스타의 수만큼 모험 포인트를 획득하며, 클리어 보너스로 500포인트를 추가로 획득할 수 있다.[34] 원래 엉금엉금은 쿠파의 부하지만 여기서는 제외.[35] 무승부는 플레이어의 승리로 간주된다[36] 그런데 3, 4명일 때 공동 2등이 존재할 때도 페이크를 시전하는데 이 공동 2등이 1등 앞으로 자리가 옮겨진다. [37] 일본판에는 나오지 않는다.