악마성 드라큘라 창월의 십자가/무기

 


1. 개요
2. 무기 종류
2.1. 단검(나이프계)
2.2. 단검(카타르계)
2.3. 세검
2.4. 검
2.5. 대검
2.6. 창
2.7. 둔기
2.8. 도끼
2.10. 너클
2.11. 총
2.12. 투척류[1]
2.13. 기타 특전무기


1. 개요


악마성 드라큘라 창월의 십자가에 등장하는 무기의 종류, 성능, 강화방법[2] 등을 정리한 하위 문서이다.

2. 무기 종류


정렬 순서는 인게임 인벤토리의 순서를 따른다.

2.1. 단검(나이프계)


  • 속도 : 빠름
  • 공격 : 낮음
  • 범위 : X축, 좁음.
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (단검 - 나이프)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
나이프
[image]
[image]
싸구려 나이프. 잘리는 맛이 좋지 않다.
ATK+4
튜토리얼, 아리카도
컴뱃트나이프
[image]
[image]
군대에서 지급하는 전투용 나이프
ATK+8
마도연구동 거울방[3]
바제랄드
[image]
[image]
일자 모양을 가진 단검
ATK+12
해머의 상점
인게임에서 무기 취급도 안해주는 무기. 일명 식칼, 과도(...)
atk수치에서 보이듯 이 무기를 인벤에 두고 있는 경우는 딱 두가지 경우뿐이다. 수집하거나, 파는 걸 잊어버렸거나..
나이프의 경우 인게임 내에서 튜토리얼 이후엔 일절 나오지 않으니 무기 수집100%를 목적으로 플레이 도중 이걸 상점에 팔았다면
게임을 처음부터 다시 시작해야한다. '''그야말로 빈대 잡으려다 초가삼간 다 태우다 못해 지구를 폭파시키는 꼴(...)'''
[1] 투척류 무기는 플레이스크린 화면을 벗어나면 오브젝트가 소멸판정이 된다. 기본적으로 스크린 내에 투척횟수가 1회로 한정되어 있다는 것을 역이용하여 스크린 구석에 캐릭터를 두고 구석의 몹들에게 폭딜을 넣을 수도 있다.[2] 도검을 제외하면 소울 트리는 전체적으로 무기류와 소울의 이미지과 서로 연관이 있다 도끼류는 액스아머 같은 도끼를 든몬스터 창은 창을들고 있는 마귀류나 발키리 임프같은 몬스터 너클은 맨손으로 싸우는 몬스터 세검은 몸이 길다란 몬스터 대검은그레이트 아머류 등 [3] 보스몬스터 발로어를 물리치고 얻는 얼음파괴 능력으로 진행할 수 있는 방으로 간다. 무수한 얼음으로 가득한 맵을 전개하면 된다.


2.2. 단검(카타르계)


  • 속도 : 빠름
  • 범위 : X축, 좁음.
  • 공격 : 낮음
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
  • 나이프계열 단검과 다른점은 무기공격발동시 일정거리 돌격하여 적의 배후를 공격한다.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (단검 - 카타르)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
카타르
[image]
[image]
인도의 단검
ATK+15
요마영빈관 퍼즐방[4]
칭퀘디아
[image]
[image]
호화로운 장식이 된 보석검
ATK+23
해머의 상점
오로지 상점과 획득으로만 얻을 수 있는 검. 리치는 '''너클보다도 작다.'''
이 검의 진정한 오의는 무기 공격을 이용한 순간이동 버그.
보스러시 1분대를 찍을 수도, 벽을 통과하여 맵을 이동해서 다른 곳으로 나올 수도 있다. '''뭇뭇호와이!'''
[4] 요마영빈관 퍼즐 N번 방.


2.3. 세검


  • 속도 : 보통
  • 범위 : X축, 보통. 검보다 조금 길거나 같다.
  • 공격 : 보통
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (세검)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
레이피어
width=40
width=100
검폭이 좁은 검
ATK+15
해머의 상점
플뢰레
width=40
width=100
소검
ATK+19
해머의 상점
망고슈
width=40
width=100
방어가 뛰어난 검
ATK+23, DEF+3
해머의 상점
스몰소드
width=40
width=100
가볍고 다루기 쉬운 검
ATK+27
광란의 정원
에스토크
width=40
width=100
찌르기 위한 검
ATK+31
해머의 상점
휩소드
width=40
width=100
채찍처럼 휘는 검
ATK+34
소울합성
가리안소드
width=40
width=100
죄인을 처형하기 위해 만든 짧은 검
ATK+38
소울합성
크리스나가
width=40
width=100
다마스커스에서 만든 아름다운 장식이 된 소검.
ATK+42
해머의 상점
'''네뷸라'''
width=40
width=100
자기의사를 가진 성스러운 쇠사슬
ATK+50
소울합성
'''세검류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
에스토크
'''+'''
화이트 드래곤
'''='''
휩소드
스몰소드
'''+'''
망고슈
'''+'''
휩소드
'''+'''
케찰코아틀(케찰쿼틀)
'''='''
가리안소드
가리안소드
'''+'''
마라코다
'''='''
'''네뷸라'''
인게임에서 얻을 수 있는 '''최약체''' 무기. 리치는 단검보다 도트 두~세개 정도 길며, 공격 딜레이는 한손검보다 더 느리다.
후반부로 강화할 수록 리치가 늘어 쓸모있어 지지만 리치가 늘며 공격 딜레이도 '''같이'''늘어나기 때문에 심히 난감해진다.
무기를 수집한다는 느낌으로 강화하는 것도 좋지만 케찰코아를과 마라코다 모두 공격판정이 애매한[5] 몹들이기에 귀찮아서 보통 안하는 편.
케찰코아를의 경우 예배당에서 드미트리를 넘겼다면 그 방에서 한마리만 나오며(공간이 넓어서 공격이 애매한 점은 덤..) 마라코다의 경우 아바돈 전 방에서 1마리가 나오며 아바돈 후의 두번째 방에서 3마리가 나오니 참고할 것.
네뷸라소드의 경우 검끝이 적의 위치를 따라가는 들어만 보면 사기같은 성능을 지녔다고 설명하나, 실상은 그런 거 없다[6]. 리치가 한손검보다 도트 두개 더 긴건 덤. 강화 공격은 짧은 대쉬와 함께 찌르기. 강화무기마저도 쓸모없다...

