'''포코
POCO'''
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<colbgcolor=#1ddb16><colcolor=black> '''등급'''
| 희귀
|
'''역할군'''
| 서포터(SUPPORT)
|
'''HP'''
| 4000
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'''이동 속도'''
| 보통 (720 = 2.4 타일/초)
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'''코드 네임'''
| DeadMariachi
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'''성우'''
| 대런 로벅 (Darren Roebuck)
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'''스탯'''
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<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
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[image] '''방어'''
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[image] '''유틸성'''
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10.2. 세레나데 포코(SERENADE POCO)
[clearfix]
1. 개요
'''Let's get this party started!'''
이 파티를 시작해 보자고!
'''Let's rock!'''
제대로 놀아보자고!
Poco fires damaging sound waves at enemies. His Super can heal both Poco himself and his teammates!
적에게 음파를 쏴서 피해를 줍니다. 특수 공격으로 자기자신과 팀원의 HP를 회복합니다!
무기로 기타
[1] guitarrón이라 불리는 멕시코의 기타. 넥이 좁고 바디가 크다는 특징이 있다.
의 음파를 사용하는 희귀 등급의 브롤러이다.
망자의 날이나
마리아치에서 모티브를 따온 듯한 모습을 하고 있다.
- [승리/패배 모션]
승리 시 팔을 펼친 후 기타를 치며, 패배 시 기타를 잡고 허리에 손을 댄다.
- [ 대사 목록 ]
'''Let's get this party started!'''
이 파티를 시작해 보자고!
'''Feel the power of music!'''
음악의 힘을 느껴봐!
'''Gimme a beat!'''
비트 하나 주라고!
'''Let's rock!'''
제대로 놀아보자고!
'''I'm stoked!'''
나 완전 신났어!
'''Turning it up to eleven!'''
소리를 크게 키운다!
'''Poco goes loco!'''
포코가 미쳐간다!
인게임 기본 대사
'''Musical mayhem!'''
음악의 도가니다!
'''Lead guitar for the win!'''
기타를 승리로 이끌어라!
'''Sweet sounds!'''
감미로운 소리야!
'''Power chord!'''
파워 코드!
특수 공격 사용 시 대사
'''Too bad, man!'''
안 됐군, 친구!
'''Wow, that sucks.'''
와, 그것 참 별로구먼.
'''Still friends?'''
아직도 친구같니?
적 처치 시 대사
'''Wow, Dude?'''
와우, 친구?
'''Woah!'''
워우!
'''Like whatever!'''
좋을대로 하던가!
'''Not Cool!'''
별로잖아!
피격 시 대사
'''I'm bailing...'''
난 빠질게..
'''Hey, you broke my guitar!'''
야, 네가 내 기타를 부쉈잖아!
'''I got a bone to pick!'''
불만이 좀 있는데 말야![20]
bone to pick을 직역하면 주울 뼈지만 bone to pick를 argue와 같은 뜻으로 쓰기도 한다.
[21] 포코의 모티브가 해골(정확히는 스페인 명절인 '망자의 날')임을 이용한 말장난.
사망 시 대사
1.1. 구 모델링 & 일러스트 / 핀
구 모델링 & 일러스트
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[image]
| [image]
| [image]
|
초기 모델링
| 구 모델링
| 구 일러스트[2] 보통 브롤러가 리모델링되면 리모델링과 함께, 혹은 다음 업데이트 쯤 일러스트가 변경되는데, 포코는 리모델링 후 1년이 지나서야 일러스트가 변경되었다.
|
<rowcolor=#000000> '''핀'''
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#000000> 핀
| 상태
| 희귀도
| 대사
| [image]
| Neutral
| 일반
| Let's rock!
| [image]
| Happy
| 일반
| I'm stoked!
| [image]
| Sad
| 일반
| Not cool!
| [image]
| Angry
| 일반
| Hey, you broke my guitar!
| [image]
| GG
| 희귀
| Poco goes loco!
| [image]
| Thanks
| 영웅
| Gimme a beat!
| [image]
| Phew
| 영웅
| Wow, Dude?
| [image]
| Special
| 영웅
| Lead guitar for the win!
|
|
Phew와 Sad 핀은 이마의 하트 문양이 물방울로 바뀐다.
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| 파워 코드(POWER CHORD)
|
사정거리
| 장거리 (21 = 7 타일)
|
피해량
| 700
|
재장전 속도
| 보통 (1.6 초)
|
특수 공격 충전량
| 21.35%
|
Poco strums his guitarrón, sending forward bone-jarring sound waves. Enemies hit by the waves take damage.
기타를 연주해 영혼을 울리는 음파를 정면으로 내보내고, 음파에 맞은 적에게 피해를 줍니다.
정면에 부채꼴 형태로 넓게 음파를 날려 공격한다. 좌우로 매우 넓은 범위를 가진 '''광역 공격'''이다. 비록 피해량은 약하지만 범위가 넓은 덕분에 다대다 난전에서 강력한 위력을 발휘하는 기본 공격이다. 게다가 특수 공격 충전량도 한 방에 21% 씩이나 되기 때문에 여러 명을 맞추면 순식간에 궁극기가 충전되는 모습을 볼 수 있다. 덕분에 포코는 돌발적인 팀파이트에서 미친 듯이 강력한 모습을 보인다.
