삼국지를 품다
[image]
[image]
[image]
군주, 아틀란티카 등으로 유명한 엔도어즈가 HQ team 경력의 김태곤을 필두로 개발한 웹게임으로 2012년 1월 12일부터 서비스를 시작했으며, PC에선 별다른 설치 과정 없이 iPhone과 안드로이드 등 모바일에서도 플레이 가능하게 만든 것이 특징이다. 그러나 스마트폰의 경우 화면이 큰 타블릿과 PC에 비해 메뉴 선택란에서도 구리고, 무엇보다 '''인터넷에 실시간으로 연결되어야 하는 점 때문에''' 더 테스터에서도 Wi-Fi가 있는곳에서만 해야겠다며 이를 지적한 바 있다.
게임 초반시기 여러 가지 버그로 인해 많은 응분을 샀다. 오죽하면 "삼국지를 품다"가 아닌 "버그를 품다"라고 비아냥 거림을 당했다. 지나친 과금의 필요성으로 "용옥(삼품의 화패)을 품다"라는 이야기까지 들었다. 가장 어이없는 사건은 게임 엔진인 유니티 자체에 관리자 메뉴를 이용하여 배속등을 늘릴 수 있었다는 점이다. 그러나 게임사에선 절대로 인정하지 않았으며 이에대해 항의하는 유저는 차단조치로 일관하였다.
여담으로 한때 대대적인 광고와 더불어 디아블로3의 대항마 등등으로 언론플레이를 했던 적#이 있었고, 셧다운제를 정면돌파하겠다는 각오를 홍보 영상에서 내세우기도 했지만(…) 현재는 기대 이하의 성적으로 데꿀멍중. 것도 그럴것이 에피소드 1 이후부터 현질로 장비를 대폭 강화하지 않으면 근성만으론 깨기 힘들 정도의 레벨 디자인이 연속되어 유저들이 제풀에 나가 떨어지는 것도 이유라면 이유. 이럴 거면 차라리 에피소드 1을 데모에 가깝게 풀고 이후 에피소드는 DLC로 했으면 그나마 좀 나은 평을 얻었을지도 모른다.
5막인 적벽대전이 업데이트되고 동시에 패치로 인해 난이도를 입문서, 중급서, 고급서를 나누어 처음에는 아무 장이나 선택할 수 있게 했으며, 또한 전반적으로 난이도를 낮추면서 현질없이 에피소드를 체험할 수 있게 되는 개선을 해 2014년 초창기에는 신규 유저들이 심심찮게 보이는 상태였다가 하반기 들어서는 유저 수도 줄어들고 2016년에 iOS에 대한 서비스를 중지될 예정이라고 한다.
일러스트는 코에이 삼국지 일러스트의 표절이 태반에 불과했던 기존 한국 삼국지관련 게임의 인물 일러스트에 비해 확실히 독특한 개성을 가지고 있다. 근데 문제는 일러스트와 모델링이 동일한 무장들이 가끔, 아니 무척이나 존재한다. 그도 그럴 것이 듣보잡 장수들까지 모델링을 만들기 뭐하니까. 다만 순욱이나 정욱 같은 네임드들도 일반 무장과 같은 일러스트와 모델링을 소유하는 것은, 흠좀무. 심지어 순욱 등의 네임드들은 메인 또는 번외 스토리에 나오기는 하지만 플레이할 수 있는 장수로는 나오지 않는다. (...) [1]
결국 2015년 10월 22일에 넥슨/NC에서 (주)벨로프로 서비스를 이관했으며,[2] 2019년 6월 스팀에서도 받아 플레이할 수 있게 되었다가 2020년 3월 16일에 서비스 종료되었다. 유저와의 소통 따위는 무시한 게임답게 팬카페는 별도의 통보나 인삿말 없이 그냥 폐쇄되었다.
이름 그대로 삼국지의 스토리를 기반으로 전개되는 전형적인 삼국지 게임이며, 전투는 삼국지 시리즈처럼 턴제 위주로 진행된다.
플레이어는 유비를 주축으로 한 삼형제가 도원결의를 맺는걸 시작으로 스토리를 진행하게 된다. 다만 유비 삼형제 지시하에 당대의 전투를 수행하는 게 아니라, '''플레이어가 까라면 까는''' 전개다.(…) 정확히 말하자면 플레이어는 사실상 유닛들을 총괄하는 유령같은 제 3자의 위치이다.
