앵그리버드 에픽/플레이어블 캐릭터
2.6. 일루셔니스트 (Illusionist)
3. 마틸다
4. 밤
5. 더 블루즈(블루)
5.1. 장난꾸러기 (Tricksters)
5.2. 도적 (Rogues)
5.3. 저격수 (Marksmen)
5.4. 스파이 (Spies)
5.5. 잠입자 (Skulkers)
5.6. 보물 사냥꾼 (Treasure Hunters)
6. 아군 돼지
이 항목에 적혀 있는 공격 기술들의 데미지는 '''해당 새가 장비하고 있는 무기와 플레이어의 레벨에 따라 달라지므로''' 명확한 절대값이 없다. 그래서 데미지 수치와 스탯 공격력의 비율을 계산해 '''% 단위로 서술'''하는 것을 원칙으로 한다.
클래스 별 특징은 다음과 같이 나타낸다.
- 은화로 구입해야 하는 클래스: 일반 글씨
- 금화로 구입해야 하는 클래스: 굵은 글씨
- 우정의 문[5] 을 열어야 구입 가능한 클래스: 빨간 글씨
- 특정 클래스를 대체하는 한정 배포 클래스: 기울인 글씨
- 특정 이벤트에서 배포된 클래스: 파란 글씨
1. 레드(Red)
이 시리즈의 메인 캐릭터인 빨간 새. 처음부터 쓸 수 있다. 일반적인 RPG의 '''전사''' 역할을 담당하며, 체력이 가장 높고 공격력은 조금 낮은 편. 공격 기술은 팀원들을 보호하는 기술을 가지고 지원 기술은 데미지 감소, 즉 방어를 가지고 있다.[6]
'''방어 버프로 아군을 보호하고 어느 장소에서나 활약이 가능한 만능 캐릭터. 필수 파티원 No.1'''
- 합류 장소: 게임 처음부터, 화산 절벽[7]
- 공격력·체력 수치: 92·468, (레벨 70 + 전설의 무기 마법 숙련치 10 + 숙달치 70 + 엘리트 클래스 기준) 2039·10321, 2203·10321[8]
- 필살기: 영웅의 일격(Heroic Strike)
가장 체력이 많은 적 하나에게 500%의 데미지로 공격한다. 필살기 중에서 가장 강력한 데미지를 가진다. 공격력 버프와 시너지가 매우 좋다. 허나 단일 대상에 체력이 가장 많은 적에게 피해를 입히기 때문에 체력이 적은 적을 못 잡는게 큰 단점. 대 보스전 필수 스킬.
1.1. 기사 (Knight)
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해금 장소 - 기본 클래스 / 2016 부활절 이벤트 보상
공격 (Attack) - 단일 대상에 115%의 데미지를 주고 3턴 간 레드만을 공격하도록 한다.
방어 (Protect) - 2턴 간 동료 하나가 입는 데미지를 55% 감소시킨다.
처음에 주어지는 클래스라 버려지기 쉽지만, 의외로 준수한 성능을 가지고 있다. 방어의 피격 데미지 55% 감소는 레드의 모든 방어 기술 중 최고의 효율을 자랑하며, 공격의 디버프와 조합하면 단일 대상, 즉 '''보스를 상대로 높은 효율'''을 보일 수 있다. 데미지도 115%로 높은 편. 초반에는 마법사 척의 쉴드와 함께 사용해 줘도 좋다. 중반 가서는 사무라이의 효율에 살짝 밀리지만 중간보스전에서는 조금 쓸만한 편.
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스킨
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엘리트 기사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
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레거시 기사 (과거 명칭 로닌)
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
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슈퍼히어로 기사
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 슈퍼 도발: 공격 시 50% 확률로 전체 적이 레드를 대상으로 공격
1.2. 수호자 (Guardian)
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해금 장소[10] - 코발트 돼지의 성 / 심연에서 찾아온 위협 이벤트 보상
가격 - 100 은화
괴력 (Overpower) - 단일 대상에 110%의 데미지를 주고 대상의 공격력을 2턴 간 25% 감소시킨다.
불굴의 정신 (Aura of Fortitude) - 4턴 간 동료 전체가 입는 데미지를 25% 감소시킨다.
두 번째로 얻게 되는 클래스. 불굴의 정신 기술이 전체 방어에 4턴 지속이니 걸어 주는 게 이롭다. 효율은 25%로 떨어지지만 괴력의 공격력 감소가 있으니 큰 걱정은 없다. 하지만 이래저래 사무라이에게 밀리기 때문에 기사와 달리 후반에는 볼 일 없다.
패치로 공격력이 95%에서 110%로 증가, 방어 지속 턴이 3턴에서 4턴으로 증가하는 상향을 받았다.
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스킨
엘리트 수호자
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
크리스마스 수호자
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복
독립 기념 수호자
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 언터처블: 레드를 공격한 대상 15% 확률로 1턴간 기절
1.3. 사무라이 (Samurai)
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해금 장소 - 석회석 호수 3
가격 - 115 은화
용의 일격 (Dragon Strike) - 단일 대상에 50%의 데미지를 3번 준다.
방어벽 (Defensive Formation) - '''1턴''' 간 동료 하나가 입는 데미지를 50%, 나머지는 40% 감소시킨다.
방어벽은 1턴만 지속되지만 피해 감소량이 어마어마해 여러 턴을 소비해 강력한 한방을 날리는 마법사 계열, 짐승 계열 적의 하드카운터이기 때문에 후반까지 쓰이는 필수 기술. 거기다 사무라이의 3연타는 여러 혜택이 많은데, 크리티컬 등의 무기 효과는 때린 타수에 의해 결정되므로 효과가 발동하기 쉽다. 또한 철갑옷 패시브를 가진 돼지도 공격력 증가 버프를 이용하면 어느 정도 타격이 가능하다. 또 천사의 손길[11] 이나 일제 사격[12] 과의 조합이 매우 뛰어나다.
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스킨
엘리트 사무라이
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
코스믹 사무라이
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명 흡수: 준 피해량의 15%만큼 비례하여 회복
도전자 사무라이
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 앙금: 기절한 대상에게 50% 추가 피해
1.4. '''성기사 (Paladin)'''
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해금 장소 - 없음[13] / 상점에서 구입
가격 - '''130 금화'''[14] / '''90 금화'''
신성한 일격 (Holy Strike) - 135% 데미지를 주고 그 데미지의 30%만큼 체력이 가장 부족한 동료 하나가 회복된다.
희생 (Devotion) - 3턴간 동료 하나가 입는 데미지가 40% 감소하고 그 동료가 입는 데미지를 성기사가 대신 받는다.
'''탱딜힐이 모두 가능한 올라운드 클래스'''. 공격 기술인 신성한 일격의 데미지는 135%로 공동 4위인데 그 데미지에 비례해서 회복까지 하기 때문에 말 그대로 '''만능'''. 공격과 동시에 회복을 한다는 점에서 선장의 무지막지한 공격력 버프나 라이트닝 버드의 섬광과의 조합은 최강. 방어 기술인 희생은 사무라이에 비해 약간 뒤처지지만 다른 새를 완전히 보호할 수 있다는 점에서는 유틸리티 면에서 더 뛰어나다. 올라운드 클래스인 셈. 유료 클래스지만 그들 중 최저가인데도 불구하고 가성비는 엄청나다. 편하게 플레이하려면 꼭 사야 한다.[15]
가장 큰 단점은 '''광역기에 약하다'''라는 점이다. 희생은 전체공격기를 막아주기는커녕 대미지 40% 감소조차 적용되지 않기 때문. 자신에게 쓰면 적용이 되지만[16] ] 레드 자체가 탱커고 더 낮은 아군을 보호할 수 없기 때문에 그냥 전체공격 보스 나오면 사무라이로 바꾸자. 또 레드가 기절하면 깨어나기 전까지는 희생이 발동되지 않는다. 그래서 확률스턴 적을 상대할 때는 리스크가 크다.
패치로 데미지 비례 회복량이 10% 깎였고, 그 대신 입는 대미지 감소율이 5% 증가되었다.
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스킨
엘리트 팔라딘
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
호박 팔라딘
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 최후의 일격: 언데드 처치 시 50% 확률로 언데드 성불
얼음 팔라딘
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 녹아웃: 적 공격 시 8% 확률로 1턴간 기절
1.5. 어벤저 (Avenger)
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해금 장소 - 없음
가격 - 별 490개
도발 (Revenge) - 단일 대상에 90% 데미지를 준다. 이 데미지는 깎인 체력 1%당 2%씩 증가한다.
덤벼 봐! (I Dare You!) - 모든 적의 공격을 2턴간 동료 하나에게 집중시킨다. 그 동료는 입는 데미지가 20% 감소한다.
'''앵그리버드 에픽 뱃사람 다음의 최강의 딜러. 그러나...'''
예전 때만 해도 1000 은화를 사고 클래스를 샀어야 했지만 1.1.0버전 이후로는 별 490개로 획득이 가능하다. 공격은 평균 데미지 180%로 '''\1위'''이고, 최대 데미지는 '''268%'''로 최고가 프리미엄인 뱃사람에 근접한 데미지를 보여 준다. 다만 문제는 체력이 깎여야 그게 발휘된다는 점인데, 이 기능 때문에 레드가 탱커로서 기능을 못 하게 된다. 게다가 방어 버프는 분명 집중 공격이란 점은 좋은데 20% 감소, 단일 방어라는 단점 때문에 체력을 소모하는 버프를 거는 선장마저도 제대로 걸어 주기도 어려우며 또한 모든 레드 클래스 중 가장 낮은 방어 효율 때문에 스코어링도 어려우며 v1.0.10 이후로는 광전사의 격분이 상향되고 광분을 어떻게든 활용은 써볼만한 광전사만도 못한 최약캐가 되고 말았다. 강력한 데미지를 극대화 하기 위해 공격력 증가 버프를 걸어주려고 하기 쉽지만, 공격력 증가는 원래 데미지(즉, 80%)를 기준으로 적용되기 때문에 별로 의미가 없다.[17]
체력을 40~60% 가량으로 유지한다면 어느 정도 효율을 낼 수 있으나, 그마저도 150% 데미지의 사무라이가 평균 160%인 어벤저와 비슷한 효율을 안정적으로 낼 수 있는 관계로 그런 용도로도 딱히 쓸모가 없다.
패치로 공격력이 80%에서 90%로 증가했다.
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스킨
엘리트 어벤저
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
올스타 어벤저
특수 효과: 최대 체력 +15%
1.6. 돌멩이 파수병 (Stone Guard)
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해금 장소 - 정글 속으로 이벤트 보상 / 정글로 돌아가기 이벤트 보상
가격 - '''260 금화 / 90 금화'''
야생 습격 (Feral Assault) - 단일 대상에 65%의 데미지를 2번 준다. 적이 디버프에 걸렸을 경우 150%의 피해를 준다.
조상의 방어 (Ancestral Protection) - 아군에게 3턴간 버프를 건다. 이 버프를 건 아군을 공격한 적의 공격력이 40% 감소한다.