넓은 범위 덕분에 부쉬 체크에도 엄청나게 좋다. 웬만큼 넓은 부쉬에도 한두방만 툭툭 날려주면 완벽하게 적 유무를 파악할 수 있어 아군에게 큰 도움이 되며 상대입장에서는 그만큼 접근하기가 어려워진다. 그리고 앞서 말했듯 공격판정이 매우매우 넓기 때문에 적이 무빙을 아무리 잘 쳐도 거의 100% 명중시킬 수 있어서, 무빙이 중요시되는 상위 트로피로 갈수록 강력한 좋은 모습을 보여준다.
다만 음파가 나아가는 속도가 빠른 편은 아니라서 딸피 추격엔 조금 아쉽다. 사거리도 7타일로 근중거리까지는 커버가 되지만 그 이상의 거리에서는 위력을 발휘하지 못 한다. 그리고 탄창 1개당 딜량이 모든 브롤러 중 가장 낮은 수준으로 약하기 때문에 몸이 튼튼한 브롤러들을 견제하기 어려운 문제도 있다. 이 때문에 포코는 혼자서 상대할 수 있는 브롤러와 없는 브롤러가 극명하게 나뉘어 상성을 꽤나 심하게 타는 편이다.
하지만 마냥 약하다고는 볼 수 없는 것이, 상술되어 있듯 넓은 공격범위와 괜찮은 장전속도를 가져 지속적인 견제가 들어가게 될 때는 얘기가 달라진다. 헤비웨이트 브롤러라도 몇 대 맞다보면 꽤 아프기 때문에 딜을 계속 누적시키면 팀의 원거리 견제에도 큰 기여가 된다. 그렇기에 낮은 대미지를 가졌음에도 포코를 공격적으로 운용해도 좋은 것이다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| 앙코르(ENCORE)
|
사정거리
| 초장거리 (28 = 9.33 타일)
|
회복량
| 2100
|
Poco plays an uplifting melody that heals himself and any teammates within range. Encore!
경쾌한 멜로디를 연주하여 범위 안의 아군과 자신의 HP를 회복합니다. 적에게는 영향을 주지 않습니다.
넓은 범위의 초록색 음파를 쏴 자신과 음파 범위 내의 아군을 치유한다. 치유 범위는 일반 공격과 비슷한 부채꼴 형태지만, 사정거리가 더 길고 투사체 속도도 빠르다. 웬만큼 멀리 있는 아군도 커버할 수 있는 고성능 광역 힐.
팸의 특수 공격이 지속 피해를 카운터친다면, 포코의 특수공격은 순간 피해를 카운터친다. 순간적으로 여러 명에게 높은 힐량을 제공하기 때문에 한타의 판도를 뒤엎는데 탁월한 성능을 보인다.
참고로 오토 에임으로 특수 공격을 사용하면 가장 가까운 아군을 향해 발사된다. 초보자 랭크대에서는 피해를 주는 것으로 착각한 일부 유저들이 체력이 매우 적게 남은 적을 상대로 이 특수 공격을 발사하기도 한다(...). 불협화음 스타파워를 사용하기 전에는 공격 기능이 없으나 해당 사실을 미숙지하여 발생하는 케이스로 볼 수 있다.
4. 스타 파워
===# #===
[image] '''스타 파워'''
| 스완 송(Swan Song)
|
Poco plays his swan song at the very moment he expires. Friendly Brawlers around him recover '''1000''' health!
포코가 사라지는 시간에 스완 송을 연주해 주변 아군의 HP를 '''1000'''만큼 회복시켜줍니다.
2017년 12월 6일 대규모 업데이트로 추가되어 2017/12/18 업데이트 이전까지 존재했던 스타 파워.
[3]사망 시 주변의 아군에게 힐을 뿌리는데, 브롤 볼에서 득점/실점을 한 후 포코가 죽으면서 나오는 힐 때문에 브롤러가 안 죽고 원래 위치로 돌아가지 않는 버그가 있어 뮤직 테라피로 변경되었다.
[4] 만약 그대로 유지되었다면 브롤스타즈에서 하위권 1, 2위를 다투는 스타 파워가 되었을 것이다.
힐러가 먼저 죽어야 이득을 보는 괴상한 구조인데다, 생존력이 높은 포코가 죽을 때 쯤엔 주변에 이미 아군이 없을 확률이 높으니 써먹기 힘들기 때문이다.
정식 출시가 된 이후에 한국어화가 되어 인게임에 존재하는 것으로 밝혀졌다.
4.1. 뮤직 테라피
[image] '''스타 파워'''
| 뮤직 테라피(DA CAPO!)
|
When Poco's attack hits friendly Brawler they now heal for '''700''' health.
일반 공격이 아군에 적중하면, 적중당한 아군의 HP가 '''700'''만큼 회복됩니다.
2017년 12월 18일 업데이트로 추가되어 '스완 송'을 대신하게 된 스타 파워.
아군에게 일반 공격을 적중하면 아군의 체력을 회복시킬 수 있다.