스토리는 유비 세력 위주로만 전개되는건 아니고, 가끔 조조나 손권으로 진행되기도 하며, 동시대에 있었던 외전 에피소드는 그 주인공을 중심으로 전개가 된다.[3] 해당 에피소드가 끝나면 더 이상 등장할 일이 없거나 스토리에 따라 사망한 캐릭터 등은 플레이어가 고용해 부려먹을 수 있다.
게임으로서의 평가는 미묘하지만 제목 그대로 삼국지를 통째로 품는 주제에는 충실해, 연의를 중심으로 해서 외전, 야사를 모두 시나리오로 나오는 방대한 스토리를 자랑하며, 정사 스토리도 반영[4] 되고 있다. 그렇지만 정사 삼국지를 반영한다는 게임 치고는 다소 어처구니 없는 고증오류도 꽤나 가지고 있다. 아이템 중 감자가 있는가 하면[5] 초반 황건적 시나리오의 황건적 진영에 '황건적'이라고 적힌 깃발이 있는 등[6] 오히려 역덕후의 눈에는 어색해 보이는 한계가 있다.
그리고 광고에서는 대대적으로 전략적인 전투라고 소개하나, 정작 게임상에선 삼국지 조조전처럼 장수 고유의 스킬을 적 상대로 골라 쓰는게 아니라 랜덤으로 발생하는 형식인 데다가 지형에 따른 이점이 두드러지는 것도 아니기에 전략성과는 다소 거리가 있다. 그래도 병종마다 피해범위가 달라서 위치선정을 잘해야 된다는 점이나 조조전과 달리 웹게임에서 흔히 볼 수 있는 리얼타임 내정요소의 도입과, 조조전과는 달리 플레이어가 먼저 공격하지 않고 우군이 먼저 공격하며 협공할 때도 주군이 먼저 공격하지 않고 주변 아군이 먼저 공격하기 때문에 스틸당할 걱정이 줄어들었다. 다만 전투의 스케일이 빈약하다는 점은 아쉽다. 그리고 또 아쉬운 점은 인게임 영상의 캐릭터들 대사가 더빙된 것까지는 좋았지만 음성과 입모양이 따로 논다.(...)
여담이지만 성우진의 중복이 심각하다. 대표적으로 홍진욱은 조조 외에도 원술, 황충, 조순, 이숙 등을 맡았으며, 시영준은 장비 외에도 문추, 위연, 장량, 허저, 전위를 맡았다.(...)
이 게임에 나오는 장수들의 등급은 S급, A급, B급, C급까지 있으며, S급과 A급은 각각 전용 무기와 방어구가 존재한다. A급 이하 장수들의 승급은 특정 레벨에 오르게 되면 승급이 가능하게 되며, 승급 필요 아이템은 난세의 증표로 퀘스트를 깰 때마다 획득 할 수 있다.
A급 장수들은 10레벨 도달시 S급으로 승급할 수 있으며, B급은 10레벨 도달시 A급으로 30레벨 도달시 S급 승급가능하다. 마지막으로 C급은 10레벨시 B급으로 30레벨시 A급으로 50레벨 달성시 S급으로 승급가능하다.
어째 갈수록 장수들이 없어진다...
넥슨에서 벨로프로 이전되면서 이전과는 차원이 다를 정도로 여러 가지 문제가 발생하기 시작했다.
[image]
1. 개요
[image]
군주, 아틀란티카 등으로 유명한 엔도어즈가 HQ team 경력의 김태곤을 필두로 개발한 웹게임으로 2012년 1월 12일부터 서비스를 시작했으며, PC에선 별다른 설치 과정 없이 iPhone과 안드로이드 등 모바일에서도 플레이 가능하게 만든 것이 특징이다. 그러나 스마트폰의 경우 화면이 큰 타블릿과 PC에 비해 메뉴 선택란에서도 구리고, 무엇보다 '''인터넷에 실시간으로 연결되어야 하는 점 때문에''' 더 테스터에서도 Wi-Fi가 있는곳에서만 해야겠다며 이를 지적한 바 있다.