2.4. 검



  • 속도 : 보통
  • 범위 : X축, 보통. 세검보다 조금 좁거나 같다.
  • 공격 : 보통
  • 기본적인 공격속성은 베기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (검)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
쇼트소드
[image]
[image]
짧은 검
ATK+12
지도에 없는 마을
커틀러스
[image]
[image]
[7]기병의 검
ATK+19
소울 합성
롱소드
[image]
[image]
일반적인 검
ATK+23
소울 합성
파르가랏파
[image]
[image]
마의 십자검
ATK+31
소울 합성
프룬팅
[image]
[image]
칼날에 맹독이 깃든 무서운 검[8]
ATK+34, 독
소울 합성
미스텔테인
[image]
[image]
신목을 깎아서 만든 검
ATK+27, 빛
소울 합성
쥬와유스
[image]
[image]
호화로운 보석장식이 된 아름다운 검으로 상당한 가격으로 거래된다.
ATK+38, LCK+5
소울합성
밀리칸의 석도
[image]
[image]
적을 석화시킬 수 있다.
ATK+0, 석화
소울 합성
아이스 브란도
[image]
[image]
닿는 것들을 모두 얼어붙게 만드는 얼음의 마검
ATK+46, INT+5, 얼음
소울 합성
레바테인
[image]
[image]
모든 것을 불태워버리는 작열하는 마검
ATK+23, 불
소울 합성
브루토간그
[image]
[image]
신의 축복을 받은 검. 지키기 쉽게 만들어졌다.
ATK+53, DEF+13, CON+10
소울 합성
칼라드불그
[image]
[image]
요정에 의해 단련된 마검
ATK+61, INT+8
소울 합성
'''발만웨'''
[image]
[image]
「축복받은 바람」이라는 의미를 가진 검
ATK+34[9]
소울 합성
'''검류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
쇼트소드
'''+'''
아머 나이트
'''='''
커틀러스
커틀러스
'''+'''
인면초
'''='''
롱소드
롱소드
'''+'''
그레이트아머
'''='''
파르가랏파
파르가랏파
'''+'''
모뉴모뉴
'''='''
프룬팅
'''+'''
트렌치
'''='''
미스텔테인
프룬팅
'''+'''
킬러크라운
'''='''
쥬와유스
미스텔테인
쥬와유스
'''+'''
프로즌 쉐이드
'''='''
아이스 브란도
'''+'''
유코백
'''='''
레바테인
'''+'''
카토브레파스
'''='''
밀리칸의 석도
아이스 브란도
'''+'''
'''아이언골렘'''
'''='''
브루토간그
레바테인
밀리칸의 석도
브루토간그
'''+'''
'''아크데몬'''
'''='''
칼라드불그
칼라드불그
'''+'''
'''아바돈'''
'''='''
'''발만웨'''
소울조합을 통해 무기합성을 할때 검류는 유독 종류가 많아서 그런지 분기가 심해보이지만, 결국 하나의 무기로 통합되어 합성에 상당한 신중을 가할 필요는 없다.
다만 쥬와유스 3분기 이후 브루토간그에서부터 최종무기 아바돈까지가 난관인데, '''아이언골렘'''의 경우 희귀도3으로 혼 출현률이 낮은 편인데다가 슈퍼넉백으로 인해 상대하기 어렵고, '''아크데몬'''도 희귀도3에 비행성, 체력도 666으로 높은편이라 상대하기 까다로운 편이다. 무엇보다 사람의 내적갈등을 불어일으키는 것은 '''아바돈'''소울 조합으로, 보스특성상 1회차 1소울 한정이라는 희귀성과 더불어 이로인한 소울 100.00%특전아이템을 얻지못한 불이익도 만만치 않기 때문이다. 다만 아바돈을 희생해서 얻는 발만웨는 소울 만큼 좋은 무기로 범위도 정면 전방위에 이동하며 사용이 가능하며 대미지도 높다. 다만, 밸런스 문제인지 무기특성은 없다.
[5] 케찰코아를은 벼룩인간이 타고있는 머리 부분만 판정이 존재하며, 마라코다는 나오는 곳도 심연인데 패턴이 바르바리챠와 같다.[6] 이 성질은 후속작인 갤러리 오브 라비린스에서 제대로 구현된다. 다만 여기선 검이 아니라 채찍[7] 고증오류 알다시피 선원 혹은 해적의 검이다.[8] 검이 꽤 짧지만 사실 흩날리는 독가루에도 공격판정이 있어서 리치가 꿇리진 않는다.[9] 데미지가 낮아지는 대신, 시전모션이 없어지고 1회 2타로 최대 4~6타까지 데미지를 입힐 수 있어 결론적으로 상향.