난전 중에 매우 유용한 스타 파워로, 아군의 체력을 지속적으로 회복시켜 전선 유지력을 높이고, 체력이 얼마 없는 아군을 더욱 빨리 전선으로 갈 수 있게 해준다. 여기에 아군과 적을 동시에 맞추면 금상첨화. 특히 브롤볼등 공을 중심으로 브롤러들이 뭉친 상황에서는 팀플레이가 어느 정도 이루어 진다는 전제 하에 무시무시한 생존력+공격력(포코+힐 받는 브롤러)을 보여준다. 단 이에 따른 상황 판단이 필요하며, 자신은 회복 효과를 받지 못하니 솔로 쇼다운 등에서는 사실상 없는 능력이다. 팀플레이가 되지 않는 상황에서 써먹으려면 직접 아군 팀원을 쫓아 다니며 힐을 넣어 줘야 하므로 관통+넓은 범위의 유용한 일반공격이 잉여가 되는 셈이니 여러모로 팀플레이가 전제되는 상황에서 강력한 스타파워.
원문의 Da Capo는 악보에서 D.C.로 표기하며, 음악을 처음으로 되풀이하여 연주하라는 의미로 사용되는 기호이다.
이 스타 파워를 이용해 높은 체력을 가진 탱커 두 명과 포코를 넣어 '투탱포코'라는 조합이 있다.
[5] 말 그대로 탱커 두 명이 우직하게 밀고 나가면 포코가 지속적으로 치유를 해 주는 전략이다.
[image] '''스타 파워'''
| 불협화음(SCREECHING SOLO)
|
Poco's Super now also hits enemies, dealing '''800''' damage.
특수 공격이 적에게는 '''800''' 피해를 줍니다.
포코의 특수 공격을 적에게 적중시키면 800 피해가 들어간다. 아군은 회복하면서 동시에 적을 공격한다는 점에서 뮤직 테라피의 능력을 뒤집어서 가져온 느낌의 스타파워. 참고로 이 스타파워로 넣은 피해로는 특수 공격이 차지 않는다.
일반 공격의 낮은 피해량을 보완해줄 수 있고
[6] 10레벨 포코의 일반 공격의 피해량은 980로, 한 탄창을 전부 맞추면 2,940의 피해를 입히는데, 불협화음 스타파워까지 합하면 '''3,740'''이 되어서 나니 이하의 체력을 가진 브롤러들을 깔끔하게 잡을 수 있게 된다.
, 특수 공격은 지형지물을 통과하니 큰 피해를 입고 벽 뒤로 숨어버린 적 브롤러를 처리할 수 있다. 하지만 어디까지나 보조적인 피해 수단이니, 특수 공격이 준비될 때마다 적을 향해 공격용으로 쏴버리는 것은 큰 낭비다.
뮤직 테라피와 비교하자면, 대치 구도에서나 팀적 지원 목적으로는 지속 힐량이 좋은 뮤직 테라피 쪽이 우월하지만, 갑작스런 팀 파이트 상황이나 킬 캐칭 목적으로는 광역 딜이 되는 불협화음 쪽이 더 낫다. 또한 팀플레이를 기대할 수 없는 랜덤큐에서는 뮤직 테라피의 효율이 0에 가까운 상황도 많으므로(팀원이 무작정 개돌한다든지) 불협화음을 선택해 확킬을 내는 상황이 더 좋을 수 있다.
출시 당시에는 피해량이 1,200이었기 때문에 기본공격 3대 + 특수공격으로
콜트까지 한 방에 처치할 수 있었으나, 힐러치고는 너무 강력하다고 생각했는지 결국 2019.8월 29일 패치로 피해량이 1,000으로 너프되었고, 이후 2019년 9월 17일 패치에 연이어 800으로 너프되었다.
솔로 쇼다운의 경우 스타 파워 '뮤직 테라피'의 효과를 발동할 수 없기 때문에 이 스타파워의 사용이 강제된다.
5. 가젯
[image] '''가젯'''
| 소리굽쇠(TUNING FORK)
|
회복량(초당)
| 400
|
지속 시간
| 5초
|
범위(반지름)
| 800 = 2.67타일
|
Poco and all nearby allies heal '''400''' health per second for '''5''' seconds.
포코가 자신과 주변 아군의 HP를 '''5'''초 동안 초당 '''400''' 씩 회복합니다.
자기 자신과 일정 범위 아군이 5초간 초당 400의 체력을 회복한다. 한 판 당 3번씩 사용할 수 있다.
높은 회복량을 가진 포코에게 더 끈질긴 생존력을 부여할 수 있는 가젯. 처음 가젯을 사용할 때 아군이 범위 내에 있기만 하면 후에 포코 주변에서 벗어나더라도 가젯의 치유 효과는 유지된다. 어느 모드에서도 써도 괜찮은 성능을 자랑한다. 포코가 약한 솔로 쇼다운에서도 가젯이 있으면 크게 생존력이 늘어난다. 특히 뮤직 테라피 스타파워와 궁합이 좋은 편이며 궁극기까지 합치면 어마어마한 시너지를 일으킨다.
