'''재키
JACKY'''
|
<colbgcolor=#4166F5><colcolor=white> '''등급'''
| 초희귀
|
'''역할군'''
| 헤비웨이트 (HEAVYWEIGHT)
|
'''HP'''
| 5000
|
'''이동 속도'''
| 빠름 (770 = 2.56 타일/초)
|
'''코드 네임'''
| DRILLER
|
'''성우'''
| 샌드라 에스피노자 (Sandra Espinoza)[1]
|
'''스탯'''
|
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
|
[image] '''방어'''
|
[image] '''유틸성'''
|
10.2. 건축가 재키(CONSTRUCTER JACKY)
10.3. 울트라 드릴러 재키(ULTRA DRILLER JACKY)
[clearfix]
1. 개요
'''Time I got to work!'''
일 할 시간이다!
'''I'll fix this situation.'''
상황을 바로 잡아주지.
Jacky works her Jackhammer to shake up the ground and nearby enemies. Her Super pulls in nearby foes, leaving them in the dust!
재키는 휴대용 드릴로 땅과 주변 적을 흔들어버립니다. 특수 공격으로 적을 끌어당겨 먼지를 뒤집어씌웁니다!
2020년 3월 업데이트에서 추가된 신규 브롤러. 드릴을 무기로 사용한다. 드릴을 타고 다녀서 그런지 이동할 때 트레일 대신 작은 돌 파편이 튄다.
- [ 승리/패배 모션 ]
승리 시 드릴을 회전시키고 손을 턴 다음 드릴에 기대며, 패배 시 무서운 표정을 지으며 땅 속으로 굴을 파고 내려가버린다.
- [ 대사 목록 ]
제시와 같이 귀엽게 생겼지만 대조적으로
팸과 비슷한 매우 걸걸한 목소리를 가지고 있다. 심지어
욕설을 마구 내뱉는 듯한 대사가 대다수를 차지한다. 물론 저연령층도 노리는 게임 특성상 욕설은 드릴 소리로 덮어씌워져 검열됐다.
[23] 이전부터 네모바지 스폰지밥, 라우드 하우스 등의 미국 애니메이션에서 욕설을 코믹한 효과음으로 덮어씌워 검열하는 연출은 있었다.
검열되지 않은 재키의 목소리.[24] 들어보면 알 수 있겠지만 실제로 성우에게 욕설을 시키기는 좀 그랬는지 욕설과 발음이 비슷한 단어들을 말하게 했다고 한다.
'''Time I got to work!'''
일 할 시간이다!
'''I'll fix this situation.'''
상황을 바로 잡아주지.
'''Out of my way jabroni!'''
비켜 멍청아![25]
jabroni는 멍청이, 경멸하는 사람이라는 뜻을 가지고 있다.
'''Let's go kick some (drill)!'''
몇 놈 (드드드드) 가자!
'''Got top, Jacky! Does it again!'''
1등이다, 재키! 또 해냈어!
'''Hah, I'm wicked good!'''
하, 나 쩌는 듯!
'''(drill) yeah!'''
(드드드드) 좋았어!
'''This is one wicked ripper!'''
이 드릴 성능 하나는 째지게 좋은데!
인게임 기본 대사
'''It's driller time!'''
드릴 쓸 시간이다!
'''Come on Jacky, get some smacky!'''[26]
Jacky와 Smacky의 라임을 맞춘 것이다.
가자 재키, 놈들을 아작내자!
'''Hey, chucklehead! Come over here!'''
야, 멍청아! 이리 와!
'''Drill skills, yeah!!'''
드릴 기술, 예!!
'''Hahahahahahahahaha!'''
하하하하하하하하!
특수 공격 사용 시 대사
'''That's what you get!'''
그게 네 최후다!
'''How do you like them, apples!'''
약 오르지 이 놈들아![27]
How do you like them에 약 오르냐는 뜻도 있으며 apple에 놈, 새끼라는 뜻도 있다.
'''Ha, you look bullied.'''
하, 너 쳐맞은 것 같군.
'''Ha, I got you good.'''
하, 너 나한테 제대로 당했어.
적 처치 시
'''Holy (drill)!'''
이런 (드드드드)!
'''Hey, watch out chowderhead!'''
멍청아, 조심 좀 해라!
'''Bore off!'''
작작 좀 해!
'''Hey! Leave me alone!'''
야! 날 내버려 두라고!
'''You dirty (drill)!'''
이 역겨운 (드드드드)가!
'''why you little!'''
이 쬐그만 한게!
피격 시 대사
'''Seriously? (drill) this!'''
진심이냐? (드드드드) 이거!
'''What the (drill) was that?'''
(드드드드) 방금 뭐였냐?
'''I'll stick a (drill) in your (drill)!'''
니 (드드드드)를 (드드드드)로 찔러주마!