"정글 속으로" 이벤트에서 특정 아이템과 별을 얻어야만 얻을 수 있는 클래스.[18] 꽤 기묘한 성능을 가지고 있는데, 초기 피해량은 130%로 성기사보다 조금 낮은 정도로 별로 차이가 없지만 '''디버프 걸린 적이 150%의 피해를 준다는 점이 장점이다.''' 도트 버프, 공격력 또는 방어력 디버프/버프, 일제 사격 디버프, 어그로 등등... 어떤 디버프간에 피해량이 1.5배로 뻥튀기되므로 계산해 보면 65%×1.5×2='''195%'''로 안정적으로 데미지를 뽑는 레드 클래스들 중에서는 단연 1위.[19] 썬더버드의 낙뢰의 디버프를 합치면 '''240%''', 잠입자의 약점의 경우 '''257%'''라는, 뱃사람에 필적하는 무서운 데미지를 자랑한다. 가장 높은 것은 블루스 저격수 클래스의 일제사격을 이용하는 방법인데, 이 경우에는 돌멩이 파수병의 공격력 60%x1.5x2=180%+저격수의 공격력x25%x2가 된다. 이 방법이 가장 높은 이유는 블루스의 공격력은 밤과 더불어 모든 새들 중 가장 높기 때문.[20] 방어 버프도 '''공격력 40% 감소에 3턴 지속'''이라서 꽤나 위협적이다. 40%는 뭔가 좀 아쉽긴 하지만, 일단은 보장해 줄 만하다. 포수와 합치면 '''공격력 60% 감소'''라는 우주방어를 시전 가능하다.
다만 이 클래스의 약점은 공격의 경우 디버프가 걸려야 피해가 크게 나오는데, 해적들에게는 '''디버프 면역 패시브'''가 있어서 해적들 상대로는 영 기를 못 편다. 또한 방어 버프도 적이 공격해야 디버프를 걸 수 있기 때문에, 짐승이나 마법사 돼지들이 쓰는 충전식 공격 같이 순간적인 방어가 절실한 상황에서는 아무 도움이 안 된다.
마이티 이글의 수련장에서 이름이 뜨지 않는 버그가 있었지만 1.2.7 패치로 수정되었다.
패치로 대미지가 60%에서 65%로 조금 상향되었다.
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스킨
엘리트 돌멩이 파수병
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
도전자 돌멩이 파수병
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 균형심: 체력이 30%씩 감소할 때마다 공격력 15%씩 증가
2. 척(Chuck)
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'''Chuck.''' 노란새. 둥지에서 알을 지키다가 돼지들에 의해 알과 함께 덩달아 잡혀간다. 감옥에서 레드가 구해주면서 합류. 마법사 캐릭터로서 모든 새들중 높은 공격력과 매우 낮은 체력을 가지고 있다. 공격 기술은 전체공격 특화, 지원 기술은 반격 특화이다.
'''새들 중에서 다루기가 가장 힘든 상급자용 캐릭터'''
체력이 너무 적어 적들의 공격에 쉽게 쓰러지고, 공격 수치가 높은데 공격 스킬들의 퍼센트 계수가 낮게 측정되어 있어 실제 데미지는 기대하기 힘들다. 아군의 보호가 매우 절실한 캐릭터. 보호만 잘 되면 전체공격이라는 이점으로 활약할 수 있다. 특히 킹피그가 보스인 5번째 성에서는 까다로운 디버프가 많이 없고 치유폭탄이 계속 나오는 특성상 블루보다 얘를 넣는게 이득.
- 합류 장소 : 돼지들의 감옥, 대나무 숲[21]
- 공격력/체력 수치 : 212/252
- 레벨 70+전설의 무기 마법 숙련치 10+숙달치 70+엘리트 클래스 기준 공격력/체력 수치 : 2683/5815, 2898/4728[22]
- 필살기 : 전광석화 (Speed of Light)
척의 존재의의 1. 맨 위의 새부터 시작해 5회 연속으로 랜덤의 적을 공격한다. 운에 따라서 최고의 효율을 낼 수 있는 필살기. 대 보스전, 경기장 토너먼트라면 상상 이상의 데미지를 뽑아낼 수 있고, 아군이 디버프기를 가지고 있다면, 적 돼지들 모두에게 골고루 디버프를 놓을 수 있다.
2.1. 마법사 (Mage)
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해금 장소 - 기본 클래스 / 앵그리버드 더 무비 피버 이벤트 보상
폭풍 (Storm) - 모든 적에게 55%의 데미지를 준다.
쉴드 (Shock Shield) - 3턴간 동료 하나가 공격받을 때마다 공격자에게 75% 데미지를 준다.
척의 디폴트 클래스. 폭풍은 그저 그런 다수공격기이지만 쉴드가 의외로 무섭다. 연타공격에 대해서는 때린 만큼 반격하기 때문. 그러니까 3연타 공격을 하는 포키 왕자, 피그미족이나 '''5연타''' 공격을 하는 포세이돈 돼지 같은 적을 상대로는 의외로 엄청난 효율을 보일 수 있다. 하지만 적은 타격으로 높은 데미지를 주는 짐승계열한테는 얄짤없이 역관광 당한다. 적이 한 대상에 공격을 집중해야 하기에 프린세스나 도적을 함께 사용해 최대한 효율을 뽑자.
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스킨
엘리트 마법사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
레거시 마법사 (과거 명칭 아크메이지)
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
코스믹 마법사
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 악의심: 체력이 50% 이하일 시 공격력 20% 증가
2.2. 라이트닝 버드(Lightning Bird)[23]
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해금 장소 - 코발트 돼지의 성 / 팅커 타이탄 이벤트 보상
가격 - 115 은화
에너지 드레인 (Energy Drain) - 65% 확률로 모든 적의 이로운 버프를 해제한다. 그 후 모든 적에게 45%의 데미지를 준다.
섬광 (Lightning Fast) - 동료 하나를 선택해 랜덤한 적을 공격하게 한다.
'''섬광이 이 클래스의 핵심이자 척의 존재의의 2.'''
성기사나 음유시인 등의 강력한 공격 기술을 가진 클래스와 조합하면 마치 그 클래스 두 마리를 사용하는 것 같은 느낌을 받을 수 있다. 랜덤한 적 타격이라는 특성상 단일 적을 상대로 화력을 뻥튀기할 수 있다는 점에서 후반에도 심심치 않게 쓰이게 된다. 사무리이가 방어벽으로 인해 딜을 못 넣는 상태라면 딜을 넣으면서 방어벽도 생성하는 엄청난 효율을 보인다. 에너지 드레인 또한 확률이 붙어 있지만 제한적으로나마 디스펠러로 활용 가능하다.
v1.0.14부터는 섬광을 기절한 캐릭터에게 쓰면 '''울기만 하고 아무 일도 안 일어난다.''' 4번째 전설의 동굴에서 쓰기 힘들어진 셈.
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스킨
엘리트 라이트닝 버드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
아이스 라이트닝 버드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
패시브 - 얼음 안개: 20% 확률로 적 공격 회피
2.3. 레인버드 (Rainbird)
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해금 장소 - 해적 해안 2
가격 - 200 은화
산성비 (Acid Rain) - 적 전체에게 20% 데미지를 주고 3턴간 35%의 도트 대미지를 준다.
치료의 비 (Healing Rain) - 아군 전체를 자기 최대 체력의 20%만큼 회복시키고 지정한 대상의 디버프를 모두 제거한다.
힐러 포지션이긴 하지만 회복량이 최대체력에 좌우되는 시스템 특성상 회복 효율은 낮은 편이라 성기사 같은 서브 힐러를 같이 운용해야 한다. 게다가 전광석화를 사용할 때 척은 위치상 최소 2번 이상 공격하게 되어있는데, 딜량을 중첩이 안되는 도트 딜에 의존하는 레인버드에게 전광석화의 효율도 낮아지는 것도 마이너스 요소. 비슷한 클래스인 드루이드와 비교했을 때 회복량은 드루이드에 딸리지만 1명의 디버프를 해제해준다는 메리트가 있다.
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스킨
엘리트 레인버드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
귀신 레인버드
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 숙여!: 최대 체력의 80% 이상의 대미지 무시
2.4. 마도사 (Wizard)[24]
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해금 장소 - 산돼지의 성
가격 - 500 은화
연쇄 번개 (Chain Lightning) - 적 하나에게 100%의 데미지를 준다. 그 후 3명을 랜덤으로 더 타격하며 각각 67%, 45%, 30% 데미지를 준다. [25]
활력 (Energize) - 동료 하나에게 3턴간 버프를 건다. 버프가 걸린 동료가 공격받을 때마다 칠리 게이지가 5%씩 차오르며[26] , 공격한 적은 20% 확률로 1턴간 기절한다.[27]
'''숨겨진 뎀딜왕. 척의 존재의의 3.'''
척은 마법사에 다수공격형 클래스라 공격력 수치가 매우 높은데, 연쇄 번개는 데미지가 100% 여과 없이 들어가기 때문에 단일 대상을 상대로도 무자비한 데미지를 날린다. 다수를 상대로도 점프 데미지 덕분에 약하지 않다. 게다가 척은 데미지 계수 특성상 철갑옷에 약한 대표적인 캐릭터였는데, 이거라면 대미지가 반토막당할 일은 전혀 없다. 회피는 척의 공격력이 너무 높기 때문에 회피 수치의 최대까지만 데미지를 주기 때문에 애매하고, 점프 대미지도 발동하지 않기 때문에 역관광을 당할 수 있다. 활력은 애매하지만 분노의 칠리 게이지를 쉽게 끌어모을 수 있고, 확률 스턴 효과도 있기 때문에 마법사의 쉴드처럼 연타공격의 카운터로 운용할 수도 있다. 다만 활력이 켜진 아군이 얻어맞으면 기본으로 차는 칠리 게이지 외에도 추가 칠리가 곡선을 그리는 별도의 모션으로 날아오는데, 이게 모두 도달하기 전에 칠리를 성급하게 써 버리면 '''칠리가 가득 찬 상태로 봉인되어 버려 필살기가 막히는 버그'''가 있다. 천천히 하자.
게임 내에서 광고가 뜨는데 마도사 척이 포키 왕자를 지져버린다. #
v1.0.12부터는 점프 데미지가 공격력 버프/디버프의 영향을 받지 않게 되어 마도사 + 선장 스윕은 힘들게 되었다. 다만 방어력 버프/디버프의 영향은 받는다.
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스킨
엘리트 마도사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
크리스마스 마도사
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 무시
슈퍼히어로 마도사
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 반사: 입은 대미지의 20%만큼 적에게 반사
2.5. '''썬더버드 (Thunderbird)'''
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해금 장소 - 없음
가격 - '''260 금화'''[28] / '''90 금화'''
낙뢰 (Thunderclap) - 적 모두에게 50% 데미지를 준다. 대상 하나에게 3턴간 피격 데미지를 25% 증가시키는 디버프[29] 를 건다.
천둥의 분노 (Rage of Thunder) - 3턴간 모든 동료는 공격받을 때마다 공격자에게 척의 공격력 기준으로 45% 데미지를 준다.