게임 초반시기 여러 가지 버그로 인해 많은 응분을 샀다. 오죽하면 "삼국지를 품다"가 아닌 "버그를 품다"라고 비아냥 거림을 당했다. 지나친 과금의 필요성으로 "용옥(삼품의 화패)을 품다"라는 이야기까지 들었다. 가장 어이없는 사건은 게임 엔진인 유니티 자체에 관리자 메뉴를 이용하여 배속등을 늘릴 수 있었다는 점이다. 그러나 게임사에선 절대로 인정하지 않았으며 이에대해 항의하는 유저는 차단조치로 일관하였다.
여담으로 한때 대대적인 광고와 더불어 디아블로3의 대항마 등등으로 언론플레이를 했던 적#이 있었고, 셧다운제를 정면돌파하겠다는 각오를 홍보 영상에서 내세우기도 했지만(…) 현재는 기대 이하의 성적으로 데꿀멍중. 것도 그럴것이 에피소드 1 이후부터 현질로 장비를 대폭 강화하지 않으면 근성만으론 깨기 힘들 정도의 레벨 디자인이 연속되어 유저들이 제풀에 나가 떨어지는 것도 이유라면 이유. 이럴 거면 차라리 에피소드 1을 데모에 가깝게 풀고 이후 에피소드는 DLC로 했으면 그나마 좀 나은 평을 얻었을지도 모른다.
5막인 적벽대전이 업데이트되고 동시에 패치로 인해 난이도를 입문서, 중급서, 고급서를 나누어 처음에는 아무 장이나 선택할 수 있게 했으며, 또한 전반적으로 난이도를 낮추면서 현질없이 에피소드를 체험할 수 있게 되는 개선을 해 2014년 초창기에는 신규 유저들이 심심찮게 보이는 상태였다가 하반기 들어서는 유저 수도 줄어들고 2016년에 iOS에 대한 서비스를 중지될 예정이라고 한다.
일러스트는 코에이 삼국지 일러스트의 표절이 태반에 불과했던 기존 한국 삼국지관련 게임의 인물 일러스트에 비해 확실히 독특한 개성을 가지고 있다. 근데 문제는 일러스트와 모델링이 동일한 무장들이 가끔, 아니 무척이나 존재한다. 그도 그럴 것이 듣보잡 장수들까지 모델링을 만들기 뭐하니까. 다만 순욱이나 정욱 같은 네임드들도 일반 무장과 같은 일러스트와 모델링을 소유하는 것은, 흠좀무. 심지어 순욱 등의 네임드들은 메인 또는 번외 스토리에 나오기는 하지만 플레이할 수 있는 장수로는 나오지 않는다. (...) [1]
결국 2015년 10월 22일에 넥슨/NC에서 (주)벨로프로 서비스를 이관했으며,[2] 2019년 6월 스팀에서도 받아 플레이할 수 있게 되었다가 2020년 3월 16일에 서비스 종료되었다. 유저와의 소통 따위는 무시한 게임답게 팬카페는 별도의 통보나 인삿말 없이 그냥 폐쇄되었다.
2. 게임의 특징
이름 그대로 삼국지의 스토리를 기반으로 전개되는 전형적인 삼국지 게임이며, 전투는 삼국지 시리즈처럼 턴제 위주로 진행된다.
플레이어는 유비를 주축으로 한 삼형제가 도원결의를 맺는걸 시작으로 스토리를 진행하게 된다. 다만 유비 삼형제 지시하에 당대의 전투를 수행하는 게 아니라, '''플레이어가 까라면 까는''' 전개다.(…) 정확히 말하자면 플레이어는 사실상 유닛들을 총괄하는 유령같은 제 3자의 위치이다.
스토리는 유비 세력 위주로만 전개되는건 아니고, 가끔 조조나 손권으로 진행되기도 하며, 동시대에 있었던 외전 에피소드는 그 주인공을 중심으로 전개가 된다.[3] 해당 에피소드가 끝나면 더 이상 등장할 일이 없거나 스토리에 따라 사망한 캐릭터 등은 플레이어가 고용해 부려먹을 수 있다.