'''(drill) and (drill) and (drill) and also (drill)!'''
(드드드드) 이 (드드드드) 에 (드드드드) 그리고 또 (드드드드)![28]
욕설을 한바가지 하는 것처럼 들리지만, 이 대사를 성우가 녹음하였을 때 욕설처럼 들리게 유도한 대사들은 사실 신발(Shoes), 모자(Hats), 코트(Coats), 드레스(Dresses)이다.
--
사망 시 대사
<rowcolor=#ffffff> '''핀'''
|
- [ 핀 목록 ]
|
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| <colcolor=#000000> 휴대용 드릴 (GROUNDBREAKER)
|
피해량
| 1280
|
공격 반지름
| 근거리 (8 = 2.67 타일)
|
재장전 속도
| 보통 (1.8 초)
|
특수 공격 충전량
| 25.2%
|
Jacky hops on her Jackhammer to shake the ground all around. Enemies caught too close will get a pounding!
재키가 휴대용 드릴을 타고 깡충깡충 뛰어다닙니다. 너무 가까이 있는 적들은 머리가 지끈거릴 겁니다!
주변의 땅을 드릴로 울려서 피해를 준다. 원래 사거리가 짧은 근접형 브롤러들은 조준이 별로 중요하지 않지만,
[2] 엘 프리모나 레온은 오토 에임을 썼을 때 상대가 무빙하면 간혹 1 ~ 2대가 안 맞기도 한다.
재키는
로사,
엠즈,
칼의 특수 공격처럼 조준 자체가 필요 없다. 덕분에 대상이 재키의 평타 사거리에 들어오는지 아닌지에 따라서 탭하기만 하면 끝. 광역 근접 딜러 치고 엘 프리모, 로사, 비비, 프랭크와 달리 재장전 시간이 느려서 한 발 빗나가는 것이 목숨에 직결되는 재키의 특성상 거리 조절이 매우 중요한데, 모든 브롤러가 그렇듯 공격 버튼을 슬라이드해서 조준상태로 만들면 공격 범위가 표시된다. 이를 활용하면 거리 조절이 매우 수월해진다.
적이 공격 범위 안에만 들어온다면 벽 뒤에 있더라도 '''벽을 무시하고 때릴 수 있어서''' 다른 근접 탱커들과는 달리 벽을 끼고 있는 상황에서도 스로어마냥 공격할 수 있다. 이는 매우 가까이 근접해야만 하는 재키의 운용에 상당히 파격적인 이점을 준다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| <colcolor=#000000> 홀리 몰리!(HOLEY MOLEY!)
|
사정거리
| 중거리 (14 = 4.67 타일)
|
피해 감소량
| 50%
|
시전 시간
| 0.5초
|
지속 시간
| 1초
|
Jacky drills a hole in the ground, pulling in foes to introduce them to her Jackhammer! She partially shields incoming attacks while performing her Super.
휴대용 드릴로 바닥에 구멍을 뚫어 적들을 끌어당깁니다! 시전 중에 적의 공격을 일부 방어합니다.
범위 내 적들을 자신 쪽으로 끌고 온다. 선 딜레이가 약간 있어서 테두리에 걸쳐있는 적은 유유히 걸어서 범위를 벗어날 수도 있으므로 딜레이를 감안하여 사용해야 한다. 또한 시전하는 동안 움직일 수 없어서 적들의 집중포화를 맞는 상황이 자주 나온다. 그런 점을 고려했는지 특수 공격을 시전하는 도중과 끝난 후 약 1초 동안 받는 대미지가 50% 감소한다. 그리고 벽 너머에 있는 적도 범위 안에만 있다면 당길 수는 있지만 당겨지다가 벽에 막히면 그 자리에 멈춘다.
특이한 점으로 끌어오는 판정이 시작되는 시점에 재키의 히트박스와 겹쳐있는 위치에 있던 적은 끌려오다가 잠시 에어본 상태가 되었다가
[3] 다시 비슷한 위치에 떨어진다.
멀리서 견제하고 있는 원거리 브롤러들을 끌어당겨서 죽이거나 다수의 적을 사거리 내로 끌어와 동시에 공격하는 것이 주 용도이지만 기술을 시전 하는 도중과 시전 후를 합쳐 약 2초간 입는 피해가 감소한다는 점을 이용하여 로사와 비슷한 순간 탱킹 생존기로 운용할 수도 있다.
비슷한 효과를 지닌 타라의 궁극기와 비교하면 시전 중에 움직일 수 없고 자기가 그 중심에서 포화를 다 받아내야 한다는 것은 단점이지만 타라의 궁극기보다 끌어오는 범위가 더 넓은 점과, 피해를 절반이나 감소시켜주는 실드를 이용해 모인 적들에게 안정적으로 강력한 범위 공격을 가할 수 있는 것이 장점이다.