2.5. 대검


  • 속도 : 느림
  • 범위 : XY축, 넓음. 한번 휘두를때 범위가 전후에 걸쳐있을 뿐더러 Y축 판정도 있다.
  • 공격 : 높음
  • 기본적인 공격속성은 베기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (대검)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
클레이모어
width=40
width=100
대검
ATK+25
지도에 없는 마을
팔치온
width=40
width=100
고대 노르만족이 사용한 광폭의 언월도
ATK+32
소울 조합, 좀비해적
그레이트 소드
width=40
width=100
무게로 적을 짓이겨버리는 대검
ATK+42
소울 조합
듀랜달
width=40
width=100
요정이 단련시킨 거인의 검
ATK+53
소울 조합, 악마성최상층[10]
다인 슬레이브
width=40
width=100
최후의 마검
ATK+69, DEF+2, STR+6, CON+6, INT+6, 저주
소울 조합
아스카론
width=40
width=100
용을 베었던 검[11]
ATK+70
소울 조합
발뭉
width=40
width=100
용을 베었던 신검
ATK+81
소울 조합
파이널 소드
width=40
width=100
파이널 가드의 검
ATK+95
소울 조합
'''클라우 솔라스'''
width=40
width=100
빛나는 도신을 가진 불패의 검
ATK+105, 빛
소울 조합
'''대검류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
클레이모어
'''+'''
펜리르
'''='''
팔치온
팔치온
'''+'''
그레이트 아머
'''='''
그레이트 소드
그레이트 소드
'''+'''
'''발키리'''
'''='''
듀랜달
듀랜달
'''+'''
리리스
'''='''
다인 슬레이브
다인슬레이브
'''+'''
'''드라그나초'''
'''='''
아스카론
아스카론
'''+'''
'''게고스'''
'''='''
발뭉
발뭉
'''+'''
'''파이널 가드'''
'''='''
파이널소드
파이널 소드
'''+'''
아라스토르
'''='''
'''클라우 솔라스'''
가장 보편적이고 흔히 쓰는 무기류인 대검류다. 준수한 데미지, 범위, 특수능력을 가졌지만 조합표를 보면 알듯이 필요한 소울이 상당히 사악하다..
'''발키리, 드라그나초, 파이널가드'''소울은 모두 희귀도3의 출현확률이 낮을 뿐만 아니라 그 자체로도 이미 준수한 성능을 자랑하는 덕택에 무기강화로 사용하기에는 많은 고민을 하게 만든다. 특히 '''파이널가드'''의 경우 슈퍼넉백에 상당한 몸집과 맷집때문에 이미 소울노가다의 주적으로 꼽히고 있을 뿐만아니라 '''"즉시무적"'''이라는 상당히 유용한 성능을 가진 소울이기 때문이다.
더욱이 아스카론-발뭉 조합 사이에 있는 '''게고스'''소울은 보스소울로서 1회차 당 1소울의 희귀성을 가지고 있어서 아바돈과 함께 상당한 고민을 하게 만든다. 이러한 고민거리들 때문에 1회차에서는 발키리소울을 강화하는데 잘 사용하지 않고 악마성최상층에서 듀란달을 입수하고 리리스소울을 사용해서 '''다인슬레이브'''까지 강화하는 경우가 많다. 다인슬레이브 그 자체로도 준수한 데미지(+69)에 부가적인 능력(STR/CON/INT +6/저주)만으로도 최종보스까지 큰 무리가 없기 때문이긴 한데
문제는 초보자의 벽 사신이 아바돈과 함께 최종보스의 문지기로 진엔딩을 막고 있는데 이 작의 사신은 기본 2페이즈에 즉사급 데미지를 마법으로퍼붇고 직접 대낫까지 붕붕 휘두르는데다 마봉진 시스템까지 합쳐 역대 최악의 사신이라 평을 받는데 창은 최종까지 강화해도 약점을 찌를 수 없고 도계열 캔슬 난사나 아바돈과 메나스와 달리 소울 꼼수로 날로 넘어갈수도 딱히 없어 컨트롤의 한계에다 템의 한계까지 겹친 초보자라면 중간티어 칼로 낑낑대다 눈물을 머금고 게고스 소울을 바쳐 기꺼이 사신을 넘기는 경우 도많으니 괜히 스트레스 받지 싫은 초보자나 수집에 관심없고 진엔딩 한번 보고 끝내고 싶다면 크라우 솔라스를 써보자.
전작에서 국민대검으로 큰 위용을 뽐낸 크라우솔라스는 시스템 자체가 바뀌어 (대검류와 도검류의 공격딜레이가 다름) 전작에서 이 대검을 써 본 유저라면 병X 취급하겠지만 사실 대검 자체가 전부 느려진 마당이라 크라우솔라스 만한 깡뎀 높고 유틸성 좋은 대검이 없다.
2회차에서 게고스 / 파이널 가드 소울을 이용하여 파이널 소드까지 강화한 상태라면 그냥 막차까지 달리는게 좋다. 크라우솔라스의 무기공격 자체가 '''화면 반틈을 공격으로 메꿔줄 수 있다. 후딜이 캔슬되는 점은 덤.''' 카오스 링을 얻었다면 2회차 하드모드 중반부 부터 톡톡히 그 값을 할 것이다. 데몬에게 취약한 성속성 대검이라는 점도 이 검의 큰 장점 중 하나.
결론은 초보자는 대 사신용 무기로 크라우솔라스를 만드는걸 추천하고 1회차 카오스링을 노릴 수 있는 고수라면 다인슬레이브 루트를 추천
[10] 악마성최상층 숨겨진 방에 존재한다.[11] 보다시피 공격력 상승 꼴랑''1''상승에 스텟 상승 2차옵션은 전부 사라진다 결론은 하향.