게임으로서의 평가는 미묘하지만 제목 그대로 삼국지를 통째로 품는 주제에는 충실해, 연의를 중심으로 해서 외전, 야사를 모두 시나리오로 나오는 방대한 스토리를 자랑하며, 정사 스토리도 반영[4] 되고 있다. 그렇지만 정사 삼국지를 반영한다는 게임 치고는 다소 어처구니 없는 고증오류도 꽤나 가지고 있다. 아이템 중 감자가 있는가 하면[5] 초반 황건적 시나리오의 황건적 진영에 '황건적'이라고 적힌 깃발이 있는 등[6] 오히려 역덕후의 눈에는 어색해 보이는 한계가 있다.
그리고 광고에서는 대대적으로 전략적인 전투라고 소개하나, 정작 게임상에선 삼국지 조조전처럼 장수 고유의 스킬을 적 상대로 골라 쓰는게 아니라 랜덤으로 발생하는 형식인 데다가 지형에 따른 이점이 두드러지는 것도 아니기에 전략성과는 다소 거리가 있다. 그래도 병종마다 피해범위가 달라서 위치선정을 잘해야 된다는 점이나 조조전과 달리 웹게임에서 흔히 볼 수 있는 리얼타임 내정요소의 도입과, 조조전과는 달리 플레이어가 먼저 공격하지 않고 우군이 먼저 공격하며 협공할 때도 주군이 먼저 공격하지 않고 주변 아군이 먼저 공격하기 때문에 스틸당할 걱정이 줄어들었다. 다만 전투의 스케일이 빈약하다는 점은 아쉽다. 그리고 또 아쉬운 점은 인게임 영상의 캐릭터들 대사가 더빙된 것까지는 좋았지만 음성과 입모양이 따로 논다.(...)
여담이지만 성우진의 중복이 심각하다. 대표적으로 홍진욱은 조조 외에도 원술, 황충, 조순, 이숙 등을 맡았으며, 시영준은 장비 외에도 문추, 위연, 장량, 허저, 전위를 맡았다.(...)
3. 에피소드 및 주 내용
- 1. 난세의 시작 - 도원결의, 황건적의 난, 반동탁연합.
- 2. 여포의 야망 - 연주 쟁탈전, 조조의 천자 옹립, 손책의 강동 평정, 가짜 황제 원술, 여포의 최후.
- 3. 천하 패권의 야망[7] - 오관육참, 관도대전.
- 4. 천하삼분지계[8] - 조조의 하북 평정, 삼고초려, 장판파.
- 5. 불타는 적벽 - 적벽대전.
- 6. 형주 쟁탈전 - 형남 정벌, 주유의 죽음.
- 7. 한중왕 유비[9] - 서량의 금마초, 입촉, 유수구 전투, 한중 공방전.
- 8. 영웅의 최후 - 형주 공방전
- 9. 남만정벌 - 위나라 건국, 이릉대전, 남만 정벌
- 10. 오장원에 지다 - 제갈량의 북벌
4. OST
5. 장수의 등급
이 게임에 나오는 장수들의 등급은 S급, A급, B급, C급까지 있으며, S급과 A급은 각각 전용 무기와 방어구가 존재한다. A급 이하 장수들의 승급은 특정 레벨에 오르게 되면 승급이 가능하게 되며, 승급 필요 아이템은 난세의 증표로 퀘스트를 깰 때마다 획득 할 수 있다.
A급 장수들은 10레벨 도달시 S급으로 승급할 수 있으며, B급은 10레벨 도달시 A급으로 30레벨 도달시 S급 승급가능하다. 마지막으로 C급은 10레벨시 B급으로 30레벨시 A급으로 50레벨 달성시 S급으로 승급가능하다.
어째 갈수록 장수들이 없어진다...
5.1. 1막
- S급 : 유비, 관우, 장비, 손견, 조조, 동탁, 초선
- A급 : 장각, 화웅, 조인, 조홍, 황개, 정보, 이유
- B급 : 유언, 추정, 정원지, 등무, 황보숭, 주준, 노식, 장보, 장량, 장균, 하진, 하 태후, 동 태후, 조무, 공손월, 한당, 이숙
- C급 : 장세평, 소쌍, 독우, 민공, 포충
5.2. 2막
- S급 : 여포, 전위, 태사자, 하후돈
- A급 : 왕윤, 진궁, 추씨, 기령, 주태, 여화
- B급 : 도겸, 미축, 이각, 곽사, 엄백호, 유요
5.3. 3막
- S급 : 조운, 손책.