같은 재키끼리 동시에 특수 공격을 사용하면 조금이라도 먼저 쓴 쪽이 나중에 쓴 쪽의 궁을 무효화한다. 그리고 특수 공격을 사용한 상태에서도 점핑 패드를 이용해 뛰어오를 수 있다.
특수공격을 누르면 실드는 바로 생기지만 선딜레이 동안 넉백, 스턴 공격을 받으면 상대를 당길 수 없다.
4. 스타 파워
4.1. 친절한 반격
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 친절한 반격(COUNTER CRUSH)
|
범위(반지름)
| 700 = 2.33 타일
|
When receiving damage, Jacky returns the favor by converting '''30'''%.
호의를 담아 받은 피해의 '''30'''%를 되돌려줍니다.
대미지를 받으면, 근접한 범위 내의 적에게 받는 피해량의 30%를 반사한다. 반사 피해량은 10레벨 기준 최대 2100까지. 범위는 반지름 2.33 타일로 일반 공격보다 살짝 짧은 수준.
일반 공격을 3번 사용하여도 HP가 애매하게 남는, 5600대 HP 브롤러들을 상대로 스타 파워의 피해량으로 인하여 잡을 수 있게 되며, 추가 피해량을 입혀 6000대 ~ 7000대 브롤러들도 위험하게 만들 수 있다.
초기에는 반지름이 일반 공격의 절반 수준으로 좁았고 반사 피해도 지금의 절반인 15%밖에 안 되어서 사실상 2번째 스타파워가 없는 사람만 쓰는 수준으로 쓰레기 스타파워로 취급받았으나, 갖가지 버프로 어느 정도 준수한 스타파워가 되었다. 크로우의 1번째 스타파워 '맹독'과 비슷한 사례. 하지만 후술할 2번째 스타파워 '튼튼한 안전모'가 매우 좋은 평가를 받는 중이어서 채용율은 살짝 밀린다.
4.2. 튼튼한 안전모
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 튼튼한 안전모 (HARDY HARD HAT)
|
Jacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by '''15'''%.
튼튼한 안전모를 써 받는 피해가 '''15'''% 감소합니다.
받는 피해가 15% 감소한다. 이 때 실질 체력은 8236이 되어
[4] 8236×0.85=7000.6, 소수점 이하는 버림하여 7000
엘 프리모에 버금가는 HP를 만들어준다. 효과가 간단하면서 좋기 때문에 효과를 보려면 초근접 전투가 요구되는 첫 번째 스타 파워보다 압도적으로 선호된다. 일정한 HP를 올려주는
프랭크와는 다르게 파워 큐브를 먹어도 효율이 같고, 다른 브롤러가 주는 회복의 효율도 올라가는 건 덤. 또한 상대편 브롤러들의 딜 계산도 어려워진다.
특수공격의 쉴드와는 중첩되지 않는다.
5. 가젯
5.1. 공기압 부스터
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 공기압 부스터 (PHEUMATIC BOOSTER)
|
지속 시간
| 3 초
|
Jacky gets a burst of energy and moves '''20%''' faster for '''3''' seconds.
폭발적인 힘이 솟아올라 이동 속도가 '''3'''초 동안 '''20%''' 상승합니다.
이동 속도가 3초간 20% 상승한다. 매치 당 3회 사용할 수 있다.
근접으로 접근하지 않으면 딜링 자체를 기대하기 힘든 재키에게 어울리는 가젯. 적절한 진입각을 계산해서 상대가 예상하지 못한 타이밍에 들어가 쑥대밭을 만들 수 있다. 기타 도주 및 추격 등 자신의 상황에 걸맞게 사용할 수도 있는 궁합 좋은 가젯.
너프 전의 이동 속도 증가량은 초기에는 38%, 1차 너프 이후에도 무려 30%로 빠르다는 로보 질주
리코보다 빠른 속도였을 정도로 강력한 가젯이었으나, 속도 너프 이후 무난하게 쓸 수 있는 가젯으로 바뀌었다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
피해 감소량
|
1
| 5000
| 1280
| 50%
|
2
| 5250
| 1344
|
3
| 5500
| 1408
|
4
| 5750
| 1472
|
5
| 6000
| 1536
|
6
| 6250
| 1600
|
7
| 6500
| 1664
|
8
| 6750
| 1728
|
9
| 7000
| 1792
|
'''10 (스타 파워)'''
| [image] '''친절한 반격'''[5]
| -
|
[image] '''튼튼한 안전모'''[6]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| [image] '''공기압 부스터''' [7]
|
체력이
프랭크,
엘 프리모,
로사 다음으로 높아 모든 브롤러 중 공동 4위이다.
불,
대릴과 HP가 같다.