추가 데미지 디버프에다가 전체 반격기를 들고 나온 덕분에 성능 자체는 쓸만하지만... 문제는 '''가격'''이다. 뱃사람과 함께 프리미엄 최고가인 260 금화지만 뱃사람의 최대 공격력이 '''250%'''로 밸런스 붕괴급 데미지인데 얘는 고작 45%(...). 부가 효과는 좋다고 해도 반값의 잠입자가 더 효율적이며, 전체반격기라는 점도 어그로 기술을 통해 일반 반격기로 흉내낼 수 있다. 다시 말해 '''성능은 괜찮은데 가성비가 없다.''' 차라리 그 돈으로 뱃사람 아님 좀 더 쓸만한 클래스를 사는 것이 낫지만 반격기 및 디버프기, 전체공격기를 한번에 갖고 싶다면 선택지는 썬더버드뿐인데다 써보면 전술 되어 있는 내용보다는 나쁘진 않은 클래스이다. 물론 척의 기본 클래스인 마법사와 겹치는 부분이 많지만 편의성 부분에선 썬더버드가 더 나은 편.
패치로 공격 스킬의 피해량이 45%에서 50%로, 천둥의 분노 대미지가 35%에서 45%로 증가했다.
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스킨
엘리트 썬더버드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
올스타 썬더버드
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복
도전자 썬더버드
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 바이탈 포스: 받는 치료량 20% 증가
2.6. 일루셔니스트 (Illusionist)
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해금 장소 - 소닉대쉬 콜라보 이벤트 보상 / 바바리안 축제 이벤트 보상
가격 - '''260 금화'''[30] / '''90 금화'''
춤추는 스파크(Dancing Spark) - 단일 대상에게 100%의 데미지를 입히고, 3턴동안 이 대상이 입는 피해의 35%가 나머지 적들에게도 적용된다.
미러 이미지(Mirror Image) - 해당 아군 캐릭터에 대하여 2턴 동안 50%의 데미지로 한번 더 공격할 수 있는 미러 이미지를 만든다.
소닉 대시 콜라보레이션 이벤트로 배포된 클래스. 돌멩이 파수병과 동일하게 특정 아이템을 모아야 얻을 수 있으며, 전반적으로 뎀딜보다는 지원에 특화된 클래스다.
하지만 춤추는 스파크의 추가 데미지가 은근히 무섭고, 무엇보다 미러 이미지 스킬의 경우 지정된 아군이 두 번 때릴 수 있는, '''그야말로 잠입자의 교묘한 속임수 단일타겟 한정 업그레이드판'''이라 매우 쓸만하다. 다만 미러 이미지 버프의 경우 뱃사람의 지원공격과 같이 전광석화 스킬을 쓸 땐 발동되지 않으므로 이 점에 유의. [31]
패치로 대미지가 80%에서 100%로 상향되고 추가 대미지율도 25%에서 35%로 증가했다.
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스킨
엘리트 썬더버드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
도전자 썬더버드
특수 효과: 공격력 +15%
3. 마틸다
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'''Matilda.''' 하얀새. 자신의 정원을 습격한 몬티를 제압하려 하나 몬티가 채소를 망가뜨리자 어찌하지 못하고 있었다. 이후 레드 일행이 몬티를 쫓아내면서 합류. 힐러 포지션이며 낮은 공격력과 비교적 높은 체력[32] 을 가지고 있...었으나 v1.0.8에서 체력이 칼질당하고[33] 회복 퍼센티지가 높아지게 되었다. 공격 스킬은 디버프 특화, 방어 스킬은 회복 특화이다.
1.1.1 패치로 이상하게 마틸다가 우는 목소리가 나오지 않게 되었는데, 수 차례 패치가 거듭되어도 고쳐지지 않던 게 언제부턴가 겨우 수정되었다.
'''파티 유일무이의 힐러. 필수 파티원 No.2'''
얘가 파티에 없으면 던전이나 전설의 동굴 등의 고난이도의 레벨 진행이 힘들다. 돼지들이 하나같이 높은 체력과 강한 공격력을 가진데 비해 새들의 체력은 한없이 약하기 때문.
- 합류 장소 : 마틸다의 정원 (코발트 고원)
- 공격력/체력 수치 : 92/288
- 레벨 70+전설의 무기 마법 숙련치 10+숙달치 70+엘리트 클래스 기준 공격력/체력 수치 : 2039/7972, 2203/7972[34]
- 필살기 : 마틸다의 치료약 (Matilda's Medicine[35] )
모든 새들이 각자의 최대 체력의 35%와 상태이상을 즉시 회복한다. 전체 회복기라서 위급한 상황에서 위기탈출용으로 사용할 수 있다. 아님 블루즈가 없을 때 대체용으로 써먹거나.
3.1. 성직자 (Cleric)
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해금 장소 - 기본 클래스 / 팅커 타이탄 이벤트 보상
치유의 일격 (Healing Strike) - 적 하나에게 110%의 데미지를 주고 피해량의 25%만큼 동료 전체를 회복시킨다.
치유의 방패 (Healing Shield) - 3턴간 아무나 공격당하면 동료 전체가 그 데미지의 15%만큼 회복하는 버프를 건다.
치유의 일격의 회복량은 만족스러운 수준이 아니지만,[36] 치유의 방패가 의외로 쏠쏠한 효율을 보여 줄 수 있다. 일단은 맞을 때마다 15%를 회복하므로 결국 피해량 15% 감소의 효과를 볼 수 있으며, 전체공격기의 경우 각각의 새들에 대해 15% 전체 회복이 적용되어 '''피해량 45% 감소'''의 효과를 볼 수 있기 때문. 꿀단지 세트가 있다면 '''피해량 56.25% 감소'''라는 사무라이를 씹어먹는 효율을 보여 줄 수 있다! 다만 연타공격에는 마지막 타격에만 회복이 적용되는 오류가 있다. 이 때문에 후반에서 다른 클래스를 사면 자연스럽게 버려진다.
패치로 공격력이 100%에서 110%로 늘어나고 회복율이 20%에서 25%로 늘어났다.
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스킨
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엘리트 성직자
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
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레거시 성직자 (과거 명칭 달의 여사제)
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
코스믹 여사제
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 반사: 입은 대미지의 20%만큼 적에게 반사
3.2. 드루이드 (Druid)
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해금 장소 - 석회석 호수 3
가격 - 200 은화
가시 덩굴 (Thorny Vine) - 적 하나에게 35%의 데미지를 주고, 3턴간 100%씩의 도트 데미지를 준다.
회복 (Regrowth) - 동료 하나의 체력을 자기 최대 체력의 22%만큼, 나머지는 10%만큼 즉시 회복시킨다.
후반까지 계속 쓰일 클래스. 회복의 회복량이 적절하게 분배되기 때문에 힐러로서 가장 적합하다. 가시덩굴 또한 레인버드의 산성비와 도적의 끈끈이와 조합하면 고효율의 갉아먹기를 할 수가 있다. 꼭 알아 둬야 할 것은 마틸다의 필살기가 아닌 회복 기술은 자기 자신의 최대 체력에 의존한다는 것. 따라서 마틸다는 방패가 무기보다 중요하다.
v1.0.10에서 회복의 직접 대상 회복량이 22%에서 20%로 감소되는 하향을 먹었지만, v1.0.11에서 다시 22%로 돌아왔다.
v1.3.3 업데이트 후 버그로 인해 모든 새가 10%만큼 체력을 회복하게 되었으나 v1.3.6에서 수정되어 정상적으로 발동된다.
v1.5.4 업데이트 이후 월드보스 이벤트 보상 중 하나로 엘리트 드루이드가 추가되었다.
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스킨
엘리트 드루이드
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
아이스 드루이드
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 장미의 입맞춤: 도트 대미지가 25% 확률로 치명타 피해
부활절 드루이드
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 매우 달콤함: 15% 확률로 치료량 1.5배 증가
3.3. 프린세스 (Princess)
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해금 장소 - 별 모양 산호초 2
가격 - 250 은화
왕실의 명령 (Royal Order) - 적 하나에게 125% 데미지를 주고 3턴간 모든 적의 공격을 가장 체력이 많은 아군에게 집중시킨다.
왕실의 치유 (Royal Aid) - 대상 하나의 해로운 효과를 모두 풀고 자기 최대 체력의 30%만큼 즉시 회복시킨다.
'''마틸다 클래스 중 공방 밸런스가 가장 잘 잡힌 클래스'''
'''기사 레드의 영원한 친구.''' 단일 대상을 상대할 때 모든 공격을 다 맞아 주는 기사를 30%라는 경이로운 회복량으로 회복시키고 상태이상까지 풀어 준다! 그리고 첫 턴에 기사 대신 왕실의 명령으로 기사가 방어할 수 있는 시간을 제공해 준다. 데미지도 125%로 힐러치고는 상당하다. 다만 단일 회복인지라 드루이드에게 밀린다.
여담으로 마이티 이글의 수련장에서는 공주라고 직역(...)했다.
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스킨
엘리트 프린세스
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
올스타 프린세스
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 거절: 디버프 상태인 적으로부터 받는 피해 20% 감소
도전자 프린세스
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 불어넣기: 25% 확률로 준 피해량만큼 가장 체력이 낮은 아군에게 회복
3.4. 음유시인 (Bard)
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해금 장소 - 없음
가격 - '''130 금화 / 90 금화'''
헤비 메탈 (Heavy Metal) - 적 하나에게 '''160%''' 데미지를 주고 15% 확률로 1턴간 기절시킨다.
위로의 노래 (Soothing Song) - 모든 동료를 자기 최대 체력의 15%만큼 즉시 회복시킨다. 그리고 매 턴마다 5%씩 3턴간 추가 회복한다.[37]
'''힐러가 딜러로 바뀌게 된다.''' 데미지 수치가 필살기를 제외하면 공동 1위다. 근데 어벤저는 불안정한 공격이지만[38] 얘는 그런 거 없고 기절까지 달고 나왔다. 마침 힐도 도트 회복이니 버프 걸고 계속 공격하라고 노린 듯. 다만 이 회복량은 v1.0.8의 하향으로 인해 별로 믿을 게 안 된다.[39] 혼자서는 체력을 커버하는 데 어려움이 있고, 사실상 포션 등을 강제하기 때문에 성기사나 스파이 등 서브 힐러를 대동하는 게 이롭다. 꿀 세트를 장착하면 그나마 낫지만 여전히 효율이 별로다.
패치로 회복율이 10%에서 15%로 증가했다.
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스킨
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엘리트 음유시인
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
크리스마스 음유시인
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 앙금: 기절한 적에게 50% 추가 피해
슈퍼히어로 음유시인
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 라이프 리치: 준 피해량의 15%만큼 비례하여 회복
3.5. 여사제 (Priestess[40] )
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해금 장소 - 눈꽃나라-5
가격 - '''2000 은화'''
천사의 손길 (Angelic Touch) - 적 하나를 70% 데미지로 2번 때린다. 3턴간 이 대상이 공격받으면 공격자의 전체 체력의 10%가 회복된다.
스피릿 링크 (Sprirt Link) - 자신과 동료를 연결해 3턴간 회복 효과를 공유한다.
디버프로 힐을 하는 특이한 케이스로, 회복량은 공격자의 체력에 비례하므로 방패에 연연하지 않아도 된다.