[7] 포코가 뮤직 테라피를 착용하고(일반 공격 3회 기준),소리굽쇠, 여기에 특수 공격까지 보유하면 무려 '''7040'''라는 회복량을 아군에게 줄 수 있게 된다.
5.2. 보호의 선율
[image] '''가젯'''
| 보호의 선율 (PROTECTIVE TUNES)
|
범위(반지름)
| 6 타일
|
영어 설명
넓은 범위에 걸쳐 아군 브롤러에게 활성화된 해로운 효과를 제거하고 '''1'''초 동안 면역 효과를 부여합니다.
프랭크의 노이즈 캔슬링 헤드폰과 비슷한 효과의 가젯으로, 지속시간은 0.5초 차이로 살짝 낮아도 '''초광역'''으로 자신을 포함한 아군에 cc기 및 디버프를 제거해준다. 제거 후에도 1초 동안 상태이상 면역을 부여하기 때문에 상태이상을 주력으로 사용하여 게임의 판도를 뒤집는 프랭크, 타라 등의 특정 브롤러들의 카운터 용도로 사용할 수 있다. 프랭크와 달리 기절 등으로 행동이 불가능한 상태에서는 발동할 수 없다.
발동하면 천천히 효과를 내는 소리굽쇠 가젯보다, CC기를 차단해 팀을 순간적으로 세이브할 수 있는 잠재력은 좋으나 상태 이상을 다루지 않는 브롤러들에게는 아무 효과를 볼 수 없어서 범용성이 떨어지고 무엇보다 활용할 상황
[8] 자신을 제외한 모든 아군이 프랭크의 궁극기를 맞았거나 프랭크가 궁극기를 막 시전하고 있는데 끊거나 피할 수가 없는 팀원이 있을 때, 팀원이 엠즈의 독구름에 빨려들어가 슬로우에 걸려 목숨이 위태로운 상태, 슬로우에 걸려서 저격수들에게 노출된 팀원이 있는 상태 정도밖에 없다. 범위가 초광역인데 슬로우 한번 맞은 아군에게 일일히 사용하기엔 횟수도 효율도 낮다.
이 별로 안 나오기 때문에 제 장점을 살리기 힘들다는 평. 따라서 현재 유저들 사이에서는 1번째 가젯보다 효과와 범용성 모두 떨어지는 가젯이라고 평가받는다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
HP 회복량
|
1
| 4000
| 700
| 2100
|
2
| 4200
| 735
| 2205
|
3
| 4400
| 770
| 2310
|
4
| 4600
| 805
| 2415
|
5
| 4800
| 840
| 2520
|
6
| 5000
| 875
| 2625
|
7
| 5200
| 910
| 2730
|
8
| 5400
| 945
| 2835
|
9
| 5600
| 980
| 2940
|
'''10 (스타 파워)'''
| -
| [image] '''뮤직 테라피'''[9]
| [image] '''불협화음'''[10]
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| [image] '''소리굽쇠'''[11] 범위 내의 자신/아군에게 5초 동안 초당 400을 회복
| -
|
[image] '''보호의 선율'''[12] 효과 내 자신/아군에게 해로운 효과 면역을 1초간 부여
|
니타와 동일한 체력을 지녔다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 7회에 부순다.
7. 성능
브롤스타즈에 얼마 없는 힐러이며 다른 힐러인 팸과 비슷하게 전형적인 힐러라기보다는, 팀 파이트에 특화된 힐 능력이 있는 광역딜러에 가깝다.
[13] 팸은 반대로 체력이 많고 피격 판정도 일반 브롤러에 비해 약간 넓어서 치유형 탱커 브롤러에 가깝다.
공격범위가 브롤스타즈 게임 내에서도 넓은 편이라 포코의 사거리에 있으면 사거리 맨 끝에 있지 않는 이상 무조건 맞을 수 밖에 없고, 관통 공격이기 때문에 잘 만하면 포코 혼자서 다수의 적을 충분히 상대할 수 있다. 다른 딜러에 비해 딜이 낮고 사거리가 짧기 때문인지 기본 체력 또한 상당히 높은 축에 속한다. 게다가 궁극기는 범위 내 아군은 물론 자기 자신도 치유하기 때문에 생존력도 높다. 따라서 광역딜로 밀집된 적의 체력을 깎으면서 되려 자신과 아군의 체력을 회복하는 그림이 가능해져 공격수와 비슷하게 운영하며 힐 능력은 보조옵션으로 봐도 좋을 정도다. 때문에 젬 그랩의 보석이나 브롤 볼의 축구공처럼 중요한 것을 가지고 있는 아군이 딸피라서 케어해야하는 경우를 제외하고는 스타파워가 붙은 기본공격을 힐보다는 공격에 사용하는 편이 효율적이라고 보는 유저들이 많다.
하지만 포코는 어디까지나 힐러 역할군이다. 공격범위만 제외하면 딜과 사거리가 다른 딜러들에 비해서 짧아 1vs1 능력은 낮다. 포코의 공격이 범위가 넓고 관통이 되는 점은 팀파이트에는 도움이 되지만 1vs1에서는 그 장점을 온전히 발휘하기 힘들다. 또한 불협화음을 얻기 전까지는 궁극기가 적에게 아무련 영향을 미치지 않기에 생존용으로 밖에 사용할 수 없다. 이는 포코가 높은 딜링과 맞다이 능력을 위주로 하는 쇼다운, 시즈 팩토리, 특히 하이스트에서 외면받는 이유다.