- A급 : 가후, 장료, 공손찬, 우길, 대교, 소교, 원소, 안량, 문추
- B급 : 장수, 동 귀비, 원술, 관평
5.4. 4막
- S급 : 제갈량, 곽가, 노숙, 감녕, 서서
- A급 : 견희, 황월영, 장소, 장굉
- B급 : 유봉, 유표, 유기
5.5. 5막
- S급 : 손권, 방통, 주유
- A급 : 제갈근, 감택
5.6. 6막
- S급 : 황충, 손상향
- A급 : 위연, 번씨, 마량
5.7. 7막
- S급 : 마초, 순욱, 허저, 법정, 하후연
- A급 : 서황, 방덕, 장합, 여몽
5.8. 8막
- S급 : 육손
- A급 : 능통
5.9. 9막
- A급 : 맹획, 축융
5.10. 10막
- S급 : 사마의, 강유
5.11. 기타
- S급 : 관은병, 왕이
6. 문제점
넥슨에서 벨로프로 이전되면서 이전과는 차원이 다를 정도로 여러 가지 문제가 발생하기 시작했다.
- 핫타임 이벤트 문제
핫타임 때 주는 아이템이 목록과는 전혀 다른 게 지급되기도 하고[10] , 때로는 수량이 안 맞는 경우도 있었다. 2016년 2월 9일 저녁 핫타임 때는 버그로 인해 지급된 이벤트 상자가 열리지 않은 일도 있었다.
- 사라진 런치타임
2019년 6월부터 런치타임이 더 이상 뜨지 않고 있다. 예정된 최신 점검인 9월 5일 정기 점검 시간을 보면 아예 10시부터 13시까지다. 예전 같으면 런치타임이 이뤄졌을 시간이다.
- 버닝타임 단축
핫타임 시간을 19:00 - 21:00로 바꿨는데 덩달아 버닝타임이 19:00 - 24:00로 바뀌어 버렸다. 즉, 1시간이 줄어버린 셈. 2019년 9월 기준으로 아예 버닝타임이 사라져버렸다.
- 유니티 웹플레이어의 문제
게임 구동을 위한 유니티 웹플레이어가 여러 가지 문제를 양상하고 있는데 사실 이제 유니티 웹플레이어는 모듈개발 종료로 더 이상 지원도, 업데이트도 안되는 상황이다. 근데 문제는 남아 있는 유니티 캐시인데 이게 캐릭터 접속 불가 내지는 튕김현상 및 전장에서의 튕김 현상을 야기하기도 한다. 오죽하면 튕김 현상 발생 시 해결방법이 유니티 웹플레이어 재설치 혹은 유니티 캐시를 삭제하는 것이다. 또한 IE로 접속할 시 상단에 흰 바가 생길 때 조작하면 다운되거나 Unity fail 등의 메시지가 뜨며 튕겨버리는 오류가 있는데, 방법이 없다. 왜냐하면 다른 브라우저로는 아예 접속이 안되기 때문.
- 아이폰 앱스토어 업데이트 문제
삼품이 아이폰 앱스토어에 올라오지 않기 때문에 아이폰을 사용하는 유저들은 모바일로 게임 플레이가 불가능한데 이 또한 전혀 개선되고 있지 않고 있다. 특히 전장에서 튕김 현상이 발생할 때 폰으로 접속하면 해결되는 경우가 가끔 있는데 아이폰 유저들은 그마저도 불가능한 것이다.
- 점검 보상 부실
유니티 웹플레이어 지원이 중단되면서 총체적인 버그가 발생하기 시작했고 점검도 잦아졌는데 하필 정기점검을 플레이어들이 가장 열심히 할 핫타임 시간에 하는 경우도 있으며 2016년 1월 7일 점검 때는 보상으로 개량권을 지급했는데 제대로 지급이 이뤄지지 않아 일부 유저들이 받지 못한 일도 있었다.
- 모바일 접속 문제
2019년 7월에 IOS 업데이트를 했는데 화면이 퍼져 보이거나 접속이 안되거나 페이스북 등의 계정이 안 먹히는 현상이 종종 나타나고 있다.
- 유저와의 불통
>저 CM 소교는 GM 마라탕님과 함께 공식 카페를 통해 군주님들께서 말씀해주시는 소중한 의견들을 귀담아듣고 반영하는 소통의 아이콘으로 활동할 커뮤니티 매니저랍니다!
