증식의 G

 


유희왕/OCG의 하급 몬스터 카드.

[image]
한글판 명칭
'''증식의 G'''
일어판 명칭
'''増殖(ぞうしょくする(ジー'''
중문판 명칭
'''增殖的Z'''
영어판 명칭
'''Maxx "C"'''
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2

곤충족
500
200
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다.
①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 이하의 효과를 적용한다.
●'''상대가 몬스터의 특수 소환에 성공할 때마다, 자신은 덱에서 1장 드로우해야 한다.'''
유희왕/OCG 금지제한
무제한 카드
유희왕/TCG 금지제한
'''금지 카드'''
흑빛의 G 바로 다음에 나온 G 시리즈. 흑빛의 G는 그냥 바퀴 1마리가 눈을 번뜩이고 있지만, 여기선 '''엄청나게 많은 바퀴벌레 떼거리가 우글우글거리며 눈을 빛내고 있다.''' 효과 발동시 패가 증식하는 걸 표현한 듯하다.
대 특수 소환 전성시대인 듀얼 환경에서는 꽤 많은 패를 얻을 수 있어서 하루 우라라와 더불어 최고의 패 트랩으로써 거의 모든 덱에 필수적으로 투입되고 있다. 다만 진룡 메타처럼 어드밴스 소환이 주류일 땐 사이드에 투입하는 등 메인 덱 채용율이 떨어진다.
장점은 제대로 먹혔을 때의 파괴력이 엄청나다는 것이다. 하루 우라라와 PSY 프레임 감마 같은 다른 패트랩들은 상대의 전개를 1번만 막을 수 있다. 그래서 뛰어난 전개력을 가진 카드군이거나, 패가 좋을 경우 얼마든지 추가적으로 전개를 이어나갈 수 있다. 그러나 증식의 G가 발동되었을 경우에는 강제적으로 전개를 멈춰야만 한다. 자신의 소환 한번 한번이 상대에게는 무려 금지 카드, 욕망의 항아리가 되기 때문이다. 그래서 다른 패트랩을 상대하듯이 전개를 이어나갔다가는 턴이 끝날 즈음 상대의 패가 열댓장이 넘어가버리게 된다. 그쯤 되면 아무리 견고한 필드를 만들어 놓았더라도 상대가 뚫어버릴 가능성이 높기에 명백하게 손해.
그에 비해 단점 또한 크다. 우선 타 패트랩에 비해 막히기가 쉽다. 말살의 지명자, 무덤의 지명자에 막히는 것이야 대부분이 패트랩이 마찬가지지만, 증식의 G는 하루 우라라에게도 막힌다. 카드를 드로우하는 효과를 가지고 있기 때문. 보통 대부분의 덱이 하루 우라라를 3장씩 투입한다는 점을 감안한다면 치명적인 단점이다.
또한 어디까지나 자신의 패를 늘려 줄 뿐, 상대에 대한 직접적인 억제 능력이 전혀 없다는 것도 치명적인 단점이다. 상대 플레이어가 증식의 G를 무시하고 원턴킬을 시도할 경우, 기껏 늘려놓은 패를 사용하지도 못하고 그대로 패배하게 된다. 몬스터를 다수 전개하는 덱에게 강력한 패트랩인데도 불구하고, 정작 몬스터를 다수 전개해서 시도하는 원턴킬에는 무력한 것은 상당히 뼈아프다.
이 카드를 사용하는 일반적인 방법은 상대가 특수 소환하는 카드를 발동했을 때 쓰는 것. 상대는 이미 발동을 선언했기에 취소할 수 없고, 기본적으로 패 교환 정도는 된다.
상당히 드문 일이기는 하지만 정크도플이나 여섯 무사, 인페르니티, 혹은 카디언 등과 같이 미칠듯한 전개력을 자랑하는 덱을 상대로 잘못 던지면 본인이 역으로 덱 파괴로 지는 재수없는 사태가 일어날 수도 있다. 또한, 신나게 특수 소환한 상황에서 카드 파괴까지 맞으면... 물론 여섯 무사를 제외하면 카드 40장을 전부 뽑는 일은 거의 안 일어날뿐더러, 보통 이렇게까지 드로우를 한다면 덱이 거덜나버리기 전에 이펙트 뵐러나 하루 우라라, 유령토끼 같은 패 트랩이나 무한포영 등과 같은 카드들이 1장 이상은 뽑히기 마련이기에, 적당히 패가 벌렸다 싶으면 이러한 패 발동 견제 카드들로 상대의 전개에 브레이크를 걸 수 있으므로 문제는 없다. 오히려 엑조디아를 쓰는 플레이어가 증G를 던지게 되면 이러한 폭풍 드로우에 엑조디아 파츠가 다 모이게 되어 게임이 끝나버리는 경우가 생길 수도 있다. 단, 엑조디아가 다 모여도 엑조디아 승리는 드로우가 끝난 이후에 결정되기 때문에 상대가 카드 파괴 같은 다수 드로우하는 카드를 날려 덱보다 드로우할 카드가 더 많을 경우, 엑조디아는 모였지만 자동 패배한다.
유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 사이킥 텐도가 주인공 유사 쇼마와의 듀얼에서 사용. 현실 OCG 플레이어들이 부르는 약칭인 '증G'로 불렸다. 쇼마가 에볼텍터 에베크를 소환한 타이밍에 발동해 대량전개를 억제했으며, 쇼마는 노리던 전개를 포기했지만 갓피닉스 기어프리드를 특수 소환한 것으로 인해 1장 드로우에 성공했다. 매우 유용한 카드지만 작중에서 듀얼을 보던 라이트 츠키코는 '바퀴벌레 싫어! 내 덱에 절대 안 넣을 거야'라고 했다. 이후 쇼마는 츠키코와의 듀얼 중 패를 건드리는 모습을 보고 또 이 카드인가 하고 경계했지만, 츠키코는 바퀴벌레 따윈 안 넣었으니 안심하라며 넘긴다.
이후 9화에서는 고부 린타로가 유사 아게하와의 듀얼에서 사용. 최외의 지령사 아우스가 소환 무효 후 파괴되자 효과로 서치해왔지만, 효과를 발동하려는 순간 체인으로 무덤 홀이 발동되며 효과가 무효화되고 2000 데미지를 받게 되었다.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매 국가'''
'''기타 사항'''
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