[14] 그나마 쇼다운은 포코가 생존력과 사거리가 짧지 않아 못 쓸 정도는 절대 아니다.
'''장점'''
|
<color=black,#e5e5e5> * '''매우 넓은 공격 범위''' 공격 범위가 브롤스타즈 게임 내에서 최상급이라해도 과언이 아니다. 사거리가 7타일로 나쁘지 않고 넓은 부채꼴 범위로 공격이 나가니 근중거리에서 도망치며 다소 부담스러운 짤짤이를 날릴 수 있다. 에임이 안 좋아도 자동공격만으로 손쉽게 공격 명중이 가능하고 적이 여러 명이 몰려 있으면 그만큼 특수 공격도 빨리 찬다. 특히 부쉬 체크에 굉장히 유용한데, 부쉬 체크를 잘만 해줘도 상대 근딜의 접근을 어느정도 봉쇄할 수 있다. 무빙 능력이 어느정도 높아지는 엘리트랭크 이상부터는 직선형 공격이 반은 무쓸모가 되는데 비해서 포코의 공격은 거의 100%에 가까운 명중률을 자랑하기 때문에 포코의 입지가 훨씬 높아진다.
* '''높은 생존력''' HP도 높은 편이며 특수기의 순간 치유량이 뛰어나서 여러명에게 포커싱을 당해도 혼자서 잘 살아남는다. 또한 궁극기 충전도 쉬운 편이라 1 대 다수의 경우에도 좀비처럼 살아남는 포코를 볼 수 있다. 그리고 일반 공격도 범위가 넓은 것에 대한 디메리트가 거의 없기 때문에 공격을 하면서도 편하게 거리 조절과 무빙에 신경을 쓸 수 있어서 공격과 도주를 동시에 해내기도 수월하다.
* '''뛰어난 서포팅 능력''' 특수 공격의 높은 순간 힐량 덕분에 슈퍼세이브 능력이 뛰어나다. 엘 프리모 등의 브롤러가 돌진기로 팀원을 타게팅했을 때에도 쉽게 살려줄 수 있고, 젬을 들고 있는 팀원을 노리고 탄창 3개 쏟아부은 상대에게도 역관광을 시켜줄 수 있다. 또한 타라의 특수 공격을 상대로도 거의 유일한 대응수단으로 사용될 수 있다. 덤으로 스타 파워를 얻으면 일반 공격에도 힐이 붙으니 유지력 싸움에서도 우위를 점할 수 있다.
* '''다수 대 다수 싸움에서의 강력함''' 넓은 공격 범위와 광역힐이 시너지를 이루어 생기는 장점. 여러 명을 동시에 타격할 경우 총 딜량은 절대 무시할 수 없는 수준이며, 그렇게 여러 명을 때리다 보면 일반 공격 두어방 만에 순식간에 특수 공격이 충전되어 광역힐을 뿌릴 수 있다. 이 때문에 전투가 길어질수록 포코가 있는 팀은 유지력 싸움에서 질 수가 없게 된다.
|
'''단점'''
|
<color=black,#e5e5e5> * '''가장 낮은 단일 피해량''' 넓은 공격 범위의 대가로 주어진 페널티. 탄창 하나의 피해량이 게임 내에서 가장 낮기 때문에 탄창을 다 쏟아도 화력이 부족하다. 재장전 속도도 1.6초로 짧은 편은 아니라서 누적 딜량도 높지 않다. 게다가 대부분의 브롤러들은 특수 공격이라는 또 하나의 무기를 들고 있는데 비해서, 포코는 스타 파워 '불협화음'을 장착하지 않는 이상 특수 공격에 아무런 공격 수단도 달려 있지 않다.
* '''약한 1대1 능력''' 근접 브롤러에게 접근을 허용할 경우 도주기도 없고 맞다이를 칠만한 딜량도 없기 때문에 기습에 취약하며, 저격수보다는 사거리가 한참 짧아서 이들과의 1대1 전면전에서는 밀릴 수 밖에 없다. 단일 피해량이 약한 만큼 로보 럼블이나 보스 배틀, 빅 게임, 하이스트 모드 등에서는 주요 목표물을 공략하기도 버거워 쓰이지 않는다.
* '''높은 팀 의존도''' 포코는 기본적으로 힐러인 만큼 팀원의 존재가 중요한 편이다. 특히 스타 파워를 얻으면 일반 공격에도 광역 힐이 붙는데 팀이 없는 솔로 쇼다운에선 사실상 없는 능력이 되어버리고 그러다 보니 팀원이 없는 모드이거나 팀원이 플레이를 못하면 포코의 활약에도 제한이 생긴다.