운영의 핵심은 스피릿 링크. 연타공격과 높은 체력을 가진 사무라이[41] 를 데려다가 디버프가 걸린 적을 때리면 레드 체력의 30%라는 높은 수치가 회복되는데, 스피릿 링크로 그 회복 효과는 모든 새에게 적용된다. 응용하면 '''사무라이 + 라이트닝 버드 + 여사제'''라는 조합이 가능해지는데, 단일 대상을 상대로 천사의 손길 디버프를 건 후 용의 일격 + 섬광으로 '''6연타'''를 부어 버리는 것이다. 전광석화를 쓰면 금상첨화. 또한 잠입자의 교묘한 속임수와 조합하면 다수를 상대로도 활용이 가능하다.
하지만 이 클래스의 진정한 장점은 바로 이 스피릿 링크가 전체 회복 효과를 3배로 뻥튀기시킨다는 점이다! 마틸다의 필살기가 전체에게 35%를 회복하므로, 사실상 35%x3='''105%'''. 그러니까 풀회복시켜준다는 장점이다! 또한 레인버드의 회복량도 3배로 늘어난다. 다른 힐러와 함께 운영한다면, 스피릿 링크만 사용한다면 레인버드의 힐 x 3을 모두 공유하거나 성기사의 회복을 공유할 수도 있으므로 천사의 손길 디버프에 의존하지 않아도 된다. 또 마틸다의 치료약을 쓰면 각각의 새들의 회복량이 모두에게 공유되어 모든 새들이 거의 완전히 회복할 수 있다. 심지어 공유되는 회복량은 회복 반감, 봉쇄 디버프를 무시할 수 있다! [42] 다만 물약에 의한 체력 공유가 불가능하다는 약점이 있으니 과일 케이크를 현질해서 스피릿 링크로 회복량을 뻥튀기하려는 속셈은 유의할 것.
주의할 점은 스피릿 링크를 절대 자기 자신에게 걸어선 안된다. 턴 소모만 하고 아무 일도 일어나지 않기 때문.
참고로 스피릿 링크의 이펙트가 아주 간지난다. 무기에서 흰 스파크가 터지며 대상과 연결된다.
v1.1.0기준 가장많은 은화를 소모할수 있는 상품이다. 2위는 어벤저였지만 별 갯수 보상으로 바뀌면서 750은화인 선장이 되었다. 하지만 250은화인 프린세스가 '''8배''' 저렴하고 활용도도 프린세스와 비교하자면 그냥 슬프다. 즉 '''성능은 우수한 편인데 가성비가 없는 친구.''' 던전에서는 이 친구 대신 프린세스로 가야 이롭다.
하지만 회복할 턴 때문에 죽을 기세라면 이 클래스도 나름 괜찮으며, 이 다음에 마녀라는 희대의 애매한 클래스가 패치되는 바람에, 마틸다는 솔직히 마녀빼고는 다 좋은 클래스들이다.
패치로 위력이 55%에서 70%, 회복 비율이 5%에서 10%로 증가했으며 지속 턴도 2턴에서 3턴으로 증가했다.
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스킨
엘리트 여사제
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
미라 여사제
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 무시
3.6. 마녀 (Witch)
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해금 장소 - 할로윈 이벤트 보상
가격 - [43] '''260 금화 / 90 금화'''
악령의 공격(Sinister Smite) - 대상에게 '''160%'''의 데미지를 입히고 3턴 동안 20%의 도트 데미지를 입히며 마틸다가 같은 양만큼 체력을 회복한다.
거대 성장(Giant Growth) - 대상을 3턴간 공격력을 20% 증가하며 자신의 최대 체력의 20% 증가한다.[44]
할로윈 이벤트 보상으로 주어지는 클래스. 역시 돌멩이 파수병, 일루셔니스트와 동일하게 특정 아이템을 모아야 얻을 수 있다.
뭔가 애매한 클래스로, 힐러이긴 한데 힐러로서의 특성보단 아군 버프 특화 클래스 성격이 강하다. 적군 도트 데미지와 동시에 마틸다 자신을 회복하는 공격스킬은 효과적이지만 단일 대상 디버프에 '''자기 자신만 회복하는 게''' 단점. 패치로 수정되었는지 현재는 불가능하다. 교묘한 속임수를 걸어서 디버프에 걸리면 원래 회복량의 35%*디버프에 걸린 돼지의 마리 수 만큼 회복된다. 아마 마틸다가 공격한 데미지 만큼 회복량이 계산되게 적용이 되는 듯 하다.
최대체력 상승과 더불어 공격력 상승 버프도 쓸만하지만 역시나 '''단일 대상 버프라는 게 안습.'''
간단하다. 기존에 마틸다에게만 회복되는 방식이 파티원 전체로 바뀌거나 마찬가지로 지원기술이 단일에서 전체로 바뀌지 않는 이상 너무 애매하다.
여담으로 지원기술을 받은 새는 커지는데 이게 나름대로 귀엽고 마녀의 공격을 받은 돼지는 크기가 작아진다.
이 클래스를 한 문장으로 정리하면 '''공격력 20% 버프 빼고는 다른 게 애매한 클래스'''이다. 혹시나 할로윈 이벤트 기간이 끝난 뒤에 클래스 구매를 생각한다면 그냥 그 돈으로 전설의 무기나 뽑거나 아직 구하지 못한 클래스를 사는 것이 낫다.
패치로 도트 대미지 비율이 15%에서 20%로 증가했다.
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스킨
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엘리트 마녀
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
도전자 마녀
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 섬뜩한 지원: 준 피해량의 25%만큼 비례하여 배너 회복
4. 밤
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'''Bomb.''' 검은새. 포키 왕자 일당이 바깥에 있는 섬으로 도망칠때 해적선을 타고 등장. 풍요의 숲에 정박한 해적 돼지들과 전투를 벌인다. 레드 일행이 풍요의 숲에 도착하고 돼지들을 격퇴하면서 합류. 본작 게임에서 강력한 모습을 보이는 것과 비슷하게 여기서도 데미지 딜러 포지션. 높은 공격력과 살짝 높은 체력을 가지고 있다. 공격 스킬은 평범한 평타 수준이고, 방어 스킬이 공격력 버프에 특화되어 있다.
'''공격력은 높지만 보조기가 부족해서 사용하기 난감한 캐릭터.'''
스킬 하나하나가 다른 캐릭터의 하위호환인 것이 많다. 공격력 버프를 걸어 놨는데 디스펠이라도 걸리는 순간..[45] 물론 성기사 세트로 가면 그런거 없다.
근데 마이티 이글의 수련장에서는 '''폭탄'''이라고 직역되었다(...).
- 합류 장소 : 풍요의 숲, 대나무 숲[46]
- 공격력/체력 수치 : 124/320
- 레벨 70+전설의 무기 마법 숙련치 10+숙달치 70+엘리트 클래스 기준 공격력/체력 수치 : 3254/8282, 3515/8282[47]
- 필살기 : 폭발 (Explode)
적 전체에게 150%의 데미지를 입힌다. 새들 중 거의 유일한 전체 공격 필살기. 체력이 약한 잡몹들을 싹쓸이하는데 적합하다. 대 보스전에서는 화력낭비이므로 쓰지 않는 것이 좋다.
4.1. 해적 (Pirate)
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해금 장소 - 기본 클래스 / 성대한 기념 파티 이벤트 보상.
강펀치 (Pummel) - 적 하나에게 100%의 데미지를 준다.
으아아!(...)[48] (Arrr!) - 3턴간 동료 전체의 공격력이 25%[49] 증가한다.
으아아!는 분명 아주 뛰어난 성능을 가졌지만 범용성 면에서는 장난꾸러기의 응원에 밀리고, 강펀치는 추가효과가 없다는 걸 생각하면 계수가 너무 낮으며 후술할 광전사의 격분의 완벽한 하위호환이다. 초기에는 구린 지원기를 가진 포수, 아무데도 못써먹을 성능을 가졌던 광전사와 함께 밤의 3대 쓰레기 클래스를 담당했지만 포수랑 광전사가 큰 상향을 받고 무쓸모 자리에서 벗어나자 해적만 안습해졌다.(...)
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스킨
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엘리트 해적
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
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레거시 해적 (과거 명칭 커세어)
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
슈퍼히어로 해적
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 영웅의 힘: 살아있는 아군 새 1명당 공격력 20%씩 증가
4.2. 포수 (Cannoneer)
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해금 장소 - 북쪽 새총숲 1
가격 - 250 은화
엄호 사격 (Cover Fire) - 적 하나를 30% 데미지로 3번 공격하고 대상의 공격력을 2턴간 20% 깎는다.
반격 (Counter) - 3턴간 동료 하나에게 공격받으면 80% 공격력으로 반격[50] 하는 버프를 건다.
엄호 사격은 그냥 수호자의 괴력과 사무라이의 용의 일격을 섞은 듯한 공격. 밤의 유일한 연타공격기라 대나무 숲에서는 좋든싫든 써야한다. 반격은 계수가 40%였던 시절에는 '''100% 데미지의 카운터를 달고 나오는 모험가 돼지'''에게 밀리는 구린 스킬이었지만 패치로 80%로 상향된 뒤에는 어느정도 비벼볼만한 기술이 되었다.
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스킨
엘리트 포수
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
올스타 포수
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 분노: 체력이 20%씩 감소할 때마다 공격력 10%씩 증가
발렌타인 포수
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 질투심: 15% 확률로 적의 버프 제거. 버프 1개 제거할 때마다 최대 체력의 15% 회복[51]
4.3. 광전사 (Berserker[52] )
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해금 장소 - 산돼지의 성
가격 - 500 은화
격분 (Enrage) - 적 하나에게 105% 데미지를 준다. 이 데미지는 칠리 게이지 2%당 1% 증가한다.
광분 (Frenzy) - 동료 하나의 체력을 최대 체력의 15%만큼 깎는다. 모든 적이 이 깎인 데미지만큼 피해를 입는다.
이론상 최댓값은 '''157.5%'''로 뱃사람은 아득히 뛰어넘을 정도로 높은 수치지만 칠리는 가득 차면 바로 써야 하는 물건이라 실질 위력은 낮다.[53] 그래도 그걸 감안해도 상당히 높은 수치. 그러나 광분은 리스크에 비해 위력이 너무나도 떨어진다. 잉여로운 위력인 데다 체력 15% 감소라는 피해로 찰싹!보다 손해가 막심해서 쓸 일도 없다. 레드한테 투자한다 해도 대미지는 영 믿을 만한 수치를 못 뽑는다. 광분도 선장의 찰싹!처럼 새를 죽일 수도 있다.
대미지 계수가 75%였던 때에는 희대의 우주쓰레기 클래스였다. 그러다가 85%로 상향된 뒤에는 적어도 경기장에서는 써볼 만한 수준이 되었고, 현재는 105%로 크게 늘어나 해적 공격기의 상위호환이 되었다.
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스킨
엘리트 광전사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
보기 광전사
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복
4.4. 선장 (Capt'n)
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해금 장소 - 북쪽 바다 1
가격 - 750 은화
급습 (Raid) - 대상 하나의 이로운 효과를 모두 풀고, 90%의 데미지를 준다.
찰싹! (Whip Up!) - 동료 하나의 체력을 10%만큼 깎고 공격력을 3턴간 '''60%''' 증가시킨다.