2.6. 창


  • 속도 : 보통
  • 범위 : X축, 넓음.
  • 공격 : 보통
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (창)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
스피어
width=40
width=100
일반적인 창
ATK+21
지도에 없는 마을, 아머나이트
파티잔
width=40
width=100
끝이 넓은 창
ATK+28
소울 조합
할버드
width=40
width=100
넓은 날을 가진 창
ATK+35
소울 조합, 흑의 예배당[12]
랜스
width=40
width=100
기병의 창
ATK+42
소울 조합,악마성최상층
트라이던트
width=40
width=100
세 갈래로 갈라진 창
ATK+49
소울 조합
브류나크
width=40
width=100
다섯 갈래로 갈라진 창
ATK+60
소울 조합
가에보르그
width=40
width=100
마녀가 단련시킨 창
ATK+70
소울 조합
롱기누스
width=40
width=100
성스러운 창
ATK+81
소울 조합
'''궁니르'''
width=40
width=100
모든 것을 꿰뚫는 번개
ATK+49, 번개[13]
소울 조합
'''창류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
스피어
'''+'''
아머 나이트
'''='''
파티잔
파티잔
'''+'''
액스 애머
'''='''
할버드
할버드
'''+'''
'''발키리'''
'''='''
랜스
랜스
'''+'''
미니데빌
'''='''
트라이던트
트라이던트
'''+'''
데카라비아
'''='''
브류나크
브류나크
'''+'''
베리건
'''='''
게이볼그
게이볼그
'''+'''
'''에리뉴스'''
'''='''
롱기누스
롱기누스
'''+'''
'''벅베어드'''
'''='''
'''궁니르'''
아이템 최종강화까지 아무런 보스소울이 필요하지 않은 무기 중 하나다. 이 때문에 많은 신세를 질 무기가 되겠지만 '''발키리'''소울이 문제. 발키리 소울을 초반에 운좋게 입수했다면 랜스나 듀랜달을 만들 때 쓰자. 사실 초 당 MP 30소모는 초반부에 상당한 애로사항이라서 초반에 강한무기를 만드는게 여러가지로 이득이다.
다만 정말 큰 고민거리를 만드는 것은 바로 '''에리뉴스'''소울. 만드라고라 소울의 상위호환격인 범위공격소울에 성속성 데미지라서, 악마성 대부분의 몹들이 언데드인걸 고려하면 상당히 유용한 소울이지만 문제는 "강화결과물인 롱기누스가 제 값을 할 수 있는가?"이다. 롱기누스는 기껏해야 데미지를 이전무기 대비 +11가 오를 뿐더러 설명과 다르게 성속성을 가지고 있지 않다. 그렇기 때문에 강화에 신중해야 한다.
또한 '''벅베어드''' 소울은 그닥 유용하지 않은 효과인 번개내성에 희귀도3의 출현확률이 낮은 소울이다. 이 소울이 사용되는 또다른 루트는 둔기계열 모르겐슈테른-묠니르 강화루트. 묠니르의 경우 지하명부에서 엑스포션을 얻는데 쓰인다. 체력관리에 일가견이 있다면 창계열 강화에 사용하자.
창 계열의 단점으로 늘상 꼽히는 것이 바로 '''Y축 공격 판정의 부재.''' 위쪽은 텅 비어있다고 봐도 과언이 아니다. 또한, 랜스 계열의 긴 무기임에도 불구하고 X 축 공격 판정이 개판(도검류 보다 낮은 리치 / 상단판정)이라 몹이 조금만 작아도 맞질 않는다. 일본도의 경우 휘두르는 궤적에 공격 판정이 있으나 창 계열은 그런게 없기 떄문에 무조건 창 자체의 도트가 닿아야만 딜이 들어간다.
무기 공격은 전방으로 짧게 대쉬하며 찌르기. 빠르고 후딜도 낮아 쓸만 할 거 같지만 캔슬이 안되기 때문에...
궁그닐의 경우 창처럼 생겼지만 카오스링 + 무기공격으로 원거리 무기로 변신이 가능하며 2히트 스플래시 판정에 공격 속도도 나름 준수하고 투척무기 / 소울를 제외하면 유일한 관통 공격이기도 하다. 허나 번개속성에 딜이 낮은 점이 흠.
총체적인 단점이 장점을 씹어먹는 무기류 되시겠다.


[12] 흑의 예배당 내부 무덤에 화이트드래곤이 있는 곳에 놓여있다. ↓+B 키로 슬라이드해서 입수할 것.[13] 데미지가 거의 반토막이 되지만 2연타 공격에 번개속성이 추가되어 결론적으로 상향.