5레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 4회로 부술 수 있다.
7. 성능
기존까지 나오던 근접 브롤러들과 달리, '''단타형''' 광역 딜링기로 순간 딜링 능력은 뛰어나지만 재장전 속도가 헤비웨이트 브롤러임에도 느리다는 특징을 가진 독특한 브롤러.
기본 공격이 단타에 전방위 광역 공격이라서 순간 딜량이 몹시 뛰어나다. 재장전 속도가 느리긴 하지만, 애초에 재키에게 3~4타를 맞고 사는 브롤러는 헤비웨이트나 일부 고체력 브롤러를 빼면 없어서 안정적으로 근접해 3타를 맞출 수 있다면 순식간에 녹아내리는지라 느린 재장전 속도는 그리 큰 단점이 되지 않는다. 이 순간 딜링 덕분에 비 헤비웨이트 브롤러 상대로 상성 관계가 매우 우월하며, 벽도 관통해서 공격할 수 있고 거리 조절만 가능하다면 쉘리를 상대로도 비등한 싸움이 가능한 등 장점이 많다. 특수 공격 또한 적들을 끌어모으는 전방위 군중 제어기라 잠재성이 높고, 성공적으로 끌어오는데 성공했다면 기본 공격 연계로 녹여버릴 수 있다. 또, 조작 난이도가 간단해
[8] 조준을 하든 말든 공격 범위, 방향은 늘 똑같아서 그렇다.
, 조준을 할 시간에 오토에임을 눌러서 공격 시간 절약을 할 수 있다.
하지만 극단적으로 근접전에 치우친 스킬셋인 탓에 중거리 이상의 교전에 대해서는 대응 능력이 극도로 떨어진다. 사정거리가 '''2.67'''타일로 매우 짧은데다, 특수 공격마저 4.67타일, 선딜 내에 적들이 도주하는 것까지 고려하면 대략 4타일 내외로 교전 가능 거리가 극도로 짧다. 타 헤비웨이트 브롤러가 돌진기나 쉴드 등 약점인 원거리 능력을 커버 가능한 특수 공격을 가지고 있다는 것을 생각하면, 재키는 타 헤비웨이트와 달리 일반 공격이 먹히지 않는 상황을 특수 공격으로 극복할 수 없다는 것을 알 수 있다. 즉 순전 깡 탱킹으로만 상황을 극복해야 한다는 것. 또한 사거리가 짧고 장전 속도가 느리며 특수 공격마저 딜링 용도가 아닌 탓에 재키의 공격을 3~4타 맞고도 사는 브롤러에 대한 맞다이 능력이 심히 떨어지는 편이다. 따라서 비 헤비웨이트 브롤러 상대로는 교전에서 우위를 점하기 쉬운 면도 있지만, 막상 맞탱 싸움에서는 재키 쪽이 불리한 경우가 많이 생긴다.
따라서 근접 교전만 가능하다면 적들을 순식간에 몰살할 수도 있다는 장점을 가지고 있지만, 교전 가능 거리가 짧다는 단점을 가지고 있기에 교전 상황과 실력을 타는 브롤러라고 볼 수 있다. 유리한 순간엔 압살할 수 있지만, 말려버리면 매우 불리해지는 셈이다.
'''장점'''
|
<color=black> * '''단순하고 강력한 일반 공격''' 재장전 속도가 느리다는 점만 제외하면, 흠 잡을 곳이 없는 완벽한 근접 공격을 보유했다. 비비, 프랭크처럼 큰 피해를 한방에 쏟아붓는 단발형이고, 심지어 이 둘보다 일반 공격의 선/후 딜레이가 적어 연타하면 짧은 시간 안에 엄청난 폭딜을 넣을 수 있다. 이러한 일반 공격이 사거리는 짧아도 재키 본인을 중심으로 전방향으로 발생하는 덕분에[9] 어느 방향을 향해 사용하든, 사거리는 모두 동일하다. 덕분에 조준할 필요 없이 오토에임만 사용해도 운용에 전혀 지장이 없다. 적들과 함께 뭉쳐있다면 이러한 폭딜을 광역으로 퍼부을 수도 있다. 또 이러한 점 덕분에 뭉쳐있는 상자를 빠르게 파밍하기에는 44개 브롤러 중 가장 좋은 브롤러다. - * '''높은 HP''' 재키는 탱커인 덕분에 기존 체력이 높다. 만약 '튼튼한 안전모' 스타파워를 장착한다면, 영구적으로 받는 피해가 15% 감소하여 '''실질적으로 엘 프리모에 버금가는 HP를 보유하게 되여.''' 그냥 엘 프리모처럼 어느정도 맞고 들어가도 별 문제가 안 된다. - * '''높은 효율의 특수 공격''' 타라의 특수 공격과 똑같이, 적들을 특정 지점의 중심으로 끌어모으는 군중 제어기를 보유했다.[10] 사거리만 된다면 원하는 지점을 설정할 수 있는 타라와는 달리, 재키는 오직 본인을 중심으로만 발휘된다. 재키 본인의 평타가 광역 평타인 만큼 시너지가 우수하며, 꼭 그렇지 않더라도 아군들의 호응에 큰 효율을 발휘할 수 있기에, 잠재력은 충분하다. - * '''벽 무시 가능''' 재키의 평타는 범위 안에만 있다면 상대방이 벽 뒤에 있어도 적을 타격 가능하며, 궁극기도 벽을 뚫지는 못하지만 벽 뒤의 적을 끌어올 수 있다. 이 때문에 스로어들이 작은 벽을 믿고 근거리에서 깔짝대는 플레이를 하기 힘들다.