'''밤 클래스 중 그나마 밸런스가 잘 잡혀 있는 클래스.'''
급습은 디스펠이지만 딜링 면에서는 장난꾸러기의 간질간질 가루의 하위호환이다. 다만 찰싹!은 체력을 10% 깎는 대신 '''3턴간 공격력 60% 증가'''라는 무서운 버프. 이 기술이야말로 '''성기사와 잠입자를 사기 클래스로 만드는 원동력 중 하나'''인데, 애초에 폭딜을 넣는 데다가 체력도 많아 10% 깎여도 문제없고 데미지에 비례해서 회복한다는 점에서 모든 단점이 상쇄되기 때문이다.
또 재미있는 점은 '찰싹'으로 새를 죽일 수 있다. 일단 체력이 10% 이하인 상태에서 걸어주면,보통 찰싹의 이펙트 처럼 웃다가 갑자기 사라진다. 회복을 안할경우 10번만 써도 죽고, 적들도 공격하기 때문에 이런 상황이 되기는 그다지 어렵지 않다.
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스킨
엘리트 선장
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
아이스 선장
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 회피
코스믹 선장
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 바이탈 포스: 받는 치료량 20% 증가
4.5. '''뱃사람 (Sea Dog)'''
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해금 장소 - 없음
가격 - '''260 금화''' [54] / '''90 금화'''
헐크 스매쉬 (Hulk Smash) - 적 하나에게 125% 데미지를 준다. 이 데미지는 남은 체력에 비례하여 '''감소'''한다.
지원 공격 (Gang Up) - 2턴간 동료 하나에게 버프를 건다. 이 동료가 적을 공격하면 밤이 그 대상을 지원 공격한다.[55]
'''현재 앵그리버드 에픽 클래스 중 이론상 최강 클래스.'''
프리미엄 중 최고가 답지 않게 불안정 데미지에 최소 데미지 '''1.25% 미만'''이라는 괴악한 공격을 가지지만 '''지원 공격을 제대로 활용할 줄 안다면 이야기가 달라진다.''' 턴마다 계속 지원 공격만 걸어 주면서 다른 새들로 공격하면 매 턴마다 '''두 번'''씩 공격할 수 있기 때문. 이걸 응용해 광고 버프, 포키의 눈에는 눈! 이에는 이! 그리고 응원을 활용하면 '''약 358.8%'''라는 괴악한 DPS를 안정적으로 뽑을 수 있다! 가히 밸붕급이지만 디스펠과 광역기에 취약하고 밤의 체력이 깎이면 화력이 토막난다는 점에서 아주 사기도 아니다.
지원 공격을 자기 자신에게 걸 수도 있는데, 그러면 공격이 2연타로 나가게 된다. 즉, 라이트닝 버드를 조합시키면 턴당 평균 '''세 번씩''' 공격한다는 소리다.[56] 또 그 옆에 교묘한 속임수도 붙여 보자. 턴당 4.35번 공격하는 패기를 볼 수 있다(...). 이 경우들은 다른 새들로 화력을 같이 뽑는 다른 조합에 비해 전체 화력은 떨어지니 비추천.
여기다 지원공격을 전체 어그로+반격까지 걸린 새에게 쓰면...'''더 이상의 자세한 설명은 생략한다.'''[57]
문제는 이 클래스의 경우 상당한 버그 덩어리다. 지원 공격으로 때리는 중에 성급하게 공격 명령을 내리면 지정한 대상을 때리지 않거나 '''동료를 때리기도''' 하고, 지원 공격 버프를 '''적에게 걸어버리기도 한다'''(...). 천천히 하자.
33레벨 + 전설의 무기 + 공격력 8% 증가방패 + 마스터일 때 데미지는 정확히 1000으로, 도발, 격분과 함께 버프 없이 네 자리 수 데미지를 낼 수 있는 평타 기술이다.
주의해야 할 점은 전광석화로는 지원 공격이 먹히지 않는다.[58] 이유는 불명. 오류로 추측된다.
황금 권총+황금 총알 세트 효과인 소매치기[59] 를 가장 효율적으로 맛보고 싶을 때는 이 클래스가 가장 좋다. 새들의 레벨을 충분히 높이고 '''회피 패시브를 달고 있는''' 돼지가 나오는 스테이지[60] 를 척의 라이트닝 버드와 힐을 위한 마틸다를 데려간 뒤, 지원 공격 버프를 자신에게 걸고 라이트닝 버드의 섬광을 같이 써 보자. 데미지가 회피되어도 소매치기는 그것과 상관없이 적용되기 때문에, 밤이 넉아웃되지 않는 이상 '''얘로도 어느 정도 동전 불리기를 시전할 수 있다.''' 그러나 이 소매치기가 30%라는 낮은 확률로 발동하기 때문에 어느 장사꾼 돼지보다는 못하다. 그래도 딜링 면에서는 분명 강한 건 맞다.
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스킨
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엘리트 뱃사람
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
크리스마스 뱃사람
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 격려: 2턴마다 최대 체력의 10% 회복
도전자 뱃사람
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 녹아웃: 8% 확률로 적 1턴간 기절
4.6. 프로스트 새비지 (Frost Savage)
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해금장소 - 크리스마스 이벤트 보상
가격 - '''금화 260개 / 90개'''
프로스트 스트라이크(Frost Strike) - 적에게 90%의 데미지를 입힌다. 기절/냉동된 상태의 경우 150%의 추가 피해가 들어간다.
동결 장벽(Freezing Barrier) - 아군 전체에게 3턴 동안 공격을 받으면 25%의 확률로 공격자를 기절/냉동상태에 걸리게 하는 버프를 준다.
2015 크리스마스 특집 '휴일이 다가오고 있어요!' 이벤트 보상으로 주어진 밤의 신규 클래스. 클래스 명칭이나 복장 등을 보면 산적(...) 내지는 고산족 컨셉인 듯하다.
프로스트 스트라이크의 경우 기절/냉동 상태의 적에게 추가 데미지를 입히고, 동결 장벽의 경우 아군 전체에게 3턴 동안 25%의 확률로 적을 기절하게 만드는 버프를 거는데 마도사 척의 활력에다 동결 장벽을 합칠 경우 경우에 따라 적들을 완전히 얼려 버릴 수 있다. 특히 마틸다의 사신 세트와 결합할 경우 그야말로 적들에게는 악몽 그 자체. 특히 동결 장벽과 활력이 중첩된 아군에게 어그로를 끄는 것까지 성공할 경우 (최고로 이상적인 조합은 마도사 & 프린세스 또는 음유시인[61] & 프로스트 새비지 + 사신 전설세트) 공격 한 번 잘못했다가 거의 100%로 기절 혹은 동결하는 적들을 볼 수 있으며, 한 번에 모든 아군에게 버프를 걸어주는 점 덕분에 광역기를 사용하는 적을 상대로도 재미가 쏠쏠하다. 다만 아군이 공격을 할 때가 아닌 적이 공격했을 때, 즉 아군이 데미지를 입을 때 25% 확률로 얼어붙는지라 충전식 공격 혹은 혼자 나오는 보스 등의 적에게는 큰 효과를 못 보고, 아무래도 버프이다 보니 장난꾸러기 블루, 선장 밤 등 디스펠에 취약한 점도 있다. 데미지 150% 증가 역시 돌멩이 파수꾼과 달리 '''기절, 동결 상태의 적에게만 적용'''되므로 100% 기절[62] 이 보장되지 못하는 이상 큰 메리트가 되지 못한다. 전반적으로 뭔가 나사가 빠져있어 아쉬운 밤의 특성다운 약간 애매한 클래스지만 할로윈 이벤트 보상으로 나왔던 마녀 마틸다보단 성능이 더 좋은 클래스이다.
여담으로 동결 장벽과 프로스트 스트라이크의 이펙트가 매우 예쁘다.
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스킨
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엘리트 프로스트 새비지
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
도전자 프로스트 새비지
특수 효과: 공격력 +15%
5. 더 블루즈(블루)
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'''The Blues.''' 파란새. 포키 왕자가 사막 섬을 문으로 잠갔을 때 열쇠를 훔치면서 등장한다. 분노한 포키 일당은 3척의 갤리온으로 이루어진 함대를 불러서 블루스에게 집중공격을 퍼붓고, 레드 일행이 구해주면서 합류. 궁수 포지션이며 버프와 디버프를 갖춘 유틸기 위주의 캐릭터. 높은 공격력[63] 과 약간 떨어지는 체력[64] 을 가진다. 공격 스킬은 디버프 특화, 방어 스킬은 버프 특화다.
'''극강의 유틸성을 자랑하는 서포터 겸 데미지딜러. 필수 파티원 No.3'''
새들이 디버프의 위협에서 자유로울 수 있는 이유는 이녀석들이 있기 때문이다. 레드와 마틸다와 함께 주력 파티원 중 하나. 쓰다보면 왜 이 세마리만 쓰게 되는지 알게 될 것이다. 클래스들도 버릴 게 없다. 그런데 수련장에선 블루라고 나와 있다.(...)[65]
- 합류 장소 : 남쪽 바다 3
- 공격력/체력 수치 : 124/249
- 레벨 70+전설의 무기 마법 숙련치 10+숙달치 70+엘리트 클래스 기준 공격력/체력 수치 : 3515/6545, 3254/8050[66]
- 필살기 : 에그 서프라이즈! (Egg Surprise)
최대 세 마리의 돼지에게 각각 200%의 데미지, 1턴동안 기절, 버프 제거의 피해를 입힌다. 랜덤성이 강하며, 어떤 효과가 어떤 대상에게 갈지 모르기 때문에 기절과 데미지는 어떻게 써먹을 순 있겠으나 버프 해제는 정말 애매하다. 그러나 이 스킬의 진가는 단일 대상을 때릴 때 나타나는데, 단일 대상의 경우 3가지 효과가 그 한놈에게 몰빵이 되기 때문에 보스전에서 보스에게 피해를 입힘과 동시에 1턴을 벌 수 있게 해준다. 대 보스전 필수 기술.
5.1. 장난꾸러기 (Tricksters)
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해금 장소 - 기본 클래스 / 슈퍼 스포츠 토너먼트 보상
간질간질 가루 (Itching Powder) - 대상 하나의 이로운 효과를 모두 풀고, 100%의 데미지를 준다.
응원 (Cheer) - 동료 전체의 해로운 효과를 모두 풀고, 3턴간 공격력이 15% 증가한다.
'''블루즈 운영의 핵심'''
'''버프 컨트롤의 귀재'''
디폴트인데 '''정말로''' 엄청난 위용을 가지고 있다. 딜링도 좋고 적과 아군 모두를 디스펠할 수 있기 때문. 아군 전체의 디버프를 한번에 푸는 기술은 필살기 빼고 이것'''밖에 없다'''. 또한 공격력 버프는 해적의 으아아!보단 낮지만 쓸만한 편이다.
이 클래스는 마이티 이글의 수련장에서는 사기꾼(...) 이라고 표기되어 있다.[67]
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스킨
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엘리트 장난꾸러기
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
레거시 장난꾸러기
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
슈퍼히어로 장난꾸러기
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 초음속: 20% 확률로 적 공격 회피
5.2. 도적 (Rogues)
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해금 장소 - 해적 해안 2
가격 - 200 은화
끈끈이 (Sticky Goo)[68] - 적 하나에게 30%의 데미지를 주고 3턴간 90%의 도트 데미지를 준다.