* '''높은 스타 파워 의존도'''(뮤직 테라피) 포코는 뮤직 테라피 스타 파워가 있고 없고 차이가 매우 크다. 스타 파워가 있으면 공격으로 힐을 해주면서 탱커와 조합하면 상당히 강해지지만 없다면 특수 공격과 가젯으로밖에 힐을 못 하니 상당히 평가가 갈린다.
|
정식 출시 이후에는 준수한 브롤러로 평가받았다. 이후에는 2번째 스타 파워, 가젯, 밸런스 패치마다 요동치는 편. '불협화음' 스타 파워의 출시 때는 힐러치고는 높은 킬 결정력을 가지게 돼서 '불협화음' 스타 파워가 2단 너프를 받은 적이 있으며, '뮤직 테라피' 스타 파워의 지속적인 버프로 2020년 초반에는 탱커 메타를 주도하기도 했지만 스타 파워의 치유량 너프와 간접적인 너프 등으로 인해 다시 사그라들었다. 또한 가젯의 출시로 다시 한 번 탱커 메타를 이끌 뻔했으나, 당시 원거리 메타와 겹쳐서 입지가 낮아졌으며, 이후에 가젯마저 너프를 받았다.
2021년 기준,
바이런의 출시로 인해 입지가 많이 낮아진 상황이다.
[15] 포코는 더 넓은 범위의 일반 공격을 가졌고 HP와 특수 공격의 치유량이 더 높다는 장점 밖에 가지고 있지 않지만 바이런의 일반 공격은 지속적인 치유량으로 따졌을 경우 약 2.4배나 높은 치유량을 가졌고, 재장전 속도도 더 빠른데다가 포코보다 3타일 긴 사정거리를 가지고 있으며 총합 피해량도 더 높다. 특수 공격으로 비교하면 포코는 힐 범위가 넓지만 바이런은 기본적으로 피해량이 존재하고 공격용으로도 사용할 수 있다. 포코의 두 스타 파워의 효과를 동시에 쓰는 캐릭터이기에 포코의 입지가 줄어든 것이다.
시즌5 업데이트로 2번째 가젯 '보호의 선율'이 추가되었으나 상술했듯 성능이 애매하고 가젯을 쓸 각이 잘 안 나와서 아직 입지가 많이 낮은 상태이다. 그나마 브롤 볼 등 cc기가 중요한 모드에서 입지가 어느 정도 올라간 정도이다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[16][17] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다. 포코가 가장 힘을 쓸 수 있는 모드. 팀끼리 뭉쳐서 움직이는 일이 잦은 젬 그랩 특성 상 광역 피해량과 광역 치유 양면에 뛰어난 포코는 아주 좋다. 젬 캐리어를 순간적으로 살려낼 수 있어 힐 능력이 매우 유용하며, HP 덕분에 포코 본인이 젬 캐리어로 뛰기에도 적합하다. 다만 낮은 피해량 때문에 상황을 뒤집는 능력과 라인전 능력이 매우 떨어진다는 점은 고려해야 한다.
피해량이 낮아서 파밍 속도가 매우 느리며, 사정거리가 짧아서 적을 처치하기 힘든 편. 가젯 + 특수 공격의 회복량 덕분에 최상의 생존력을 자랑하지만, 순간 폭딜이나 높은 피해량을 가진 브롤러들을 상대하긴 부족하다.
일반 공격의 낮은 대미지를 아군이 보조할 수 있으며, 다수를 상대하다 보면 특수 공격도 자주 쓸 수 있다. 때문에 물몸 원거리 딜러와도 궁합이 좋고 사실 회복 능력 덕택에 어떤 딜러와도 무난한 궁합을 보인다.
불같은 탱커와 궁합을 짜도 괜찮다.
다른 모드들에 비해 브롤러들이 많이 뭉쳐다녀서 넓은 공격 범위로 특수 공격을 채우기 쉽고, 난전이 자주 일어나서 힐 능력도 좋다. 다만 브롤 볼에서는 탱커가 자주 출몰하기 때문에 DPS가 낮은 포코가 수비를 잘 못하기 때문에 아군 의존도가 높다.
DPS가 낮아 금고에 대미지도 별로 못 주며, 수비 역시 DPS가 낮아 금고를 공격하는 적을 죽이기도 힘들다. 사실상 별로 쓸모가 없어보이지만, 그나마 뮤직 테라피 스타 파워로 공격하는 아군을 보조해줄 순 있다.
저격수가 주 픽인 모드인 만큼, 포코의 애매한 사거리로는 특수 공격을 채우기 어렵다. 수비픽으로 아군 세이브 용도로는 쓸만하나, 팀에게 교전을 의존하는 만큼 안정성은 그리 좋지 못하다. 그래도 불협화음 한정, 체력이 낮은 저격수들을 잡기 수월해진다. 특히 전투 도중 팀의 맴버들이 체력이 상당히 소모되는데, 뮤직 테라피와 특수 공격, 가젯 등으로 우리 팀의 생존력을 높일 수 있기 때문에 나쁘지 않다. 물론 반응 속도가 그만큼 받춰줘야 한다. 전략적인 조합에 꽤 선택 받는데, 로사 포코 대릴, 재키 포코 비비, 모티스 등 투탱과 암살자 포코 조합이 강력하다. 높은 체력으로 첫 별을 가져오기 쉽고, 게임이 끝나갈때 순식간에 밀어붙이면 상대의 물몸 딜러들을 순삭시킬 수 있다. 주로 벽이 많거나 근접 브롤러들이 활약하기 쉬운 대운하, 레이어 케이크 맵 등에서 활약한다.