2.7. 둔기


  • 속도 : 매우 느림
  • 범위 : XY축, 넓음. 한번 휘두를때 범위가 전후에 걸쳐있을 뿐더러 Y축 판정도 있다.
  • 공격 : 높음
  • 기본적인 공격속성은 때리기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (둔기)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
메이스
width=40
width=100
대형 곤봉
ATK+31
지도에 없는 마을
모르겐슈테룬
width=40
width=100
끝이 별모양으로 된, 복살능력이 높은 곤봉
ATK+46, 베기
소울 합성
'''묠니르'''
width=40
width=100
뇌신의 쇠망치
ATK+27, 전기
소울 합성
'''둔기류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
메이스
'''+'''
니들스
'''='''
모르겐슈테룬
모르겐슈테룬
'''+'''
'''벅베어드'''
'''='''
'''묠니르'''
절륜한 데미지를 자랑하는 둔기류지만, 때리기(타격)속성이 접대받는 경우는 후반부로 갈수록 악마류가 많아면서 떨어질 뿐더러 최종강화무기인 묠니르의 성능이 다른 무기에 비해 많이 뒤쳐지기 때문에 큰 대접은 받지 못한다. 전격+타격융합 무기라고 해서 G액스아머소울을 얻는데 쓰일 듯 싶지만..무기공격 시전시 짧게 대쉬하며 빠른속도로 전방으로 휘두른다.
묠니르가 요긴하게 쓰일 장소는 지하명부에 있는 포션을 얻는 방으로, 그곳에서 엑스포션을 입수할 때 필수적으로 쓰인다.
묠니르의 경우 평타 시 번개가 치는 이펙트가 발생하며, 메이스 끝쪽은 맞으면 다단히트한다. 하지만 반토막나는 대미지와 절망적으로 느린 공격속도가 이 무기를 사용하지 못하게 한다. 어차피 다단히트는 사철곰(베어크로)가 메이스를 씹어 먹는다.
이 무기류의 가장 큰 단점은 바로 메이스 머리부분만 공격 판정이 존재한다는 것. 이것만으로도 이미 죽은 무기이다.
[각주]

2.8. 도끼


  • 속도 : 매우 느림
  • 범위 : XY축, 넓음. 한번 휘두를때 범위가 전후에 걸쳐있을 뿐더러 Y축 판정도 있다.
  • 공격 : 매우 높음
  • 기본적인 공격속성은 베기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (도끼)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
액스
width=40
width=100
무거운 단날 도끼
ATK+42
지도에 없는 마을, 액스아머
배틀 액스
width=40
width=100
전투용 양날 도끼
ATK+61
소울 합성
부지
width=40
width=100
중량이 나가는 전투도끼
ATK+84
소울 합성
그레이트 액스
width=40
width=100
매우 무거운 거대한 전투도끼
ATK+116
소울 합성
골든 액스
width=40
width=100
발군의 파괴력을 자랑하는 금으로 된 도끼
ATK+133
소울 합성
'''데스 사이드'''
width=40
width=100
혼을 사냥하는 사신의 낫
ATK+156, 어둠
소울 합성
'''도끼류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
액스
'''+'''
액스 아머
'''='''
배틀 액스
배틀 액스
'''+'''
만티코어
'''='''
부지
부지
'''+'''
'''G액스 아머'''
'''='''
그레이드 액스
그레이트 액스
'''+'''
'''파이널 가드'''
'''='''
골든 액스
골든 액스
'''+'''
'''데스'''
'''='''
'''데스 사이드'''
무기류 중에서 가장 강력한 한타를 자랑하는 도끼류로, 초반에 입수하는 무기들은 그 강력한 데미지의 위용을 잘 나타내준다.
마도연구동에서 비교적 쉽게 얻을 수 있는 만티코어 소울로 부지를 합성해내면 그 시기의 어떠한 무기를 장착하였든 가장 큰 데미지를 입혀줄 수 있지만, 문제는 그 이후다. 최종강화형인 데스사이드를 얻기 전까지는 '''G액스아머, 파이널가드'''의 혼을 얻어야 하는데 이미 이 둘은 소울 100%의 난적으로 꼽히고 있다. 죄인의 탑에서 와리가리를 할 수 있는 G액스아머는 그나마 낫지만..
데스 소울은 보스소울의 특수성을 지니기도 했지만 아바돈과 함께 성능좋은 보스 소울로 손꼽히고 있어서 섣불리 강화에 사용하기 어렵다는 것도 무기작의 갈등요소로 작용한다.[14]
최종강화형 데스사이드의 경우 상당한 데미지와 멋진 이펙트를 가지고 있지만 어둠속성을 가지고 있다는 점이 흠으로 작용한다. 사실 데스사이드는 후반부로 가서 거의 쓸 수가 없다고 보면 된다. 후반부는 암흑내성을 지닌 악마형 몹들이 주를 이룬데다 그 느린 공격속도로 공격을 특히 점프중에 휘두르다가 골로 가기 쉽상이다.
다만 '''카오스링'''을 입수한 시점에서 풀템 한정으로 진가가 발휘하는데 아바돈 불렛 소울을 뿌리고 데몬 가디언 소울로 데미지를 뻥튀기 시킨 후 카오스링 마나리젠을 믿고 데스사이드 무기 스킬로 해골 소환을 난타하면 크라우솔라스에 맞먹는 한방 깡뎀 뽕맛을 선사한다.
썩어도 준치라고 어둠속성일 언정 기본 깡뎀이 50정도로 훨씬 높은데다 이작품의 약점반감률이 전작보다 관대하고 무기 스킬이 클라우보다 선딜 후딜이 더 빠르고 무엇보다 '''무기 스킬 마나 소모 연비가 공격력 증강률이 클라우 솔라스 대비 훨씬 좋기''' 때문이다.[15]
물론 어디까지나 느려터진 공속을 마나연비와 딜레이가 효율적인무기스킬을 난사하는 것으로 '''카오스링'''을 얻고 마나 리젠으로 커버해야 진가가 발휘하지 너무 맹신하고 1회차에서 사신 잡고 즉시 만들어버리면 느려터지기만 하고 대부분의 적에게 속성 반감되는 농기구 수준에 불가하다.
무기공격 시전시 하늘로 높이 뛰어올라 바닥을 내려찍으며, 데스사이드의 경우 데스의 공격모션이 일부 나타난다.
[14] 두 소울 모두 유도성과 베기(참)속성을 가지고 있다[15] 아무리 카오스링이라도 마나 자체가 무한이 아니라 마나 리젠 속도가 급증하는거라 마나통 떨어질때까지 클라우보다 1번정도는더 쓸 수 있다