|
'''단점'''
|
*'''원거리 견제 불가''' 강력한 근접전 능력을 대가로 원거리 공격기가 없다. 쉘리는 꽤나 긴 사정거리를 가지고 있는데다 궁극기로 벽도 뚫을 수 있고, 엘 프리모도 최고급 이동기가 있고, 로사는 지형에 의존하긴 하지만 가젯의 초광역 슬로우가 있고, 불과 대릴은 돌진기가 있고, 프랭크는 공격 범위가 넓다. 비비와 모티스는 기동성이 매우 좋다. 재키의 경우 그나마 가젯으로 이속을 높여서 기습으로 붙는 방법이 있긴 하지만,[11] 비슷하게 가젯을 제외하면 원거리 견제가 불가능한 로사는 재키와는 달리 지형지물을 부수지만 않는다면 반영구적으로 지속되고 이로인해 원거리 브롤러들을 지속적으로 압박을 가할 수 있는데다 팀원들도 역시 응용이 가능한 잠재력을 지녔지만, 재키는 가젯 사용중 죽거나하면 땡이고 가젯 자체도 일시적인 버프기다. 사용 횟수에 제한이 있는지라 항상 뚜벅이라는 전제 하에서 전략을 세우는게 이롭다.
*'''느린 재장전 속도''' 재키의 일반 공격은 준수한 대미지과 빠른 공격속도를 가진 대가로 느린 재장전 속도를 가졌다.심지어 특수공격을 사용하면 초반에 조금 장전하다가 상대를 끌어 모으기 시작하면 특수공격이 끝날때까지 재장전이 안된다.[12] 프랭크도 특수공격을 사용할때 재장전이 안되지만 얘는 장전시간이 0.8초밖에 안 돼서 단점이라고 보기 힘들다. 다른 헤비웨이트 브롤러의 경우 재장전 속도가 매우 빠르거나[13] 이는 헤비웨이트 브롤러 대부분이 일반공격에 선딜이 있거나 공격속도가 길기에 주어지는 어드벤타지다. 재키같은 경우는 둘 다 해당되지 않으니 느린 재장전 속도는 어찌보면 적절한 패널티일 듯. 그렇지 않더라도 스타 파워 등으로 보완이 가능해서 현자타임 없이 안정적으로 지속딜을 퍼붓는 것이 원할한 반면, 재키의 경우 거리 조절이라도 실패해서 헛방이라도 날리면 뼈 아픈 편. 때문에 장탄 관리가 어느 정도는 필요하다. - *'''특수 공격 사용 시 위치 고정''' 시전 시 일시적인 방어력 버프 덕분에 크게 체감되는 문제는 아니지만, 낭패를 볼 가능성을 배재할 수는 없다. 재키의 궁극기는 시전 시 자신을 중심으로 근처 적들을 끌어들이는 강력한 기술이지만, 시전 도중에는 시전이 끝날 때까지 위치가 고정된다는 문제를 안고 간다. 때문에 너무 적은 수의 적들을 묶어서 역으로 포화를 얻어맞거나, 2명을 묶어도 남은 한명의 장거리 CC기에 궁극기를 캔슬 당하는 등의 반격을 받을 가능성 역시 존재한다.
|
출시부터 기본 스펙이 좋은 브롤러였다. HP는 9/10레벨 기준 7700으로
로사보다 높았으며, 일반 공격의 피해량은
비비와 동일하였는데 선후 딜레이도 거의 없는 수준으로 공격할 수 있었다. 또한 재키가 출시한 동시에 가젯 업데이트도 이루어졌는데, 출시 당시 가젯의 성능이 너무 좋았다. 이동 속도가 무려 '''38%''' 증가하여, 대략적으로 이동 속도가 1062까지 증가하는데, 이는 2020년 12월 현재까지도 2번째
[14] 2020년 12월 기준 이동속도 1위는 안개 은신술+특수공격 레온이다. 다만 이것도 1066으로 겨우 4 차이다.