부품을 차지하기 위해 난전이 자주 일어나는 시즈 팩토리 모드에서 팀의 생존력을 높여주며, 로보가 소환된 타이밍에 적이 몰려있는 경우가 많아 한꺼번에 공격하기 쉬운 등 장점이 꽤 있다. 허나 낮은 딜량 탓에 상대 로보와 포탑을 부수는 속도가 모두 느리고, 부품을 얻기 힘들다. 종합적으로 보면 시즈 팩토리 모드에서는 그다지 좋지 않은 편. 그러나 뮤직 테라피가 있으면 얘기가 달라진다. 탱커 브롤러(프랭크, 재키, 엘프리모 등)나 팸 등과 조합하고 번가라가며 로봇을 탱킹하면 엄청난 수비 능력을 발휘할 수 있다. 게다가 가젯이나 궁극기까지 있으면 더욱 좋다. 물론 파티로 플레이해야지만 효율이 상승한다.
넓은 공격 범위와 힐 능력으로 버티기 좋을 것 같지만, 치유량이 1/10로 너프되기 때문에 특수 공격의 효율이 매우 떨어진다. 또한 피해량도 다른 브롤러에 비해 현저히 낮아서 사방에서 몰려오는 브롤러들을 막기 힘들다.
DPS가 낮아서 보스에 유의미한 피해를 입히기 힘들다. 그래도 특수 공격을 사용하여 아군이 빅 브롤러의 체력을 깎는데 도움을 줄 순 있다. 종합적으로 보면 피해량이 낮아서 부적합하다.
최악까지는 아니지만 굳이 고를 이유도 없을 정도다. DPS가 보스 로봇을 잡을때나 후반부에 매우 약하고, 특수 공격이 차는 속도가 다른 모드에 비해 느려서 사용하기 힘들다. 덤으로 로봇들이 사방으로 몰려오기 때문에 광역 공격 능력을 살리기도 어렵다. 탱커들과 같이 조합하면 그래도 어느 정도 잘 막을 수 있지만 추천하지는 않는다. 애초에 로보 럼블에서 명백한 상위호환인 팸이 있기 때문에 더욱 쓸 이유가 없다.
대미지가 매우 낮다. 사거리도 짧아서 후반에는 일반 로보를 처리하기도 힘들어진다. 딜이 중요한 보스전에서도 스타파워도 의미가 없다. 피해를 주는 불협화음이 있지만 특수 공격도 모으기도 힘든데 고작 800 밖에 안된다. 파워 큐브로 피해량 증폭도 안된다.
팸이라는 상위호환이 있기에, 어떤 경우든 최악의 트롤픽이다.
일반 공격의 범위가 워낙 넓어 장악력이 뛰어나고 브롤러들이 거점에 모여있는 핫 존 특성상 특수공격을 빠르게 채워 아군을 치유해주며 함께 적들을 쓸어버릴 수 있다. 다만 피해량이 너무나도 낮아 탱커가 그냥 밀고 들어오면 아무것도 못하고 빠져야 하는 게 흠. 웬만하면 거점이 1개만 있는 맵에서 사용하자. 다만 '뮤직 테라피' 스타 파워로 아군을 치유하며 버티면 유지력이 눈에 띄게 상승한다.
그냥 보스전과 동일하다. 특수 공격이 느리게 차서 메리트가 없으며, DPS도 낮고, 기동성도 특출나지 못하여 보스에게 당하기가 쉽다. 사실상 팸의 하위호환이니 절대 쓰지 말자. 사실상 파이퍼랑 똑같이 특별 이벤트에서는 접어야할 브롤러.
8. 상성
9. 추천 조합
3대3에서 특화된 조합. 아군에게 지속적으로 높은 회복량을 제공할 수 있다.
솔로 쇼다운, 혹은 교전이 많이 발생하여서 특수 공격을 채우기 쉬운 모드에서 활용하기 좋은 조합.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''포코''' 기본 스킨
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여담으로
리코와 마찬가지로 넉백이나 에어본을 당하면 넉백 모션을 취하지 않고 서 있는 상태 그대로 밀려난다. 이는 점프 패드를 통해 날아가는 것도 해당한지라, 날아가는 동안 여유롭게 기타나 치고 있는 포코의 모습을 볼 수 있다(...)
10.2. 세레나데 포코(SERENADE POCO)
<rowcolor=#ffffff>'''세레나데 포코'''
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발렌타이데이 스킨으로 출시된 포코의 1번째 스킨.
일반 공격과 특수 공격 사용 시 하트 모양 이펙트가 추가된다.
150보석인데도 불구하고 이펙트만 변경되어서 좋지 않은 스킨이라고 평가받는다.
기본스킨은 해골인형 파이퍼와 비슷하고,세레나데 포코는 큐피드 파이퍼와 컨셉이 같고 둘다 투 뱀이라는 대사가 있어서 그런지 연결된 느낌이 든다.
10.3. 해적 포코(PIRATE POCO)
[image]
| '''해적 포코''' 브롤리데이 스킨
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브롤리데이 스킨
[18]으로 출시된 포코의 2번째 스킨.