2.9. 도(카타나)


  • 속도 : 선딜은 빠르지만 후딜은 느림. 검보다 후딜이 길다.
  • 범위 : Y축 좁음 / X축 넓음. X축은 세검과 비슷하되 범위가 사선이다.
  • 공격 : 보통
  • 기본적인 공격속성은 베기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (가검)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
나마쿠라
width=40
width=100
잘리는 맛이 좋지 않은 나마쿠라 [16]
ATK+15
해머의 상점, 마도연구동, 바르바리챠
카타나
width=40
width=100
새겨져 있지 않다 [17]
ATK+23
소울 합성
코테츠
width=40
width=100
장증예 코테츠 [18]
ATK+27
소울 합성, 흑의 예배당[19]
마사무네
width=40
width=100
명도 마사무네
ATK+34
소울 합성, 해머의 상점
오사후네
width=40
width=100
비전장선 오사후네
ATK+46
소울 합성
쿠니츠나
width=40
width=100
귀신을 베었다고 전해지는 도귀환 쿠니츠나
ATK+53
소울 합성
야스츠나
width=40
width=100
귀신의 팔을 잘라버린 동자참 야스츠나
ATK+65
소울 합성
'''무라마사'''
width=40
width=100
요도 무라마사
ATK+80, 저주
소울 합성
'''가검류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
나마쿠라
'''+'''
봄버아머
'''='''
카타나
카타나
'''+'''
미니데빌
'''='''
코테츠
코테츠
'''+'''
데빌
'''='''
마사무네
마사무네
'''+'''
'''바르바리챠'''
'''='''
오사후네
오사후네
'''+'''
에빌
'''='''
쿠니츠나
쿠니츠나
'''+'''
갸이본
'''='''
야스츠나
야스츠나
'''+'''
마라코다
'''='''
'''무라마사'''
특이사항이라면 무라마사에 대한 전설인 저주 때문인지 주로 마귀계열 소울이 사용된다.
희귀도가 3인 소울('''바르바리챠''')이 하나밖에 쓰이지 않는 무기트리라서 보편적일 뿐만 아니라 데미지도 전반적으로 무난한 편이라서 대부분의 유저들이 선호하는 무기. 1회차 플레이 중반부 바르바리챠에서 나마쿠라를 얻고 후반에 상점에서 마사무라를 사면 아그니 까지 꾸준히 쓸 수 있다. 실제로 1회차 노말 플레이시는 마사무라 만으로 메나트까지 깰 수 있을 정도. 어차피 보스전은 소울을 활용한 블렛 위주로 싸우기 때문에 가능한 것이지 깡딜을 생각하면 보스딜로 적당하진 않으나, 동급의 무기들이 미친듯이 소울 / 돈을 요구하는 것에 비하면 매우 안정적인 공급이 가능하다.
후딜레이가 무척이나 긴 것이 단점으로 꼽히고 있는데 이는 공중에서 쓰고 착지하면, 또는 백대시를 하면 캔슬되기 때문에 조작요령으로 충분히 덮을 수 있는 부분이다. 애초에 월하 이후의 악마성 시리즈 자체가 지상에서 맞딜하는 게 아니라, 점프공격으로 공격을 뛰어넘으면서 패거나 숙여서 공격을 피하면서 패는 게임인데, 후딜레이는 큰 의미가 없다. 아래에 소개되는 가만히 서서 말뚝딜 하는 방법은 사실 회피를 포기한 딜딸용 퍼포먼스에 가깝다(...)
작정하고 딜딸을 하자면 소점프 공격-일반 공격-무기 공격으로 후딜레이를 캔슬하면서 빠르게 3번 공격하는게 가능한데 이게 피해량이 상당한 편. 캔슬 플레이에 익숙해지면 '''점프공격 후 일반 공격 후 무기공격 후(무라마사는 불가능)백대시 후 일반공격 후 무기공격'''을 시전하면 막타 무기공격이 1히트만 맞으며 최대 총 6연참이 가능하다. (...육광연참?) 애초에 이 6연참을 '''쓰는것도 불가능에 가깝고,''' '''쓸때 까지 몹이 가만히 있지도 않으며,''' '''6연참 끝나기 전에 죽는다.''' 실제로 성공하면 TAS 플레이 비슷하게 보이기도 한다. 이론상으로는 5참의 일반 공격 후 백대시로 다시 캔슬하여 점프공격후 다시 일반공격..으로 이어지는 무한참도 가능할 것으로 예상된다.
만약 자신의 손가락이 영 시원찮다면 천장부가 낮은 특정지역을 이용하거나[20] 다른 무기를 꺼내드는 것을 추천한다. 요마영빈관의 경우 특정 지역(천장이 낮아 강제로 땅에 닫게 되는 지역)에선 '''점프 - 공격'''을 번갈아 빠르게 누르기만 해도 미친듯한 연타를 보여주며, 월하 발만웨급 속도로 도를 난사하는 소마를 볼 수 있다. 해당하는 플레이는 죄인의 탑 우측 최상층 바로 아래 워울프를 잡을 떄도 요긴하게 쓸 수 있다.
무기공격 사용시 상대적으로 높은 데미지와 함께 후딜레이가 대폭 감소하며, 최종강화형인 '''무라마사'''의 경우 상대적으로 높은 데미지로 2연타 공격을 한다. 단, 무라마사의 경우 후딜레이 캔슬이 불가능하지기 때문에 도의 캔슬 플레이에 도가 튼 유저들은 오히려 평가가 안좋은 편. 그래서 야스츠나까지만 업그레이드해 쓰는 경우가 많다.
[16] 나마쿠라(鈍) 자체가 무딘 똥칼이라는 뜻이다.[17] 다른 일본도는 다 이름이 있기 때문에 이름이 없다는 뜻[18] 장증예가 뭐냐면, 제작자 나가소네('''長曽祢''')를 한국어 발음 그대로 읽은 것이다.[19] 흑의 예배당 외부맵으로, 죄인의 탑 이전의 넓은 공간 중 우측 상단에 놓여있다. 2단점프와 퍼펫마스터 소울을 활용할 것.[20] 예컨대 요마영빈관-퍼즐방 이후