함정의 컵케이크 (Cupcake Trap) - 모든 적의 공격을 하나의 아군에 2턴간 집중시키며, 그 아군은 맞을 때마다 입은 데미지만큼 반격한다.
도트 공격력은 엄청난 위용을 자랑하며[69] 함정의 컵케이크 또한 잘 이용하면 효과적인 운용이 가능하다. 기사의 가장 높은 방어 수치인 데미지 55퍼센트 감소와 마법사의 쉴드, 또는 마도사의 활력을 활용한다면 연타공격을 하는 적들(ex. 피그미 족, 포키 왕자)을 완벽히 관광보낼 수 있기 때문이다. 또한 처음 대나무 숲을 플레이할 시에 새들이 납치되어 마틸다와 함께 남게 되는데, 닌자 돼지들의 특성상 일정 데미지 이상은 무시되기 때문에 살 수 밖에 없는 클래스가 된다.
1.2.1 패치로 함정의 컵케이크의 가시올가미 효과가 사라졌다가 1.2.4 패치로 복구되었다.
v1.5.4 업데이트 이후 월드보스 이벤트 보상 중 하나로 엘리트 도적이 추가되었다.
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스킨
엘리트 도적
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
올스타 도적
특수 효과: 최대 체력 +15%
코스믹 도적
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 거절: 디버프 상태인 적에게 받는 피해 20% 감소
5.3. 저격수 (Marksmen)
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해금 장소 - 대나무 숲 6 우정의 문
가격 - 500 은화
일제 사격 (Volley) - 적 하나를 50% 데미지로 2번 때린다. 이 대상은 3턴간 공격받을 때마다 35% 데미지를 받는다.[70][71]
매복 (Ambush) - 동료 하나를 2턴간 자기 대신 공격받게 하고, 이 동료가 직접 공격받으면[72] 블루스가 공격자를 50% 공격력으로 반격한다.
일제 사격의 디버프 덕에 실질적인 DPS는 170%[73] 로, 못해도 상위권이다. 또 이 디버프는 맞은 횟수로 계산되기 때문에 지원공격으로 미친 듯이 때리는 뱃사람이나 연타공격을 하는 사무라이와 포수, 그리고 '''척의 필살기'''와 조합되면 화력이 산으로 가는 것을 볼 수 있다. 매복은 성기사의 희생과 조합해 우주방어를 시전할 수 있다. 다만 성기사에게 이걸 걸고 희생으로 다른 새에게 오는 공격을 맞아 준다고 반격하는 건 아니다. '''성기사의 희생과 저격수의 매복을 모두 다른 새한테 몰고, 그 새가 직접 공격받았을 때 비로소 희생 및 반격이 발동되는 것.'''[74] 매복의 반격은 공격을 받는 것이 기준이 아니라 공격 '''명령'''을 받는 것이 기준이기 때문이다. 그리고 충전 공격에는 반격하지 않는 오류가 있는데, 이 역시 공격 명령은 첫 턴에만 내리고 이후 턴에서는 명령 대신 충전만 하기 때문이라고 추측할 수 있다.
레드 기사와 궁합이 굉장히 좋은데, 추천 조합은 기사+프린세스+저격수. 일단 레드는 자신에게 방어 버프를 걸고, 또한 매복을 레드한테 건다. 프린세스는 '''회복에만 집중'''한다[75] . 그러면 돼지들이 '''무서운 DPS에 쓰러져 나가는 것을 볼 수 있다'''.
패치로 대미지가 35%에서 50%, 추가 대미지 비율이 25%에서 35%로 상향되었다.
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스킨
엘리트 저격수
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
아이스 저격수
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 최후의 일격: 언데드 처치 시 50% 확률로 성불
5.4. 스파이 (Spies)
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해금 장소 -눈꽃나라-5
가격 - 300 은화
연막탄 (Smoke Bomb) - 적 하나에게 85% 데미지를 주고 나머지에게는 35%를 준다.[76]
환희 (Glee) - 동료 하나에게 3턴간 버프를 건다. 버프가 걸린 동료는 매 턴마다 적에게 입힌 모든 데미지의 총합의 15%만큼 회복한다.[77][78]
연막탄은 연쇄 번개처럼 적의 물량에 구애받지 않고 유동적으로 돌릴 수 있기 때문에 후반까지도 유용하다. 환희는 필살기를 통해 순간적으로 폭딜을 넣은 턴에 사용하면 된다.
연막탄과 환희를 결합해 응용하면 '''숨겨진 사기캐릭터'''가 되는데, 우선 블루에게 전설의 무기를 하나 쥐어주고[79] 다른 파티보다 높은 체력을 가지게 해준다. 그리고 전설의 동굴로 가서 프린세스+스파이+모험가로[80] 파티를 짠다. 첫 턴에 마틸다가 스파이에게 어그로 주기에 성공하면, 스파이는 환희를 자신에게 걸고, 모험가의 반격을 스파이 에게 걸어보자. '''맞을때마다 모든적이 데미지를 입는 패기를 볼수 있다.'''(...) 거기다 환희 버프로 '''거의 혹은 만피로 회복해''' 프린세스를 사용할 필요도 없어진다(...). 다만 디스펠이나 디버프에 매우 취약하며 레벨업 할때마다 전설의 무기 뽑아야 하는 불편함도 있고,해적에겐 당연히 사용 불가능 하며,고딜면역 가진 적도 안되고(...) 보스전에서도 비효율적인[81] 단점등 너무 단점이 많아 척 마냥 상급자가 아니면 이 막장 컨트롤은 다루기 힘들다.[82]
연막탄의 35% 데미지는 v1.0.12까지만 해도 '''고정 데미지'''라는 점을 이용해 버프나 패시브를 무시할 수 있었으나 '''v1.0.14에서 이 점을 잃고 말았다.''' 참고로 원격 조종 로봇 세트의 스플래시 대미지는 아직도 버프나 패시브를 무시한다.
과거에는 돼지의 턴이 지나야 회복이 적용되었으나 1.2.1 패치 이후로 회복 시점이 앞당겨졌다. 현재는 A턴 아군 공격->체력 회복->A턴 적 공격 순서. 그리고 체력 회복 버프(환희)와 체력 감소 디버프(독)가 함께 걸려있으면 체력 회복 버프부터 판정을 받고 그 다음에 체력 감소 디버프의 판정이 이루어진다. 따라서 만피일 때에는 이 버프로 독 대미지를 상쇄시킬 수 없다(가령, 최대체력이 500이고, 환희로 받을 회복량이 100, 독대미지가 80이고 현재 체력이 480이라고 하면 턴 시작시에 480+환희로 20 회복(나머지 80은 최대체력에 걸려서 채워지지 않는다)-독대미지로 80=420이 된다).
어찌보면 환희 버프는 아군에게 있어 가장 큰 회복을 받을 수 있는 스킬이라 할수있다. 웬만해선 척의 필살기 한번 날려서 500은 기본이고 1600까지 회복하는 모습을 보여준다. 혼령소모가 유령소모에 4000대 회복이란걸 봤을때 상당한 회복량. 심지어 '''그 아군의 최대 체력보다 더''' 회복 받을수도 있다(...). 뱃사람이 이론상 공격력 최고라면, 이쪽은 이론상 회복력 최고인 셈. 그러나 공격을 못 하면 회복을 못 하는 관계로 회복을 많이 받으려면 돼지들한테 폭딜을 박아야 하는데 그렇다고 위급해서 공격을 잠시 중단하면 회복량이 낮다. 사실상 양날의 검 버프.
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스킨
엘리트 스파이
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
크리스마스 스파이
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 독심술: 체력 20% 이하일 시 50% 추가 피해
도전자 스파이
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 역병: 40% 확률로 자신의 디버프를 모든 적들에게 부여[83]
5.5. '''잠입자 (Skulkers)'''
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해금 장소 - 없음
가격 - '''150 금화 / 90 금화'''
약점 (Weak Spot) - 90% 데미지를 준다. 이 공격을 맞은 적은 2턴간 입는 데미지가 30% 증가하는 디버프에 걸린다.
교묘한 속임수 (Tricksy Trick) - 동료 하나를 지정해 아무나 35% 데미지로 때린다. 이 공격의 해로운 효과는 모든 적에게 가해진다.
'''장난꾸러기의 반전형, 디버프 컨트롤의 귀재'''
'''본작 최강의 OP 클래스'''
30% 증가라는 디버프는 조금 괴악하며 교묘한 속임수를 '''자기 자신에게 걸 생각을 하는 순간''' 적 전체의 방어력을 30%씩 깎아먹는 숨겨진 사기 캐릭터가 된다. v1.0.3에서는 버그로 적용이 안 되었지만 '''v1.0.8에서 수정되어 다시 사기 캐릭터의 범주에 편입.''' 그리고 꼭 이게 아니더라도 선장이나 모험가 돼지와 조합해 '''전체 디스펠'''[84] , 드루이드와 조합해 전체 도트 폭딜[85] , 수호자나 포수와 조합해 전체 공격력 감소 등 활용 가능성은 무궁무진하다. 점프 데미지가 공격력 버프의 영향을 받지 않는 마도사와도 괜찮은 조합.
교묘한 속임수의 35% 데미지라는 게 약간 괴상한데, 포수의 반격과는 달리 35% 공격력 곱적용이 아니라 '''공격력 65% 감소'''라는 합적용 옵션으로 적용된다. 즉, 찰싹!이 걸린 새에게 이걸 쓰면 (공격력 35%) * (공격력 160%) = (56% 공격력)이 아니라 (공격력 60% 증가) + (공격력 65% 감소)로 95% 데미지가 나오는 것이다. 그러니까 실명 디버프로 공격력 33% 감소가 걸리면 공격력 총 98% 감소로 2% 데미지(...). 참고로 공격력이 100% 이상 감소하면 데미지가 나오지 않고 '''디버프도 걸리지 않는다'''.
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스킨
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엘리트 잠입자
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
허수아비 잠입자
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 반사: 받은 피해량의 20%만큼 적에게 반사
5.6. 보물 사냥꾼 (Treasure Hunters)
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해금 장소 - '''없음'''(이벤트 보상)
가격 - '''금화 260개'''
시간을 버세요(Buy Some Time) - 115%의 데미지를 주고 '''65%'''의 확률로 적의 충전 스킬을 '''한 칸 깎는다.'''
언터쳐블(Untouchable) - 3턴 동안 적의 디버프 공격을 '''반사한다.'''