가장 심각한 문제. 게임 자체가 하향세인지라 올드 유저들의 충성심에 기대야 하고 그들의 목소리에 귀를 기울여야 하지만 전혀 그러지 않고 있다. 위에 상기된 모든 버그와 문제점 이외에도 개선 및 보완해야 할 점이 제대로 이뤄지지 않아 이제는 유저들이 스스로 찾아서 공식카페를 통해 알리고 있으나 전혀 피드백이 없으며 따라서 개선 또한 이뤄지지 않고 있다.
CM소교는 2019년 6월 21일, GM 마라탕은 2018년 12월 12일부터 아예 댓글활동이 없다. 물론 이벤트 공지나 업데이트가 아예 올라오지 않은 건 아니나 유저들과의 소통은 이미 단절되었다는 반증인 셈이다. 게다가 여러 산적한 문제들 및 유저들과의 소통을 뒤로 한채 2019년 08월 30일에 누적금액 이벤트[11] 를 열면서 유저들은 (게임의 상태가) 서버 종료 직전이면서 무슨 이런 누적금액 이벤트를 하냐, 버닝이나 돌려달라는 등 불만이 쌓인 상태다.
가장 심각한 문제. 게임 자체가 하향세인지라 올드 유저들의 충성심에 기대야 하고 그들의 목소리에 귀를 기울여야 하지만 전혀 그러지 않고 있다. 위에 상기된 모든 버그와 문제점 이외에도 개선 및 보완해야 할 점이 제대로 이뤄지지 않아 이제는 유저들이 스스로 찾아서 공식카페를 통해 알리고 있으나 전혀 피드백이 없으며 따라서 개선 또한 이뤄지지 않고 있다.
CM소교는 2019년 6월 21일, GM 마라탕은 2018년 12월 12일부터 아예 댓글활동이 없다. 물론 이벤트 공지나 업데이트가 아예 올라오지 않은 건 아니나 유저들과의 소통은 이미 단절되었다는 반증인 셈이다. 게다가 여러 산적한 문제들 및 유저들과의 소통을 뒤로 한채 2019년 08월 30일에 누적금액 이벤트[11] 를 열면서 유저들은 (게임의 상태가) 서버 종료 직전이면서 무슨 이런 누적금액 이벤트를 하냐, 버닝이나 돌려달라는 등 불만이 쌓인 상태다.
[1] 그나마 7막에서 일부 네임드들이 업데이트 되었다.[2] 참고로 2012년에 군주 온라인, 군주 스페셜도 벨로프로 이관시킨 적이 있다.[3] 예를 들면 메인 퀘스트인 십상시의 난이나 동탁의 집권에서는 듣보잡에 불과한 민공 위주로 진행이 되며, 이각과 곽사가 몰락하고 난 후일담 에피소드도 존재해 이 에피소드는 이각과 곽사 위주로 진행된다![4] 예를 들어 유비와 유평에 관련된 이야기. 순욱과 그 일가가 영천을 빠져나올때 충고한 이야기 등.[5] 감자는 명나라대에야 중국에 전파되었다. 삼국지와 감자의 시간적 거리가 천 년 이상인 셈이다. 차라리 조선을 배경으로 한 게임에 회복템으로 빅맥이 나오는 게 덜 어색한 셈.[6] 스스로를 도적떼로 칭하는 것은 아무래도 이상하다. 황천당이라면 모를까...[7] 광고에서는 진격의 관우로 소개했기에, 에피소드 이름을 진격의 관우로 착각하는 경우가 있다. 참고로 이름에서처럼 진격의 거인 패러디. 다만 공개 이미지에서처럼 거인화된 관우로 오관육참을 벌이는건 아니다. 참고로 이 에피소드 덕분에 2013년 6월 11일 기준 구글 플레이 순위가 4위까지 상승했다. [8] 광고에서는 응답하라 제갈량로 소개.[9] 광고에서는 오호대장군으로 소개.[10] 특히 점검 후에 바뀌는 경우가 종종 있다.[11] 최소 5만 원부터 최대 50만 원까지다. 말 그대로 이 게임에 돈을 얼마나 썼느냐에 따라 보상이 달라지는 전형적인 현질 이벤트.