로 이동 속도가 빠른
칼의 특수 공격의 이동 속도보다 빠른 수준으로, 가젯만 사용하였다 하면 기절, 넉백, 슬로우 등의 효과를 가진 특수 공격을 맞지 않는 이상 확정적으로 적들을 잡을 수 있을 정도였다. 게다가 좋지 않다고 평가받는 1번째 스타 파워와 달리 어느 모드에서도 무난하게 사용할 수 있는 2번째 스타 파워의 등장으로 정점을 찍었다.
2번째 스타 파워가 등장하고 난 후, 1일 뒤에 긴급 패치로 너프를 받게 되었다. 일반 공격의 피해량이 7% 감소하고 공격 간 딜레이가 25% 증가했으며, 가젯의 이동 속도 증가량이 30%으로 너프되었다. 여전히 HP가 5040인 브롤러들까지는 3탄창으로 처리가 가능하고, 가젯을 사용하면 브롤러들 중에서 4번째로 이동 속도가 빨라지는 등, 너프의 체감이 크진 않았다.
이후 HP 너프와 가젯의 횟수가 2회로 줄어드는 등의 너프를 받았다. 하지만 가젯의 성능이 워낙 뛰어나서 그렇게까지 체감되진 않았으나..
추후 가젯의 이동 속도 증가율을 10%나 깎고 추가적으로 HP를 너프하면서 무난한 브롤러로 바뀌었다. 가젯을 사용할 때 체감이 확실히 될 정도. 가젯 사용 횟수는 다시 3회로 바뀌어 가젯을 사용할 기회는 많아졌다.
이후 탱커 브롤러들이 예전보다 사라지고, 원거리 브롤러들이 강세를 보이기 시작하면서 재키의 입지가 어느 정도 상승하였다. 재키의 일반 공격 특성 상, 일반 공격 3번 안에 상대 브롤러가 죽지 못하면 재키가 약해지는 경향이 있는데 대부분의 원거리 브롤러들의 HP가 3000 ~ 5000이하이기 때문. 하지만 원거리 브롤러가 많아진 만큼, 가젯이 없는 이상 접근하기 더 어려워진 편이다.
이후 2020년 12월 업데이트로 일반 공격의 피해량과 1번째 스타 파워의 반사 피해량이 버프받았다. 이제 5320대 브롤러도 일반 공격 3회로 손쉽게 잡을 수 있게 됐으며, 1번째 스타 파워가 있는 경우 HP가 6000대인 브롤러들도 위험해지는 등, 성능이 많이 상승하게 됐다.
2021년 1월 기준, 메타 브롤러인 에드거를 확실하게 카운터칠 수 있기에 좋은 평가를 받고 있다
[15] 특히 1번째 스타파워를 쓸 경우 에드거는 '''절대 못이긴다'''.
.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''보통''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[16][17] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.일반 헤비웨이트 브롤러, 비비와 역할이 비슷하다. 보통 사이드에서 압박을 넣는 식으로 활용되고, 궁극기도 역전상황에서 유리하게 사용할 수 있다. 짧은 교전 사거리가 단점. 거의 불을 운영하는 것과 거의 차이가 없는 수준이다. 그나마 벽을 관통하는 공격으로 벽 싸움에서 유리하다. 벽이 별로 없는 개활지 맵에서는 원거리 브롤러들에게 그냥 두들겨 맞기만 한다.
솔로 쇼다운에서의 평가는
엘 프리모와 비슷하다. 일반 공격 피해량과 체력은 높은 편이지만 느린 재장전 속도, 짧은 사정거리 등이 단점이다. 그나마 가젯으로 순식간에 적에게 접근하는 플레이가 가능하긴 하다. 또 특정 맵에서는 상자파밍을 빨리 할 수 있고 벽도 관통하는 평타로 인하여 극후반에 유리해질 확률이 높다. 파밍 속도는 느리지 않고 생존력도 괜찮지만 원거리 메타에 밀려서 그닥 좋지는 않다.단, 원거리가나오기 힘든 벽이 많은맵에서는 좋다
솔로 쇼다운과는 다르게 팀원이 있고, 재키의 짧은 사정거리를 팀원이 보충해줄 수 있으므로 준수하다.
체력이 높아 탱커 역할을 잘 해낼 수 있다. 또한 가젯을 사용하여 공을 잡고 빠르게 돌진하거나 특수 공격으로 골을 넣으려는 팀원을 막으려 하는 적들을 당길 수도 있다. 가젯 너프 이후 서지와 게일등 재키의 돌진에 대처하기 쉬운 브롤러나 견제력이 강한 브롤러들이 메타에 들어오며 과거의 위상은 사라졌다. 그래도 여전히 근거리 맵에서는 최강급의 위용을 자랑한다.