발렌타인 데이 이벤트 보상으로 새로 추가된 클래스. 이로써 각 새들에게 이벤트 보상 클래스가 하나씩 생기게 되었다.[86]
이전의 별 쓸모 없었던 마녀나 좋지만 약간 애매한 능력이었던 프로스트 새비지 등과 달리 상당히 사기적인 클래스인데, 공격 스킬인 '시간을 버세요'의 경우 여러모로 척의 소닉 지팡이/소닉 오브의 단일 집중 버전으로[87] 적의 충전공격을 '''65%'''의 은근히 높은 확률로 한 칸 깎아 버리고 데미지 딜링도 그럭저럭 휼륭한 편이며, '''무엇보다 버프 스킬인 '언터쳐블'은 해당 아군에 대한 적의 디버프 공격을 완전히 반사시켜 버리는 정신나간 능력을 자랑한다.''' 이러한 연유로 일반 필드에서는 마법사 돼지, 주술사 돼지, 짐승 돼지(특히 3턴 기절시키는 싸움꾼 등), 위즈피그의 성 1차전('''아군을 때릴때마다 전체 체력을 회복(!!!)한다!''')상대 하는데도 좋고, 경기장 토너먼트에서는 마나쉘 세트와 더불어 드루이드, 도적, 레인버드 등 디버프 조합을 무용지물로 만들어 버리는 등[88] 어느 전투에서나 활약할 수 있는 만능 클래스.
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스킨
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엘리트 보물 사냥꾼
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
도전자 보물 사냥꾼
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복
6. 아군 돼지
특정 스테이지 및 전설의 동굴에서, 12시간마다 무료로 대동 가능한 돼지들이다. 이 돼지들의 무기 타입은 모두 크리티컬(15%확률로 추가 대미지 50%.)로 고정되어 있다. 모두 레드보다 상당히 높은 체력과 나름 높은 공격력을 가지고 있지만[89] , 정작 탱커에게 가장 중요한 어그로/방어 스킬이 하나도 없어 결국은 서브 딜러로 기용하게 된다.
6.1. 장사꾼 돼지 (Merchant Pig)
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소매치기 (Pickpocket) - 적 하나에게 100%의 데미지를 주고 은화를 뺏어 온다.
보충 (Restock) - 동료에게 3턴간 버프를 건다. 이 버프가 사용된 캐릭터에게 포션을 쓰면 65% 확률로 포션이 소모되지 않는다.
필살기 : 해피 아워! (Happy Hour!)[90]
즉시 동료 전체의 전체 체력의 35%가 회복되며 칠리 게이지도 35% 찬다. 마틸다 필살기와는 달리 상태이상 회복은 안 된다.
캠프에서 상점 관리를 하고 있는 돼지로 일일던전[91] 과 전설의 동굴에서 페이스북 연동 없이도 친구의 새를 빌리는 시스템을 이용할 수 있게 만든 캐릭터이다. 그러므로 업그레이드 등은 일절 없다. 레벨은 플레이어보다 2 낮게 고정. 이름은 '''맥쿨 돼지(Piggy McCool)'''.
앵그리버드 툰즈의 ''''True Blue?' 에피소드'''에 출연한, 새로 위장했다가 블루 세쌍둥이에게 역관광 당한 그 돼지다.
공격기는 의외로 대미지가 상당히 세고, 은화를 좀 준다는 추가 효과가 달려있다. 지원기는 아이템을 일정 확률로 소비하지 않는다는 특이한 효과인데, 확률이 너무 어중간해서 주력으로 쓰기는 힘들지만 프리미엄 아이템에도 적용되기 때문에 마이티 이글을 아이템 소모 없이 이용할 수도 있다.
칠리 효과는 마틸다의 것에서 디스펠을 뺀 대신 칠리를 덜 소모한다는 메리트가 붙는다.
친구 게시판에도 기본적으로 있다. 돼지 주제에 '''새들을 동원하고 있다.''' 물론 이 친구도 경기장 토너먼트에서 싸울 수 있다. 주로 이용하는 새들은 성기사 레드, 마도사 척, 음유시인 마틸다.
6.2. 포키 왕자 (Prince Porky)
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정의의 뒤통수치기 (Righteous Backstab) - 33%의 데미지를 3연타로 준다.
눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) - 모든 동료의 공격력을 30% 높이고 피해량도 15% 높인다. [92]
필살기 : '''신성한 수류탄 (Holy Hand Grenade)'''
모든 적에게 200%의 데미지를 준다. 이 데미지로 죽거나, 이미 죽어 부활을 준비하던 언데드 돼지는 '''완전히 제거된다'''.
일반 스테이지에서나 성에서 심심치 않게 등장하는 중간보스...지만, 전설의 동굴에서 친구의 새 대용으로 파티에 참가시킬 수 있다.(보다 정확한 설명은 앵그리버드 에픽/돼지 참조.) 레벨은 플레이어 레벨보다 1 높게 고정되며, 업그레이드는 맥쿨 돼지와 마찬가지로 불가능. [93]
공격기는 사무라이를 연상시키는 3연타 공격으로
눈눈이이 버프는 한동안 방어력 감소 디버프, 공격력 증가 버프가 따로 적용되어 블루의 응원과 연계하면 공격력 증가만 활용할 수 있었으나 v.1.1.2 부터는 이 버프가 '''무조건 이로운 효과로''' 간주되어 디스펠을 해도 둘다 안 없어지며 적에게 디스펠을 당해도 둘다 없어지게 변했다.
칠리 효과는 밤의 상위호환으로, 골치 아픈 언데드들의 시체를 치워준다는 상당히 좋은 추가효과를 달고 있다.
v.1.1.2 기준으로 눈에는 눈! 이에는 이! 버프는 레드가 방어 버프를 썼을 시에는 '''쓰지 않는 것이 상책'''이다. 돼지 설명에도 서술했듯이 전체 공격 버프, 피해량 증가 디버프 때문에 '''레드의 방어 효과를 떨어뜨려버린다.''' 거기다 패치로 이로운 효과로 간주되어서 더더욱 난감하다.
6.3. 모험가 돼지 (Adventurer Pig)
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채찍질 (Whiplash) - 적 하나의 이로운 효과를 모두 풀고 100%의 데미지를 준다.
'''반격 (Counter)''' - 동료 하나에게 2턴간 버프를 걸어 공격받을 때마다 반격하게 한다.
필살기 : 회오리바람 채찍질 (Whirlwind Whip)
적 모두에게 170%의 데미지를 주고, 15% 확률로 1턴간 기절시킨다.
스토리에서는 피그미 숲의 중간 보스로 등장하다가 전설의 동굴에서 포키 왕자와 함께 친구의 새 대용으로 쓸 수 있는 돼지이다. 레벨은 플레이어 레벨과 동일하게 고정. 이름은 피기아나 존스.
공격기는 대미지도 강한 편인데 '''디스펠'''이다. 무엇보다 반격이 미친 효율을 자랑하는 흉악 기술이라서 이것만 줄창 걸어 주면 된다. 다만 포수에 비해 2턴이므로 전체에게 거는 건 거의 힘드니 운에 맡겨야 하지만. 그러나 이런 걸 제쳐주고 이 친구의 강점은 '''엄청난 탱커'''[94] 라는 것. 전설의 무기 없는 숙달 레벨 10 레드급의 체력을 자랑한다.
다만, '''필살기가 매우 구리다.''' 맥쿨돼지마저도 어떻게든 필살기를 마틸다 대용품으로 활용할수 있고, 포키는 무려 언데드를 성불시키는 특수 효과가 부과되어 있어 언데드 상대로 매우 강력하지만, 이 친구의 필살기로는 딜량이 낮은 편이고 기절 확률도 낮아서 적들에게 피해를 기대하기 매우 힘들다.
6.4. 소닉 더 헤지혹(Sonic The Hedgehog)
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춤추는 스파크(Dancing Spark) - 단일 대상에게 100%의 데미지를 입히고, 3턴동안 이 대상이 입는 피해의 35%가 나머지 적들에게도 적용된다.
미러 이미지(Mirror Image) - 해당 아군 캐릭터에 대하여 2턴 동안 50%의 데미지로 한번 더 공격할 수 있는 미러 이미지를 만든다.
대시 부스트(Dash Boost) - 모든 적에게 75%의 데미지를 입히고 적의 충전 게이지를 리셋한다.
소닉 대시 콜라보레이션 이벤트 한정으로 참가한 콜라보레이션 캐릭터. 성능은 일루셔니스트와 동일하다.미러 이미지(Mirror Image) - 해당 아군 캐릭터에 대하여 2턴 동안 50%의 데미지로 한번 더 공격할 수 있는 미러 이미지를 만든다.
대시 부스트(Dash Boost) - 모든 적에게 75%의 데미지를 입히고 적의 충전 게이지를 리셋한다.
6.5. 발키리(Valkyrie)
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정화의 타격(Purifying Smite) - 레벨 70 기준으로 2348의 데미지를 입히며, 65% 확률로 디스펠한다.
방벽(Shield Wall) - 해당 아군에게 3턴 동안 받는 데미지를 25% 줄이는 버프를 건다. 기사 레드의 하휘호환.
발할라로 복귀(Back to Valhalla) - 레벨 70 기준으로 무작위로 3457의 데미지를 입히며, 나머지 돼지들에게 1409의 데미지를 입힌다.
파멸적인 호그라이더 이벤트 한정으로 참가하는 아군 돼지 클래스. 전반적으로 레드의 하위호환이나 제한적으로나마 디스펠도 가능하고 아군 방어도 가능하므로 그럭저럭 밥값은 하는 클래스이다. 그러나 무작위라는 점이 가장 문제점.방벽(Shield Wall) - 해당 아군에게 3턴 동안 받는 데미지를 25% 줄이는 버프를 건다. 기사 레드의 하휘호환.
발할라로 복귀(Back to Valhalla) - 레벨 70 기준으로 무작위로 3457의 데미지를 입히며, 나머지 돼지들에게 1409의 데미지를 입힌다.
이후로는 더 이상 출현이 없다.
7. 마이티 이글의 용병(Mighty Eagle's Mercenary)
던전과 전설의 동굴, 특정 스테이지에서 기용할 수 있는 용병. 어떤 클래스일지는 게임을 킬때마다 무작위로 정해지며, 레벨은 플레이어보다 5 높게 고정되어 있고 전설 세트 장비를 낀 상당히 강력한 스펙을 가졌지만 '''사용할 때마다 금화 15개를 지불해야 한다'''는 비싼 조건이 붙어있어서 어지간해서는 안 쓴다.