2.10. 너클


  • 속도 : 매우 빠름.
  • 범위 : X축, 매우 좁음.
  • 공격 : 낮음
  • 기본적인 공격속성은 때리기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (너클)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
메리켄삭
width=40
width=100
주먹에 장비하는 무기
ATK+4
지도에 없는 마을, 해머의 상점
세스타스
width=40
width=100
권투사가 사용하는 브레스 너클
ATK+12
해머의 상점, 소울 합성
휩 펀치
width=40
width=100
채찍처럼 휘는 펀치
ATK+19
소울 합성
마하펀치
width=40
width=100
음속으로 작렬하는 펀치
ATK+27
소울 합성
'''카이저 너클'''
width=40
width=100
신의 분노를 주먹에 담는다
ATK+12[21]
소울 합성
'''너클류 무기합성 조합표'''
'''강화 전 무기'''
'''+'''
'''합성 소울'''
'''='''
'''강화 후 무기'''
메리켄사크
'''+'''
좀비
'''='''
세스타스[22]
세스타스
'''+'''
팻 슬러터
'''='''
휩 펀치
휩 펀치
'''+'''
헬 보어
'''='''
마하 펀치
마하 펀치
'''+'''
워울프
'''='''
'''카이저 너클'''
카타나류처럼 보스소울을 사용하지 않고 완작을 낼 수 있는 웨폰트리 중 하나지만 짧은 리치라는 특성상 많이 애용되지는 않는다. 하지만 아이언골렘 소울작이라면 이야기가 다르고, 은근히 강화 타이밍이 일러서 초중반부엔 주력으로 쓸만하다. 물론 컨트롤이 받쳐줘야 안 맞고 잘 때릴 수 있다.
G액스아머 소울을 얻을때 공격속성과 짧은 딜레이로 요긴하게 쓰일 것이다.
무기공격은 어퍼컷. 리치가 많이 좁다.
[21] 반토막 넘게 하향.... 같아 보이지만, 리치와 Y축 범위가 넓어지고 히트 수가 2연타가 되며, 소마의 기본 힘빨이 있기 때문에 실질적으로 박히는 데미지는 올라간다.[22] 이 트리는 앵벌이 루트로 많이 사용된다. 자세한 내용은 악마성 드라큘라 창월의 십자가/도구 항목 참조.


2.11. 총


  • 속도 : 약간 느림. 가검과 같다.
  • 범위 : X축, 매우 넓음
  • 공격 : 고정(+27)(+12)
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (총)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
핸드건
width=40
width=100
9mm 파라페람 사용
ATK+12
해머의 상점, 광란의 화원[23]
실버건
width=40
width=100
법제 과정을 마친 은탄을 사용한다.
ATK+27
해머의 상점
상당히 압도적인 가격으로 상점에 진열되어 있는 무기. 히트스캔 방식으로 공격하며, 관통이 되지 않는다. 후딜레이가 상당히 긴 편인데, 역시 점프 착지 캔슬을 이용해 날아다니면서 쏴주자.
무기공격은 2연발.
[23] 눈에 훤히 보이는데도 초반에는 입수할 수 없다. 후반부 주박의 시계탑 맵을 전개해야 얻을 수 있는, 하지만 그쯤 되면 상당히 쓸모없는 무기.