순간 폭딜만 강한 만큼 지속딜이 중요한 하이스트에서는 별로다. 그나마 수비 상황에선 순간 딜로 저지력이 괜찮긴 하지만, 재키의 3탄창 피해량을 웃도는 HP를 가진 브롤러들을 상대할 때의 수비력이 급감한다.
- [image] 바운티 (파티 플레이 + 벽이나 부쉬가 많은 맵) ([image] 공기압 부스터) ( [image] 포코와 조합 시) (별내림 계곡, 햇빛은 쨍쨍)
원거리 브롤러들이 날뛰고 있는 특성상 근접 브롤러들이 애매한 모드라 초근접 브롤러인 재키 역시 플레이하기 어렵다. 높은 체력도 원딜러들에게 궁셔틀이 된다. 다만 최근 바운티 맵들은 벽,부시가 어느정도 많아져서 나쁘지 않다. 승률도 오히려 최상위권이다. 대회에서도 투탱 포코 조합 같이 전략적으로 많이 활용된다. 특히 막판에 치고 들어오는 한방이 아주 강력하다고 평가받는다.
벽 관통이 가능하고 순간적으로 높은 피해량을 넣을 수 있는 일반 공격을 활용하여 벽을 끼고 적을 압박할 수 있다. 특수 공격으로 적을 끌어와 볼트를 뺏어 먹기도 쉽다. 가젯으로 볼트를 먹고 도망치는 플레이도 가능하다.
[18] 특히 시작하자마자 가젯을 사용하면 홈런 비비, 모티스 같은 일부 브롤러를 제외한 브롤러보다 빠르기 때문에 안정적으로 볼트 1개를 먹고 시작할 수 있다.
양 팀의 실력이 비슷하다면 군중 제어기와 볼트 수집이 유리한 재키팀 쪽이 우세한 경우가 많이 나온다. 다만 로봇 수비 시 특수 공격이 없을 경우 조금 까다로울 수 있으며, 한 번 말릴 경우 복귀하기 어렵다는 단점도 존재한다.
느린 장전속도가 커버되고 근접딜이 엄청 강력해지지만 사거리가 짧아서 원거리 브롤러들한테 약한 모습을 보인다. 다만 투척 브롤러가 없으면 벽에 붙어서 투사체 공격을 하는 브롤러를 농락해줄 수도 있다.
HP가 높아서 빅 보스의 딜을 받아줄 수 있으며, 도망치는 적을 특수 공격으로 당겨서 팀과 함께 폭딜을 넣을 순 있지만 사거리가 짧아서 접근하는 도중에 보스의 공격에 녹을 수 있다.
근접 브롤러이면서 고화력으로 관통형 광역 대미지를 넣는다는 점과 높은 체력으로 로봇들을 탱킹 할 수 있다는 점은 좋지만 느린 재장전 속도 때문에 DPS가 떨어진다. 특수 공격이 적들을 끌어 당긴다는 점도 흠이다.
[19] 적들을 금고 쪽으로 끄는 트롤링이 될 수 있다.
하지만 이를 이용하여 금고에 붙은 적들을 떼어내거나 특수 공격으로 보스를 끌어서 미사일을 캔슬시키거나 특수 공격의 보호막을 이용하여 버티는 플레이로 단점을 보완할 수 있다. 가젯의 빠른 이속으로 로봇 어그로도 잠시 끌 수 있다.
순간 딜링도 괜찮고 가젯이 있으면 도주에도 좋지만 DPS가 보스전 주요 딜러진들에 비해 매우 밀리기에 부적합하다. 특수 공격으로 보스의 행동을 끊어낼 순 있지만 사거리가 짧은 탓에 보스가 강해지면 강해질수록 한계가 찾아온다.
높은 피해량의 광역 공격으로 모여있는 적을 빠르게 철거할 수 있지만, 사정거리 때문에 아무것도 못하고 털리기도 한다. 그러나 거점 안에 벽이 있는 맵에서는 벽을 관통하는 일반 공격의 특징 덕분에 스로어가 없는 이상 적이 상대하기 까다로워진다.
보스의 행동 패턴을 끊어줄 CC기가 있고 가젯으로 도주도 가능하지만, 보스전과 마찬가지로 지속딜이 매우 떨어지기에 시간제한 안에 보스를 잡아내기 매우 어렵다. 게다가 사거리도 고정되기에 딜을 하기에도 불안정한 편이다.
8. 상성
9. 추천 조합
일반적으로 가장 좋은 조합. 받는 피해가 게임의 시작부터 끝까지 내내 15% 감소한다는 것은 엄청난 차이기 때문에 적을 압박하기에 좋다.