손에 들고 있는 기타가 빗자루로 바뀌며, 뼈가 X자로 교차되어 있는 두건을 쓰고 있다.
일반 공격과 특수 공격 사용 시 해골 모양의 이펙트가 추가된다.
[19] 일반 공격을 사용하면 빗자루의 털이 날리는 이펙트가 있다.
버그인지, 다른 포코의 스킨과 다르게 걸음 속도가 느리게 보인다.
10.4. 스타 포코(POCO STARR)
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''스타 포코''' 브롤 패스 구매 보상 스킨
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[image]
| 브롤러 전용 외형
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획득
| 브롤 패스 시즌 3 구매
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브롤 패스 시즌 3 구매 보상으로 지급되는 포코의 3번째 스킨.
스타 파크에서 지급되는 모자를 쓰고 있다.
여담으로 한글명과 달리 영문명 이름은 반전되어 있다. 아마
링고 스타에서 따온 것으로 추정.
브롤 패스 스킨이지만 외형 말고는 변하는 게 없어서 가성비가 낮은 스킨이다.
포코가 없으면 포코도 같이 줬다.
11. 업데이트 내역
[image] 포코의 특수 공격이 이제 벽을 관통함
[image]일반 공격의 사정거리가 15% 감소
[image] 일반 공격의 피해량이 160에서 140으로 감소
[image] 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 수가 6회에서 5회로 감소
[image] 특수 공격이 소환물에게 적용되지 않도록 변경
[image] 희귀도가 희귀에서 초희귀로 변경
[image] 외형 변경
[image] 일반 공격의 피해량이 140에서 160으로 증가
[image] 특수 공격의 치유량이 400에서 460으로 증가
[image] HP가 3200에서 3800으로 증가
[image] 스타 파워 '뮤직 테라피'의 치유량이 300에서 400으로 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 640에서 700으로 증가
[image] 희귀도가 초희귀에서 희귀로 변경
[image] 재장전 시간이 1.8초에서 1.6초로 감소
[image] 일반 공격의 사정거리가 6.33타일에서 7.0타일로 증가
[image] 일반 공격의 투사체 속도가 28% 증가
[image] 특수 공격의 투사체 속도가 92% 증가
[image] 일반 공격의 피해량이 700에서 660으로 감소
[image] 스타 파워 '뮤직 테라피'의 치유량이 400에서 500으로 증가
[image] 리모델링
[image] 특수 공격의 치유량이 1840에서 2100으로 증가
[image] 스타 파워 '불협화음'의 피해량 1200에서 1000으로 감소
[image] 스타 파워 '뮤직 테라피'의 치유량 500에서 600으로 증가
[image] 스타 파워 '불협화음'의 피해량 1000에서 800으로 감소
[image] 스타파워 '뮤직 테라피' 치유량 600 → 800으로 증가
[image] 역할군이 힐러에서 서포터로 변경
[image] HP가 3800에서 4000으로 증가
[image] 스타 파워 '뮤직 테라피'의 치유량 800 → 700으로 감소
[image] 일반 공격의 피해량이 660에서 700으로 증가
[image] 가젯 '소리 굽쇠'의 초당 치유량이 500에서 400으로 감소
'''여긴 조끼 입은 선인장, 무덤 파는 박쥐, 바이크 타는 살인 까마귀가 우글대는 곳이지! 너를 끝장내려고 말이야.'''
영상 "설명할 시간이 없어"에서 콜트가 여기가 어디냐고 묻자,
- 출시 광고에서의 성우는 이인성. 같은 성우가 맡은 배역 중에 해골 음악가란 공통점이 있는 브룩이 연상된다는 평이 많다.
- 멕시코 전통 밴드인 마리아치와 명절인 망자의 날에 쓰이는 화려한 무늬로 꾸며진 해골 장식을 모티브로 한 캐릭터. 이 둘은 애니메이션 코코에서도 나오듯 멕시코 소재로 잘 얽히는 소재들이다.
- 베타 버전과 출시 당시에는 일러스트와는 달랐지만, 리모델링으로 일러스트랑 비슷해졌다.
- 2차 창작에선 주로 발리와 '설명할 시간이 없어'에서 포코와 같은 팀이였던 쉘리, 콜트와 엮인다. 그리고 이외로 모티스, 스파이크와도 엮이기도 한다.
- 5월 대규모 업데이트가 되면서 포코 일러스트가 바뀌었다. 너무 평면적인 일러스트에 색채가 너무 밝은 점 때문에 이전 모습이 낫다는 의견도 보인다.
- 엠즈가 들고 있는 스마트폰의 화면에는 포코의 모습이 희미하게 비춰져 있었는데 1주년 기념으로 나온 공식 일러스트에서 포코를 보면서 눈이 하트 모양으로 바라보는 모습을 보면 포코의 팬이거나 짝사랑인 것으로 보인다.
- 2020년 10월 업데이트로 추가된 포코의 밴드 무대 테마에서 상단의 무대에서 기타를 치고 있다. 다른 맵 환경과 동일하게 매칭 참가자 중 포코가 있다면 사라진다.
- 해골이라는 점 때문인지 모 해골과 엮일 때도 있다.