2.12. 투척류[24]


  • 속도 : 느림. 대검과 비슷하다.
  • 범위 : X축, 매우 넓음
  • 공격 : 고정(+4)(+12)(+19)(+27)
  • 기본적인 공격속성은 찌르기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 웨폰트리 (투척류)'''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
부메랑
width=40
width=100
「V」자 모양의 투척무기
ATK+4
해머의 상점, 부메랑 스켈레톤
차크람
width=40
width=100
예리한 날을 가진 원반형태의 투척무기
ATK+12
해머의 상점, 아마라릭 스나이퍼
토마호크
width=40
width=100
투척용 전투도끼
ATK+19
해머의 상점, G액스아머

width=40
width=100
닌자가 사용하는 작은 낫
ATK+27
해머의 상점
이동중에 이용이 가능한, 어떻게보면 여러 기능성을 갖춘 유일한 무기류.[25] '''부메랑 스켈레톤'''으로 투척횟수를 2회로 늘릴 수 있고, '''해골원인''' 소울로 무기이동속도를 극대화 시킬 수 있다. 다만 부메랑 스켈레톤으로 2회 투척이 가능해질때 너무 빨리 던지면 적의 무적 시간 때문에 1번만 맞을 수 있으니 어느정도 간격을 두며 던져줘야 한다.
초반 좀비를 이용한 돈불리기 시 꼭 필요한 무기로 총과는 다르게 관통공격이 가능하기 때문에 여러모로 쓸만하다. 도검류와 함께 1회차 노말플레이를 책임지는 무기라고 해도 과언이 아니다. 부메랑 스켈레톤으로 딜과 공격딜레이를 줄일 수 있으나 보통 소울 노가다 때문에 같이 쓰기 힘든것이 단점.
[24] 투척류 무기는 플레이스크린 화면을 벗어나면 오브젝트가 소멸판정이 된다. 기본적으로 스크린 내에 투척횟수가 1회로 한정되어 있다는 것을 역이용하여 스크린 구석에 캐릭터를 두고 구석의 몹들에게 폭딜을 넣을 수도 있다.[25] 심지어 의자에 앉을때도 다른 무기는 일어나면서 공격하지만 투척무기는 앉아서도 공격 가능하다!


2.13. 기타 특전무기


  • RPG-7
    • 속도 : 시전시 매우 느림. 둔기/도끼와 같다. 발사체는 투척류와 같으나 가속도가 붙는다.
    • 범위 : X축, 매우넓음 / Y축, 좁음(폭발시)
    • 공격 : 고정 높음(+95)
    • 기본적인 공격속성은
    • 무기공격이 불가능하다.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 특전무기 '''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
RPG
width=40
width=100
로켓 추진식 폭탄
ATK+95, 불
'''보스러쉬모드 기준치 이내 클리어'''
--
  • 베아쿠로
    • 속도 : 매우 느림. 둔기와 같다.
    • 범위 : XY축, 매우 넓음. 한번 휘두를때 범위가 전후에 걸쳐있을 뿐더러 Y축 판정도 있다.
    • 공격 : 없음(+0)
    • 기본적인 공격속성은 때리기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 특전무기 '''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
베아쿠로
width=40
width=100
사철이 들은 사악한 인형
ATK+0
'''보스러쉬모드 기준치 이내 클리어'''
이 무기의 숨은 능력은 1프레임당 데미지를 입힌다는 것. 즉, 공격중 대상이 범위에 걸쳐있으면 낮은데미지로 상당한 횟수의 데미지를 넣을 수 있다. 후반부 소울노가다의 주적인 '''아이언골렘'''을 상대할 때 많이 꺼내는 무기 중 하나로, 1의 데미지를 상당 수 누적시켜 한번 공격할 때마다 6~8에 가까운 데미지를 넣을 수 있어 상당히 유용하다.
--
  • 눈챠크(눙착)
    • 속도 : 매우 빠름. 발만웨와 같음.
    • 범위 : X축, 매우 좁음.
    • 공격 : 고정(+27)
    • 기본적인 공격속성은 때리기.
'''악마성 드라큘라 : 창월의십자가 특전무기 '''
'''명칭'''
'''인게임도트'''
'''사용모션'''
'''아이템 설명'''
'''능력'''
'''입수위치'''
눙착
width=40
width=100
전문가가 아니면 다루기 힘들다.
ATK+27
'''보스러쉬모드 기준치 이내 클리어'''
무기의 시스템이 발만웨와 유사해서, 공격을 하면서 이동이 가능하지만 리치가 짧고[26]공격력이 약간 낮고 타격속성이 걸리지만 일장일단이 있는데 발만웨는 자체 성능은 쌍절곤과 비교가 안 되지만 카오스링+진엔딩 시점이라도 딱 한번 얻은 아바돈 소울을 갈아넣어야 하는데 아바돈 소울은 불렛 소울중 최강의 성능을 자랑해서 카오스링을 얻은 보람도 덜 하게 될 수도 있지만 쌍절곤은 진엔딩 이후 보스러쉬 시간대만 깨면 소울 노가다 없이 얻을 수 있기 때문 짧은 리치를 커버할 컨트롤이 되고 2회차를 노린다면 아바돈 소울과 함께 쓴다면 발만웨보다 더 효율적일 수 있다. 이 무기는 후속작 갤러리 오브 라비린스의 '''초고속 펀치'''로 계승된다.

[26] 쌍절곤을 원형으로 휘두르지만 휘두르는 호 중 반지름만큼 소마의 도트에 회전해서 사실 짧은 축에 속한다.