에드거나 엘 프리모 등 초근접 브롤러와 1:1을 펼칠 때는 조금 더 좋은 조합. 근접 브롤러가 많이 나오는 맵에서 고려해 볼 만하다. 하지만 원거리에서 일방적으로 두들겨 맞는 상황이 훨씬 많이 일어나기 때문에 효율이 너무 좋은 안전모보다는 채용이 덜 된다.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''재키''' 기본 스킨
|
헬멧과 고글에 가려 잘 보이진 않으나 머리카락이 남색이다. 또한 아래로 내려 묶은 짧은 양갈래머리를 하고 있다.
10.2. 건축가 재키(CONSTRUCTER JACKY)
<rowcolor=#ffffff>'''건축가 재키'''
|
2020년 6월 12일 출시된 재키의 1번째 스킨.
헬멧이 하얀색으로 바뀌여서 눈에 잘 띈다. 아무런 이펙트 변화가 없어서 아쉽지만, 30보석이라서 가볍게 살 수 있다.
10.3. 울트라 드릴러 재키(ULTRA DRILLER JACKY)
<rowcolor=#ffffff>'''울트라 드릴러 재키''' 브롤패스 시즌 2 테마 스킨
|
[image]
| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트 전용 애니메이션 전용 음성
|
비용
| [image] 150
|
- [승리/패배 모션]
|
2020년 7월 8일에 출시된 재키의 2번째 스킨. 이동 시, 혹은 일반 공격 시 번개 이펙트가 추가된다.
승리 시 거꾸로 텀블링을 하며 헤드 스핀을 한 후에 드릴 위에 앉으며, 패배 시 드릴이 날뛰는걸 화난 표정으로 때려 잡고 있다가 드릴이 회전하면서 재키의 모자가 내려와서 눈을 가려버린다.
대사에 레이저를 쏘는 듯한 소리가 추가되며, 대사의 드릴 소리가 레이저 소리로 바뀐다.
유저들의 평은 매우 좋은편. 음성과 멋있는 이펙트, 애니매이션으로 좋은 스킨으로 평가받고 있다.
여담으로 고글을 쓰기전의 맨 얼굴이 조금 보이는데, 귀엽다는 평이 있다.
11. 업데이트 내역
[image] 스타 파워 '튼튼한 안전모' 추가
[image] 일반 공격의 재사용 대기시간 25% 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 1300에서 1200으로 감소
[image] 가젯 '공기압 부스터'의 이동 속도 증가량이 38%에서 30%로 감소
[image] HP가 5500에서 5200으로 감소
[image] 브롤 볼에서 특수 공격을 사용하던 중 공을 찰 수 있었던 문제 수정
[image] 쇼다운에서 파위큐브를 먹으면 특수 공격 충전량이 높아지던 버그 수정
[image] 가젯 '공기압 부스터'의 매치 당 사용 횟수가 3회에서 2회로 감소
[image] HP가 5200에서 5000으로 감소
[image] 가젯 '공기압 부스터'의 이동 속도 증가량이 30%에서 20%로 감소
[image] 가젯 '공기압 부스터'의 매치 당 사용 횟수가 2회에서 3회로 증가
[image] 스킨 '울트라 드릴러 재키' 추가
[image] 스타 파워 '친절한 반격'의 효과 범위가 1.67 타일에서 2.33타일로 증가
[image] 일반 공격 피해량 1200에서 1280으로 증가
[image] 스타 파워 '친절한 반격'의 피해 반사량이 15%에서 30%로 증가
- 이름은 휴대용 드릴의 일종인 jackhammer(잭해머)에서 유래되었다.
- 설정에 따르면 직업은 광부이며 다이너마이크와 칼의 동료라고 한다. 그리고 무기로 쓰는 휴대용 드릴을 가지고 있는데 소리가 굉장히 커서 모두를 짜증나게 한다고.
- 잼 그랩 광산맵 하단에 재키의 모자와 드릴, 그리고 샌드위치로 추정되는 물건들이 있다.[20]
다만 재키를 플레이할 경우 모자와 드릴과 샌드 위치가 사라진다.
또한 광물을 채굴하는데 필요한 도구들도 있다.
- 다른 헤비웨이트 캐릭터들에 비해 덩치가 좀 작게 보인다는 느낌이 들기도 한다.
- 예전에 출시 직후 죽으면 타라가 죽을 때의 모션이[21]나와 사람들을 어리둥절하게 만들었다. 다만 버그여서 수정되었다.
- 2차 창작으로는 주로 칼과 틱, 로사, 비, 스프라우트나 비슷한 외모를 가진 제시와 엮인다.
- 재키를 마지막으로 1684일동안 초희귀 브롤러가 출시되지 않고 있다.[22]
최근 개발자 Frank가 앞으로 초희귀 브롤러를 출시하지 않는다고 밝혀서, 마지막 초희귀 브롤러가 될 가능성이 크다.