[1] 1.0.14 버전 전에는 번개 소환술사였다.[2] 1.1.0 버전 전에는 요술사였다.[3] v1.1.0 패치로 사제에서 여사제로 변경되었다. 원문 이름도 Priest에서 Priestess로 여성명사화되었다.[4] 원래는 Berserk였는데, 프랑스어로는 광전사가 맞으나 영어로는 인칭대명사가 아니었다.[5] 페이스북 친구 5명의 도움을 받아 열 수 있는 흉악한 문. [6] 돌멩이 파수병은 공격력 디버프이기 때문에 제외[7] 대나무 숲에서 닌자 돼지 일당에게 이 녀석과 척, 밤을 납치당하는데 그 중 가장 마지막에 비행선 만들고 나서야 합류.[8] 타이탄의 지배 장착[9] 1.5.7. 버전 60레벨+숙달 15 기준 스탯창이다. 또한 이후 모든 스탯창은 이 수준을 기준으로 한다.[10] 이 레벨을 클리어하면 트레이너가 해금된다.[11] 여사제의 공격 기술[12] 저격수의 공격 기술[13] 상점에서 클래스를 구입할 수 있게 되면서 언제든지 금화만 있으면 구입할 수 있게 되었다.[14] 초기에 60금화였던 게 1.0.3 패치에서 65 금화로 늘어났다가 1.0.8 패치에서 60 금화 롤백, 그리고 1.2.6 패치에서 75 금화로 더욱더 비싸졌다. 그리고 최근 패치로 90금화로 더 비싸졌다. 원래 성급히 상점에서 살려면 130금화였지만, 어느새 완전히 130이 되었다. [15] 실제로 전설의 동굴에서 이 클래스가 없으면 모든 전설의 동굴을 클리어하는건 '''불가능'''하다고 봐야 된다.[16] 희생의 40% 데미지 감소는 '''레드가 그 공격을 받을 때 비로소 적용된다.''' 즉, 다른 새에게 희생을 걸었을 때 전체공격기를 맞으면 레드가 받아주는 것이 불가능하지만, 레드 자신에게 걸었을 때는 전체공격기를 맞아도 레드가 받는 결과가 나오기 때문에 자신에게 걸면 데미지 감소 효과를 볼 수 있는 것.[17] 이건 공격력 감소 디버프를 거는 돼지를 상대로는 장점이 될 수도 있다.[18] 지금은 이벤트가 지났기 때문에 260 금화라는 괴악한 값으로 사야 한다.[19] 어벤저는 불안정 데미지.[20] 새들의 공격력은 대략 블루스=밤>척>마틸다≥레드 순.[21] 납치된 새들 중 2번째로 얻는다.[22] 크로노미터 장착.[23] 1.0.14 버전 전에는 번개 소환술사였다.[24] 1.1.0 버전 전에는 요술사였다.[25] 이 점프 데미지는 '''철갑옷 패시브를 무시한다!''' 점프 데미지가 철갑옷이 발동되는 데미지라 해도 뚫고 들어온다.[26] 맞지 않더라도 버프가 걸린 상태에서 매 턴 시작시마다 일정량의 칠리가 차오른다.[27] 체감적으로는 2턴처럼 보인다. 활력으로 기절한 적은 아군 공격 턴이 2번째 왔을 때 깨어나기 때문. 적 입장에서는 1턴이 맞다.[28] 과거에는 뱃사람과 동일하게 275금화였다.[29] 합적용으로 계산된다. 즉 이것과 잠입자의 약점을 함께 걸면 증가 데미지는 62.5%가 아니라 55%. 단 공격력 버프와는 곱적용이다.[30] 이벤트는 2015년 9월 13일 종료되었다.[31] 미러 이미지 버프는 아예 발동하지 않지만, 뱃사람의 지원공격 버프는 전광석화 스킬의 발동이 끝난 후 1회 발동한다.[32] 힐 기술의 회복량은 체력에 비례하기 때문.[33] 유리몸으로 정평이 난 블루스마저도 부활 전설세트 쥐면 동레벨의 마틸다보다 체력이 높다.[34] 죽음의 망토 장착.[35] v1.0.3에서 White's Medicine에서 이름이 변경되었다.[36] 하지만 클래스 레벨이 어느정도 높고(8정도 이상) 꿀세트를 장착한다면 만족스러운 회복량을 자랑한다. 오히려 나중에 출시된 마녀보다 활용하기 편하다. 일단 때리기만 하면 전체 새들이 치유 되기 때문. 물론 꿀세트를 강화한다면 한방에 300가까운 체력을 치유하는 것도 가능하다.[37] v1.0.3과 동일. 그러나 체력이 칼질당해서 사실상 하향이다.[38] 체력이 낮을수록 공격력이 증가하기 때문.[39] v1.0.3 당시의 음유시인은 성기사에 필적하는 탱커+딜러+힐러였다.[40] v1.1.0 패치로 사제에서 여사제로 변경되었다. 원문 이름도 Priest에서 Priestess로 여성명사화되었다.[41] 포수는 체력이 조금 적다. 하지만 반격을 활용하면 타수가 더 많아지므로 가능성은 그나마 있다.[42] 다만 회복 스틸은 못 무시한다.[43] 이벤트는 11월 1일 종료되었다.[44] 거대화 상태일 때 회복이 적용된다.[45] 특히나 체력을 소모하는 버프를 쓰는 선장과 지원 공격 버프에 '''완전히''' 의존해야 하는 뱃사람이 상당히 여기에 취약하다.[46] 납치된 새들 중 가장 먼저 구출한다.[47] 보 장착.[48] 해적이라는 캐릭터와 영문판 Arrr이라는 기술 이름으로 미루어 볼때 원래는 해적들이 하는 입버릇 같지만, 번역팀이 초월번역을 한 것이라 추정한다.[49] 합적용으로 계산된다. 즉 이것과 장난꾸러기의 응원을 같이 걸면 공격력 증가량은 43.75%가 아닌 40%. 단 방어력 디버프와는 곱적용이다.[50] 공격력이 0.8배로 내려간 상태에서 평타를 넣는 거라고 생각하면 된다.[51] 중첩이 된다. 즉, 3명이 가진 버프를 제거 시 45%를 회복한다.[52] 원래는 Berserk였는데, 프랑스어로는 광전사가 맞으나 영어로는 인칭대명사가 아니었다.[53] 분노의 칠리를 얼마나 많이 활용할 수 있는가가 이 게임의 주요 전략이다. 제때 사용하지 못하면 그동안 모이는 게이지가 허공에 날아간다.[54] 과거에는 썬더버드와 같이 275금화 였다.[55] 물론 동료의 공격이 다수공격기라도 대상 하나만 지원 공격한다.[56] 두 턴에 한 번씩 지원 공격을 자신에게 걸면서 섬광으로 공격하면 턴마다 2번과 '''4번''' 공격을 번갈아 가며 한다.[57] 자신의 턴도 아닌데, 맞을때마다 '''2번 공격한다.'''물론 디스펠이라도 걸리는 날엔... [58] 전광석화 스킬이 끝난 후 1회 발동하는 것이 전부.[59] 공격 턴 수를 기준으로 30% 확률로 은화 훔치기. 그러나 이 "공격 턴 수 기준"이 함정이다. 포수를 달고 공격한다고 3번 소매치기를 하는 것이 아니며, 블루의 잠입자로 교묘한 속임수를 써도 소매치기는 한번밖에 못한다.[60] 예를 들어 포키 왕자라던지... 닌자 스테이지는 떼거지로 나오는 경우가 많아서 박휘플레이하기가 버겁다.[61] 기절상태는 음유시인이 더 잘 건다.[62] 그나마 그랜드 슬램 세트를 낀 사무라이 레드랑 섞으면 써 볼 만한 가치는 있다.[63] 공격력 스탯은 밤과 같은데(공격력 창을 길게 눌러 보면 밤과 동일하다.) 이쪽은 공격의 퍼센트 계수가 높게 잡혀 있기 때문에 공격력 기대치가 높다. 사실상 데미지 딜러.[64] 그러나 새총 전설무기세트를 달면 마틸다보다 최대 체력을 높일 수 있다.[65] 아마 번역 설정오류인 듯하다.[66] Angry Birds 인형 장착.[67] Tricksters의 원래 뜻이 사기꾼이다.[68] 훗날 앵그리버드 파이트의 방해 무기로 등장한다.[69] 90 x 3 + 30 = '''300%'''가 나온다. 그러므로 실질적인 대미지는 '''300%'''를 안정적으로 낼 수 있는 셈. 이 90% 데미지는 마틸다의 드루이드보다는 낮아보이나 공격력 수치가 훨씬 높기 때문에 사실상 도트공격 중에서는 공격력 1위이다.[70] 한글판에서는 일제 사격 디버프 설명이 공격받을 때마다 35%를 입는 게 아닌, '''턴마다 35% 피해를 입는다.'''고 도트 데미지를 입는 것처럼 오역했다(...). 주의하자.[71] 일제사격의 추가 대미지는 공격력 증감 스킬에 영향받지 않는다.[72] "직접" 공격받는다고 쓰여 있어 착각하기 쉬운데, 매복을 건 새가 블루스의 공격을 대신 받아준 경우에도 반격을 한다.[73] 50x2+35+35=170. 예전 패치 기준 35 x 2 + 25 + 25 = 120. 일제 사격은 2연타 공격이라 디버프 데미지도 두 번씩 들어간다.[74] 이 경우는 그 새한테 어그로를 끌어놓지 않는 이상 디스펠 완전 차단 외에는 장점이 없다는 게 문제지만...[75] 첫 턴에만 돼지를 때려서 어그로를 레드에게 몰아준다.[76] 척을 제외한 유일한 다수공격 평타.[77] 과거에는 이 버프 이후 돼지의 턴이 지나야 회복이 적용되었지만 1.2.1 패치 이후로 새의 턴이 지나야 회복이 적용되는 것으로 수정되었다.[78] 여담으로 일본어판에서는 비웃음을 뜻하는 조소(嘲笑)라 되어있다.[79] 최대 체력 증가와 부활능력을 가진 새총세트면 더욱 좋다. [80] 아직 전설의 동굴까진 아니라면 포수의 반격을 써도 된다.[81] 소환능력을 가지고 있다면 또 모른다. [82] 애초에 체력 딸리는 블루를 몸빵 시킨다는게 말이 안되기도 하고.[83] 헌데 버그인지 적에게 버프를 부여해버리기도 한다(...).[84] 적 전체를 100% 확률로 한 턴에 디스펠하는 '''유일한''' 방법이다(에너지 드레인은 개개인에 65% 확률이 붙어 있다).[85] 이 덕분에 잠입자는 적 여럿을 상대로도 결코 약하지 않다.[86] 레드 - 돌멩이 파수병, 척 - 일루셔니스트, 마틸다 - 마녀, 밤 - 프로스트 새비지, 블루 - 보물 사냥꾼.[87] 소닉 지팡이/소닉 오브 세트의 경우 확률이 고작 '''25%'''다. 대신 단일 타격인 보물 사냥꾼과 달리 다중 타격이 가능하고 '''아예 초기화 하는 게''' 이점이지만.[88] 물론 둘의 컨셉은 완전히 정반대다. 마나쉘이 적의 디버프 공격에 확률제로 면역인 반면에 얘는 '''아예 디버프를 반사한다.''' 물론 마나쉘은 전체 적용이고 언터쳐블은 단일 지정 스킬인 점도 있긴 하지만.[89] 체력은 모험가 돼지>포키 왕자>맥쿨 돼지 순이고 공격력은 포키 왕자>맥쿨 돼지>모험가 돼지 순이다.[90] 원래 이름은 "무료 아이템! (Free Items!)" 이었다.[91] 다른 돼지들을 얻어도 일일던전에서는 얄짤없이 얘를 써야 한다...[92] 과거에는 디스펠 기술로 피해량 15%는 제거가 되었으나 v1.1.2가 되면서 안없어지게 되었다. [93] 이 녀석도 v 1.1.0에서 맥쿨 돼지와 똑같이 '''환골 탈태.''' 이 친구로 계속 적을 쓰러뜨리면 숙달 레벨이 올라간다. 이는 피기아나 존스도 마찬가지. 다만 1.1.1에서 막혔다. 그러나 1.2.6에서 재상향되었다.[94] 50레벨+숙달 12에 경우 체력이 3000을 넘는다.
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